modhdreworkedproject что это за мод

The Witcher 3 HD Reworked Project

Этот проект направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3, путем переделки моделей и текстур, на более высокое качество и детализацию.

Подробнее:
— Очень высокое качество детализированных текстур с большой резкостью и высокой производительностью, без каких-либо потерь VRAM (никаких ненужных больших текстур для мелочей).
— Очень качественные точные карты нормалей, многие из них созданы из высокополигональных моделей, эти нормали в сочетании с детализированными картами нормалей дают потрясающий вид практически с любой производительностью!
— Высококачественные модели с большим количеством деталей, соответствующие стандартам 2020 года, многие из них созданы с нуля, сохранена хорошая оптимизация.
— Улучшенные объекты LOD ( уровень детализации вдали), расстояние рендеринга некоторых объектов немного увеличено.
— Специально настроенные материалы для всех переработанных материалов.
— Все соответствует оригинальному художественному видению CDPR.

Обновление:12.0 (багфикс №2)
* Автор перезалил все архивы мода, версия без изменений 12.0, исправлены проблемы когда в конце игры, при наступлении зимы в Белом Саду, снег и вся земля становились фиолетовыми. Исправленная версия доступна для скачивания, но чтобы не скачивать снова все, вы можете скачать только 4 часть в разделе OPTIONAL FILES на Нексусе, установить с заменой файлов и все будет хорошо.

Обновление:12.0 (багфикс)
* Автор перезалил архив мода, версия без изменений 12.0, но исправлены проблемы с LOD’ами (дальность прорисовки объектов). Тем кто уже ранее скачал 12.0, перекачайте заново.

Журнал изменений:
Все изменения от предыдущих версий читайте в ридми в архив.

Что изменит эта модификация?
Все 3D камни и самые маленькие камни, камни силы
Почти все реки и ручьи в каждой области с отражениями в реальном времени
Множество каменных стен
Каменные лестницы и ограждения
Красный кирпич
Множество деревьев и деревянных предметов
Водопады и некоторые другие водные эффекты, все лужи
Скалы (почти все) + Туссент
Ели, сосны, плющ, мухоморы и многое другое
Соломенные и керамические крыши
Частокол/Дрова/Бревна/мешки + Туссент
Множество разных предметов (мешки, жаровни, окна, медвежьи меха, канаты в гавани, якоря, металлические клетки, факелы, рыболовные сети, книги, бутылки, свитки, деревянные ящики, клетчатые полы, табуреты, книжные кучи, зерно, сено)
Некоторые текстуры земли и грязи
Лужи, вода в канализации, пруды, ручьи
Различные текстуры (мох, водоросли, грязь, зерно, сено и многое другое)
Животные (Овцы)
Роскошные деревянные доски
Жаровни
Простые деревянные столы
Туссен (брусчатка, каменные стены, каменные лестницы, скалы, деревянные бревна, мешки, керамические крыши и т.д)
И многое другое!

Будет ли эта модификация снижать производительность?
* Это в основном зависит от вашей видеокарты, но обычно модификация не слишком сильно влияет на производительность. Модификация требует минимум 3 ГБ VRAM для плавного игрового процесса. Для достижения наилучших результатов рекомендуется 4 ГБ.
* Возможное снижение fps составляет 0-5, что зависит от характеристик компьютера, настроек игры и местоположения в игре.
* На видеокарте GTX 970 / AMD R9 290X и выше не должно быть падения fps.
* Также в некоторых случаях модификация может дать более плавный игровой процесс.

Требования:
— Ведьмак 3 версия 1.31 / GOTY 1.31 / 1.32
— DLC Hearts of Stone + Blood and Wine

Совместимость:
Модификация совместима со всеми модами на освещение (STLM, WLM и др.).

Установка:
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив мода «The Witcher 3 HD Reworked Project Ultimate» 12.0 (ВСЕ В ОДНОМ) с Нексуса в разделе MAIN FILES (весит 9.2 Gb) ИЛИ в разделе OPTIONAL FILES по отдельности 4 пакета (1,2,3,4 части).
3. Взять папку bin и mods из архива кинуть в папку самой игры, в итоге в папке mods должны быть папки мода modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4
4. Папка Config backup это бэкапы оригинальных файлов игры, чтобы вернуть их если удалите мод. Это для отката рендеринга 4К текстур на оригинальные игровые файлы, внутри лежит папка bin.

