Что такое DFC в мониторе LG?
Для чего нужна технология Digital Fine Contrast(DFC) в новых и существующих моделях мониторов.
Компания LG продолжительное время является одним из лидеров в разработке мониторов с самой высокой контрастностью, представив в свое время модель с показателем 1600:1, затем 2000:1 и 3000:1. В 2007 году компания представила монитор LG с технологией DFC. DFC LG что это значит? Технология Digital Fine Contrast (DFC) – это технология, создающая более четкое, чистое и яркое изображение. Данная технология позволяет устанавливать контрастность 5000:1.
У технологии DFC есть динамический контроль уровня яркости. Яркость меняется по мере того, как на экране меняется изображение, тем самым достигается гарантийный оптимальный уровень. Помимо этого анализируется и источник сигнала и, исходя из полученных данных, корректируется настройка монитора. Тем самым монитор LG обеспечивает просмотр телепередач, фильмов и сериалов на одном из самых технологичных уровней.
Данная технология позволяет получить максимально возможный черный цвет и очень высокую разницу цветов в темных сценах. Таким образом можно избежать перенапряжения глаз, глядя в монитор, за счет высокого качества изображения.
DFC в мониторе LG что это? Рассмотрим более подробно. Технология Digital Fine Contrast (DFC) состоит из трех составляющих: ACR, DCE и DCM.
ACR (Auto Contents Recognition) – это технология автоматического распознования контента. Суть технологии заключается в том, чтобы определять тип просматриваемого изображения и в зависимости от типа изображения устанавливать нужные уровни яркости, контрастности и насыщенности цвета.
DCE (Digital Contrast Enhancer) – это цифровое улучшение контрастности за счет уменьшения свечения черных участков изображения.
DCM (Digital Contrast Mapper) – это технология распределения контрастных зон, которая позволяет обеспечить оптимальный уровень контрастности.
Существует два понятия контрастности – динамическая и статическая. Вообще контрастность определяется как соотношение яркости белого и черного цветов. При статической контрастности, которая характерна для ЖК-дисплеев, яркость подсветки при измерениях остается неизменной, измерения контрастности проводятся в рамках одного и того же изображения на экране. Поэтому статическая контрастность является характеристикой ЖК-дисплеев. При динамической контрастности такого ограничения нет и яркость белой и черной заливки измеряется отдельно, то есть при различном уровне яркости. Поэтому, чтобы увеличить показатель динамической контрастности, необходимо снизить яркость черного поля. Этого можно достичь путем снижения яркости ламп подсветки до минимального значения.
Технология DFC от LG как раз и занимается отслеживанием того, как распределяется яркость изображения по полю дисплея, и затем подстраивает режим работы ламп подсветки соответствующим образом. При этом, если на экране присутствует объект белого цвета (R=G=B=255), то контрастность на данном объекте не будет отличаться от статического показателя, DFC никак не сможет изменить и улучшить ее. Если же белых объектов нет, то появляется возможность снизить интенсивность излучения ламп подсветки, при этом выполнив пересчет изображения в сторону повышения яркости соответственно. И в данном случае снизится уровень яркости черного, что положительно скажется на восприятии картинки для пользователя.
Данная технология имеет весомое значение при просмотре фильмов или при играх, так как там довольно часто встречаются темные сцены.
В 2007 года технология Digital Fine Contrast устанавливается на все существующие модели мониторов LG, кроме моделей M8W, L18, L196WS и серии Emotional. И анонсируется выход двух новых моделей – модель 20-дюймового LCD монитора L206WU и игрового 23-дюймового монитора W2363D.
Модель LCD монитора L206WU подойдет тем пользователем, кому необходимо несколько мониторов, но нет желания подключать дополнительную графическую плату. Пользователь через USB сможет подключить до 6 мониторов. Помимо этого данный многоцелевой монитор оснащен DVI-D и D-Sub. Он автоматически определяет оптимальное соединение и в соответствии с этим конфигурирует оперативную систему. Модель L206WU сертифицирована Windows Vista. А широкий 20-дюймовый экран оснащен технологией DFC. Это динамическая контрастность 5000:1 со скоростью реакции матрицы до 2 м/с, что гарантирует четкое и чистое изображение.
Модель монитора W2363D предусматривает три разъема для подключения к компьютеру. Один разъем DVI-D и два HDMI. При этом на сенсорной панели управления есть клавиша, которая позволяет выбрать источник сигнала. За счет этого монитор W2363D можно одновременно подключить к трем компьютерам и переключаться между ними с помощью клавиши выбора источника сигнала. Дополнительно следует обратить внимание, что среди технических характеристик монитора выделяется частота кадровой развертки. Так как данная модель идет с поддержкой NVIDIA 3D Vision, частота кадровой развертки составляет 120 Гц, в то время как для обычного ЖК-монитора она составит всего 60 или 75 Гц. Установить частоту кадровой развертки 20 Гц при разрешении монитора 1920×1080 можно только с использованием интерфейса DVI-D. Кабель DVI-D Double Link входит в комплект поставки монитора. Так же в комплект входят активные 3D-очки компании NVIDIA с инфракрасным передатчиком.
