разбитый колчан викинги с какого захватчика

Материалы

Получить нужные материалы можно не только выполняя задания, но и добывая ресурсы в шахтах (плитках). Чтобы гарантировано получить материал из шахты, старайтесь добывать ресурсы в нетронутых другими игроками шахтах и выбирайте их полностью за один поход.

Ниже приведен список материалов, а также шахт и захватчиков с которых они выпадают.

Материалы Угодья Фермеров Лагерь Каменотёсов Стан Лесорубов Железные Копи Серебряный Алтарь Золотые прииски
Верёвка Да x x x Да Да
Эссенция Да x x x Да Да
Хлопок Да x x x Да Да
Гранит x Да x x Да Да
Кожа x Да x x Да Да
Стекло x Да x x Да Да
Перо x x Да x Да Да
Шкура x x Да x Да Да
Обломки x x Да x Да Да
Алмаз x x x Да Да Да
Свинец x x x Да Да Да
Сталь x x x Да Да Да
Людоед Варвар Центурион Канис
Кора Дуба Железная Цепь Льяная Ткань Сухожилие
Грубая Щетина Смола Слитки Бронзы Коготь Каниса
Лесной Мох Овчина Обрезки Кожи Клыки Каниса
Медвежьи Кости Вековой Камень Гипс Клок Шерсти
Медвежий Жир Бычьи Жилы Лавровые Листья Кость Каниса
Хазарин Гунн Свора Пещерный Лев
Кусок Кольчуги Обломки Стрел Потёртая Кожа Прочная Кожа
Крепкая Тетива Разбитый Колчан Ржавые Шипы Белый Песок
Древко Стрелы Старый Ремень Собачья Кость Старый Коготь
Элемент Брони Порванная Ткань Меховое Полотно Львиная Шерсть
Кусок Войлока Изрубленный Щит Стальная Цепь Скальная Порода
Гасконец Вепрь Змей Кельт
Тонкая кожа Кабаний Ворс Ядовитые зубы Лезвие Секиры
Крепкая подошва Дубовые доски Окаменелости Слиток Меди
Отливка Серебра Сырая Кожа Зелёная Чешуя Глина
Железное Шило Пластины Стали Змеиный Язык Струна
Калёная Сталь Бурая Кровь Яд змеи Клевер

Leave a Reply Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Разбитый колчан викинги с какого захватчика

Пехота: Описание, характеристики, одежда, шаман, одежда для шамана, камни на пехоту.
Пехота, это самый первый, самый доступный для обучения и прокачки, и наверное один из самых распространенных видов войск.

1) Эти войска сильны против Кавалерии на 50%, против Убийц на 25%.
Слабы против Осадных на 50%, против Стрелков на 25%.
Это означает, что Пехотой лучше бить врага с войском состоящим из Кавалерии. И избегать атак от врагов с армией состоящей из Осадных войск.

2) Шаман на пехоту Ульф Смелый. В полной прокачке, он дает огромные бонусы к Урону, Защите, Здоровью пехоты и немного бонусов к минусам вражеских осадных войск, к скорости обучения пехоты 1-6 тира и другие шаманские плюшки.

3) Специальное снаряжение (спецшмот на пехов) собирается из стандартных материалов и вещей с захватчиков. Одно только снаряжение без камней и рун вставленных в него, дает в сумме бонусов:
к урону пехоты 162,5%
к здоровью пехоты 152,5%
к защите пехоты 150%.

Бить надо следующих захватчиков: Вепрь, Людоед, Сарацин, Кельт, Змей, Королевский Гвардеец.
Убер-захватчиков: Лангобард, Пикт, Аварин.

4) Вещи Шамана на Пехоту.

Маска Друида, Таинственная мантия, Посох мужества, Охотничьи Башмаки.
Для удобства слова «состоит из» заменены на двойной слэш «//».

Захватчики, которых надо бить, чтобы собрать снаряжение Шамана на Пехоту:
Змей, Варвар, Канис, Хазарин, Северный Гриф, Людоед, Вепрь, Королевский Гвардеец, Гунн, Сарацин, Гасконец, Рысь.

