Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord
Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Версия
Платформа
Режим игры
Mount & Blade II: Bannerlord — игра в жанре FPS/RPG с элементами стратегии. Разрабатывается независимой компанией TaleWorlds. Была анонсирована 27 сентября 2012 года как приквел к игре Mount & Blade: Warband. Игра вышла в раннем доступе 30 марта 2020 года.
Содержание
Сюжет [ ]
Действие игры будет происходить в Кальрадии за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband. Ранее Кальрадия была едина, но её разбили варвары на различные страны. Игроку придётся объединить их вместе или ввести в пучину хаоса. Игра начнётся с цепочки вводных взаимосвязанных друг с другом квестов для игрока, чтобы дать ему познакомиться с игрой, а не бросать его сразу в пекло событий. Затем игра перейдёт в режим песочницы, где игрок сможет делать всё, что пожелает.
Некогда могучая Кальрадийская империя находится в состоянии упадка. Воинственные варварские племена откусывают от него всё большие куски, некогда верные королевства объявили о своей независимости, а сам императорский род лишился наследников. За былую власть в кровавую войну вступили три фракции, а в это время наёмники, бандиты и кочевники слетаются в разбитую на куски страну как стервятники на падаль. Но объединить империю суждено лишь одному герою, способного повести за собой в бой могучую армию. Только он в честных битвах и подлых засадах, в соперничестве с благородными домами и кланами кочевников, сможет окончательным ударом собрать страну воедино. или окончательно разрушить её. Что принесёт он: достойный закат времён императора или эпоху хаоса?
Отличия от предыдущих игр [ ]
Mount & Blade II: Bannerlord отличается от предыдущих игр серии в первую очередь графикой, улучшением старых и созданием новых механик
Хоть карта по лору и та же,что в warband,но она существенно увеличена в южных и восточных регионах. Также существует много новых городов и деревень.
Режим торговли сильно отличается от варбанда. Раньше цена зависела лишь от редкости товара в городе и навыка торговли. Теперь можно лично принимать участие в торговле и договариваться о цене, торговаться. Присутствует шкала доверия и согласия, которая во время торговли будет подсказывать игроку о том, согласится ли торговец с предложением или отвергнет его, тем самым заставляя игрока балансировать со шкалой и проводить успешные сделки. Экономика стала очень важной: разграбив источники снабжения у противника,он не сможет набирать и развивать войско,выходя из военной игры. Однако данная возможность на стадии раннего доступа не сбалансирована и выглядит крайне скупо.
Лорды и короли теперь не взаимодействуют с друг другом по принципу общего разума.

Инвентарь: Инвентарь претерпел большие изменения по сравнению с предыдущими играми серии. В игре будет удобное использование горячих клавиш и игроку не придётся входить в меню разговора, чтобы сменить экипировку компаньона.
Фракции [ ]
В игре будет присутствовать несколько основных фракций, чьи народы являются далёкими предками фракций Warband.
Mount & Blade 2: Bannerlord — советы по прохождению
Шевелим мозгами вместе: Обзор Big Brain Academy: Brain vs. Brain
Красивые пейзажи, улицы и берега на скриншотах A Plague Tale: Requiem
В Epic Games Store началась бесплатная раздача Neon Abyss — второй игры из праздничной акции
Tencent приобрела разработчиков Left 4 Dead, Evolve и Back 4 Blood
Netflix представила первый тизер сериала «Ведьмак: происхождение» — премьера состоится в 2022 году
Far Cry 3: Blood Dragon
Все о сервисе Steam
Mount & Blade 2: Bannerlord – шикарная игра, созданная на стыке экшена и РПГ с небольшой примесью квеста. Анонсированная ещё в 2012 году, она привлекла внимание геймеров, которые многие годы терпеливо ждали релиза. Ознакомиться с прохождением Mount & Blade 2: Bannerlord будет полезно каждому любителю действительно удачных и необычных игр.
Игра Mount & Blade 2: Bannerlord — основная информация
Дата выхода игры – 30 марта 2020 года. Компания разработчик – турецкая TaleWorlds Entertainment. Правда, на сегодняшний день игра выпущена в раннем доступе, то есть, некоторые опции не работают.
Да, и количество сбоев куда выше, чем хотелось бы игрокам. Но все-таки определенную популярность она приобрела очень быстро. Приятно, что к игре был выпущен русификатор – это дает возможность с комфортом проходить её даже русским игрокам, не владеющим английским.
