kmp sdk что это

The KMPlayer

The KMPlayer

Кенг Янг-Хуи (англ. Kang Yong-Huee )

В активной разработке

The KMPlayer (производное от Kang Multimedia Player) — проигрыватель звуковых и видео файлов для Microsoft Windows. Поддерживает практически все существующие мультимедийные форматы, среди которых VCD, DVD, AVI, MKV, Ogg, OGM, 3GP, MPEG-1/2/4, WMV, RealMedia, FLV и QuickTime. Главные особенности — большое количество встроенных (по некоторым данным — иногда с нарушением условий свободных лицензий) [3] [4] кодеков и гибкость настроек. На его основе был создан другой медиаплеер Daum PotPlayer, имеющий большую часть настроек KMPlayer, похожий интерфейс, но отличающийся от него поддержкой ещё большего количества форматов.

Содержание

Возможности

Специфические видеовозможности

Специфические аудиовозможности

Поддерживаемые типы файлов и устройства

Используемые кодеки

KMPlayer поставляется почти со всеми необходимыми декодерами, требуемыми для воспроизведения мультимедиа.

Поддерживаемые форматы субтитров

Плагины

KMPlayer поддерживает следующие типы плагинов Winamp v2/v5: input, DSP/effect, визаулизация и general-purpose. Путь, по которому эти плагины можно найти, и соответствующие им настройки, могут быть указаны.

KMPlayer и свободные лицензии

В феврале 2009 года проект The KMPlayer был добавлен в «Зал позора» проекта FFmpeg за использование свободных кодеков под лицензиями GNU GPL без соблюдения их условий (в частности, требования распространения исходного кода). [3] [4]

Источник

Поддерживаемые KMPlayer устройства, файлы, кодеки

KMPlayer — это универсальный мультимедийный проигрыватель, который поддерживает различные типы файловых форматов. Плеер поддерживает 3D-воспроизведение, а также имеет сопутствующее мобильное приложение. Плеер также отображает разрешение видео, соотношение сторон, количество аудиоканалов, битрейт, частоту дискретизации, режим сжатия, язык аудио.

Технические подробности


The KMPlayer 3.2.0.19
Тип
Название программного обеспечения KMPlayer 4.2.2.23
Имя файла настройки KMPlayer_4.2.2.23.exe
Размер установки 47.1MB
Требования Windows XP / Vista / 7 / XP 64-бит / Vista 64-бит / Windows 7 64-бит / 8 / Windows 8 64-бит /10
Языки Несколько языков
Лицензия Freeware – на бесплатной основе

Типы файлов и устройства, поддерживаемые KMPlayer

Приложение охватывает широкий спектр типов файлов как в аудио, так и в видео форматах. Без какого-либо отдельного кодека KMP позволяет создавать любые медиа-файлы благодаря библиотеке встроенных кодеков.

Команда разработчиков включила функцию Service APP, которая содержит различные приложения: Billboard, 3D Movie Plus, K-POP Hot100, EveryOn TV, VIKI.

Эта функциональность дополнительно улучшена, поскольку поддерживаемые кодеки разделены на внутренние и внешние. Легкое программное обеспечение для работы с видео предлагает поддержку множества форматов файлов.

Актуальный список поддерживаемых форматов:

Благодаря небольшому размеру рабочего стола и минималистичному интерфейсу функция воспроизведения видео становится совершенно беспроблемной.

Универсальность выделяет программное обеспечение KMP среди остальных. Плеер охватывает широкий спектр функций. Утилита для аудио и видео не привязана к одной платформе, цели или функции.

Расширенные настройки обработки видео

Помимо огромной мощности, KMP также позволяет настраивать видео-фильтры. Комплексных настроек обработки более чем достаточно даже для опытных пользователей. Нужно развернуть параметры обработки video в окне настроек, и тогда появятся такие параметры, как входные и выходные цветовые пространства, базовые фильтры, изменение размера (передискретизация), деинтерлейсинг, дополнительная обработка, смещение яркости/цветности, резкость, размытие, уровни, уменьшение, добавление. Шумовые и редкие фильтры.

Разрешается применять некоторые базовые видеоэффекты.

Также можно настраивать такие параметры, как:

Пользователи могут применять видеоэффекты, такие как размытие движения, смягчение, резкость, средний УФ-фильтр, средний фильтр Y, серый масштаб. Функция захвата кадра (или захвата экрана) обеспечивает дополнительное преимущество мгновенного захвата видео- и аудиопотоков, а также одного кадра видео для сохранения в виде файла изображения.

