mass effect 2 что будет если сохранить базу коллекционеров

Mass Effect 2: следует ли вам уничтожить или сохранить базу коллекционеров?

Во время самоубийственной миссии в Mass Effect 2 вам нужно будет решить, спасти или уничтожить базу коллекционеров. Вот последствия обоих.

Ближе к концу Mass Effect 2 игроки обнаружат, что берутся за самоубийственную миссию, и в зависимости от того, насколько хорошо они к ней подготовились заранее, эта миссия может привести к ужасным последствиям для Шепарда и их товарищей по команде. Но это не единственная проблема, когда дело касается этой миссии.

Помимо решения о том, как использовать своих товарищей по отряду на протяжении всей миссии, вам придется принять довольно серьезное решение — спасти или уничтожить базу Коллекционеров. У нас есть Полный гайд о том, что происходит в зависимости от вашего выбора, а также от последствий вашего решения в Mass Effect 3.

Следует ли вам сохранить или уничтожить базу коллекционеров?

Уничтожив Человека-Жнеца в центре базы, Шепард готовится перегрузить систему базы, чтобы «взорвать ее до небес». Однако, как только они собираются это сделать, Джокер исправляет входящее сообщение от Призрака, который пытается убедить Шепарда, что есть другая альтернатива.

Призрак хочет использовать технологию на базе, чтобы помочь в войне против Жнецов. Он предлагает, чтобы Шепард вместо этого использовал синхронизированный импульс излучения, чтобы уничтожить Коллекционеров, сохранив базу для Цербера.

Ваши товарищи по отряду будут предлагать разные мнения в зависимости от вашего выбора разговора с Призраком и того, кого вы привели с собой. Если вы спросите Призрака или его план, некоторые персонажи напомнят вам о зверствах на базе и о том, как жертвы погибли бы напрасно, если бы вы ее уничтожили. Если вы согласитесь с этой идеей, некоторые персонажи не одобрят ужасающие события, которые там произошли.

В конечном итоге решение остается за вами, поэтому вам нужно будет решить, уничтожить ли базу или сохранить ее для Цербера.

Последствия коллекторской базы

Вот последствия каждого выбора:

Источник

База Коллекционеров

Встречается в Mass Effect 2 Класс Космическая станция Раса Коллекционеры Принадлежность Коллекционеры (ранее)
Цербер (возможно) Статус Уничтожена
Сохранена Уничтожен 2185 год (возможно) Командир Главный Коллекционер

База Коллекционеров (англ. Collector Base) — это огромная космическая станция, находящаяся в центре Галактики; попасть на нее можно только пройдя через масс-ретранслятор «Омега-4», и из этого путешествия ещё не возвращался ни один корабль, за исключением крейсеров самих Коллекционеров.

Содержание

Описание [ ]

База Коллекционеров вращается на краю аккреционного диска огромной чёрной дыры в ядре Галактики, состоящего в основном из естественных астероидов, космической пыли и обломков многочисленных кораблей, чьи капитаны оказались достаточно смелы (и недостаточно умны), чтобы последовать за Коллекционерами и бесславно погибнуть, добавив свои имена к длинному списку невольных жертв ретранслятора «Омега-4».

Не разделить их судьбу — задача не из простых даже для самых опытных пилотов, поскольку гравитационные аномалии и постоянные столкновения астероидов грозят пробить даже самые крепкие щиты и смять обшивку корабля, как яичную скорлупу, тогда как немногочисленных счастливчиков поджидают перехватчики «Око», буквально раздирающие самую прочную броню и способные уничтожить корабль всего за несколько минут.

Если же непрошеным гостям посчастливится преодолеть и это испытание, база служит доком для, как минимум, одного крейсера Коллекционеров, чье главное орудие способно рассечь средних размеров фрегат на две половинки, и после встречи с которым мало какой корабль исхитрялся вовремя сбежать невредимым.

Лишь в том случае, если пришельцы сумеют пройти сквозь все линии обороны, их корабли смогут пристыковаться к базе и позволить экипажу проникнуть внутрь главной обители Коллекционеров, заменивших им родной мир и просуществовавшей, как минимум, на протяжении последних сорока тысяч лет.