Опытные мелочи-10, или «DFS и отказоустойчивость»

Сегодняшний выпуск будет выпуск-обещание. Выполняя то, что обещал, я расскажу как с помощью DFS можно сделать интересную вещь. Это будет, конечно, не полноценная отказоустойчивость файловых данных, но что-то похожее на онлайн-бэкап, как минимум.
Можно построить на базе DFS своего рода онлайн-реплику, которая не будет работать основное время (а значит бОльшая часть проблем с синхронизацией данных не проявится), и которую можно будет включить, в случае отказа основной реплики.
Выглядеть это может например вот так:
Здесь (на примере папки Department) создано две реплики одной папки, настроена группа репликации и задания репликации (все это делается мастером настройки и не вызовет у вас никаких проблем). Самый смак идеи в том, что одна из ссылок на сервера хранилища — отключена, т.е. реплика есть, репликация между серверами проходит как задано, но пользователи, обращающиеся через DFS в эту папку будут перенаправляться исключительно на первый, активный сервер.
Второй сервер будет реплицировать данные по мере возможности, и будет как бы «на подхвате». В случае какой-то нештатной ситуации, можно будет произвести рокировку и включить линк уже на второй сервер, а линк на первый — выключить и пользователи снова попадут к своим родным данным, которые будут настолько актуальны, насколько DFS-репликация была способна сделать (на практике это от полной актуальности, т.е. состояния 0,5-2 сек давности, до 2-3 дней в случае с открытыми файлами, которые не реплицируются пока не будут закрыты, т.е. разблокированы приложением).
Кстати, по словам знающих, в среде Windows Server 2008 (R2) DFS (и особенно ее служба репликации) была кардинально улучшена, и, возможно, часть проблем была успешно решена. Попробуйте — может быть там предложенная схема будет работать куда лучше.
Обход графа: поиск в глубину и поиск в ширину простыми словами на примере JavaScript
Доброго времени суток.
Что такое обход графа?
Простыми словами, обход графа — это переход от одной его вершины к другой в поисках свойств связей этих вершин. Связи (линии, соединяющие вершины) называются направлениями, путями, гранями или ребрами графа. Вершины графа также именуются узлами.
Двумя основными алгоритмами обхода графа являются поиск в глубину (Depth-First Search, DFS) и поиск в ширину (Breadth-First Search, BFS).
Несмотря на то, что оба алгоритма используются для обхода графа, они имеют некоторые отличия. Начнем с DFS.
Поиск в глубину
DFS следует концепции «погружайся глубже, головой вперед» («go deep, head first»). Идея заключается в том, что мы двигаемся от начальной вершины (точки, места) в определенном направлении (по определенному пути) до тех пор, пока не достигнем конца пути или пункта назначения (искомой вершины). Если мы достигли конца пути, но он не является пунктом назначения, то мы возвращаемся назад (к точке разветвления или расхождения путей) и идем по другому маршруту.
Давайте рассмотрим пример. Предположим, что у нас есть ориентированный граф, который выглядит так:
Мы находимся в точке «s» и нам нужно найти вершину «t». Применяя DFS, мы исследуем один из возможных путей, двигаемся по нему до конца и, если не обнаружили t, возвращаемся и исследуем другой путь. Вот как выглядит процесс:
Здесь мы двигаемся по пути (p1) к ближайшей вершине и видим, что это не конец пути. Поэтому мы переходим к следующей вершине.
Мы достигли конца p1, но не нашли t, поэтому возвращаемся в s и двигаемся по второму пути.
Достигнув ближайшей к точке «s» вершины пути «p2» мы видим три возможных направления для дальнейшего движения. Поскольку вершину, венчающую первое направление, мы уже посещали, то двигаемся по второму.
Мы вновь достигли конца пути, но не нашли t, поэтому возвращаемся назад. Следуем по третьему пути и, наконец, достигаем искомой вершины «t».
Так работает DFS. Двигаемся по определенному пути до конца. Если конец пути — это искомая вершина, мы закончили. Если нет, возвращаемся назад и двигаемся по другому пути до тех пор, пока не исследуем все варианты.
Мы следуем этому алгоритму применительно к каждой посещенной вершине.
Необходимость многократного повторения процедуры указывает на необходимость использования рекурсии для реализации алгоритма.
Заметка: этот специальный DFS-алгоритм позволяет проверить, возможно ли добраться из одного места в другое. DFS может использоваться в разных целях. От этих целей зависит то, как будет выглядеть сам алгоритм. Тем не менее, общая концепция выглядит именно так.