Расширенная обработка звука

KMPlayer также включает в себя множество передовых функций обработки звука для аудиофайлов. Все поддерживаемые параметры настройки звука в окне настроек. Приложение не только содержит встроенный эквалайзер, но также включает различные эффекты окружения. Надо зайти на Audio Processing – Freeverb для того, чтобы отрегулировать атмосферу звуковых эффектов с помощью ползунков. Интерфейс включает звуковые эффекты «Размер комнаты», «Демпфирование», «Уровень влажности», «Уровень сушки», «Ширина» и «Режим».

В общем, KMPlayer — это надежное, многофункциональное мультимедийное программное обеспечение, которое позволяет наслаждаться аудио и видеофайлами без дополнительных мультимедийных инструментов или программного обеспечения.

Используемые KMPlayer кодеки

Самое лучшее в этом мультимедийном инструменте — наличие кодеков, разделяющихся на внутренние и внешние типы.

Встроенные в KMPlayer кодеки для видео:

Список аудиокодеков:

Для звукового кодека KMP поддерживает такие форматы, как OGG, WMA 7/8, AAC, MPEG 1/2.

Медиаплеер может обрабатывать как аудио, так и видео файлы, поддерживает множество различных форматов. Это означает, что после установки дополнительное программное обеспечение не требуется.

Разрешается делать всё необходимое: от повышения резкости, изменения свойств изображения и применения фильтров до создания видеозаписей из программного обеспечения KMP. Последняя версия KMP поставляется с функцией облачного хранилища. Таким образом, утилита позволяет делиться своей коллекцией музыки и видео в интернете с друзьями или другими людьми.

Поддерживаемые форматы субтитров

Плеер также включает в себя окно управления, доступ к которому можно получить из контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши.

Там можно увидеть список доступных в KMPlayer форматов субтитров, среди которых:

Блок управления позволяет настраивать и изменять ряд доступных опций. Он содержит в общей сложности шесть кнопок вверху, включая видео, эквалайзер, субтитры, цикл воспроизведения, захвата кадров.

Также можно легко синхронизировать любые несинхронизированные файлы субтитров с помощью блока управления. Для настройки нажать кнопку «Еще», открыть окно «Обзор/редактировать субтитры», а затем указать пользовательские параметры.

Так можно изменить шрифт, размер, цвет шрифта, а также выполнить точную настройку синхронизации. Помимо основных стилей текста жирным/курсивом, пользователи используют такие эффекты, как «Прозрачный», «Затухание», «Тень», фон, контур субтитров для изменения дизайна.

Еще одна полезная функция — это возможность синхронизировать, изменять размер, выравнивать, перемещать субтитры с помощью комбинаций горячих клавиш. Приложение также позволяет настраивать отдельные параметры для разных файлов.

Плагины

KMP поддерживает многочисленные плагины Winamp. Программа позволяет установить различные плагины от входа, видео DSP, аудио DSP, визуализации общего назначения и DScaler секций.

Доступны следующие плагины:

Для того, чтобы KMPlayer мог проигрывать музыку в HTML-страницах, необходимо сделать плагин KMPlayer в формате сервис-провайдер для приложения/x-shockwave-flash в диалоге конфигурации KDE File Associations.

Итоги

Опытным пользователям, которым нужен полный контроль над воспроизведением видео, понравятся функции и параметры настройки, которые поставляются с приложением. Любители музыки могут захотеть полностью контролировать видео, включая воспроизведение Blu-Ray и рендеринг 3D-видео. KMPlayer будет лучшим бесплатным вариантом для скачивания.

Источник

SDK тебе, SDK мне, SDK всем! Как делать SDK и зачем это нужно

Наша компания делает сервис для хранения и обработки данных с промышленных устройств (насосы, буры и прочая промышленная техника). Мы храним данные наших клиентов и предоставляем функционал для их анализа: построение отчетов, графиков и еще много чего.

И в ходе работы мы заметили, что интеграция каждого нового клиента сильно затягивается, а количество различных ошибок постоянно возрастает. Тогда стало понятно, что пора с этим разобраться. Как показал анализ ситуации, IT отдел каждого нашего клиента разрабатывал свое решение для локального сбора данных с устройств и отправки к нам в сервис. Все усложняет то, что с учетом специфики отрасли, не всегда есть доступ к интернету и необходимо хранить данные локально и отправлять при первой возможности. И таких нюансов достаточно большое количество, что и приводит к росту количества ошибок.

