Как быстро одеться в WoW Shadowlands на 60 уровне
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Рассказываем, как быстро одеться в PvE и PvP экипировку на 60 уровне в Shadowlands. Все способны получения гира и уровни предметов за разные активности в WoW ШЛ.
В Shadowlands процесс получения экипировки возвращается к основам — убраны различные рандомные бонусы вроде закаленных в бою и выкованных титанами предметов, Порчи и т.д.
В этом гайде рассказываем про различные способы получени гира в WoW Shadowlands и об уровне экипировке за разные варианты контента.
Закаленные в бою и выкованные титанами вещи
Эпикировка в Shadowlands больше не может быть закаленной в бою или выкованной титанами, Порча также убрана.
Теперь все предметы имеют определенный итем лвл, что облегчит выбор в пользу той или иной вещи. Но при этом лута будет падать меньше.
Система персонального лута останется эффективной в ШЛ. Предмет можно будет передать другому игроку, только если у вас уже есть такая же или лучшая вещь для того же слота.
Сокеты только в определенных частях брони
В Shadowlands гнезда на экипировке могут встретиться только на предметах для определенных слотов:
При этом вероятность наличия сокета на предмете определяется случайным образом в момент дропа.
Правда, гнездо всегда можно добавить в перечисленные выше предметы с помощью Аппарата пространственной реструктуризации, который продается у Ве’нари в локации Утроба.
Уровни предмета всей экипировки Shadowlands
Таблица со всеми возможными способами получения экипировки в ШЛ и их итем лвлом.
Доступно на старте ШЛ
| Источник | Уровень предмета | Когда |
| Локальные квесты | 145+ | Неделя 1 |
| Крафт профессий | 151-164 | Неделя 1 |
| Нормалы | 158 | Неделя 1 |
| PvP экипировка за честь (1-3) | 158-171 | Неделя 1 |
| Репутация | 164-200 | От Уважения до Превознесения |
| Героики | 171 | Неделя 1 |
| Эпохалки | 184 | Неделя 1 |
| Легендарки (ранг 1) | 190 | 1250х Пепел душ |
| Легендарки (ранг 2) | 210 | 2000х Пепел душ |
Доступно с сезона 1
| Источник | Уровень предмета | Когда |
| PvP экипировка за честь (4-5) | 177-184 | Сезон 1 |
| ЛФР Замок Нафрия | 187-194 | Сезон 1 |
| PvP экипировка за честь (6-7) | 190-197 | Сезон 1 |
| Эпохальный+ (конец данжа) | 187-210 | Сезон 1 |
| Нормал Замок Нафрия | 200-207 | Сезон 1 |
| Ворлд боссы | 207 | Сезон 1 |
| Героик Замок Нафрия | 213-220 | Сезон 1 |
| Легендарки (ранг 3) | 225 | 3200х Пепел душ |
| Мифик Замок Нафрия | 226-233 | Сезон 1 |
| Легендарки (ранг 4) | 235 | 5150х Пепел душ |
| Великое хранилище | 200-226 | Сезон 1 |
Экипировка после запуска ШЛ
Локальные задания (уровень предмета 148+)
Локальные квесты — система заданий для персонажей максимального уровня со случайными целями и наградами.
Как только вы достигнете 60 уровня и пройдете вступительную цепочку кампании выбранного ковенанта — вам станут доступны локальные задания.
Награды за локальные квесты меняются в зависимости от уровня предметов персонажа. Чем выше ваш средний ilvl, тем лучше будут награды за локальные задания.
Помимо этого, на эпипировку за локальные квесты в WoW Shadowlands влияет уровень Известности в ковенанте — вы начинаете получать более ценные награды, достигнув Известности 10, 16 и 29 (из 40 возможных).
Уровень экипировки за локальные задания начинается от 148+, а проводников — от 145+. И масштабируется в зависимости от среднего уровня предметов и уровня Известности до ilvl 200.
| Тип | Уровень предмета за локалки |
| Экипировка | 148+ |
| Проводник | 145+ |
Профессии (151-168)
Система крафта несколько изменилась в WoW Shadowlands. В ней появилась гибкость и возможность контролировать конечный крафт через добавление опциональных материалов.
Каждая профессия имеет свой набор Меток ремесленника, что позволяет повышать уровень предмета за счет использование большего количества материалов.
