Гайд для начинающих и не только
В игре AFK Arena есть много тонкостей и секретов. В этой статье мы постараемся затронуть все основные моменты, которые пригодятся как начинающим так и опытным игрокам.
Свяжите свой аккаунт с Facebook или Google
Привязка вашей учетной записи к Facebook или Google должна быть одной из первых вещей, которую вы сделаете в игре. Это предотвратит потерю вашей учетной записи и прогресса в игре в случае переустановки и т.п.
Чтобы связать аккаунт, нажмите на аватар игрока и нажмите кнопку «Учетная Запись» на главной странице. Затем «Привязать» и выберите сеть с которой вы хотите связать вашу учетную запись игры с Facebook или Google.
Вступите в гильдию
(Одна важная вещь о гильдиях — это то, что вы можете присоединиться к гильдии с ЛЮБОГО сервера, а не только со своего собственного).
Присоединение к гильдии дает вам доступ к боссам гильдии, за которых вы будете получать специальную валюту. Ее затем можно потратить на снаряжение в магазине гильдии. Чем выше будет уровень вашей гильдии и ваш, тем лучше снаряжение будет доступно для покупки.
В редких случаях и на высоких уровнях боссы гильдии могут вознаградить Вас легендарными и даже мифическими предметами экипировки. Эти предметы также могут иметь и бонус фракции, но распределение этих бонус происходит в случайном порядке.
Наберите максимум друзей
Лимит друзей в игре составляет 30, именно столько очков друзей вы можете получить за одни сутки. Помимо очков, за которые вы можете получить героев для своей коллекции, у Вас так же будет возможность использовать героев друзей в качестве наемников для миссий добычи.
Набрать друзей достаточно просто:
Не бойтесь удалять неактивных друзей из своего листа, замените их активными, которые будут приносить вам ежедневно очки
Собирайте регулярно Внеигровые награды
Время накопления Внеигровых наград составляет 12 часов. После 12 часов накопление останавливается и не увеличивается. Поэтому постарайтесь хотя бы пару раз в сутки заходить в игру чтобы забрать бесплатную награду.
Застряли на уровне? Пробуйте пройти
В игре AFK Arena очень важную роль играет рандом (случайность). То есть при удачно стечении обстоятельств (прошло много критов и уворотов) у вас есть шанс победить в казалось бы безвыходной ситуации. В нашей практике были случаи когда мы побеждали командами с силой на 30 – 40 тысяч меньш противника.
Конечно, если противник превосходит вас по силе раза полтора и больше, то шансов достаточно мало.
Улучшайте снаряжение героев
На начальном этапе игры улучшение экипировки героев стоит достаточно дешево. Но при этом дают достаточно сильный буст персонажу. Считается, что самым лучшим предметом для улучшения считаются ботинки.
Для улучшения, просто выберите предмет и нажмите синюю кнопку «Усиление»
Секрет мистического лабиринта
При прохождении мистического лабиринта, часто бывает что вы проигрываете и теряете героев. Есть один трюк чтобы этого не происходило. Во время боя, если вы видите что проигрываете или потеряли важного героя, Вы можете выйти из битвы и попробовать заново. При этом результат боя не засчитывается и все герои остаются целыми. Необходимо нажать на кнопку «Пауза» и выбрать «Покинуть бой»
Выполняйте все ежедневные и еженедельные задания
Старайтесь каждый день выполнять все задания, чтобы набрать 100 очков сундуков, которые позволят собрать все 5 сундуков награды. Это касается и еженедельного сундука, в котором лежат более ценные награды.
Помимо того, что вы получаете награду, ваша гильдия в афк арена получает специальные очки, которые позволяют открыть боссов и повышать уровень гильдии.
Выполняйте все задания розыска
За эти задания, где вы отправляете своих героев на выполнения определенных миссий, Вы получаете немного ресурсов. Самые ценные награды, обычно, это алмазы.
Доска розыска может быть улучшена, но на каждом уровне вам необходимо будет закончить определенное количество миссии. С каждым новым уровнем количество необходимых миссии растет. Вот почему очень важно выполнять задания розыска каждый день.
Покупайте эссенцию героев за золото каждый день
Эссенция героев – это ресурс, который необходим для прокачки героев. Именно его обычно не хватает для дальнейшего развития персонажа. Вот почему очень важно покупать этот ресурс каждый день, так как золота обычно хватает с лихвой.
