Включение гибридной графики в Ubuntu на ноутбуках Nvidia + Intel (OpenGL, Vulkan)
Введение
Это простая инструкция как включить гибридную графику intel-nvidia на ноутбуке. Чтобы определенные приложения запускались на дискретном чипе, а другие на встроенном. На свое удивление в интернете не нашел простую инструкцию того, как запускать определенные приложения, используя дискретную графику. Так что напишу так просто, на сколько считаю нужным
1. Устанавливаем драйвер
a) Если у вас система на Qt (Как правило окружение KDE или LXQt), то с помощью данной команды через терминал загрузим программу для установки драйверов:
Если у вас система на GTK то с помощью это команды:
Хотя разницы принципиальной нет
b) Затем запускаем ее с правами root
Можно так же добавить ярлык для запуска в меню приложений
Инструкция для KDE
/.local/share/applications/ создадим файл software properties qt.desktop с таким содержанием
И файл software properties qt.sh в той же папке:
После перезагрузки ярлык появится в меню
Но это далеко не обязательно, вполне достаточно запустить из консоли для наших целей настройки гибридной графики
c) Переходим на последнюю вкладку Additional drivers и устанавливаем нужный драйвер. Я выбрал самой последней версии, который не tested и не server
d) После установки перезагружаем устройство
2. Настраиваем видеокарту
a) Загружаем следующую программу:
b) Переходим в PRIME Profiles Здесь мы видим три пункта:
3. Запуск приложения с использованием дискретной графики
Это то, что сложнее всего гуглилось.
Для запуска приложения с использованием графики nvidia нужно задать для OpenGL две переменные среды:
Делать это надо перед командой для запуска приложения. Например, нам нужно запустить из терминала приложение program с использованием дискретной графики. Нужно вызвать его так:
Соответственно, если у приложения есть ярлык (.desktop) в меню приложений, то надо изменить команду запуска в ярлыке. В KDE Plasma нужно нажать на него ПКМ, открыть свойства (или «изменить приложение. «), перейти во вкладку «приложение» и перед командой приписать данную приставку. В других средах похожего стола примерно так же
Заключение
Данный метод, как я понял, точно работают для программ, использующих библиотеки OpenGL и Vulkan. У меня, к сожалению, не получилось запустить так Windows приложение через Wine, которое использует DirectX, но это уже совсем другая история. (OpenGL приложения под Wine работают)
Вопросы и ответы. Графика NVIDIA Hybrid
Графика NVIDIA ® Hybrid — это технология управления несколькими графическими процессорами, предназначенная для согласования изменений производительности графической системы и требований энергосбережения.
Есть два графических режима Hybrid.
Режим NVIDIA Hybrid Graphics поддерживают только ОС Windows Vista и Windows 7.
Какая разница между интегрированным графическим оборудованием и отдельным ГП?
Интегрированное графическое оборудование — это оборудование, встроенное в чипсет материнской платы; этот компонент управляет основными функциями материнской платы, в том числе хранение данных, аудио и связь.
Отдельный ГП — это автономный компонент, который выполняет только функции графической обработки. Отдельный ГП обычно расположен на плате MXM или на системной материнской плате.
Как проверить текущий графический режим Hybrid?
Значок Hybrid Graphics появляется в области уведомлений панели задач Windows.
Значок обозначает графический режим следующим образом.
Значок уведомлений графики Hybrid
Режим повышения производительности
Режим повышения производительности, но при этом схема управления питанием определяет режим энергосбережения
(Это условие неприменимо к ноутбукам, которые не поддерживают управление режимами Hybrid с помощью схемы управления питанием.)
Режим энергосбережения, но при этом схема управления питанием определяет режим повышения производительности
(Это условие неприменимо к ноутбукам, которые не поддерживают управление режимами Hybrid с помощью схемы управления питанием.)
Можно также навести курсор на значок или щелкнуть значок для просмотра раскрывающегося меню, в котором указан текущий графический режим.
Если во всплывающем окне предлагается изменить графический режим, это значит, что данный режим, установленный в текущей схеме управления питанием Windows, нельзя использовать, поскольку существует состояние «блокировки». Чтобы удалить «блокировку», щелкните ссылку и следуйте указаниям в диалоговом окне.
