mobile legends роум что это

Mobile legends роум что это

22. «DPS» (ДПС) — от англ. Damage Per Second, переводится как урон наносимый в секунду, то есть продолжительный урон. Единица измерения, которая высчитывает наносимый урон мага или АДК. Само по себе, понятие ДПС пришло к нам из ММОРПГ игр, где этот параметр является одним из ключевых. Но в МОБА играх, где происходят короткие и кровавые битвы, ДПС не столь важен. Принято считать, что чем выше ДПС, тем быстрее уничтожаются мощные боссы (в РПГ у которых ХП исчисляется миллионами, убийство которого может занять не один час), но в Mobile Legends приветствуется наоборот, а именно хороший раскаст с большим и мгновенным уроном.

23. «FPS» (ФПС) — Frames Per Second, или Частота кадров в секунду. ФПС отвечает за чёткость картинки, при высокой частоте кадров изображение идёт более плавное, а при низкой, соответственно, изображение получается немного рванным.

24. «Achievement» (Ачива, Ачивка) — игровое достижение, выполнение которых даёт определённую награду.

25. «Account» (Аккаунт, иногда просто Акк) — учетная запись игрока.

26 «Twink» (Твинк, иногда говорят Мульт) — дополнительная учетная запись. Аккаунт, на котором Вы играете, чаще всего называется основой.

28 «Nerf» (Нерф) — нерфить, понерфить означает ослабить. Как правило нерфу поддаются некоторые предметы, способности или сами герои, если их сочтут чересчур несбалансированными (имба). Если проще, то выглядит эта схема так: баффать – усилять что-то, нерфить – ослаблять, реворкать – переделывать, пофиксить – исправлять неправильное.

29. «Bug» (Баг) — игровая ошибка, которая может приводить к неполадкам или неисправностям в системе. В Mobile Legends однажды был баг, который позволял бесчисленное количество раз крутить рулетку. Ошибка была обнаружена, а все те, кто нечестным путём накрутил себе награды – были наказаны. Использование багов в своих целях запрещено, в случае его обнаружения следует немедленно сообщить об этом в службу поддержки.

30. «Lag» (Лаг) — задержки, отставания, зависание и прочее. Обычно лаги бывают при очень высоком пинге, играть при которых очень сложно.

31. «Ping» (Пинг) — пинг это эдакая единица измерения, которая отражает качество Вашего соеденения. Чем пинг ниже, тем лучше. И наоборот. Стоит рассмотреть варианты подключения 4G или высокоскоростного Wi-Fi.

32. «Skin» (Скин) – переводится как кожа. Облик или образ героя. У всех персонажей Mobile Legends есть как минимум два образа: первый – основной/стандартный, то есть, который стоит по умолчанию, он соответствует легенде игры и истории персонажа; второй и все последующие обличия – вспомогательные. Они никак не влияют на механику самого персонажа (не делают его сильнее), но визуально улучшают геймплей и как бонус выдаётся +8 физ/маг силы за экипированный облик. Например, Альфа – персонаж киборг, у него металлическая броня и механический голос, но тем кому может не понравиться тематика роботов, могут сменить образ на японского воина или морского гладиатора. А в особых случаях, облики нескольких персонажей могут быть связаны между собой, как стрелок Лейла и ковбой Клинт. У них есть парный образ «Пушки и розы», где они выступают в роли жениха и невесты.

Источник

Гайд на Белерика в Mobile Legends

Белерик – один из лучших танков в Mobile Legends. Он специализируется на сдерживании противников и регенерации здоровья. Помимо высокой прочности, его навыки делают Белерика идеальным героем для ганга и инициации командных сражений. В этом гайде мы рассмотрим Белерика и его навыки, лучшую сборку, эмблемы и боевые заклинания, а также обсудим советы по игровому процессу, которые гарантируют более высокие шансы на победу.

Навыки

Белерик при получении урона за каждые 50 единиц имеет 25% шанс выбросить в ответ лозу, которая наносит магический урон. Если прикинуть чисто логически, то при нанесении ему 200 единиц урона шанс становится 100%, что по факту недалеко от правды. Урон пассивного навыка зависит от двух показателей: уровень героя и максимальное количество здоровья.