При обновлении / удалении версии 11.0:
* Просто используйте 3 деинсталлятора Uninst0.exe, Uninst1.exe, Uninst2.exe для 3-х частей, которые должны находиться в главной папке игры Witcher 3 (у них иконка Геральта).
* Если вы установили HDRP вручную, для удаления перейдите в основную папку Witcher 3/mods и удалите папку «modHDReworkedProject» и «modHDReworkedProject2» и «modHDReworkedProject3» и при необходимости (если вы установили конфигурацию Ultra HD от Halk) восстановите исходную конфигурацию игры из резервной копии основной папки/Config backup.
* Если вы установили HDRP ранних версий до 11.0 вручную, то так же удалите соответствующие папки мода из папки mods в игре.

Удаление версии 12.0:
* Просто удалите папки modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4 из папки mods и установите папку bin из папки Config backup из архива, в папку игры, с заменой файлов, это оригинальные файлы игры.

Больше новых скриншотов смотрите на странице мода на Нексусе, их много

Источник

The Witcher 3 — HD переработка / HD Reworked Project

Этот мод для The Witcher 3 является глобальной переработкой текстур и моделей, нацеленной на улучшение их качества. Да, вы не ошиблись, даже в такой игре можно перерабатывать текстуры

Что на данный момент затрагивает модификация?

Мод влияет на производительность?

Единственное к чему чувствителен мод с переработкой текстур и моделей — VRAM (память вашей видеокарты), но по заявлению автора он не заметил какого-либо снижения на GTX 980Ti (а так же Radeon HD7970 3GB)

Установка: Поместите папку modHDReworkedProject в папка с игрой/mods (если папки mods нету — создайте)

Внимание! Мод требует повышенного приоритета. Если у вас есть другие моды на текстуры и модели то:

1. Откройте C:\Users\[user_name]\Documents\The Witcher 3\ и создайте там файл «mods.settings»

2. Откройте созданный файл и вставьте в него:

[modHDReworkedProject]
Enabled=1
Priority=0

HD переработка / HD Reworked Project

Минимальная версия игры: 1.21; Рекомендуемая: 1.31

Источник

Данный мод направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3 дикая охота, многие модели и текстуры переделаны на более качественные.
В игре не самая переодвая графика, потому моды которые улучшают графику всегда популярны, просто посмотрите скриншоты до и после, они выглядят потрясающе, многие игровые объекты смотрятся в разы лучше, графика в Ведьмак 3 станет лучше.
Мод постоянно обновляется и совершенствуется.

Какие текстуры изменяет данный мод?
Скалы, ели, деревья, дрова и бревна.
Лужи, мешки, ящики.
Многие полы, табуретки, крыши, книги, мех, зерно.
Сено и крыши из сена.
Красный кирпич, множество предметов из дерева.
Куча прочего.

Внимание, это мод, потому возможны некоторые проблемы с его работой, в том числе вылеты.

Повышается нагрузка на пк после установки мода?
На каждой видеокарте по разному, но в целом мод не сильно влияет на производительность игры.

Видео демонстрация:

Как установить The Witcher 3 HD Reworked Project?

Внимательно читайте установку мода.
Если устанавливаете через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и менеджер сам его установит.
Установка мода вручную:
Распакуем архив с модом, далее папку 00 Core\modHDReworkedProject переносим в папку mods в папке с игрой. (создайте если ее нет)
Если вы хотите включить в игре 4K текстуры (стандартно в игре 2K), то идем в 01 Optional/4K Textures Enabler папку bin переносим в папку с игрой с заменой файлов.
4K текстуры будут работать только если в игре установлено наивысшее качество текстур.
Если вы хотите необычные стены Новиграда как в Е3 анонсе, то открываем папку E3 Novigrad Walls и переносим папку modHDReworkedProject_E3NovigradWalls в папку mods.
Внимание, данный мод требует максимальный приоритет среди прочих модов меняющих графику.
Как сделать наивысшей приоритет: Перейдите в «C:\Users\[имя_пользователя]\Documents\The Witcher 3\» создать файл «mods.settings»
Откройте файл блокнотом и вставьте в него

Читайте также:  какой краской красить кирпич на улице

Сохраните.