По умолчанию, крафтовые вещи имеют уровень предмета 151:
Вообще изменений в профессиях довольно много. Вы можете прочитать обо всех них в нашем 🔔 Гайде по профессиям ШЛ
Нормалы, героики и эпохальные подземелья (158-184)
Хороший способ одеться на 60 уровне в Shadowlands — проходить подземелья.
В данжи нормальной и героической сложности можно попасть своим ходом или через Поиск подземелий. Их можно проходить ради PvE экипировки сколько угодно раз.
В подземелья эпохальной сложности нельзя попасть через очередь, а награда за них дает раз в неделю. Чтобы попасть в мифик подземелье, игроки всегда должны добираться до него своим ходом, хотя группу можно собрать заранее через Поиск группы.
| Сложность подземелья | Уровень предмета |
| Нормальная | 158 (на 60 уровне) |
| Героическая | 171 |
| Эпохальный | 184 |
PvP (158-197)
В награду за участие в PvP-активностях вроде арены, полей боя и локальных заданий дается Честь — сейчас она считается сезонной валютой.
Помимо этого предусмотрена система улучшений, которая позволяет улучшать PvP шмот Shadowlands за Честь.
Самая плохая PvP броня имеет 158 уровень предмета, но за Честь можно быть прокачана до 197 уровня. В процессе улучшения ее качество поменяется с редкого на эпическое.
Также стоит иметь в виду, что для улучшения PvP брони в Shadowlands выше 3 и 5 ранга потребуется прокачать Известность в ковенанте до определенного уровня.
Также можно купить особые PvP тринкеты с полезными свойствами для игры на арене, рейтинговых полях боя и в режиме войны:
Как только начнется Сезон 1, получение Чести в рейтинговом PvP будет открывать больше еженедельных наград в Великом хранилище. Также начнут начисляться очки завоевания, что позволит покупать более крутой пвп шмот.
Наконец, достигну уровня Известности 22, вы сможете улучшать PvP броню до 197 уровня.
Репутация (164-200)
В WoW Shadowlands 4 основных фракции, каждая относится к определенной локации Темных земель:
Репутацию можно прокачивать выполнением квестов и локальных заданий в соответствующей фракции локации, а также через Призывы ковенантов. Еще в Орибосе есть еженедельные PvE и PvP квесты, дающие репутацию с фракциями Shadowlands.
На уровне репутации Уважение, Почтение и Превознесение у интендантов фракций можно купить PvE экипировку от 164 до 200 уровня предметов.
По ссылкам на фракции выше можно посмотреть все способы прокачки репутации и все возможные награды (в том числе и экипировку).
| Репутация | Уровень предмета |
| Уважение | 164 |
| Почтение | 181 |
| Превознесение | 200 |
Легендарные предметы (190-235)
В Shadowlands была представлена новая система легендарных вещей. Теперь каждый игрок может сам скрафтить нужную вещь:
Для создания легендарок нужны материалы от различных профессий, легендарный эффект (добываемый разными способами) и особая валюта — Пепел душ, добываемый в башне Торгаст.
Список материалов непростой, но это окупается уровнем предмета и мощью легендарки.
Уровень предмета легендарок отличается в зависимости от уровня базового предмета, из которых они сделаны:
| Ранг легендарки | Уровень предмета | Нужно Пепла душ |
| Ранг 1 | 190 | 1250 |
| Ранг 2 | 210 | 2000 |
| Ранг 3 | 225 | 3200 |
| Ранг 4 | 235 | 5150 |
Читайте подробные гайды по крафту легендарок:
Экипировка после старта Сезона 1
Ворлд боссы (уровень предмета 207)
Изначально в ШЛ будет 4 ворлд босса — по одному на каждую локацию для прокачки. С ворлд боссов выпадает лут 207 уровня.
Боссы спавнятся всю неделю, но получить добычу можно только за первое их убийство на неделе.
Со всех ворлд боссов ШЛ выпадает мало экипировки, но с каждого из них падает по 3 эффекта для легендарных предметов. Из-за этого боссы будут востребованы определенными классами и специализациями, чтобы скрафтить нужные легендарки.
Кроме того, с ворлд боссов падают Проводники 200 уровня предмета.
Эпохальный+ режим (187-210)
Эпохальные+ подземелья позволяют получать всего один предмет из сундука в конце данжа. Если пройти мифик+ быстрее обозначенного времени или с 15+ ключами, можно получить дополнительный лут.