Для примера, чтобы раскачать героя до 240 уровня вам потребуется 118 100 эссенции. Соответственно, на прокачку все команды 5 героев вам потребуется 590 500 единиц этого ресурса
Не уничтожайте Возвышенных героев
В процессе прокачки героев у Вас есть возможность скормить главному герою других героев того же уровня. Не используйте в качестве корма возвышенных героев, так как их максимальный уровень может быть 240 и их намного трудней заполучить в игре.
Не покупайте экипировку за алмазы в начале игры
На данном этапе игры больше значение имеют герои. Их гораздо труднее заполучить. Если вам очень нужна экипировка, то в мистическом лабиринте есть торговец, у которого вы можете купить ее со скидкой в 40%. Там могут быть предметы вплоть до мифического уровня, все зависит от вашего прогресса в кампании.
Отправляйте зеленых героев в отставку
Эти герои чрезвычайно слабы и в основном бесполезны. Отправив их в отставку в получите эссенцию героя, которая используется для прокачки героев выше определенных уровней и очень важна для развития.
По своему опыту, на начальном этапе игры, когда у вас мало героев, мы рекомендуем оставлять по 2 героя для миссии розыска.
Завершайте на 100% все этапы Вершины времени
В некоторых приключениях постройки «Вершина Времени» в качестве награды вам выдадут могущественные артефакты. Это уникальные предметы, которые вы не сможете получить в другом месте. Артефакты очень сильно увеличивают силу вашего героя.
Обратите внимание, что в каждом приключении есть определенная задача и условия ее выполнения. Так же вы должны стараться проходить все этапы на 100% для получения максимальной награды, а так же чтобы получить доступ к следующему приключению.
Скупайте камни душ эпического героя в Казармах
Когда вы увольняете зеленых героев, помимо эссенций героя вам дают предмет «Монеты Героя». Этот предмет вы можете обменять в Казармах на камни душ эпического героя. Собрав 60 таких предметов вы можете их использовать и призвать героя эпической градации. Там могут быть как легендарные герои, так и возвышенные. Но они уже будут эпического уровня вознесения!
Используйте команду с разными атрибутами
В игре афк арена у каждого героя есть определенный атрибут. Всего их 3:
Герои с разными атрибутами имеют свою экипировку. Вы не можете предмет силы на героя с интеллектом и наоборот.
Так как экипировка в игре выпадает рандомно примерно с равными шансами для каждого класса, то и одевать героев необходимо равномерно. Если у вас нет героя с определенным атрибутом, то и предметы этого классы вы не можете использовать. К сожалению, в игре пока нет разнообразия предметов и все они они одинаковые для определенного атрибута и редкости.
Не используйте Быстрые награды до конца дня
Награды, которые вы получаете в Быстрых Наградах, связаны с прогрессом вашей кампании. Чем выше продвинулись, тем богаче награды Вы получите. Поэтому если вы планируете до конца дня продвинуться в кампании повремените со сбором наград.
Разница в награде конечно будет не существенна, но если вы хотите получить максимум предметов, то последуйте нашему совету.
Так же не следует использовать алмазы для быстрых наград, их целесообразнее потратить на героев.
Вы можете использовать ультимативную способность героя в ручном режиме
Во время битвы основная способность героя может быть использована в ручном режиме. Для этого необходимо отключить режим «AUTO» и дождаться когда иконка героя активируется. После чего просто нажать на героя.
Это бывает очень полезно при прохождении очень сложных этапов игры.
Герои одной фракции в команде получают баф
Если в вашей команде как минимум 3 героя одной фракции, например Громилы, они получат баф, который усилит их атаку и защиту.
Ниже представлены все бафы которые вы можете получить за определенный набор героев в команде.
В игре так же присутствуют особые фракции Небожители и Подземные жители. Героя Небожители, находясь в команде, заменять собой героя наибольшей фракции в группе. Например, если у Вас в команде 3 героя фракции Носители Света, то с присутствием Небожителя в команде вы получите усиление за 4 героев Носителей Света. Герои Подземные Жители дают особое усиление всей команде.
Фракции сильнее или слабее против определенных фракций
В игре присутствует принцип «Камень, Ножницы, Бумага». Например, фракция Лесные жители получают на 25% больше урона от Громил, но наносят на 25% больше урона фракции Могилорожденные.
Не забываете об этой особенности в трудные моменты игры.