Также важным нюансом является то, что здоровье, получаемое от эмблем и снаряжения, увеличивается на 40%. Поэтому при выборе эмблем и снаряжения мы будем опираться как раз на пассивку, но об этом чуть позже.

Ротация навыков

При анализе всех активных навыков Белерика легко заметить, что на каждом из них есть контроль. Но для принесения максимальной пользы команде я настоятельно рекомендую использовать правильную последовательность навыков.

Второй навык / Первый навык / Ультимейт.

Таким образом, вы либо выбьете из вражеского героя Очищение на ранней стадии, то есть до использования ульты, либо заставите его убегать от вас на замедлении и всё равно попасть под полный раскаст, и продержать его в контроле порядка 3 секунд, что для такой динамичной игры очень много.

Эмблемы

Среди эмблем однозначно выбираем Танка с увеличением здоровья, сокращением перезарядки третьим перком «Ударная волна». Использование эти эмблем приводит к увеличению исходящего урона в зависимости от максимального здоровья. Получается совмещение танкования с нанесением урона.

Боевые заклинания

Если заглянуть в таблицу лучших игроков, то там используют разные – Вспышку, Щит, Исцеление, Отмщение или даже Кару. Я же рекомендую именно Отмщение, которое опять же позволяет совмещать танкование с нанесением урона.

Сборка для Белерика

Сразу покупаем Деревянную маску для того, чтобы не забирать фарм у остальных персонажей вашей команды.

Основные предметы

Далее выбираем тапки для сборки: я рекомендую Прочные сапоги, так как среди следующих рекомендуемых мною предметов нет магической защиты. И чтобы соблюсти некий баланс, нужно хоть немного магического дефа. Заодно они уменьшат контроль по вам, что в некоторых ситуациях поможет отхилиться со второго навыка и выжить.

Следующим предметом я всегда собираю Защитный шлем. Именно этот предмет даёт максимальное количество здоровья среди защитного обмундирования. Вместе с дополнительным процентом от пассивки цифра составляет 2170 очков здоровья. А это, я напомню, дополнительный урон с пассивки и ударной волны. Помимо этого, важным бонусом будет быстрое восстановление здоровья после выхода ненадолго из командного сражения, что позволит вам второй волной так же войти в сражение для дополнительного импакта. Плюсом ко всему этому идёт увеличение регенерации здоровья от пассивки предмета после участия в убийствах вражеских героев. В совокупности всех этих бонусов Защитный шлем становится первым по приоритету к покупке.

Читайте также:  что бы мы ни делали в этой жизни anacondaz текст

Со следующим предметом всё зависит от протекания игры. Если ваша команда начинает доминировать и постоянно наращивать преимущество в золоте, при этом вы на Белерике занимаете последнее место по фарму, то я рекомендую Деревянную маску прокачать до Маски мужества. Это и дополнительная скорость, и перезарядка навыков, и приятный бафф при прожатии. Также напомню, что за счёт пассивки прокачанная маска даст Белерику вместо 700 почти 1000 здоровья. За 1600 золота, согласитесь, много бонусов для этого предмета. Помимо этого, Маска мужества позволит вам быстро подтягиваться по фарму к тиммейтам.

Следующий мастхев предмет для Белерика – Штормовой пояс. Помимо всех своих полезных статов для данного танка, этот предмет даёт нам чистый урон в виде 2% от максимального количества здоровья вашего героя при атаке по врагу, да ещё и в АОЕ. В итоге каждое использование второго навыка приведёт к нанесению дополнительного урона. Вновь мы видим, как защитный предмет для Белерика приводит к совмещению танкования и нанесения урона.

Источник

Тактика с двумя лесниками в Mobile Legends

Итак, друзья, всем здарова! Сегодня я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о тактике, которая сработала. На одном из стримов по Mobile Legends мы с тиммейтами 10 часов нон-стопом обкатывали драфт с двумя лесниками в команде. Для некоторых из вас фраза «два смайта» или «два лесника» не такая уж и новая, но главным вопросом было «как сделать эту тактику играбельной, и покажет ли она объективно хороший результат?». Ведь знать о существовании чего-то и правильно это реализовывать – вещи совсем разные. В целом, результатом мы остались более чем довольны, несмотря на то, что эту тактику не наигрывали до стрима и, проработав её лишь в теории, перешли сразу к практике. Из 25 игр мы выиграли 19, а наш винрейт составил 76%. Ранг «Мифик», ну и, конечно же, это была фулл пати.