И тогда мы поняли, что лучшим решением в данной ситуации будет разработать SDK и предоставлять его клиенту. Сразу же начал искать лучшие практики и рассуждения на тему разработки SDK и сильно удивился — в рунете об этом практически ничего нет, а в басурманских интернетах очень мало информации и она разрознена. Ну что ж, задача понятна, обдумана и реализована.

Пора определяться

Начнем с того, что определим, что такое SDK и зачем он может быть нужен.

SDK (от англ. software development kit) — комплект средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ. SDK использует преимущества каждой платформы и сокращает время на интеграцию.

Инженер-программист обычно получает SDK от разработчика целевой системы.

Что ж, логично. Простыми словами, SDK — это пакет библиотек, для того, чтобы клиент мог легко и быстро начать работать с вашей системой (в данной статье речь пойдет про наш сервис, но всё изложенное в статье применимо и к другим видам SDK) или выполнять однотипные действия.

Но, как и у любого подхода, у «Пути SDK» есть как преимущества, так и недостатки.

Преимущества

Высокая скорость интеграции нового клиента — вашим клиентам нужно писать меньше кода.

Переиспользование кода — один и тот же код используется сразу в нескольких местах. Можно сказать, что это дублирование предыдущего пункта, но речь идет о том, что логика работы везде одинокава, из чего следует

Предсказуемость поведения — использование одних и тех же библиотек приводит поведение систем к определенному стандарту, что сильно облегчает поиск и устранение ошибок и уязвимостей.

Качество кода — много где любят экономить на тестировании (жалко бюджета, горят сроки и прочие причины). Понятно, что в реальном мире покрыть тестами все участки проекта это учень трудоемкая задача. Но качественно протестировать все модули SDK, а затем использовать их — это путь повышения процента покрытия тестами, что приведет вас к снижению количества ошибок.

Документация — тот же сценарий, что и с тестами. Покрыть документацией весь проект достаточно проблематично. Переиспользование модулей SDK повышает процент покрытия документацией, что снижает порог вхождения новых сотрудников в проект и вообще помогает по жизни.

Все преимущества, по сути, это следствия самого главного — мы очень качественно пишем код один раз, а затем его переиспользуем.

Недостатки

Высокие требования к качеству кода SDK — следствие главного преимущества. Ошибка в SDK породит ошибки во всех системах, его использующих.

Установка ограничений — SDK — это набор библиотек для реализации стандартных сценариев. Иногда разработчики SDK полагают, что кроме реализации одного из предусмотренных сценариев клиенту ничего не потребуется, что клиенту проще сделать все с нуля самостоятельно, чем строить пьедестал из костылей для SDK.

Dependency hell и обновления — при расширении функционала (например, кастомизации решения под конкретного клиента), вы выпустите новую версию библиотеки. Но существуют зависимости, различные наборы версий библиотек у разных клиентов, и нужно очень тщательно следить за обратной совместимостью или строгим версионированием.

Когда SDK действительно нужен

У вас есть несколько стандартных сценариев, которые реализуются заново из раза в раз — собственно, наш случай.

Внутренние разработки — в разных проектах вы используете системы логирования, конфигурирования систем, работу с HttpRequest, БД, файлами? Выработайте внутренний SDK — набор библиотек для внутреннего использования. Вы в любой момент можете расширить функционал SDK, но скорость разработки новых проектов, процент покрытия тестами и документацией вырастет, а порог вхождения новых разработчиков снизится.

Когда SDK скорее всего будет лишним

Сценарии использования не определены или постоянно меняются — оставьте реализацию кастомных решений клиентам и помогите им. Не надо городить вундервафлю, которая будет только мешать. Очень актуально для молодых компаний и стартапов.

Вы не умеете делать качественно — у меня для вас плохая новость: пора учиться. Но отдавать кривое решение клиенту это очень, очень неправильно. Клиентов надо уважать, в конце концов.

Итак, мы определились, что такое SDK, с его преимуществами и недостатками и когда он нам нужен. Если после этого вы поняли, что SDK действительно нужен — приглашаю вас встать на «путь SDK» и разобраться, а каким он должен быть и как его, черт подери, делать?

