Изменение mp_timelimit
Стаж: 10 лет
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 242
Благодарностей: 28
Полезность: 8

/ UFPS Map Manager configuration
echo * UFPS Map Manager executing configuration file.
// Количество карт для меню голосования (вариант продолжения текущей карты добавляется автоматически)
// Значение: целое
// Количество последних сыгранных карт, которые не будут предлагаться для голосования
// Значение: целое
// Количество слотов для номинации карт игроками
// Значение: целое
// Количество резервных слотов для номинации карт администраторами от общего числа слотов для номинации карт игроками
// Значение: целое
// Коэффициент веса голоса администратора в голосованиях
// Значение: целое
// Таймаут на досрочное голосование пользователями
// Значение: в минутах
// Общий лимит времени на одной карте в минутах (для режима mp_timelimit)
// Значение: в минутах
// Шаг добавочного времени на карту (для режима mp_timelimit)
// Значение: в минутах
// Общий лимит раундов на одной карте (для режима mp_maxrounds)
// Значение: целое
// Шаг добавочных раундов на карту (для режима mp_maxrounds)
// Значение: целое
// Требуется аддон UFPS MOTD Notification (раскомментируйте в plugins-umm.ini)
// Добавление MOTD
umm_add_motd «/umm» «umm_help.html» «UFPS Map Manager» «»
// Требуется аддон UFPS MOTD Notification (раскомментируйте в plugins-umm.ini)
// Добавление нотификаций
[CS:GO] Настройки карты (матча)
Full-stack game and application developer.
//Основные параметры
mp_maxrounds // Максимальное число раундов на карте. 0 — без ограничений.
mp_timelimit // Лимит времени на карте. 0 — без ограничений.
mp_fraglimit // Количество фрагов, после которых карта заканчивается. 0 — лимит отсутствует.
mp_winlimit // Максимальное количество очков, по достижении которого сервер сменит карту.
Внимание. Для корректной работы используйте только одну из переменных!
Остальные оставьте на значении или вообще не вписывайте! (Для режима обычный)
// Настройка времени раундов
mp_roundtime // Задаёт длительность раунда в секундах.
mp_roundtime_defuse // Задаёт длительность (в секундах) раунда в режиме обезвреживания бомбы.
mp_roundtime_hostage // Задаёт длительность (в секундах) раунда в режиме спасения заложников.
// Настройка разминки
mp_warmuptime // Задаёт длительность разминочного раунда в секундах.
mp_warmup_pausetimer // При установке значения 1 подготовка будет длиться бесконечно.
mp_match_can_clinch // Включает / отключает автоматическое завершение матча если одна команда набрала очков больше, чем теоретически сможет набрать команда соперника.
mp_match_end_at_timelimit // Включает / отключает окончание матча по истечении времени на карту.
mp_endmatch_votenextleveltime // Задает время в конце матча для выборы карты
// Смена сторон
mp_halftime // Запрещает / разрешает смену команд по истечении половины раундов.
mp_halftime_duration // Задает продолжительность перерыва
mp_halftime_pausetimer // При установке значения 1 перерыв будет длиться бесконечно.
// Дополнительное время
mp_overtime_enable // Включает / отключает овертайм (дополнительное время).
mp_overtime_maxrounds // Задаёт максимальное количество раундов в овертайме.
mp_overtime_startmoney // Задаёт стартовую сумму денег в овертайме.
mp_overtime_halftime_pausetimer // Включает / выключает паузу между периодами в овертайме.
Вернутся в главную тему: [CS:GO] Переменные сервера (Руководство)
Если будут вопросы, задавайте их ниже, а также буду рад, если мне помогут дополнить данное руководство!
Нет лимита «timelimit»
На сервере пропал лимит на карту timelimit пишу timeleft пишет ***Нет лимита***
Прошу помощи,последний раз ставил map_on_time (ночной режим)
Возможно когда заменил timeleft пропал лимит на карту,теперь исправить немогу :DD
На сервере пропал лимит на карту timelimit пишу timeleft пишет ***Нет лимита***
Прошу помощи,последний раз ставил map_on_time (ночной режим)
Возможно когда заменил timeleft пропал лимит на карту,теперь исправить немогу :DD
Прописать его в server.cfg не пробовали?
Или возможно у самого плагина можно выставить это значение?
Прописать его в server.cfg не пробовали?
Или возможно у самого плагина можно выставить это значение?
1 Стоит стандартно 60 минут
2 Про это не знаю,можно по подробнее?)
Чтобы время игры на карте не сбивалось, пропишите mp_timelimit 60 в amxx.cfg.
Чтобы время игры на карте не сбивалось, пропишите mp_timelimit 60 в amxx.cfg.
Сервер нужно будет перезапускать?
map_on_time можно будет оставить?
Сервер перезапускать не потребуется.
Настройка никак не влияет на плагины. Каждую новую карту время будет восстанавливаться на заданное значение.