Как изменить текущий графический режим Hybrid?
Схема управления питанием, отсутствующая в Windows
В сопроводительной документации к ноутбуку выясните, можно ли на ноутбуке переключать графические режимы следующими способами.
С помощью специальной кнопки на ноутбуке.
С помощью горячих клавиш.
С помощью значка Hybrid Graphics, который находится в области уведомлений панели задач Windows. Щелкните значок и выберите графический режим, который будет использоваться — режим энергосбережения или режим повышенной производительности.
Если такой возможности нет, для переключения графических режимов необходимо использовать схему управления питанием Windows.
Схема управления питанием Windows
ПРИМЕЧАНИЕ. Этот метод недоступен, если ноутбук поддерживает одну из схем управления питанием, которые не относятся к Windows.
Управлять производительностью или потреблением энергии можно в разделе электропитания каждой схемы управления питанием Windows. В следующей таблице показаны обычные графические режимы Hybrid SLI NVIDIA и параметры энергосбережения, соответствующие каждой схеме управления питанием. Настройки, применяемые для вашего ноутбука, см. в документации к ноутбуку, так как он может поставляться с другими настройками.
Схема управления питанием Windows
Переводить отдельные ГП в спящий режим через
После настройки схемы управления питанием Windows компьютер может автоматически переключаться в определенный графический режим в ответ на следующие действия.
Отключение ноутбука от источника питания переменного тока и переход в режим питания от аккумулятора
Подключение ноутбука к источнику питания переменного тока
Бездействие компьютера в течение времени, определенного в схеме управления питанием Windows.
Как изменить настройки по умолчанию Hybrid Graphics в схеме управления питанием Windows?
В системах, в которых для переключения графических режимов используется схема управления питанием Windows, настройки Hybrid Graphics можно изменить для каждой схемы управления питанием следующим образом.
На странице Выберите план электропитания щелкните ссылку Изменение параметров плана для схемы, которую вы хотите изменить.
Чтобы изменить графический режим, откройте категорию Графика NVIDIA Hybrid и выполните следующие изменения.
Откройте список Аккумулятор и выберите графический режим, который будет использоваться во время работы компьютера от аккумулятора по этой схеме управления питанием.
Откройте список Сеть и выберите графический режим, который будет использоваться во время работы компьютера с питанием переменного тока по этой схеме управления питанием.
Чтобы изменить настройки автоматического энергосбережения, откройте категорию Переводить отдельные ГП в спящий режим через и внесите следующие изменения.
Откройте список Аккумулятор и выберите режим, который будет использоваться во время работы компьютера от аккумулятора по этой схеме управления питанием.
Откройте список Сеть и выберите режим, который будет использоваться во время работы компьютера с питанием переменного тока по этой схеме управления питанием.
Совет. Компьютер можно настроить на постоянную работу в режиме повышенной производительности, выбрав эту настройку для двух источников питания для всех трех схем управления питанием: «Баланс», «Энергосбережение» и «Высокая производительность».
Как включить режим энергосбережения?
Возможно появление условий, блокирующих смену режима энергосбережения графики Hybrid. Для устранения этих условий выполните следующие действия.
Убедитесь в том, что используется только встроенный дисплей или дисплей, подключенный к основному разъему VGA. Отключите все остальные дисплеи.
Все остальные дисплеи требуют активного состояния отдельного ГП. Если отдельный ГП активен, режим энергосбережения выключен.
Щелкните значок Hybrid Graphics в области уведомлений панели задач Windows и щелкните Перейти в режим энергосбережения.
При изменении графического режима Hybrid на экране наблюдается мерцание
При смене графических режимов обычно наблюдается мерцание экрана или остановка изображения. В это время графическая система не обновляет изображение на дисплее. Тем не менее, компьютер и приложения продолжают нормально работать, приложения становятся снова доступны после завершения смены режима.
Почему появляется символ предупреждения «!»?
Почему графический режим Hybrid Graphics отличается от графического режима, определенного в схеме управления питанием Windows?