Вам не нужно собирать сундуки из гильд боссов
Во время битвы с боссами гильдий, на поле боя вываливаются сундуки, которые вы можете собирать. Но это делать не обязательно, вся награда будет получена после окончания боя.
Мифические предметы падают с наград
При достижении этапа 12 главы 16 вам начнут иногда давать мифические вещи с разных активностей в игре, даже с вневременных наград.
Автовознесение
Когда вы делаете много призывов героя, у Вас появляется много вариантов вознесения. Для облегчения и ускорения этого процесса в игре есть кнопка «Автовознесение». Зайдите в «Храм Вознесения» и нажмите снизу кнопку «Автовознесение»
Секретные механики игры
В этой статье мы собираемся раскрыть все самые важные скрытые механики в AFK Arena. О некоторых Вы конечно знали или догадывались, но мы уверяем, что о многих Вы даже не подозревали. На основе этих знаний вам легче будет собирать правильные построения для прохождения сложных этапов кампании и PvP сражений. Все подробности в статье.
Механики базовых характеристик
Типы урона
Герои, одетые в пластинчатую и кожаную броню, наносят физический урон, включая умения. Физический урон требует дополнительных расчетов точности и уклонения.
Герои в стеганных доспехах наносят магический урон, включая автоатаки. На магический урон не влияют точность и уклонение.
У небольшого количества героев есть эффекты «заставляет врага терять Х здоровья», что игнорирует эффекты защиты и уменьшения урона. Этот урон также игнорирует щиты и наносит прямой урон. Это похоже на «истинный урон» в других играх.
Прерывания
Герой будет прерван при получении большого количества урона, даже если источник урона не имеет определенного эффекта прерывания. Этот порог составляет примерно 10% от максимального здоровья героя.
Это не то же самое, что оглушение героя.
Щиты предотвращают урон и не позволяют срабатывать эффектам урона. Умения, наносящие урон щитам, не ослабевают от эффектов снижения урона.
Поскольку щиты не учитывают уменьшение урона от предметов и способностей, они обычно слабее, чем здоровье того же значения. Тем не менее, он все же учитывает защиту.
Интуиция
Когда персонаж собирается попасть под действие эффектов контроля в AFK Arena, если выдержка защитника превышает интуиция нападающего, есть шанс, что эффекту контроля будет оказано сопротивление.
Каждая разница в 1 очко увеличивает шанс избежать контроль на 2%.
Если способность интуиция превосходит выдержку, эффекты контроля гарантированно применяются.
Выдержка
По сути, противоположное вышеизложенному. Например, если A с интуицией 10 накладывает способность контроля на Б с выдержкой 20, разница значений составляет 10.
Таким образом, у героя Б будет 20% шанс полностью избежать эффекта контроля. Однако, если Б имеет выдержку 9, то она ничего не сделает.
Здоровье
Определяет, сколько урона может получить герой. Количество вычитаемого здоровья зависит от урона врага с учетом защиты, уменьшения урона и т.д.
Атака
Определяет, сколько урона может нанести герой. Окончательный урон основан на атаке * множитель атаки и учет защиты врага, уменьшение урона и т.д.
Уровень критического удара
Скорость атаки
Каждый 1% увеличивает обычную частоту атаки на 1% (применяется 1% как к скорости анимации, так и к Кулдауну).
Это применимо только к обычным атакам и по сути является более слабой версией ускорения.
Конечная СА = Базовая СА / (1 + СА)
Обычные атаки
Обычные атаки рассматриваются как умения и имеют собственное время восстановления (это время между обычными атаками).
У большинства героев автоатака составляет 1,8 секунды, за некоторыми исключениями, такими как Аталия, Изольд и т.п. В настоящее время скорость анимации всех героев меньше, чем их обычное время восстановления атаки.
Такие герои, как Гвинет и Фераэль, имеют более низкую скорость атаки, но это просто из-за того, что игра рассматривает их пассивки как обычные атаки, которые они используют чаще. Таким образом, они будут атаковать примерно раз в 3,5 и 3 секунды соответственно, несмотря на то, что их обычные атаки на самом деле составляют 1,8 секунды.
Анимация ульты
«Состояние замораживания» активируется, когда герой активирует свою ультимейт, в это момент время останавливается для всех остальных героев, а таймер битвы приостанавливается.
Другими словами, герой, использующий ультимейт, может продолжать действовать, а его баффы будут отсчитывать время.