Анализ DFS
Давайте проанализируем этот алгоритм. Поскольку мы обходим каждого «соседа» каждого узла, игнорируя тех, которых посещали ранее, мы имеем время выполнения, равное O(V + E).
Краткое объяснение того, что означает V+E:
V — общее количество вершин. E — общее количество граней (ребер).
Может показаться, что правильнее использовать V*E, однако давайте подумаем, что означает V*E.
V*E означает, что применительно к каждой вершине, мы должны исследовать все грани графа безотносительно принадлежности этих граней конкретной вершине.
С другой стороны, V+E означает, что для каждой вершины мы оцениваем лишь примыкающие к ней грани. Возвращаясь к примеру, каждая вершина имеет определенное количество граней и, в худшем случае, мы обойдем все вершины (O(V)) и исследуем все грани (O(E)). Мы имеем V вершин и E граней, поэтому получаем V+E.
Далее, поскольку мы используем рекурсию для обхода каждой вершины, это означает, что используется стек (бесконечная рекурсия приводит к ошибке переполнения стека). Поэтому пространственная сложность составляет O(V).
Теперь рассмотрим BFS.
Поиск в ширину
BFS следует концепции «расширяйся, поднимаясь на высоту птичьего полета» («go wide, bird’s eye-view»). Вместо того, чтобы двигаться по определенному пути до конца, BFS предполагает движение вперед по одному соседу за раз. Это означает следующее:
Вместо следования по пути, BFS подразумевает посещение ближайших к s соседей за одно действие (шаг), затем посещение соседей соседей и так до тех пор, пока не будет обнаружено t.
Чем DFS отличается от BFS? Мне нравится думать, что DFS идет напролом, а BFS не торопится, а изучает все в пределах одного шага.
Далее возникает вопрос: как узнать, каких соседей следует посетить первыми?
Для этого мы можем воспользоваться концепцией «первым вошел, первым вышел» (first-in-first-out, FIFO) из очереди (queue). Мы помещаем в очередь сначала ближайшую к нам вершину, затем ее непосещенных соседей, и продолжаем этот процесс, пока очередь не опустеет или пока мы не найдем искомую вершину.
Анализ BFS
Может показаться, что BFS работает медленнее. Однако если внимательно присмотреться к визуализациям, можно увидеть, что они имеют одинаковое время выполнения.
Очередь предполагает обработку каждой вершины перед достижением пункта назначения. Это означает, что, в худшем случае, BFS исследует все вершины и грани.
Несмотря на то, что BFS может казаться медленнее, на самом деле он быстрее, поскольку при работе с большими графами обнаруживается, что DFS тратит много времени на следование по путям, которые в конечном счете оказываются ложными. BFS часто используется для нахождения кратчайшего пути между двумя вершинами.
Таким образом, время выполнения BFS также составляет O(V + E), а поскольку мы используем очередь, вмещающую все вершины, его пространственная сложность составляет O(V).
Аналогии из реальной жизни
Если приводить аналогии из реальной жизни, то вот как я представляю себе работу DFS и BFS.
Когда я думаю о DFS, то представляю себе мышь в лабиринте в поисках еды. Для того, чтобы попасть к цели мышь вынуждена много раз упираться в тупик, возвращаться и двигаться по другому пути, и так до тех пор, пока она не найдет выход из лабиринта или еду.
Упрощенная версия выглядит так:
В свою очередь, когда я думаю о BFS, то представляю себе круги на воде. Падение камня в воду приводит к распространению возмущения (кругов) во всех направлениях от центра.
Упрощенная версия выглядит так:
Выводы
Установка и настройки DFS
Рано или поздно системные администраторы задаются вопросом о децентрализованном хранении информации или хотя бы об объединении нескольких существующих файловых серверов в единый. Параллельно этому поднимается вопрос о безопасности хранимой информации. Относительно простым, менее затратным и популярным среди администраторов AD (Active Directory) является использование DFS. Рассмотрим что это и как настроить.
Установка (DFS Installation)
Сразу заострим внимание, что установку, в рамках данного примера, будем выполнять на уже настроенный контроллер домена.
Открываем диспетчер серверов. В основной части окна кликаем по «Добавить роли и компоненты»:
В новом окне переходим к пункту «Тип установки», выбираем параметр «Установка ролей и компонентов», нажимаем кнопку «Далее»:
В обновленном окне выбираем текущий сервер и кликаем по кнопке «Далее»:
Следующим шагом, в списке доступных ролей находим «Файловые службы и службы хранилища» и раскрываем список, в котором необходимо отыскать «Файловые службы и службы iSCSI». Также раскрываем список параметров. Отмечаем галочками «Пространства имен DFS» и «Репликация DFS». В появившемся окне кликаем «Добавить компоненты». Нажимаем кнопку «Далее» несколько раз и дожидаемся окончания установки:
Создание пространства имен DFS
Перед тем, как приступить к созданию пространства имен DFS, необходимо создать хотя бы одну сетевую директорию на любом из серверов входящих в домен. В нашем случае будем использовать директорию созданную на том же контроллере домена.