Символ предупреждения «!» рядом со значком уведомления Hybrid Graphics означает, что текущий графический режим не синхронизирован со схемой управления питанием Windows.
Некоторые приложения не поддерживают изменение графического режима во время работы приложения. При смене схемы управления питанием во время работы этих приложений графический режим остается неизменным, при этом отображается символ предупреждения «!».
ПРИМЕЧАНИЕ. На режимы графики NVIDIA Hybrid влияют только приложения, которые не поддерживают изменение режимов. Все остальные настройки схемы управления питанием установлены.
Почему нужно закрыть приложение?
Некоторые приложения не поддерживают изменение графического режима во время работы приложения. В этом случае при попытке смены графических режимов появляется диалоговое окно со списком приложений, которые необходимо закрыть перед переключением режимов.
Требуется закрыть приложение, но открытых приложений в компьютере нет.
Если блокирующее приложение невозможно найти на рабочем столе, панели задач Windows или посредством нажатия клавиш [Alt+Tab], закройте приложение с помощью диспетчера задач Windows.
Возможно, блокирующее приложение потребуется найти на вкладке «Процессы».
Как включить дополнительные дисплеи в ноутбуке?
Внешний дисплей можно подключить к основному разъему VGA без изменения режима графики Hybrid. Никакие специальные действия не требуются, нужно только включить дисплей на странице «Настройки дисплея» Windows или на Панели управления NVIDIA.
Все остальные внешние дисплеи управляются отдельным ГП. В этом случае при первом подключении дисплея Windows спрашивает, хотите ли вы активировать этот дисплей. При утвердительном ответе активируется режим повышения производительности графики Hybrid и включается дисплей.
Если вы ответите «нет» и захотите использовать этот дисплей позже, вы должны будете переключиться на ту схему управления питанием, в которой указан режим повышения производительности, и включить дисплей на странице настроек дисплея Windows.
В чем может быть проблема? HELP)
В чем может быть проблема?
Сначала из редко зависала в играх, «после жёсткой перезагрузки выключался работал»
И в итоге после очередной перезагрузке «ВКЛЮЧИЛСЯ но работать не стал» подробнее на видео.
После чего поменял видюху (с Sapphire Radeon HD 7770 на geforce gt 440) комп работает но виснет «глючит»
Operating System: Windows 10 Корпоративная 2016 с долгосрочным
обслуживанием 64-bit (10.0, Build 14393) (14393.rs1_release.191219-1727)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M.
System Model: To Be Filled By O.E.M.
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU 550 @ 3.20GHz (4 CPUs),
Available OS Memory: 4088MB RAM
Page File: 2362MB used, 6844MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 12
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
Miracast: Not Available
Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported
DxDiag Version: 10.00.14393.2457 64bit Unicod
Проверь на вирусину каким-нибудь сканером бесплатным, если нет нормального антивируса.
Если диск живой, то дальше:
DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
Когда закончит, набираешь
Интернет должен быть подключен, должен работать сервис обновления венды, чтобы она могла загрузить побитые файлы.
Если это не поможет, или венда скажет, что у ней все хорошо, значит надо копать в сторону железа.
Пиздец какой-то. Ты в школе учился вообще?
— Ты откуда?
-Я из редко.
Дневник с пятерками по «русскому языку» покажешь- помогу.
Качаешь какую-нибудь утилиту по типу AIDA64 и по отдельности тестируешь железо. На чьем тесте комп вырубится — то и меняй.
Если ни на чем не вырубиться — откатись к более ранней точке восстановления системы.
Если точек восстановления нет — переустанови винду.
Было подобное на ноуте. Все зависало намертво только мышка на экране шевелились. Даже ctrlaltdel не выводил диспетчер. Но БСОД не было Сначала рандомно раз в неделю две, а потом качал фильм с торрента и на определенном проценте ловил зависание. После перезагрузки происходила проверка скачанной части (при этом ноут работал нормально) и при продолжении скачивания опять мертвяк. Victoria показала битые сектора на HDD Видимо при попытки записи на них краш и происходил. После замены все ок
БП не вытягивает по мощности ИМХО, ну и температуру матери и проца глянь
Мне, однако, девки больше понравились. Всё ждал когда они шевелиться начнут.