Bannerlord гайд – особенности игры, как начать, создание персонажа
Начать гайд по игре Mount and Blade 2: Bannerlord стоит с создания персонажа – именно это нужно сделать, прежде чем приступить к игре. Для начала следует сформировать его биографию. Здесь учитываются: семья, детство, подростковый возраст, юность, совершеннолетие, происхождение. Все это может повлиять на имеющиеся навыки и очки для прокачки персонажа.
Это интересно! Сюжет игры напоминает эпоху крушения могущественной Римской Империи – только география изменена, как и топонимы, названия народов.
Какие умения выбирать, на что влияют
Игрок должен выбрать подходящие умения для героя. Тут все довольно сложно, так как каждый навык имеет несколько подвидов. Они влияют на умения персонажа:
Разобравшись с этими навыками, можно начинать прохождение Mount & Blade II: Bannerlord.
Что нового добавилось в игре
Игра сильно преобразилась. Сюжет перенесен в прошлое – во времена, когда казавшаяся вечной империя начала рушиться. И игрок должен решить, станет ли он последним её шансом на возрождение или толчком, который окончательно обрушит титана, превращая в десятки грызущихся между собой королевств.
Также имеется шесть фракций – как уже знакомых, так и абсолютно новых.
Какую фракцию выбрать на старте
Нужно выбрать культуру – она влияет на то, какие бонусы получит персонаж и армия под его контролем.
Важно! Вландианцы считаются самым сильным народом – прокачка войска под контролем такого вождя ощутимо быстрее, чем у любого другого.
Если говорить коротко, то бонусы выглядят так:
Выбирать подходящую фракцию следует, исходя из того, какой именно стратегии придерживается игрок. Ведь навык может оказаться как весьма полезным, так и напротив, практически не задействованным.
Моунт анд Бладе 2: Bannerlord – прохождение сюжетной кампании
Сюжетная линия в игре довольно короткая, но у новичка вполне могут возникнуть определенные трудности. Поэтому лучше ознакомиться с рекомендациями по прохождению Маунт Блейд 2.
Безумие Нереция
В игре Баннерлорд 2 прохождение начинается с несложного, но довольно муторного квеста «Безумие Нереция». Брат главного героя, уезжая по делам, дает ему совет – встретиться с несколькими лордами и побеседовать с ними. Возможно, это позволит раскрыть древний секрет.
Вот только выполнить задание непросто. О том, где находится тот или иной лорд, приходится расспрашивать буквально каждого встречного, собирая информацию по крупицам. К тому же, по пути к цели могут возникнуть разные проблемы, например:
Лишь после встречи и разговора с десятым лордом герой получит совет – встретиться с Арзагосом и Истанией.
Знамя Дракона
Поговорив с Истанией и Арзагосом, герой встает перед непростым выбором. Первая хочет, чтобы он поддержал Империю и сохранил её, а затем помог возродиться. Второй же мечтает, чтобы Империя сгинула, а на смену ей пришла совершенно иная фракция.
Также герой узнает о том, что две группы бандитов хранят обрывки легендарного знамени Дракона – их нужно обязательно вернуть. Ведь этот артефакт является настоящей легендой мира Кальрадии – от того, кому он достанется, зависит судьба всей империи.
Важно! К какому бы советнику не прислушался герой, второй (или вторая) тут же начнет плести против него козни, устраивать заговор.
Истания предлагает два варианта: создать имперскую фракцию (для этого нужно иметь армию в сотню бойцов и клан третьего уровня или выше) или же примкнуть к уже существующей – придется подарить знамя Дракона Гариосу, Рагеа или же Люкону.
Арзагос предлагает похожий выбор, но с другими последствиями – создать противоимперское королевство (требования такие же, как выше) или примкнуть к одному из таковых, подарив знамя Дертерту, Раганваду, Анкиду, Каладогу или Мончугу.
От решения героя зависит то, как сложится в будущем судьба Империи.
Формирование собственного королевства
Примкнуть к уже существующей фракции легче всего. Но куда же деть амбиции? Да, и мода на создание новых королевств не проходит. Правда, стать лидером собственной фракции чуть сложнее.
Что для этого нужно, политика и управление поселениями
Для создания собственного королевства достаточно иметь сотню или больше солдат и третий уровень клана. Но с такой армией долго продержаться не получится – придется стремительно наращивать силу или же быстро проиграть.
Очень важным ресурсом является влияние. Получать его можно тремя способами:
Чтобы народ подчинялся правителю, и управление не доставляло лишних проблем, нужно обрести любовь простых людей. Для этого разработчики предусмотрели несколько возможностей:
Об этих правилах следует помнить и придерживаться их, чтобы не пришлось бороться с восставшим народом, решившим, что король мог бы управлять и лучше.
