что делает эссенция ереси

Описание предметов и их связок в Risk of Rain 2

Читайте в этой статье

Обычные предметы

Шприц солдата. Увеличивает скорость атаки на 15+ (15% за шт). Открыт с самого начала.

Тяжёлые времена. 15% (+15% за шт) шанс блокировать получаемый урон. Открывается после пяти смертей.

Очки линзодела. Шанс срабатывания критического удара 10% (+10% за шт), наносящего двойной урон. Открыты с самого начала.

Козлиное копыто Пола. Увеличивает скорость движения на 14% (+14% за шт). Открывается после трёх неудач подряд в святилище удачи.

Буйногриб. Стоя на одном месте появляется зона исцеления, восстанавливающая 4,5% хп в сек. (+2.25% за шт), с радиусом 3м (+1.5м за шт). Открыт с самого начала.

Лом. Наносит 150% урона (+30% за шт) врагам, у которых более 90% здоровья. Открывается после нахождения десяти разных обычных предметов.

Трёхгранный кинжал. 15% (+15% за шт) шанс вызвать у врага кровотечение, наносящее 240% урона. Открыт с самого начала.

Боевой стяг. При повышении уровня появляется зона, повышающая скорость атаки и передвижения на 30%, в радиусе 16м (+8м за шт) Открыт с самого начала.

Осторожный слизень. Ускоряет пассивную регенерацию вне боя на 250% (+125% за шт). Открыт с самого начала.

Персональный генератор щита. Дает щит на 25 единиц (+25 за шт), восстанавливается вне боя. Открыт с самого начала.

Бензин. После смерти врага поджигает всех врагов в радиусе 12м (+4м за шт), горящие враги получают 150% (+75% за шт). Открыт с самого начала.

Оглушающая граната. Шанс оглушить противника 5% (+5% за шт), при попадании по нему Открыта с самого начала.

Связка петард. При использовании объекта запускаются 8 (+4 за шт) ракет, которые наносят 300% урона. Для открытия нужно скопировать один и тот же предмет на принтере 7 раз.

Энергетик. Скорость спринта увеличивается на 30% (+20% за шт). Открыт с самого начала.

Запасной магазин. Добавляет 1 (+1 за шт) заряд к второй способности. Для открытия нужно зарядить портал ни разу не получил урона.

Ржавый ключ. Даёт возможность открывать спрятанный тайник. (Каждый ключ повышает шанс выпадения редкого предмета) Для открытия нужно победить босса портала за 15 секунд.

Бронебойные пули. Наносит 20% доп. урона по боссам (+20% за шт). Для открытия нужно 1 раз зарядить телепорт.

Кристалл сосредоточения. Повышает наносимый урон врагам в радиусе 13м на 15% (+15% за шт) Открыт с самого начала.

Брошка с топазом. При убийстве врага создаёт временный барьер с 20 единицами (+20 за шт). Открыта с самого начала.

Необычные предметы

Перо Хопу. Даёт 1 (+1 за шт.) прыжок. Открыто сразу.

Наплечник берсерка. При убийстве 3 противников за секунду увеличивает скорость атаки в 2 раза и скорость передвижения в 1.5 раза. Открывается при зарядке телепорта с 10% хп (и ниже).

Патронташ. С шансом 18% (+10% за шт.) выпадают боеприпасы, сбрасывающие кд способностей. Открыт с самого начала.

Браслет Кьяро. С шансом 8% при попадании по врагу поразить его ОГНЕННЫМ РУНИЧЕСКИМ ШТОРМОМ, нанося 500% (+250% за шт.) ОБЩЕГО урона. Открывается при убийстве двух элитных лемурианцев-старейшин, находящихся в потайной комнате в заброшенном акведуке.

Браслет Рунальда. С шансом 8% при попадании во врага поразить его ЛЕДЯНЫМ РУНИЧЕСКИМ ВЗРЫВОМ, замедлив врага на 80% и нанеся 250% (+125% за шт.) ОБЩЕГО урона. Открывается так же, как и кольцо Кьяро.

Розовый щит. Увеличивает броню на 25 (+25 за шт.) на время бега. Открыт с самого начала.

Ракета «воздух-земля» Mk.1. С шансом 10% выстреливает ракетой, наносящей 300%(+300%) ОБЩЕГО урона. Открыта с самого начала.

Восковая перепёлка. Прыжок во время спринта переносит вас на 10 м (+10 за шт.) вперёд. Для открытия необходимо достичь 300% скорости передвижения (в том числе спринта).

Лептонная ромашка. Испускает лечащую волну восстанавливающую 50% здоровья во время битвы с портальным боссом. (+1 волна за шт.) Открыт с самого начала.

