crowd control
Смотреть что такое «crowd control» в других словарях:
Crowd control — For other meanings, see Crowd control (disambiguation). Crowd control is the controlling of a crowd, to prevent the outbreak of disorder and prevention of possible riot. Examples are at soccer matches, when a sale of goods has attracted an excess … Wikipedia
crowd control — noun activity of controlling a crowd • Hypernyms: ↑control … Useful english dictionary
crowd control — /ˈkraʊd kəntroʊl/ (say krowd kuhntrohl) noun the controlling of a large crowd, as at an entertainment, demonstration, etc., by a range of techniques from limiting access to line formation with baton and shield … Australian-English dictionary
crowd control — keeping a large group of people in order … English contemporary dictionary
Crowd control barrier — Crowd control barriers Crowd control barriers (also referred to as crowd control barricades, with some versions called a French barrier or bike rack in the USA), are commonly used at many public events. They are frequently visible at sporting… … Wikipedia
Crowd control (disambiguation) — Crowd Control may mean: Crowd control: controlling large groups of people Crowd control (MMORPG): handling interactions of many objects and avatars in a computer game (MMORPG) This disambiguation page lists articles associated with the same title … Wikipedia
Crowd control (MMORPG) — For the general term, see crowd control. Crowd control (also called CC) is a term used in massive multiplayer online role playing games (MMORPG)s to refer to the ability to limit the number of mobs actively fighting during an encounter.[1] It can … Wikipedia
Skunk (crowd control) — Skunk is a non leathel weapon utilized for crowd control by the Israeli Defense Forces. Deriving its name from the animal of the same name, Skunk is dispersed as a form of mist, fired from a water cannon, which leaves a terrible odor of rot or… … Wikipedia
Crowd simulation — is the process of simulating the movement of a large number of objects or characters, now often appearing in 3D computer graphics for film. While simulating these crowds, observed human behavior interaction is taken into account, to replicate the … Wikipedia
Crowd manipulation — March on Washington for Jobs and Freedom in 1963 led by Martin Luther King Vladmir Lenin addresses a crowd of chee … Wikipedia
Crowd — For other uses, see Crowd (disambiguation). This street in Hong Kong is crowded with both people and advertisements … Wikipedia
crowd control
1 crowd control
2 crowd control
3 crowd control
4 crowd control
5 crowd control
6 crowd limiting control
7 crowd limiting control
8 crowd limiting control
9 crowd limiting control
См. также в других словарях:
Crowd control — For other meanings, see Crowd control (disambiguation). Crowd control is the controlling of a crowd, to prevent the outbreak of disorder and prevention of possible riot. Examples are at soccer matches, when a sale of goods has attracted an excess … Wikipedia
crowd control — noun activity of controlling a crowd • Hypernyms: ↑control … Useful english dictionary
crowd control — /ˈkraʊd kəntroʊl/ (say krowd kuhntrohl) noun the controlling of a large crowd, as at an entertainment, demonstration, etc., by a range of techniques from limiting access to line formation with baton and shield … Australian-English dictionary
crowd control — keeping a large group of people in order … English contemporary dictionary
Crowd control barrier — Crowd control barriers Crowd control barriers (also referred to as crowd control barricades, with some versions called a French barrier or bike rack in the USA), are commonly used at many public events. They are frequently visible at sporting… … Wikipedia
Crowd control (disambiguation) — Crowd Control may mean: Crowd control: controlling large groups of people Crowd control (MMORPG): handling interactions of many objects and avatars in a computer game (MMORPG) This disambiguation page lists articles associated with the same title … Wikipedia
Crowd control (MMORPG) — For the general term, see crowd control. Crowd control (also called CC) is a term used in massive multiplayer online role playing games (MMORPG)s to refer to the ability to limit the number of mobs actively fighting during an encounter.[1] It can … Wikipedia
Skunk (crowd control) — Skunk is a non leathel weapon utilized for crowd control by the Israeli Defense Forces. Deriving its name from the animal of the same name, Skunk is dispersed as a form of mist, fired from a water cannon, which leaves a terrible odor of rot or… … Wikipedia
Crowd simulation — is the process of simulating the movement of a large number of objects or characters, now often appearing in 3D computer graphics for film. While simulating these crowds, observed human behavior interaction is taken into account, to replicate the … Wikipedia
Crowd manipulation — March on Washington for Jobs and Freedom in 1963 led by Martin Luther King Vladmir Lenin addresses a crowd of chee … Wikipedia
Crowd — For other uses, see Crowd (disambiguation). This street in Hong Kong is crowded with both people and advertisements … Wikipedia
League of Legends — Эффекты контроля (Crowd control)
Содержание
Общая информация
Многие начинающие игроки в League of Legends совершенно не обращают внимание на то, что в игре существует очень много различных эффектов контроля и они имеют свои особенности. Уверен, что многие с трудом смогут назвать 5-7 видов контроля, а на самом деле их больше десятка. Действие некоторых эффектов контроля достаточно предсказуемо, но некоторые вас возможно удивят. В данной статье мы более подробно разберем каждый вид контроля и надеюсь после этого у вас будет более четкое понимание игры.