Таблица с уровнем предметов из сундука в конце эпохального+ подземелья и из еженедельного сундука в Орибосе:
| Ключи | Конец подземелья | Еженедельный сундук |
| Эпохальный 2 | 187 | 200 |
| Эпохальный 3 | 190 | 203 |
| Эпохальный 4 | 194 | 207 |
| Эпохальный 5 | 194 | 210 |
| Эпохальный 6 | 197 | 210 |
| Эпохальный 7 | 200 | 213 |
| Эпохальный 8 | 200 | 216 |
| Эпохальный 9 | 200 | 216 |
| Эпохальный 10 | 207 | 220 |
| Эпохальный 11 | 207 | 220 |
| Эпохальный 12 | 207 | 223 |
| Эпохальный 13 | 207 | 223 |
| Эпохальный 14 | 207 | 226 |
| Эпохальный 15 | 210 | 226 |
Замок Нафрия (187-233)
В начале ШЛ доступен только один рейд — Замок Нафрия, расположенный в Ревендрете.
Как обычно, у каждого босса своя лут-таблица, а рейд доступен в четырех сложностях, от которых зависит уровень наград.
Добыча с последних двух боссов (из десяти возможных) на 7 уровней выше, чем с предыдущих 8 боссов.
| Сложность | Первые 8 боссов ilvl | Последние 2 босса ilvl |
| ЛФР | 187 | 194 |
| Нормал | 200 | 207 |
| Героик | 213 | 220 |
| Эпохальный | 226 | 233 |
Еженедельный сундук (Великое хранилище)
Каждую неделю после рестарта серверов в Орибосе появляется сундук, который предлагает игрокам награды на основе их успехов на прошлой неделе.
Из сундука можно получить только один предмет, но выполнение различных опций и дополнительных целей позволяет получить множество предметов на выбор. Такая система увеличивает шанс получить нужный вашему персонажу предмет.
В еженедельном сундуке есть 9 дополнительных целей — и, соответственно, 9 различных возможных наград, доступных каждую неделю.
Если никакая награда из сундука вам не подходит, можно вместо нее взять 3х Таинственные пульсирующие сферы, которая дадут 750 шт. Стигии (важной валюты в Утробе).
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Быстрый обзор особенностей
Как попасть в эпохальное+ подземелье
Чтобы попасть в эпохальное+ подземелье хотя бы один участник группы должен принести с собой Эпохальный ключ. Инструкция:
Прохождение эпохального+ подземелья
Сохранения эпохальных+ подземелий
В системе эпохальных+ подземелий нет сохранений. Вы можете входить и завершать сколько угодно эпох+ подземелий за неделю до тех пор, пока в вашей группе хотя бы у одного человека есть ключ позволяющий начать прохождение.
За прохождение каждого подземелья вы будете получать доступ к сундуку с добычей до тех пор, пока ключ не будет исчерпан. Даже если вы идете в тот же уровень подземелья второй раз, в случае рабочего ключа добыча будет вам доступна.
Эпохальные+ подземелья не делят сохранения с «обычными» эпохальными подземельями — это разные системы. Вы можете пройти все эпохальные подземелья за неделю и по-прежнему получать лут с эпохальных+ подземелий, и наоборот.
Состав группы и подготовка
Менять состав группы после начала прохождения нельзя. Если группа покинет подземелье, оно сбросится. Ключ при этом испортится и добычу по нему получить будет уже невозможно.
Эпохальные+ подземелья, по крайней мере, до 10-го уровня, сбалансированы так, что слаженная командная работа будет более значимым фактором, независимо от способностей членов группы.
Во время прохождения менять специализацию и таланты нельзя. Даже с Фолиантом безмятежного разума. Убедитесь, что все в порядке до того как зайдете в подземелье!
Бремя претендента
Внутри эпохального+ подземелья, на всех игроков наложено Бремя претендента, штрафующее группу уменьшением таймера за смерти участников.
Если группа часто умирает, это индикатор неподготовленности к уровню подземелья. Частые смерти приводят к тому, что таймер истекает гораздо раньше, чем вы доберетесь до конца подземелья. В следующий раз в таком случае рекомендуется сменить тактику, экипировку или игроков в группе.
Эпохальный ключ
Эпохальные ключи — это специальные предметы, позволяющие игроку начать эпохальное+ подземелье. В описании ключа есть полезная информация:
Получение Эпохального ключа
Чтобы получить ключ у игроков есть 3 способа:
Помните, что только один игрок в группе должен иметь ключ для начала прохождения эпохального+ подземелья. Тем не менее, в случае удачного прохождения со случайной группой вас с высокой вероятностью позовут дальше и игроки будут использовать свои ключи по-очереди.
