рая и последний дракон какая страна

«Рая и последний дракон». Как новая героиня Disney представляет Юго-Восточную Азию

Мулан из Китая и Моана из Полинезии в диснеевских мультфильмах уже были. Теперь, впервые за 90 лет, анимационный гигант создал героиню из Юго-Восточной Азии. Храбрая принцесса Рая несет на своих плечах серьезный груз ответственности: она представляет мировым зрителям огромную территорию из 11 стран, в которых живет более полумиллиарда человек.

В полнометражном мультфильме «Рая и последний дракон», который на днях вышел в большой прокат, главная героиня должна объехать весь регион, помирить разобщенные племена и по ходу дела спасти мир.

Нелегко Рае приходится не только по сюжету, но и с точки зрения культурной миссии, которую возложила на нее компания Disney.

В Юго-Восточной Азии соседствуют десятки, если не сотни разных культур. Разве можно сделать так, чтобы одна героиня воплотила в себе их все, да и правильно ли пытаться это сделать?

Силат и салакоты

По словам режиссера Дона Холла, создателей фильма на это вдохновило путешествие по региону. Они решили представить, как эти места могли выглядеть несколько тысяч лет назад, и разместили в картине узнаваемые детали из истории конкретных стран.

После выхода фильма в интернете появились жалобы от зрителей, по мнению которых, в картине намешан винегрет из разных культур.

Отец Раи сварил для нее суп, проявив таким образом любовь к своей дочери

Источник

«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney

4 марта в российский прокат выходит новый мультфильм от Disney «Райя и последний дракон». В середине февраля наша редакторка Лена Николаева пообщалась с режиссёрами «Райи» Доном Холлом и Карлосом Лопесом Эстрадой, а также сценаристом Ки Нгуеном. Они рассказали об особенностях нового мультфильма, о дизайне драконов, который возмутил многих в интернете, а также объяснили, как их опыт фанатства по экшен-фильмам помог им при создании «Райи».

Видеоверсия

Что отличает Райю от героинь-воительниц из других мультфильмов Disney — например, от Моаны или Мулан?

Дон Холл: Я не думаю, что Моана считала себя воином. Конечно, она — дочь вождя и по сюжету отправилась в приключение. Но назвала бы она себя воином? Я не уверен. Мулан — да. Но мне кажется, что Райя — это совершенно новый уровень крутости.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

Учитывая её навыки, она бы точно назвала себя воином. Она — хранительница жемчужины дракона, что делает её воином с самого рождения. Она тренировалась, чтобы стать им. И мне кажется, что она, без всякого сомнения, очень крутая (badass).

Ки Нгуен: Мне кажется, в самом ДНК «Райи», если сравнить её со всеми диснеевскими работами, в самом её сердце — экшен. Другие мультфильмы, особенно если они о принцессах, — это мюзиклы и немного иные приключения. «Райя» — это полный охват жанра экшен.

Карлос Лопез Эстрада: Мне также кажется, что ставки всего мира в «Райе» максимально высоки. И в рамках истории, и для самой героини. Это подтверждает сам факт того, что миру грозит полное исчезновение, и героиня берет на себя ответственность, чтобы найти то, что может помочь всем выжить. Это выдвигает её путешествие и историю на совершенно новый уровень.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

В сети недавно было активное обсуждение того, как выглядит дракон в Райе. Я посмотрела мультфильм и это действительно так — Сису очень милая и добрая, а мы привыкли к свирепым и могущественным драконам. Как принималось решение о том, как должны выглядеть эти существа?

Дон Холл: Нужно понимать, что на мультфильм повлияли очень многие культуры юго-восточной Азии и, конечно же, «Райя» — это фэнтези. Сису как дракониха была вдохновлена Нагой — драконом юго-восточной Азии. И это очень специфический вид дракона. Да, они могут быть свирепыми, когда это нужно, но в большей степени это существа, которые божественны по своей сути. Они сильно связаны с водой, миром, гармонией и позитивными ценностями.

Мы использовали мифы и легенды юго-восточной Азии для работы над образом Наги. И чисто с точки зрения истории: есть несколько случаев, когда Сису становится свирепой. Это даже немного шокирует: «Ого, я не знал, что в тебе такое есть». Но по сути драконы — это существа мира и доброжелательности.

