Официально: 4A Games работает над следующей частью Metro, Дмитрий Глуховский пишет сюжет
The Gunk вышла на Xbox и PC — в творение Image & Form уже играют подписчики Game Pass
В России начались продажи ремейка Final Fantasy VII для ПК — игра стоит 5,719 рублей
Новое DLC? Square Enix заинтриговала поклонников Final Fantasy VII видео с Редом XIII
«Сузуме захлопывает двери» — создатель аниме «Твое имя» и «Дитя погоды» Макото Синкай представил следующее аниме
СМИ: Sony прислушалась к критике со стороны независимых разработчиков и пытается стать лучше
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Король цифровой лицензии
Кто какую музыку слушает?
В рамках сегодняшней презентации для инвесторов, где THQ Nordic огласила последние квартальные результаты, генеральный директор компании Ларс Вингефорс подтвердил информацию о том, что следующая часть серии Metro официально запущена в разработку. Производством игры занимаются авторы оригинальной трилогии из студии 4A Games.
Учитывая, что Metro: Exodus продемонстрировала крупнейших запуск среди всех игр THQ Nordic, оправдав ожидания и полностью окупившись, появление подобной новости было лишь вопросом времени.
Поскольку разработка проекта стартовала только сейчас, его релиз мы увидим уже на следующем поколении консолей, а пока поклонники франшизы смогут продолжить приключения в «Исходе» с выпуском сюжетных расширений «Два полковника» и «История Сэма» Первое из них покажут на выставке Gamescom 2019 в Кёльне и выпустят уже до конца лета, а второе появится в начале 2020 года.
[Обновление]
Создатель вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский подтвердил у себя в Instagram, что работает над новой игрой в качестве сценариста.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Герой заговорит: Дмитрий Глуховский раскрыл важную деталь о Metro 4
Автор вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский стал гостем подкаста «Отвратительные мужики», в ходе которого раскрыл небольшую, но важную деталь касаемо следующей части игровой серии Metro от студии 4A Games.
Писатель заявил, что в отличие от прошлых игр, где главный герой постоянно молчал, в Metro 4 протагониста наконец-то научать разговаривать. При этом он не уточнил, идет ли речь об Артеме или же история сфокусируется уже на другом персонаже.
Далее Глуховский объяснил, почему вообще в прошлых частях Metro Артем был не сговорчив:
«Изначально, поскольку франшиза началась [разрабатываться] 15 лет назад, тогда было маловато говорящих главных героев в играх, и они подумали, что если у героя будет свой голос, тем более с русским акцентом, то геймеры не смогут отождествить себя с персонажем. Потом уже возникла определенная энерция, дескать в той он не говорил, то и в этой может не говорить, а если в этой не говорил, то и в следующей тоже».
Осенью 4A Games рассказала, что Metro 4 создается для PC и консолей нового поколения на полностью переработанном движке. Это будет большая сюжетная синглплеерная игра, при этом часть команды вместе со специалистами Saber Interactive также экспериментирует над созданием первого многопользовательского опыта во вселенной «Метро».
Вдобавок в этом году Metro: Exodus получит бесплатное обновление с улучшениями под Xbox Series X/S и PlayStation 5.
У Metro появится продолжение. О чем оно может быть?
Пытаемся угадать, какие приключения готовятся для Артема и его команды. А может, не для Артема?
Metro Exodus вышел всего полгода назад, но мы уже знаем, что на этой игре история серии не закончится — следующая часть уже в разработке. О чем будет новое Metro? Это отличный вопрос, официального ответа на который у нас пока нет.
Возможно, какие-то намеки на сюжет сиквела появятся в сюжетных дополнениях к Metro Exodus, первое из которых должны показать на выставке Gamescom. Но уже сейчас мы попробуем прикинуть, о чем может пойти речь в новой части серии.
Первый вариант: прямое продолжение Exodus
Наиболее очевидное развитие событий. В следующей части Metro Артем, Анна и оставшиеся бойцы Спарты постепенно обживают окрестности Байкала. Мутантов тут нет, беспокоиться можно разве что насчет бандитов.