Эффекты контроля (англ. Crowd Control, или CC) – это общее название для эффектов умений, которые лишают врага возможности сражаться в полную силу. Этим термином также обозначают само умение, которое даёт определенный вид контроля. Самым распространённым видом контроля в онлайн играх является оглушение. Как правило такой эффект лишает врага возможности не только двигаться, но и что-либо делать. В Лиге Легенд тоже есть такой эффект и его действие точно такое же. Некоторые способности чемпионов могут обладать сразу несколькими эффектами контроля и при этом наносить урон. Так что на это тоже стоит обращать внимание. К слову, содействие в убийстве, может быть засчитано не только за нанесение урона, но и за то, что вы использовали какой-то эффект контроля. Исключением здесь является только эффект изнеможения, но способностей с этим эффектом немного, так что скорее всего вы даже не заметите эту особенность.
Эффекты контроля различаются по виду, степени воздействия и другим параметрам. Некоторые из них лишь усложняют ведение боя, другие полностью лишают чемпиона возможности участвовать в бою. В связи с этим эффекты контроля принято разделять на две большие группы: жесткие эффекты контроля и простые эффекты контроля. К жестким эффекта контроля как правило относятся те эффекты, которые лишают врага способности двигаться, атаковать или лишают возможности использовать способности. То есть каждая из перечисленных характеристик может полностью лишить врага боевого потенциала. К более простым эффектам контроля как правило относят какие-то простые виды замедления или например эффект близорукости, лишающий врага нормального обзора.
Виды контроля
Было бы странно, если бы мы не рассмотрели каждый эффект контроля отдельно. Так что без лишних слов давайте приступать к разбору.
Таблица взаимодействия эффектов контроля
В разделе выше мы разобрали различные эффекты контроля и скорее всего вы убедились в том, что их действительно много и у некоторых эффектов есть свои фишки. Запомнить столько информации достаточно сложно, поэтому для удобства ниже будет представлена таблица, в которой кратко указана информация о взаимодействии эффектов контроля. Вы можете сразу же понять какой например вид контроля блокирует способности, какой лишает возможности двигаться и какие виды контроля можно нейтрализовать с помощью определенных способов.
В левой колонке таблицы указаны статусы, а в самой таблице то, какой они оказывает эффект на различные действия и как эти статусы можно нейтрализовать.
Данные в таблице указаны для чистых эффектов. То есть, если например указан статус безмолвия, то данные указаны только для него. В игре данный статус может сочетаться с другими эффектами и тогда уже нужно учитывать новые условия. Так как некоторые обозначения в таблице пришлось сократить, здесь будет дана расшифровка по всем пунктам:
Если написано «частично», то это значит, что эффект действует не во всех случаях. То есть нужно смотреть на каждую конкретную способность.
Разное
Crowd Control
Crowd Control — маленькая забавная игра, где вам на одном экране с другими игроками нужно контролировать спортивных фанатов, которые пустили. Подробнее
Об игре Crowd Control
Crowd Control — маленькая забавная игра, где вам на одном экране с другими игроками нужно контролировать спортивных фанатов, которые пустили волну. Каждый из четырех игроков контролирует зону, в которой требуется провести активность. В вашем распоряжении будет кубок определенного цвета, передающийся по толпе и тем самым «окрашивая» её. Каждый раз, когда кто-то прыгает в рубашке вашего цвета, ваш счет увеличивается на единицу. Побеждает команда с наибольшим количеством очков.
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Crowd Control:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Crowd Control.
Даты выхода
Crowd Control уже вышла на PC.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Crowd Control:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Crowd Control. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
СОДЕРЖАНИЕ
Типы сдерживания толпы
Все способности сдерживания толпы попадают в одну или несколько из трех широких категорий.
Модификаторы движения
Многие формы сдерживания толпы используют этот тип модификатора. Традиционно основными элементами этого типа контроля толпы были эффекты «корня» и «ловушки», которые напрямую изменяют скорость передвижения противников, понижая их или просто предотвращая движение.
Возможности включают, но не ограничиваются:
Модификаторы действия / скорости способностей
Способности, которые могут уменьшить количество раз, когда можно выполнить действие за заданное время (обычно путем увеличения времени произнесения и / или времени восстановления) или остановить игрока от выполнения действий все вместе.
Способности в этой группе могут включать, но не ограничиваются:
Эти способности также могут влиять на количество «энергии» для выполнения действия, будь то мана или что-то еще.
