какой компьютер нужен для видео монтажа видео
Собираем компьютер для проигрывания и обработки 4K-видео
Содержание
Содержание
Совершенствование аппаратной базы позволило существенно повысить плотность размещения пикселей на экранах. Все большую популярность набирают телевизоры и мониторы, поддерживающие 4K. Если вы планируете заняться просмотром или обработкой видео в этом разрешении, то стоит позаботиться о покупке мощного железа и соответствующего монитора.
Немного теории
Термин 4K произошел от сокращения из информатики, где буква «K» означает «кило», то есть тысячу. Условно в эту категорию попадает любой формат дисплея с разрешением по горизонтали около 4000 пикселей. В кинематографе и телевидении разрешению 4K соответствует несколько соотношений пикселей:
В 2012 году Ассоциация потребительской электроники установила общий стандарт для мониторов и телевизоров с поддержкой 4K. Так появилось разрешение Ultra High-Definition (UHD) — 3840 х 2160 пикселей. Именно в формате UHD выпускается большинство компьютерных мониторов и телевизоров с маркировкой 4K.
Предыдущее поколение 2K Quad High Definition (QHD) — это потребительский стандарт разрешением 2560 x 1440. Фактически, его можно назвать 2,5K, если учитывать число пикселей по горизонтали, но именно такой формат в электронике считают за 2K.
При покупке в первую очередь ориентируйтесь именно на значения пикселей — они помогут достоверно определить, с каким разрешением вы имеете дело.
Процесс рендеринга и кодирования требует ощутимых затрат вычислительных ресурсов, поэтому можно забыть о бюджетных сборках.
Комфортный просмотр
Самая доступная из всех — сборка исключительно для просмотра 4K-видеороликов. Здесь понадобится шестиядерный процессор уровня AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i5 девятого поколения, например, Core i5 9400.
Если хотите компьютер с заделом на будущее, можно выбрать уже Ryzen 5 2600. Аналогично потребуется видеокарта из среднего ценового сегмента — GTX 1050 Ti или GTX 1060. Для параллельного гейминга в FullHD можно купить более производительные модели — GTX 1660 Ti или GTX 1070.
Оптимальный объем ОЗУ — 8 Гб стандарта DDR4.
Мощность блока питания рассчитайте с помощью калькулятора энергопотребления в зависимости от комплектующих. Обязательно берите с запасом по мощности в 50–100 Вт. Как правило, для сборок на базе Ryzen 5 (Core i5) и GTX 1660 Ti с запасом хватает БП на 600 Вт.
Остальные комплектующие в лице материнской платы, корпуса и носителя информации подстраиваются под эти компоненты. Для охлаждения Ryzen 5 и Core i5 достаточно стандартного кулера. Компьютер будет стабильно воспроизводить видео в 4K, а также сможет использоваться для монтажа в 1080p.
Минимальная скорость соединения для просмотра роликов в 4K — 15 Мб/с. Такой показатель установил стриминговый сервис Netflix. В Apple требуют уже минимум 25 Мб/с. Если говорить о роликах на просторах Интернет, то многое зависит от битрейта и используемого кодека. Рекомендуется иметь стабильное соединение в 100 Мб/с, чтобы наверняка не испытывать зависаний.
Создание 4K контента
Видеомонтаж — это совсем другая задача. Чем производительнее компьютер, тем меньше потребуется времени для рендеринга (обработки) видеоролика. К наиболее популярным программам относятся Adobe Premiere и Sony Vegas. Они особенно требовательны к вычислительной мощности процессора. Если говорить о приложении DaVinci Resolve, то в этом случае приоритетом будет производительность видеокарты.
Минимальная сборка для монтажа в 4K включает следующую связку:
Для DaVinci Resolve, где важна производительность видеокарты, стоит брать модель не ниже GTX 1660 Ti. Оптимально — добавить средств до RTX 2060.
