gta vice city или gta san andreas что лучше

Помогите выбрать GTA:SA vs GTA:VC

24 Nov 2017 в 11:35

24 Nov 2017 в 11:35 #1

Захотелось пройти гташку, но вот сан андрес или вайс сити, не могу решиться. Сложно. Помогите определиться 🙁 Рыли сложно.

24 Nov 2017 в 12:05 #2

Захотелось пройти гташку, но вот сан андрес или вайс сити, не могу решиться. Сложно. Помогите определиться 🙁 Рыли сложно.

вай сити офк, там атмосфера, там ностальгия, там шик и блеск
а в сан андреасе бегаешь за обезьяну, и большую часть времени в дерьме на дерьмовых тачках (прям как в жизни)

24 Nov 2017 в 12:06 #3

но вайс сити как то больше по душе, ностальжи

особенно миссия с вертолётиком

24 Nov 2017 в 12:07 #4

сан андреас намного масштабнее, но в целом обе игры хороши

24 Nov 2017 в 12:08 #5

SA подольше проходится и миссии по разнообразнее

24 Nov 2017 в 12:15 #6

SA очень длинная, и, на мой взгляд, сюжет не особо интересный, но большой мир, есть кастомизация персонажа, плюс всякие развлекухи относительно VC, атмосфера в играх совершенно разная. Тут вопрос в том чего больше хочется.

24 Nov 2017 в 12:15 #7

24 Nov 2017 в 12:16 #8

вай сити офк, там атмосфера, там ностальгия, там шик и блеск
а в сан андреасе бегаешь за обезьяну, и большую часть времени в дерьме на дерьмовых тачках (прям как в жизни)

24 Nov 2017 в 12:18 #9

SA очень длинная, и, на мой взгляд, сюжет не особо интересный, но большой мир, есть кастомизация персонажа, плюс всякие развлекухи относительно VC, атмосфера в играх совершенно разная. Тут вопрос в том чего больше хочется.

Хочется просто пройти старую игру. Просто сложно определиться, вот на любимый форум зашёл. В голосование SA выигрывает. Пойду её проходить видимо.

24 Nov 2017 в 12:21 #10

Пройди от самой первой ГТА по самую последнюю!

24 Nov 2017 в 12:23 #11

Пройди от самой первой ГТА по самую последнюю!

Это овер дофига играть придётся.

24 Nov 2017 в 12:25 #12

50 на 50 так-то уже. В СА сюжет плохой, пройди лучше VC.

24 Nov 2017 в 12:25 #13

Обе игры отличные, но СА для меня лучше, т.к. в ней можно угонять велики.

24 Nov 2017 в 12:26 #14

Обе игры отличные, но СА для меня лучше, т.к. в ней можно угонять велики.

24 Nov 2017 в 14:48 #15

24 Nov 2017 в 14:48 #16

Сан Андрес офк, там плавать же можно.

24 Nov 2017 в 14:51 #17

мне VC больше нрав сюжет, а в САмп онлайн плеить в свое время

24 Nov 2017 в 14:54 #18

24 Nov 2017 в 15:07 #19

Сюжетка сан-андреаса(+побочки типа пожарная, скорой. ) проходится за 2-3 вечера. И на мой взгляд, сюжет там более чем годный.

24 Nov 2017 в 15:16 #20

Проходил обе недавно. ВС проходится за 2 вечера, СА за 3-4. Тут смотря что тебе ближе, история наркомафиози 80х или история нигера из гетто, который выбился в люди. Сценарно в обеих частях полно проблем

24 Nov 2017 в 23:07 #21

24 Nov 2017 в 23:13 #22

Сан Андреас. Он масштабнее и интереснее, имхо офк

24 Nov 2017 в 23:15 #23

Сан Андреас. Он масштабнее и интереснее, имхо офк

24 Nov 2017 в 23:44 #24

VC а если останется желание после него то и SA

25 Nov 2017 в 00:03 #25

даже пройдя 5ую считаю сан андреас лучшей игрой серии

Источник

GTA San Andreas или GTA Vice City

14 Jun 2019 в 12:22

14 Jun 2019 в 12:22 #1

Обе игры были легендарными и стали классикой.В обеих играх я провел в свое время тысячи часов и они стали для меня играми детства.Какая из них вас больше зацепила?

