Progetto C50 mod. 66 [Стартовая тема]
Важно-2:
При установке альтернативного орудия Cannone da 105/76:


Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
Первым делом нужно ставить голову, стоковая триумфально уныла и пробивается с ноги.
На счет «станет ли на сток гусли башка+пуха» не отвечу, т.к. первое время гонял с закалкой, потом сменил на турбину.
Первым делом нужно ставить голову, стоковая триумфально уныла и пробивается с ноги.
На счет «станет ли на сток гусли башка+пуха» не отвечу, т.к. первое время гонял с закалкой, потом сменил на турбину.
спасибо за быстрый ответ, приму к сведению, восьмерка нормально мне зашла, думаю пробовать десятку, но там видно будет, девятку точно продам
Progetto C50 mod. 66 [Стартовая тема]
Важно-2:
При установке альтернативного орудия Cannone da 105/76:


Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
При установке альтернативного орудия Cannone da 105/76:
Данную информацию добавил в первый пост во избежании дальнейших недоразумений и разночтений
Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko
По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm
Человек в высоком замке
Критиковать можно, только без хамства и матов.

и если не сложно расскажите пожалуйста:с каких пор топовая башня ухудшает показатели орудия как то время сведения?согласно вашим же скринам в сток башке орудие имеет время сведения 2.4 сек а в топовой:3.1. я что то не понимаю в инженерной части итальянских разработчиков?
что вы удивляетесь.. чем дальше, тем больше деградирует уровень разработки
раньше нужно было завлекать годнотой игроков.. сейчас в приоритете прибыльность..
что вы удивляетесь.. чем дальше, тем больше деградирует уровень разработки
раньше нужно было завлекать годнотой игроков.. сейчас в приоритете прибыльность..
не ну оригинально. это как заказать тюнинг майбаху а получите вместо родного двигателя-белку в колесе под капотом и вместо кузова амг-кузов от запорожца. оригинальный тюнинг танка получается однако же.
Вроде по надписям есть броня,но ее нету.Может 130мм во лбу это тоненькая полосочка в стыке как у стб1?Так и башню шьют ббхами.

— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В. К ислый
Progetto C50 mod. 66 [Стартовая тема]
Важно-2:
При установке альтернативного орудия Cannone da 105/76:


Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
На альтернативной пушке у этого танка было 4 снаряда в кассете, на основе выпустили 3, что за дичь такая?? Где новость об этом изменении??
Просто на тесте эта пушка была ни такой, какой то бред полный.
Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko
По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm
Разработчики завещали пострадывать,вот и пострадывайте.
Почему тогда в СРАВНЕНИИ показывает, что у пушки 4 снаряда?
Вы тогда уже правьте везде, я уже час мозг себе ломаю не пойму где вы правду говорите, а где альтернативный вариант!
Разработчик Lesley_Knife ответил, что в топовой башне у этой пушки будет 4 снаряда
Пока танк ужасен, взял за свободу, бабушек новогодних посадил, оооочень косое топовое орудие, прям в упор в землюю, в низ круга, пробить почти не реально, если попадешь, ис 3 в нлд не пробивает, ст СССР 9 уровня влд, не берет, На тесте очень понравился. но на основе он ведет себя по-другому. Неповоротливый корпус. Самое обидное башня шьется обычными снарядами, по щам раздают только в путь. 6 боев 0 побед. 8 уровень по балансу аналогичен 6 боев 0 побед.
не пробивает СССР ст в лоб никуда, 1 на 1 с 430, 9ур. тягаться бесполезно, в упор 3 выстрела ни в нлд ни влд, не пробил, и это топовое орудие 246 пробития, в шоке.
London muss brennen
Почему тогда в СРАВНЕНИИ показывает, что у пушки 4 снаряда?
Вы тогда уже правьте везде, я уже час мозг себе ломаю не пойму где вы правду говорите, а где альтернативный вариант!
Разработчик Lesley_Knife ответил, что в топовой башне у этой пушки будет 4 снаряда
Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko
По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm
мда, четкий танк, бк выбили в 3 из 5ти боев, в одном три раза за бой. при том что был в одноуровневых боях в топовой комплектации (без движков)
воткнул компоновку вместо вентиля, попробую пока так
брони нигде не увидел, медленный, слепой кусок картона, удовольствия ноль при экипаже чак+3хперковые бобры
ЗЫ. топовая пушка имеет пробитие меньше чем альтернативная 9ка, интересный подход.

— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В. К ислый
Судя по клан тегу танк должен зайти)))

— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В. К ислый

— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В. К ислый
Такое было на проже44.Там тоже топ башня 1снаряд добывала.

— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В. К ислый
Впечатления после 26 боев чисто на бб без голдорасходников и бонового обвеса
1. лоб башни может танконуть что-нибудь не слишком злое из стандартных ББ
2. средненькие, но вполне играбельные ББ
3. увн в 9 градусов
4. приятно иметь 3 пульки в барабане.. при встрече с подранком
2. танк тугой.. на грани терпимости «настоящих арийцев с нордическим характером»..
3. ДПМ печальный.. очень печальный..
5. голду однокашников не танкуем ничем
6: борта фанерные, крыша брезентовая
7. ХП ощутимо недостает (наверное вг не хочет сильно раскармливать арту дамажкой)
8. за скорость заднего хода отдельное «спасибо» отделу баланса. (Ошиблись, выкателись.. настоящие герои не отступают.. они впитывают все лицом )
10. при компактных размерах маскировки нет. и это странно, особо в сравнении с сараеподобными товарками.
ПС: 8 лвл по ощущениям приятнее.. с чуть менее выраженными (с учетом лвл) недостатками.
PPS: тт9 не торт.. и даже не пышная здоба.. а плесневелый сухарь. (в принципе, как и вся ветка)
занерфленые италСТ геймплейно интереснее, комфортнее и профитнее
Какое оборудование поставить на проджетто 66.
Вот сейчас за чертежи прокачал я сразу проджетто 66 новой ветки италии. Купил я его и не знаю какое оборудование мне на него поставить. Танк ещё полностью «голый»,но орудие сразу топовое поставил. Не знаю,может и зря его купил. Не одного боя ещё не сыграл на этих новых танках. Глянул,барабан есть на 3 снаряда,но и минусы у него есть. Перезарядка между выстрелами 4 сек. В общем,посоветуйте,какое оборудование на него воткнуть.
доброго времени суток. да ветку что то неакти выпустили))) я вчерась десяточку на супчеке разобрал на ббешках) а по оборудоварию сведение ставь и вентидятор!! а третий поставь улучшенный рицел круг сведения меньше будет
Ну с его пухой кривой явно сведение надо усиливать, причем по полной. То есть простое сведение и улучшенное. Ну и вентиляцию для экипажа, если умение основное не прокачанное. А в снаряжение можно инструкцию по оборудованию брать для скорости, например.
Всем привет и удачного времни суток. Как на меня то нужно улудшить основные параметры машины что бы более менее можна было б комфортно играть, вентиль, сведение ну и третье под себя что то подобрать.
Стандартное оборудование для данных тяжёлых танков это вентиляция,стабилизатор наводки и улучшенные механизмы поворота,желательно всё трофейное хотя бы.
Доброго времени суток,уважаемые камрады танкисты.Да в принципе я бы поставил все стандартное,Вентиляцию,стабилизатор вертикальной наводки и на обзор-так как танк прикрытия и поддержки,ему в первых рядах нельзя воевать.
Progetto C50 mod. 66 [Стартовая тема]
Важно-2:
При установке альтернативного орудия Cannone da 105/76:


Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
не то что бы не стОит, но на нем играть реально не стоИт. это вполне играбельный танк с барабаном на три снаряда и вполне себе средняя машина. но его подали как некое новшество с определенными преимуществами, а вот на деле у тебя будет все время попискивать из колонок(наушников) какая-то непонятная фигня которую реализовать ты не сможешь в 9 случаях из 10. да скорее что и 10 из 10. потому как есть представленный ДПМ в 1800 минуту, но «создатели» данного чуда условно своей системой говорят, что ДПМ выше как минимум на 1000, но получить это ты не можешь. так зачем это надо, если можно купить Хеви и получить 3к без всяких дибильных пиканий. потому как с этими пиканиями еще надо и калькулятор на коленки ложить и считать когда, как и кому выстрелить, при этом желательно что бы противники вообще не двигались иначе все эти вычисления нафиг не нужны.
Посмеялся от души. Ухаха калькулятор.
Почитав за 9, остановлюсь я пока на 8 лвл, ибо нервов сегодня было потрачено куча катая 7 лвл. 8 лвл пока сток. Понимаю что ветку еще чинить будут в далеком будущем, поэтому спешить с прокачкой некуда
Устойчивая психика — это когда жизнь, пиная вас, ломает себе ногу.
С бронёй всё и так понятно. Меня интересует вопрос, зачем народ советует катать предтоп, если он нереально слабый.
Да банально из-за пробития в 258 мм. выше кажись озвучивали предпочтение опираясь на вот этот аргумент.
И пробития 258 хватает в целом. Ни одного подкалибера не вожу.
«Для этого у Progetto C50 mod. 66 есть всё необходимое: приличное лобовое бронирование»
Как только пытаешься играть от башни, тебе сразу проясняют за броню, при чем не важно, бб или голда, ст или тт и т.д.
Прикрепленные файлы
Пока танк ужасен, взял за свободу, бабушек новогодних посадил, оооочень косое топовое орудие, прям в упор в землюю, в низ круга, пробить почти не реально, если попадешь, ис 3 в нлд не пробивает, ст СССР 9 уровня влд, не берет, На тесте очень понравился. но на основе он ведет себя по-другому. Неповоротливый корпус. Самое обидное башня шьется обычными снарядами, по щам раздают только в путь. 6 боев 0 побед. 8 уровень по балансу аналогичен 6 боев 0 побед.
не пробивает СССР ст в лоб никуда, 1 на 1 с 430, 9ур. тягаться бесполезно, в упор 3 выстрела ни в нлд ни влд, не пробил, и это топовое орудие 246 пробития, в шоке.
а когда т34-85 на 7лвл перевели?
Посмеялся от души. Ухаха калькулятор.
Почитав за 9, остановлюсь я пока на 8 лвл, ибо нервов сегодня было потрачено куча катая 7 лвл. 8 лвл пока сток. Понимаю что ветку еще чинить будут в далеком будущем, поэтому спешить с прокачкой некуда
а когда т34-85 на 7лвл перевели?
Не понятно где её применить. Точнее ситуаций таких очень мало. Лучше бы стандартную дозарядку, от СТшек с адекватным кд последнего заряжающегося снаряда. Лупендишь циклом или по ситуации. А тут выпендрились, а толку ноль. Сегодня возьму носорога, вот тогда точно улечу на орбиту.
Да, танк сильно зависит от команды, а с этим не редко беда. То фланг бросят и едут «помогать», то ст едут танковать с тт, также бросая фланг.
Просто для примера, прожетто 65 менее зависим, он хоть и не сильно шустрый но есть шанс разрядив баран удрать. Тут без вариантов
Не понятно где её применить. Точнее ситуаций таких очень мало. Лучше бы стандартную дозарядку, от СТшек с адекватным кд последнего заряжающегося снаряда. Лупендишь циклом или по ситуации. А тут выпендрились, а толку ноль. Сегодня возьму носорога, вот тогда точно улечу на орбиту.
Давай просто разберёмся без эмоций, то ли я не понимаю, то ли я ожидаю чего-то иного. Поправь если ошибся и в чём. Вот смотри, не важно там какая пушка, ну пусть стоковая на 3 снаряда. Все снаряды загружены:
И тут диллема, ждать бонуса к перезарядке первого или отдавать 3-й выстрел? Потеря ещё 6-8 секунд ради эфемерной дозарядки как бы намекает, что лучше отдать всё и укатить пока не прилетело или не выстрелили другие.
Откатываться назад это мучение, напихают или уже не отпустят, особенно вкупе с кд между выстрелами.
Эта схема как бы рабочая, но в дуэли без позиционки 1 на 1, чтоб никто не мешал, только если воевать первым снарядом сохраняя оставшиеся три, то выигрыша-то и не будет почти 6-7 сек на бонус + 3-4 секунды на подгрузку и по сумме выходит та же самая цикличная перезарядка первого снаряда а-ля ис-3 с МЗ или как обычная ст Италии.
Одно я точно понял, что реализовать ускорение кд в динамике не реально, только по стоячим на гусле, когда кто-то держит спецом, а ты наяриваешь или по афк на базе в конце, но это тоже такое, ты даже не успеешь, все стволы скинутся и афк улетит быстрее чем будет бонус к кд.
Посадил сборную солянку на девятку, командира за гоночную акцию, одну девку за глобальную карту за очки славы брал и одну прошлогоднюю снегурку, заряжающего нанял за 20 тыщ серебра, всё равно он не нужен. Пока что танк кажется недоразумением, если до 10 докачаю, ну это только взять ради разнообразия, потому как барабанщики в игре есть куда более интересные. КД на топ пушке в 3.5 секунды сильно смущает, просто жесть как.
Давай просто разберёмся без эмоций, то ли я не понимаю, то ли я ожидаю чего-то иного. Поправь если ошибся и в чём. Вот смотри, не важно там какая пушка, ну пусть стоковая на 3 снаряда. Все снаряды загружены:
И тут диллема, ждать бонуса к перезарядке первого или отдавать 3-й выстрел? Потеря ещё 6-8 секунд ради эфемерной дозарядки как бы намекает, что лучше отдать всё и укатить пока не прилетело или не выстрелили другие.
Откатываться назад это мучение, напихают или уже не отпустят, особенно вкупе с кд между выстрелами.
Эта схема как бы рабочая, но в дуэли без позиционки 1 на 1, чтоб никто не мешал, только если воевать первым снарядом сохраняя оставшиеся три, то выигрыша-то и не будет почти 6-7 сек на бонус + 3-4 секунды на подгрузку и по сумме выходит та же самая цикличная перезарядка первого снаряда а-ля ис-3 с МЗ или как обычная ст Италии.
Одно я точно понял, что реализовать ускорение кд в динамике не реально, только по стоячим на гусле, когда кто-то держит спецом, а ты наяриваешь или по афк на базе в конце, но это тоже такое, ты даже не успеешь, все стволы скинутся и афк улетит быстрее чем будет бонус к кд.
Посадил сборную солянку на девятку, командира за гоночную акцию, одну девку за глобальную карту за очки славы брал и одну прошлогоднюю снегурку, заряжающего нанял за 20 тыщ серебра, всё равно он не нужен. Пока что танк кажется недоразумением, если до 10 докачаю, ну это только взять ради разнообразия, потому как барабанщики в игре есть куда более интересные. КД на топ пушке в 3.5 секунды сильно смущает, просто жесть как.
надеюсь я правильно понял о чем ты и ответил понятно.


