Софт для видеомонтажа активно использует многопоточность, поэтому для 4K требуется процессор на 8 ядер и 16 потоков минимум. Обязательный пункт — SSD накопитель. Большинство магнитных жестких дисков ограничены скоростью чтения/записи в 100 Мб/с. Твердотельные накопители предлагают скорости до 500 Мб/с.
Проблема в том, что одна минута 4K-видеоролика для кодека HEVC 1 при битрейте 50 Мбит/с и 30 fps, в среднем, весит 360 мегабайт. А теперь представьте, что вы создаете ролик на 10–30 минут. Скорость записи на диск в таких случаях будет одним из самых важных параметров.
Профессиональная сборка для видеомонтажа в 4K включает:
Можно покупать Intel и без разблокированного множителя (i9 9900). Если хочется немного сэкономить, смотрите в сторону более дешевых Ryzen 7 3700X и i7-9700K. Они менее производительные, но также отлично подходят для поставленной задачи.
Для DaVinci Resolve потребуется видеокарта уровня RTX 2070, оптимально установить RTX 2080 и не беспокоиться ближайшие годы об обновлении начинки.
В топовых вариантах придется думать об охлаждении, поскольку представленные процессоры имеют TPD (величина отвода тепловой мощности) 105 и 95 Вт для AMD и Intel соответственно. Понадобится мощное воздушное охлаждение на шесть теплоотводных трубок (например, Noctua NH-D14 или аналоги).
Если предполагается разгон процессора, то оптимальный вариант — водяное охлаждение. Обратите внимание, что в корпусе должны быть соответствующие посадочные места под водоблоки.
При установке планок ОЗУ обязательно почитайте спецификацию к материнской плате, чтобы правильно задействовать четырехканальный режим работы для большей производительности. Если говорить о частоте планок ОЗУ, то разница между частотами 2133 и 3400 МГц составляет около 10–11%. Стоит ли переплачивать за большую частоту — решать только вам.
Объем SSD выбирайте под свои потребности. Как правило, в профессиональной деятельности необходимо делать резервные копии. Для этого рекомендуется установить один твердотельный накопитель под хранение бэкапов (128–256 Гб), а второй SSD (256–960 Гб) в качестве основного рабочего.
Блок питания для минимальной и профессиональной сборок — не ниже стандарта 80 Plus Gold. Обозначение 80 Plus говорит о том, что продукция прошла сертификацию и имеет заявленные требования КПД. В деле с такими дорогостоящими комплектующими надежность БП важна как никогда. Для компьютеров на топовых комплектующих понадобится БП в 700–1000 Вт.
Профессиональная сборка предоставит полный комфорт в монтаже видеороликов в 4K разрешении, а также может вполне использоваться для создания роликов в 8К, но уже с меньшей эффективностью.
Выбор монитора
Главный параметр только один — разрешение экрана. Находите в фильтре пункт 3840х2160, ставите его активным и выбираете среди предложенных моделей. Все остальные параметры сугубо на ваш вкус и доступный бюджет. Однако мы дадим несколько рекомендаций относительно наиболее значимых:
Время реакции матрицы практически у всех UHD мониторов (за исключением моделей с TN матрицей) составляет 4–5 мс. Этого достаточно для работы с видео в 4K.
Пару слов об интерфейсах
Для соединения монитора с видеокартой компьютера используется кабель с соответствующим интерфейсом. Самый распространенный — HDMI. Понадобится спецификация 2.1. Однако цифровые обозначения не всегда имеются в описаниях к товару. Ориентируйтесь на надпись High-Speed (PremiumHigh-Speed). Она говорит, что стандарт поддерживает скорость до 18 Гбит/с и разрешение 4K при 60 кадрах в секунду. Минимальная пропускная способность — 13,3 Гбит/с. Этого хватит для воспроизведения видео 4K, но при 30 кадрах в секунду. Убедитесь, что на мониторе и видеокарте имеются интерфейсы HDMI не ниже уровня 2.0.
