Katawa shoujo repair что это
** Альфа Катавы: что за зверь, зачем его проходить и почему его кто-то «допиливает».
Начнем с самого начала. В 2013 году, через год после выхода релизной Katawa Shoujo, на имиджборде 4chan кто-то выложил образ одного из закрытых билдов игры, датированного 2009 годом, при запуске которого выводилось Katawa Shoujo: Prerelease 0903
Несколько слов о рутах в альфе:
Несмотря на то, что героинь тут столько же и они те же, рутов тут, как ни странно, больше. Всё потому что у Ханако тут аж два рута, и я имею ввиду не разделение на плохую или хорошую концовку а настоящие РАЗНЫЕ руты, которые даже начинаются в разных местах. Итак, описание рутов в порядке, которого нет:
Теперь насчет заблуждений, которые были сильно популяризированы луркой (внимание, спойлеры альфы):
Суицидом все руты не заканчиваются, впрочем суициды там и правда есть.
Альфа на русском в данный момент ещё не существует, но переводится, хоть и медленно, но упорно. После того, как перевод будет закончен и обработан, он будет встроен прямо в альфу, поэтому ничего отдельно качать и устанавливать не придется.
На этом всё. Можете подсказать, что стоило бы ещё добавить в эту статью, если я что-то упустил.
Собрались как-то в школе слепой, немой и дурачок… И это не анекдот! / Обзор игры Katawa Shoujo
Мы, как люди высокой культуры, без сомнений любим почитать… Ну, еще мы геймеры, так что — почему бы не перенести своё любимое занятие в компутары, разбавив его небольшой долей деградации? А что? Звучит хайпово! Встречайте первый обзор на визуальную новеллу от Bee Games Info — Katawa Shoujo!
Компьютерные игры все время впитывают в себя некоторые элементы других видов искусства. Та же музыка неотрывно связана с играми, ведь она задает не только атмосферу и темп происходящего, но и напрямую вплетается в игровой процесс, являясь буквально его ядром, как например в гитар хиро. Не забываем мы и о том, что игры взяли не мало от кинематографа. Постановка, упор на сюжет и динамику повествования. Вы только вспомните первый дум. Только самый последний танкист не слышал знаменитое высказывание создателя дума Джона Кармака о том, что сюжет в игре, аля сюжет в порнофильме. Вроде есть, но не особо важен. А теперь, держа в уме слова пионера игровой индустрии, вспомните the Last of Us, Bioshock, Metal Gear…
Так к чему я это рассказывал? Впрочем, зачем мне нагонять интригу, если вы итак можете прочитать название видео. Вы как всегда читаете блог (а возможно и смотрите видео) Bee Games Info и на ваших экранах небольшой обзор на визуальную новеллу Katawa Shoujo.
Наша дорогая Катава Вышла из-под пера творческого объединения Four Leaf Studio. Команда, к слову, интернациональная. Как же все началось? В 2007 году на имиджборд 4chan попали эскизы японского художника Райты Хондзю. Эскизы эти быстренько разлетелись по тредам и начали широко обсуждаться. В итоге в короткие сроки сформировалась команда энтузиастов, которая и начала творить свою визуальную новеллу. К 2009 году команда выпустила ознакомительную версию «Act 1». Как можно понять по названию, там была только вступительная часть, хотя и она позволяла в должной мере познакомиться с персонажами. Демо-версия была выпущена на 8 языках, включая французский, итальянский, японский, немецкий и даже русский. Полная версия увидела свет только 4 января 2012 года. Что характерно, первыми перевод полной версии сделали русские, но из-за внутренних противоречий выпуск задержался на несколько месяцев, и французы успели выпустить свой перевод первыми. Команда разработчиков сразу объявила о том, что больше игр не будет. В 2013 году, однако, прошла информация о новом проекте, но слухи так и остались слухами, так что до сих пор, за Four Leaf Studio числиться всего лишь одна игра, зато какая…
Хисао Накай — обычный ученик средней школы. Однажды он находит в шкафчике письмо от неизвестного отправителя с просьбой встретиться в парке, куда и направляется. Автором письма оказывается девушка, которая любит его, но при разговоре с ней Хисао теряет сознание. Очнувшись в больнице, он узнает, что причиной обморока является неожиданно проявившая себя болезнь сердца — аритмия. После долгого лечения, он вынужденно переводится в школу Ямаку, где, превозмогая трудности, обретает друзей и любовь.
