MONSTER HUNTER RISE Deluxe Edition
Бонус за предзаказ
Состав издания
Описание
Жуткие монстры в уникальных средах обитания
Монстров в игре много, и каждый свиреп и по-своему уникален. Вы встретите как классических, уже знакомых чудовищ, так и совершенно новых противников, словно вышедших из японских легенд, включая главную виверну Магнамало. Приготовьтесь думать на ходу и внимательно изучать повадки врага — если, конечно, хотите получить награды!
Бейте монстров в одиночку или командой
В Зале охотников вас ждут задания для команд до четырех игроков. Динамический уровень сложности обеспечит интересную игру как одному игроку, так и полному отряду из четверых — бой всегда будет честным.
Великолепная графика, неограниченная частота кадров и прочие оптимизации для ПК
Любуйтесь графикой в разрешении 4K, раскройте весь потенциал HDR благодаря поддержке широкоэкранных мониторов, неограниченной частоте кадров и другим возможностям. Такого полного погружения в охоту на монстров вы еще не видели. Кроме того, все охотники сразу получат несколько бесплатных обновлений с новыми монстрами, заданиями, снаряжением и многим другим.
Станьте частью увлекательной истории, что развернется в деревне Камура
Колоритные жители этой безмятежной деревушки с давних пор страшатся Буйства — катастрофы, когда бесчисленные полчища монстров разом нападают на деревню. С последнего Буйства минуло 50 лет, и отбиваться от следующего предстоит вам при поддержке местных жителей.
Друзья всегда придут на помощь
К вашим любимым приятелям Палико присоединились новые компаньоны — Паламуты!
Управляйте монстрами и сейте хаос
«Езда на виверне» поможет подчинить свирепых монстров и нанести огромный урон противникам!
Отбивайтесь от полчищ монстров в режиме «Буйство»
Защищайте деревню Камура от орды чудовищ в новом типе заданий! Готовьтесь: таких масштабных сражений с монстрами вы еще не видели!
Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise — динамичное ролевое приключение с видом от третьего лица в фэнтезийной вселенной Monster Hunter. Действие игры происходит спустя. Подробнее
Об игре Monster Hunter Rise
Видео
Monster Hunter: Rise: Трейлер поездки на виверне:
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Monster Hunter Rise:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Monster Hunter Rise.
Даты выхода
Monster Hunter Rise уже вышла на Nintendo Switch и сейчас ожидается релиз для PC.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Monster Hunter Rise в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Дополнения и DLC
У Monster Hunter Rise есть 1 дополнение:
Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Monster Hunter Rise:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Monster Hunter Rise. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Обзор Monster Hunter Rise
Восход охотничьих традиций
Сюжету в целом и катсценам в частности здесь уделено гораздо меньше внимания, чем это было в Monster Hunter World. Повествование в Monster Hunter Rise очень абстрактное и односложное, а всю историю можно уместить в пару предложений. Заставки, в свою очередь, стали менее динамичными, из-за чего заметно снизилось количество экшен-сцен с участием протагониста и его добычи.
Миссии Деревни рассчитаны на одного игрока и не предполагают совместного прохождения. Сложность монстров, соответственно, подогнана для одиночной игры и покажется ветеранам серии пешей прогулкой. Здоровья у чудовищ преступно мало, так что любое задание, вплоть до финального, можно с легкостью пройти за 5-7 минут используя базовое снаряжение, выдаваемое в начале игры. В конечном итоге бывалые охотники смогут увидеть финальные титры примерно через 8 часов геймплея, не создав при этом ни одного элемента экипировки.
Выполнив указанное количество контрактов, игрок повышает личный Ранг Охотника (Hunter Rank), что в свою очередь открывает доступ к более сильным врагам и более мощному снаряжению. Как и всегда, прогрессия протагониста разделена на задания Низкого ранга и Высокого ранга. Миссии Мастер ранга, как и в случае с Monster Hunter World, вероятно, появятся в игре вместе с последующими обновлениями.
Завершив все красные поручения, которые, к слову, ограничены Низким рангом, охотник может пропустить все низкоуровневые задачи Зала собраний и сразу перейти к высокоранговым миссиям. В то же время ничто не мешает игроку сконцентрироваться на синих заданиях и кооперативном прохождении. Однако, учитывая разницу в сложности и, соответственно, скорости выполнения поставленной задачи, сбор ресурсов с тушек поверженных монстров гораздо быстрее и легче осуществлять именно в рамках деревенских поручений, а уже затем перейти к Высокому рангу Зала собраний.