Потенциальный конфликт тоже понятен. Рано или поздно о существовании развитого анклава выживших могут узнать Невидимые Наблюдатели или бандитские группировки, байкальский эдем придется защищать.
Второй вариант: менее прямое продолжение Exodus
А если на этот раз исходной точкой станет не хорошая концовка, а плохая? В этом случае протагонистом Exodus может стать сын или дочь Артема и Анны — вдруг незадолго до гибели Артема Анна все-таки смогла забеременеть.
Сюжет, очевидно, прыгнет на пару десятков лет вперед, а главный герой, воспитанный выжившими спартанцами, превратится в этакую Цири, дочь сталкерского полка. Наслушавшись рассказов о родительских подвигах, он (или она) может решить вернуться в Москву и попытаться раскрыть миру правду о происходящем.
Третий вариант: смена жанра
В Exodus разработчики явно попытались ввести некоторые ролевые механики. Допустим, новая часть попытается развить это направление: вместо более-менее классического шутера в почти открытом мире игроки получат ролевой экшен.
Только представьте: гигантская пост-апокалиптическая советская Пустошь, несколько крупных городов, десятки мелких поселений с множеством фракций и конфликтов, возможность странствовать по миру вместе с партией спутников. Этакая смесь The Outer Worlds, Fallout и Far Cry.
К сожалению, это наименее реальный вариант развития событий. Скорее всего, на реализацию такого проекта у 4A Games не хватит ни ресурсов, ни навыков.
Четвертый вариант: приквел
Быстрый анонс следующей части серии может означать, что 4A не планирует создавать нечто принципиально новое и хочет воспользоваться уже готовыми технологиями. Наиболее простой и разумный вариант это возвращение в метро — рисовать и наполнять контентом туннели проще, чем работать с открытыми уровнями.
Студия могла бы рассказать предысторию выживших из московского метрополитена. Мы довольно смутно представляем, что творилось в метро в первые годы: возможно, сделав главным героем Мельника или Сухого, Глуховский и сценаристы поговорили бы о зарождении фракций, основании Полиса и исследовании зараженной Москвы.
В теории технологии Exodus позволяют сделать из фрагмента метрополитена и наземной части города одну большую карту. Если речь действительно пойдет о быстром приквеле, то это вряд ли произойдет — скорее всего, в этом случае студия вновь выпустит более-менее линейный шутер. Зато быстро.
Есть идеи, в какую сторону может свернуть фантазия разработчиков и Дмитрия Глуховского?
В чем смысл плохой концовки Metro: Exodus
В Metro: Exodus две концовки: хорошая и плохая. Хорошую можно получить, если держать уровень кармы Артема на высоком уровне и выполнить несколько условий.
Если на кураже проноситься сквозь сюжет и убивать всех налево и направо, то вы увидите плохую концовку, в которой Артем умрет и оставит Аню одну. У нее есть и скрытые тонкости.
Перед смертью Артему приходят видения, что он лежит в туннеле метро, а навстречу ему несется поезд — та самая «Аврора», которая помогла ему выбраться из подземного заточения. Тот самый стальной многотонный луч надежды, который ярче всего запал в его душу. Но здесь Артем и находит свой конец, под его стальными колесами.
Артем просыпается внутри несущегося в никуда поезда, а также встречает там персонажей из предыдущих частей Metro. Сначала появляется Бурбон, который помогал ему в первой части и погиб от автоматной очереди. Бурбон ясно дает понять Артему, что тот — умер, и что теперь у них будет «достаточно времени, чтобы обо всем перетереть». В следующем вагоне Артем встречает Хана, с которым бок о бок пробивался сквозь сюжетные линии Metro 2033 и Metro: Last Light. Хан произносит холодную, как могильный холод, фразу: «Не ожидал тебя здесь увидеть, Артем. Я думал, что для тебя уготована другая судьба, великая».
Хан также заявляет, что поезд, на котором они едут, стремится в бесконечность — у него просто нет конечной остановки, и все пассажиры проведут в нем целую вечность. Затем в кабину заходит Мельник, который совсем недавно погиб от большой дозы облучения. Полный решимости, он произносит следующее: «Ты все правильно сделал, и я все правильно сделал. Мы отдали все, что могли, а дальше пусть живые разгребают».