Вырезанная из дерева фигурка Наги. Источник: CEphoto / Uwe Aranas

И это сработало в нашей истории. Райя — воин, а в её боевых способностях есть некоторая свирепость. Мне кажется, это сбалансировало историю — Сису была менее свирепой и больше сосредоточенной на возвращении гуманности и доверия миру. Построить лучший мир — вот её миссия. И она делает это не через жестокость, а через поиск добра в людях.

Карлос Лопез Эстрада: Мне кажется, то, над чем мы были рады работать с первого дня — это отношения, которые строят Райя и Сису. Как вы упомянули, когда мы, жители Запада, смотрим историю о драконах, мы ждём огромных существ. Обычно они ещё и очень сильны. Сложно представить, что можно построить какие-то отношения с теми драконами, которых мы видели в кино в детстве. Нам было важно создать персонажа, с которым вы действительно можете наладить близкую связь или поболтать один на один, сидя рядом и обсуждая важные проблемы. И думаю, дизайн Сису — и физический, и касающийся её черт характера — позволил нам сделать это. На нём и строится фильм.

Ки Нгуен: И, как мне кажется, западные драконы — это часто существа устрашения. Героиня, которую создавали мы — это существо вдохновения. Как Дон любит говорить, когда вы смотрите фильм и выключаете звук, вам нужно быстро считать, что там происходит. И быстрая считка для Сису — это героиня, с которой вы сразу же хотите провести время. Как только вы увидите её лицо, как только она появится на экране — ребёнку и любому другому человеку важно понять, какую историю мы рассказываем. Сису должна была быть героиней, которую Райя сразу хотела принять. Это было частью создания персонажа, движущей силой которого было вдохновение, а не устрашение.

Райя — это экшен-мультфильм. Когда я смотрела его, я даже чувствовала небольшой вайб Лары Крофт. Однако одновременно с этим он сильно завязан на становлении героини и на том, как она меняется в процессе всех её приключений — хотя это обычно слабое место экшен-фильмов. Как вам кажется, с помощью чего вашей команде удалось достичь такого совмещения экшен-элементов и развития Райи?

Дон Холл: Спасибо вам за это. Потому что мы определённо хотели добиться именно этого. Мы — фанаты экшен-фильмов и видели, в каких моментах они не удаются. Обычно это ровно те случаи, о которых вы только что сказали, — они не развивают персонажей. И сами экшен-сцены кажутся вымученно обязательными. Они не дополняют историю. Получается экшен ради экшена. Мы понимали все эти слабые моменты, так как были фанатами жанра.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

Читайте также:  golden ratio что это

Но кроме этого, в Disney есть принцип, с которым мы подходим к любым фильмам — будь то экшен или мюзикл, «Холодное сердце» или «Моана»: герой должен быть на первом месте. И надеемся, что две эти вещи — осознанное отношение к слабым моментам экшена вместе с тем, как мы обычно подходим к нашим фильмам — привели к тому, что сюжет «Райи» движется благодаря персонажам. В противовес бездушному экшену, в котором ты не идентифицируешь себя с героем и даже о нём не переживаешь.

Ки Нгуен: Я оценил сравнение с Ларой Крофт. Вы сказали о ней, а я бы ещё вспомнил Индиану Джонса. Потому что Дон Холл — огромный его фанат. Так что, возможно, его черты в итоге и оказались в Райе. Каждый раз, когда я смотрю фильм, я вижу героиню, которую раньше никогда не встречал. Я видел фильмы с воинственными героинями, я видел фильмы о боевых искусствах. Но я никогда не видел фильм, сфокусированный на приключениях. Я думаю, это то, что Дон привнёс в историю.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

«Райя» выходит в довольно нестабильный для мира период. Как вам кажется, контекст, в котором все мы сейчас находимся, как-то повлияет на то, как люди будут воспринимать сюжет? Будут ли они находить вдохновение или надежду в том, что увидят?