Чем ещё можно заняться в игре кроме войны
Хотя война и является одной из самых интересных и важных частей игры Маунт энд Блейд 2, прохождение вовсе не ограничивается одним только кровопролитием и борьбой за власть. Имеется множество других сфер, делающих игру более глубокой и интересной.
Торговля
Торговля в точности воссоздает реальную. Задача простая – приобрести товар в городе, где он стоит дешево, а затем продать там, где он высоко ценится.
Дополнительно задачу упрощает удобный инвентарь – выделяя определенный товар, герой может узнать, где его стоимость продажи максимальна, а где можно купить по самой низкой цене. Это здорово упрощает игру – нет необходимости ездить из города в город, чтобы найти место с подходящей ценой.
На заметку! Товар всегда подсвечен определенным цветом: красный – дорого, зеленый – дешево, белый – средняя цена.
Цены постоянно меняются. Отправляться в далекое путешествие, чтобы выгодно продать имеющийся товар – не лучшая идея. Высок риск провалиться. Пока герой доберется до нужного города, цены наверняка снизятся, и вместо серьезной прибыли путешествие обернется пустой тратой времени, которое можно было бы использовать более рационально.
Семейная жизнь
Для создания семьи в игре придется обзавестись супругой. Чтобы добиться её расположения, следует действовать разными методами – от сочинения стихов до участия в турнирах, где все победы будут посвящены ей. Семья невесты также не должна быть против – возможно, придется выполнить несколько квестов или соответствовать условиям, чтобы получить одобрение. Кстати, рейтинг во фракции также влияет на расположение.
После свадьбы появятся дети – из них нужно выбрать наследника. И это очень важно. Если главный герой погибнет, то играть дальше можно будет именно наследником. Поэтому подходить к выбору продолжателя рода нужно очень серьезно – кому попало титул лучше не давать. По мере роста нужно отдавать наследникам различные приказы, формируя личность. К примеру, герой может приказать им изучать искусство торговли или тактику, чтобы получить именно такого персонажа, в каком нуждается королевство.
Впрочем, даже правильное воспитание не всегда гарантирует желаемый результат. Герой может рассчитывать на бесстрашного мечника, а в результате получить хорошего лучника. Это влияет на стратегию игры и заставляет все время подстраиваться под изменившиеся события, чтобы одержать победу.
Кузнечное дело
Одним из главных побочных эффектов развития кузнечного дела является повышение выносливости. Но при работе с молотом и наковальней, особенно на первых порах, эта шкала будет стремительно пустеть. В этом случае достаточно выйти из кузни и немного подождать, пока выносливость не восстановится.
Во время путешествий желательно собирать такие полезные ресурсы, как:
Игра Mount Blade 2: Bannerlord не разочарует даже придирчивого игрока. Пусть сюжетная линия довольно проста и коротка, зато сама игрушка очень глубокая и атмосферная, что делает прохождение действительно интересным.
Прохождение сюжета Mount & Blade 2: Bannerlord
В отличие от предыдущих частей Mount & Blade разработчики облекли цель игры (господство над землями Кальрадии) в сюжетную оболочку. Которая включает в себя несколько взаимосвязанных квестов. После прохождения которых, вы получите представление о событиях, предшествующих распаду империи, и возможность образовать своё королевство или фракцию. Некоторые из игроков сетуют на топорность сюжета, при первой игре основные квесты помогут освоиться на территории, ведь для их выполнения придётся объехать все уголки материка.
Непосредственно сюжетных квестов четыре:
Первые два задания ГГ имеет с самого начала игры, их можно выполнять параллельно, а следующие откроются последовательно друг за другом.
Начало
Игра начинается с диалога с братом главного героя в старом тренировочном лагере легионеров. Из которого вы узнаёте, что какие-то бандиты похитили ваших младших брата и сестру, и предлагает разделиться, чтобы ускорить поиски. А так как в одиночку отбить родственников будет непросто, брат советует создать свой клан, набрать в него людей, а также дать ему название и выбрать знамя. Это и есть обоснование для первого квеста.
После выхода на глобальную карту открывается окошко сообщения:
«Через несколько часов после того, как вы покинули тренировочную площадку, вы наткнулись на раненого, лежащего под деревом. Вы поделились с ним водой, и попытались перевязать его раны как можно лучше. Раненый, сказав, что он странствующий доктор, в благодарность за помощь вручает вам небольшой бронзовый артефакт, которым когда-то с ним расплатился за лечение воин, сообщив, что он как-то связан с «Безумием Нереция». Найдя эту вещицу интересной, вы принимайте решение разобраться о чём говорил доктор и узнать об этом как можно больше».