Редкие предметы

Блистающая махина. Все атаки заканчиваются взрывом радиусом 4 м (+1,5 м за шт.), дополнительно наносящим 60% ОБЩЕГО урона находящимся по близости врагам. Открыта с самого начала.

Церемониальный кинжал. При убийстве врага появляются 3 самонаводящихся кинжала, наносящих 150% (+150% за шт.) базового урона.

Читайте также:  при какой температуре нужно хранить рыбу в морозилке

Мнение Н’куханы. Сохраняет 100% (+100% за шт.) лечения в виде энергии души. Когда ваш запас энергии души достигнет 10% от максимального хп, выстреливает черепом, наносящим 250% вашего запаса энергии души в виде урона. Для открытия нужно найти алтарь Н’куханы и разрушить его.

Разумный крюк для мяса. С шансом 20% (+20% за шт.) при попадании выстрелить самонаводящимися крючьями, стянув до 10 (+5 за шт.) противников и нанеся 100% ОБЩЕГО урона. Открывается при попадании на 5 уровень (1 уровень 2 цикла).

Нестабильная катушка Тесла. Стреляет молнией, которая поражает до 3 (+3 за шт.) врагов и наносит 200% базового урона каждые 0,5 сек. Каждые 10 секунд катушка отключается. Для открытия надо нанести 5000 урона одной атакой.

57-листный клевер. Все случайные эффекты +1 (+1 за шт.) доп. бросок на удачный результат. Чтобы открыть нужно пройти 20 уровней за одну попытку.

Покров. При лечении сверх максимального хп дает временный барьер мощностью до 20% (+20% за шт.) от максимального хп. Открыт сразу.

Лучший друг Дио. При смерти возраждает вас и даёт неуязвимость на 3 сек. Чтобы открыть не умирать 30 минут подряд.

Камера жёсткого излучения. Добавляет +2 (+2 за шт.) заряда к вспомогательному навыку и уменьшает его кд на 33%. Открыта с самого начала.

Убийственная справедливость. После 5 попаданий по врагу его броня снижается на 60 на 8 сек. (+8 за шт.) Открыт с самого начала.

Легендарные предметы

Семя безмятежности. Призывает златитана во время зарядки телепорта, сражающегося за вас. Он наносит 100% урона (+50% за шт) и имеет 100% хп (+100% за шт). Открыто с самого начала.

Маленький последователь. Стреляет виспом каждые 0.5 сек во время спринта, наносящим 100% (+100 за шт) урона. Открыт с самого начала.

Лунарные предметы

Формованное стекло. Увеличивает урон на 100% (+100% за шт), но снижает максимальное хп на 50% (+50% за шт). Открыто с самого начала.

Хрупкий венец. При попадании во врага вы получаете золото, но при получении урона теряете. Открыт с самого начала.

Трансцендентность. Переводит всё хп в броню и даёт 50% (+25% за шт) бонус к максимальному хп. Открыта с самого начала.

Мертвоцвет. Лечит на дополнительные 100% (+100% за шт), но лечение применяется постепенно. Открыт с самого начала.

Жест утопленика. Снижает время восстановления снаряжения на 50% (+50% за шт), но оно активируется мгновенно после восстановления. Открывается после того, как вы сбросите 20 крабов отшельников за пределы локации.

Настойка адского пламени. Поджигает всех персонажей в радиусе 8м. От огня вы теряете 5% от своего максимального здоровья в секунду, на врагов работает в 24 раза сильнее. Открывается после мгновенного убийства 15 врагов.

Тотем горя. Все персонажи в радиусе действия замедляются на 50%, а их броня снижается на 20. Открыт с самого начала.

Шпинельный тоник. Тоник действует 15 сек, Увеличивает все статистики. Когда действие тоника заканчивается, есть шанс получить тонический недуг, навсегда снижающий все статистики на 5%. Открывается после нахождения трёх уникальных порталов и вхождения в них.

Снаряжение

Никудышная ракетная установка. Стреляет группой из 12 ракет, каждая из которых наносит 300% урона. Открыт с самого начала.

Странный плод. Мгновенно восстанавливает 50% от максимального значения хп. Открыт с самого начала.

Первобытный куб. Стреляет чёрной дырой, которая засасывает в себя врагов в радиусе 30м, длиться 10 секунд. Открыта с самого начала.

Резерв. Вызывает на подмогу 4 ударных дронов, действует 25 секунд. Открывается после починки 30 дронов или турелей.

Молочная куколка. Использования позволяет летать 15 секунд и ускоряет скорость передвижения на 20%. Открыто с самого начала.

