gamespy arcade что это

Что такое GameSpy Arcade и для чего это нужно (было)?

Итак, читатель, видимо, Ты имел возможность столкнуться с непонятного назначения программой «GameSpy Arcade» или просто где-то видел лого этой компании. И видимо-не-видимо, Ты не понял что к чему и просто забил болт на сей софт. И именно по этой причине ты попал сюда или нет! Если нет, то продолжай прочтение — узнаешь кое-что новое, но забытое.
Ниже расписано, без лишней воды, назначение той самой GameSpy Arcade и немного из истории её создания!


[логотип компании ИГРАШПИОН]

В далёком, но не совсем, 1996 году мир узрел чудо с погонялом «Quake»! В сим творении рук Кармака и компании нас интересует только одна вещь — первый в своём роде мультиплеер через интернет, не несомненно крутая вещь. К сожалению людей того времени, интернет-мультиплеер был реализован весьма топорно: пинг был очень высокий и подключение было на прямую (то есть через IP-адрес хоста сервера). Иногда играть было больной из-за чрезмерного пинга, который со значения 600 начинал наносить заторможенность игре и причинять боль игроку; примечание: такое значение пинга обусловлено низкой детализацией игры (текстуры, стрельба и прочие аспекты), следовательно, пакетов данных нужно было не так много как сейчас (исправьте, если не прав). А также очень неудобное подключение «на прямую», которое заставляло искать IP-адреса хостов на просторах интернета и не только.

Для решения проблем с поиском хоста три программиста подгребли жирки и основали Spy Software, за которой, чуть позже, был закреплен софт с названием «QuakeSpy». Цель программы простая — поиск и отображение пользователю списка доступных для подключения серверов. Чуть позже, в декабре того же года, была выпущена специальная версия Кваки — «Quake World». По своей сути та жа Квака, но с улучшенной сетевой составляющей и привинченным софтом от Spy Software, который был нужен для упрощения поиска хоста. После привинчивания программы к «QW» и её явного успеха, Spy Software лицензировала своё ПО и окончательно закрепила его за собой, это означало бонус в виде приличного дохода в карманы сотрудников компании, от каждого, кто хотел использовать технологии Spy Software!

В начале 2000-х годов, Spy Software получила весьма приличные инвестиции! Денежный вклад помог компании добраться до консолей того времени (PS2, Dreamcast, Xbox и, возможно, других) и усовершенствовать основной продукт. В начале тех же годов, программа GameSpy была переименована в GameSpy Arcade и стала самостоятельной программой. Теперь, некогда GameSpy, нужен был для создания и поддержки матчей в многопользовательских играх (независимо от того скачали вы игру с торрентов или заплатили за неё), а не для отображения доступных игроку хостов для игры. Именно благодаря софту от Spy Software, разработчики могли забить гигантских размеров болт на сетевую составляющую игры, так как всё держалось на одной лишь GameSpy Arcade и промежуточном ПО от Spy Software. Счастье было велико, но не продолжительно!


[интерфейс программы. там есть что-то, что связанно с мультиплеером]