Таинственная мантия (делать надо две, так как одна идет в посох Мужества):
Бурый Шлем (Людоед) // Грубая Щетина, Кожа, Кора Дуба, Медвежьи Кости
Костяной Кинжал (Вепрь) // Дубовые Доски, Дубовые Доски, Пластины Стали, Пластины Стали
Меч Возмездия (Королевский Гвардеец) // Заклепки, Литая Сталь, Литая Сталь, Навершие
Серебряная Цепь (Стандартное) // Гранит, Гранит, Кожа

Читайте также:  что делать если лень рисовать

Посох мужества:
Древние Поножи (Стандартное) // Гранит, Гранит, Кожа, Шкура
Степной Кафтан (Гунн) // Кожа, Порванная Ткань, Разбитый Колчан, Старый Ремень
Таинственная Мантия (см. выше).
Эмалевый Перстень (Сарацин) // Аркан, Рукоять Меча, Эмаль, Эмаль

Источник

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2

В первой части статьи мы рассказали, как расширяли лор игры Vikings: War of Clans, чем вдохновлялись и какие приемы использовали, когда создавали концепцию Хельхейма, истории персонажей Уннара и Вивы, а также имена Воинов и Порождений Мглы. Для второй части мы приберегли еще много всего интересного. Итак, поехали.

Материалы из Хельхейма

Согласно разработанной нами концепции, никто не может остаться прежним после того, как попал в Хельхейм — зловещий мир мертвых. Люди превращаются в призраков, трусы и предатели становятся Мглой. Вещи тоже меняют свою природу, хоть и сохраняют какие-то первоначальные черты. Исходя из этого, мы предложили для реализации несколько разных групп материалов.

Концепция для сета №1

Нейминг: название материала + прилагательное.

Иконки из Vikings: War of Clans

Обычный металл + прилагательное

Холодное железо
Ледяной свинец
Подземный сплав

Обычная ткань + прилагательное

Паучий бархат
Ночной глазет
Сумрачный шелк

Обычная древесина + прилагательное

Закатный клен
Железная ель

Концепция для сета №2

Нейминг: название минерала + прилагательное.

Идея: Хельхейм — скалистый и бесплодный мир, а основная активность в нем происходит под землей — в Катакомбах. Поэтому логично, что вместо травы и деревьев в этом мире растут минералы, которые напоминают мидгардские.

Иконки из Vikings: War of Clans

Обычный минерал + прилагательное

Чистый хрусталь
Звездная друза

Концепция для сета №3

Нейминг: название предмета + прилагательное.

Иконки из Vikings: War of Clans

Обычный предмет + прилагательное

Сломанный меч
Каленые прутья

Концепция для сета №4

Нейминг: «животный» материал.

Идея: мы не знаем, что за животные обитают в Хельхейме, но можем предположить, что это погибшие животные Мидгарда. В мире мертвых они становятся существами, лишь похожими на себя, и их уже нельзя назвать прежними именами. Поэтому мы постарались подобрать названия, которые намекают на первоначальный облик зверя.

Иконки из Vikings: War of Clans

Ветвистый рог
Зуб вожака
Шкура упрямого

Концепция для сета №5

Нейминг: священный мифологический компонент.

Иконки из Vikings: War of Clans

Священный мифологический компонент

Шерсть Гарма
Искра Сурта
Вода из Гьелля

Вещи Воителей

Названия вещей Воителей (Уннара и Вивы) — это комбинации реалистичных и фантастических явлений. Так как Хельхейм — это другой мир, полный загадок и тайн, то и экипировка, создаваемая в нем, должна отличаться от привычной из мира людей. Общая стилистика — на границе между средневековым гротескным реализмом и темным фэнтези. В названиях вещей для Хельхейма мы допускаем аллегории, метафоры и мистическую составляющую.