Спустя секунду Мельник замечает вдалеке нечто, и предлагает Артему остановить поезд. После остановки Артем находит фотографию озера Байкал — того самого места, куда он так стремился добраться. Здесь Артем окончательно осознает, что он все-таки попал в место своей мечты, но при этом никогда не сможет насладиться им.
Трактовать концовку можно по-разному. В моем понимании, поезд «Аврора» служит своеобразным Чистилищем, в которое попадают все погибшие в дебрях московского метро персонажи, а Хан — их проводник, местный Вергилий, который созывает их души и отправляет их на следующую остановку — в Ад.
Но тогда почему Артему позволили сойти с поезда, а затем оставили на перепутье? Возможно Хан посчитал, что этот бедный юноша достаточно настрадался за свою жизнь, ему не место в этом адском экспрессе, поэтому он решил отпустить его душу и не подвергать ее вечному следованию в никуда.
А как вы думаете: что означает плохая концовка Metro: Exodus?
Metro что будет после exodus
«Исход» продолжает события книги «Метро 2035»
Сценарий для игры, как и прежде, написал сам Дмитрий Глуховский — создатель вселенной «Метро». На «Игромире» он рассказал «Канобу» о том, что игры 4A Games и его книги образуют собой единое целое — полотно, состоящее из лоскутов разных медиа. Так, например, действие «Метро 2035» происходит после событий «Метро: Луч Надежды», а некоторые персонажи стали ключевыми в романе. Ровно такая же ситуация и с «Исходом»: она продолжает события «Метро 2035» и развивает линии и идеи, заложенные Глуховским в свое произведение.
Однако это не значит, что без книги вы не поймете сюжет Metro: Exodus — вас введут в курс дела в первые часы игры. А вот чтобы лучше понять мотивы Артема и причины, по которым он вообще решил покинуть метро и повести за собой людей — книгу, все же, лучше прочитать.
Если у вас нет на это времени, желания или вы читали «Метро 2035», но уже успели забыть, в чем соль, перед вами сжатый пересказ концовки романа, которая и послужит отправной точкой для сюжета «Исхода».
ЧУДОВЩИНЫЕ СПОЙЛЕРЫ к «Метро 2035». МЫ ПРЕДУПРЕЖДАЛИ.
Защитив бункер от «Красных» (события «Метро: Луч Надежды»), Артем становится героем метро и возвращается домой на ВДНХ вместе с Аней — своей беременной женой. Пожить спокойно, впрочем, у них не получается: Артем помнит, что во время одного из подъемов на поверхность рация его товарищей в мертвом эфире на долю секунды уловила сигнал с четкими позывными. Возможно, Москва — не единственный город, где выжили люди — и герой потихоньку становится одержим этой мыслью. Каждый день он выходит на поверхность и поднимается на Останкинскую телебашню в попытках вновь поймать хоть какой-нибудь радиосигнал и связаться с другими выжившими. Причина, по которой ему это не удается, выясняется лишь в конце романа. Оказывается, что мифы о наблюдателях, живущих в роскошных условиях в секретных недрах подземки и в тайне управляющих социальным и политическим развитием метро — это правда. Им удалось внушить и «Ордену», и «Красным» простую мысль о том, что враг, уничтоживший Москву, тоже еще жив — точно так же затаился у себя на континенте и только и ждет, как бы добить спрятавшихся в Метро людей. Поэтому Москву было решено окружить «глушилками» — устройствами, блокирующими радиосигнал в зоне своего действия. Ради безопасности и общего блага.
Таким образом, в сценарии «Исхода» не совсем понятными остаются две вещи: откуда Артем взял поезд (о нем чуть позже), и как к нему присоединились другие персонажи, учитывая, что в книге метро он покинул лишь в компании своей жены.
Тем интереснее будет играть!
КОНЕЦ ЧУДОВИЩНЫХ СПОЙЛЕРОВ К МЕТРО 2035.
















