Mixin bootstrap что это
This is an unofficial method of loading Mixin and as such do not expect any support.
Mixin is available in Forge 1.15.2-31.2.44+ & 1.16.1-32.0.72+ (MixinBootstrap is no longer required).
MixinBootstrap is a temporary way of booting Mixin in a MinecraftForge production environment.
MixinBootstrap is available on CurseForge
MixinBootstrap is available on GitHub
| Version | Support | Reason |
|---|---|---|
| 1.12.2 | ✔️ | — |
| 1.13.x | ❌ | Not supported due to ModLauncher version |
| 1.14.x | ⚠️ | Only Forge 28.1.45 or later |
| 1.15.x | ✔️ | — |
| 1.16.x | ✔️ | — |
| 1.17.x | ✔️ | — |
MixinBootstrap is licensed under the Apache 2.0 license.
About
MixinBootstrap is a temporary way of booting Mixin in a MinecraftForge production environment.
Mixin bootstrap что это
Utilize our source Sass files to take advantage of variables, maps, mixins, and functions to help you build faster and customize your project.
Utilize our source Sass files to take advantage of variables, maps, mixins, and more.
File structure
Whenever possible, avoid modifying Bootstrap’s core files. For Sass, that means creating your own stylesheet that imports Bootstrap so you can modify and extend it. Assuming you’re using a package manager like npm, you’ll have a file structure that looks like this:
If you’ve downloaded our source files and aren’t using a package manager, you’ll want to manually setup something similar to that structure, keeping Bootstrap’s source files separate from your own.
Importing
Variable defaults
Variable overrides must come after our functions are imported, but before the rest of the imports.
Here’s an example that changes the background-color and color for the when importing and compiling Bootstrap via npm:
Repeat as necessary for any variable in Bootstrap, including the global options below.
Maps and loops
Some of our Sass maps are merged into empty ones by default. This is done to allow easy expansion of a given Sass map, but comes at the cost of making removing items from a map slightly more difficult.
Modify map
Add to map
Remove from map
Required keys
Bootstrap assumes the presence of some specific keys within Sass maps as we used and extend these ourselves. As you customize the included maps, you may encounter errors where a specific Sass map’s key is being used.
Functions
Colors
You can lighten or darken colors with Bootstrap’s tint-color() and shade-color() functions. These functions will mix colors with black or white, unlike Sass’ native lighten() and darken() functions which will change the lightness by a fixed amount, which often doesn’t lead to the desired effect.
In practice, you’d call the function and pass in the color and weight parameters.
Color contrast
In order to meet WCAG 2.0 accessibility standards for color contrast, authors must provide a contrast ratio of at least 4.5:1, with very few exceptions.
It can also be used for one-off contrast needs:
You can also specify a base color with our color map functions:
Escape SVG
Add and Subtract functions
Example where the calc is valid:
Example where the calc is invalid:
Mixins
Our scss/mixins/ directory has a ton of mixins that power parts of Bootstrap and can also be used across your own project.
Color schemes
5 Useful Sass Mixins in Bootstrap
As many of you are likely aware, Bootstrap is a powerful toolkit for front-end developers. It allows us to produce clean, responsive sites that work across multiple devices.
If you are using Bootstrap for serious development there’s a good chance you are using its Less or Sass implementations.
In keeping with that, below I’ll describe 5 Bootstrap mixins that I think you should try. They are built right into the framework in both Sass and Less, and may save you some time coding your next site. In this post, I’ll be specifically discussing the Sass versions of the mixins.
@mixin make-row()
we can use something like:
Very useful as you can see, but the real utility of this mixin is unlocked when you combine its usage with the next mixin.
@mixin make-*-column()
This mixin works in conjunction with @mixin make-row() and is really a group of mixins. One of the mixins allows you to define the size of column you want to use while the others allow you to push, pull, and offset columns.
If you are familiar with Bootstrap (or any grid system), the grid system is based on rows that contain columns. Since there will probably never be a situation where you use one of the column mixins without the make-row() mixin and vice versa, you can have something like this to create the columns/rows:
The parent section creates the row that contains our nested columns. In this case each article will consist of 2 columns. As a result, you can create up to 6 article sections to span the page’s 12 columns.
If you have a site where each page has the same layout, you can create the entire layout in Sass. Even if each page is different, you can benefit by using these mixins to layout static parts of the site such as headers and footers.