В чём заключается смысл тактики? Смысл заключается в прессинге одной из ключевых ролей во вражеской команде – лесника, кора, называйте, как хотите, в игре на опережение, в создании вынужденных не типичных ротаций для ваших оппонентов и других нужных вам условий, которые делают старт вашей команды максимально успешным, а старт команды врагов – максимально провальным. Ведь именно выигранное начало является фундаметном победной катки в большинстве случаев.

Распределение классов по позициям

Хочу сказать, что помимо распределения классов, ключевым моментом для этой и вообще для любой тактики является правильный драфт, то есть выбор героев до начала игры. При выборе старайтесь, чтобы герой был:

Линия опыта

Итак, на линию опыта необходимо брать бойца, который помимо всего, что я уже сказал, сможет на 4 уровне внести хороший импакт на Черепахе и не отдать её врагам. Это важный момент, ведь вся стратегия строится на получении раннего преимущества и сохранении доминации над врагами по ходу игры. За некоторым исключением на опыт может пойти и танк, но об этом я расскажу при выборе героев. Просто учтите этот момент.

Линия золота

На линию золота у нас идёт стрелок. Почему именно он? Нам нужен лейт потенциал, ведь мы никогда не можем знать наверняка, зайдём мы в лейт или нет, то есть, как сложится игра. Это, скажем, наша подстраховка, да и объективно стрелок на голд будет лучшим решением в большинстве случаев. Ведь именно он в лейтгейм стадии отличается самым колоссальным уроном.

Центральная линия

В мид у нас идёт маг. И как бы странно это не звучало для некоторых игроков – этот маг должен быть способным быстро фармить пачки крипов, в том числе и первую пачку на миде. Почему так?

Прессинг и агрессия в данной тактике начинаются с первых секунд, и иногда вам будет необходимо сразу сместиться на помощь к своему второму леснику. Сместиться, пускай, на тот же вражеский красный бафф в попытках дожать момент в свою пользу, либо чтобы защитить союзника, если он попал в неприятную ситуацию. И именно вот эту ротацию желательно делать быстрее, чем это сделает вражеский маг, то есть ваш оппонент.

В этой стратегии всегда нужно играть на опережение. Вот почему такой, казалось бы, идеальный со всех сторон герой как Матильда в эту тактику уже не вписывается. Матильда медленно фармит и будет всегда на шаг позади. А фарм – это неотъемлемая часть игрового процесса. Без него далеко не убежишь. Помимо этого способность быстро забирать пачки крипов в целом по игре даст возможность для более активного тимплея.

Что касается роума на маге, я категорически не рекомендую его, та как взаимопонимание с командой и отыгрыш должен быть на высочайшем уровне, чтобы не проседать по фарму и делать нужные ротации в нужное время. За неимением опыта лучше в это не лезьте. Да и в целом на практике без роума всё очень хорошо складывается.

Теперь уже о лесниках. Начнём с основного. Это тот, который фармит свой лес, а после по накатанной забирает Черепаху, делает ганги и даёт своей команде преимущество. В общем, самый обычный лесник, которого вы встречаете каждый день в катках. На эту роль лучше всего подходят убийцы, ведь именно они в начальной и средней стадии игры смогут себя хорошо реализовать. Но, опять же, нужно исходить из пика вражеских героев. На позицию основного лесника можно пробовать и стрелков, но каких именно, да и в целом, каких героев лучше брать в лес, используя данную тактику – я скоро расскажу.

Что хочу сказать о втором леснике? Он – ядро тактики, и на этой позиции герой должен обладать следующими качествами: он должен быть живуч, иметь начальный урон для прессинга и относительно быстро фармить лес. Если какой-либо из данных критериев не соблюдается – герой однозначно не подходит на данную позицию. Вот именно это мы и не смогли осознать вовремя, чтобы раскрыть эту тактику и рассказать вам о ней ещё несколько месяцев назад.

Выбор героев в лес

Самыми подходящими лесниками на позицию основного мы считаем таких героев: Ланселот, Хаябуса, Роджер, Ли Сун-Син, Линг и Грейнджер.