Строение [ ]

Внутреннее строение базы

База Коллекционеров создана на основе неизвестной протеанской космической станции: по сути, она встроена внутрь крупного астероида, являясь его частью, и лишь некоторые элементы выдают ее искусственное происхождение. По всей видимости, база неоднократно достраивалась, либо же на момент её создания Коллекционеры не располагали необходимым количеством ресурсов и вынуждены были заканчивать строительство уже позже.

База имеет вытянутую цилиндрическую форму, напоминая в этом отношении крейсер Коллекционеров: в верхней её части находится зал управления и основной энергетический кластер, где располагаются капсулы с подопытными живыми существами, доставляемыми Коллекционерами из прочих частей Галактики. Центральную часть базы занимают системы вентиляции и технические помещения. В нижней половине расположены доки для кораблей, численность которых оценивается в районе дюжины.

Внутренний интерьер базы сочетает неорганические и органические элементы, что связаны в причудливый ансамбль поистине невероятных размеров, в этом отношении уступающий, пожалуй, только Цитадели.

Функции [ ]

На базе обитает Главный Коллекционер — единственный разумный представитель Коллекционеров, управляемый напрямую «Предвестником». Он контролирует все проводящиеся на данный момент эксперименты с подопытными и их генетическим материалом, а также руководит обычными Коллекционерами и способен даже брать их тела под контроль, разговаривая с другими представителями разумных рас.

База также может выступать в качестве площадки для создания нового Жнеца. Неизвестно, способна ли она обеспечить постройку полноценного Жнеца класса «Властелин», поскольку крейсер Коллекционеров способен перевезти лишь ограниченное количество биоматериала, тогда как для выращивания полноценного Жнеца требуется намного больше ресурсов: если учесть, что Коллекционеры смогли доставить на базу население одиннадцати человеческих колоний (исключая Фел Прайм, колонисты которого погибли во время крушения крейсера), за два года им удалось вырастить лишь «эмбрион», находящийся на очень ранней стадии развития.

Mass Effect 2 [ ]

После пробуждения перед капитаном Шепард(ом) была поставлена единственная задача: отыскать «родной мир» Коллекционеров и прекратить их нападения на человеческие колонии. Изучив «обезвреженный» крейсер Коллекционеров и заполучив систему «свой-чужой» с уничтоженного Жнеца, капитан, собрав отряд профессиональных бойцов, принял(а) решение пройти через ретранслятор «Омега-4» и достичь астероидного поля Тартары, на краю которого и обнаружилась база Коллекционеров.

Читайте также:  cd line in на магнитофоне что это такое

Пробившись сквозь системы обороны станции и уничтожив крейсер врага, «Нормандия» была вынуждена совершить аварийную посадку на поверхности базы, после чего, решив во что бы то ни стало уничтожить космическую станцию, Шепард, разделив свой отряд, отправился(лась) внутрь базы, пробиваясь сквозь многочисленные ряды противника: Коллекционеров, хасков и рои ищеек. В конце концов они добрались до верхней части базы, где располагались капсулы с похищенными людьми, и в последний момент капитану удалось спасти от переработки членов своей команды, похищенной Коллекционерами, тогда как все остальные жертвы были превращены в органическое месиво и закачаны в трубы, ведущие к центральной части базы.

В любом случае, уже после того как перегрузка/радиационный импульс будут запущены и останется совсем немного времени для бегства, Протожнец вновь атакует отряд Шепард(а), и на этот раз его придется уничтожить наверняка. После битвы Шепард(у) останется лишь бежать с базы, и он(а) едва успеет добраться до «Нормандии», прежде чем сам(а) станет жертвой своего решения.

Перед тем, как база будет окончательно разрушена/очищена, «Предвестник» выпустит из-под контроля Главного Коллекционера, и за мгновения до гибели это существо вновь окажется предоставлено само себе.

Последствия [ ]

В зависимости от решения Шепард(а), база может быть либо уничтожена, либо передана «Церберу». Спутники капитана по-разному прокомментируют это решение, хотя в целом одобрят только решение ее уничтожить, поскольку сразу после завершения самоубийственной миссии Шепард распрощается с «Цербером».