Альтернативное решение — Display Port. Поддержка разрешения 4K (3840 × 2160) заявлена у версии 1.2–1.2a и всех последующих (если говорить о частоте обновления в 60 Гц). Если ваш монитор поддерживает частоты 75–120 Гц, то понадобится только Display Port 1.3 или 1.4.
На многих видеокартах и телевизорах есть USB Type-C разъем, который может использоваться для передачи изображения. Здесь необходим стандарт не ниже USB 3.2 Gen 2. Он обеспечивает пропускную способность до 10 Гбит/с и частично позволит воспроизводить видео частотой в 30 кадров.
А вот интерфейс DVI уже в своей спецификации не подходит для передачи сигнала в разрешении 3840 × 2160 пикселей. Соответственно, на видеокартах вам потребуется использовать либо HDMI, либо DisplayPort.
Если у вас есть компьютер и монитор, удовлетворяющий этим требованиям, можете насладиться всеми невероятными пейзажами Исландии. Но лучше всего 4K передает красоты нашей родной планеты с орбиты. Обязательно насладитесь этими видами!
Собираем ПК для видеомонтажа и стриминга игр: системный блок и периферия
Современные компьютерные игры, как и процесс их стриминга на Twitch или YouTube, в большей мере требовательны к мощности видеокарты, нежели центрального процессора. Переход с устаревших графических технологий DirectX11 и OpenGL на DirectX12 и Vulkan позволил эффективнее задействовать мощь видеокарт. А стриминг так и вовсе осуществляется почти без участия процессора, исключительно силами встроенного в видеокарту медиапроцессора, например Radeon Media Encoder. Тоже самое касается и видеомонтажа, с той лишь разницей, что для хранения большого количества сначала отснятых, а затем и смонтированных видеоматериалов требуются терабайты дискового пространства. Не последнюю роль играет надежность блока питания и эффективность системы охлаждения, чтобы компьютер мог беспроблемно работать часы напролет под максимальной нагрузкой в режиме рендеринга видео.
По этой ссылке можно посмотреть полный список компонентов сборки ПК с возможностью купить все вместе в одном магазине.
Процессор
AMD Ryzen 5 3500 — новый бюджетный игровой и рабочий процессор, догнавший и даже обогнавший конкурирующий Core i5-9400F. Обладает шестью физическими ядрами новейшей архитектуры Zen 2 без многопоточности SMT и кешем L3 на 16 МБ (у i5-9400F лишь 9 МБ). А продающийся пока лишь в Китае AMD Ryzen 5 Matisse 3500X OEM имеет еще более вместительный кеш — аж 32 МБ.
Частотная формула Ryzen 5 3500, как и 3500X, составляет 3.6 – 4.1 ГГц (базовая частота и авторазгон Precision Boost по одному ядру соответственно). При параллельной же нагрузке на все ядра процессор работает, как правило, на частоте 3.9 ГГц. А путем ручного разгона, если повезет с удачным экземпляром чипа, можно форсировать частоту до 4.2 ГГц.
Традиционно для процессоров Ryzen независимо от поколения, важную роль играет пропускная способность памяти. Поэтому не будет лишним обзавестись китом ОЗУ с частотой повыше, благо чипы Matisse на материнских платах X570 покоряют частоту при синхронной шине 1:1 до 3600 МГц. В большинстве игр шестиядерный Ryzen 5 3500 показывает себя примерно на одном уровне с более дорогим двенадцатипоточным Ryzen 5 3600. Исключение составляют лишь Assassin’s Creed Odyssey и Watch Dogs 2, способные нагрузить хоть 32 потока.