Несмотря на некоторые не самые удачные решения разработчиков, в Monster Hunter Rise интересно играть
Новая часть сериала, разумеется, не обошлась и без нововведений, большинство из которых представляют собой либо логичное развитие старых механик, либо новый взгляд на привычные вещи.
Охотник волен призвать Паламута в любой момент и таким образом избежать критических ситуаций при сражении с проблемными монстрами. Верхом на собаке можно за считанные секунды вернуться в лагерь, пополнить запасы предметов или сменить снаряжение, а затем снова ринуться в бой с новыми силами. Вместе с тем игрокам разрешается брать питомцев и на кооперативные миссии, тем самым против одного монстра будут выступать сразу восемь противников.
Мощные атаки монстров, подбрасывающие охотника в воздух, стали менее опасными, поскольку игрок может использовать Прутожука прямо во время полета и увернуться от добивающей атаки, или же, наоборот, снова ринуться в гущу боя, не теряя при этом темп.
Как и в предыдущей части сериала, чудовища могут вступать между собой в Войну за территорию (Turf War), однако, судя по всему, эта механика была просто скопирована из Monster Hunter World, и новые монстры, представленные в Monster Hunter Rise, не имеют для этого уникальных анимаций, и просто обмениваются ударами.
Механика Оседлания монстра (Mounting) эволюционировала в Езду на виверне (Wyvern Ride). При совершении некоторых атак, в том числе с использованием зарядов Прутожука, чудища теряют выносливость и могут быть полностью подчинены охотником на несколько секунд. Это время можно использовать либо для нападения на другое создание, либо попросту заставить зверушку биться головой об стену.
В арсенале охотника появился новый элемент экипировки, который называется Лепестретик (Petalace). Исследуя локации, игрок найдет на своем пути разноцветных Духоптиц (Spiribird), сбор которых увеличивает четыре основные характеристики персонажа до конца задания. Тип одетого Лепестретика определяет величину максимального бонуса, который можно получить при сборе Духоптиц.
На данный момент в игре нет охотничьих заданий, которые требуют собрать полный набор бонусов Лепестретика для успешного прохождения уровня, из-за чего сбор Духоптиц видится как муторный и бесполезный процесс. По большому счету это всего лишь подспорье для новичков или неуверенных в себе игроков, испытывающих проблемы во время прохождения миссий.
Для сбора ресурсов, найденных в боевых зонах, у охотников есть отдельная сумка, в которую они складывают найденное добро, равно как и в Monster Hunter World. До чего QoL-изменения предыдущей части серии не дотянулись, так это до склада персонажа, который опять представляет из себя свалку из требухи, зелий, патронов для Лукорудий и прочего мусора, так что после создания каждого условного Демонического снадобья (Demondrug) приходится снова сортировать инвентарь.
Охотники могут самолично взять управление какой-либо из установленных турелей или по старинке вступить в прямую схватку с неприятелем. Иногда среди орд врагов попадаются уникальные виды монстров с приставкой Высший (Apex). Подобные существа отличаются от обычных уникальным внешним видом и набором атак. Например, Высший Ратиан (Apex Rathian) стреляет ядовитыми колючками, которые врезаются в землю и формируют ядовитое облако. Несмотря на классификацию, Высшие монстры оставляют после себя стандартные материалы, поэтому сделать отдельную броню из Высших существ не представляется возможным.
Аналогично Monster Hunter Word в Monster Hunter Rise доступно пять основных локаций, на которых и предстоит охотиться на живность, попутно собирая ресурсы. Сами карты все так же поделены на зоны, но в отличие от Monster Hunter Generations, являются полностью бесшовными.
Обзор Monster Hunter: Rise
Содержание
Содержание
Monster Hunter: Rise пока что остается эксклюзивом «Нинтендо». Но даже на такой слабенькой консоли новая игра от Capcom выглядит удивительно красиво и вдохновляюще. На такую работу можно смотреть только с уважением. Наверное, она станет игрой года на Nintendo Switch.
Мнение критиков
Все обзоры новой части Monster Hunter: Rise отмечали сплошные плюсы. Затягивающий геймплей, оригинальный дизайн, красивая графика, и это на старушке Switch!
Краткая история серии
Серия Monster Hunter относительно новая в истории игровой индустрии. Первая часть вышла только на PS2. А в те времена создавались лучшие игры в плане геймплея. Стоит отметить, что с тех пор серия не слишком менялась, а лишь улучшала прежние наработки. И за это огромное спасибо разработчикам.
Однако всегда было одно большое «но». Все новички страдали в этой игре от очень недружелюбной системы обучения. Так что тут ты либо фанат, либо проходишь мимо. Но новая часть с подзаголовком Rise пытается изменить свой статус недоступности и угодить широкой публике. Вроде бы получилось.