Карлос Лопез Эстрада: Мне кажется, самая большая иллюзия и одновременно самая большая надежда при создании фильма — это то, что темы, которые ты пытаешься передать, найдут отклик в мире. Мы очень гордимся всеми идеями, о которых мы рассказали в «Райе». Без сомнения, время выхода не могло быть более удачным, чтобы начать обсуждение вопросов, которые были подняты. Нам так казалось ещё полтора года назад, когда мы втроём начали работать над мультфильмом. И когда проходила каждая неделя, мы чувствовали всё больше гордости за то, что мы поднимали эти вопросы.

Все эти элементы в итоге становились ещё более своевременными с каждым новым произошедшим событием и раскрытием мира. Даже сейчас: мы посмотрели полностью законченный фильм, кажется, четыре-пять недель назад, и у всех нас была одна и та же реакция. Мы чувствовали: «Вау, он продолжает быть актуальным и более глубоким». Так что я думаю, наша совместная надежда состоит в том, что люди, которые проходят через непростые времена и задают те же вопросы, что и героиня, найдут себя в фильме, найдут переживания героев, которые окажутся им близки. И это создаст чувство эмпатии. Здорово поднимать эти вопросы в то время, когда они так важны.

Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны

Источник

«Райя и последний дракон»: обзор приключений новой принцессы Disney

А вас когда-нибудь предавали?

И вот она явилась: отважная воительница Райя отправилась спасать родную Кумандру, приглашая зрителей проследить за её успехами. 4 марта новый мультфильм студии Disney вышел в прокат, в России — даже в широкий. Рассказываем, чем отличается «Райя и последний дракон» от других работ Disney, в чём особенности Райи как героини и стоит ли смотреть её историю (спойлер: да, безусловно).

О чём?

Когда-то королевство Кумандра процветало, а драконы его опекали и гармонизировали. Но затем появились они — друуны, мрачные существа, превращающие всех в окаменевшие статуи со сложенными в мольбах руками. Драконы защитили людей ценой своей жизни. Но вскоре, как это часто бывает, что-то пошло не так, люди проявили свою злость и алчность, а страна разделилась на пять враждующих частей.

О драконице Сису Райя знала с самого детства

Райя — дочь правителя одной из стран, той, которая хранила последнюю магическую реликвию — могущественный драконий камень. Попытка положить конец распрям вылилась в новую, в процессе которой камень был расколот на пять фрагментов. Именно их и предстоит собрать Райе, чтобы найти последнего дракона.

Симметрия и сказочный символизм

Как вы уже могли заметить, важной сюжетообразующей деталью стала цифра пять. Ей здесь подчинено всё: начиная с количества стран заканчивая пятью разными возрастами пятью основных героев (да, именно так). Эта симметрия подчёркивается весь мультфильм и обрамляет его в почти декоративную рамку, при этом наполнение дышит вполне своей и очень реалистичной, насыщенной жизнью.

Комбо: милые обезьянки и ещё более милый ребёнок

В общем и целом перед нами квест: разыскать фрагменты, собрать при этом команду, победить. Так всё и получается, и большую часть хронометража сюжет даже не собирается подкидывать сюрпризы. Зато радует детализация: за каждым спутником Райи — своя история (драматичная, конечно же, и связанная с друунами). За каждым поступком других героев — стремление спасти родных. Пусть мотивации персонажей отводится минимум времени, она есть.

Зато чего в «Райе и последнем драконе» в общем-то нет — это злодеев. Друуны — безликие отрицательные сгустки, не имеющие ни воли, ни имён, они — просто злая стихия в чистом виде. Все остальные — люди, как в жизни, со своими целями. Такая вот реальная обстановка в сказочной упаковке.

О ком?

Здесь нам не «Спящая красавица» — Райя действительно главная героиня, отражающая все актуальные тенденции современного кинематографа. Она целеустремлённая и склонная анализировать, хорошо умеет драться, но не лишена сентиментальности и надежд. Главная дилемма, которую ей предстоит решить — ну кроме поиска дракона и спасения страны, конечно — это вопрос доверия.

У народа Намаари — прекрасные ездовые коты

Намаари — основная сюжетная противница, с которой Райе и придётся прорабатывать свою непростую задачу. Разумеется, взаимно. Жёсткая и циничная Намаари кажется противоположностью Райи, но на самом деле у них много общего. Их взаимодействие — основная «химия» мультфильма.