Удаление мода:

Удалить папку modHDReworkedProject

Источник

Modhdreworkedproject что это за мод

Gоблин
Локализатор
—>

Автор: HalkHogan
Версия: 4.8
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Добавлено: 16 Июнь 2016
Просмотров: 55910 | Загрузок: 8125 | Комментарии: 33

Я долго и упорно трудился над этим проектом, поэтому, пожалуйста, уважайте это и ничего не изменяйте без моего разрешения. Спасибо.
1.21 версия игры является минимальным требованием, 1.31 рекомендуется. Мод совместим с DLC «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Что это изменено в модификации?
В настоящее время модификация изменяет следующие вещи:
— Камни.
— Ели.
— Мухоморы.
— Деревянные ограждения (как на последнем скриншоте).
— Деревянные ящики.
— Лужи воды.
— Сакс.
— Круглые табуреты.
— Квадратные табуреты.
— Книжные стопки.
— Черепичные крыши.
— Клетчатый пол.
— Камни (Туссен).
— Деревья (Туссен).
И многое другое.

Версия 4.8
— Переработаны почти все виды воды для каждой области с отражениями в реальном времени
(Реки, ручьи, пруды, фонтаны, канализация, пещеры, колодцы, ванны и другие)
Теперь вода выглядит гораздо более реалистичной! Теперь все водоемы имеют визуальные различия в зависимости от местоположения, размера, скорости и т.д.).
— Переработаны водопады и некоторые другие эффекты воды
(брызги, пена и другое)
Теперь водопады намного более похожи на настоящие. 🙂 Теперь они видны издалека. А брызги и другие эффекты воды выглядят гораздо интереснее и реалистичнее.
— Вновь переработаны все виды породы (в оригинальном стиле).
Теперь скалы более детализированы, также они выглядят гораздо лучше на расстоянии.
— Переработаны каменные стены. Теперь они в высоком качестве и имеют более реальный вид. Теперь каждый камень выпуклый на модели, не выглядят плоскими, как в оригинале. Также новый вид лучше подходит для деревень, перекрестков и диких районов (в отличие от оригинала).
— Некоторые другие исправления и оптимизации
— Удален вариант новиградских стен в стиле E3-трейлера из-за сбоев (но все же вы можете использовать его с версией 4.6)

Эта модификация снижает производительность?
Это зависит от вашей видеокарты и видеопамяти, но обычно изменения не снижают производительность. На моей GTX 980Ti (ранее на Radeon HD7970 3Гб), я не заметил снижения фпс и фризов.

Возможна установка через Nexus Mod Manager. Но в любом случае пункты из «Далее» придется выполнить.

Также благодарю NVIDIA и их удивительные видеокарты GeForce GTX за мотивацию к работе!

Источник

modhdreworkedproject что это за мод

Данный мод направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3 дикая охота, многие модели и текстуры переделаны на более качественные.
В игре не самая переодвая графика, потому моды которые улучшают графику всегда популярны, просто посмотрите скриншоты до и после, они выглядят потрясающе, многие игровые объекты смотрятся в разы лучше, графика в Ведьмак 3 станет лучше.
Мод постоянно обновляется и совершенствуется.

Какие текстуры изменяет данный мод?
Скалы, ели, деревья, дрова и бревна.
Лужи, мешки, ящики.
Многие полы, табуретки, крыши, книги, мех, зерно.
Сено и крыши из сена.
Красный кирпич, множество предметов из дерева.
Куча прочего.

Внимание, это мод, потому возможны некоторые проблемы с его работой, в том числе вылеты.

Повышается нагрузка на пк после установки мода?
На каждой видеокарте по разному, но в целом мод не сильно влияет на производительность игры.

Как установить The Witcher 3 HD Reworked Project?

Внимательно читайте установку мода.
Если устанавливаете через NMM менеджер, то просто добавьте архив как есть и менеджер сам его установит.
Установка мода вручную:
Распакуем архив с модом, далее папку 00 Core\modHDReworkedProject переносим в папку mods в папке с игрой. (создайте если ее нет)
Если вы хотите включить в игре 4K текстуры (стандартно в игре 2K), то идем в 01 Optional/4K Textures Enabler папку bin переносим в папку с игрой с заменой файлов.
4K текстуры будут работать только если в игре установлено наивысшее качество текстур.
Если вы хотите необычные стены Новиграда как в Е3 анонсе, то открываем папку E3 Novigrad Walls и переносим папку modHDReworkedProject_E3NovigradWalls в папку mods.
Внимание, данный мод требует максимальный приоритет среди прочих модов меняющих графику.
Как сделать наивысшей приоритет: Перейдите в «C:\Users\[имя_пользователя]\Documents\The Witcher 3\» создать файл «mods.settings»
Откройте файл блокнотом и вставьте в него

Сохраните.