«А вы любите Lego?» — Модульность

Представим все возможные сценарии использования SDK (вы же уже определились, зачем он вам нужен, правда?) и сделаем по библиотеке на сценарий. Чем не выход? Но это плохой подход, и так мы делать не будем. А будем так:

Например, с учетом специфики задачи, нам необходимо, чтобы вся логика задавалась из конфигов. Реализуем модуль работы с конфигами (чтения, записи, обновления, валидации и обработки конфигураций) и будем использовать его во всех остальных модулях.

А для реализации стандартных сценариев мы действительно сделаем модули — этакие «управляющие» модули, каждый из которых реализуют один конкретный сценарий, используя другие модули того же SDK. Таким образом для реализации стандартных сценариев клиент должен лишь подключить управляющий модуль сценария (а он сам подтянет все зависимости), а для реализации нестандартных — используем базовые модули, так же переиспользуя код.

Именно этим обусловлено то, что SDK не должен быть одной библиотекой (хотя очень хочется, понимаю. Ведь когда весь SDK в одной библиотеке, можно забыть о зависимостях и всем, что с ними связано), а быть комплектом библиотек. Дополнительным плюсом данного подхода будет уменьшение «веса» программы клиента — он будет тянуть тяжеловесный SDK, а подтянет только необходимые модули.

Но не стоить плодить модули как попало, ведь чем больше модулей, тем больше головной боли от их зависимостей! Т.е. важно правильно разбить логику на модули, соблюдая баланс между решением «все в одном» и «на каждую функцию свой модуль».

«А что, так можно было?!» — Универсальность

Предоставьте клиенту различные интерфейсы для работы с вашей библиотекой. Приведу пример:

Если предоставить только синхронную версию, то при реализации асинхронного приложения клиент вынужден будет делать асинхронные обертки вашего синхронного метода. Если предоставить только асинхронную версию — ситуация похожа. Дайте клиенту и то и другое и он скажет вам спасибо.

Приятным плюсом будут дженерики. Например, у нас есть класс для работы с конфигурациями, реализующий методы упаковки конфига в строку, загрузки конфига из файла и т.д. Конфигурация конкретного модуля будет наследоваться от нашего базового класса, но для работы с новым классом нам необходимо также предоставить методы распаковки.

Таким образом мы предоставили клиенту аж три реализации, которые он может использовать. Дженерики очень удобны, но при работе с динамическими типами их можно вызывать только через рефлексию, что накладно. Общий принцип универсальности, надеюсь, понятен.

«Родитель 1, Родитель 2, Дети[ ]» — Именование

Что самое трудное в работе программиста? Выдумывать имена для переменных.

И тем не менее… Правильное именование модулей, классов, свойств и методов сильно помогут тем, кто будут с вашим SDK работать. Пример, не требующих комментариев:

Kinect 2.0 SDK example

Всё ясно из названий классов и методов. А если есть автодополнение кода в вашей IDE, то зачастую можно и в документацию не заглядывать, если и так все понятно.

Но даже если у вас очень красиво и актуально названы все модули, классы, методы и свойства, документацию все равно необходимо написать. Во-первых, это очень сильно сбережет вам нервы (количество вопросов клиентов уменьшается на порядок. Все есть в документации), а во-вторых, всегда понятно, почему вы сделали так, а не иначе.

Документация, в SDK, как правило, проста и лаконична. Она обычно делится на две части: Tutorial — пошаговый курс в стиле “Построим город за 10 минут” и раздел Reference — справочник по всему, что можно сделать с помощью данного SDK.

Мы выбрали самый простой путь — summary + articles. Мы добавляем Xml атрибуты для методов и классов, которые светятся в intellisense как подсказки. Используя Docfx мы строим документацию по этим атрибутам и получаем подробную и удобную документацию, которую дополняет статьями, описывающими сценарии использования и примеры.

«— Чтобы чисто было! — Как я буду вилкой-то чистить?» — Тестирование

Что можно сказать про тестирование в рамках обсуждения SDK… Must have! Лучшим решением будет TDD (несмотря на то, что я негативно отношусь к данному подходу, в данном случае я решил использовать именно его). Да, долго. Да, нудно. Но зато в будущем вы не повеситесь от постоянных падений SDK на стороне и следствий этого падения.

Основной сок ситуации заключается в том, что отдавая SDK клиенту вы теряете контроль: вы не можете быстро пофиксить ошибку, сложно эту самую ошибку найти, да и выглядеть в такой ситуации вы будете достаточно глупо. Поэтому — тестируйте. Тестируйте лучше. И еще раз. И, на всякий случай, протестируйте ваши тесты. И тесты тестов. Так, что-то я увлекся, но важность тестирования SDK, надеюсь, понятна.