Сервер перезапускать не потребуется.
Настройка никак не влияет на плагины. Каждую новую карту время будет восстанавливаться на заданное значение.
Все равно нету лимита.
В таком случае один из плагинов выставляет время на карте в самом начале карты.
В таком случае один из плагинов выставляет время на карте в самом начале карты.
Могут ли эти плагины?
map_on_time.amxx может выставлять время.
На сервере пропал лимит на карту timelimit пишу timeleft пишет ***Нет лимита***
Прошу помощи,последний раз ставил map_on_time (ночной режим)
Возможно когда заменил timeleft пропал лимит на карту,теперь исправить немогу :DD
map_on_time можно будет оставить?
У каждого свои предпочтения. Например, для себя уже давненько переписал менеджер смены карты, учитывается время сервера, время игры на карте. По времени сервера выставляется соответствующий режим системы.
Ну для ночного режима нужен плагин а то игроки уйдут просто на больших картах иле на тех которые не нравится им.
Плагин убрал,время появилось а плагин все таки нужен.
Я вам не советовал убирать плагин, я лишь написал о системе, которая реализована на моих игровых серверах.
Бросайте исходник плагина, посмотрим что не так.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PLUGIN «Map On Time»
#define AUTHOR «Trofian»
#define VERSION «1.5»
#define IsPlayer(%1) (1 = 1)
<
set_task (5.0, «chek_and_show»)
>
return PLUGIN_CONTINUE
>
public chek_and_show()
<
// func var’s
new f_timeHours
new f_timeMinutes
new f_map[32]
new f_nowStartTime[32]
new f_nowStopTime[32]
new f_nextStartTime[32]
new f_nextStopTime[32]
//——————-
set_task (25.0, «chek_and_show»)
time (f_timeHours, f_timeMinutes)
get_mapname(f_map, 31)
for (new i = 0; i =0 && g_nowStartTime_m =0 && g_nowStopTime_m =0 && g_nextStartTime_m =0 && g_nextStopTime_m =0 && g_nowStartTime_m =0 && g_nowStopTime_m
Советую скачать вам другую версию плагина.
#define PLUGIN «Map On Time»
#define AUTHOR «Trofian»
#define VERSION «0.1»
Была установлена немного переделанная версия плагина. Меньше наворотов, меньше лагов.
Если стоит стандартный мапчузер посторайся заменить на мапчузер от UFPS)). Прописать в timelemit в amxx.cfg это всего лишь костыль. map on time там вообще дохера багов и глюков, выброси сразу через окно.
map on time там вообще дохера багов и глюков, выброси сразу через окно.
Версия, которую написал я, работает стабильно, не утрируйте.
Как сделать бесконечный раунд в CS:GO, меняем время через консоль или файл конфигурации
Сегодня Counter Strike Global Offensive является одной из самых популярных компьютерных игр, где при желании геймер может сделать бесконечное время в CS:GO или установить прицел точку и выполнить другие настройки интерфейса. Но большинство начинающих киберспортсменов не знают, «как поставить бесконечное время в CS:GO?», поэтому этот вопрос остается актуальным.
Только сразу отметим, что сделать бесконечный раунд в CS:GO, а также настроить интерфейс под себя можно исключительно на локальном сервере. Тогда как в ММ (соревновательном) режиме либо ином варианте сервера аналогичная возможность отсутствует.
Способы как сделать бесконечное время в CS:GO
Иногда стандартного времени недостаточно, особенно в моменты, когда на локальном сервере Counter Strike Global одновременно играет довольно большое количество людей. Однако с помощью простых манипуляций можно решить практически любую задачу. Например, изменить время раунда в CS:GO. Это можно сделать через консоль онлайн шутера или корневой файл конфигураций.
Через консоль
Отвечая на волнующие многих неопытных геймеров вопросы: «как сделать бесконечный раунд в CS:GO?» или «как поставить свое время в CS:GO?», нужно просто открыть консоль и ввести «mp_roundtime180 ». Где число – отображает время в секундах, на протяжении которого будет длиться каждый их подобных раундов.
Чтобы сделать бесконечное время раунда в CS:GO следует в консольную строку ввести команду «mp_roundtime 999999». Если вы играете в CS:GO на карте с заложниками, то эта команда не увеличит время поединка. Для этого понадобиться иной код – «mp_roundtime_hostage 99999».
Некоторые геймеры утверждают, что у них не получается изменить время в CS:GO. В подобных случаях можно попробовать прописать «mp_roundtime_defuse 5» (где число 5 обозначает время на поединок в минутах). Но после этого необходимо прописать еще одну команду – «mp_restartgame 1». Она перезагружает созданный раунд вместе с новыми настройками продолжительности игры и автоматически их активирует.
Через корневой файл конфигурации
Как правило, первый способ, как сделать бесконечный раунд в CS:GO через консоль работает безотказно. Однако существует и другой метод, как поставить бесконечное время в CS:GO. Правда, он требует определенных навыков пользования ПК и занимает чуть больше времени.
