Введение в Git Merge и Git Rebase: зачем и когда их использовать
Часто у разработчиков возникает выбор между Merge (слияние) и Rebase (перемещение). В Гугле вы увидите разное мнение, многие советуют не использовать Rebase, так как это может вызвать серьезные проблемы. В статье я объясню, что такое слияние и перемещение, почему вы должны (или не должны) использовать их и как это сделать.
Git Merge и Git Rebase преследуют одну и ту же цель. Они предназначены для интеграции изменений из одной ветки в другую. Хотя конечная цель одинаковая, принципы работы разные.
Некоторые считают, что вы всегда должны использовать Rebase, другие предпочитают Merge. В этом есть свои плюсы и минусы.
Git Merge
Слияние — обычная практика для разработчиков, использующих системы контроля версий. Независимо от того, созданы ли ветки для тестирования, исправления ошибок или по другим причинам, слияние фиксирует изменения в другом месте. Слияние принимает содержимое ветки источника и объединяет их с целевой веткой. В этом процессе изменяется только целевая ветка. История исходных веток остается неизменной.
Плюсы:
Слейте ветку master в ветку feature, используя команды checkout и merge.
Это создаст новый «Merge commit» в ветке feature, который содержит историю обеих веток.
Git Rebase
Rebase — еще один способ перенести изменения из одной ветки в другую. Rebase сжимает все изменения в один «патч». Затем он интегрирует патч в целевую ветку.
В отличие от слияния, перемещение перезаписывает историю, потому что она передает завершенную работу из одной ветки в другую. В процессе устраняется нежелательная история.
Переместите ветку feature на главной ветке, используя следующие команды.
Это перемещает всю ветку функции в главную ветку. История проекта изменяется, создаются новые коммиты для каждого коммита в основной ветке.
Интерактивное перемещение
Это позволяет изменять коммиты при их перемещении в новую ветку. Это лучше, чем автоматическое перемещение, поскольку обеспечивает полный контроль над историей коммитов. Как правило, используется для очистки истории до слияния ветки feature в master.
Это откроет редактор, перечислив все коммиты, которые будут перемещены.
Это точно определяет, как будет выглядеть ветка после выполнения перемещения. Упорядочивая объекты, вы можете сделать историю такой, как захотите. Вы можете использовать команды fixup, squash, edit, и так далее.
Какой из них использовать?
Так что же лучше? Что рекомендуют эксперты?
Трудно принять единственно правильное решение о том, что лучше использовать, поскольку все команды разные. Всё зависит от потребностей и традиций внутри команды.
Принимайте решения на основании компетенции команды в Git. Для вас важна простота или перезаписывание истории, а может быть что-то другое?
По мере роста команды становится сложно управлять или отслеживать изменения в разработке, применяя слияние. Чтобы иметь чистую и понятную историю коммитов, разумно использовать Rebase.
Тонкости благополучного git-merge
Вступительное слово
Основными командами пользовательского уровня для ветвления в Git являются git-branch, git-checkout, git-rebase, git-log и, конечно же, git-merge. Для себя я считаю git-merge зоной наибольшей ответственности, точкой огромной магической энергии и больших возможностей. Но это достаточно сложная команда, и даже достаточно длительный опыт работы с Git порой бывает недостаточным для освоение всех ее тонкостей и умения применить ее наиболее эффективно в какой-либо нестандартной ситуации.
Попробуем же разобраться в тонкостях git-merge и приручить эту великую магию.
Здесь я хочу рассмотреть только случай благополучного слияния, под которым я понимаю слияние без конфликтов. Обработка и разрешение конфликтов — отдельная интересная тема, достойная отдельной статьи. Я очень рекомендую так же ознакомиться со статьей Внутреннее устройство Git: хранение данных и merge, содержащей много важной информации, на которую я опираюсь.