Удаление мода:

Удалить папку modHDReworkedProject

The Witcher 3 HD Reworked Project

Этот проект направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3, путем переделки моделей и текстур, на более высокое качество и детализацию.

Подробнее:
— Очень высокое качество детализированных текстур с большой резкостью и высокой производительностью, без каких-либо потерь VRAM (никаких ненужных больших текстур для мелочей).
— Очень качественные точные карты нормалей, многие из них созданы из высокополигональных моделей, эти нормали в сочетании с детализированными картами нормалей дают потрясающий вид практически с любой производительностью!
— Высококачественные модели с большим количеством деталей, соответствующие стандартам 2020 года, многие из них созданы с нуля, сохранена хорошая оптимизация.
— Улучшенные объекты LOD ( уровень детализации вдали), расстояние рендеринга некоторых объектов немного увеличено.
— Специально настроенные материалы для всех переработанных материалов.
— Все соответствует оригинальному художественному видению CDPR.

Обновление:12.0 (багфикс №2)
* Автор перезалил все архивы мода, версия без изменений 12.0, исправлены проблемы когда в конце игры, при наступлении зимы в Белом Саду, снег и вся земля становились фиолетовыми. Исправленная версия доступна для скачивания, но чтобы не скачивать снова все, вы можете скачать только 4 часть в разделе OPTIONAL FILES на Нексусе, установить с заменой файлов и все будет хорошо.

Обновление:12.0 (багфикс)
* Автор перезалил архив мода, версия без изменений 12.0, но исправлены проблемы с LOD’ами (дальность прорисовки объектов). Тем кто уже ранее скачал 12.0, перекачайте заново.

Журнал изменений:
Все изменения от предыдущих версий читайте в ридми в архив.

Что изменит эта модификация?
Все 3D камни и самые маленькие камни, камни силы
Почти все реки и ручьи в каждой области с отражениями в реальном времени
Множество каменных стен
Каменные лестницы и ограждения
Красный кирпич
Множество деревьев и деревянных предметов
Водопады и некоторые другие водные эффекты, все лужи
Скалы (почти все) + Туссент
Ели, сосны, плющ, мухоморы и многое другое
Соломенные и керамические крыши
Частокол/Дрова/Бревна/мешки + Туссент
Множество разных предметов (мешки, жаровни, окна, медвежьи меха, канаты в гавани, якоря, металлические клетки, факелы, рыболовные сети, книги, бутылки, свитки, деревянные ящики, клетчатые полы, табуреты, книжные кучи, зерно, сено)
Некоторые текстуры земли и грязи
Лужи, вода в канализации, пруды, ручьи
Различные текстуры (мох, водоросли, грязь, зерно, сено и многое другое)
Животные (Овцы)
Роскошные деревянные доски
Жаровни
Простые деревянные столы
Туссен (брусчатка, каменные стены, каменные лестницы, скалы, деревянные бревна, мешки, керамические крыши и т.д)
И многое другое!

Читайте также:  constraint postgresql что это

Будет ли эта модификация снижать производительность?
* Это в основном зависит от вашей видеокарты, но обычно модификация не слишком сильно влияет на производительность. Модификация требует минимум 3 ГБ VRAM для плавного игрового процесса. Для достижения наилучших результатов рекомендуется 4 ГБ.
* Возможное снижение fps составляет 0-5, что зависит от характеристик компьютера, настроек игры и местоположения в игре.
* На видеокарте GTX 970 / AMD R9 290X и выше не должно быть падения fps.
* Также в некоторых случаях модификация может дать более плавный игровой процесс.

Требования:
— Ведьмак 3 версия 1.31 / GOTY 1.31 / 1.32
— DLC Hearts of Stone + Blood and Wine

Совместимость:
Модификация совместима со всеми модами на освещение (STLM, WLM и др.).

Установка:
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив мода «The Witcher 3 HD Reworked Project Ultimate» 12.0 (ВСЕ В ОДНОМ) с Нексуса в разделе MAIN FILES (весит 9.2 Gb) ИЛИ в разделе OPTIONAL FILES по отдельности 4 пакета (1,2,3,4 части).
3. Взять папку bin и mods из архива кинуть в папку самой игры, в итоге в папке mods должны быть папки мода modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4
4. Папка Config backup это бэкапы оригинальных файлов игры, чтобы вернуть их если удалите мод. Это для отката рендеринга 4К текстур на оригинальные игровые файлы, внутри лежит папка bin.