Для этого нужно открыть файл конфигурации «gamemode_competitive.cfg», который расположен по адресу –C:\Program Files (x86)\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg\. Затем его необходимо открыть и найти надписи: « mp_roundtime2» и «mp_roundtime_hostage 2». Эти цифры указаны по умолчанию и устанавливают длительность раунда в минутах.
Следовательно, изменить время раунда в CS:GO можно внесением другой величины. К примеру, значение 15 в конце команды – будет означать 15 минут времени на один раунд. Только после запуска игры вы обязательно должны через консоль прописать команду «sv_cheats 1», иначе даже бинды, которые были вписаны в файл конфигурации CS:GO работать не будут. Также помните о том, что при активной этой команде у вас не «работают» достижения.
Другие команды для настройки времени в CS:GO
В заключение мы перечислим дополнительные команды для настройки времени в CS:GO, которые помогут сделать игровой процесс несколько интереснее (все они измеряются в секундах):
Как видите все легко и просто. Используя эти команды, вы легко сможете сделать бесконечное время в CS:GO или выполнить любые другие настройки раунда. Только не забывайте, что выполнить это можно исключительно при игре против ботов – на локальном сервере. Удачных вам тренировок и крупных побед!
Mp timelimit что это
// ReGameDLL Configuration File
echo Executing ReGameDLL Configuration File
// The maximum allowable amount of money in the game
//
// Default value: «16000»
mp_maxmoney 16000
// Number of seconds to delay before restarting a round after a win.
// Default value: «5»
mp_round_restart_delay 5
// Player cannot respawn until next round
// if more than N seconds has elapsed since the beginning round
//
// Default value: «20»
mp_roundrespawn_time 25
// AMX Mod X Configuration File
echo Executing AMX Mod X Configuration File
// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)
//
// Default value: «z»
amx_default_access «z»
// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)
// Note: Always prefix the field with an underscore ( aka : «_»)
// (Example: setinfo _pw «password»)
//
// Default value: «_pw»
amx_password_field «_pw»
adminload_load_type 5
// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)
//
// Default values: «Welcome to %hostname%» «000255100»
// «This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org» «000100255»
amx_imessage «Welcome to %hostname%» «000255100»
amx_imessage «This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org» «000100255»
// Frequency in seconds of colored messages
//
// Default value: 180
amx_freq_imessage 180
// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)
// Use 0 for permanent ban
// Default values: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60
// Max temporary ban time (admins with ADMIN_BAN_TEMP access can’t ban more than this time)
// time in minutes, 60 is 1 hour, 120 is 2 hours, 1440 is 1 day, and 10080 is 1 week
// Default value: 4320 aka 3 days
amx_tempban_maxtime 4320
// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)
// Slay is automaticall inserted as the last option
// Default values: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5
// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)
//
// Default value: 0.75
amx_flood_time 0.75
// Amount of slots to reserve.
//
// Default value: 0
amx_reservation 0
// If you set this to 1, you can hide slots on your server.
// If server «full» of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command
//
// Default value: 0
amx_hideslots 0
// Announce «say thetime» and «say timeleft» with voice, set to 0 to disable.
//
// Default value: 1
amx_time_voice 1
// Minimum delay in seconds between two voting sessions
//
// Default value: 10
amx_vote_delay 10
// How long voting session goes on
//
// Default value: 10
amx_vote_time 10
// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.
//
// Default value: 1
amx_vote_answers 1
// Some ratios for voting success
// Default value: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40
// Default value: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
// Default value: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
// Default value: 0.02
amx_vote_ratio 0.02
// Max. time to which map can be extended
//
// Default value: 90
amx_extendmap_max 90
// Step for each extending
//
// Default value: 15
amx_extendmap_step 15
// Server language in ISO 639-1 format
// Please see data/lang/languages.txt file for a list of supported languages
//
// Default value: en
amx_language «ru»
// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use
// whatever language the server is configured to use.
//
// Default value: 1
amx_client_languages 1
// If you set this to 0, clients will not see a message about amx_langmenu when they join the server
//
// Default value: 1
amx_language_display_msg 1
// If you set this to 0, clients will not see a message about amx_help when they join the server
//
// Default value: 1
amx_help_display_msg 1
// Amount of commands per amx_help page
//
// Default value: 10
amx_help_amount_per_page 10
// Plugin MultiLingual Debug
// To debug a language put its 2 letter code between quotes («en», «de», etc)
// «» means disabled
//
// Default value: «»
amx_mldebug «»
//
// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.
//
// Max size of the stats file
//
// Default value: 3500
csstats_maxsize 3500
// Duration of HUD-statistics
//
// Default value: 12.0
amx_statsx_duration 12.0
// aes_db_type 0
// amx_password_field
// sv_visiblemaxplayers 33