Внешний вид
Внутри такой же брутальный арт. Правда, на фоне титульной страницы даже он бледный.
Сюжет
Вы начинающий охотник и просыпаетесь в своем временно арендованном домике. А вокруг вас красивейшая деревня с котиками, собачками и дружелюбными жителями.
Потом вас вводят в курс дела. Вокруг деревни постоянно собираются монстры. Причем разные монстры сбиваются в стаи и хотят напасть на мирное поселение. Вы должны быть одним из тех, кто защитит деревню.
Вроде бы все просто. Но хотелось бы отметить, что на фоне всех пафосных игр даже эта простенькая завязка выделяется. Вы не избранный, у вас нет особых навыков. Вы такой же, как все, и начинаете с малого. Вот что очень подкупает в Monster Hunter: Rise.
Активности в деревне
Но на одном созерцании далеко не уедешь. Поэтому по всей деревне разбросаны небольшие, ненавязчивые активности. Хотя из развлечений у вас тут только столовая. Перед битвой обязательно нужно зайти к коттам (именно с двумя «Т») палико и заказать себе японские данго.
Эти рисовые шарики не просто для красоты. Они повышают вашу удачливость в поиске предметов. Например, съел медовый данго, то значит, с 70-процентной вероятностью найдешь мёд. Или некоторые шарики уменьшают наносимый урон, а другие повышают шанс найти полезный предмет.
На отдельной локации можно дрессировать своих питомцев. А также нанимать коттов палико и отправлять их на поиски сокровищ. Точнее они ищут только нужные вам предметы.
Союзники
Кроме себя любимого, у вас есть еще три питомца. А их тоже нужно содержать. По крайней мере, двоих из них точно. Итак, список команды:
Каждого из них можно тренировать, улучшать навыки, а паламуту и палико можно докупать орудие и броню. Но самое милое в том, что с ними можно поиграть, погладить и дать какое-нибудь лакомство. Это ни на что не влияет, просто приятно смотреть.
Задания и их виды
Кажется, что можно запутаться, но нет, тематика заданий достаточно однообразна. Можно выделить 4 темы:
Вылазка на охоту
Личное мнение
До Monster Hunter: Rise я играл только в Monster Hunter 4 Ultimate. И для меня Rise стала очень скоростной, веселой и даже затягивающей игрой. По сравнению с той частью для Nintendo 3DS серия выросла примерно раз в пять.
Плюсы:
Минусы:
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Monster Hunter Rise – новая часть экшена про охоту на огромных тварей. Погорский понял, почему серию так любят
Экшен-RPG для тех, кто любит думать.
Monster Hunter — японская серия игр об эпичной охоте на гигантских монстров, в которую вы могли не играть, но наверняка о ней слышали. За 17 лет вышло около 10 основных частей и столько же спин-оффов, а предыдущий релиз Monster Hunter: World продался гигантским тиражом в 17 млн копий. В конце концов, недавно серия получила голливудскую экранизацию с Милой Йовович в главной роли – Monster Hunter заслужила статус мирового феномена.
Monster Hunter привлекает миллионы человек самой охотой на монстров, а интернет дружно восторгается каждый раз, когда в соцсетях кто-то выкладывает ролики и гифки с котами из игры. В World им уделяли особенно много внимания:
Мне же всегда было интересно познакомиться с серией лично и разобраться, что она представляет из себя на самом деле и почему ее так любят. Но не было подходящего момента. На релизе Monster Hunter: World меня не зацепила, а позже, когда игра стала хитом, она обросла пугающим числом обновлений и даже получила гигантское дополнение – подступиться к такому количеству контента сложно. Для таких, как я, теперь выпустили Monster Hunter Rise – более сфокусированную и сжатую часть серии для Nintendo Switch (на ПК она выйдет в 2022-м).
Я провел в Rise пару десятков часов и наконец понял, для кого делают Monster Hunter и кто нуждается в этих играх, хотя даже не подозревает об этом.
Первые два часа чувствуешь себя студентом, нагоняющим целый курс перед сессией
Monster Hunter: World начиналась с драматичного эпизода с представлением ключевых персонажей и крушением корабля охотников посреди – такое кинематографичное вступление понятнее западным игрокам. Rise же сразу переходит к делу. И дел тут очень, очень много: в первые часы меня бомбардировали текстовыми меню обучения, описывающими смысл десятков меню и механик. Стоило слепить своего охотника (а еще моих сопартийцев, кота и собаку) в довольно подробном редакторе персонажей, как меня отправили на обучение по всему, что есть в игре.