И, конечно, главная виновница торжества — Сису. Мудрая и одновременно наивная драконица. После того, как Райя призвала её из реки, Сису порадовала зрителей комичной сценой «А какой сейчас год и чем люди заняты?» и продолжала отвечать за позитив и дальше. Она смешная, оптимистичная, предельно искренняя и запредельно добрая. Как лучик света сквозь капельку воды — а ещё она мощный водяной дракон.

Момент, где Сису «бежит» по воздуху — один из самых зрелищных в мультфильме

Азия во всей красе

По этому пункту мультфильм прекрасно отражает цели студии Disney по расширению этнического многообразия в анимации. Каждая страна — собирательный кусочек чего-то азиатского, внимание уделено самым крохотным мелочам, начиная с нарядов и заканчивая общим менталитетом. Это всё чертовски интересно и красиво.

Разнообразие в действии

И ещё красивее мультфильм становится благодаря визуальному ряду: фотореалистичность поражает, картинка удачно стилизована, рай для глаз дополняют сами герои: их лица тоже приближены к человеческим. Да-да, глаза стали меньше и уже, носы крупнее, а фирменными «а-ля Дисней» огромными очами щеголяют звери — драконица, ездовой очаровашка Тук-Тук, но не люди.

Доверяй. До конца.

Самым трогательным моментом становится кульминация мультфильма, та самая, про доверие. И здесь сценаристы рискнули пойти дорожкой, которую обычно избегают в детском кино: путём передачи лидерства, путём риска и большой ставки на кон доверия. Этот момент и последующие подзовут к горлу слёзы у множества зрителей, особенно тех, которые пережили в своей жизни предательства, но по-прежнему хотят кому-то верить.

Читайте также:  cvi tvi в чем разница

Что новенького и старенького по сравнению с предыдущими мультфильмами Disney:

Итого:

Мы совсем не коснулись того, каким сложным у «Райи и последнего дракона» был производственный процесс. Какая толпа людей работала только над сценарием, как его переделывали в последний момент. Как мультфильм снимали — буквально из домов сотрудников, потому что сами-знаете-пандемия.

Но что видно точно — это любовь, которую вложили в ленту, и уважение к её зрителям, даже самым маленьким. Она не заискивает, не пытается намеренно запугать или выдавить слёзы. Она просто рассказывает стройную, трогательную и красивую сказку о доверии и драконах, отваге и людях, которые просто хотят жить свою жизнь в гармонии. Приятного просмотра!

Чтобы читать обзоры новых мультфильмов, подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен. А ещё мы завели Telegram — присоединяйтесь, если вам удобнее этот формат.

Источник

“Райя и последний дракон”: Disney продолжает изучать мифологию народов мира

Наверняка где-то в офисе Disney висит импровизированная карта, на которой они отмечают страны и регионы, чей фольклор был обыгран в том или ином проекте самой могущественной студии кино и анимации. “Покахонтас”, “Мулан”, “Аладдин”, “Книга джунглей”, “Моана” и многие другие картины представляют собой описание мифов и легенд определенных народов и отличных от США культур. Кстати, не обошла диснеевская студия и Россию, представив нашей публике похождения “Последнего богатыря”.

И теперь с конвейерной педантичностью настала пора юго-восточной Азии, в честь которой был создан мультфильм “Райя и последний дракон”.

Содержание

Однотипный проект

Анимационно-кинематографическая фабрика Disney стала работать почти бесперебойно (только коронавирус способен спутать планы студии), а афиша очередного проекта с этническими мотивами тех или иных народов воспринимается как обыденность. Вот и релиз “Райя и последний дракон” на фоне пандемийных ограничений получился будничным. Да и сам мультфильм каких-то особых впечатлений не произвел. То ли тема драконов уже изъезжена вдоль и поперек, то ли тот самый конвейер Disney уже изрядно присытил публику однотипными работами. Но планка вау-эффекта достигнута не была.