Я бы не говорил о продукте, да и о самой Spy Software, в прошедшем времени, если бы на то не было причины — 2012 год оказался апокалипсисом не для человечества, а для Spy Software и всех, кто использовал её продукты для обеспечения игроков мультиплеером: в августе 2012 года Glu Mobile выкупила Spy Software! Почему этот коммерческий ход стал началом конца? Ну, с декабра того же апокалиптического года, Glu Mobile начала отключать сервера старых игр (Star Wars: Battlefront, Saints Row 2, Sniper Elite, Neverwinter Nights и так далее) без предупреждения, словно Германия в 41-м, игроков и разработчиков, что является таким себе свинским ходом. Только в апреле 2014 года, Glu Mobile официально заявилала о том, что к 31-му мая 14-го года поддержка серверов, сам сервис GameSpy Arcade и компания Spy Software будут упразднены. На вопрос «А что ж ты фраер назад сдаёшь?», ответило открытое письмо от Glu Mobile к Rebellion Games (те, что Sniper Elite), с примерно следующим содержанием: «мы [компания Glu Mobile], не догадались посмотреть дальше своего кошелька и оказалось, что денег на поддержку серверов сервиса у нас-то и нет!» ( «Нам сообщили, что [включение серверов] будет обходиться ежегодно в десятки тысяч фунтов стерлингов — куда больше, чем мы платили до этого. И у нас нет возможности взять сетевой код и отнести его другому партнеру. Поскольку игра использует промежуточное ПО от Glu и GameSpy, весь мультиплеер пришлось бы переделать с нуля — что, опять же, стоит десятки тысяч фунтов. Мы недовольны ситуацией, однако, мы — независимая студия, и у нас попросту нет таких ресурсов» ).

Учитывая удобство сервиса Spy Software, множество игр, имеющих в арсенале мультиплеерный режим, были лишены своей плюшки. В итоге игрокам-пользователям оставалось надеяться на благоразумие разработчиков, ибо было два стула пути: либо создатели в срочном порядке искали новый сервис и перепиливали мультиплеерную составляющую своего продукта, либо складывали лапки и отправляли игру в плавание по игростройной реке Стикс. Кто-то пошёл по первому пути, а кто-то сложил лапки.

Вот так не весело закончилась история вполне годного мультиплеерного сервиса, который позволял, с помощью интернета, ломать лицо неугодным, фактически, в любой игре. Возможно у вас есть вопрос: «а теперь те игры, с некогда работавшим софтом от Game Spy, могут в мультиплеер?». И мой ответ… Да! После закрытия сервиса появилось некоторое количество духовных модов и программ преемников, которые решают данную проблему. Возможно они будут малость топорней, но это лучше чем совсем ничего!

Читайте также:  при какой температуре хранится шоколад

Спасибо за уделенное время и не забывай, прежде чем продать свой продукт компании с припиской «Mobile» в названии, гляньте на её доходы!

Впроцессе написания использовались: статья на википедии (eng ver), вот это (видимо, перевод статьи с вики), а здесь я взял письмо. Все пикчи взяты из интернета.

Источник

GameSpy Arcade

Сегодня существуют миллионы онлайн игр, доступных по всему миру, а также есть площадки, которые позволяют игрокам гораздо проще собираться и взаимодействовать между собой, таким образом, дав им главное, что есть в многопользовательских играх.

GameSpy Arcade – это одна из таких площадок. С ней у Вас есть доступ к играм и демо, таким образом вы будете замечательно проводить время. В придачу к этому есть и другие удобства, например, возможность общаться в чате с другими пользователями, отправлять мгновенные сообщения и пересылать файлы. Здесь у Вас есть возможность встретиться с друзьями и насладиться любой из множества представленных на GameSpy Arcade игр, а также найти противников, у которых есть такая же игра, как и у Вас и сразиться с ними.

Ищите информацию о новых играх благодаря интеграции платформы GameSpy Arcade с веб-сайтом GameSpy, который будет постоянно держать Вас в курсе новинок.

Имея DemoSpy Вы всегда сможете находить рабочие демо, представленные на FilePlanet. Все это так же совместимо с GameSpy Arcade. Доступ к ним открывается всего в один клик.

Благодаря SmartSpy Вы можете отсеивать перегруженные серверы, тем самым не тратить время на ожидание, следовательно – больше играть, что очень важно. Более того, есть приложение PlayerSpy, которое позволяет обмениваться файлами внутри платформы со своими друзьями.

Это приложение “все в одном” дает возможность насладиться лучшими многопользовательскими играми, а также предоставляет чат-комнаты, где вы всегда можете пообщаться с друзьями и соперниками. Так же можно подключить микрофон и общаться с его помощью. И в конце концов, на платформе доступно более 400 игр, в том числе и признанная классика такая как Medal of Honor и Half Life.