По сюжету герой вот-вот получит лицензию охотника на монстров – нужно только зарегистрироваться у специального человека в специальном здании, после чего можно отправляться в угодья и приниматься за работу. Только перед этим предстоит пройтись по небольшой деревне – центральному мирному хабу: ее населяют кузнецы, повар, торговцы, дрессировщик и так далее. Практически каждый такой NPC дает доступ к соответствующей механике со множеством нюансов и подсистем. Не буду перечислять их и углубляться, чтобы у вас не закружилась голова, как у меня в первый день прохождения.
Вообще Rise довольно толково представляет каждую внутриигровую функцию, описывая ее суть – загвоздка в подаче. Мне, впервые запустившему Monster Hunter, очень тяжело запомнить все эти механики и тем более уловить их взаимосвязь (она, конечно, есть), а именно этого игра пытается добиться. Ощущения такие, будто со мной толком не поздоровались, но уже всучили гору учебников по разным предметам, ожидая, что я сразу в них сориентируюсь. Резон у неуклюжего подхода есть, но прежде чем его объяснить, перейду к главному – охоте.
Почти весь геймплей – долгие босс-файты
Прежде чем отправиться на одну из нескольких больших диких локаций, нужно взять задание. Тут тоже не все так просто – квесты дают несколько человек, у каждого уникальный набор и собственный ранг, который нужно повышать. Я остановился на раздатчице квестов, рассчитанных на одного охотника – из всего, что есть в игре, это больше всего похоже на сюжетную кампанию.
Охота начинается. с еще одного мини-этапа подготовки и связанных с ней текстовых обучалок. В начале каждой карты Rise расположен перевалочный пункт с двумя объектами. В палатке можно отдохнуть, настроить экипировку и расходники, съесть лакомство для получения дополнительных баффов (их, разумеется, тоже нужно подбирать) вроде ускорения заточки меча, а также сундук, в котором лежат несколько бесплатных расходников для выполнения миссии. Засиживаться в мирной зоне не стоит: время выполнения задания ограничено 50 минутами.
Monster Hunter поощряет стратегию и микроменеджмент
«Монхан» некорректно сравнивать с Dark Souls: здесь решает не столько сиюминутная скорость реакции и рефлексы, сколько подготовка и распределение всех ресурсов.
Эти игры – рай для любителей теорикрафта, то есть тех, кто с радостью будет просчитывать параметры персонажа, читать гайды и вики, составлять оптимальные билды и проверять их на деле. Потому игра и считает необходимым показать новичку сразу все системы и механики – ведь их полный потенциал стоит использовать с самого начала. Есть архетип геймеров, которые с самого начала прохождения любой RPG гуглят лучшие ветки прокачки, плюсы-минусы классов, анализируют это и пытаются подчинить собственной воле – вот им Monster Hunter подойдет лучше большинства игр.
В собирательстве и фарме и заключается смысл огромных локаций, где всегда можно прибежать напрямую к цели. На самом деле убийство заказанного монстра нужно откладывать напоследок – после этого квест завершается и герой автоматически телепортируется в деревню. Примерно половину времени, отведенного на задание, стоит потратить на добычу ресурсов.
В каждой локации есть определенные мелкие и большие монстры, а также растения и источники руды – постепенно запоминаешь, куда нужно идти и что делать для добычи определенных кристаллов, чешуек и так далее. Важно даже знать, какую именно часть босса бить, чтобы она отвалилась – определенные ресурсы можно получить только из определенных конечностей.
Я – бестолковый охотник. Бью, что попадется на глаза, собираю только ресурсы, попадающиеся по пути, и крафчу вещи из того, что есть. Так играть тоже можно, пусть это, мягко говоря, не очень эффективно.
Правда, Monster Hunter Rise, как и любую другую часть серии, сложно рекомендовать людям, привыкшим пробегать игры до финальных титров и переходить к чему-то другому. «Монханы» созданы для тех, кому интересно вникать в сам геймплей и постоянно его оптимизировать, стремясь к совершенству. Rise обязательно разбудит в вас такие черты, если они есть – это вопрос времени.
Напоследок два важных дисклеймера о вещах, которыми игра может отпугнуть или расстроить (помимо количества текстовых обучалок).
Во-первых, в Rise есть диалоги, записи с предысторией мира и даже кат-сцены, но они не складываются в объемный и цельный сюжет – история здесь лишь задает настроение и немного мотивирует охотиться на десятки живых существ (если кратко: все они очень злые и опасные).
