Шаблонный юмор и типичные персонажи сценаристов и художников Disney блекнут на фоне глубоких работ принадлежащих студии ребят из Pixar. Взять тот же анимационный фильм “Душа”, который вышел на экраны чуть раньше “Райи и последнего дракона”. Да, жанр безусловно разный, но здесь скорее речь об уходе от шаблонов, об усложнении сюжетных линий и о глубине проработки персонажей. В “Райя и последний дракон” почти все герои такие замечательные и хорошие, но выделить из них кого-то одного трудно. Не видно индивидуальности, причем даже среди главных действующих лиц. Глядя на ту же Райю, ну никак ты не уйдешь от сравнения с Мулан, у которой тоже был под рукой дракон. Помните Мушу?

Но если смотреть на ситуацию с точки зрения охвата как можно большего пласта народного фольклора, то все замечательно. Если это стояло во главе угла, то флаг в руки Disney и пусть дальше продолжают освещать эпосы различных этносов. С точки зрения знакомства с культурой и бытом других народов, идея просто прекрасная. Но если на первом плане должно было быть что-то другое, то не обессудьте, не срослось. Осталось еще понять, что именно должно было поразить публику?

Сюжет

Было время, когда люди жили с драконами в одной стране, называемой Кумандра. Волшебные создания давали человеку все что ему для жизни, а взамен не просили ничего, кроме мирного сосуществования.

Но пришли темные времена, когда духи Друуны обрушились на население Кумандры. Величественные драконы решили пожертвовать собой, чтобы спасти человеческую цивилизацию. Объединив все свое волшебство и отдав собственные жизни, драконы создали волшебный камень, способный уничтожить темные силы. Друуны, отпугиваемые смертоносным для них кристаллом, ушли, но ошеломленные страшными временами люди уже не могли жить вместе. Они разделились на племена и стали с большим недоверием относиться друг к другу.

Волшебный камень драконов хранился у племени Сердца, который представляла та самая воинствующая девочка Райя, чье имя стоит в заглавии мультфильма. Ее отец всю жизнь учил дочку военному ремеслу, так как звание стражей камня драконов передавалось из поколения в поколение. Но однажды остальные племена решили выкрасть волшебный артефакт у племени Сердца. Проведенная гнусная операция дала соседям племени Сердца возможность добраться до хранилища, но в ходе отчаянной борьбы с хранителями камень упал и разбился на несколько частей.

Друуны, узнавшие о разрушении магического камня, снова атаковали людей, обращая беззащитных и невиновных жителей бывшей Кумандры в камень. Так случилось и с отцом Райи, правителем племени Сердца. Девочка зареклась, что непременно спасет папу, но для этого ей нужно отправиться в опасное путешествие в поисках настоящей легенды – последнего оставшегося в живых дракона. Именно этот дракон должен помочь возродить Кумандру и уничтожить друунов.

По ходу своего путешествия Райя встречает все новых и новых друзей, которые составляют целую команду по спасению мира. Но главный член этой команды помощников – конечно же, последний дракон по имени Сису.

Информация о мультфильме

Оригинальное название: Raya and the Last Dragon
Год: 2021
Жанр: фэнтези, приключения
Режиссеры: Дон Холл, Карлос Лопес Эстрада, Пол Бриггс
Сценаристы: Аделе Лим, Ки Нгуйен
Актеры: Келли Мари Трэн, Алан Тьюдик, Росс Батлер, Аквафина, Джемма Чан, Дэниэл Дэ Ким, Сандра О, Бенедикт Вонг, Патти Харрисон, Джона Сяо

Источник

Райя и последний дракон

Трейлер, которому для разнообразия можно доверять.

«Райя и последний дракон» (Raya and the Last Dragon) — 59-й полнометражный мультфильм студии Disney. Снят в технике компьютерной анимации на оригинальный сюжет, вышел на экраны в 2021 году.

Содержание

Сюжет [ править ]

Пасторальное царство Кумандра, где бок о бок живут люди и драконы, раскинулось по берегам великой реки, с высоты птичьего полёта имеющей форму дракона. В один не очень прекрасный момент оно подверглось нападению друунов — хтонических чудовищ в виде живого дыма, обращающих всех, кого коснутся, в камень. Сису-Дату, последняя из драконов, собрала свою силу в магический кристалл, а затем высвободила. Это изгнало друунов и освободило заключённых в камень людей — но не драконов. Сама Сису пропала. Люди же вместо единой Кумандры поделились на пять племён, названных по расположению их земель вдоль реки-дракона — Клыка, Когтя, Хребта, Хвоста и Сердца. В последнем, собственно, и хранится чудесный самоцвет.