Скачав бесплатно GameSpy Arcade Вам уже никогда не будет скучно. Создайте аккаунт в GameSpy и оцените этот классный продукт для самых суровых геймеров.

Для получения доступа необходимо зарегистрироваться. Для работы с программой необходимо Интернет-соединение.

Источник

Что случилось с GameSpy?

Сегодня многопользовательские игры — это просто. Вы переходите в игру, нажимаете «играть онлайн», и через несколько мгновений вы оказываетесь на арене, где играют с людьми со всего мира. Иногда игра подбирает игроков с одинаковым уровнем навыков или игроков, живущих ближе друг к другу, для лучшей задержки и пинга. В некоторых играх есть варианты соревновательного игрового режима или чего-то казуального. В целом, играть онлайн с другими людьми — довольно простой процесс.

Эта доступность является следствием прошлых страданий. Раньше играм мог требоваться определенный IP-адрес для сервера, что требовало согласования с вашими друзьями для присоединения к тому же серверу. Этот адрес пришел откуда-то из Интернета, как доска объявлений.

По сравнению с тем, что мы имеем сегодня, он был громоздким и не совсем удобным для пользователя. В середине 90-х появилось приложение GameSpy, которое сделало просмотр серверов и соединение с игроками намного более интуитивным процессом. Это изменило правила игры.

Что такое GameSpy?

GameSpy был серверным браузером для онлайн-игр, но это было гораздо больше. На самом деле он начал свою жизнь как QSpy, сервис, созданный Джо «QSpy» Пауэллом, Тимом Куком и Джеком «болезненным» Мэтьюзом. Это было приложение, которое позволяло пользователям составлять список и искать серверы Quake, к которым они могут присоединиться.

Марк Сурфас, основатель популярного в то время веб-сайта PlanetQuake, лицензировал QSpy и переименовал его в QuakeSpy. «Программное обеспечение id не очень обрадовало (название), поэтому мы переименовали его в GameSpy и начали добавлять в него любую игру, какую только могли», — сказал Серфас о создании GameSpy. Когда в следующем году вышла игра Hexen II, основанная на Quake, QuakeSpy также мог искать и перечислять серверы для этой игры, поэтому ему потребовалось новое имя: GameSpy3D.

«У меня была небольшая консалтинговая компания, и мы делали веб-сайты для всех, кто их покупал», — рассказывает Сурфас о своей жизни в то время. «В тот момент, когда я коснулся Quake, весь мой мир буквально взорвался. Рецепт полноценного трехмерного игрового представления с быстрым многопользовательским режимом через Интернет? БУМ. Многопользовательские игры стали всей моей жизнью. Мне просто действительно нужно было быть частью того, что происходило».

После этого Surfas передал лицензию GameSpy3D издателям игр и создал GameSpy Industries, которая положила начало империи онлайн-игр.

«GameSpy сделал МНОГО, что вы сейчас считаете само собой разумеющимся», — сказал Серфас. «Просмотр серверов был началом. Мы создали технологическое подразделение, которое стало вспомогательным офисом для многих разработчиков и издателей игр. Никто не хотел, чтобы ответственность за запуск многопользовательских сервисов в игре была долгой, поэтому мы взяли ее на себя».

У GameSpy было две стороны: технологическая сторона (известная как GameSpy Technology), которая помогла разработчикам игр создавать онлайн-режимы и подключать игроков к многопользовательским серверам.

Читайте также:  digital в маркетинге что это

«В это трудно поверить, но в то время издатели игр просто считали многопользовательскую игру головной болью, в которой они действительно не нуждались», — сказал Сурфас. «Я думаю, что мы очень помогли, предоставив инструменты, услуги и продвижение, так что им стало немного легче тратить деньги. Конечно, разработчики игр заслуживают похвалы за то, что творили настоящую магию. Мы были просто фанатами игр, счастливыми быть вовлечены вообще «.

