Batman: Arkham Origins — судная ночь. Рецензия
Игра протестирована на PC
В свое время Batman: Arkham Asylum неожиданно для всех перевернула представление о том, какими должны быть игры по мотивам комиксов. Вышедшая два года спустя Arkham City развила успех, явившись образцовым экшеном с интересной историей, увлекательным игровым процессом и тоннами фан-сервиса. Столь высоко задрав планку качества, разработчики из Rocksteady предпочли временно отстраниться от своего детища и переключиться на новый проект в совершенно другой вселенной. Поэтому к анонсированному продолжению, которым занялась новообразованная команда Warner Bros. Games Montreal, трудно было относиться без доли скепсиса. Но теперь можно с уверенностью сказать — опасения не оправдались. Игра вышла отличной.
⇡#Рождественские разборки
История Arkham City была целостной и вполне законченной, выстраивать продолжение на ней было бы не самой удачной идеей. Так третья часть превратилась в приквел, показывающий нам самое начало крестового похода Темного Рыцаря против преступного мира Готэма. Город, увязший в грехах, еще не признал своего новоявленного защитника. Для многих обывателей Бэтмен остается всего лишь мифом, сказкой, муссируемой завсегдатаями баров. Те же, кому довелось убедиться в реальности его существования, считают его еще одним ряженым преступником, ничем не лучше тех мерзавцев, что он мутузит по ночам. И только криминальные боссы реально понимают, какая угроза перед ними возникла. Один из них, промышленник и крупный мафиози по кличке Черная Маска, решает в канун Рождества устроить сафари с Бэтменом в роли добычи. Одна ночь, восемь знакомых любому фанату комиксов DC профессиональных убийц, 50 миллионов долларов в качестве приза — сочельник обещает быть жарким. При этом, как это всегда бывало в серии Arkham, на деле все оказывается далеко не так просто, как кажется на первый взгляд, а тема игры в кошки-мышки плавно перетекает в хронику первой встречи Бэтмена и его пока что будущего заклятого врага — Джокера. Вообще, история, в лучших традициях предыдущих частей, получилась насыщенной, увлекательной и при этом грамотно увязанной с будущими событиями в лечебнице Аркхема. Многим героям, ранее лишь мелькавшим на экране или же отсутствовавшим вовсе, достались в ней полноценные партии, многие знаковые эпизоды нашли свое отражение, – так что следить за развитием местных событий будет интересно как знатокам комиксов, так и людям, со вселенной Бэтмена знакомым лишь постольку-поскольку.
Ужас на крыльях ночи
⇡#В чужой монастырь со своим уставом не ходят
Видимо, именно этой идеей руководствовались разработчики из монреальского подразделения Warner Bros., приступая к работе над Arkham Origins. В наследство от предшественников им досталась практически идеальная игровая механика, которую нужно было всего лишь умело свести с новой историей. Получилось хорошо, но чувствуется, что создатели боялись что-либо испортить в отлаженном механизме, и поэтому все свежие идеи и нововведения можно перечислить по пальцам. Причем вряд ли вам потребуется больше одной руки.
Бэтмен, как тот Шерлок, дела щелкает одной левой – спасибо технике.
Серьезных новшеств, по сути, всего два. По сравнению с Arkham City доступная для исследования площадь значительно увеличилась – вместо одного закрытого района перед нами открыт здоровенный кусок Готэма. Для простоты перемещения на карте появились специальные радиовышки, служащие точками сброса для Бэткрыла. Fast travel, проще говоря. Вышки изначально заблокированы передатчиками Энигмы, и поэтому перед использованием их необходимо активировать. Для этого, к слову, как и для поиска файлов компромата (заменяют многочисленные вопросительные знаки из предыдущих частей) могут потребоваться гаджеты, получаемые по сюжету. Так что если какая-то задачка ну никак не решается, не пугайтесь — может, просто еще не время.