Анатомия команды
Если верить мануалу, команда имеет следующий синтаксис:
По большому счету, в Git есть два вида слияния: перемотка (fast-forward merge) и «истинное» слияние (true merge). Рассмотрим несколько примеров обоих случаев.
«Истинное» слияние (true merge)
Мы отклоняемся от ветки master, чтобы внести несколько багов улучшений. История коммитов у нас получилась следующая:
Выполним на ветке master git merge feature :
Посмотрим историю коммитов в тестовом репозитории, который я создал специально для этого случая:
А теперь посмотрим информацию о коммите (M):
Мы видим двух родителей, объект-дерево, соответствующее данному состоянию файлов репозитория, а так же информацию о том, кто виновен в коммите.
Посмотрим, куда ссылается указатель master:
Действительно, он теперь передвинут на коммит (M).
Squash и no-commit
В случае применения такого слияния коммиты ветки feature не будут включены в нашу историю, но коммит Sq будет содержать все их изменения:
Позже, в случае выполнения «классического» git merge feature можно исправить это. Тогда история примет следующий вид:
Перемотка (fast-forward merge)
Рассмотрим другой случай истории коммитов:
Все как и в прошлый раз, но теперь в ветке master нет коммитов после ответвления. В этом случае происходит слияние fast-forward (перемотка). В этом случае отсутствует коммит слияния, указатель (ветка) master просто устанавливается на коммит Y, туда же указывает и ветка feature:
Стратегии слияния
Стратегия resolve
Здесь C — общий коммит двух веток, дерево файлов, соответствующее этому коммиту, принимается за общего предка. Анализируются изменения, произведенные в ветках master и feature со времен этого коммита, после чего для коммита (M) создается новая версия дерева файлов в соответствии с пунктами 4 и 5 нашего условного алгоритма.
Стратегия recursive
Для иллюстрации этой стратегии позаимствуем пример из статьи Merge recursive strategy из блога «The plasticscm blog»:
Итак, у нас есть две ветки: main и task001. И так вышло, что наши разработчики знают толк в извращениях: они слили коммит 15 из ветки main с коммитом 12 из ветки task001, а так же коммит 16 с коммитом 11. Когда нам понадобилось слить ветки, оказалось, что поиск реального предка — дело неблагодарное, но стратегия recursive с ее конструированием «виртуального» предка нам поможет. В результате мы получим следующую картину:
]
Выполнение рекурсивного слияния с этой опцией будет более продвинутым вариантом стратегии subtree, где алгоритм основывается на предположении, как деревья должны совместиться при слиянии. Вместо этого в этом случае указывается конкретный вариант.
Стратегия octopus
Эта стратегия используется для слияние более чем двух веток. Получившийся в итоге коммит будет иметь, соответственно, больше двух родителей.
Данная стратегия предполагает большую осторожность относительно потенциальных конфликтов. В связи с этим порой можно получить отказ в слиянии при применении стратегии octopus.
Стратегия ours
Не следует путать стратегию ours и опцию ours стратегии recursive.
Стратегия ours — более радикальное средство.
Стратегия subtree
Для иллюстрации данной стратегии возьмем пример из главы Слияние поддеревьев книги «Pro Git».
Добавим в наш проект новые удаленный репозиторий, rack:
Ясно, что ветки master и rack_branch имеют абсолютно разные рабочие каталоги. Добавим файлы из rack_branch в master с использованием squash, чтобы избежать засорения истории ненужными нам фактами:
Теперь файлы проекта rack у нас в рабочем каталоге.
Чем отличается merge от commit?
Когда нужно выложить проект в продакшн, переключаемся на trunk, мержим, а потом еще и комитим, зачем второе действие?
3 ответа 3
В простейшем случае, когда в репозиторий не было добавлено ничего со стороны, преобразование изменений сводится к тому, чтобы не делать ничего, поскольку изменения и так уже выражены в виде различий относительно последней ревизии в репозитории. Поэтому операция commit становится тривиальной и выглядит, как простая заливка изменений. В случае же, когда с момента последнего update в репозитории уже появилось что-то новое, попытка сделать тривиальный commit проваливается и приходится проходить всю процедуру полностью, т.е. сначала приспосабливать свои локальные изменения к тем другим изменениям, которые уже были зафиксированы в репозитории кем-то другим, и только потом заливать их и фиксировать.