@mixin size()
The size() mixin is a simple but extremely useful mixin. When creating rows and columns in Bootstrap, the default behavior is to size the columns based on their content. This is fine in a lot of situations, but sometimes you need a specific size. Thats where the size mixin comes in. It takes two arguments – width and height:
In this case I chose a percentage for the width (keeping it responsive). Of course you could always just set the width and height manually in plain CSS, but this does the same thing in a single line of code. This mixin also has a companion @mixin square(), which takes a single argument.
@mixin panel-variant()
One of the knocks most people have with Bootstrap is that most sites created with it look the same. This is because many people take the stock components and use them as is. Although this is perfectly fine, many of us who use Bootstrap customize every component we use.
In this example, I’ve created a class that includes the mixin and that will be used alongside Bootstrap’s panel classes:
@mixin button-variant()
@mixin gradient-*()
This is actually a group of mixins that allow you to quickly create CSS gradients.
Conclusion
As you can see there are some powerful mixins built into Bootstrap. These 5 are only scratching the surface. Try digging into the mixins folder in Bootstrap’s repository and look around. Find out what arguments are needed and how you can use them, then try them out in your own projects. You will probably find yourself using some of these as your go-to mixins, just like I do.
Что такое Bootstrap и как он работает
Разработка веб-страницы с точки зрения верстальщика — непрерывный процесс доработки и создания новых блоков. Чем больше проект, тем чаще происходит итерация «идея — функционал — вёрстка». Решая задачи бизнеса, стадии должны решаться быстро и качественно. И если качество вёрстки напрямую зависит от верстальщика, то скорость — фактор, который зависит от команды.
Для решения проблемы скорости разработчики постоянно придумывают новые инструменты. В среде верстальщиков таким инструментом стали CSS-фреймворки — набор готовых блоков, классов и внутренних функций, которые обеспечивают быструю и удобную разработку.
В 2010 году в недрах компании Twitter появился проект Twitter Blueprint. Его задачей было создание системы для разработки новых компонентов внутри компании. Twitter Blueprint имел набор базовых блоков с готовым дизайном, который использовался в компании. Это решение обрело популярность внутри компании благодаря своей простоте, так как любой сотрудник, имея минимальный опыт разработки, мог сделать новый концепт блока и предложить его для дальнейшей разработки.
В этом же году на Twitter Hack Week проект обрёл первую популярность. Его заметили не только внутри компании, но и за её пределами. Такое решение не могло оставаться внутренней разработкой и уже в 2011 году проект вышел в открытый доступ под названием Bootstrap. С тех пор Bootstrap удерживает лидерство среди инструментов по созданию сайтов. По разным статистикам, фреймворк используют от 17 до 30% всех сайтов в интернете. Код Bootstrap можно найти на сайтах таких проектов, как:
Это далеко не весь список, который можно привести. Таким образом Bootstrap не является библиотекой для создания админок и прототипов, как о нём говорят.
Bootstrap как набор готовых элементов
Одной из сторон Bootstrap является то, что его можно использовать исключительно как набор уже готовых элементов. Для это не требуется серьёзных знаний HTML и CSS — достаточно уметь создавать самые простые страницы и прочитать документацию. Например, для создания кнопки используется два класса, один из которых отвечает за структуру кнопки, а другой за оформление. Такой подход называется OOCSS — Object Oriented CSS или объектно-ориентированный CSS. Про объектно-ориентированный подход CSS в блоге Hexlet есть отдельная статья.
Второй подход, который используется в Bootstrap — Atomic CSS. На нём построены утилиты во фреймворке. Atomic CSS — подход, при котором один класс использует одно свойство.
В этом примере тег получит два свойства:
Использование утилит предполагает более углублённые знания в CSS, так как это будет похоже на использование правил. Только вместо записи в CSS-файле используются классы.
Компоненты и утилиты позволяют очень быстро создать проект различной сложности. Единственное, в чём вы будете ограничены — выбор дизайна. Если не заниматься переписыванием компонентов, то страница будет выглядеть в точности, как в документации. Это не минус, так как Bootstrap современный фреймворк и его дизайн не пугает при первом взгляде. Многие небольшие компании используют такой подход.
Плюсы использования Bootstrap, как набора готовых элементов
Скорость
Процесс разработки сопровождается непрерывной работой по добавлению или удалению функционала на странице. Чем крупнее проект, тем чаще происходят эти процессы и скорость реализации не в последнюю очередь зависит от того, как скоро функционал «обрастёт» внешним видом. Используя готовые компоненты и утилиты Bootstrap можно быстро ввести новый функционал на сайт и дать его пользователям. Таким образом это решает одну из проблем цикла «идея — функционал — вёрстка».