Формулы нейминга:

Так как для правильного восприятия нейминга важна сочетаемость с артом, то мы создавали документы с референсами и описаниями вещей для художников. Для каждого сета была разработана своя уникальная концепция. Например, вдохновившись образом альвов (скандинавских духов природы), мы придумали изысканные вещи, сделанные из кожи и стали, выдержанные в золотых и серых оттенках, а наши коллеги-художники их нарисовали.

Иконки из Vikings: War of Clans

Шлем

Броня

Оружие

Пояс

Обувь

Хольмганг

Предыстория

Как и в случае с фичей «Хельхейм», идею для нового события мы подцепили из истории викингов. Что же такое Хольмганг? Это поединок двух викингов, в котором они заранее договариваются о правилах. «Наш» Хольмганг адаптирован под условия игры Vikings: War of Clans. Это эпическое Соревнование, которое представляет собой подобие поединка, но между Кланами. В нем участники должны по очереди защищать свои Форты и атаковать чужие.

Читайте также:  marzen пиво что это

Действие происходит на Островах Испытаний, заселенных NPC-войсками, которые помогают защищать Форты. Прообразом локации стала средневековая Исландия и жившие там свободолюбивые и суровые люди.

Название «Хольмганг» непривычное, однако у него есть свои плюсы:

— оно достаточно простое — всего 2 слога;
— емкое по смыслу: означает дуэль (в нашем случае командную) и переводится как «прогулка по острову»;
— запоминающееся, его сложно с чем-то перепутать;
— легко сокращается (игроки уже называют его «Хольм» или «ХГ»).

Мы решили связать концепцию Хольмганга с Хельхеймом через подготовку к борьбе со Мглой. Напомним, что Мгла служит царице Хель и может принимать форму некогда умерших воинов.

Концепция

Совсем недавно открылись Врата в Хельхейм, а это значит, что Мидгард в опасности. Его, как и Свартальфахейм, может заполонить Мгла. Поэтому Ярлы решили подготовиться к битве и начали серьезно тренироваться, сражаясь между собой.

Соревнование назвали Хольмганг — как древний поединок чести у викингов. В качестве площадки выбрали Острова Испытаний, населенные Стражами Островов, которые когда-то покинули Королевства Севера ради свободной жизни. Эти люди не хотят служить Ярлам, но готовы тренироваться вместе с ними, так как знают об опасности Мглы.

Чтобы принять участие в Хольмганге, Вождю или Старейшине нужно подать заявку. Кланы-участники распределяются по особым Лигам (самая младшая — Первая, самая старшая — Седьмая).

На Островах Испытаний есть Форты — укрепления для обороны и нападения, окруженные Мрачными топями. Цель Кланов — разрушить чужие Форты и защитить свои.

Желание викингов усилить оборону укреплений привело к тому, что в Цитадели Клана появилось новое здание — Мастерская Ловушек. Там изобретатели придумывают разные способы сделать ловушки эффективнее.

Лорные статьи

Чтобы поддерживать лор Vikings: War of Clans, углублять его и погружать игроков в мир скандинавской мифологии, мы периодически пишем лорные статьи. Вот, например, две из них.

Статья «Путь в Хельхейм»

В ней мы рассказали о зловещем подземном мире, а также о Воителях, которые его исследуют, — альвийке Виве и цверге Уннаре.

Все части статьи написаны в разных стилях, каждая повествует об отдельном персонаже. В итоге у нас получился большой познавательный текст, состоящий из четырех глав: «Хель. Царица мертвых», «Уннар. Упрямство цвергов», «Вива. Любящее сердце» и «Ярл. Покоритель миров».

Особенности статьи

В повествовании мы опирались на скандинавскую мифологию. Использовали яркую, экспрессивную и метафорическую лексику.

А еще мы экспериментировали с разными формами повествования.

Вот часть письма, которое Уннар пишет правителям мира цвергов — скандинавских гномов.

Королю и королеве цвергов от Уннара-исследователя

Ваши величества! Я не привык общаться с особами столь высокого положения, поэтому скажу прямо: отправьте меня в Мидгард.