Несмотря на то, что игра изначально и бросает нас прям-таки в гущу событий, от чего мы не совсем понимаем, что и как, со временем она успокаивается, раскочегариваясь ближе к финалу. Сюжет завязывается вокруг попыток Хисао адаптироваться и смириться со своим новым окружением, а также завести отношения с одной из пяти главных героинь, каждая из которых страдает какой-либо формой инвалидности.
Игра состоит из пролога, содержащего две коротких сцены, первого акта, в котором главный герой может выбрать один из рутов, и трёх дополнительных актов для каждого выбранного рута. Все сюжетные линии имеют хорошую и плохую концовку, в некоторых имеются и нейтральные. Выход на определённую концовку зависит от выборов игрока на протяжении всего рута.
Полная версия игры содержит хентайные сцены, которые можно включить или отключить в настройках игры. Катава Сёдзё была создана на популярном движке для визуальных новелл Ren’Py. В игре используется стандартная модель на основе спрайтов, фонов и текста в специальном окне.
Несмотря на то, что весь визуал в игре — просто картинки формата жипег, но картинки эти выходят весьма приятными глазу. Визуальная часть не перегружена излишней реалистичностью, давая расслабиться при прочтении, а также не является до одури мультяшным, что позволяет новелле не отталкивать аудиторию.
Хочу выделить уже упомянутые видеовставки из игры. Они выполнены крайне хорошо. Нет слов, одни эмоции… да и это именно та вещь, которую лучше один раз увидеть.
Хотелось бы отдельно отметить музыкальное оформление игры. Оно состоит из 46 самостоятельных композиций, 43 из которых проигрываются в различных сценах новеллы, дополняя атмосферу происходящих событий. Отдельно хотелось бы выделить композицию «Весна» несмотря на то, что все они годные и достойные упоминания. Более того, они в свободном доступе и ссылочка, как полагается, в описании.
Сюжет игры, как я уже и говорил, простой до безобразия, но интересный и затягивающий. Я уверен, он зайдет всем. Несмотря на то, что я вроде как адекватный парень и эмоциональные качели моему виду не присущи — сюжет усадил меня на них и раскрутил до того, что я навернул не одно солнышко. Радость, грусть, страх, ярость, отвращение — всё это я испытал за время прочтения новеллы. При этом частенько между сменой эмоций не проходило и 10 минут. Жесть. Причём, эти эмоциональные качели воспринимаются скорее приятно, а не как это зачастую бывает, с недоумением от того, что сценарист не определился с мотивом произведения. Поэтому я уверен, что рут хотя бы одной из девочек вам да понравится.
Ах, да. Вот мы и дошли до полного субъектива. До обсуждения персонажей. Все они обладают каким-то недугом, благодаря которому и попали в школу инвалидов. Надеюсь я никого не обижу тем, что говорю «инвалид», а не «человек с ограниченными возможностями». Впрочем, их инвалидность не воспринимается в негативном ключе, она ощущается как некая особенность, используемая для придания ситуации специфичной романтичности.
Так что игра вовсе не про соблазнение девушек-инвалидов. Чем больше ты их узнаешь, тем сильнее понимаешь, что это обычные девушки, такие же, как все. Это люди со своими надеждами и мечтами, дико неуверенные в том, что значит быть живым и счастливым. Они — аллегория к человечеству, архетипичные люди. Развалина, которой ты становишься, когда чувствуешь себя грустным, одиноким и недостойным.