При обновлении / удалении версии 11.0:
* Просто используйте 3 деинсталлятора Uninst0.exe, Uninst1.exe, Uninst2.exe для 3-х частей, которые должны находиться в главной папке игры Witcher 3 (у них иконка Геральта).
* Если вы установили HDRP вручную, для удаления перейдите в основную папку Witcher 3/mods и удалите папку «modHDReworkedProject» и «modHDReworkedProject2» и «modHDReworkedProject3» и при необходимости (если вы установили конфигурацию Ultra HD от Halk) восстановите исходную конфигурацию игры из резервной копии основной папки/Config backup.
* Если вы установили HDRP ранних версий до 11.0 вручную, то так же удалите соответствующие папки мода из папки mods в игре.

Удаление версии 12.0:
* Просто удалите папки modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4 из папки mods и установите папку bin из папки Config backup из архива, в папку игры, с заменой файлов, это оригинальные файлы игры.

Больше новых скриншотов смотрите на странице мода на Нексусе, их много

The Witcher 3 — HD переработка / HD Reworked Project

Этот мод для The Witcher 3 является глобальной переработкой текстур и моделей, нацеленной на улучшение их качества. Да, вы не ошиблись, даже в такой игре можно перерабатывать текстуры

Что на данный момент затрагивает модификация?

Мод влияет на производительность?

Единственное к чему чувствителен мод с переработкой текстур и моделей — VRAM (память вашей видеокарты), но по заявлению автора он не заметил какого-либо снижения на GTX 980Ti (а так же Radeon HD7970 3GB)

Установка: Поместите папку modHDReworkedProject в папка с игрой/mods (если папки mods нету — создайте)

Внимание! Мод требует повышенного приоритета. Если у вас есть другие моды на текстуры и модели то:

1. Откройте C:\Users\[user_name]\Documents\The Witcher 3\ и создайте там файл «mods.settings»

2. Откройте созданный файл и вставьте в него:

[modHDReworkedProject]
Enabled=1
Priority=0

HD переработка / HD Reworked Project

Минимальная версия игры: 1.21; Рекомендуемая: 1.31

The Witcher 3 HD Reworked Project

Этот проект направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3, путем переделки моделей и текстур, на более высокое качество и детализацию.

Подробнее:
— Очень высокое качество детализированных текстур с большой резкостью и высокой производительностью, без каких-либо потерь VRAM (никаких ненужных больших текстур для мелочей).
— Очень качественные точные карты нормалей, многие из них созданы из высокополигональных моделей, эти нормали в сочетании с детализированными картами нормалей дают потрясающий вид практически с любой производительностью!
— Высококачественные модели с большим количеством деталей, соответствующие стандартам 2020 года, многие из них созданы с нуля, сохранена хорошая оптимизация.
— Улучшенные объекты LOD ( уровень детализации вдали), расстояние рендеринга некоторых объектов немного увеличено.
— Специально настроенные материалы для всех переработанных материалов.
— Все соответствует оригинальному художественному видению CDPR.

Обновление:12.0 (багфикс №2)
* Автор перезалил все архивы мода, версия без изменений 12.0, исправлены проблемы когда в конце игры, при наступлении зимы в Белом Саду, снег и вся земля становились фиолетовыми. Исправленная версия доступна для скачивания, но чтобы не скачивать снова все, вы можете скачать только 4 часть в разделе OPTIONAL FILES на Нексусе, установить с заменой файлов и все будет хорошо.

Обновление:12.0 (багфикс)
* Автор перезалил архив мода, версия без изменений 12.0, но исправлены проблемы с LOD’ами (дальность прорисовки объектов). Тем кто уже ранее скачал 12.0, перекачайте заново.

Журнал изменений:
Все изменения от предыдущих версий читайте в ридми в архив.