Это обоснование для второго квеста.
Таким образом, разработчики вводят игрока в курс дела и задают вектор движения, несколько прямолинейно, но уж то что есть. После выбора фамилии семьи (названия клана) и подбора подходящего знамени откроется мир средневековой песочницы Bannerlord.
Восстановление клана
Решив последовать совету брата, вы приступаете к созданию клана. Этот процесс растянется на всю игру, продолжившись и после завершения задания, так как совершенствование клана неразрывно связано с возможностями игрока по участию в средневековой жизни. Первый ранг позволит встать на наёмную службу, второй – принять вассальную присягу, а третий — образовать собственное королевство или фракцию и закончить квест «Знамя Дракона».
Для выполнения этого квеста понадобится:
Деньги проще всего заработать на торговле и продаже лута, выпадающего после победы над мелкими бандами, они так же прибавят и известность. Победы в турнирах – так же неплохой способ её поднять. Людей можно набрать в деревнях, а спутника найти в таверне.
На ранних стадиях раннего доступа этот квест выглядел по-другому – была возможность в первый игровой год самостоятельно разыскать младших сестру или брата. После выяснения у посредника в таверне вопроса: «Является ли он работорговцем или нет?», к главному герою на выходе из таверны на улице подходил человек, который, по-видимому, имеет какое-то отношение к похитителям. И предлагал информацию о родственниках, и в результате возможно спасти одного из детей пока их не увезли за море. Спасённый ребёнок и старший брат присоединялись к клану в качестве родственников, по аналогии с женой ГГ. Данный квест осложнялся тем, что довольно часто похититель застревал в текстурах и не выходил на встречу, в результате чего возможность пройти его появлялась только через череду сохранений\загрузок. Видимо, в более поздних патчах этот сюжетный ход вырезали из-за нестабильности. Поэтому первый диалог с братом выглядит бесполезным и нелогичным. Но, как знать, может разработчики порадуют нас полноценным сюжетом восстановления семьи в полной версии.
Безумие Нереция
Чтобы узнать об истории, связанной с артефактом, попавшем в ваши руки, необходимо найти и опросить десять лордов, которые сражались в битве при Пендраике. Начать поиски можно, поговорив с любым владетелем Кальрадии, который подвернётся под руку. Скорее всего, после расспросов он ответит, что не участвовал в этой битве, но знает у кого можно узнать подробности, и назовёт имя. После нажатия на которое откроется энциклопедия, где необходимо поставить активный указатель на место, в котором нужного персонажа видели в последний раз. Следуйте за указателем на глобальной карте и начинайте свои поиски. Казалось бы, это несложно, но персонажи в M&B2 не стоят на месте, они также двигаются в реальном времени, живут своей жизнью. И есть возможность, что, после прибытия на место, нужного NPC там не обнаружится. Так что готовьтесь к тому, что информация может устареть, и придётся поскитаться по карте для его поисков. Для облегчения ваших трудов мы предоставим составленный игроками список персонажей, с которыми можно поговорить для выполнения этого квеста:
Но если вы забросили прохождение сюжета Mount & Blade 2: Bannerlord в долгий ящик и мотались по Кальрадии слишком долго, некоторые из государств к этому моменту вероятно уничтожены. В таком случае фракционная принадлежность указанных в списке персонажей изменится. Они могут переметнуться к другому государству, или вообще умереть.
Вот ещё несколько советов, которые помогут пройти этот квест максимально быстро:
После опроса всего десятка выяснится, что каждая из сторон так или иначе принимала в битве участие. Кто-то потерял больше кто-то меньше. Но именно поражение имперцев в этой битве стало толчком к началу упадка Кальрадийской Империи и восшествию на трон Ареника. Предпоследний император Нереций был захвачен и казнён Стургами и Баттанийцами. Знамя Дракона (символ рода Кальрадов) было утеряно. Вландийцы окончательно порвали все отношения с Империей. Кузаиты понесли огромные потери, а хан с братьями, свояками и кузенами пал в бою. А вернувшиеся в пустыню асерайские воины, нанятые ранее империей и закалённые в боях на чужбине, поставили под сомнение власть действующего султана. Это в двух словах, а все подробности вам предстоит узнать самим. На этом квест завершится.
