mmr в играх что это

Вся правда о системе ММР или почему тяжело апнуть рейтинг

10 Mar 2018 в 22:10

10 Mar 2018 в 22:10 #1

Итак дорогие школьники/студенты/работяги/родители открою вам тайну о системе начисления рейтинга. А точнее ответ почему среднему игроку так тяжело апнуть свой долгожданный эмэмэр.

Скажу сразу над данным вопросом я думал очень долгое время, было сыграно очень много игр (со времен еще д1), было проведено очень много часов жизни за этой игрой Дота 2, так что пройдя через все унижения (фида/рейджа/ливов и неадекватных тимейтов) я познал дзен.

И он состоит в следующем /

Здесь и далее все расчеты представлены на играх около 3,5к ммр (т.к. здесь максимально кол-во игроков)

Все вы знаете, что в рейтинговом процессе игры в Дота 2 участвуют 3 (три) стороны:

2. Ваши со-товарищи по команде;

3. Мистер Габен (она же система ММР).

Задачи каждого из участников в игре Дота 2:

Теперь подробно изучим Мистера Габена.

И так всем нам надо сказать спасибо, что такой челик как Габен создал игру с хорошей графикой Д2. Ввел систему ММР чтобы была соревновательная составляющая среди пользователей. Люди играют в Д2 и они счастливы, Габен тоже в шоколаде.

Для этого Мистер Габен вводит систему 50% вр. Что означает к игроку с сильным скилом будут попадаться игроки с скилом ниже чем он, а у врага выше среднего.

ОК! Давайте представим, что будет если сделать адекватную систему ММР, то есть подбор игр будет осуществляться по кол-ву проведенных часов в Д2 (скиловые/нубы/про игроки будут играть между собой).

В + от данной системы будете Вы, так как это дает возможность играть с такими же игроками, что принесет удовольствие вам и всем остальным, будете апать ММР по мере сыгранных матчей. И собственно все. Нубы будут играть между собой не развиваясь, и в последующем уйдут из Д2 т.к. станет не интересно. С точки зрения Мистера Габена это не есть хорошо, поток людей снижается. А учитывая то что Вы рано или поздно апните свой ММР в будущем тоже забросите Д2 из-за нехватки времени/достижения макс. ММРа/семья либо что-то еще. Соответственно в Д2 никто уже играть не будет, а это не входит в планы нашего Габенчика.

Чтобы данный сценарий не воплотился в жизнь Габен придумывает способ удержания кол-во играющих людей посредством обучения.

Теперь рассмотрим как влияет данная система ММР на людей:

Вроде бы все довольны!

Вы тратите уйму времени чтобы как-то выйти из своей помойки, потеете в каждой катке тащите на себе 2-3 ракалов, выйгрываете. ок. вот тебе еще одного ракала в команду, уже 4. Вот вы Один деретесь против вражеской тимы, потеете, тащите катку, наностите топ дамаг по карте и все равно проигрываете, потому что Д2 командная игра.

Поэтому добыть наши с Вами заветные ЭмЭмЭр даются кровью и пОтом.

И еще, любое затраченное время на угоду кому-то а не себе, должно вознаграждаться деньгами.

И на паследок почтим же память опытным игрокам, тех кто не выдержал ракальных тимейтов и ушел в реальным мир.

Пы.сы: Кстати есть мнение, что если вы будете рейджить на нубов, а они будут вам репорты кидать, то вы навечно останетесь на своем рейтинге.

«Берегите Нубов «- подпись: Мистер Габен =)

Источник

Что такое MMR в Dota 2 и с чем его едят?

MMR (от английского Match Making Rating) — это рейтинг игрока, полученный в ходе игры в матчмейкинге. Он будет изменяться только в том случае, если пользователи Dota 2 меряются силами именно в рейтинговых матчах, а не в обычных. Стоит отметить и тот факт, что этот показатели MMR и таблица лучших игроков разделена на регионы.

Что касается процесса подъема в рейтинговой таблице, то тут все просто. За победу в среднем дают 25 очков, за поражение, соответственно, отнимают в среднем 25 очков. Теперь в Dota 2 появились ранги, которые объединяют обладателей разного уровня MMR в группы и подгруппы.

Таблица соотношения MMR к рангу

«> Рекрут «> Страж «> Рыцарь «> Герой «> Легенда «> Властелин «> Божество «> Титан
«> 1 звезда «> 0 «> 760 «> 1535 «> 2318 «> 3100 «> 3880 «> 4650 «>
«> 2 звезды «> 135 «> 915 «> 1695 «> 2475 «> 3255 «> 4035 «> 4815 «> 3 звезды «> 290 «> 1070 «> 1850 «> 2630 «> 3410 «> 4195 «> 4970 «> 4 звезды «> 445 «> 1225 «> 2005 «> 2785 «> 3600 «> 4350 «> 5125 «> 5 звезд «> 600 «> 1380 «> 2160 «> 2940 «> 3720 «> 4500