Защита
Защита влияет на количество физического или магического урона, которое получает герой.
Формула: Конечный урон = (Атака x Множитель) * (1-1 / (Атака x Множитель)) / (5 x Защита)))
Каждый источник урона в первую очередь принимает во внимание защиту, прежде чем учитывать другие источники уменьшения урона.
Восстановление здоровья
Это неправильно переведенная способность. Фактически она увеличивает эффективность исцеления персонажа, где каждый 1 пункт увеличивает лечебный эффект на 1%. Актуально для лекарей.
Полученное лечение
Каждое 1 очко увеличивает получаемое исцеление на 1%.
Применяется независимо от источника исцеления.
Формула: Окончательное исцеление = базовое исцеление * (1 + восстановление здоровья заклинателя + полученное лечение защитника)
Восстановление
Количество жизней, восстанавливаемых в секунду. В настоящее время в AFK Arena эта характеристика существует только на странице статистики и у героев нет никаких значений восстановления. Возможно, в будущем появится предметы, влияющее на это.
Меткость
Влияет на точность попадания физических героев. Чем выше точность, тем выше процент попаданий.
Точность влияет только на физических героев. Герои-маги наносят магический урон своими обычными атаками, которые гарантированно попадут
Уклонение
Влияет на шанс уклонения от физической атаки. Избежать можно только физические атаки и навыки.
Магическое/Физическое сопротивление
Это влияет на количество урона, которое герой получает от магических/физических источников.
Каждый 1% сопротивления дает герою снижение урона на 1% по типу урона. Он рассчитывается после применения защиты.
Ускорение
Обычные атаки также считаются навыком в этой игре и чем выше значение, тем выше частота атаки.
Расчет скорости восстановления умений:
Окончательный кулдаун = базовый кд / (1 + ускорение/150) (время восстановления уменьшается вдвое, если ускорение равно 150)
Ускорение также увеличивает скорость атаки и может складываться. Результат представлен следующей формулой:
(1 + скорость атаки + ускорение)
Усиление критического урона
При нанесении критического удара урон увеличивается в зависимости от разницы между усилением критического удара атакующего и сопротивлением критическим ударам защитника.
Очки в пределах 30 влияют на урон на 0,5%, а очки, превышающие 30, увеличивают его на 2% до максимального критического увеличения 75%.
Учитывая, что базовый критический урон составляет 200%, увеличение критического урона на 30% увеличит критический урон до 230%.
Сопротивление критическим ударам
Сопротивление критическим ударам в AFK Arena следует той же формуле, что и усиление критического урона, где очки в пределах первых 30 влияют на урон на 0,5%, а значения, превышающие 30, влияют на него на 2% до максимума 75% критического сопротивления при критическом сопротивлении 60.
Учитывая, что базовый критический урон составляет 200%, 10 пунктов критического сопротивления увеличивают критическое снижение на 5%, и, таким образом, мы будем получать только 195% урона при крите.
Учтите, что этот эффект применяется только к критам и не снижает урон от некритических атак.
Вытягивание жизни
Каждое 1 очко вытягивания жизни дает 1% вампиризма. Он применяется к атаке, которая наносит урон, который включает в себя обычную атаку и навыки (игра рассматривается обычные атаки как навыки с коротким КД. Тем не менее, эффекты, которые увеличивают частоту атаки, применяются только к обычным атаки).
Эффекты постепенного урона не могут похищать жизнь.
Так же если у клонов или призванных существ нет врожденного вампиризма, они не будут получать вампиризм.
И наконец, вампиризм работает, только если нанесен урон по здоровью, поэтому урон, нанесенный щитам, не вытянет жизнь.
Общая информация
Страница характеристик героя включает в себя суммарные показатели от:
Суммарная сила = Базовая сила * (Дерево% + Именной предмет% + Мебель% + Союз%) + (Уровень Дерева + Уровень Именного Предмета+ Уровень мебели + Уровень союза)
Приоритет снижения урона в AFK Arena следующий: Защита > Физическое/Магическое сопротивление > Снижение навыков
Формула урона: Окончательный урон = урон базовый * снижение защиты * физическое/магическое сопротивление * множитель снижения навыков
Эффекты снижения от различных навыков складываются вместе, что означает:
Окончательное снижение навыка = 1 — (1 — Скилл А%) * (1 — Скилл Б%)
Механика энергии
Энергия всех героев ограничена 1000 единицами. Это означает, что большинство героев активируют свой ульт на значении 1000 единиц энергии. Есть редкие случаи, такие как именной предмет Скрега, которая позволяет ему активировать свой ульт раньше.