Mass Effect 3 [ ]

После того, как Коллекционеры были остановлены, «Цербер» послал своих людей через ретранслятор «Омега-4», чтобы изучить базу или оставшиеся после нее обломки. Во время атаки на станцию «Кронос» Шепард обнаруживает, что останки Протожнеца были использованы для усиления функциональности станции; после завершения миссии и передачи станции Альянсу части Протожнеца будут использованы для постройки «Горна»:

Источник

База коллекционеров

SDY
Так значит это был Боян? Ага! Так вот он какой северный олень!

З.Ы.
База коллекторов в хозяйстве сгодится. Как в мультике, такая корова нужна самому ( А много корова дает молока? Не выдоешь за день устанет рука!). На базе коллекторов много всяких технологий, что-то можно будет даже на Нормандию поставить.

SDY
Нашел классный боян

brazilium
Не строй иллюзий на счет Призрака, у него постоянно кто-то гибнет, все идет через одно место.

Под эту концепцию подходит также проект «Лазарь»
-1.Под угрозой жизнь Шепарда, а угроза ему = угроза существованию галактики lol.
-2.Толпы мишеней вследствии саботажа Вилсона.
-3.Наличие диалогов вследствии полнейшего непонимания ГГ «а где я» и «а кто все эти люди?».
. и пара сторонних квестов из ME1. Один из которых 3-х этапный посвящённый эксперименту Цербера с Рахни.

noggenfogger
Его финансируют частные человеческие корпорации
У Призрака куча подставных корпораций которые финансируют Цербер. Характер операций Цербера связан с повышенным риском и мало кто этим занимается. Успехи у Призрака есть, но ряд громких провалов перечеркивает его успехи.

Действия Призрака носят радикльный характер, он не хочет долго ждать и пренебрегает правилами безопасности. Одни только эксперементы с биотиками чего стоят.
Вместо того, чтобы потратить годы на безопасные исследования, он хочет добиваться быстрых результатов, как результат множество жертв и Цербер объявлен террористической организацией.
Такой статус Цербера отпугивает многих ценных специалистов, а работать многие решаются исключительно за деньги и мотивация таких людей далека от идеала.
А насчет Шепарда не ты один ошибаешся. Призрак четко сказал, что нужен лидер который сможет собрать команду из самых лучших и добьется от команды максимальной отдачи, чтобы победить опасного врага.
Шепард уже один раз спас галактику, ни у кого другого не оказалось нужных качеств для этого. Дело же не в деньгах. У Призрака миллиарды, но он не смог добыть систему свой-чужой и многое другое.
Важно не кол-во денег, а правильное управление деньгами.

brazilium
У Призрака куча подставных корпораций которые финансируют Цербер.

И от них тоже, второе не исключает первое.

Характер операций Цербера связан с повышенным риском и мало кто этим занимается. Успехи у Призрака есть, но ряд громких провалов перечеркивает его успехи.

Полезно дружить с группировкой, способной выкрасть чужие технологии или устранить инопланетных конкурентов. Так как это не приходися делать им самим, тем самым рискуя своей репутацией. А также научной группой не связанной этическими нормами и законами в проведении исследований (как допустим исследование биотических способностей на похищенных колонистах).
К тому же откуда тебе знать какие и сколько успехов и уж тем более перечёркивают ли их провалы.
Стало быть Альянс со своим провальным экспериментом с ИИ, в ходе которого учёные нашли жнеца, а потом их данные свели Властелина с Сарэном, давно пора причислять к террористическим группировкам, т.к. жертв от этого союза побольше чем набрал Цербер.

Вместо того, чтобы потратить годы на безопасные исследования, он хочет добиваться быстрых результатов

В данном случае это даже не минус. Время до глобального П совсем мало.

Такой статус Цербера отпугивает многих ценных специалистов

Многие ценные специалисты приманиваются на работу в подставных компаниях, для чего они, вероятно в первую очередь и созданны. Там они работают, не зная, что на самом деле работают на Цербер и над чем работают.

Шепард уже один раз спас галактику, ни у кого другого не оказалось нужных качеств для этого.

Главное качество Шепарда в квиксейве-квиклоаде. Невозможно столького добиться бесконечно подставляя свою голову, рано или поздно где-нибудь поймаешь ею пулю. Так что все успехи Шепарда можно условно свести к удаче и удачным стечениям обстоятельств, которые называются сюжетом.

Читайте также:  catfish что за рыба

Важно не кол-во денег, а правильное управление деньгами.