Прошло пятьсот лет. Вождь Сердца Бенджа учит единоборствам для защиты кристалла свою наследницу Райю, а также планирует большой съезд вождей и пир, на котором хочет убедить их воссоздать единую Кумандру. Однако вожди исповедуют закон джунглей в редакции шакала Табаки и не доверяют ему. Дальше всех идёт Вирана, вождь Клыка, которая подсылает свою наследницу Намаари втереться к Райе в доверие. Помешанные на драконах девочки быстро находят общий язык, и Райя показывает новой подруге путь к драгоценности. Намаари приводит к кристаллу свои войска, которые пытаются его похитить, Бенджа с дочерью встают на защиту, остальные вожди тоже не остаются в стороне — в итоге кристалл трескается и высвобождает друунов. Жители Сердца окаменевают почти поголовно, спасается только Райя, которую Бенджа бросил в реку (друуны боятся воды), а монстры отправляются кошмарить остальную Кумандру. Вожди растаскивают себе по обломку кристалла, которые по-прежнему способны отгонять друунов, и за счёт этого благополучно возвращаются в родные земли. Осколок Бенджи остаётся у Райи.

Читайте также:  какой карниз для штор лучше выбрать если натяжной потолок

Однако Намаари успела проговориться об одной важной вещи: Великая Сису всё ещё жива, и последующие шесть лет Райя проводит в её поисках, обшаривая каждую реку, покровительницей которых была драконица. Логика понятна: если она победил друунов однажды, значит, может сделать это снова. Поиски заканчиваются в Хвосте, где окончательно павшая духом девушка взмаливается о помощи — и Сису действительно появляется перед ней! Райя просит её создать новый кристалл — и выясняет, что прежний содержал силы не только и не столько самой Сису, сколько её братьев и сестёр, последних выживших драконов, она же только «нажала на спуск». Однако можно воссоздать старый кристалл, благо Райя чувствует силы родичей, а прикоснувшись к содержащим их осколкам, может и использовать. Один из осколков уже у Райи, ещё один как раз неподалёку — вождь Хвоста на старости лет спятила и стерегла кристалл не хуже Голлума, забаррикадировавшись в храме и окружив себя десятками ловушек. Новоиспечённые напарницы забирают кристалл из её мёртвой руки (сама давно померла и усохла в скелет, вы не подумайте), и тут оказывается, что на него есть ещё один претендент — Намаари. После короткой схватки Райя и Сису, которая теперь может превращаться в человека, сбегают на корабле-ресторане, которым заправляет Бун. Договорившись с пацаном, уже втроём направляются вниз по течению в Коготь, при этом недоверчивая Райя пока воздерживается от раскрытия того, кто такая Сису.

В Когте у дам случается конфликт: Райя хочет разыскать местного вождя Дань Хая и потребовать его осколок, тогда как Сису убеждена, что лучше преподнести ему подарок и договориться добром. Они разделяются. Райю мгновенно обжуливает мелкоуголовная триада онгисов — существ, похожих на гиббонов с сомовьими мордочками, и их воспитанница человеческого роду-племени. Девушка бросается в погоню, а настигнув жуликов, высоко оценивает их умения и подбивает их проникнуть во дворец вождя… вот только в результате оказывается, что тот давным-давно пополнил собой число окаменевших. Вождём же вместо него стала Дань Ху, на которую как раз натыкается блуждающая по рынку и набирающая кредиты Сису. Райе приходится спасать драконицу, благо доставшийся Когтю осколок позволяет ей создавать туман, под покровом которого они и ускользают. Онгисы и их девочка пополняют собой команду корабля-ресторана, чему Бун совсем не рад.