Знамя Дракона
Последний из десяти лордов сообщит, что ещё больше информации вы получите у Истании — бывшей шпионки, которую Нереций всегда держал подле себя, и его личного телохранителя – Арзагоса. Это несложно. Они никуда не перемещаются и находятся в городах, указанных в диалоге с последним лордом. Выяснив, что у вас есть одна из частей Знамени Дракона, Истания поведает, что хочет восстановления империи. Стоит ей подыграть, сказав, что также желаете этого, и она даст информацию о расположении логова бандитов, где находится ещё один фрагмент знамени. Точно так же дело обстоит и Арзагосом, с тем лишь отличием, что он разочаровался в Империи и жаждет её окончательного уничтожения. Поэтому для того чтобы получить информацию от него, скажите, что согласны с его идеями. После чего зачищайте логова, бандитов и получайте Знамя Дракона. Теперь предстоит выбрать сторону.
Что предложит Истания:
Что предложит Арзагос:
В игровом аспекте разница между выбором Арзагоса или Истианы заключается лишь в географическом положении первичной территории. Ведь все имперские территории находятся в центре материка и, захватив одну из них, новоявленное королевство окажется в окружении потенциальных врагов. А выбрав варварскую территорию, можно начать экспансию с края карты, постепенно наращивая могущество и вгрызаясь вглубь материка.
Вариант окончательного разрушения Империи более каноничен, но кто сказал, что нельзя попробовать объединить её снова. В конце концов надо оставить и потомкам возможность развалить всё до основания.
Советы:
Возрождение Империи. Закат Империи. Заговор.
Выбрав сторону, вы получите один из квестов:
Помимо этого, после создания своего королевства, неважно имперского или нет, появится квест – «Заговор». Истания или Арзагос попытаются помешать вашим планам и будут настраивать остальных правителей против вас. Собственно, квест «Заговор» в настоящее время представляет собой обычный таймер. Остановить заговор нельзя, а после заполнения временной шкалы начнётся война. И появятся новые задания на уничтожение фракций – участниц заговора. В них также имеется шкала, но это уже шкала прогресса от минус ста до плюс ста. И теперь задачей является довести её до 100 баллов, они даются (по убыванию количества получаемых очков) за: захват городов, захват замков, победы в сражениях. После достижения максимума шкалы враждебная фракция предложит вам мир.
Mount and blade 2 bannerlord диван лэнс что это
Mount & Blade II: Bannerlord
500р., к вечеру значение поднимается до
3700-4000р. и я его выплачиваю, и так каждые сутки! Подскажите пожалуйста что эта за хрень и что мне с ней делать.
Не ну я не совсем нуб))) я знаю про полит. законы принимаемые в государстве и первым делом их проверил. У меня их всего принято штук 5, и то на увеличение численности отряда.Тем более даже если попринимать самых дурацких законов, которые из тебя деньги тянут, таких сумм будет не реально достичь. Да и почему сумма увеличивается в течение суток. может баг какой и нужно начинать новую игру. Опять. ((
Не ну я не совсем нуб))) я знаю про полит. законы принимаемые в государстве и первым делом их проверил. У меня их всего принято штук 5, и то на увеличение численности отряда.Тем более даже если попринимать самых дурацких законов, которые из тебя деньги тянут, таких сумм будет не реально достичь. Да и почему сумма увеличивается в течение суток. может баг какой и нужно начинать новую игру. Опять. ((
Не ну я не совсем нуб))) я знаю про полит. законы принимаемые в государстве и первым делом их проверил. У меня их всего принято штук 5, и то на увеличение численности отряда.Тем более даже если попринимать самых дурацких законов, которые из тебя деньги тянут, таких сумм будет не реально достичь. Да и почему сумма увеличивается в течение суток. может баг какой и нужно начинать новую игру. Опять. ((
может идет активный найм войск вассалами? Все расходы из твоего бюджета вычитаются,
Не ну я не совсем нуб))) я знаю про полит. законы принимаемые в государстве и первым делом их проверил. У меня их всего принято штук 5, и то на увеличение численности отряда.Тем более даже если попринимать самых дурацких законов, которые из тебя деньги тянут, таких сумм будет не реально достичь. Да и почему сумма увеличивается в течение суток. может баг какой и нужно начинать новую игру. Опять. ((
Гарнизоны, войска, все это и увеличивает сумму.
Дань капает, если ты заключал перемирие с королевством через окно дипломатии с помощью влияния. У меня та же проблема. Вломил стургии, казнил лордов. В итоге у героя репутация «Лживый» и мне весь мир войну объявил. На мировую не шли никак и пришлось через дипломатию. А вот как избавится от этой фигни я пока не понял