Кроссбраузерность
В веб пространстве множество различных браузеров: Chrome, Firefox, Edge, Opera, Safari и т.д. Они предоставляют пользователям комфортный веб-сёрфинг. Но каждый из этих браузеров может обрабатывать HTML и CSS немного по своему, из-за чего верстальщикам необходимо приводить стандартные элементы к единому виду. Такая задача требует скрупулёзного подхода и знание частых проблем и отличий браузеров между собой. Компоненты Bootstrap учитывают различия браузеров и оптимизированы таким образом, чтобы минимизировать различия между ними.
Адаптивность
Bootstrap имеет готовую 12-колоночную сетку, по которой можно располагать компоненты. Сетка является самым популярным компонентом бутстрап и её используют даже те, кто скептически относится к фреймворку. Сетка использует подход, при котором возможно сразу настроить адаптивность. Используя готовые компоненты можно быть уверенным в том, что они будут хорошо отображаться на разных устройствах.
Доступность
Низкий порог вхождения
Создание страницы по компонентам не требует экспертного знания HTML и CSS. Это позволяет создавать новые блоки не только верстальщику, но и любому работнику компании, который знает базовые основы вёрстки. Таким образом разработчики могут оснастить новое решение готовой вёрсткой с использованием фреймворка. Bootstrap также может пригодиться небольшим компаниям, которые не готовы потратить большие деньги на разработку веб-сайта. В качестве промежуточного решения Bootstrap будет незаменим. В последствии возможно и остановиться на нём, как мы и сделали на Хекслете.
Минусы использования Bootstrap, как набора готовых элементов
Вес проекта
Фреймворк Bootstrap даёт не только набор классов, но и интерактивные компоненты. Для их работы используется несколько JavaScript библиотек, которые увеличивают вес подключаемых файлов на странице. В Bootstrap 4 вместе со библиотеками JavaScript весит
300кб. Это может стать критичной точкой при разработке мобильных приложений, ориентированных на использование при слабом интернет соединении. В качестве таких приложений могут быть материалы для оказания экстренной помощи, вызова спасательных служб и так далее.
Дизайн
Стандартные компоненты накладывают ограничения на дизайн. Эти рамки выражены в том, что компоненты возможно расширять только вглубь, вставляя одни компоненты внутрь других. Модификация компонентов потребует знаний в вёрстке, так как даже незначительные изменения необходимо проверить в браузерах и на разных разрешениях. При этом дизайн стандартных компонентов Bootstrap лаконичен и является примером для дизайнера. При своей простоте они функциональны и помогают правильно подать информацию. Даже в таких ограничениях создаются красивые и удобные сайты засчёт грамотной работы с UI.
Функционал
Как и в случае с дизайном, функционал блоков определён заранее и изменение приводит к существенным доработкам. Это касается и интерактивных элементов, которые используют JavaScript код. Разработчики для таких элементов внесли классы, которые помогают немного изменить поведение, но этого не всегда бывает достаточно.
Bootstrap как фреймворк
Помимо средств разработки, таких как набор компонентов и утилит, Bootstrap предлагает широкие возможности по созданию пользовательских компонентов. Это достигается засчёт большой кодовой базы в исходниках.
Что же такое фреймворк? Можно представить это как каркас будущего приложения. Своеобразным фундаментом, на котором мы возведём стены, установим окна и заставим мебелью. Таким фундаментом и является Bootstrap. В нём находится десятки функций и миксинов, которые позволят верстальщику создать свою собственную дизайн-систему. Этот функционал является самым недооценённым среди разработчиков и по этой причине о Bootstrap сформировалось неправильное мнение.
Представьте себе новый компонент, который разработчик добавляет на страницу. Используя бутстрап, зачастую разработка ведётся следующим образом:
При таком подходе, даже получив необходимые блоки, разработчик решит только ближайшую задачу, но может испытать трудности на дистанции. Все они связаны с отсутствием взаимодействия между компонентом и фреймворком:
Создание утилит, начиная с Bootstrap 5, решается добавлением нового массива, который передаётся в обработчик, отдавая на выходе новые классы. А как создаётся новый компонент? В большинстве случаев достаточно внимательно пройтись по файлу _variables.scss
Что там можно обнаружить? Например, цвета, которые используются в качестве цветовой схемы:
Цветов в файле _variables.scss намного больше, но именно эти формируют базовую цветовую схему проекта. Вы можете добавить новые цвета, определить их в качестве базовых и после компиляции все компоненты и утилиты получат новые значения. Именно такое поведение отличает фреймворк от простого набора готовых компонентов.