Клинт, Натан, Бруно и Иритель – это так же подходящие на данную роль герои, которые неплохо себя проявили, однако это варианты для ситуации, когда вы чётко понимаете, что будете заходить в лейт. Ну и допускается использовать таких героев в случае, если в вашем пуле нет других, либо если вы заядлые мейнеры и сможете хорошо отыграть. Билды мы используем здесь только классические, ничего придумывать не нужно. Идём по дефолту.

Читайте также:  при какой сумме долга за коммунальные услуги подают в суд в 2021 году

Такие герои как Бенедетта, Фанни, Селена и Кимми на роль основного лесника могут использоваться в данной тактике, но ТОЛЬКО мейнерами.

Что же у нас со вторым лесником?

Альтернативные варианты, которые можно рассматривать – это Тамуз, Бальмонд, Халид и Кусака. Билды для этих героев должны иметь в себе не более одного атакующего предмета. Для всех, кроме Кусаки, лучше взять Топор кровожадности, а на Кусаку – Топор войны. Всё остальное – в защиту.

Можно поэкспериментировать и попробовать Дариуса, Машу и Мартиса, они тоже неплохо могут себя проявить.

И вот если в качестве второго лесника у вас не Хилос и не Баксий, то на линию опыта нужно брать танка, так как у команды может возникнуть просадка по живучестию.

Тактика в деле

Применение тактики предельно простое. Вообще задачи для всех героев, кроме дополнительного лесника, такие же, как и всегда. Основной акцент я хочу сделать именно на втором леснике. В первую очередь он должен идти на вражеский синий или красный бафф. И здесь есть очень много нюансов.

Например, враги чаще всего идут на тот бафф, который находится ближе к спавну вазона. И, зная об этом, вы можете оценить обстановку и подумать: «Окей, я на Хилосе, значит я могу задавить условного Хуфру с Хаябусой на баффе, поэтому иду туда», «Маг у них Эйдора, у нас Ло Йи, и проблем при смещении не будет». То есть, идёте, давите, можно даже сесть, например, на кора, отзонить его и главное засмайтить бафф. Это прям задача №1.

Если вы понимаете, что на баффе у вас могут возникнуть некоторые трудности при встрече с врагами, попробуйте разминуться с ними, опять же ориентируясь на спавн вазона, и пойти на тот бафф, где врагов не должно быть вначале игры. В таком случае вражеский лесник один бафф всё-таки получит.

После того, как вы забираете бафф, есть так же несколько вариантов развития событий.

1-й. Вы спокойно зачищаете его лес и смещаетесь на вражеский синий бафф, если лесник у них отлетел в таверну или ушёл на базу, либо сразу зеркалите его поведение и идёте на противоположный бафф, где создаёте ему новые неудобства при поддержке команды.

2-й. Если к вражескому баффу, на который вы пошли, примыкает линия опыта и, соответственно, Черепаха, вы выходите туда на ганг, куда в обязательном порядке выходит и основной лесник, так как это его привычный маршрут. В идеале вы убиваете врага, сбиваете голду с вышки и в преимуществе забираете Черепаху. Если же к баффу, на который вы пошли, примыкает линия золота, вы так же ситуативно можете выйти на ганг и заработать команде дополнительное преимущество.

Бывают ситуации, когда враги чётко понимают, что на Черепаху они не идут и поэтому выдвигаются в сторону вашего союзника на линии золота. Этот момент нужно предугадывать наперёд, и голдер, то есть условный стрелок на линии золота, в такой ситуации должен играть максимально близко к вышке, в то же время кто-то из союзников, в идеале мидер, то есть маг, даёт плюс и смещается к нему, чтобы предотвратить ганг.

Что касается фарма второго лесника во вражеском лесу. Отдавать приоритет необходимо не только вражеским баффам, но и другим крипам, так как в таком случае у лесника из команды противника, во-первых, будет ещё меньше опыта и золота, а во-вторых, урон со смайта у него будет слабее, нежели у наших лесников, потому что у него будет меньше стаков на смайте за убийство лесных крипов. В связи с этим забирать Черепах в начальной и средней стадии игры для вашей команды будет немного проще.