Что изменит эта модификация?
Все 3D камни и самые маленькие камни, камни силы
Почти все реки и ручьи в каждой области с отражениями в реальном времени
Множество каменных стен
Каменные лестницы и ограждения
Красный кирпич
Множество деревьев и деревянных предметов
Водопады и некоторые другие водные эффекты, все лужи
Скалы (почти все) + Туссент
Ели, сосны, плющ, мухоморы и многое другое
Соломенные и керамические крыши
Частокол/Дрова/Бревна/мешки + Туссент
Множество разных предметов (мешки, жаровни, окна, медвежьи меха, канаты в гавани, якоря, металлические клетки, факелы, рыболовные сети, книги, бутылки, свитки, деревянные ящики, клетчатые полы, табуреты, книжные кучи, зерно, сено)
Некоторые текстуры земли и грязи
Лужи, вода в канализации, пруды, ручьи
Различные текстуры (мох, водоросли, грязь, зерно, сено и многое другое)
Животные (Овцы)
Роскошные деревянные доски
Жаровни
Простые деревянные столы
Туссен (брусчатка, каменные стены, каменные лестницы, скалы, деревянные бревна, мешки, керамические крыши и т.д)
И многое другое!

Будет ли эта модификация снижать производительность?
* Это в основном зависит от вашей видеокарты, но обычно модификация не слишком сильно влияет на производительность. Модификация требует минимум 3 ГБ VRAM для плавного игрового процесса. Для достижения наилучших результатов рекомендуется 4 ГБ.
* Возможное снижение fps составляет 0-5, что зависит от характеристик компьютера, настроек игры и местоположения в игре.
* На видеокарте GTX 970 / AMD R9 290X и выше не должно быть падения fps.
* Также в некоторых случаях модификация может дать более плавный игровой процесс.

Читайте также:  чилипизздрик что это значит

Требования:
— Ведьмак 3 версия 1.31 / GOTY 1.31 / 1.32
— DLC Hearts of Stone + Blood and Wine

Совместимость:
Модификация совместима со всеми модами на освещение (STLM, WLM и др.).

Установка:
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив мода «The Witcher 3 HD Reworked Project Ultimate» 12.0 (ВСЕ В ОДНОМ) с Нексуса в разделе MAIN FILES (весит 9.2 Gb) ИЛИ в разделе OPTIONAL FILES по отдельности 4 пакета (1,2,3,4 части).
3. Взять папку bin и mods из архива кинуть в папку самой игры, в итоге в папке mods должны быть папки мода modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4
4. Папка Config backup это бэкапы оригинальных файлов игры, чтобы вернуть их если удалите мод. Это для отката рендеринга 4К текстур на оригинальные игровые файлы, внутри лежит папка bin.

При обновлении / удалении версии 11.0:
* Просто используйте 3 деинсталлятора Uninst0.exe, Uninst1.exe, Uninst2.exe для 3-х частей, которые должны находиться в главной папке игры Witcher 3 (у них иконка Геральта).
* Если вы установили HDRP вручную, для удаления перейдите в основную папку Witcher 3/mods и удалите папку «modHDReworkedProject» и «modHDReworkedProject2» и «modHDReworkedProject3» и при необходимости (если вы установили конфигурацию Ultra HD от Halk) восстановите исходную конфигурацию игры из резервной копии основной папки/Config backup.
* Если вы установили HDRP ранних версий до 11.0 вручную, то так же удалите соответствующие папки мода из папки mods в игре.

Удаление версии 12.0:
* Просто удалите папки modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4 из папки mods и установите папку bin из папки Config backup из архива, в папку игры, с заменой файлов, это оригинальные файлы игры.

Больше новых скриншотов смотрите на странице мода на Нексусе, их много

The Witcher 3 HD Reworked Project

Этот проект направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3, путем переделки моделей и текстур, на более высокое качество и детализацию.

Подробнее:
— Очень высокое качество детализированных текстур с большой резкостью и высокой производительностью, без каких-либо потерь VRAM (никаких ненужных больших текстур для мелочей).
— Очень качественные точные карты нормалей, многие из них созданы из высокополигональных моделей, эти нормали в сочетании с детализированными картами нормалей дают потрясающий вид практически с любой производительностью!
— Высококачественные модели с большим количеством деталей, соответствующие стандартам 2020 года, многие из них созданы с нуля, сохранена хорошая оптимизация.
— Улучшенные объекты LOD ( уровень детализации вдали), расстояние рендеринга некоторых объектов немного увеличено.
— Специально настроенные материалы для всех переработанных материалов.
— Все соответствует оригинальному художественному видению CDPR.

Обновление:12.0 (багфикс №2)
* Автор перезалил все архивы мода, версия без изменений 12.0, исправлены проблемы когда в конце игры, при наступлении зимы в Белом Саду, снег и вся земля становились фиолетовыми. Исправленная версия доступна для скачивания, но чтобы не скачивать снова все, вы можете скачать только 4 часть в разделе OPTIONAL FILES на Нексусе, установить с заменой файлов и все будет хорошо.