Спонсор. Ведет непрерывный огонь, наносящий 100% урона за выстрел. Каждый выстрел тратит 1$. Со временем стоимость растёт. Чтобы открыть надо собрать 30 480$.

Корявая дриада. Даёт последователя-дриаду который исцеляет на 1.5% от макс. хп в сек. дриаду можно послать к союзнику, чтобы восстановить ему до 10% от его макс. хп. Для открытия надо улучшить святилище лесов до предела.

Читайте также:  при каком содержании учебного материала особенно рационально применять проблемные методы обучения

Радар-сканер. Отмечает все испольщуемые объекты в радиусе 500м на 10 сек. Для открытия надо собрать 10 записей о монстрах и/или об окружении.

Странный сосуд. Создаёт квантовый туннель (телепорт) длиной до 1000 м. Действует 30 сек. Открывается при убийстве Златитана, до отключения маяков.

Вулканическое яйцо. При использовании вы превращаетесь в огненные сферы, можете летать, наносите 500% урона при столкновении с врагом и 800% при взрыве (Ещё раз нажмите E или он произойдёт по истечении времени) Открыт с самого начала.

Связки

Время самого интересного. Связки предметов.

Инстинкты хищника + Очки линзодела + Серп жнеца. Криты — наше всё. Если вы собрали эту связку, то вам обеспечен постоянный отхил и быстрая скорость атаки. Желательно собирать по больше очков.

Гильотина + Мозгожор + Пробуждение стервятников. Данная связка позволяет быстро убивать элитных монстров, воровать их силу и использовать свои способности без кд после убийства.

Титаническая шишка + Стойка омоложения + Мнение Н’Куханы. Данная связка даёт нам высокий пассивный отхил и отхил с предметов и постоянные выстрелы черепками Н’Куханы.

Покров + Семя кровосос + Брошь с топазом. Благодаря этой связке на нас будет постоянно находится временный барьер.

Голова инопланетянина + Мозгожор + Патронташ. Эта связка позволит нам постоянно использовать наши способности значительно уменьшая или вовсе убирая на время их откат.

Источник

Что делает эссенция ереси

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Бонусы от прочтения книг получает только главный герой. Полученные бонусы можно посмотреть во вкладке «Способности».

Информация о реликвиях.
Добавлены все реликвии, которые мне удалось найти.

Огромное спасибо Pefredo за помощь в сборе коллекции.

Сделал описание романа с Камелией.

В процессе составления.

Сложность проверок навыков соответствует сложности Core (Суровая), если не указано иное. Иногда, правда, могут быть неточности.

Натхолм и Охранный Лабиринт

В бою с боссом Лабиринта расклад зависит от ваших выборов. Если вы в начале выбрали Вендуаг, то придет Ланн и всегда будет на вашей стороне. Если же вы выбрали Ланна, то Вендуаг будет на вашей стороне, только если использовать силы демона. Выбор демона сделает монгрелов оскверненными независимо от того выбрали ли вы Вендуаг или Ланна изначально.

Выбор ангела или демона у Страж-камня повлияет на отношение к вам в Башне Эстрода.
Если выбрать демона и провалить проверку Воли, то мы вместо врага набросимся на союзников. Соратники это оценят и чуть позже, в лице Стонтона Вейна презентуют “Плащ несгибаемой воли” дабы подобного больше не происходило.

Отношение призраков на входе зависит от выбора ангела или демона у Страж-Камня. Если выбрали ангела, то получите бафф (несущественный).

Это довольно крупная локация со множеством интересных мест и событий.

Лавка “Чудеса древности”

Дом для вечеринок графа Арендея

Закрытые двери на данном этапе открыть нельзя. Не волнуйтесь, вас везде пустят когда придет время.
В одной из комнат на втором этаже есть тайник за картиной (внимание 18).

Штурм таверны “Сердца Защитника”

Если вы успеете выполнить все сюжетные задания по подготовке атаки на Серый Гарнизон быстрее, чем за примерно неделю, то никакого штурма таверны не будет вообще. Ирабет просто выдаст повышенную награду и мы сразу выдвинемся на Серый Гарнизон.

Но за атаку таверны опыта и монет выйдет чуть больше, да и на Рыночной площади появятся новые мобы и новый лут, который при таком раскладе будет недоступен. Решать какой вариант развития событий избрать, конечно же, только вам.

Военный лагерь крестоносцев

Сказитель будет доступен для разговора только до того момента, как вы поговорите с Голфри. После этого он уедет и найти его можно будет уже только в третьей главе. Используйте этот момент, чтобы отдать ему листочек из Серого Гарнизона и скрафтить Завет Наследницы.

В самом конце локации у трупа на пыточном столе есть Кольцо праведного крестоносца (Внимание 28).