Когда мы заливаем в репозиторий изменения, сделанные в рабочей копии, необходимость делать commit в самом конце очевидна. Ведь в репозитории ещё нет наших локальных изменений, поскольку предыдущая попытка сделать тривиальный commit провалилась. Не так очевидна эта необходимость в ситуации, когда мы объединяем одну ветку с другой прямо в репозитории с помощью merge. Дело тут вот в чём. На самом деле, операция commit играет ещё и роль подтверждения. Заливка в репозиторий новых изменений как в тривиальном случае, так и после адаптации всегда выполняется после того, как пользователь увидел окончательный вариант, поэтому его подтверждение, необходимое для фиксации очередной ревизии, как бы подразумевается и даётся тем же самым commit’ом. А вот про объединение веток в репозитории такого сказать нельзя. Результат объединения веток обычно отличается от того, что было в последних ревизиях как одной ветки, так и другой. Он представляет собой совершенно новую ревизию. И даже в том случае, когда участие пользователя в самом объединении веток не требуется, от него всё равно требуется получить подтверждение после того, как будет получен окончательный вариант новой ревизии. Именно для этого и нужен commit после merge. Если объединение прошло на автомате, то commit играет лишь роль подтверждения, которое необходимо для фиксации любой ревизии в репозитории.
Git merge
Порядок действий
Команда git merge объединяет несколько последовательностей коммитов в общую историю. Чаще всего команду git merge используют для объединения двух веток. Этот вариант слияния рассматривается в следующих примерах. В таких случаях команда git merge принимает два указателя на коммиты (обычно последние в ветке) и находит общий для них родительский коммит. Затем Git создает коммит слияния, в котором объединяются изменения из обеих последовательностей, выбранных к слиянию.
Коммиты слияния отличаются от других наличием двух родительских элементов. Создавая коммит слияния, Git попытается автоматически объединить две истории. Однако если Git обнаружит, что вы изменили одну и ту же часть данных в обеих историях, сделать это автоматически не удастся. Это называется конфликтом управления версиями, и для его разрешения Git потребуются действия пользователя.
Подготовка к слиянию
Перед слиянием следует предпринять несколько подготовительных действий, чтобы операция прошла без проблем.
Проверка выбора принимающей ветки
Получение последних коммитов из удаленного репозитория
Выполнение слияния
Ускоренное слияние
Ускоренное слияние происходит, когда последний коммит текущей ветки является прямым продолжением целевой ветки. В этом случае для объединения истории Git не выполняет полноценное слияние, а просто переносит указатель текущей ветки в конец целевой ветки. Объединение историй проходит успешно, поскольку все коммиты целевой ветки теперь доступны из текущей ветки. Так, ускоренное слияние одной из функциональных веток с веткой main будет выглядеть следующим образом:
Однако выполнить ускоренное слияние не получится, если ветки после разделения развивались независимо друг от друга. Если до целевой ветки нет прямого пути, Git будет вынужден объединить их методом трехстороннего слияния. Такое слияние выполняется с помощью специального коммита, который служит для объединения двух историй. Метод называется трехсторонним, поскольку Git использует три коммита для создания коммита слияния (последние коммиты двух веток и общий родительский элемент).
Хотя можно применять любую из этих стратегий слияния, многие разработчики предпочитают использовать метод ускоренного слияния (с помощью перебазирования) для небольших функций или исправлений багов, а трехстороннее слияние — для интеграции функций с более продолжительным временем разработки. В последнем случае местом соединения двух веток служит коммит слияния.
В первом примере демонстрируется ускоренное слияние. С помощью кода создается новая ветка, после чего в нее добавляется два коммита. Затем она включается в основную ветку посредством ускоренного слияния.