Кроме того, GameSpy предоставляла геймерам новости о последних видеоиграх и компьютерных играх через ряд игровых веб-сайтов (вместе именуемых «The Planet Network») и GameSpy.com.

«Мы собрали большую аудиторию и занялись размещением модов, что снова было совершенно новым явлением», — сказал Сурфас. «Вы могли купить игру, а затем люди сделали для нее больше контента. В основном вы получали новые игры бесплатно? Нереально!»

Предоставление геймерам контента

Что касается средств массовой информации, можно вспомнить несколько веб-сайтов под названием «Планета», обслуживающих геймеров и технических энтузиастов. К ним относятся Planet Quake, Planet Half-Life, Planet Unreal, 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet и StrategyPlanet. Вы также можете вспомнить FilePlanet, место для обмена файлами для получения исправлений, демонстраций и модов.

GameSpy.com также стал популярным местом для получения последних обзоров и новостей о том, что происходит в игровой индустрии. Посмотрите любую старую игру в Википедии, и вы, вероятно, заметите оценку GameSpy в разделе «Прием» на странице.

Объединение игроков независимо от платформы

GameSpy получила несколько инвестиций и ненадолго вошла в мир онлайн-музыки, прежде чем вернуться к своему хлебу с маслом — онлайн-играм. GameSpy3D был заменен GameSpy Arcade, который включал такие функции, как профили пользователей, список друзей и игровые лобби. Он может даже сканировать жесткий диск ПК на предмет совместимых игр. На момент запуска поддерживалось более 150 игр.

Даже консольные игры выиграли от этой технологии. MotoGP, NASCAR Heat 2002, TimeSplitters и даже Halo на Xbox использовали GameSpy до Xbox Live для подключения игроков.

«Когда Xbox был выпущен, на нем был сетевой разъем, но не было возможности использовать его для игр в Интернете», — сказал Серфас. «Вы можете подключить два Xbox в своей локальной сети и вместе играть в игры, но на этом все. У нас был супергениус по имени crt (Дэвид Райт), который на выходных создал и выпустил дополнение к GameSpy Arcade, которое позволяет вам играть в сетевой Xbox игры через Интернет. Так что мы действительно стали первым Xbox Live «. Суфас также добавил, что Microsoft не довольна этим.

В версиях Tony Hawk’s Pro Skater 4, Risk и Deer Hunter для PlayStation 2 также использовалась технология GameSpy. Кроме того, технология GameSpy помогла запустить многие популярные онлайн-игры, включая Battlefield 1942, Halo, Age of Empires, Command & Conquer, Unreal Tournament и Midtown Madness. Приложение обеспечивает просмотр серверов или быстрый подбор игроков.

Известно также, что Nintendo использовала серверы GameSpy для работы своей платформы Nintendo Wi-Fi Connection. Игры Nintendo DS и Wii полагались на это для сетевой игры.

GameSpy даже использовала ранние кроссплатформенные игры, такие как 4×4 Evolution, которые объединили игроков на Dreamcast, ПК и Mac в гонках на внедорожниках независимо от платформы. Учитывая, насколько это редкость сегодня, тогда это было довольно впечатляюще.

«Мы продали игровой интерфейс и запустили серверы для таких сервисов, как подбор игроков в игре, лестницы, чат, борьба с пиратством и т. Д. У нас были Activision, Microsoft, EA, почти все в качестве наших клиентов», — сказал Серфас.

Следующий уровень

После разработки GameSpy Arcade и дальнейших инвестиций, в том числе от группы Ziff Davis, приложение получило несколько важных функций, таких как передача голоса по IP. Благодаря покупке Роджера Вилко и конкурирующего клиента для поиска матчей MPlayer, GameSpy смогла развернуть VoIP для геймеров и интегрировать функции голосового чата в GameSpy Arcade и в комплект для разработки программного обеспечения для разработчиков игр.