В чем Призрак несомненно разбирается.

get awaY_[667]
он только и делал, что обижался из-за того, что так и не получил в свои руки базу Колекционеров.

А то, что Шепард спас человечество и ему больше ничего не угрожает, «Курильщик» даже не поморщился.

9 миллионов уже 100% погибнет при атаке на Земле, их уже не спасли.

Решил так. Знаний про коллекционеров собрали достаточно, пока их базу искали. Корабль укрепили, как завалить их теперь знаем.

John Lokk
Не коллекционеров надо «завалить», а Жнецов. Коллекционеров и так уже всех «завалили».

Возможно, он такой «белый и пушистый», что и впрямь решил помочь человечеству. Я не знаю. Почему тогда ему перед самоубийственной миссией сразу было не сказать, мол, Жнецы идут, Колекторов уничтожить то ты уничтожишь, а вот технологии их прибереги. Призрак, возможно, понимал, что тогда Шеп что-то заподозрит, поэтому решил его об этом оповестить непосредственно ближе к концу, в самом эмоционально напряжённом моменте. Явно психология задействована. Да и на самом деле в МЕ2 куча отсылок к тому, что Призрак ведёт двойную игру.

А то, что Шепард спас человечество и ему больше ничего не угрожает, «Курильщик» даже не поморщился.

Источник

Как получить лучшую и худшею концовку в Mass Effect 2

Завершите прохождение сиквела в рамках Legendary Edition, получив лучшую концовку Mass Effect 2. или худшую.

Концовки Mass Effect 2 представляют собой завершение ваших длительных сражений со Жнецами после того, как вы достигли базы Коллекционеров, и результат, которого вы достигнете, сильно зависит от того, насколько сплоченную команду вы смогли собрать, поэтому, конечно, вы хотите добиться наилучшего результата. Это особенно актуально, если вы проходите Mass Effect Legendary Edition последовательно, так как выбор, сделанный в финале, будет перенесен и направит ваш путь в определенном направлении в третьей части трилогии.

Для достижения наилучшей концовки Mass Effect 2 необходимо выполнить ряд важных задач, причем делать это нужно в определенном порядке, иначе вы можете оказаться в неоптимальной ситуации, когда начнут тикать часы обратного отсчета. Независимо от того, как вы хотите, чтобы все закончилось, у нас есть все подробности о каждой концовке Mass Effect 2.

Как получить лучшую концовку Mass Effect 2

Чтобы получить лучшую концовку Mass Effect 2, вам нужно сначала проделать большую работу, поскольку очень важно, чтобы ваш отряд был хорошо подготовлен к финалу миссии самоубийц. Убедитесь, что вы выполнили следующие шаги:

Следует ли вам уничтожить базу коллекторов или вместо этого использовать импульс радиации

Как только вы достигнете ядра и начнете готовить его к уничтожению, вы получите входящее сообщение от Неуловимого человека с другим предложением о том, как действовать дальше. Он предлагает вместо этого использовать таймерный импульс радиации, который уничтожит Коллекционеров, но оставит базу нетронутой, чтобы человечество могло использовать ее против Жнецов. Затем вам предстоит сделать выбор, который может повлиять на концовку Mass Effect 3:

Какое бы решение вы ни приняли, вы дойдете до финальной конфронтации, а затем сбежите на «Нормандии», после чего встретитесь с Иллюзорным человеком. Если вы уничтожили базу коллекционеров, то иллюзорный человек будет в ярости, а звезда за его спиной будет синей, тогда как если вы спасли базу, то он похвалит ваше решение, а звезда будет красной. Далее следует финальная сцена на «Нормандии», и если вся команда выжила, то вы получите лучшую концовку Mass Effect 2: все приветствуют или признают вас, когда вы проходите по кораблю. Если же кто-то из команды погиб во время самоубийственной миссии, то вместо этого вы увидите, как Шепард оплакивает один или несколько гробов.

Как получить худшую концовку Mass Effect 2

На этот раз, после финальной стычки, когда вы попытаетесь сбежать в «Нормандии», Джокер попытается поймать вас, но не сможет, и вы упадете навзничь. После этого вы увидите, как Джокер встречается с Иллюзорным человеком вместо Шепарда, а затем Джокер оплакивает все гробы погибших членов экипажа, включая гроб Шепарда со знаком отличия N7. Обратите внимание, что если Шепард погибнет, вы, естественно, не сможете продолжить игру после этого.