Другие могут уменьшить урон от действий или увеличить исцеление от союзников.
Модификаторы принудительного действия
Это самая необычная категория заклинаний контроля толпы, но подпадающие под нее способности часто считаются самыми мощными. Эти способности заставляют оппонента использовать определенные способности без его согласия.
Примеры включают, но не ограничиваются:
EverQuest
Контроль толпы обычно считается критически важным в EverQuest, потому что большинство монстров в современной версии игры подходят для целой группы игровых персонажей.
В EverQuest контроль толпы обычно осуществляется классами Enchanter и Bard, которые могут гипнотизировать («мез») противников с помощью заклинаний или песен. Они не дают монстру атаковать игроков; однако, если на монстра воздействуют так, что его хиты уменьшаются, гипнотизирование нарушается, и монстр немедленно начинает атаковать. Продолжительность этих эффектов зависит от класса и уровня. Барды обычно гипнотизируют только 18 секунд за раз, но чародеи более высокого уровня могут гипнотизировать монстров на 72 секунды. Некоторые типы монстров полностью невосприимчивы к этому эффекту, и все заклинания гипнотизирования будут гипнотизировать монстров только до определенного уровня.
Мир Warcraft
Рыцари смерти могут заставить врагов замолчать и прервать их произнесение заклинаний, остановить их и заставить их постепенно восстанавливать свою полную скорость движения, а если они специализируются на этом, полностью вывести из строя все цели вокруг них на короткий период времени, заключив их в глыбы льда. Кроме того, у рыцарей смерти есть уникальное заклинание под названием «Хватка смерти», которое также можно рассматривать как эффект контроля толпы, поскольку способность мгновенно притягивает к себе вражескую цель.
Охотники могут устанавливать ловушки для замораживания, которые могут заключать противника в твердую глыбу льда, когда он идет по нему, ледяные ловушки для значительного замедления движения в небольшом радиусе и ловушки для змей, которые замедляют движение и наносят урон. Они также могут напугать зверей, заставляя их некоторое время бегать в страхе. Если вы специализируетесь на этом, охотники также могут использовать рассеивающий выстрел, который дезориентирует цель, или укус виверны, который усыпляет цель.
Маги могут использовать заклинание под названием «Превращение», чтобы превратить врагов типа гуманоидов и зверей в безобидных овец или других тварей на 50 секунд (10 секунд в PvP), хотя в этом состоянии жертва очень быстро восстанавливает здоровье. Любой урон, нанесенный цели, снимет эффект и будет напрасным, если жертва снова полиморфизируется, поскольку жертва полностью восстановится до полного здоровья всего за несколько секунд. Маги также могут ослабить способность своих противников читать заклинания, используя Противозаклинание, которое заставит цель прервать их колдовство и заблокировать аналогичные заклинания на несколько секунд. Заклинание Frost Nova обездвиживает несколько целей вокруг мага на несколько секунд, а также может использоваться для управления толпой, в то время как Blast Wave позволяет магам, специализирующимся на нем, заманивать врагов в радиусе.
Священники могут использовать AoE страх каждые 30 секунд, и у них есть способность контролировать разум врагов. Они также могут сковывать врагов типа нежить, делая их неспособными двигаться или атаковать в течение 50 секунд.
Паладины могут каждую минуту оглушать врагов на шесть секунд заклинанием «Молот правосудия» и бояться нежити и монстров-демонов, предотвращая атаки и заставляя их убегать.
Чернокнижники могут изгонять элементалей и демонов, делая их невосприимчивыми ко всему, но неспособными двигаться или атаковать. Используя суккуба (вызванного демона), чернокнижники могут соблазнять гуманоидов, заставляя их терпеть поражение от любви и неспособность действовать. Чернокнижники также могут наложить страх на своих противников, заставляя их в панике бегать вокруг. У этой способности нет перезарядки, и она может влиять на любой тип существ.
Воины обладают различными способностями оглушения и прерывания произнесения заклинаний. Воины защиты ( танки ) могут оглушить целую стаю врагов перед собой своей способностью Shockwave. Воины также могут запугивать врагов вокруг себя яростным криком, заставляя их бегать или замерзать в страхе на короткое время.
Город героев и город злодеев
Ultima Online
В MOBA есть и другие формы CC, включая тишину, которая лишает игрока возможности использовать заклинания или способности; насмешки, которые заставляют игрока бежать к определенной точке или персонажу (обычно заклинателю насмешки); hex, который превращает игрока в безобидное существо и не может выполнять никаких действий, кроме движения; страхи, которые заставляют игрока убегать от определенной точки или персонажа (обычно заклинателя страха), и многие другие формы контроля, которые имеют место в их соответствующей игре.