Это распространенная модель работы с ветками, отведенными под решение краткосрочных задач. Чаще они нужны, чтобы создать изолированную среду для разработчика, нежели для продолжительной работы над объемными функциями.
Эта команда выполнит объединение указанной ветки с текущей с обязательным созданием коммита слияния (даже если слияние будет ускоренным). Это полезно для учета всех слияний в репозитории.
Трехстороннее слияние
Следующий пример похож на предыдущий, но в нем слияние должно быть трехсторонним, поскольку работа над веткой main ведется одновременно с работой над функцией. Так часто происходит в случае объемных функций или когда над одним проектом одновременно работают несколько разработчиков.
Обратите внимание, что Git не может выполнить ускоренное слияние, потому что невозможно перенести указатель main на ветку new-feature без использования предыдущих коммитов.
В большинстве случаев ветка new-feature отводится под более объемные функции с продолжительным временем разработки, за которое в ветке main появляются новые коммиты. Если бы реальный размер вашей функциональной ветки был так же мал, как в приведенном выше примере, было бы проще перебазировать ее на ветку main и выполнить ускоренное слияние. В этом случае не потребовалось бы засорять историю проектов лишними коммитами слияния.
Разрешение конфликтов
При попытке объединить ветки, в которых изменена одна и та же часть того же файла, Git не сможет сделать выбор между версиями. В таком случае операция останавливается прямо перед созданием коммита слияния, чтобы пользователь вручную разрешил конфликты.
Представление конфликтов
Когда Git обнаруживает конфликт в ходе слияния, к затронутым файлам добавляются визуальные индикаторы по обе стороны проблемного содержимого: >>>>>>. Чтобы обнаружить конфликты, попробуйте поискать в проекте эти индикаторы.
Обычно содержимое перед отметкой ======= относится к принимающей ветке, а все, что указано после нее, — к ветке, для которой выполняется слияние.
Обратите внимание, что конфликты возможны только в процессе трехстороннего слияния и не могут возникать при ускоренном слиянии.
Резюме
Готовы попробовать ветвление?
Ознакомьтесь с этим интерактивным обучающим руководством.
Раскладываем Git по полочкам: терминология
Что это за зверь?
Git — распределённая система управления версиями. Git поддерживает быстрое разделение и слияние версий, включает инструменты для визуализации и навигации по нелинейной истории разработки.
Ничего не понятно, давай еще раз
Какие такие версии?
Версия — это состояние файла (или нескольких файлов) в какой-то конкретный момент времени. Например, пустой файл (1), тот же файл с каким-то текстом (2) и этот же файл, в котором была исправлена опечатка (3) — три разные версии одного файла, которые были получены последовательной модификацией (изменением) файла.
Системы чего.
Система управления версиями — программа, позволяющая сохранять состояние файлов (те самые версии), возвращаться к ранее сохраненному состоянию, сохранять последовательность изменений внесенных в файлы, отменять или заново применять эти изменения, отслеживать авторство изменений.
Что там с этими версиями делают?
Разделение версий — независимые изменения одного файла.
Версионность на примере текстового файла
Например, у нас есть файл с каким-то текстом (версия этого файла). Файл отправляется на проверку, там обнаруживается и исправляется опечатка (получаем новую версию файла). Независимо от этого в старый (неисправленный) файл дописывается еще что-то (получаем еще одну версию этого файла). Т.е., на данный момент у нас есть два разных файла (две версии одного файла), которые были независимо друг от друга созданы на основе одной общей версии.
Слияние версий — объединение двух и более независимых версий. Для примера выше, слиянием будет объединение двух существующих версий нашего файла в одну — файл, в котором будет и новый текст, и исправленная опечатка.
А при чем тут история?