В 2004 году GameSpy Industries объединилась с IGN, став одной из крупнейших медиа-компаний в области онлайн-игр, известной как IGN / Gamespy. Позже они удалили GameSpy из названия, чтобы называться IGN Entertainment, но редакционный сайт GameSpy по-прежнему работал, как и раньше.

Игра завершена

Вскоре после этого стало казаться, что IGN может получить больше выгоды от продажи и закрытия некоторых аспектов GameSpy. В 2012 году разработчик и издатель мобильных и бесплатных игр Glu Mobile приобрел GameSpy Technology. Эта покупка навсегда разлучила техническую и медийную стороны компании. Судя по всему, Glu Mobile поднял цены для разработчиков, интегрирующих технологию GameSpy, и отключил серверы для многих старых онлайн-игр. Это возмутило геймеров, но Glu Mobile и GameSpy Technology объяснили, что разработчики были уведомлены об этих изменениях и не платили за оказанные ими услуги, поэтому их пришлось отключить.

Позже в 2014 году Glu Mobile отключила все серверы GameSpy, оставив многие игры без онлайн-функциональности. Некоторые игры перенесли свои сервисы в Steam, в то время как другие нашли другие альтернативы для поддержания активности онлайн-серверов. Например, мод позволил игрокам Halo и Battlefront II продолжать игру.

В то время как сторона GameSpy Technology переживала «лежачие полицейские», медиа-сторона закрывалась. После того, как IGN был приобретен Ziff Davis, все сайты, считавшиеся «второстепенными» по отношению к IGN, были закрыты, включая GameSpy. То, что росло как новатор в 90-х, превратилось в медиа-империю в 2000-х, а в 2010-х развалилось и разошлось по частям.

Читайте также:  какой микрофон выбрать динамический или конденсаторный

Достижение разблокировано

В то время как многие игроки были расстроены и обвиняли разработчиков и GameSpy в том, что они покинули онлайн-сообщества многих старых игр, другие находили новые решения этих проблем. Некоторые услуги, в том числе 333сети, предложите основной список доступных игровых серверов. Геймеры Nintendo Wii могли обратиться к wiimmfi, чтобы продолжить играть в свои игры онлайн. Также было замечено, что GameRanger несет факел от GameSpy.

Что касается контента, регулярная функция на GameSpy.com называется Администрация порта проверил качество портов между консолями и ПК, а также настройки, доступные для компьютерных геймеров, которые чувствовали себя брошенными разработчиками, сосредоточившими внимание на консольном контенте. Это напоминает нам о Digital Foundry’s подробные объяснения и сравнения визуального качества игр между платформами.

Многие геймеры также могут вспомнить Разбор полетов GameSpy, ранний подкаст, который собрал вместе редакторов GameSpy и IGN, чтобы обсудить последние новости и истории в мире СМИ. Позже он стал The Comedy Button, который начался в 2011 году и продолжается до сих пор с более чем 600 эпизодами.

Нам, как одним из пионеров онлайн-игр, есть за что благодарить GameSpy. GameSpy Arcade был предшественником хабов, игровых магазинов и платформ, которые мы используем сейчас. В случае Steam, многие функции, используемые GameSpy, такие как просмотр серверов, списки друзей, VoIP, управление исправлениями и даже обсуждения в сообществе, были доступны через GameSpy до его закрытия.

«У меня сейчас есть дети-подростки, и они не знают, насколько им повезло», — сказал Сурфас. «Я имею в виду Twitch? Discord? Ты шутишь? У нас были статические веб-страницы. Но это было захватывающее время. В течение короткого времени ты вроде как знал многих людей, которые были геймерами, что было невероятно. одни и те же люди на серверах каждую ночь «.

Кто знает, без таких сервисов и приложений, как GameSpy, которые продвигают новые функции и инновации, мы все еще можем вручную вводить IP-адреса, чтобы играть в игры с нашими друзьями!