Улучшение Эпохального ключа
Если вы успешно прошли эпохальное+ подземелье, ключ, использовавшийся для запуска улучшится как минимум на 1 уровень. Чем быстрее вы закончите прохождение подземелья, тем больше уровней получит ключ (максимум 3).
За улучшение ключа на более чем 1 уровень группа также получает доступ к дополнительным сундукам.
Истощенные Эпохального ключа
Если вы не не сможете закончить прохождение подземелья по таймеру, вы все равно сможете дойти до конца и получить лут, но ключ, активировавший подземелье, истощится. Истощенный Эпохальный ключ можно использовать для еще одной попытки похода в то же подземелье, но по завершению вы уже не получите лут.
Это будет четко видно в интерфейсе, так что все участники группы легко поймут, что используется истощенный ключ и награды не будет.Если новая попытка завершится успешно, ключ улучшится на определенный уровень и станет обычным, и в следующий раз награда уже будет.
Ключ также может истощится из-за сброса подземелья в момент прохождения подземелья. Так что не стоит сбрасывать прохождение, даже если наделали ошибок, так как в конце вы все равно получите награду. А при сбросе вы только истощите ключ.Помните, не удаляйте истощенный Эпохальный ключ, так как это не поможет вам получить новый.
Эпохальные+ аффиксы
Аффикс это дополнительное свойство, влияющие на поведение врагов в подземельях.. В низкоуровневых эпохальных+ подземельях аффиксы отсутствуют, первый аффикс достигается на 4-м уровне.Если на вашем Эпохальном ключе есть аффикс, то все враги в этом эпохальном+ подземелье будут его наследовать. В игре есть восемь основных аффиксов:
Эпохальный ключ 4-го уровня: первый аффикс
Эпохальный ключ 7-го уровня: второй аффикс
Эпохальный ключ 10-го уровня: третий аффикс
На 10-м уровне ключа, станет доступен новый набор аффиксов, но состоит он только из двух вариантов:
Аффиксы уровня 10+ сделают эпохальное+ подземелье заметно сложнее. Если вы рискнете войти в такое подземелье, то лучше заранее подберите правильный состав группы с уверенными в себе игроками. Также, не будет лишним, придумать эффективную стратегию.
Детально о аффиксах
Умершие противники будут бафать своих союзников Поддержкой, что увеличит их наносимый урон и здоровье на 20%. С каждой новой смертью, эффект накладывается, что может создать чрезвычайно опасных противников, на которых будет уходить много времени. Радиус действия баффа — 45 метров. Также, мобы с эффектом Поддержки приобретают иммунитет к многим типам контроля (но по-прежнему уязвимы к оглушению). Этот аффикс приводит к тому, что конец боя с мобами стает более опасным, чем начало. Советуем следовать этим общим рекомендациям:
Усиливающий особенно опасен в следующих областях:
Успешные вражеские атаки ближнего боя будут дебафать вас Некротическим гниением, уменьшая эффективность исцеления и эффектов поглощения урона на 3%. Дебафф длится в течение 10 секунд, но время обновляется после каждой успешной вражеской атаки, так что танкам будет очень сложно избавиться от єффекта во время боя.
Советуем следовать этим общим рекомендациям:
Всякий раз, когда хилер дает цели избыточное исцеление, она получает эффект поглощения исцеления, игнорирующий последующее лечение. Для снятия этого эффекта, на каждую единицу избыточного исцеления, нужно будет дать в 3 раза больше пунктов исцеления. Например, если вы дали цели 10,000 единиц избыточного исцеления, Переполнение поглотит 30,000 единиц лечения.
Дебафф длится в течение 1 минуты или пока не поглотит нужное количество исцеления. Хилер должен предупреждать, когда хочет использовать массовое исцеление. Также он должен избегать накладывания большого количества Переполнения на членов группы:
Аффикс Разъяренный вводит врагов в состояние Исступления, когда уровень их здоровья опускается ниже отметки в 30%, заставляя наносить на 100% больше урона, до самой их гибели.
Когда этот аффикс активен, вражеский урон, передающийся между союзниками становится намного “больнее”. Всегда выделяйте противников, представляющих особую опасность, и как только они войдут в состояние Исступления старайтесь, как можно быстрее, сосредоточить атаки всей группы на них для быстрого убийства. Оглушение и другие виды CC помогут минимизировать вред, наносимый группе, мобами с Исступлением.