«Жертва, которая не могла противостоять своему прошлому, была поглощена им» — Логи

Поскольку вы отдаете SDK сторонней компании, в следствие чего теряете контроль над ситуацией, в случае ошибки (на этапе тестирования вы все-так решили «и так сойдёт», да?) вас ждет достаточно долгий и болезненный процесс поиск этой самой ошибки. Именно тут вам на помощь придут логи.

Логируйте все, абсолютно все, а в случае возникновения ошибки запросите у вашего клиента логи. Таким образом вы сэкономите много времени и сможете не потярять лицо перед клиентом.

«Alarm! Achtung! Attention!» — Ошибки


Долго размышляя на тему ошибок я пришел к интересному выводу — ни один метод в вашем SDK не должен отдавать ошибку, не описанную в документации. Согласитесь, очень неприятно, когда вы подключаете стороннюю библиотеку для работы с HttpRequest, а она вываливает на вас какой-нибудь NullPointerException и StackTrace, который уводит в недра библиотеки. И вам приходиться погружаться в эти самые «недра», пытаясь понять, насколько глубока кроличья нора, и в чем, собственно, проблема.

Поэтому я предлагаю следующее решение — декларируйте закрытый список возможных исключений и документируйте их. Но, т.к. нельзя быть увереннным, что вы предусмотрели все, оберните метод в try-catch, а пойманную ошибку — в задекларируему. Например, ConfigurationException, который будет содержать InnerException — пойманную ошибку. Это позволит стороннему разработчику поймать все возможные ошибки, но в случае чего быстро разобраться в чем дело.

Версии или «как не укусить себя за хвост»

Во избежание проблем в будущем крайне рекомендую использовать строгое версионирование. Выберете подходящую вам систему построения версий и используйте ее. Но если новая версия библиотеки не имеет обратной совместимости — это необходимо указать. Как это разруливать — думать вам. Но подумать об этом точно стоит.

«Паровозик, который смог» — Deploy

Необходимость актуальности документации и версий порождают требование к корректности деплоя. В своем решении мы используем следующее решение (костыли, но работают).
Когда надо выпустить нвый релиз, разработчик дергает bat’ник с указанием номера релиза, а затем батник:

На выходе получаем обновленную версию сайта с документацией, откуда можно скачать архив с последней версией SDK.
В планах на будущее — упаковка всего в Nuget пакеты и публикация в локальный Nuget репозиторий.

Рекоммендую обратить внимание на этот пункт, ведь вы можете существенно снизить количество головной боли, вызванной отсутствием актуальной информации о новой версии библиотеки.

«-А так можешь? — Фигня. Смотри как надо!» — Примеры & toolkit

Заключение

Разработка SDK стало для меня интересной новой задачей, поднявшей много важных архитектурных вопросов. Многое описанное в статье является очевидными вещами (для меня), но считаю важным огласить даже очевидные вещи, чтобы получить четкую общую картину.

Спасибо за прочтение, буду рад вашим комментариям. Надеюсь, эта статья будет для вас полезной.

Источник

Что такое kmplayer sdk

KMPlayer как убрать рекламу

Добрый день. Очень много пользователей предпочитают из всех видео плееров, именно KMPlayer. Это на самом деле очень удобный и популярный плеер. В основном, он завоевал популярность в связи с тем, что поддерживает приличное число форматов и кодеков, благодаря которым, данные фильмы были закодированы.

KMPlayer может воспроизводить такие известные форматы, как mp4, avi, wmv, mkv, 3gp и прочие. В связи с этим, плеер имеет возможность проигрывать не только фильмы в современном разрешении HD и 4K, но и различное старое видео, созданное кустарно, по большей части формата avi.

Я сам пользуюсь данным плеером уже лет 15, если не больше. Плеер действительно хороший, притом бесплатный. Что уже большой плюс! Но, у современных версиях этой программы несколько лет назад появился большой недостаток – много рекламы!

Я понимаю, что реклама – двигатель прогресса и прочее. Я сам использую контекстную рекламу для заработка. Но, одно дело – не навязчивая контекстная реклама, и совершенно другое, когда реклама мельтешит, отвлекает и прочее.