Говоришь частенько был хард ресет. Сначала проверь блок питания мультиметром 5/12 вольт. Если ок под нагрузкой чекай память и диск. Берём флешку берём memtest, отключаем харды, и гоняем тесты. Если все ок, гоняем жёсткий, через ту же флешку, но с Викторией. Какие ещё предпосылки были?
Как вариант, сам дистр винды косячный, у меня на работе такой же, и тоже падает в рандомные моменты с грустным смайликом на синем фоне (bsod то есть). Тут либо резко падает видео драйвер. Либо жёсткий диск (ssd может встать в read only), а на hdd файлик может лежать на поврежденном секторе.
все проблемы из-за баб
А дрова на новую видюху ты поставил?
Переустанови винду не мучайся. Тем более, если лицензионная винда. Качаешь с майкрософта оригинальный исошник, делаешь ещё один диск ( я выделил с одного 4 гига) кидаем содерживое исошки на этот хард и запускаем через биос созданный хард. Либо создать флэшку.
С пиратками такое не прокатит, сразу говорю (по крайней мере с большинством).
Попробуй другой рукой мышкой
Мне кажется это либо hdd либо оперативка
это всё потому что ты винду украл
Пап, нам нужен апгрейд компьютера
«Сделай сам», или компьютер из Югославии
Компьютер Galaksija был увлечением многих жителей Югославии 1980-х годов, которые создавали собственные устройства буквально на коленке. Идея, стоящая за всем этим, была проста — сделать технологию доступной для всех. Как родилась эта идея и что из неё получилось, рассказывает Cloud4Y.
Социалистическая Федеративная Республика Югославия была политической аномалией. Она признавалась СССР социалистическим государством и участвовала в работе совета экономической взаимопомощи, но держалась особняком. Наряду с Египтом, Ганой, Индией и Индонезией в стране было создано «Движение неприсоединения», пропагандирующее принцип неучастия в военных блоках.
Выбрав индивидуальный путь развития, Югославия была вынуждена самостоятельно справляться со многими проблемами, в том числе логистическими. Развитая во время войны оборонка и множество промышленных предприятий нуждались в заказах, а также эффективном управлении производством и поставками. Эта потребность дала толчок к развитию местной компьютерной индустрии.
Значительный вклад в этот процесс внёс Райко Томович, югославский робототехник, который также принимал непосредственное участие в изобретении первой в мире искусственной руки с пятью пальцами. Вместе с командой математиков и инженеров-механиков он работал в Белградском институте электросвязи и электроники имени Михайло Пупина, разрабатывая технологии производства оборудования с использованием «местных» инструментов и деталей. Повышение уровня жизни в течение 1960-х и 1970-х годов привело к необходимости все более широкого применения компьютеров (в бухучёте, госуправлении и т.д). Югославская компьютерная культура, пусть и своеобразная, процветала благодаря интенсивной господдержке.
Компьютеры тогда были дорогими. Средняя цена Iskradata 1680, Sinclair ZX81 или Commodore 64, стандартных машин потребительского уровня, установленных в госучреждениях, бухгалтерских фирмах и научных лабораториях, во много раз превышала месячную зарплату среднестатистического югославского рабочего. Мешали и жёсткие ограничения, наложенные страной на импорт любого товара стоимостью более 50 немецких марок. Эта сумма была значительно ниже той, что требовалась для покупки покупки 8-битного микрокомпьютера, изготовленного за пределами Югославии.
В результате получилось, что изучение компьютерной техники, эксперименты и программирование в 1970-х годах были доступны только образованным и обеспеченным югославам. Как правило, это были члены популярных художественных, музыкальных и литературных движений, таких как «Новые тенденции», «Нови Вал» («Новая волна»).
Тем не менее, оставались и самоучки, которые своими силами двигали компьютеризацию страны вперёд. Одним из них стал любитель радиотехники и компьютерной электроники Войя Антонич. Заметим, что Антонич к этому времени был уже известным инженером. Он разработал Arbitar, официальную систему хронометража, использовавшуюся на нескольких балканских лыжных соревнованиях, а также интерфейс для передачи кадров с монохромных мониторов на 16-миллиметровую плёнку.