Вторая новинка хоть и носит чисто косметический характер, но смотрится очень круто. Речь идет об обновленном механизме расследования преступлений. Теперь в режиме детектива по найденным уликам автоматически воссоздается картина произошедшего. Причем ее можно прокручивать в любую сторону, почти как в Remember Me, и находить что-то новое, ранее незамеченное. Никогда еще работа сыщика в серии Arkham не была так здорово реализована.
Забавная картина — копы и бандиты прекратили разборки, чтобы вместе побить Бэтмена. Ну-ну.
Но при полной геймплейной идентичности есть одна мелочь, которая несколько выделяет «Летопись Аркхема» на фоне предшественниц. Немного изменилась сама атмосфера игры. Она стала чуть проще, легче и. естественнее, что ли. Готэм, присыпанный свежим снегом и украшенный к Рождеству, выглядит намного живее обнесенного стеной загона для зэков или готической психушки. Биться со здешними уличными негодяями эстетически приятнее, чем с размалеванными бугаями из Аркхема. И даже Джокер временами выглядит не только отмороженным на всю голову психопатом, но и расчетливым хладнокровным маньяком. Такой концентрированной, гротескной мрачности, как в прошлых частях, здесь нет. Кому-то это придется по душе, кому-то нет. Лично мне именно благодаря более «жизненной» атмосфере Arkham Origins стала намного ближе предыдущих частей.
Бэтмен в ярости. Дефстроуку сейчас не поздоровится
Ничего подобного. Бэтмен с самого начала предстает как мастер боевых искусств, без особых проблем отправляющий в нокаут даже таких матерых вояк, как Дефстроук. О рядовой бандитской шпане даже и говорить как-то неудобно — противники пачками устилают землю, не в силах что-либо противопоставить крутости Летучего Мыша. Причем, как и раньше, каждая драка здесь представляет собой захватывающее, отлично поставленное действо. Смотреть, как герой в плаще точно выверенными движениями разбрасывает толпы врагов, по-прежнему доставляет огромное удовольствие.
⇡#Ну а если кому-то мало.
. тогда можно попробовать мультиплеер. Предыдущие части спокойно без него обходились, но в Origins, следуя моде, коллективную игру все же решено было добавить. Нововведение, мягко скажем, очень сомнительной ценности.
В наличии имеется всего один (по крайней мере пока что) режим игры — «Невидимый хищник», рассчитанный на 8 человек. Двое из них примеряют костюмы Бэтмена и Робина и играют по знакомым правилам. Остальные же в виде обычных бандитов делятся по трое на команды под началом Джокера и Бэйна соответственно. Бойцы методично изничтожают друг друга, сводя на нет количество очков подкреплений (читай: возрождений) противника, и зарабатывают очки захватом контрольных точек. Мстители в масках же просто бьют из темноты всех без разбора, стараясь заполнить шкалу «страха».
Еще одна судьбоносная встреча
Да, здесь есть очень детальная настройка персонажа, но вряд ли это станет серьезным поводом задерживаться в мультиплеере. История с Mass Effect 3 повторилась почти один в один — многопользовательский режим в его нынешнем виде здесь попросту ни к чему. Так, лишь бы было. Хорошо хоть, к «синглу» его насильно не привязали.
Если присмотреться, то судьба третьей игры серии Arkham очень сильно напоминает судьбу третьего бэт-фильма Кристофера Нолана, «Возрождение Темного Рыцаря». Это отличные, действительно качественные, сделанные с любовью и уважением к тематике проекты, имеющие ровно одну-единственную проблему — до них были вторые части. А все хорошее во второй и уж тем более в третий раз неизбежно превращается в обыденность. Это не делает нового «Бэтмена» плохой игрой, никак нет. Просто нужно правильно настроить себя и не ждать от него чего-то неординарного — и будет вам счастье.