Также паритет наблюдается в стриминге, записи летсплеев и видеомонтаже, ведь в этом случае основная часть нагрузки ложится на дискретную видеокарту. Пожалуй, единственной непосильной задачей для Ryzen 5 3500, лишенного многопоточности, является профессиональное трехмерное моделирование в 3Ds Max. Но для него даже двенадцатипоточный 3600 слабоват, нужен как минимум шестнадцатипоточный 3700X/3800X, а лучше флагманский AMD Ryzen 9 Matisse 3950X BOX с 16 ядрами и 32 потоками. К счастью, можно первое время пересидеть на бюджетном Ryzen 5 3500, а затем без замены материнской платы проапгрейдиться на процессор помощнее.
Охлаждение
be quiet! Dark Rock Slim — самый компактный башенный процессорный кулер из новой линейки немецкого бренда (TDP до 180 Вт). К тому же, является самым тихим процессорным охладителем компании: еле различимые на слух 23.6 дБа при 1500 об/мин (максимальная скорость вращения комплектного вентилятора) и абсолютно бесшумные 11 дБ при 750 об/мин (половинная скорость).
Радиатор Dark Rock Slim состоит из четырех 6-мм медных теплопроводящих трубок и 51 алюминиевой пластины. Вся эта конструкция покрыта матовой черной краской с добавлением керамических частиц для лучшего теплообмена. С процессором кулер контактирует посредством цельной подошвы для лучшего распределения тепла по всем трубкам на случай, если кристалл процессора не квадратный, а прямоугольный (свойственном процам Intel прошлых поколений).
Основным преимуществом Dark Rock Slim являются малые габариты. Умеренная высота 16 см позволяет уместить его практически в любой, даже сравнительно недорогой компьютерный корпус. Благодаря малой толщине радиатора нисколько не перекрываются слоты DIMM, что дает возможность беспроблемно устанавливать высокие модули памяти. А легкий вес 620 грамм минимизирует риск перегиба текстолита материнской платы.
Материнская плата
ASRock X570 Taichi — богато оснащенная материнская плата AM4 для процессоров Ryzen 2000 и 3000-серии. Ее главной отличительной чертой является металлическое армирование всего и вся: слотов для установки видеокарт, задней интерфейсной панели, разъемов для SSD и даже тыльной стороны печатной платы. Такой подход минимизирует риск перегрева компонентов ПК и механического повреждения по причине перегиба.
Подсистема питания процессора ASRock X570 Taichi состоит из высокоамперных мосфетов ON Semiconductor, дросселей Premium Power Choke и японских конденсаторов Nichicon 12K Black. Все это вместе обеспечивает стабильную работу ПК даже в случае длительных пиковых нагрузок, например многочасовой финальный рендеринг видеопроектов. Поддерживается оперативная память DDR4 с частотой до 4400+ МГц.
Полноразмерных слотов PCI-E 4.0 для видеокарт у ASRock X570 Taichi три штуки (х16 либо х8+х8+х4), поддерживаются связки AMD CrossFire, NVIDIA SLI и NVLink. Но в данный момент шина PCI-E 4.0 больше полезна для твердотельных накопителей, нежели для видеокарт. Разъемов M.2 три, все с поддержкой SSD PCI-E 4.0 x4 (до 64 Гбит/с). Коннекторов же SATA3 для классических 2.5-дюймовых SSD или 3.5-дюймовых HDD, не много, не мало, восемь штук.
Оперативная память
ADATA XPG Spectrix D60G — новейшая серия оперативной памяти DDR4 тайваньской компании, включающая как отдельные модули на 8 или 16 ГБ, так и парные наборы на 16 или 32 ГБ с частотой от 3000 до 4133 МГц и таймингами от CL16 до CL19. Главным нововведением стал радиатор с увеличенной посредством полупрозрачного рассеивателя площадью RGB-свечения.
Настроить подсветку XPG Spectrix D60G можно с помощью как приложений от производителей материнских плат (MSI Mystic Light, ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion, ASRock Polychrome), так и фирменной программы ADATA — XPG RGB Sync App. Именно последняя предоставляет расширенные возможности настройки, например, можно отдельно указать цвет для каждого из десяти светодиодов модуля памяти (адресная подсветка или ARGB), а также активировать изменение цвета с повышением температуры процессора или в такт музыке.