Это та самая девушка, живущая по соседству, это та самая светская львица, тот самый книжный червь, та пацанка, и все их странности ничего не значат. Они ценят твою компанию, потому что ты признаешь недостатки и потребности, победы и поражения. Ты желаешь сделать их счастливыми, потому что хочешь, чтоб они радовались, потому что ты их знаешь и, в каком-то смысле, ты веришь, что каждый заслуживает быть счастливым. Ты не один и ты не чужой. Ты есть ты, у всех свои недостатки. Будь хорошим человеком.
Вот такие пироги. В конечном итоге могу сказать, что если у вас нет отвращения к прекрасным 2D девочкам и к чтению — поиграйте. Точно не уйдете огорченными. Вернее, вы можете уйти с тленом в душе, но читать вам понравится. Ну, и извиняюсь за лишние нотации и нравоучения. Грех не поднять такую тему. Спасибо за прочтение блога!
Katawa shoujo repair что это
Katawa 1.3.1 с рупатчем 3.0 в конце рута Ханако перед самыми титрами вываливается:
I’m sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File «game/imachine.rpy», line 751, in script call
File «D:\Games\Katawa Shoujo 1.3/game/ui_labels.rpy», line 1273, in script call
File «D:\Games\Katawa Shoujo 1.3/game/ui_labels.rpy», line 1055, in script
File «D:\Games\Katawa Shoujo 1.3/game/ui_labels.rpy», line 1055, in python
AttributeError: ‘Text’ object has no attribute ‘laidout_height’
Full traceback:
File «/media/Games/Linux/Katawa Shoujo/Katawa Shoujo-1.3.1-linux/renpy/execution.py», line 288, in run
node.execute()
File «/media/Games/Linux/Katawa Shoujo/Katawa Shoujo-1.3.1-linux/renpy/ast.py», line 720, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File «/media/Games/Linux/Katawa Shoujo/Katawa Shoujo-1.3.1-linux/renpy/python.py», line 1308, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File «D:\Games\Katawa Shoujo 1.3/game/ui_labels.rpy», line 1055, in
AttributeError: ‘Text’ object has no attribute ‘laidout_height’
Без патча всё ОК. Ну и ещё до кучи:
Ребят, как исправить?
линукс, если что. Подозреваю, что что-то не так с ренпаем (или чем-то, не совсем связанным с катавой), так как ошибка вышла даже когда я переставил игру. Ну, точнее, удалил старую распакованную папку с игрой и распаковал заново)
Багрепорт:
I’m sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File «renpy/common/_layout/classic_main_menu.rpym», line 23, in script
AttributeError: ‘NoneType’ object has no attribute ‘get’
Full traceback:
File «/home/arthur/Загрузки/Katawa Shoujo 1.3.1/renpy/execution.py», line 288, in run
node.execute()
File «/home/arthur/Загрузки/Katawa Shoujo 1.3.1/renpy/ast.py», line 720, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File «/home/arthur/Загрузки/Katawa Shoujo 1.3.1/renpy/python.py», line 1308, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File «renpy/common/_layout/classic_main_menu.rpym», line 52, in
layout.button(label, «mm», enabled=eval(enabled), clicked=clicked)
File «/home/arthur/Загрузки/Katawa Shoujo 1.3.1/renpy/python.py», line 1342, in py_eval
return eval(py_compile(source, ‘eval’), globals, locals)
File » «, line 1, in
File «/home/arthur/Загрузки/Katawa Shoujo 1.3.1/renpy/loadsave.py», line 446, in list_saved_games
extra_info = c.get_json().get(«_save_name», «»)
AttributeError: ‘NoneType’ object has no attribute ‘get’
Я нашел. Выходим в домашнюю директорию, жмем «ctrl+h», заходим в «.renpy» и удаляем находящуюся там папку с Катавой.