Достоинства
Недостатки
Batman arkham origins я и есть ночь что это
Дополнительно: поскольку осовение этого уровня сложности не представляет проблемы, выполнение на нем заданий цикла «Худший Кошмар» оправданно и даже рекомендованно автором.
В этом режиме вам предстоит пройти всю игру за одну жизнь, неразу не умерев.
Если вы чувствуете что в предстоящей битве вы можете не победитьврага (боссы, большая группа врагов) то можно пойти на однунебольшую хитрость. Доходим до чекпоинта, игра сохраняется, выходимиз игры, перекидываем свои сохранения игры на USB накопитель иигрраем дальше, если умерли, то копируем сохранения с USB на PS3 ипробуем заново.
Опасные места (на мой взгляд):
1)Крыша GCPD( да действительно это опасное место)
2)Бой С Медноголовкой (рестарт контрольной точки поможет)
3)Бой с Бейном на крыше( рестарт не поможет поэтому придется пройти первую фаза боя не получив урона)
4Бой с Бейном в Блэкгейте(здесь рестарт помогает)
Batman: Arkham Origins → Файлы
Сохранение / SaveGame (Игра пройдена на 100%, открыта \»новая игра +\» и \»я есть ночь\») Batman: Arkham Origins
Путь на Windows Vista/7/8/10:
C:\ProgramData\Steam\RLD!\209000
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\91732341\209000
Batman — Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\Win32\Profile\Saves
Batman — Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\Win32\SaveData
Batman — Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\3DMGAME
Сохранения к играм
В этой категории мы собираем самые разные игровые сохранения, которые нам присылают пользователи и которые нам удается найти в свободном доступе. Если вы не можете пройти какой-то момент или просто потеряли свои сохранения, вы всегда можете воспользоваться нашим архив, скачать файл сохранения игры и приступить к игре. Конечно, мы всегда указываем авторов файлов, когда это возможно.
Если вы автор и вы считаете, что ваши права нарушены — обращайтесь.
1 не понравилось 2 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Batman: Arkham Origins (Batman: Arkham Begins), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Рецензия на Batman: Arkham Origins от поклонника серии
Которые почти что выдали нам эту самую изюминку в виде раскрытия преступлений. И в игре их всего. 3? Очень смешно. В них Бэтмен постепенно восстанавливает ход преступления с помощью обнаружения улик, сканирования и перемотки времени. Это не только свежо для серии, но и показывает героя с лучшей стороны, преподнося нам умного персонажа, который может в детектив. Но важнее даже не это, а то, что это могло бы стать полноценной игровой особенностью, придя на смену большинству драк. Бэтмен мог бы изучать места преступлений, злодейские убежища, а также преодолевать препятствия с помощью этого. Даже если бы они геймплейно не сильно друг от друга отличались в некоторых моментах, постоянное комментирование Бэтмена в уникальном ключе могло бы это существенно сгладить. Увы, не взяли даже количеством.
Но в этой части Arkham все еще крутые кат-сцены, нагоняющие пафоса на раз-два. Unreal Engine 3 теперь еще больше щеголяет своими красками. Если отключить HUD, десятки кинематографичных скриншотов вам обеспечены. Музыкальная темы в меню и в финале раззадоривают, а вот в целом за все мое перемещение по городу между сюжетными заданиями я вешался от единственной (!) темы, звучащей заунывно.
И да, это первая рецензия, которую я наконец-то публикую где-то еще помимо стима. Ура! Пишу отчасти для себя самого, но если кому-то зайдет и поможет с выбором, кому еще не лень читать стены тексты, я буду очень рад.
и что такого в моем комментарии, что вы его минусите.
Для меня главный слив, это акцент на Джокере. В трейлерах показывали, как Черная Маска нанимает кучу злодеев, и я уж думал, что в течение всего сюжета Бэтс будет добираться до Романа Сиониса, попутно отбивая атаки злодеев и ловя их. Но нет, Маска никакой роли в сюжете не играет, большая часть злодеев раскинута на дополнительные квесты. И опять на первый план выходит Джокер. Он, конечно, классный засранец, но на тот момент хотелось чего-то нового, а не очередной истории про Джокера.