Как вы уже поняли, в момент ротаций второго лесника по вражескому лесу он активно взаимодействует с командой, в тоже же время команда должна так же взаимодействовать и с вторым лесником. То есть, если ему нужна помощь – смещаться. Вообще, поведение всех героев на карте должно зеркалиться. Ушёл ваш оппонент с линии опыта в сторону красного баффа, где идёт стычка, вы идёте туда же и помогаете. Это важно. Это часть тактики.

Плюсы и минусы тактики

Помимо всего того, о чём я уже вам рассказал, то есть о ранней доминации, о запоротом вражеском старте, о слабом вражеском леснике без 4 уровня в нужное время – у этой тактики есть ещё немало преимуществ. Например, так как вражеский лесник слаб, союзники на боковых линиях разгружаются от гангов, в то же время вы с помощью второго лесника – можете давить вражеских героев на этих линиях.

Кроме этого, основной лесник имеет возможность фармить без каких-либо угроз со стороны вражеской команды и так же выходить на ганги врагов, нарабатывая преимущество.

Ещё одним большим плюсом является то, что противники зачастую не знают о вашей задумке, не готовы к ней, они вынуждены постоянно смещаться на помощь команде, и если она безрезультатна – это потеря фарма для них и дополнительное преимущество для вас.

Если на стадии драфта оппоненты не догадались о вашей тактике, вам будет достаточно не сложно победить при равном скилле. Но опять же минусы у этой тактики есть. Контрится она героями, которые имеют сильный начальный урон, деф потенциал, либо всё сразу. Например, это: Ло Йи, Хилос, Валир, Селена, Ангела, Дигги и другие герои, которые дадут хороший отпор. Когда подобных героев в драфте противника нет, и вы понимаете, что у вас начало теоретически сильнее, тактика в два лесника уместна.

Источник

Эймон Мобайл Легенд: гайд, сборка, связки и основные навыки

Эймон (Аамон) — герой-убийца, специализирующийся на преследовании врагов и нанесении большого магического урона. Он очень хитер, и его трудно отследить, когда он входит в состояние невидимости. Это делает его одним из лучших ассасинов в игре. Он также довольно подвижен и имеет высокую скорость передвижения, что помогает ему догонять и уничтожать врагов.

Читайте также:  lipikar ap baume для чего он нужен

В этом гайде вы найдете лучшие эмблемы, заклинания, сборку, а также советы и рекомендации, которые помогут научиться играть на этом персонаже, достигнуть высокого ранга и много побеждать.

Общая информация

Эймон является полноценным убийцей в Mobile Legends, который замечательно чувствует себя в лесу. Этот герой — старший брат Госсена, который имеет отличные навыки, позволяющие вовремя нанести урон, уйти от контроля и исцелить себя. Его ультимейт с легкостью уничтожает стрелков, магов и других врагов с низким количество здоровья за считанные секунды. Его не стоит использовать на линиях, лучше отправиться в лес с самого начала игры. На ранних этапах матча он не обладает большим уроном, но в середине и конце противостояния он представляет большую угрозу для любого врага.

Описание навыков

У Эймона всего 4 навыка: один пассивный и три активных. Чтобы лучше понять его способности и порядок их использования, нужно с ними ознакомиться. В этом гайде мы также поговорим о том, какие навыки следует использовать в определенных ситуациях, а также о комбинациях навыков, чтобы их применение было максимально эффективным.

Пассивный навык — Невидимая броня

Когда Эймон применяет второй навык или атакует врага другими способностями, он входит в состояние полуневидимости (также умеет Лесли). В этом состоянии он не может быть поражен никакими целевыми умениями, но его невидимость может быть отменена любым навыком, наносящим массовый урон. Войдя в это состояние, он также восстанавливает 25 (+15% общей магической силы) и +4% потерянных HP каждые 0,6 секунд, а скорость передвижения увеличивается на 60%, после чего уменьшается на протяжении 4 секунд.

В течение следующих 2,5 секунд после окончания состояния невидимости Эймон будет наносить усиленные базовые атаки: 55 (+100% общей физической атаки) и (=65% общего магического урона). Каждый раз, когда герой поражает врага своими базовыми атаками, время перезарядки его умений сокращается на 0,5 секунды. Когда герой выходит из состояния полуневидимости, его первая базовая атака будет увеличена на 120%.