Лично я отдаю свое предпочтение великой GTA San Andreas.Ванильная и неправдоподобная графика из Вайс Сити отталкивала меня уже тогда.Все составляющие и сам дух игры в GTA San Andreas продуман намного лучше.Ну и атмосфера из GTA SA для меня намного ближе.

14 Jun 2019 в 12:24 #2

В СА можно плыть и играть за негритоса. Однозначно СА

14 Jun 2019 в 12:24 #3

Обе игры были легендарными в свое время и стали классикой.В обеих играх я провел в свое время тысячи часов и они стали для меня играми детства.Какая из них вас больше зацепила?

Лично я отдаю свое предпочтение великой GTA San Andreas.Ванильная и неправдоподобная графика из Вайс Сити отталкивала меня уже тогда.Все составляющие и сам дух игры в GTA San Andreas продуман намного лучше.

В детстве из-за кривой сборки Вайсу намного дальше прошёл чем СА, но СА явно больше западает

14 Jun 2019 в 12:24 #4

14 Jun 2019 в 12:24 #5

Ну так GTA San Andreas по-новее будет, так что не удивительно

И да, мне тоже GTA San Andreas больше понравилась

14 Jun 2019 в 12:26 #6

Ну в СА было интереснее играть это факт

Жду пока там мод HRT доделают, если вообще доделают

14 Jun 2019 в 12:26 #7

14 Jun 2019 в 12:27 #8

Но в детстве СА как-то интереснее была, из-за всего этого уличного гэнгста. Ну и масштабы игр очень разные, СА очень впечатляла на момент выхода

Читайте также:  какой нибудь красивый тост

14 Jun 2019 в 12:29 #9

14 Jun 2019 в 12:30 #10

VC и SA все-таки сравнивать не стоит. Понятно, что SA во многом лучше за счет того, что вышла позже, но у VC есть свой нереальный притягивающий шарм. Тут сравнение идет атмосферы и масштабности.

14 Jun 2019 в 12:31 #11

В ВС по молодости наиграл без счета, а СА вообще не зашла. Технически она совершеннее, но играть в нее как-то ну совсем не хотелось.

14 Jun 2019 в 12:31 #12

14 Jun 2019 в 12:31 #13

ВС была моей первой игрой вообще. Прошел фулл раз 5

14 Jun 2019 в 12:32 #14

Ламповой небольшой городок в моем сердце навсегда

14 Jun 2019 в 12:38 #15

14 Jun 2019 в 12:38 #16

Ну после 3 части гта когда появились скутеры в вайс сити, я был в шоке играя в клубе когда она только вышла

14 Jun 2019 в 12:44 #17

1. Легкое ретро (атмосфера в общем лучше).

2. Играешь за белого (хоть и итальянца, но все же белого).

3. Не про четких пацанов с раЁна.

Графоний конечно немного хуже.

14 Jun 2019 в 12:48 #18

Вай Сити это круто, сделано на основе фильма Лицо со шрамом.

Но СА лучше в плане контента и сюжетка чуть интереснее

14 Jun 2019 в 12:51 #19

14 Jun 2019 в 16:08 #20

VC очевидно же, еще в далеком 2006 году залипал в мп (MTA:VC). В 2005 году помню на трекерах, валялась версия с модами и треками Тату (Нас не догонят, прям подстать погони от копов).

15 Jun 2019 в 02:03 #21

мм, взять лимузин с дома и поехать объезжать точки с твоим баблом.

Но зато са это была лучшая песочница.

15 Jun 2019 в 02:19 #22

15 Jun 2019 в 02:20 #23

Vice city офк, еще в комп клубе в нее рубился а потом на моем пентиуме 2 когда еще мелким был.

15 Jun 2019 в 02:22 #24

Ну и атмосфера из GTA SA для меня намного ближе

Как атмосфера черных районов лос-анджелеса может быть близка дефолтному пастуху из усть-поджопинска?

Источник

Разница между GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas

Многие из нас помнят споры из середины двухтысячных о том, какая часть GTA лучше. Кто-то кричал: «Вайс Сити моя первая игра и всегда останется лучшей!», кто-то: «Сан Андреас — игра с большой картой и кучей возможностей». Ну а некоторым больше всего запомнилась третья часть, потому что она стала тем самым переходом от вселенной 2D в 3D. Почти у каждого есть любимая часть GTA из вселенной 3D, о которой я и поговорю в этой статье. Сразу оговорюсь, речь будет идти о PC-версиях и только об основных частях, не затрагивая серию Stories.
И вот однажды, увидев кучу материала по сравнению GTA 4 и GTA 5, я решил так же объективно сравнить игры из вселенной 3D и удивился, насколько они различаются. Я разобрал не только визуальные отличия, но также технические стороны и геймдизайнерские решения. Некоторые примеры покажутся скучными, общеизвестными и даже абсурдными, но я поставил цель досконально изучить составляющие этих игр и показать различия.