Каждый раз, после смерти врага (кроме боссов) на его месте образуется “лужа” Кровавого гноя, имеющая два эффекта:
Иногда бывает сложно заметить такие “лужи” в локациях с красным полом.
Аффикс Упрямый позволяет мобам меньше реагировать на угрозу создаваемую танком. А это значит, что мобы будут постоянно будут переагриваться на ДД игроков, что может вызывать затруднения. Танки должны отмечать приоритетные цели, принимая их урон на себя, пока ДД убирают менее слабых противников.
Аффикс Кишащий добавляет дополнительных мобов в некоторые участки подземелья. Эффект распространяется не на все скопления мобов, а только на представляющие особую опасность. Список самых сложных зон, c Кишащим эффектом:
Враги в подземелье с аффиксом Вулканический могут заспавнить Вулканический выброс под ногами игроков, находящихся на расстоянии, отнимая 50% здоровья игрока, стоящего в пределах 2-х метров от выброса. Каждый враг может вызывать Вулканический выброс примерно каждые 10 секунд.
Обратите внимание, что Вулканические выбросы появляются только когда игрок находится на расстоянии от моба. Обычно, милишникам и танкам не о чем беспокоится. Хилерам и ДД дальнего боя стоит поближе держаться к врагам, дабы избежать негативного эффекта. Иногда Вулканические выбросы могут быть трудно различимы из-за ярких наземных эффектов. Старайтесь выйти из зоны Вулканического выброса как только заметите его. Также можно постоянно двигаться, и выброс просто не успеет сработать на вас.
Аффикс появляется только с эпохальным ключом 10+ уровня. Он дает всем мобам подземелья дополнительные 20% здоровья и 40% урона.Советуем следовать этим общим рекомендациям:
Как и предыдущий, этот аффикс появляется только с эпохальным ключом 10+ уровня. В подземельях с этим аффиксом, все боссы имеют на 40% больше здоровья и наносят на 20% больше урона.
С открытием Испытания доблести вырос максимальный уровень Эпохального ключа.
Руководство: Уровни предметов и новинки экипировки во 2 сезоне Shadowlands
Homma
Администратор
Краткий обзор новинок
Первая неделя сезона
Вторая неделя сезона и далее
Уровни предметов в рейде
Рейд Святилище Господства продолжит традиции Замка Нафрия и будет представлен в 4 режимах со своими уровнями предметов на каждом из них, а с двух последних боссов, Кел’тузада и Сильваны Ветрокрылой, станут добываться вещи повышенного на 7 пунктов качества. Относительно Замка Нафрия уровни возрастут на 26 очков. В таблице ниже представлены значения уровней предметов для всех режимов нового рейда.
| Режим | 1-8 боссы | 9-10 боссы |
| Поиск рейда | 213 | 220 |
| Обычный | 226 | 233 |
| Героический | 239 | 246 |
| Эпохальный | 252 | 259 |
Уровни предметов в подземельях
Аналогично рейду, возрастут на 26 очков и уровни наградных предметов из финального ларя эпохальных+ подземелий Shadowlands и великого хранилища. Сверх того, на те же 26 уровней разработчики повысят качество добычи остальных режимов подземелий. А еще в игре появится новое мега-подземелье Тайный рынок Тазавеш, в этом сезоне доступное только в обычном эпохальном режиме с наградами 226 уровня. В таблицах ниже представлены значения уровней предметов для всех режимов подземелий.
| Режим | Награда |
| Обычный | 184 |
| Героический | 197 |
| Эпохальный | 210 |
| Тайный рынок Тазавеш | 226 |
Путешествия во времени
| Режим | Награда |
| Боссы подземелий | 184 |
| Боссы рейдов | 226 |
| Торговцы | 164 |
| Еженедельное задание | 226 |
| Эпохальный уровень | Конец подземелья | Великое хранилище |
| Уровень 2 | 213 | 226 |
| Уровень 3 | 216 | 229 |
| Уровень 4 | 220 | 233 |
| Уровень 5 | 220 | 236 |
| Уровень 6 | 223 | 236 |
| Уровень 7 | 226 | 239 |
| Уровень 8 | 226 | 242 |
| Уровень 9 | 226 | 242 |
| Уровень 10 | 230 | 246 |
| Уровень 11 | 230 | 246 |
| Уровень 12 | 233 | 249 |
| Уровень 13 | 233 | 249 |
| Уровень 14 | 233 | 252 |
| Уровень 15 | 236 | 252 |
Улучшение добычи подземелий за Доблесть
С выходом обновления 9.0.5 в игре появилась система улучшения предметов за очки Доблести, с помощью которой можно повышать уровень добычи из подземелий. Само собой, во 2 сезоне также будут увеличены и эти уровни улучшения. Система по-прежнему будет иметь 12 рангов, а с ее помощью будет можно достигнуть максимум 246 уровня. Как и прежде, для улучшения добычи до 7+ рангов будет необходимо иметь определенные достижения на прохождение эпохальных+ подземелий, которые на этот раз будут требовать не завершения всех подземелий определенного уровня, а наличие эпохального+ рейтинга. В таблице ниже указаны уровни улучшения и условия.