Раньше, запуская данный плеер, он просто воспроизводил нужное вам видео и не было никакой рекламы. Теперь, в новых версиях программы, когда вы запускаете плеер, открывается окно справа, которое пользователю совершенно не нужно, но в котором очень много рекламы. Также, рекламы много и в основном окне.

Это сильно отвлекает и пропадает желание пользоваться этим плеером. В данном плеере, рекламы больше, чем в известной программе UTorrent (в ней также рекламу можно отключить).

Я заметил, что многие пользователи, которые считают себя продвинутыми, выходят из этого положения простым способом – они используют старые версии программы KMPlayer и отключают обновления. Разумеется, этот метод заслуживает внимания, но, старые версии воспроизводят не все системы. Обновления лучше включить, иначе, плеер будет воспроизводить не каждое видео. Мы с вами поступим по-другому, мы просто отключим рекламу в самом плеере.

KMPlayer как отключить рекламу

На сайте есть официальная версия, и бета. Если у вас есть желание протестировать новую, не изученную версию, выбирайте бета. Если вам не нужны лишние хлопоты, выбираем официальную версию.

Теперь поговорим о русском языке. Чтобы программу работала на русском, во время установки выбираем «Русский язык» и продолжаем установку программы. Установив плеер, запускаем его. KMPlayer открывается, и мы видим, что он пестрит рекламой как в главном окне, так и в боковом правом.

KMPlayer убираем рекламу в главном окне

Для этого, кликнем по главному рабочему окну плеера, там, где нет рекламы, правой кнопочкой мышки. В ниспадающем меню выберем «Обложки», затем «Эмблема». Далее, «Станд. эмблема обложки».

Теперь мы видим, что реклама у нас пропала со всех окон.

Но, это не всё. Нам нужно отключить саму правую панель.

Для ускорения работы установленного вами Windows я рекомендую: — Ускоритель компьютера.

Убираем правую панель с рекламой

Вообще, чтобы убрать боковую панель, нужно сдвинуть ползунок в меню влево. Боковая панель у нас исчезнет.

Редакция от 24.09.2018 Сейчас, для того, чтобы убрать боковую панель, необходимо нажать на маленький треугольник справа. Боковая панель закроется! 😉

Но, это на тот случай, если другие методы не помогают. Закрывать панель придется постоянно!

Также, можно проделать ещё одну настройку. Входим в «Панель управления», «Крупные значки». Выберем «Свойства браузера».

В открывшемся окне выбираем меню «Безопасность» и «Опасные сайты», затем «Сайты».

В строку «Добавить» введём следующие сайты player.kmpmedia.net и сайт www.kmplayer.com

В меню «Безопасность» жмём Ок. Итак, когда вы включите любое видео, поставив KMPlayer как «программа по умолчанию» для данного видео, рекламы не будет. Кроме этого, можно проделать еще одну операцию.

KMPlayer рекламу убираем через блокнот

Итак, открываем блокнот от имени администратора. Если вы не знаете, где он находится, в поисковую строку компьютера вводим notepad и запускаем найденный файл от имени администратора, кликнув для этого по файлу notepad.exe правой клавишей мышки.

Затем, в меню блокнота выбираем «файл», далее «открыть».

У нас откроется проводник, в котором мы ищем файл hosts. Он располагается по адресу C:WindowsSystem32driversetc. Чтобы этот файл можно было увидеть, в правом углу снизу выберем «Все файлы».

В открывшемся файле в самом низу следует прописать строки:

Далее, сохраняем «Файл». Производитель KMPlayer, также не сидит на месте, и знает обо всех этих случаях блокировки рекламы на своём плеере. Поэтому, иногда, когда запускаешь сам плеер, без видео, реклама появляется заново. Отсюда, лучше вначале выбирать само видео и открывать его с помощью данного плеера, а не наоборот. То есть, через плеер видео открывать не стоит. Тогда реклама появляться не будет.

Если вам нужен реальный хороши плеер, к примеру FIIO X5III X5 3nd Gen, приобрести его можно в интернет магазине по ссылке…

Или, можно выбрать понравившийся лично вам на странице плееров…

Я надеюсь, данные способы помогут вам отключить рекламу из KMPlayer и она перестанет вам надоедать. Удачи!

KMPlayer поставляется почти со всеми необходимыми декодерами, требуемыми для воспроизведения мультимедиа.