Правда, высота планок памяти XPG Spectrix D60G вместе с радиатором составляет почти 5 см, что накладывает ограничение на установку крупных башенных процессорных кулеров. Во избежание несовместимости, советуем выбрать узкую башню или вообще водянку. К тому же, лишь малая часть радиатора сделана из теплопроводящего металла, а большая — из пластика. Впрочем, как показывает практика, нужны радиаторы больше для декора, нежели для охлаждения.
Подтверждается это отличным разгонным потенциалом ADATA XPG Spectrix D60G. Даже младшая 3000-МГц версия на чипах Hynix C-die на материнских платах с чипсетом Intel Z390 с легкостью разгоняется до 3900 МГц. На платах же с чипсетом AMD X570, вероятно, частота разгона будет несколько ниже — 3600 – 3733 МГц, что впрочем тоже очень достойный результат. А для любителей перестраховаться в ассортименте ADATA есть память с охлаждением получше: металлическая A-Data XPG Spectrix D41 DDR4 1x16Gb AX4U2666316G16-SR41 и A-Data XPG Spectrix D80 DDR4 1x8Gb AX4U413338G19-SR80 с водяным охлаждением.
Твердотельный накопитель
Patriot Viper VPN100 — один из самых быстрых твердотельных накопителей M.2 PCI-E 3.0 x4 объемом полтерабайта. Построен на флагманском контроллере Phison E12 с двумя ядрами архитектуры ARM и восемью каналами флеш-памяти. Чем больше каналов, тем выше скорость чтения и записи методом распараллеливания. Традиционным напарником контроллера Phison E12 выступает 96-слойная флеш-память Toshiba 3D TLC BICS4.
Все это дополняется чипом ОЗУ-кеша на 512 МБ. Причем точно таким же объемом кеша комплектуются все версии Viper VPN100: от младшей на 256 ГБ до старшей на 2 ТБ. А вот скорости последовательного чтения и записи, в зависимости от объема диска, немного разнятся. Так, для полутерабайтной версии заявлено 3300 МБ/с последовательного чтения и 2200 МБ/с последовательной записи. А для терабайтной — 3450 и 3000 МБ/с.
Правда, после превышения объема виртуального SLC-массива — по 1 ГБ на каждые 64 ГБ объема диска — скорость записи падает (особенность всех без исключения TLC SSD), после чего Viper VPN100 требуется время на восстановление прежней высокой скорости. Показатели же чтения и записи мельчайших 4K-блоков составляют 700 и 480 тысяч IOPS соответственно.
Главной же изюминкой Patriot Viper VPN100 является крупный, аж сантиметровый толщины, ребристый алюминиевый радиатор. Он позволяет диску бесконечно долго работать на максимальной скорости чтения, тогда как безрадиаторные аналоги могут аварийно сбрасывать скорость из-за перегрева. В придачу имеется сверхточный внешний термодатчик. Правда, из-за толстого радиатора Viper VPN100 не поместится в ноутбук или неттоп. Зато это идеальное решение для игрового или профессионального настольного ПК. Есть в ассортименте компании Patriot и другие интересные модели SSD: 2.5-дюймовый Patriot Memory P200 P200S512G25 512 ГБ с лучшим на рынке соотношением цены и объема, и Patriot Memory Viper VP4100 VP4100-1TBM28H 1 ТБ Цена от 14 430 до 17 195 р. с шиной PCI-E 4.0 x4 и ультраскоростями 5000/4400 МБ/с.