Следующая остановка — столица Хребта. Там Райю и Сису ловит Тонг — но пока решает, что с ними делать, вламываются остальные, навешивают ему горячих и освобождают подруг. Также становится понятно, что истина Лёлик Намаари где-то рядом — мимо шастают солдаты Клыка. Тонг соглашается провести честную компанию на борт корабля, а Райя остаётся прикрывать отход и чуть не гибнет, но Сису (снова в драконьем обличье) возвращается за ней. Охреневают все: Намаари убеждается, что её кумир действительно жива (в людском обличье она Сису не узнала), а зритель впервые видит на умильной мордашке драконицы неиллюзорную решимость убивать. Но Сису всё же сдерживает гнев и просто уходит с Райей. Вернувшись домой, Намаари восторженно рассказывает матери о встрече — и та велит ей не только добыть осколки кристалла, но и постараться привлечь драконицу на свою сторону. Потому что Клык не Москва — не резиновый и не вмещает даже всех местных, не говоря о беженцах, которых внутрь просто не пускают, а Сису могла бы решить эту проблему, вновь очистив Кумандру. И лучше бы это было сделано с подачи клыкарей, на которых и так лежит стигмата вины за второй прорыв друунов в мир.

На борту ресторанчика Райя наконец раскрывает всем, кто такая Сису. Тонг отдаёт ей свой осколок, что позволяет драконице призывать дождь, а заодно сообщает имя Крошки Нои, воспитанницы онгисов — он единственный, с кем она согласилась поговорить. По пути в Клык Райя и Сису снова спорят по поводу того, отобрать осколок силой или выторговать. Девушка упорствует, и тогда драконица берёт её на руины столицы Сердца, в зал, где раньше хранился кристалл, и показывает ей то, чего она там раньше не замечала — заросших плющом окаменелых драконов. Сису рассказывает, что её братья и сёстры доверяли ей и именно поэтому вручили ей кристалл. Райя соглашается и посылает Намаари подвеску в виде дракона, которую та подарила ей ещё в детстве, с предложением встретиться.

Намаари приходит — но с арбалетом, и под его прицелом требует собранные осколки. Попытки Сису договориться не приводят ни к чему; Райя, видя, что палец противницы прямо-таки дрожит на спусковой скобе от предвкушения, хочет ударить первой — и наследница Клыка таки стреляет, но стрелу перехватывает драконица и замертво падает с обрыва. Намаари в ужасе сбегает домой, а канал, окружающий столицу Клыка, начинает пересыхать буквально на глазах.

Естественно, друунов не нужно дважды просить этим воспользоваться, и они тут же вламываются в столицу, окаменяя всех на своём пути. Под водительством Тонга Бун, онгисы и даже Нои вооружаются осколками кристалла и, отпугивая ими друунов, выводят из города уцелевших. Райя же отправляется мстить Намаари; какое-то время та успешно отбивается, но потом перестаёт: её мать уже окаменела, всё, ради чего она сражалась, пошло по медному тазу, и теперь ей всё равно — «пришла убивать, так убивай». Райя ужасается себе самой, под защитой осколка девушки выбираются из рушащегося дворца и присоединяются к товарищам. Осколки начинают тускнеть, кольцо, в которое друуны взяли команду, становится всё плотнее. Райя понимает, что нужно сложить осколки обратно в кристалл, однако прошедшие с нею сквозь огонь спутники отказываются сотрудничать с Намаари, которая так долго была их врагом. Тогда Райя первой отдаёт Намаари свой осколок и первая обращается в камень, пожранная друунами. Понимая, что терять уже нечего, Бун, Тонг, Нои и онгисы тоже отдают ей куски кристалла и окаменевают один за одним; впечатлённая Намаари складывает все осколки, включая свой, на сломанной колонне, отступает от неё и тоже окаменевает.

Несколько томительных секунд — а потом кристалл срастается воедино, выжигая друунов подчистую, а с неба обрушивается очистительный дождь, возвращающий к жизни всех обращённых в камень, и на сей раз не только людей, но и драконов. Те поначалу недоумевают, где их сестра — а потом посредством несложного колдунства возрождают её из вод реки, которой Сису, как оказывается, повелевает. Искатели осколков расходятся по домам, где встречают оживших родных, а через некоторое время снова собираются в Сердце на пир, теперь уже без подлян. Хэппи-энд.

Источник

Сказочный портал