Для того чтобы папка стала доступна из сети, кликаем по ней правой кнопкой мыши, в контекстном меню выбираем «Поделиться», затем «Отдельные люди»:
В поле ввода указываем «Пользователи домена», нажимаем кнопку «Добавить», затем «Поделиться»:
Общий доступ к папке готов. Кликаем по кнопке «Готово»:
Теперь сервер доступен по пути:
WINSERVER2019net_share
Создадим пространство имен DFS.
Для этого в меню «Пуск» выбираем «Средства администрирования Windows». Также можно через Панель управления ➝ Система и безопасность ➝ Администрирование.
В открывшемся окне, выбираем «Управление DFS»:
В окне мастера указываем имя сервера. Его можно отыскать как в окне, которое откроется при клике по кнопке «Обзор», так и в свойствах системы на вкладке «Имя компьютера». Нажимаем «Далее»:
Следующим шагом указываем имя пространства имен. В нашем случае, пусть будет «MyDFS». Нажимаем кнопку «Изменить настройки. ». В новом окне следует обратить внимание на строку «Локальный путь общей папки», при необходимости измените его. В том же окне установим переключатель на значение «Использовать пользовательские разрешения» и кликаем кнопку «Настроить»:
В открывшемся окне разрешаем полный доступ для всех и нажимаем кнопку «OK»:
Окно изменения настроек закрываем кликом по кнопке «OK», в окне мастера нажимаем кнопку «Далее»:
На новом этапе выбора типа пространства имен устанавливаем переключатель на значение «Доменное пространство имен», нажимаем кнопку «Далее».
В случае успеха мастер покажет следующее окно:
Нажимаем кнопку «Закрыть».
Добавляем новый каталог в существующее пространство имен
Смысла в проделанном выше нет, если не добавить каталоги к уже существующему пространству имен. В примере процесс будет выполнен на том же сервере, однако, метод применим ко всем серверам в домене.
В окне управления DFS, в левой его части, разворачиваем дерево управления DFS до существующего, кликаем по необходимому. В правой части окна, в разделе действий, выбираем «Создать папку. »:
В открывшемся окне «Создание папки» указываем имя, в нашем случае «Test» и нажимаем кнопку «Добавить»:
В новом окне необходимо добавить путь к существующей сетевой папке. Список доступных каталогов можно посмотреть кликнув по кнопк «Обзор. ». По окончании, нажимаем «OK»:
Результат будет таким:
Нажимаем «OK».
Доступ к DFS можно получить из любой адресной строки (Пуск->Выполнить, или из адресной строки любой папки) по шаблону:
Настройка DFS-репликации
Для выполнения репликации данных необходимо добавить второй сервер в этот же домен и установить на нем роль сервера «Репликация DFS» с помощью диспетчера серверов:
На этом же сервере создаем папку и разрешаем общий доступ к ней. В эту папку будут реплицироваться данные из директории, расположенной на сервере контроллера домена:
При открытии доступа и позже, в меню свойств папки можно увидеть сетевой путь до каталога:
Возвращаемся к контроллеру домена и развернутому на нем пространству имен DFS. Открываем уже знакомое из примеров выше окно «Управление DFS». В левой части окна, разворачиваем дерево до созданного пространства имен. В правой части окна выбираем «Добавить конечный объект папки. ». В новом окне вводим адрес до общего каталога на другом сервер (который создали ранее). Нажимаем кнопку «OK»:
Система задаст вопрос желании создать группу репликации. Нажимаем кнопку «Да»:
Дожидаемся окончания хода выполнения. Итогом будет открытое окно «Мастера репликации папок». Необходимо проверить имя группы репликации, а также имя каталога, который будет реплицирован. Переходим к следующему шагу кликнув по кнопке «Далее»:
На данном этапе проверяем пути до сетевых каталогов и нажимаем «Далее»:
Второй вариант, предлагает настроить репликацию по расписанию. Минус этого способа в том, что данные будут синхронизированы «потом». Выбираем желаемый вариант и нажимаем «Далее»:
В случае успеха результат будет таким:
Нажимаем кнопку «Закрыть».
Система напомнит о задержках репликации. Чтобы не получать это сообщение вновь, при желании, следует установить галочку в соответствующем месте. Нажимаем кнопку «OK»:
Настройку распределенной файловой системы, а также репликацию данных можно считать оконченной.






