Начнём с самых важных и заметных элементов.
Неотъемлемую часть игрового открытого мира, в частности, городов, играют NPC. Следующие несколько пунктов будут посвящены именно им.
В GTA 3 и Vice City в массовке часто встречаются NPC с различными предметами: пакеты, книги, подносы с едой. Это придаёт городу реализм, словно каждый человек реально чем-то занят — походами в магазин, чтением книг, продажей еды. В GTA SA таких NPC, к сожалению и в ущерб реализму, нет. Максимум, кого можно увидеть не с пустыми руками, так это членов разных банд с бутылками алкоголя или с косяками, забитые травкой, остальные NPC просто гуляют по городу.

Также следует упомянуть, что только в GTA 3 есть NPC в наушниках, из которых реально издаётся музыка. Я не смогу передать этого через изображение (как и некоторые другие вещи, которые будут ниже в статье), но думаю, вы мне поверите наслово.

Следующее, что можно отметить, так это походку NPC. В GTA 3 и в GTA VC в этом плане больше разнообразия. Покалеченные бездомные хромают, толстяки идут размашистой-неуклюжей походкой. San Andreas опять же отличилась не в лучшую сторону — разновидностей походок NPC стало меньше: толстяки, бездомные и практически все остальные гражданские ходят одинаково.

Ещё один минус в копилку GTA SA это NPC, не реагирующие на столкновение с главным героем. В GTA 3 и VC при столкновении с NPC, они могут пошатнуться и даже упасть.

«Всё было так хорошо, пока не появилась GTA SA» — скажете вы, но дальше я перечислю плюсы, связанные с NPC в San Andreas и минусы предыдущих частей. Первое, о чём следует упомянуть, это кривой спавн NPC в третьей части и в Vice City. В GTA 3 прохожие будто бы переходят дорогу там, где разработчики забыли нарисовать зебру.

В GTA Vice City они вообще зачастую спавнятся прямо на дорогах, из-за чего попадают под машину. Кстати, дорогу они переходят абсолютно ВЕЗДЕ, опять же провоцируя ДТП или затор.

В GTA SA такого не встречается, во всяком случае, не бросается в глаза, и за долгое время езды по городам такие глупые NPC мне не встретились. Это несомненный плюс в сторону GTA San Andreas.

Читайте также:  при какой температуре хранить серную кислоту

Большой минус в копилку GTA 3 и GTA VC, это отсутствие так называемого «поиска пути» у NPC. Они то и дело застревают в узких проёмах, в зданиях, в друг друге (да-да). Ещё один пример — перестрелка с полицейскими или с бандами. Увидев перед собой толпу врагов, вы можете скрыться за ближайшим зданием или стеной. В GTA 3 и Vice City враги вас не найдут, они будут просто бежать и упираться в стену, а в GTA SA они найдут обходной путь.

Также в GTA SA прохожие стали реагировать на наведённый на них прицел, они поднимают руки вверх, ругаются, в общем стали более «живыми».

Говоря о плюсах GTA SA, стоит сказать про новую систему урона по NPC. Отныне, при каждом пулевом попадании они пошатнутся в зависимости от того, куда попала пуля и ненадолго остановят стрельбу.

Ещё в GTA SA появилась возможность разговаривать с NPC, также они научились открывать рты во время речи.

Хочу рассказать об одной из самых крутых мелочей в GTA SA! Ни один из NPC не сидит в автомобиле статично: они облокачиваются через открытое окно; курят; качают головой под музыку; открывают рты, будто подпевают песни, играющие по радио.

Ну и конечно же, стоит рассказать про расчленёнку. В GTA 3 людям можно отстрелить любую часть тела, в игре нет такой цензуры, как в следующих частях, в которых отстреливается только голова. Однако в GTA SA есть зерноуборочный комбайн, который можно использовать не по назначению, а именно — как мясокомбинат.

На этом различия только по пункту «NPC» закончены. Думаю вы увидели, как по-разному их реализовали в каждой игре, особенно заметен скачок между GTA 3/GTA VC и GTA SA, несмотря на появившиеся минусы в последней.