Видеокарта
Navi 10 XL — слегка урезанная версия полнофункционального графического чипа Navi 10 XT. Обладает 2304 потоковыми процессорами (ALU) архитектуры RDNA, 144 текстурными блоками и 64 блоками рендеринга. Сама компания AMD позиционирует RX 5700 как оптимальное на данный момент решение для 2K-гейминга. Четыре 64-битных контроллера памяти дают суммарную пропускную способность 256-бит, что в случае 8 ГБ видеопамяти стандарта GDDR6 с частотой 14000 МГц результирует в 448 ГБ/с.
Полезна Radeon RX 5700 не только для игр, но и для профессиональных задач, как-то видеомонтаж и стриминг. Специально для этого реализован аппаратный медиапроцессор RME, эконодирующий без участия центрального процессора широко распространенные видеокодеки H.264 (AVC) и H.265 (HEVC), а также декодирующий VP9 (формат 4K-видео на YouTube). Питается видеокарта двух коннекторов — 6-pin и 8-pin. Уровень TPD для базовой частоты заявлен 180 Вт, но в случае автоматического и, тем более, ручного разгона может повышаться. Это несколько больше, чем у примерно такой же по цене и производительности конкурирующей GeForce RTX 2060.
По сравнению с референсной турбинной версией, PowerColor Radeon RX 5700 Dual Fan получила небольшой заводской разгон по ядру. Так, базовая частота равняется 1515 МГц (что 3 % больше номинала), средняя частота в играх — 1675 МГц (+3 %), и наконец максимальный буст — 1750 МГц (+1 %). Солидная подсистема питания позволяет посредством приложения AMD WattMan поднять лимит энергопотребления на 20 процентов и вручную разогнать видеокарту еще сильнее — до 1755 МГц в среднем в играх при максимальном бусте до 1860 МГц. При этом температура все равно не превышает 70°C, а скорость вращения вентиляторов — 2000 об/мин. На родных же частотах видеокарта еще тише и холоднее — всего 65°C и 1600 об/мин.
Компьютер для домашнего видеомонтажа
Споры по поводу выбора компьютера для видеомонтажа никогда не утихают, о чем свидетельствует соответствующая ветка в нашем форуме. Что лучше: Intel или AMD, Western Digital или Seagate, Asus или Gigabyte, Cola или Pepsi — эти вопросы из года в год вызывают эмоциональные дискуссии самого разного уровня во всех уголках Рунета. Принимаясь за такую щекотливую тему, чувствуешь себя канатоходцем перед выступлением — на такую тревожную, неопределенную и обманчивую стезю предстоит вступить. Принимая во внимание специфику темы, в этой статье мы решили сдвинуть акцент в теоретическую область, по возможности, воздержавшись от оценок конкретных экземпляров оборудования. С одной стороны, выбранный подход продлит срок актуальности статьи, с другой стороны, уменьшит поток гневных комментариев, всенепременно образующийся в результате расхождения высказанных в статье идей и мнения некоторых читателей.
Примем как данное, что, так как процесс обработки видео всегда связан с длительными пересчетами и рендерингами, загружающими систему под 100%, первостепенное требование к видеомонтажному компьютеру — надежность. Сбой или зависание, например, игрового компьютера чреваты однократной перезагрузкой, что, конечно, неприятно, но отнюдь не критично. Зависание рабочего компьютера где-нибудь на 80% многочасового пересчета проекта совершенно недопустимо. Производительность по степени важности следует поставить на второе после надежности место.
1. Процессор
Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью. В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика. Это означает, что, с одной стороны, даже Celeron 2.0 GHz не накладывает принципиальных ограничений на процесс монтажа, а, с другой стороны, и для самого современного процессора можно найти задачу, с которой он не справится в реальном времени.
Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности. В большинстве случаев, просчет происходит в фоновом режиме при уменьшенном приоритете процесса кодера. Пользователь при этом спокойно занимается своими делами. Рост частоты процессора обеспечивает приблизительно линейное снижение времени ожидания.
Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.