Во время отпуска в Черногории Антонич изучал документацию новой линейки однокристальных процессоров CDP1802 и думал о возможности формирования изображения средствами центрального процессора. Хотя CDP1802 и был для этого слишком примитивным, возможности Zilog Z80 казались для этого вполне достаточными.
Это дало ему идею. Вместо использования сложного и дорогого видеоконтроллера, Антонич решил изучить возможность создания компьютера, чья блочная графика 64 × 48 была полностью сгенерирована, используя только дешевый микропроцессор Zilog Z80A — процессор, который можно легко приобрести в магазинах электроники по всей Югославии. На момент возвращения в Белград у Войя уже была концептуальная диаграмма компьютера, процессор которого управляет генерацией изображения. Конечно, такой подход сильно снижал производительность машины, зато в теории значительно упрощал схему и уменьшал стоимость.
Вернувшись домой, Антонич проверил свою идею и обнаружил, что она работает! Эффект от его вмешательства был поразительным: он снизил общую стоимость компьютера и оптимизировал его дизайн. Однако ещё важнее было то, что схема получилась настолько простой, что пользователи могли собирать компьютер самостоятельно. Давняя приверженность Антонича открытому аппаратному и программному обеспечению позволила его изобретению разлететься по всей стране.
В то время, когда Антонич занимался своим компьютером, журналист и программист Деян Ристанович написал положительную статью о компьютерных технологиях для югославского научно-популярного журнала «Галаксия». Вскоре после публикации этой статьи главред «Галаксии» Йова Регасек получил необычное письмо. В нём читатель просил посвятить следующий выпуск журнала компьютерам.
К идее отнеслись скептически, однако Регасек поручил Ристановичу возглавить этот проект. И два энтузиаста нашли друг друга. Антонич как раз искал место для публикации диаграмм для своего нового «народного компьютера». У него были варианты с Elektor из Германии и BYTE из США, но эти журналы стоили дорого, а доступность идеи была в приоритете. Очевидным выбором был журнал «SAM», публикуемый в Загребе, но с ним был неудачный опыт сотрудничества. Поэтому, когда общий друг свёл Ристановича и Антонича, они быстро обо всём договорились. Проект нашёл свой дом в «Галаксии».
Йова Регасек (слева) и Войя Антонич за сборкой прототипа
Специальный 100-страничный выпуск приложения «Компьютеры в вашем доме» (Računari u vašoj kuć) вышел в декабре 1983 года (хотя и был датирован январём 1984-го). Большая часть его была посвящена компьютеру Антонича: в него входили не только диаграммы, но и подробные инструкции по сборке схемы, места хранения для приобретения самодельного оборудования, адреса для заказа по почте для получения встроенных комплектов и каналы, через которые можно было легально заказать аксессуары из-за рубежа. Югославские компьютерные энтузиасты решили назвать проект в честь журнала, и никто даже не думал, что читательская аудитория по этому вопросу превысит обычный тираж «Галаксии». По словам Деяна Ристановича, тираж в 30 000 экземпляров был раскуплен за несколько недель, и его пришлось четырежды (!) допечатывать.
Монтажная схема печатной платы
Войя Антонич вспоминал, что за день до выхода номера он вместе с Деяном Ристановичем и Йовой Регасеком пытался угадать, сколько читателей попробуют создать «Галаксию». Звучали варианты от 50 до тысячи человек. Более-менее правильный ответ они узнали, когда выпустили 120 000 экземпляров журнала. В редакцию пришло свыше 8000 писем от читателей, создавших свой собственный компьютер.
Их число может быть и больше, так как Galaksija распространялся в форме комплекта «сделай сам», но его можно было собрать и полностью самостоятельно. Многие энтузиасты не заказывали ни печатные платы, ни прошитые ПЗУ, добывая эти комплектующие самостоятельно. Позже компьютер предлагался и в полностью собранном виде. Цена набора для сборки в минимальной комплектации (только ПЗУ A, 4 КБ ОЗУ) в 1984 году составляла 45 500 динар (181 советский рубль).