| Ранг | Уровень | Условие |
| 1 | 210 | |
| 2 | 213 | |
| 3 | 216 | |
| 4 | 220 | |
| 5 | 223 | |
| 6 | 226 | |
| 7 | 229 | «Ключник-исследователь» |
| 8 | 233 | «Ключник-исследователь» |
| 9 | 236 | «Ключник-завоеватель» |
| 10 | 239 | «Ключник-завоеватель» |
| 11 | 242 | «Ключник-мастер» |
| 12 | 246 | «Ключник-мастер» |
Уровни предметов в PvP
Доспехи за очки Чести и Завоевания
Чтобы быть во всеоружии к PvP во втором сезоне игроки смогут приобрести за очки Чести и Завоевания экипировку у двух особых торговцев в Орибосе. Честь можно обменять на доспехи претендента, что изначально имеют достаточно низкий уровень, однако могут быть улучшены до более серьезных рангов (4, 5, 6 и 7 ранги требуют определенного уровня известности). Завоевание тратится на доспехи гладиатора, что также имеют несколько рангов и тоже могут быть улучшены (требуют определенного ранга в рейтинговом PvP). Учтите, что в обновлении 9.1 для улучшения PvP-предметов за Завоевание требуется не только достичь нужного ранга, но и совершить хотя бы одну победу на нем в рейтинговом PvP в течение недели.
Благодаря Великому Хранилищу Орибоса, игроки могут дополнительно каждую неделю получать высокоуровневый предмет. Качество награды зависит от максимального ранга, на котором персонаж провел хотя бы один матч на минувшей неделе. Для награды, однако, требуется выполнить хотя бы одну задачу на сбор очков Чести в рейтинговом PvP, при этом, если удастся завершить все три, то будет можно выбрать наиболее привлекательную вещь из максимальных трех вариантов. Кроме того, также достигнутый ранг влияет и на максимальное качество улучшения купленных за очки завоевания предметов. Во втором сезоне уровни наград будут следующими:
| Ранг (границы рейтинга) | Великое хранилище |
| Без ранга (0-1399) | 220 |
| Боец (1400-1599) | 227 |
| Претендент (1600-1799) | 233 |
| Фаворит (1800-2099) | 240 |
| Дуэлянт (2100-2399) | 252 |
| Гладиатор (2400+) | 252 |
Уровни предметов открытого мира
Пораженные Утробой предметы
| Ранг | Уровень | Цена | Условия |
| 1/6 | 200 | – | – |
| 2/6 | 207 | 500 | 40+ уровень известности |
| 3/6 | 213 | 750 | 40+ уровень известности |
| 4/6 | 220 | 1.500 | 40+ уровень известности |
| 5/6 | 226 | 2.500 | 61+ уровень известности и Отчет об исследовании: адаптивные сплавы |
| 6/6 | 233 | 4.000 | 75+ уровень известности и Отчет об исследовании: первые сплавы |
Вместе с остальными повысится уровень наградных предметов за выполнение локальных заданий, победу над редкими существами и добыча ларей с сокровищами, а также награды ковенанстких призывов. Как и прежде, уровень улучшения будет зависеть от текущего уровня известности персонажа, и в промежутке 40-80 есть три новых ступени.
Уровни легендарных предметов
Проводники и гнезда
Повысится не только уровень экипировки, но и максимальный уровень проводников, что получат два новых ранга, 8 и 9, позволяющие увеличить их мощь вплоть до 252 очков. Сверх того, новая система усиленных разъемов позволить повысить эффект проводника еще на 2 ранга.