Во-первых, благодаря «заслугам» маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается. Таким образом, волей-неволей приходится постепенно отказываться от использования устаревших процессоров, даже если их производительность вас вполне устраивает.
Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.
В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь. Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.
2. Оперативная память
С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится. Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 1 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем. 2 гигабайта, конечно, тоже пригодятся, но уже для достаточно специфических задач — когда в работе над проектом одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Едва ли можно назвать подобные действия любительским монтажом. Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.
Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-II получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат. Поэтому выбора нет, и голову не сломаешь. Что касается рабочей частоты и латентности — эти параметры незначительно влияют на производительность при обработке видео, так что ими можно пренебречь – лишь бы заработало.
3. Видеокарта
Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2001 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.
Главное, с чем вы должны определиться это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя. Не стоит брать дешевый noname такая карта может уменьшить стабильность системы, а также подвести в качестве 2D изображения.
4. Звук
Для исключительно видеомонтажного компьютера аудиокарта не имеет никакого значения — так как вся обработка звука производится в цифровом виде, конкретное звуковоспроизводящее оборудование на результате никак не сказывается. Главное, чтобы звук был слышен — что обеспечит как интегрированная в материнскую плату аудиокарта, так и любая, приобретенная отдельно (PCI-плату подобрать нетрудно, заглянув в раздел Цифровой звук). Если ваша работа подразумевает серьезную обработку звука, выбрать аудиокарту вам помогут коллеги из раздела «ProAudio».
5. Платы ввода видео
Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи. FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте. К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0 (о которых можно почитать тут), обладает громадным недостатком — низкой практической совместимостью с оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать (об этом факте свидетельствует эта и эта ветки нашего форума). Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.
Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени. Классический пример такой платы — PixelView xCapture, при цене в 25$, дающий вполне достаточное для оцифровки домашних архивов качество. К сожалению, такие решения малопопулярные, и найти подобные карты в продаже затруднительно.
Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат «Простой АЦП». TV-тюнеры дают качество не хуже, чем «Простые АЦП», но стоят дороже (
50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине. При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.
АЦП с расширенными аппаратными средствами это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более «простых АЦП», и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.
6. Дисковая подсистема
Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.
Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG’ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.
Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.
Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.
Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту «как не надо делать» диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.
Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них системный был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron 2.4@3.2 ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.
В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File’a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.
«Аппаратными» принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а «программными», соответственно, «беспамятные». К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.
Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. «Программными» контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей «аппаратных» контроллеров. По сути, «программные» контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле «программные» контроллеры не хуже «аппаратных».
Какие бывают «программные» контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.
7. Монитор
К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение. Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками. Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором. Определиться с конкретной моделью вам помогут коллеги из раздела «Мониторы, видеовыход и TV/FM-тюнеры».
Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга. Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве «просмотрового окна» в дополнение к двум основным. В идеале роль просмотрового окна лучше переложить на телевизор. В этом случае вы сразу будете видеть ваше творение в наиболее естественных для него условиях (если только вы не собираетесь просматривать его в будущем только на компьютере).
8. Материнская плата
Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет. На сегодняшний день для систем на базе процессора Intel оптимальны платы с Intel’овским чипсетом и Socket 775. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x. Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других «писиаев».
С точки зрения надежности, плата должна быть максимально «простой» — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги. Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.
Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны. Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.
9. Остальное
Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным. При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.
Все DVD-RW приводы, кроме изделий фирмы Plextor, сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Если на выбранной материнской плате найдется пара IDE-разъемов (что, к сожалению, весьма маловероятно), обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW. Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).
10. Заключение
Однако не забывайте: сколько бы гигагерц ни держал ваш процессор, сколько бы гигабайт ни вмещали жесткие диски, сколько бы дюймов ни было в мониторе — качество выходного продукта определяется исключительно вашим творческим потенциалом и желанием делать хорошие фильмы.
- eeprom микросхема что это
- Что значит текущие показания счетчика