Источник

Остановить Коллекционеров

Остановить Коллекционеров

Категория

Локация

Выдаётся

Условия

Враги

Предыдущие

Содержание

Подготовка: инсталляция системы «Свой-чужой» [ ]

Лететь на суицидальную миссию нас заставят после 2-х произвольных квестов и расшифровки данных с корабля коллекционеров. СУЗИ сообщает о том, что данные успешно расшифрованы, а Джокер предлагает лететь на следующую миссию на шаттле.

Баг: После сообщения СУЗИ можно отменить перелет и поговорить с Келли, которая уже на полпути к лифту. В этом случае нападение Коллекционеров не происходит, и вы можете выполнять квесты дальше. Побочным эффектом использования бага является невозможность пройти ретранслятор «Омега-4» (игра выпадает в черный экран). Индикатором нарушения хода событий станет отсутствие лаборатории Мордина на Нормандии: за дверью Шепард(а) будет ожидать открытый космос. Возобновить ход истории вам поможет только переустановка игры и перенос сохранений.

Требования для самоубийственной миссии [ ]

Чтобы успешно закончить самоубийственную миссию, нужно:

Прохождение [ ]

Этап 1: Битва в космосе [ ]

Как только все приготовления сделаны, можно воспользоваться ретранслятором «Омега-4». Если вы имеет развитый роман, во время расчёта курса через ретранслятор он достигнет апогея. Цель — ядро галактики, и когда вы прилетите туда, то едва не разобьётесь об обломки других кораблей. Пока Джокер будет справляться с ситуацией, на корабль нападут. Проявляя чудеса виртуозного пилотирования, Джокер с СУЗИ будут с переменным успехом уворачиваться от атак охранных дронов Коллеционеров и огрызаться в ответ, однако нижняя палуба всё-таки окажется пробита, и нас впервые пустят в трюм для противодействия проникновению. Здесь нужно дважды победить Око. Во время битвы переменность успеха Нормандии-SR2 проверит её броню и щиты, и если они слабы, погибнет по напарнику (список см. выше). Заключительным этапом эпизода будет битва с кораблём Коллекционеров, в ходе которого возможна гибель третьего напарника, если не установлено орудие «Таникс» (см. Требования).

Читайте также:  какой номер телефона тревора хендерсона

Этап 2: Проникновение [ ]

После битвы вы приземлитесь на базе Коллекционеров. Нужно подобрать специалиста по технике и командира отряда стрелков.

И специалист, и командир стрелков обязательно должны быть лояльными. Если хотя бы один из них не лоялен или выбраны неподходящие члены отряда, то специалист погибнет.

Битву нужно вести в темпе. Инженер будет идти в вентиляции, а вам надо открывать перед ним переборки на время. Это значит, что убивать врагов нужно быстро (помочь могут способности господство, деформация и воспламенение), хотя, в общем, временные рамки вполне божеские. Возле последней кнопки будет шквальный огонь, но всех убивать не обязательно. Достаточно просто открыть заслонку, после чего запустится кат-сцена.

Этап 3: Долгая прогулка [ ]

Дверь открыта, все прошли. Тут же команда обнаруживает жертв Коллекционеров в странных коконах. В зависимости от того, как быстро вы выдвинулись на миссию, экипаж Нормандии может полностью/частично уцелеть или полностью погибнуть (см. Требования). Для миссии необходимо выбрать специалиста по биотике и командира отряда стрелков. Также нужно выбрать, кто отведёт спасённых членов экипажа обратно на Нормандию.

Специалист обязательно должен быть лоялен. В противном случае или при выборе неподходящего биотика погибнет один из следующих напарников в таком порядке:

Если кого-то в текущий момент нет у Шепарда в команде, то погибает следующий по списку.