Поговорим о дорожном трафике. В GTA 3 действия происходят в вымышленном городе Либерти сити, взявший образ с реального Нью-Йорка, а как мы знаем, в огромном городе — много машин. В игре достаточно оживлённые дороги, в кадре может находиться достаточно большое количество транспорта (около 15), ездить не скучно и иногда даже можно попасть в мини-пробку.
В GTA VC в этом плане всё куда скуднее. Возможно, на это повлияло место и время действия, но на улицах стало меньше машин, в кадре редко встретишь больше 6-8 автомобилей. Город по-прежнему не выглядит пустым, но по сравнению с предыдущей частью стало как-то… просторней.
В GTA SA транспорта на дорогах снова стало много, особенно на шоссе между городами. В каждом городе ездят машины, которые редко встречаются в других городах, или же их вовсе там нет. Например, в Лас-Вентурасе (аналог Лас-Вегаса) очень много дорогих, роскошных автомобилей, в то время как в Лос-Сантосе почти все машины — среднего класса.

Самый оживлённый перекрёсток в Vice City
Не уходя от темы, стоит сказать о дальности прорисовки и появления/исчезновения дорожного трафика. Так как измерительных приборов у меня нет, а статья требует, мерить мне пришлось на глаз. Скажу просто — самая маленькая прорисовка мне показалась в GTA VC, после неё идёт GTA 3 (хотя, скорее всего, прорисовка там на одном уровне), ну и самая высокая дальность появления/исчезновения машин в GTA SA.
Но к существенным плюсам GTA 3 и Vice City я отнесу тот факт, что машины, оставленные главным героем на улице, надолго остаются и не исчезают, даже если уехать на пол часа на другую часть карты, а затем вернуться. В GTA SA автомобиль исчезает, если отбежать на 150-200 метров и отвернуться.

Также стоит коротко рассказать про общественный транспорт, и как он реализован в этих играх.
В GTA 3 есть надземное метро на первом острове, включающая в себя 3 станции, а также подземное метро, охватывающее три острова и имеющее 4 станции.

В GTA VC изначально также должен был присутствовать метрополитен, но в ходе разработки было решено не включать его в игру. Скорее всего, виноваты опять же короткие сроки разработки Vice City. Но в этой части серии появилось такси, которое, в случае провала миссии из-за смерти или арестом полицией, встречало главного героя у больницы или полицейского участка и доставляло к маркеру проваленного задания. Очень удобная штука.

В GTA SA данную механику такси почему-то убрали, но без общественного транспорта игроков не оставили. В игре можно путешествовать на пассажирском поезде в уютных вагонах, по ветке, охватывающую весь штат San Andreas и включающую в себя 6 станций. Перемещаться можно и с помощью пассажирского авиалайнера, который осуществляет перелёт между тремя главными аэропортами штата.

На этом рассказ о транспорте можно закончить. Опять же, многие механики, связанные с ним, в каждой игре реализованы по-разному, где-то лучше, где-то хуже.

Небольшие факты.
Приятным плюсом в GTA SA является то, что у каждая машина в штате имеет свой номер, в отличии от предыдущих частей, где вместо автомобильно номера была пиксельная мазня.

Так как в GTA 3 вертолёт является неиграбельным транспортом, и единственные кто летает на нём, это полиция, разработчики решили не заморачиваться и сделали лопасти спрайтовой (плоской) текстурой, так как приземлённым мы его всё равно не видим. Интересное решение.
В GTA Vice City вертолёты под управлением NPC реализованы таким же образом, только немного красивее. А вот те вертолёты, в которые может сесть непосредственно главный герой, имеют реальные лопасти.
В GTA SA это реализовано гораздо лучше, и даже вертолёты под управлением NPC имеют настоящие лопасти а не спрайтовые.
GTA 3
GTA Vice City
GTA San Andreas
В GTA Vice City полиция использует дорожные ежи, чтобы проколоть колёса вашего автомобиля.

Ну и ещё тройку небольших фактов. В GTA 3 многие (около 30-40%) припаркованные машины оснащены сигнализацией, что немного затрудняет угон, если рядом будет полиция.

Читайте также:  methenolone enanthate что это

Только в GTA 3 нельзя выпрыгнуть из машины на скорости.

В GTA 3 и Vice City есть возможность отпрыгнуть от едущей на главного героя машины(!).