Навык 1 — Осколки души

У этого умения есть 2 фазы: одна — с накопленными осколками, другая — без них. Эти осколки суммируются до 5 раз. Эймон получает их, когда применяет умение или наносит врагу урон навыком или усиленной базовой атакой. Он также может получать осколки, находясь некоторое время в состоянии невидимости.

Навык 2 — Осколки убийцы

После применения этого умения Эймон бросит осколок в указанном направлении и нанесет 120(+50% общей магической силы)/140/160/180/200/220 единиц магического урона первому вражескому герою на пути и замедлит их на 2 секунды на 50%.

Осколок работает как бумеранг: вне зависимости от попадания во врага он вернется к герою, после чего Эймон войдет в полуневидимое состояние. Если герой применит свое второе умение совместно с первым, то каждый осколок будет атаковать врага и наносить ему магический урон.

Ультимейт — Бесконечные осколки

При попадании в противника этим умением он будет замедлен на 30% на 1,5 секунды. В этот момент ультимейт Эймона соберет все лежащие на земле осколки (максимальное количество — 25) и нанесет каждым из них по 90 (+24% общего магического урона)/100/110 — 150 (+40% общего магического урона)/165/180 единиц магического урона.

Урон от этого умения увеличивается, если его использовать на целях с низким уровнем здоровья. Этот навык можно применять на монстрах из леса, но нельзя использовать на миньонах, которые двигаются по линиям.

Последовательность прокачки навыков

С самого начала игры разблокируйте 1 навык и прокачайте его до максимального уровня. После этого необходимо перейти к открытию и улучшению 2 навыка. Ультимейт обязательно открывать тогда, когда это возможно (первая прокачка на 4 уровне).

Подходящая эмблема

Для Эймона лучше всего подойдет эмблема Мага. Используйте очки талантов, чтобы увеличить скорость передвижения и магическое проникновение. Прокачайте талант Нечестивая ярость, так как он поможет нанести дополнительный урон после использования навыков. Также можно рассмотреть способность Волшебная Лавка, которая позволит покупать предметы дешевле, чем обычно.

Лучшие заклинания

Лучшим решением станет использование Возмездия, так как это типичный герой-убийца, который должен фармить в лесу.

Если вы все-таки решились использовать Эймона для игры на линии, используйте Кару, чтобы нанести дополнительный урон и иметь больше шансов во время боя с врагом.

Рекомендуемая сборка

Для Эймона есть много сборок, которые подойдут для различных ситуаций. Далее будет представлена одна из самых универсальных и сбалансированных сборок для этого героя.

Поскольку пассивное умение Аамона в Мобайл Легенд может дать ему скорость передвижения, в конце игры можно продать ботинки и заменить их на Кровавые Крылья.

Как хорошо играть

Эймон относится к героям, за которых довольно сложно научиться играть. Он очень силен в поздней игре, но требует определенных навыков от игрока. Далее рассмотрим идеальный план игры за этого героя на различных стадиях игры.

Начало игры

Купите предмет передвижения с благословением Ледяного Охотника, затем заберите красный бафф. После этого возьмите бафф регенерации здоровья, который расположен на воде и завершите круг, взяв синий бафф. Теперь обязательно проверьте мини-карту, так как вражеские герои могут роумить и мешать союзникам. Если все хорошо, заберите бафф черепахи.

Середина игры

Конец игры

В поздней игре Эймон должен использовать свой навык невидимости, чтобы убивать вражеских героев. Лучше всего устраивать засаду в кустах или обходить врагов с обратной стороны. Никогда не ведите бой в одиночку, если врагу могут помочь товарищи по команде. Чаще используйте следующее комбо навыков:

Навык 2 + Базовые атаки + Навык 1+ Базовые атаки + Навык 3

Отсутствие невидимости делает Эймона очень уязвимым для вражеских стрелков и магов, поэтому старайтесь держаться на расстоянии от противника.

Секреты и советы по игре за Эймона

Теперь рассмотрим несколько секретов, которые сделают игру за Эймона еще лучше и эффективнее:

Выводы

Как уже говорилось ранее, Эймон — смертоносный убийца в поздней игре, он может легко уничтожать врагов своим ультимейтом. Позиционирование чрезвычайно важно при игре за него. Этот герой — отличный выбор для ранговых игр, так как является героем текущей меты. Надеюсь данный гайд поможет побеждать и играть лучше.

Источник

Сказочный портал