Обновление:12.0 (багфикс)
* Автор перезалил архив мода, версия без изменений 12.0, но исправлены проблемы с LOD’ами (дальность прорисовки объектов). Тем кто уже ранее скачал 12.0, перекачайте заново.

Журнал изменений:
Все изменения от предыдущих версий читайте в ридми в архив.

Что изменит эта модификация?
Все 3D камни и самые маленькие камни, камни силы
Почти все реки и ручьи в каждой области с отражениями в реальном времени
Множество каменных стен
Каменные лестницы и ограждения
Красный кирпич
Множество деревьев и деревянных предметов
Водопады и некоторые другие водные эффекты, все лужи
Скалы (почти все) + Туссент
Ели, сосны, плющ, мухоморы и многое другое
Соломенные и керамические крыши
Частокол/Дрова/Бревна/мешки + Туссент
Множество разных предметов (мешки, жаровни, окна, медвежьи меха, канаты в гавани, якоря, металлические клетки, факелы, рыболовные сети, книги, бутылки, свитки, деревянные ящики, клетчатые полы, табуреты, книжные кучи, зерно, сено)
Некоторые текстуры земли и грязи
Лужи, вода в канализации, пруды, ручьи
Различные текстуры (мох, водоросли, грязь, зерно, сено и многое другое)
Животные (Овцы)
Роскошные деревянные доски
Жаровни
Простые деревянные столы
Туссен (брусчатка, каменные стены, каменные лестницы, скалы, деревянные бревна, мешки, керамические крыши и т.д)
И многое другое!

Будет ли эта модификация снижать производительность?
* Это в основном зависит от вашей видеокарты, но обычно модификация не слишком сильно влияет на производительность. Модификация требует минимум 3 ГБ VRAM для плавного игрового процесса. Для достижения наилучших результатов рекомендуется 4 ГБ.
* Возможное снижение fps составляет 0-5, что зависит от характеристик компьютера, настроек игры и местоположения в игре.
* На видеокарте GTX 970 / AMD R9 290X и выше не должно быть падения fps.
* Также в некоторых случаях модификация может дать более плавный игровой процесс.

Требования:
— Ведьмак 3 версия 1.31 / GOTY 1.31 / 1.32
— DLC Hearts of Stone + Blood and Wine

Совместимость:
Модификация совместима со всеми модами на освещение (STLM, WLM и др.).

Установка:
1. Если это первый мод который вы используете, вы должны создать папку mods в самой папке с игрой Witcher 3
2. Скачайте архив мода «The Witcher 3 HD Reworked Project Ultimate» 12.0 (ВСЕ В ОДНОМ) с Нексуса в разделе MAIN FILES (весит 9.2 Gb) ИЛИ в разделе OPTIONAL FILES по отдельности 4 пакета (1,2,3,4 части).
3. Взять папку bin и mods из архива кинуть в папку самой игры, в итоге в папке mods должны быть папки мода modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4
4. Папка Config backup это бэкапы оригинальных файлов игры, чтобы вернуть их если удалите мод. Это для отката рендеринга 4К текстур на оригинальные игровые файлы, внутри лежит папка bin.

При обновлении / удалении версии 11.0:
* Просто используйте 3 деинсталлятора Uninst0.exe, Uninst1.exe, Uninst2.exe для 3-х частей, которые должны находиться в главной папке игры Witcher 3 (у них иконка Геральта).
* Если вы установили HDRP вручную, для удаления перейдите в основную папку Witcher 3/mods и удалите папку «modHDReworkedProject» и «modHDReworkedProject2» и «modHDReworkedProject3» и при необходимости (если вы установили конфигурацию Ultra HD от Halk) восстановите исходную конфигурацию игры из резервной копии основной папки/Config backup.
* Если вы установили HDRP ранних версий до 11.0 вручную, то так же удалите соответствующие папки мода из папки mods в игре.

Удаление версии 12.0:
* Просто удалите папки modHDReworkedProject, modHDReworkedProject2, modHDReworkedProject3, modHDReworkedProject4 из папки mods и установите папку bin из папки Config backup из архива, в папку игры, с заменой файлов, это оригинальные файлы игры.

Больше новых скриншотов смотрите на странице мода на Нексусе, их много

Источник

Сказочный портал