Ещё одна мелочь в окружении, добавляющая чуток жизни игровому миру, это подвижные башенные краны, будто ими кто-то управляет. С GTA SA, к сожалению, все краны статичные, зато ими может управлять сам главный герой. На скриншотах этого не видно, а посему вам придётся поверить мне наслово.

Коротко напишу несколько пунктов о том, как можно взаимодействовать с окружением.
В GTA SA главный герой научился плавать и даже погружаться под воду, отныне он не умирает, когда захочет немного искупаться.

В GTA 3 главный герой не может присаживаться и эффективно использовать укрытия, в отличии от NPC. В GTA VC такая возможность появилась, что сделало перестрелки более интересными. В GTA SA эту механику полностью довели до ума, герой может передвигаться в полуприседе и перекатываться, то же самое научились делать и NPC.

Также главный герой GTA SA умеет перелазить через препятствия, благодаря чему, передвигаться на своих двоих стало намного удобнее.

И снова про GTA SA. В игре появился какой-никакой стелс. С ним связано несколько сюжетных миссий, а также мини-задание по обчистке домов, которое можно выполнять каждую ночь. Механика стелса достаточна проста — стоя в тёмном месте маркер игрока на мини-карте окрашивается в синий цвет и теперь враги вас не видят. То же самое было и в другой игре Rockstar — Manhunt, только реализовано менее казуально.
Найдите Си-Джея на скриншоте Небольшие факты.
В GTA 3 и VC, несмотря на более маленькую площадь карты по сравнению с GTA SA, между островами появляется загрузка. На современных компьютерах она практически незаметна (менее секунды), но раньше приходилось ждать по 5-10 секунд.
Арт во время загрузки в GTA 3
Арт во время загрузки в GTA VC В меню паузы в GTA 3 нельзя открыть карту города, из-за чего первое время трудно в нём ориентироваться.
В GTA 3 и GTA Vice City трупы NPC обводят мелом, а кто обводит — неизвестно. Мне больше нравится вариант из GTA SA.
Интересная особенность в GTA 3. В игре есть эхо в местах, где оно должно быть: в туннелях, в метро и прочих местах. Даже сейчас во многих играх такого нет, а также не понятно, почему это убрали в следующих частях серии GTA.

В GTA 3 на улице возле некоторых зданий играет музыка: кафе, рестораны и другие здания. В GTA VC музыка играет в нескольких помещениях: отель, торговый центр. В GTA SA музыку так же можно услышать в некоторых интерьерах: магазины, пиццерии, спортзалы и другие.

Снова про GTA 3. У большинства зданий нет текстуры крыши, также нет коллизии (осязаемой модели), потому что главный герой передвигается только по земле, исключением является полёт на DODO (самолёт с укороченными крыльями) и то, если получиться поднять его в воздух.

В GTA 3 и GTA Vice City при столкновении главного героя об металлический объект (столб, забор и др.) издаётся характерный металлический звук. В GTA SA, почему-то, от такой приятной мелочи отказались.

Зато в GTA SA огонь может распространяться. Это выглядит реалистично, когда возгорание происходит на траве или деревянной поверхности, но когда горит бетон, асфальт, или песок, это выглядит очень странно.
Ну и в конце небольших фактов упомяну, что только в GTA Vice City можно грабить магазины и получать за это куш.

Про окружение, вроде, всё рассказал. И снова мы увидели большие отличия в реализации этого пункта.

Ну и наконец ещё несколько небольших фактов.
В GTA 3 главный герой всегда молчит.
В GTA Vice City во время дождя, купания, резни бензопилой, на объективе камеры остаются капли.

В этой же части можно бегать с замахом руки.

В GTA San Andreas появилась возможность вращать камеру вокруг героя/машины, что очень удобно и чего, лично мне, сильно не хватает в GTA 3 И GTA VC.
И ещё в этой игре главный герой может ходить пешком, а не только бегать.

Вот и подошёл к концу разбор этих трёх замечательных игр, в которые так приятно вернуться и по сей день. За время написания статьи я по-другому взглянул на каждую часть, нашёл то, чего раньше даже и не замечал.
Подводя итоги данной статьи, скажу, что моей целью не было унизить ту или иную часть серии. Я хотел наглядно показать, как они различаются. Какая-то из игр лучше другой в одном аспекте, но хуже в другом, в каждой из них есть сильные и слабые стороны. Однако ничего им не помешало стать культовыми играми и задать планку играм с открытым миром.

Источник

Сказочный портал