Это одно из главных разочарований и для меня. Причем Маска сливается за первые часы игры и отдается вообще на раз-два
Мне понравился ориджинс. Видно, конечно, что делала другая команда, но игра вполне приятная, понравилась даже больше, чем аркхэм сити, от которой я устал на середине и проходил через силу. И вообще непонятно, зачем было делать этот открытый мир, по-моему, размер локаций, как в аркхэм эсайлум, был в самый раз.
А чем понравилась то?
Бейн так резко уходит со сцены, мне и не пришла такая мысль
А мне нравится 9 сезон. Новые герои очень неплохо прописаны, в духе «Доктора Хауса» (не считая охранников, каким-то образом проникших туда из «полицейской академии»).
А мне понравился 9й сезон клиники. Я бы и 10й посмотрел. Да, не так круто как раньше, но новая кровь давала шанс на развитие. В любом случае получился отличный эпилог для всего сериала.
Рецензия норм, игра нет.
Nuff said.
Origin вместе с Asylum мои любимые игры из серии. После City с ее коротеньким рваным сюжетом, почти полным отсутствием интересных боссов и непомерно большим открытым миром, Origin стал настоящим глотком свежего воздуха, порадовав:
Отличным сюжетом (вероятно лучшим в серии)
Потрясающими роликами (несомненно лучшими в серии)
Наконец-то доведенным до ума детективным режимом
Отличными боссами (закликивание Дефстроука и прятки от Бэйна до сих пор вспоминаю с удовольствием)
Своей собственной атмосферой (молодой жесткий Бэтмен-вне-закона, снег и т.д.)
Лучшим в серии сюжетным ДЛС.
В общем, не понимал и не понимаю негатива к этой игре. Да, она не прорывная, но честно говоря, к этим самым прорывам сиквелов от «Рокстеди» у меня вопросов куда больше. Здесь просто доведено до ума все касающееся основного сюжета атмосферы и персонажей, тогда как «Рокстеди» ни разу этого в полной мере не сделали, занятые обновлением геймплея.
Полностью согласен. Косяков в сюжете Origin хватает, но их не больше, чем в других частях. Игру сразу же позиционировали как «те же щи и по-гуще». Если тебе уже приелись механики после предыдущих частей, не было никакого смысла брать эту. А тем, кому хотелось ещё, она зашла отлично, порадовав многими нюансами.
И последняя битва с Бейном действительно была запоминающаяся и отличалась от других. Битва с Дефстроуком тоже запомнилась. И даже с Медноголовкой бой был похож на бой с Рас-аль-Гулом, но всё равно оказался более захватывающим, так чего же плохого в таком копировании?
Невнятный Бэйн компенсируется вполне себе атмосферной подачей этого персонажа. Ролики в игре действительно отличные, до сих пор вспоминаются. А момент с первым близким знакомством Джокера и Бэтмена, вообще выше всяких похвал. Когда Джокера полицейские сажают в машину и называют Бэтмена его сообщником, потому что «кому ещё понадобиться спасть его, рискуя жизнью». А
Джокер такой: «О да, я сам бы хотел это знать. » И показывается как из просто клоуна отморозка он становится одержимым Бэтменом.
Batman arkham origins я и есть ночь что это
Город убийц
Идентифицировать убийц Черной Маски
Сюжетное достижение.Получается после завершения первой миссии.
Одним глазком
Победить Дефстроука
Сюжетное достижение.Получается после победы над Дефстроуком на арене.
Неважно кто
Кто такой Джокер?
Маскарад
Найти Черную Маску
Золотое правило
Спасти жизнь
Сюжетное достижение.Получается после первой битвы с Бейном на крыше отеля.
Рано или поздно
Победить Джокера
Сюжетное достижение.Во время битвы просто нажимайте указанные кнопки.