Плагины

KMPlayer поддерживает следующие типы плагинов Winamp v2/v5: input, DSP/effect, визаулизация и general-purpose. Путь, по которому эти плагины можно найти, и соответствующие им настройки, могут быть указаны.

В феврале 2009 года проект The KMPlayer был добавлен в «Зал позора» проекта FFmpeg за использование свободных кодеков под лицензиями GNU GPL без соблюдения их условий (в частности, требования распространения исходного кода). [3] [4]

В главном окне мультимедийного плеера KMPlayer отображается реклама. Поэтому многие пользователи данной программы, начинают искать ответ на вопрос о том, как убрать рекламу в KMPlayer.

KMPlayer — популярная программа, обладающая широкими возможностями, которая предназначена для просмотра видео, или прослушивания музыки. При этом, в главном окне программы отображается интегрированная реклама.

Если вы используете различные бесплатные программы, то, наверное, вы заметили, что в окнах многих таких программах отображается реклама. Таким способом создатели приложений зарабатывают деньги. Я думаю, что не стоит их ругать за это, так как они разрабатывают программы, которыми мы пользуемся совершенно бесплатно.

Обычно, в окне приложения отображается рекламный баннер, который транслируется с удаленного сервера. Поэтому для удаления из приложения рекламы, необходимо будет каким-либо способом заблокировать этот сервер.

В этой статье я расскажу, как можно будет убрать рекламу в KMPlayer, тремя разными способами: с помощью браузера Internet Explorer, с помощью файла hosts, с помощью программы Adguard.

В новой версии плеера смена обложки не приводит к удалению рекламы из окна KMPlayer. После нового запуска плеера, реклама снова будет отображаться в главном окне программы.

Как убрать рекламу в KMPlayer при помощи Internet Explorer

Для удаления рекламы из KMPlayer, необходимо будет войти в настройки браузера Internet Explorer. В главном окне браузера нажмите на кнопку меню «Сервис». Далее в окне «Свойства браузера», перейдите во вкладку «Безопасность». В зоне «Опасные сайты» нажмите на кнопку «Сайты».

В окне «Опасные сайты», добавьте в эту зону адреса сайтов, которые транслируют рекламу в мультимедиаплеер KMPlayer:

После добавления записи в поле, нажмите на кнопку «Добавить», а затем на кнопку «Закрыть».

В окне «Свойства браузера» нажмите на кнопку «ОК».

После запуска KMPlayer, вы увидите, что в окне проигрывателя рекламы больше не будет.

Как убрать рекламу в KMPlayer при помощи файла hosts

При использовании этого способа, вам нужно будет открыть файл hosts, который расположен по такому пути:

Вы можете открыть этот файл с помощью стандартной программы Блокнот. Для того, чтобы изменения в файле hosts сохранились, сначала скопируйте файл hosts на Рабочий стол своего компьютера, а затем откройте его с помощью Блокнота.

В файл hosts необходимо будет добавить следующие строки:

Далее, после сохранения файла, скопируйте файл hosts с заменой в папку «etc».

После нового запуска плеера, главное окно KMPlayer будет без рекламы.

Как убрать рекламу в KMPlayer при помощи Adguard

Полностью убрать рекламу в KMPlayer, можно будет с помощью программы Adguard. C помощью данной программы, вы можете убрать рекламу не только в этом конкретном плеере, но и в других приложениях, которые демонстрируют рекламу в своих окнах.

Программа Adguard заблокирует рекламу на веб-сайтах в интернете, будут заблокирована флеш-реклама, всплывающие окна и т. п.

Для блокировки рекламы в Adguard, в главном окне программы перейдите во вкладку «Фильтруемые приложения». Нажмите на кнопку «Добавить приложение» для того, чтобы добавить программу KMPlayer в этот список.

В открывшемся окне нажмите на кнопку «Выбрать исполняемый файл…».

После этого, KMPlayer будет добавлен в список приложений, которые подлежат фильтрации трафика. После перезапуска программы, вы увидите, что рекламные баннеры были отключены в мультимедиаплеере. Теперь, вы можете смотреть видео или слушать музыку в KMPlayer, не отвлекаясь на надоедливую рекламу.

Выводы статьи

Вы можете убрать рекламу, которая отображается в окне плеера KMPlayer при помощи браузера Internet Explorer, путем добавления запрета в файл hosts, при помощи программы Adguard.

Как удалить рекламу в KMPlayer (видео)

Источник

Читайте также:  какой мазхаб в дагестане у аварцев
Сказочный портал