История разработки — совокупность всех версий файлов, над которыми ведется работа. Историей разработки в данном случае будет список изменений:
добавление изначального текста
добавление нового текста
объединение двух версий файла (при выполнении слияния)
Нелинейная история — история, в которой изменения вносятся не одно за другим последовательно, а может быть внесено несколько независимых изменений на основе одной версии файла (исправление опечатки и добавление нового текста). Т.е. мы создаем две параллельные истории изменений файла.
Немного терминологии
Репозиторий (repository) — совокупность файлов, состояние которых отслеживается, и история их изменений. По факту, репозиторий — это проект, над которым ведется работа, и все изменения в этом проекте. Для отслеживания состояния файла его необходимо добавить в репозиторий.
Коммит (commit) — сохраненное состояние (версия) файлов репозитория.
Ветка (branch) — последовательность коммитов (история изменения состояния репозитория). Каждый коммит в ветке имеет «родителя» (parent commit) — коммит, на основе которого был получен текущий. В репозитории может быть несколько веток (в случаях, когда к одной версии репозитория применяется несколько независимых изменений).
HEAD — указатель на текущий коммит (указатель на состояние, в котором репозиторий находится на данный момент).
Мастер (master, main) — основная ветка репозитория, создается автоматически при создании репозитория.
Мердж (слияние, merge) — объединение двух или более веток. В процессе мерджа изменения с указанной ветки переносятся (копируются) в текущую.
Целевая ветка мерджа — ветка, изменения с которой объединяются с текущей веткой.
База слияния (merge base) — последний общий коммит двух веток.
Мердж коммит (merge commit) — коммит, который создается автоматически по завершению процесса слияния веток. Мердж коммит содержит в себе все изменения целевой ветки мерджа, которые отсутствуют в текущей (все коммиты целевой ветки, которые начиная с базы слияния, но не включая её).
Слияние перемоткой (fast-forward merge) — слияние веток, при котором в текущей ветке отсутствуют новые коммиты (последний коммит текущей ветки является базой слияния). При таком мердже текущая ветка просто переходит в состояние целевой ветки (указатель HEAD переносится на последний коммит целевой ветки). Мердж коммит при этом не создается.
Слияние без перемотки (non fast-forward merge) — слияние, при котором новые коммиты (относительно базы слияния) присутствуют как в текущей, так и в целевой ветках.
В пустом репозитории, в основной ветке, создаем пустой файл, добавляем в репозиторий (теперь git будет отслеживать состояние файла) и коммитим (коммит А).
Добавляем в файл текст, коммитим еще раз (коммит B).
Создаем новую ветку (как бы копируя состояние репозитория), вносим изменения в файл и снова коммитим (коммит С).
Возвращаемся на предыдущую ветку (теперь репозиторий находится в состоянии, которое сохранилось при коммите B, без изменений, которые вносились в новой ветке).
Вносим новые изменения, создаем новый коммит (D).
История изменений при создании новой ветки
После этого новая ветка останется в состоянии С (со своими собственными изменениями), а в основной ветке будут изменения из обеих веток (изменения, внесенные коммитами С и D). Эта ветка перейдет в состояние Е.
Возможна и обратная ситуация, когда изменения из основной ветки вливаются в новую (мердж производится из новой ветки).
При этом мы можем вернуться в новую ветку и продолжить работу в ней (внести новые изменения и создать коммит F).
История изменений после слияния и нового коммита
Мердж конфликт (merge conflict) — ситуация, когда при слиянии веток в один или несколько файлов вносились независимые изменения. В некоторых случаях (например, если изменялись разные, не пересекающиеся части одного файла) git способен самостоятельно решить, как выполнять слияние таких файлов. Если автоматически это сделать не удалось — возникает конфликт. В таком случае необходимо самостоятельно указать, как выполнять слияние конфликтующих версий (решить конфликт, resolve merge conflict). Изменения, внесенные в процессе решения конфликта автоматически попадают в мердж коммит.