Есть 3 типа методов восстановления энергии:
Активный урон
Активный урон включает в себя урон, наносимый обычными атаками, а также навыками, и у каждого героя есть собственная величина восстановления.
Обычные атаки обычно восстанавливают 70-120 энергии, а герои ближнего боя получают немного больше. Восстановление энергии от навыков немного вариативнее.
Примечание: восстановление энергии рассчитывается при активации навыка или обычной атаки. Таким образом, он восстанавливает фиксированное количество энергии независимо от того, сколько целей он поразил, попадет ли он или нанесет критический урон.
Полученный урон
Герои также восстанавливают энергию при получении урона.
Количество определяется навыком, который наносит урон.
У каждого навыка есть своя собственная энергетическая ценность, что означает, что один и тот же навык, примененный к разным врагам, даст одинаковое количество энергии.
Энергия дается только при получении урона и не дается при уклонении, урону по щиту или иммунитету к урону.
Энергия после убийства
Когда ваш герой убивает врага, он восстанавливает фиксированные 200 единиц энергии. Есть также несколько специальных вариантов восстановления энергии, которые обычно описываются в самих навыках.
Энергия в AFK Arena
Как работают способности
Порядок умений
У каждого навыка в AFK Arena есть время восстановления, которое применяется в начале боя, определяющее порядок, в котором герои активируют свои навыки. Умения, которые можно активировать в одно время, будут иметь внутренние приоритеты, которые определяют, какое активировать первым.
Поскольку у большинства героев нет навыков для немедленной активации, их положение в построении влияет на их обычные атаки, которые, в свою очередь, влияют на порядок их умений. На это влияет и ускорение.
Частота навыков
Активация умения определяется скоростью анимации, а также временем восстановления навыка.
Когда анимация навыка завершена, игра определяет следующее действие. AFK Arena смотрит, какие умения не перезаряжаются и их приоритет. Обычно, активация ультиматных способностей зависит только от потребности в энергии и не требует ожидания завершения предыдущей анимации.
Навыки контроля
Навыки контроля, которые наносят урон, требуют, чтобы урон был нанесен, прежде чем они вступят в силу.
Другими словами, этого контроля можно избежать с помощью уклонения, щита или иммунитета к урону. С другой стороны, СС без повреждений (например, ульта Тази) работает через выше перечисленное.
Поскольку многие контрольные навыки сопровождаются уроном, щиты являются основным эффектом, чтобы их избежать.
Эффекты контроля
Приоритеты контроля
Заморозка > Движение > Оглушение > Страх
При применении нескольких эффектов на цель в AFK Arena действует только эффект с наивысшим приоритетом, остальные будут в «ожидании». Оглушенная и испуганная цель не будет двигаться, пока эффект оглушения не закончится, но начнет двигаться, если эффект страха еще не закончился по окончанию стана.
Замороженные враги также не могут быть перемещены, поэтому Эйрон не может тянуть замороженные цели.
AFK Arena — гайд и советы для новичков
Привяжите учетную запись
Одна из первых вещей, которые вы должны сделать игре, — привязать свой профиль к Facebook или Google. Это предотвратит потерю учетной записи и прогресса в игре.
Чтобы связать аккаунты, нажмите на аватар игрока — кнопка «Аккаунт» на главной странице — «Ссылка».
Вступите в гильдию
Присоединение к гильдии открывает доступ к боссам, за убийство которых вы получите валюту для покупки экипировки в магазине гильдии. Если у вас достаточно высокий прогресс в кампании, в этом магазине вы сможете найти даже легендарные и мифические предметы. Также экипировка может иметь бонус фракции, но это бывает редко и выпадает случайным образом.
Используйте своих друзей
С помощью друзей и очков компаньона вы сможете получить бесплатных героев. Также вы можете использовать их героев для командных заданий и объединений в библиотеке.
Не бойтесь удалять неактивных людей, потому что вы пропустите, если люди в списке не активны.
Регулярно собирайте бонусы
Награды AFK могут накапливаться не более 12 часов. По истечении этого времени вы больше не будете получать награды, поэтому обязательно собирайте их каждый день, иначе ваш прогресс в игре замедлится.