Страницы того самого журнала
Компоненты набора для сборки производились и поставлялись из различных источников: MIPRO и Elektronika, совместно с Институтом электроники и вакуумной технологии — поставляли печатные платы и клавиатуры; Mikrotehnika (Грац) — интегральные схемы. Войя Антонич лично прошивал все ПЗУ, сотрудники редакции журнала «Галаксия» готовили печатные материалы и организовывали рассылку заказчикам. Позже институт, ответственный за подготовку школьных учебников и пособий, совместно с Elektronika Inženjering начали массовое производство компьютеров «Galaksija» для поставки в школы.
Каким был компьютер
Технологические ограничения устройства помогли ему проявить его удивительные возможности. Микрокомпьютер Антонича содержал только 4 Кбайт памяти программ – сущая ерунда по сравнению с любым современным ноутбуком. Из-за этого ограничения система могла отображать только три сообщения об ошибке из одного слова: пользователи получали «WHAT?» если их основной код имел синтаксическую ошибку, «HOW?» — если их запрошенный ввод был не распознан, и «SORRY», если машина превысила свой объем памяти. 4K EPROM — стираемое программируемое ПЗУ — было упаковано настолько плотно, что некоторые байты данных использовались для разных целей. Благодаря этому решению прошивка Антонича служит доказательством того, что можно использовать более 100% памяти программ.
Внутренности машины отражали среду, в которой она процветала. Не было двух одинаковых Галаксий. В дополнении к конструктивным особенностям, которые всегда сопровождают собранные на пробу, да ещё и новичками комплекты, устройство поставлялось без корпуса. Это упущение разожгло творческий пыл компьютерщиков- энтузиастов. Многие создавали свои собственные корпусы.
Как и другие компьютеры того времени, кассетный порт Галактики был основной системой хранения. Хотя большинство других компьютеров автоматически запускали программу после загрузки ленты (это была примитивная защита от копирования), приверженность Антонича открытому ПО сыграла свою роль. После загрузки программы пользователи должны были ввести команду «RUN», чтобы заставить ее работать. Этот дополнительный шаг, пусть и простой, работал в качестве сдерживающего фактора для программистов, накладывающих какую-либо защиту от копирования на их работу. Ленту можно было легко вводить, редактировать или копировать в массовом порядке. Идея свободного аппаратного и программного обеспечения активно поощрялась: совместное использование, совместная работа и распространение ПО были интегрированы в сам смысл существования Галаксии.
Галаксия не имела отдельного набора микросхем для формирования видеосигнала, вместо этого большую часть работы по формированию видеосигнала брал на себя центральный процессор, используя отдельный регистр сдвига. В начале 57-й строки полукадра срабатывало прерывание, в ходе обработки которого процессор формировал 208 строк изображения. 512 байт ОЗУ использовалась для хранения символов, составляющих текущий экран. Процессор брал из знакогенератора байт очередной 8-пиксельной строки символа, и передавал его регистру сдвига, который, в свою очередь, побитно отдавал этот байт на видеовыход.
Примерно две трети процессорного времени использовалось для формирования изображения, что, конечно, сказывалось на быстродействии машины. При записи и чтении данных с кассеты видеовыход отключался. В BASIC также была возможность отключать изображение для работы в «быстром» режиме.
Поскольку видеосигнал формировался программно, имелась возможность взять на себя формирование изображения, и некоторые программы пользовались этой возможностью, например, для вывода символов из собственного знакогенератора. Имея достаточно памяти даже без аппаратных переделок можно было выводить графику более высокого разрешения — до 256×208 пикселей — это требовало 6144 байт под видеопамять.
А вот такой была графика
ассетный вход был довольно простым и использовал лишь несколько элементов для контроля уровня входного сигнала. Получаемый в результате 1-битный сигнал подавался на ту же микросхему, что отвечала за клавиатуру, поэтому на программном уровне магнитофонный вход выглядел как последовательность быстрых нажатий/отпусканий клавиши. Первоначально не предполагалось что компьютер будет выдавать звук, поэтому большинство программ не рассчитывали на это. Однако, выходной порт магнитофона можно было использовать в качестве 1-битного выхода на динамик.