Чекаут (checkout) — переход на другое (существующее) состояние репозитория (на другой коммит или ветку). При этом все файлы в репозитории возвращаются в состояние, в котором они находились на момент указанного коммита. Если перед переходом в репозиторий были внесены изменения, которые были добавлены в репозиторий, но не попали в коммит — они будут перенесены «поверх» состояния после перехода. Как и при мердже, git попробует применить эти изменения к новому состоянию автоматически, при неудаче — возникает конфликт и изменения необходимо применить вручную.
Дифф (diff) — разница двух состояний (коммитов, веток, подготовленных или модифицированных файлов).
Трехсторонний дифф (three-way diff) — дифф, возникающий при мердже и решении конфликтов. Является разницей трех состояний: состояния репозитория в текущей ветке, состояния в целевой ветке слияния и общего состояния между этими ветками (состояния в базе слияния).
Черри-пик (cherry-pick) — процесс добавления в текущую ветку одного (или нескольких) коммитов из другой ветки, без необходимости выполнять слияние веток.
Реверт (revert) — отмена внесенных изменений (коммита или группы коммитов). В процессе реверта создается дополнительный коммит, который так же можно отменить при необходимости (вернув репозиторий в изначальное состояние). Реверт мердж коммита позволяет отменить выполненное ранее слияние веток.
Ребейз (rebase) — перенос изменений текущей ветки «поверх» другой ветки. При этом все коммиты текущей ветки, которых нет в целевой, удаляются из текущей и заново создаются в целевой ветке (последовательно применяются к состоянию в целевой ветке). Поскольку ребейз пересоздает коммиты заново и меняет существующую историю, его использование не рекомендуется при командной разработке. Ребейз в ветке, над которой работает несколько человек, может привести к потере чужих изменений и/или невозможности корректно выполнить слияние.
В данном случае коммит Е содержит изменения, которые вносились с момента последнего слияния или создания ветки (с момента коммита В). Т.е. коммит Е содержит в себе изменения из D. При выполнении ребейза git понимает, что эти изменения (E) уже присутствуют в целевой ветке (и окажутся в текущей после ребейза), потому нет необходимости копировать коммит Е, дублируя этим D.
Командная разработка
Наличие удаленного репозитория может быть полезным и при одиночной разработке: оно позволяет синхронизировать состояние проекта на разных компьютерах и просто сохранить проект на внешнем сервере.
Есть два варианта синхронизации изменений:
пулл (pull) — слияние состояния удаленного репозитория и локального (обычно — в отдельной ветке). Пулл может выполняться как для одной и той же ветки (с одинаковым именем), так и для разных. Пулл являет собою обычный мердж, но целевая ветка при этом находится не в том же репозитории, в котором выполняется пулл, а в удаленном. Как следствие, при пулле так же создается мердж коммит, пулл можно отменить (заревертить) и в его процессе может возникнуть мердж конфликт.
пуш (push) — обратный пуллу процесс. При пуше изменения из локального репозитория переносятся в удаленный. Пуш обновляет состояние текущей ветки в удаленном репозитории и не является мерджем (не создает дополнительные коммиты и не может привести к конфликтам). Если в ветке удаленного репозитория присутствуют коммиты, которых нет в локальном репозитории, сигнализируется ошибка о несовпадении истории изменений (non fast-forward merge), пуш выполнить не получится. В таком случае необходимо сначала синхронизировать состояние локального репозитория (получить недостающие коммиты с помощью пулла), и только после этого повторить процесс пуша.
Нередко возникает необходимость обновить информацию о состоянии удаленного репозитория (существующих ветках и коммитах в них) без выполнения слияния (пулла). Такой процесс называется фетчем (fetch). Таким образом, пулл является комбинаций фетча и мерджа: сперва обновляется информация о состоянии целевой ветки в удаленном репозитории, а затем ее изменения вливаются в текущую ветку в локальном репозитории.
основные понятия и термины
простые примеры терминов
применение git’a при командной разработке
некоторые проблемы, которые могут возникать при использовании git’a