После того как мы завершим сюжетную часть локации (надо вернуться в лагерь в начале и поговорить с Аневией), то откроется спуск к подножию горы. Спуститься можно по дорожке, которая начинается от кладбища. Враги внизу сильнее и их больше. Из интересного здесь находится алтарь Дезны, который нужен чтобы присоединить Арушалай уже во второй главе. Учтите, что взаимодействовать с алтарем получится только если в Кенабресе был открыт путь Азаты. Чтобы его активировать нужно собрать три предмета (один уже на алтаре, второй на одном из трупов тут же у подножия и третий в пещере в конце локации) и сыграть на них мелодию Элизиума. После того как поговорите с Арушалай, не забудьте забрать с алтаря Метательный топор тишины.

Читайте также:  что делает женщина раз в году и то на ходу а мужчина каждый день ответ

В Цитадели очень много засад. Просто не расслабляйтесь)

Мандрогоры? А вы серьезно подумали, что босс этой локации Деварра? 😉

Призрак и хлыст. Если забрать хлыст с могилы, то в разных местах карты будет появляться призрак и нападать на нас. Всего 7 раз. Если победим его все разы, то он признает наше право на хлыст.

В пещере в северо-западном углу найдем клад, если подслушали о нем на постоялом дворе в Дрезене.

Расположение 21 кинжала (за картинку спасибо Pefredo)

Форпост Рыцарей Преисподней

Плитки находятся в локации Разоренный долгий дом.

Если вы не убили каргу Яруницу в Зеленых Вратах, то время отдыха она нападет на вас.

Кстати после того, как покинете Костяную Ложу, то вы неизбежно наткнетесь на случайную встречу с неплохой такой дракой по квесту «Изгой». Не выходите не подготовленным)

За дверью мы найдем алтарь Дезны, а при должном Внимании (40), заметим еще и нычку с кольцом.

После победы над Дарразандом, Голфри устроит нам «судилище» и по результатам оценки наших действий во второй и третьей главе либо отстранит нас от командования крестовым походом, либо оставит командором. В расчет идет довольно большое количество критериев, которые мной пока полностью еще не изучены (возможно я добавлю их позже). Если вы имеете неблагонадежный мифик (лич, демон, трикстер), то сохранить пост у вас не получится. Проще всего же остаться командором ангелу.

Арена «Блаженство Битвы»

Если големы будут отказываться умирать, то уговаривайте с помощью добивающего удара.

Загадки с платформами решаются через вращение камеры. На втором уровне нужно активировать все четыре устройства. Задача легко решается, если понять, что персонаж стоящий на платформе блокирует ее движение.

Два сундука на третьем уровне забираются просто вращением камеры.

Дом шелковых теней

Скала-Надгробие (Тайный форпост Дерека Солнечного Молота)

В награду получаем тиару

Плитки находятся в локации Место казни.

Плитки находятся в локации Капище поруганной веры.

Плитки находятся в локации Костяные холмы (открывается после посещения локации Из).

Плитки находятся в локации Смеющиеся пещеры.

В награду за все наши мытарства получим маску.

Маски в статуи вставляем в соответствии с картинкой ниже

Символ Аришкагаль. Символ «ничего», то есть цифра «ноль».

Возвращаемся в точку 7, попутно забирая все голубые кристаллы, и перенаправляем энергию на юг. Идем в точку 10 по дороге вставляя голубые кристаллы, где необходимо.

Возвращаемся в точку 7, попутно забирая все голубые кристаллы, перенаправляем энергию в центр и сами идем туда же. На центральную загадку пока не обращаем внимания.

Теперь идем в точку 15, используем 4 голубых кристалла (их будет нельзя вернуть) и подаем питание на левую часть пирамиды. Тут точно так же, как и в правой части, мы можем перенаправлять энергию в разные стороны, используя устройство в центре.

Возвращаемся в точку 15 и перенаправляем энергию в южное крыло.

Возвращаемся в точку 15 и перенаправляем энергию в центр.

Но это еще не все. Если поменять местами зеленые и синие кристаллы, то выяснится что загадка имеет и второе решение. Только в этот раз решением будет символ «два».

Вершина Пирамиды и Аришкагаль

В бою с Дескари, если у вас есть с собой Сияние +4, то оно автоматически улучшится до +6.

Пока тут просто заметки для себя.

Структура последнего диалога с Арилу:

Для вознесения себя нужен минимум один кристалл (кинжал тоже считается).
Для вознесения себя и всех спутников нужно пять кристаллов.
Для вознесения себя, всех спутников и Арилу нужно шесть кристаллов.

Источник

Сказочный портал