*Центральный процессор: Zilog Z80A на тактовой частоте 3,072 МГц
*Память: из адресуемого пространства в 64 КБ, первые 8 КБ отдаются под ПЗУ, остальные под ОЗУ
*Видеорежим: только текстовый, 32 × 16 символов, монохромный
*Псевдографика: 2×3 точки на символ, 64×48 точек всего
*Клавиатура: 54 клавиши
*Звук: отсутствует в первоначальной спецификации, но может быть получен через магнитофонный выход
*Устройство хранения данных: бытовой кассетный магнитофон, скорость записи 280 бит/с
*Интерфейсы: cистемный порт, 44 вывода; Порт магнитофона — DIN-разъём; Видеовыход в формате PAL — DIN-разъём, чёрно-белый видеосигнал; Высокочастотный видеовыход — RCA-разъём
Чем ещё запомнилась Галаксия
Энтузиаст вычислительной техники Зоран Модли тоже узнал о новом компьютере из журнала. Зоран был ведущим и диджеем Ventilator 202 — известного радиошоу New Wave на сербском радио. Можно сказать, что Модли был чем-то вроде небольшой знаменитости у себя в стране.
В то время кассеты стали понемногу вытеснять виниловые пластинки. Портативные проигрыватели, такие как Sony Walkman, были на подъёме.
Чувствуя потенциал этой ниши, осенью 1983 года Йова Регасек позвонил Модли с предложением радикально нового формата вещания. Идея заключалась в следующем: поскольку все компьютеры, включая Галаксию, запускали свои программы на кассете, то Модли может транслировать программы по радио в качестве звука во время своего шоу. Слушатели могли записывать программы со своих приёмников во время их трансляции, а затем загружать их в свои компьютеры.
Эта практика стала настоящей сенсацией, повысив популярность шоу Модли. В последующие месяцы Ventilator 202 транслировал сотни компьютерных программ. На протяжении часа до момента начала трансляции Модли предупреждал слушателей, что им пора взять оборудование и подготовиться к записи. Поклонники шоу тоже стали записывать свои программы и отправлять их в студию, чтобы другие могли использовать их наработки. Эти программы включали аудио- и видеозаписи, а также журналы, списки концертов, рекламные акции для вечеринок, учебные пособия, симуляторы полета и приключенческие игры.
В случае с играми пользователи могла загрузить программы с радио, изменить их, добавив новые уровни/задачи/персонажей, а затем отправить в шоу Модли для повторной передачи. По сути, это был свой способ передача файлов, используемый задолго до появления Всемирной паутины.
Чем всё закончилось
В середине 1980-х годов Югославия вступила в период глубокой политической и социальной неопределенности. Несколько кровавых войн и спад экономики положили конец культурному и компьютерному развитию. К тому времени ограничения на импорт и тарифы были смягчены, а компьютеры западного производства были приняты в стране как потребителями, корпорациями, так и государственными органами.
В течение короткого времени готовые Галаксии были массово отправлены в некоторые югославские средние школы и университеты. Дальнейшее развитие линейки продолжилось с появлением 5 функциональных прототипов, однако в связи с их уже моральным и техническим устареванием работы над ними прекратились в 1995 году. Сам Антонич выбросил все пять своих личных прототипов Галаксии, о чём сильно жалел. Однако впоследствии в погребе дома Антонича был найден один уцелевший прототип, который был передан в музей науки и техники Белграда.
Хотя Galaksija по своим возможностям и не сравнима с коммерческими компьютерами того же времени, но он оказал важное локальное влияние. Многие энтузиасты изучали работу компьютеров на этом примере — он оказался хорошим инструментом для изучения и экспериментирования.
Кроме того, важна была идея. Антонич показал, что вычислительная техника должна быть дешевой и доступной для всех. И что возможны альтернативные способы развития, пути, совершенно отличные от путей западных гигантов, таких как IBM, Microsoft, Hewlett-Packard или Apple. В этом смысле проект Антонича 1983 года был больше, чем просто микрокомпьютер.

