Проигрываете на уровне? Продолжайте пробовать!
Каждая попытка прохождения уровня отличается от предыдущей — все из-за ИИ и случайного набора характеристик, таких как криты и уклонения. Иной раз вам может просто не повезти, так что, если у вашей команды недостаточно силы, всегда есть шанс, что вы случайно пройдете уровень во время постоянных попыток.
Улучшайте экипировку героев
На ранних стадиях прокачка снаряжения обходится довольно дешево + это повышает статистику вашей команды. Лучше всего прокачивать сапоги персонажей. Вы можете улучшить их, кликнув на предмет снаряжения на странице профиля героев — там будет синяя кнопка «Улучшение».
Выполняйте все ежедневные и еженедельные квесты
Это может быть само собой разумеющимся, но это важная вещь. Не только для вас, но и для вашей гильдии.
Проходите все командные квесты
Это еще одна «очевидная» вещь, которую стоит упомянуть. В качестве награды выступают хорошие бонусы, среди которых бриллианты.
Не покупайте экипировку с бриллиантами на ранних стадиях
Герои гораздо ценнее и их труднее получить.
Но если вы действительно хотите купить снаряжение, в тайном лабиринте появится торговец, у которого есть экипировка со скидкой 40%. Если у вас достаточно большой прогресс в кампании, у продавца может быть легендарное и мифическое снаряжение.
Удалите общих героев (зеленых)
Эти персонажи очень слабые и в основном бесполезны. За их удаление вы получите сущность, которая используется для прокачки героев выше определенных уровней и очень важна для развития.
Пройдите на 100% каждое приключение Вершин Времени
В сундуках с сокровищами в мини-приключениях Вершин Времени находятся 5 мощных артефактов. Это уникальные предметы, которые больше нигде нельзя получить. Также в сундуках лежат и другие ценные награды, поэтому обязательно пройдите все приключения
Как можно раньше купите Эпические камни души героев
Когда вы удаляете героев, то получаете компенсацию в виде монет, которые можно потратить в магазине Казарм. Лучше всего накопить их достаточно, чтобы сначала купить Эпические Камни Души. Редкие Камни Души слишком случайны, и ваши шансы получить достаточно камней для одного и того же героя, чтобы сделать один Эпический камень, на самом деле не стоят того.
Соберите команду, в которой есть герой каждого класса
В AFK Arena есть 3 разных «класса», хотя в действительности они не указаны в качестве классов.
Это Сила, Ловкость и Интеллект.
Если у вас нет ни одного, или слишком много персонажей одного класса, это может помешать вашему прогрессу, так как вы не будете равномерно распределять снаряжение. Если в вашей команде нет ни одного определенного класса, любая экипировка, которую вы получаете, в основном будет без дела лежать в сумке — за исключением использования ее в качестве ресурса для улучшений.
Также в игре нет разнообразного выбора экипировки с разными характеристиками: если шанс редкости одинаковый, все герои одного класса будут использовать одинаковую экипировку.
Не используйте быстрые награды сразу же
Быстрые вознаграждение, которые вы получаете во время первого входа в игру, связаны с прогрессом вашей кампании. Чем выше ваш уровень, тем больше бонусов вы получаете.
Не используйте их сразу, лучше подождите, пока вы не сделаете все остальное и снова не попробуете пройти этап, чтобы увеличить выгоду от быстрых вознаграждений. Пригодится, если вы хотите максимально увеличить ваш опыт/золото/сущность.
Берегите песочные часы
Тот же принцип, что и с быстрыми наградами. Песочные часы масштабируются вместе с прогрессом вашей кампании. Сохраните их до тех пор, пока вы не застрянете, чтобы максимизировать выгоду.
Вы можете вручную использовать ультимативный навык героя
Во время битвы «ультимативные» навыки героя можно включить самостоятельно. Полезная фишка, особенно, когда каждая секунда на счету. Другие навыки пассивны и обрабатываются ИИ.
Когда герои одной фракции собираются вместе, они получают бонусный бафф
Минимальное требование для бонуса — 3 героя одной фракции. Подробности смотрите ниже:
Сильные и слабые стороны фракций влияют друг на друга
В основном здесь действует принцип Камень, Ножницы, Бумага. Обратите внимание на группировку врагов, потому что это может быть важным знанием для победы над ними.



