Именно такая работа с Bootstrap позволит создать нечто большее, чем просто прототип, лендинг или панель администратора. На Hexlet, в качестве третьего проекта по вёрстке Bootstrap используется для создания внешнего вида полноценного чата
Так как Bootstrap является набором функций и миксинов, то это снимает преграды его использования вместе с другими методологиями. Например, c БЭМ. Это распространённое мнение, что использовать бутстрап вместе с БЭМ невозможно. Взгляните на следующие миксины, которые доступны для создания сетки:
Если вы уже работали с Bootstrap, то в этих названиях найдёте привычную схему «Контейнер → строка → колонка». Используя эти миксины можно добавить логику фреймворка в абсолютно любой проект и не привязываться к именованию.
Таким образом можно добавлять не только элементы сетки, но и доступные компоненты и утилиты. При этом после компиляции не будет необходимости нести за собой множество кода, который не используется.
Выводы
Изучение Bootstrap может сильно развить вас как разработчика. Ведь кроме написания кода, можно изучать и чужой, который создан и поддерживается тысячами людьми по всему миру. В коде можно найти интересные решения, грамотное структурирование и множество полезных функций. Благодаря этому Bootstrap можно использовать во множестве сценариев: от создания прототипов, до вёрстки сложных макетов, а возможность использование отдельных частей позволяет добавить частичку Bootstrap в проект без необходимости переделывания структуры.
В остальных случаях пишу классы «row», «col-*» и прочие бутстраповские сразу в вёрстке, мне так удобнее. Потому что нужно сбалансировать сложность в HTML разметке и сложность в CSS коде. Рассмотрим крайности.
1) Если каждому блоку в разметке писать уникальный класс, а потом в CSS миксинами накидывать rows, cols и прочие свойства из фреймворка, то в HTML сложность понижается, ведь у нас на блоке всего один класс, зато в CSS сложность резко вырастает: чтобы исправить баг, верстальщику придется бегать по миксинам, анализировать зависимости, чтобы не поломалось в другом месте. При этом растет размер CSS файлов: стили для модульной сетки повторяются в разных селекторах (дублирование кода), а верстальщику для каждого нового блока приходится придумывать новое уникальное имя класса. Два внешне похожих блока имеют 90% одинакового кода и этот код повторяется два раза. Такая ситуация называется «css bloating» (css наводнение).
В первом случае (css bloating) у нас 100% отделение внешного вида от разметки. Это вроде бы хорошо, блоки выглядят независимыми, но достигается это высокой ценой: большой риск сломать что-нибудь, внося правки в миксины; повторения в коде и в результате обязательный gzip стилей. В чистом виде можно использовать, когда нет доступа к html-разметке: один и тот же виджет используется на разных сайтах и должен выглядеть по-разному, менять ему html опасно.
Во втором случае (html bloating) внешний вид смешан с разметкой (это лишь чуть-чуть лучше, чем инлайн styles) и даже самое маленькое изменение в дизайне влечет кучу тупой работы по перестановке классов в html, но зато в css конфликтовать нечему. Пожалуй, в чистом виде может встречаться в веб-приложениях, когда верстка генерируется через js-шаблоны (тупая работа автоматизирована). Отлавливать css баги в динамичной верстке приложений очень сложно, поэтому есть смысл увеличить прочность стилей, перенеся сложность в разметку.
Оптимальный вариант — распределить сложность примерно поровну между стилями и разметкой — «multiple classes». На каждый блок вешать 3-5 классов, которые отвечают за модульную сетку, геометрию, скин этого блока. Соответствующие классы можно переиспользовать в других блоках. Классы Bootstrap’а хорошо справляются с модульной сеткой и частично с геометрией, а скины и геометрию собственных компонентов верстальщик дописывает сам.
В БЭМ баланс сложности смещен в сторону css bloating: блоки должны быть независимыми, их нельзя смешивать, можно лишь вкладывать друг в друга, а значит увеличено количество повторений css кода.
В OOCSS баланс смещен в сторону html bloating: пишут больше мелких, но переиспользуемых конструкций, имена классов придумывать сложнее, т.к. они должны быть достаточно абстрактны, но всё ещё показывать, что этот класс делает.