Сети нет
Отключить всю сеть в башне
Контрразведка
Расшифруйте один компрометирующий файл
Для трофея необходимо собрать 10 из 10 файлов любого из компроматов.
Секрет Энигмы раскрыт
Собрать все предметы Энигмы
Первый трофей Загадочника
Собрать все, что можно
Один готов, кто следующий?
Выполнить первое задание «Особо опасны»
Невидимый мститель
Пройти маршрут Темного Рыцаря «Невидимый мститель»
Защитник Готэма
Пройти маршрут Темного Рыцаря «Защитник Готэма»
Худший кошмар
Пройти маршрут Темного Рыцаря «Худший кошмар»
Величайший детектив
Пройти маршрут Темного Рыцаря «Величайший детектив»
Легенда о Темном Рыцаре
Завершить все испытания Темного Рыцаря
Необходимо завершить все 15 заданий в каждом маршруте Темного Рыцаря.
Следователь
Закрыть все дела
Нужно закрыть все дела связаныe с убийствами и раследованием в детективном режиме.Некоторые преступления появляются после завершения сюжетной линии.
Борец с преступностью
Остановить 20 совершаемых преступлений
Просто летайте по городу и иногда по полицейскому радио буду сообщать о совершающихся преступлениях.Справа появляется красная стрелка.Необходимо прибыть на место и победить всех врагов.
Спасибо, старый друг
Выслушать Альфреда полностью
Время от времени возвращайтесь в Бэт-пещеру (примерно полчаса-час) при помощи быстрого перемещения и говорите с Альфредом.Нужны разговоры,за которые даются очки опыта и появляется надпись «Мудрость Альфреда» под полоской жизней.Рано или поздно получите достижение.
Личный тренер
Завоевать все медали на картах боевых тренировок
Перфекционист
Завоевать все медали на настраиваемых картах в режиме испытания
Давайте их сюда
Получить все усовершенствования
Необходимо получить все улучшения УэйнТэк.Всего их 59.Некоторые открывается за Очки навыков,получаемые за level-up,некоторые за выполнение второстепенных миссий,некоторые за выполнение заданий в системе «Тёмный Рыцарь».Если некоторые улучшения не видны,нужно пройти дальше по сюжету.
Пятьдесят без перерыва
Провести комбо из 50 ударов
Кто-нибудь это видел?
Завершите бой в режиме хищника, оставшись незамеченным
Небольшая подсказка: враги могут обнаруживать тела. Главное быть незамеченным врагами.
Что это меня ударило?
Победить 100 врагов, не знавших о вашем присутствии
Бесшумный Рыцарь
Завершите битву в режиме «Хищник», используя только бесшумные приемы
Точный маршрут
Спланируйте через мост, не коснувшись земли
Элементарное достижение.Нужно перелететь мост между 2 островами не касаясь земли.Просто чередуйте планирование и пикирование.
Вокруг света
Посетите все точки быстрого перемещения с помощью Бэткрыла
После того,как взломаете все вышки,просто переместитесь во все точки на карте при помощи быстрого перемещения.Это станет возможно после получения клейкой гранаты.
Безупречный бой
Победить Шиву, не потерпев урона
Игра на контратаках
Победите Дефстроука, успешно проведя все контрудары
Каждое из них
Используйте каждое устройство непрерывного фокуса в одном комбо
Воздушный марафон
Преодолеть в планировании 26 миль в сумме
Простое достижение.Просто летайте в своё удовольствие.Не делайте специально.Просто летайте и всё.
Медалист
Завоевать все медали на оригинальных рейтинговых картах в режиме испытания (в роли Бэтмена)
Олимпиец
Завоевать все медали оригинальных кампаний в режиме испытания (в роли Бэтмена)
Глас народа
Отсканировать 20 символов Анарки
Необходимо отсканировать в режиме Детектива 20 знаков Анарки.Всего в игре их 24.О них ниже.