Так как я подумал, что проблема в битом сохранении, я также удалил старые сохранения (которые я не удалил, а перенес на новую Катаву в плане эксперимента), так как с ними игра все равно выдает ошибку.
UPD: Увы, вариант с размером шрифта не прокатывает. Так что пока идей нет, хех 🙂
Katawa Shoujo
Katawa Shoujo (яп. かたわ少女, букв. «Девушки-инвалиды») — визуальный роман от интернациональной команды Four Leaf Studios, повествующий о жизни ОЯШа в школе для детей-инвалидов.
Содержание
История создания [ править ]
Концепция основана на эскизе 2000 года додзин-художника Raita Honjou (занесённого в список благодарностей как RAITA). С января 2007 года эскизы широко обсуждались на имиджборде 4chan, в результате чего была образована группа разработчиков из пользователей 4chan и других интернет-сообществ. Команда получила название Four Leaf Studios. Кстати, она не зря называется интернациональной — там действительно были люди разных национальностей, не обязательно японцев.
29 апреля 2009 года команда выпустила ознакомительную версию «Act 1». Как можно понять по названию, там была только вступительная часть, хотя и она позволяла в должной мере познакомиться с персонажами. Демо-версия была выпущена на 8 языках, включая французский, итальянский, японский, немецкий и даже русский. Полная версия увидела свет только 4 января 2012 года. Что характерно, первыми перевод полной версии сделали русские, но из-за внутренних противоречий выпуск задержался на несколько месяцев, и французы успели именно выпустить свой перевод первыми.
Геймплей [ править ]
Как и во всех визуальных романах, геймплей по сути является чтением книги с картинками. Иногда игроку будет предлагаться выбор из вариантов действий, от которых будет зависеть, какая из главных героинь станет любовным интересом протагониста и чем закончатся их отношения.
Сюжет [ править ]
Хисао Накай, обыкновенный японский школьник, во время признания в любви от своей давней подруги Иванако, теряет сознание. У него произошёл приступ аритмии; выясняется, что у Хисао все это время был врожденный порок сердца, из-за чего ему приходится провести три месяца в больнице, регулярно принимая лекарства. После реабилитации его ставят перед фактом: теперь любая физическая нагрузка для него может быть смертельной. Ему приходится бросить свою старую школу и перейти в школу для детей-инвалидов Ямаку, под присмотр медицинского персонала этой школы. О его адаптации в Ямаку и взаимоотношениях со сверстниками и повествует сюжет.
Обзор на Katawa Shoujo, часть 4
«Энтузиасты» です!Уже 4-я из 5 частей большущего обзора-размышления по ходу прочтения, присланного Артемием Торопкиным. Рут Лилли.
Так, ну, дочитал я следующий рут про Лилли.
Это хорошая, красивая история про жизнь и, во вторую очередь, про любовь. Тут нет сложной философии как в руте Рин, унылой психологии как в случае Ханако, и сопливой влюбленности как в случае с Эми.
Вообще рут, конечно, очень. тёплый какой-то, что ли. В нём показаны именно те отношения людей именно в том стиле, что мне нравится и частью которых я хотел бы быть. При этом, однако, мне очевидно, что мне вряд ли доведётся когда-либо участвовать в чём-то подобном. От этого даже немного скучно становится.
Всё здесь происходит очень спокойно, интеллигентно, тактично; обстановка красива и сдержанна, как и люди в ней. Встречи и диалоги происходят безо всякого лишнего шума и эмоций. Словом, всё так как нужно.
А заодно это самый буржуйский рут во всей Катаве =)
«— Хисао, ты не против, если я задам тебе один вопрос?
Мне понравилась отсылка к руту Сидзуне, который я пока ещё не читал. Теперь поинтереснее будет его читать, чтобы понять, что имелось в виду. А в рассказе про Сидзуне, уверен, есть неполная отсылка на историю Лилли. Это интересно сделали.

