Пусть я молод и родился уже в войну со Мглой, я отыскал и исследовал многие забытые артефакты нашего народа. Высшей несправедливостью считаю то…

А вот диалог между альвийкой Вивой и мудрецом из ее племени.

— Ты отдаешь себе отчет, что, если уйдешь в Мидгард, наше племя останется без покровительницы? — пожилой альв с гордой осанкой холодно посмотрел на Виву. — И некому будет благословить нас на битву и обучить молодых боевому ремеслу.

— Понимаю. Но оставшись, я обеспечу лишь временное преимущество, а отправившись в Мидгард, помогу выиграть войну, — непреклонно заявила альвийка.

Читайте также:  число е в математике что это такое простыми словами

Вы думали, это все? Ан нет! Стихи. Да не простые, а стилизованные под «Старшую Эдду» — поэтический сборник древнеисландских песен о богах и героях скандинавской мифологии.

Уннар и Вива
нам указали
место, где ткани
миров истончились.

Модгуд и Гарм
нам путь не заступят —
сразу в Хельхейме
окажутся воины.

Помимо этой статьи, мы еще подготовили небольшой текст, в котором кратко рассказали о Хельхейме. Так что если времени у вас немного, но окунуться в мир мрачных подземелий хочется, то добро пожаловать.

Статья «Как воевали боги и что из этого вышло»

А в этом тексте мы рассказали о войне асов и ванов.

Согласно верованиям викингов, когда-то центром мироздания был не Асгард, а Ванахейм. В нем жили ваны — боги природы, плодородия и сейда (это странное слово означает «колдовство»). Однажды обитатели Ванахейма заметили, что далеко на западе появились асы — другие боги, которые людям нравились куда больше, чем старые добрые ваны. И вот тогда-то и началось настоящее противостояние… Чем оно закончилось, читайте тут.

Особенности статьи

В повествовании мы опирались на скандинавский сеттинг, полный эпичности и пафосности, но разбавили его современным юмором, за счет чего статья получилась такой живой и читабельной.

Сначала всей семьей они решили противостоять искушениям, тыкая Гулльвейг копьями и сжигая на костре. (Спойлер — ничего не вышло, она же персонификация!)

В конце концов и те и другие плюнули — буквально! — в котел и, чтобы закрепить союз, создали из своей слюны мудрейшего человека по имени Квасир. Некоторые говорят, что название русского напитка «квас» произошло именно отсюда.

Арты для этой статьи (как и для статьи про Хельхейм) — совместная работа отдела копирайтеров и отдела художников. Мы, как авторы текста, давали рекомендации, а иллюстраторы воплощали идеи в жизнь. К примеру, для рисунка ниже мы просили с одной стороны нарисовать ванов (зеленые цвета, символизирующие плодородие), а с другой — асов (агрессивные цвета и атрибуты войны).

    А вот сама Гулльвейг — злая колдунья, посланная ванами в Асгард. Нам хотелось, чтобы ее изобразили как можно более мистической, а также среди сокровищ, с украшениями и короной на голове, ведь Гулльвейг олицетворяет жадность, тягу к золоту. Художники подошли к требованиям с фантазией, добавили своего видения, и в итоге перед нами предстала шикарная колдунья — одновременно прекрасная и пугающая.

Вместо вывода

Возможно, вы спросите: зачем вообще все это нужно Vikings: War of Clans? Почему мы так обеспокоены поддержанием и расширением лора? Ответим так: в этом плане нет разницы между компьютерной, мобильной и даже настольной игрой.

История, которая повествуется как внутри, так и за пределами игры, персонажи и их проблемы, мелочи вроде названий предметов, отсылающих к разным мифам, — все это складывается в красивую общую картину в сознании пользователя, помогает сильнее заинтересовать его и погрузить в мир Vikings: War of Clans. А «погруженному» человеку намного проще получать удовольствие от игры, и для нас, как для разработчиков, это самое важное. Этот эффект не всегда может быть явным, но он безусловно есть, и общий положительный фидбек от наших игроков это подтверждает.

А в какие игры вы погружаетесь с головой и как этому помогает нарратив?

Источник

Сказочный портал