Чистые улицы
Выполнить все миссии из серии «Особо опасны»
Необходимо завершить все миссии из серии «Особо опасны».О них ниже.
То, во что веришь
Пройти Новую игру +
Новая игра+ открывается после прохождения сюжетной линии.Враги становятся сильнее,злее и над головой исчезают предупреждения об атаке.У вас сохраняются все полученные улучшения.
Я и есть ночь
Завершить режим «Я и есть ночь»
Образец хищничества
Играя за Бэтмена/Робина, обезвредить 6 разных элитных врагов в матче 6 способами в многопольз. игре
Убийственная шутка
Достичь максимального уровня на стороне Джокера в многопользовательской игре
Достичь 30 уровня за банду Джокера.
Павший Рыцарь
Достичь максимального уровня на стороне Бэйна в многопользовательской игре
Достичь 30 уровня за банду Бэйна.
Готэмская знаменитость
Достичь максимального общего уровня в многопользовательской игре
Взаимовыручка
Убив героя, вернуть всю свою банду в отсутствие подкрепления в полной многопользовательской игре
Готэмские байки
Выиграть по раунду на каждой карте и за каждую сторону в многопользовательской игре
В итоге надо 12 разных побед. Достижение лучше сделать с друзьями в привате, хватит трех человек.
Легко забустить в привате, убив четверых одновременно взрывчатым гелем.
Не какая-нибудь шестерка
Заработать 4000 очков опыта в одиночном многопользовательском матче, будучи элитой
Легенда
Заработать уровень престижа в многопользовательской игре
Знай врага в лицо
Победить каждого из игроков-соперников хотя бы по разу в многопользовательском матче
Просто убейте каждого врага хотя бы раз за матч.За Бэтмана/Роюина-каждого члена банды Бейна/Джокера.За бандита-всех членов противоположной банды и Бэтмана/Робина.
Мастер Уэйн
Сыграйте за Брюса Уэйна, не понеся урона
В самом начале дополнения «Холодное,Холодное Сердце» вы будете играть Брюсом Уэйном. Вам надо просто не получить ни одного повреждения,пока не получите костюм Бэтмена. Если во время боя получите урон,то начните игру с последней контрольной точки и пройдите заново. Открывается достижение,как наденете костюм Бэтмена.
Что нам снег
Получите костюм для экстремальных условий (ЭУ-костюм)
В новый год без долгов
Остановите Фриза и призовите Бойла к ответу
Узоры на стенах
Найдите все знаки протестующих в «Ледяном сердце»
Лед тронулся
Освободите всех гражданских из криольда
Революция не пройдет
Нейтрализуйте бандитов Анарки в Южном Готэме
Места протеста будут отмечены на карте. Всего их 4. 4ое откроется после получения термокостюма.
ВНИМАНИЕ: Достижение надо выполнить до входа в здание ГотКорп в термокостюме. Иначе придётся проходить дополнение сначала.
Снежки на вылет
Заморозьте 3 врагов одной атакой
Тактик сталактитов
Нейтрализуйте 2 врагов одним сталактитом
Трофей почти сюжетный, получите как попадете в клуб Alibi
Холодная голова
Выполните 3 решающих приема из-за ледяной стены
Приманите врагов звуковым бэтарангом и действуйте.
Собственно, а как искать эти самые знаки? На деле, в этом нет ничего сложного: видны они только тогда, когда включено «Детективное зрение». Чтобы игра засчитала вам знак, его нужно просканировать – для этого вы должны прицелиться на него и зажать «X». Подобным образом в прошлой части необходимо было решать «Загадки Загадочника». Иногда, когда сканирование у вас не получается (игра пишет «Цель в темноте» или «Цель слишком мала»), воспользуйтесь приближением Бэтмена, которое активируется кнопкой «Z».
1. Знак находится на крыше Готемского Банка.