Командир стрелков обязательно должен быть лоялен. В противном случае или при выборе неподходящего члена отряда командир погибнет. Исключения:

Из напарников полезно выбрать Тали и Легиона, так как их боевые дроны могут нападать на противника с тыла (Коллекционеры очень любят прятаться), а также они единственные члены экипажа, которые не получают урона от роя за пределами биотического поля. Некоторые считают это багом, хотя это, возможно, не так: ищейки игнорируют кварианцев (что продемонстрировано на миссии «Путь Свободы», когда рой не нашёл Витора), предположительно из-за их костюмов, а Легион — синтетик. Второй этап битвы не очень трудный. Специалист по дороге сделает три остановки, оставаясь на время боёв в безопасности за укрытием, так что о нём беспокоиться не стоит. Пробиваемся сквозь Коллекционеров и хасков. Единственная сложность — отпрыск в самом конце. Убейте его как можно раньше — умениями, снайперской винтовкой или пистолетом (хорошо пробивает броню).

Этап 4: Финал [ ]

После ещё одной торжественной речи осталось выбрать двух опытных бойцов, остальных оставить в обороне и отправиться в решающий бой. В данном случае в дело вступает тонкий расчёт не указанных в игре очков «защиты» каждого члена отряда. Каждый напарник имеет от 0 до 4 очков «защиты». Лояльный член отряда повышает свой уровень «защиты» на 1 очко. Вот таблица с точными значениями:

Напарник «Защита» «Защита» (лояльность)
Гаррус Вакариан 3 4
Грюнт 3 4
Заид Массани 3 4
Миранда Лоусон 1 2
Джейкоб Тейлор 1 2
Тейн Криос 1 2
Самара/Моринт 1 2
Легион 1 2
Мордин Солус 0 1
Джек 0 1
Тали’Зора 0 1
Касуми Гото 0 1

Теперь необходимо узнать среднее значение всех обороняющихся. Не забываем, что для расчёта не учитываются члены отряда, с которыми мы пошли бить финального босса, а также член отряда, которого мы отправили сопровождать экипаж. Ну и, само собой, уже погибшие члены отряда тоже не учитываются. В зависимости от среднего значения могут погибнуть сразу несколько членов отряда:

После проведения расчёта игра убьёт персонажей в следующем порядке.

Если кто-то уже погиб, отправлен в сопровождение или дерётся вместе с Шепардом с финальным боссом, то погибает следующий по списку.

Пример: все члены отряда лояльны. В сопровождение отправлен Джейкоб. Из-за неправильно выбранного командира стрелков в первый раз погибает Легион. Из-за неправильно выбранного специалиста по биотике погибает Заид. Тейн погибает, будучи выбранным командиром стрелков во второй раз. Все остальные живы. Касуми не была взята в команду. На бой с боссом взяты Гаррус и Грюнт. В итоге получаем среднее значение 1,4, и у нас погибнут Мордин и Тали.

Из-за этого имеет смысл брать на бой с боссом членов отряда с невысоким значением «защиты», чтобы напарники с высокой «защитой» повышали среднее значение прикрывающих.

Кроме того, члены отряда, взятые на финальный бой, тоже должны быть лояльны. Нелояльные члены отряда погибнут.

В последнем бою противники будут подлетать к вам на платформах. Отстреливать придётся Коллекционеров (сначала обычных, потом — с Предвестником), а в конце — 3 отродья и 2 отпрысков. Затем вы встречаете босса, им является «эмбрион» Жнеца, именуемый Протожнецом. Пока Жнец в анабиозе, нужно отбить атаку врагов и разбить четыре трубки. Разбивать их можно по две за раз — главное иметь ловкость рук. А при активации способности «адреналин» (доступна лишь солдатам) можно разом разрушить 4 трубки. Лучше всего подойдут, например, Палач, Защитник или Излучатель частиц Коллекционеров.

Эпилог [ ]

Призрак после сохранения базы

Есть три основных концовки:

После разговора открывается другая сцена на Нормандии, в которой Шепард с траурным видом стоит над гробом(ами). Если никто не погиб, то сцена заменится на проход Шепард(а) по Нормандии. Если погиб(ла) сам(а) Шепард, то над гробами (гроб Шепард(а) со знаком N7) будет стоять Джокер. Затем кто-то из них будет рассматривать датапад, на котором изображён Предвестник. В конце показывают армаду Жнецов, которые летят к галактике. Это и есть начало истории Mass Effect 3.

Титры. Продолжение игры в свободном режиме [ ]

Интересные факты [ ]

Видеопрохождение [ ]

Источник

Сказочный портал