magix vegas pro или sony vegas pro что лучше

Vegas Pro vs Premiere Pro

В сети есть большое количество роликов: Sony Vegas Pro или Adobe Premier Pro. Как правило там идет следующая информация: Vegas Pro более простой и дружелюбный, у него понятный интерфейс, лучше работает со звуком, автоматически можно поставить переход и затухания, меньше потребляет ресурсов и он идеально подходит для новичков. Из плюсов Adobe отмечается кросс-платформенность (работает на Windows и на Mac), есть интеграция c Adobe After Effects (и другими программами от Adobe), и он для профессионалов.
Эта статья также будет из серии Vegas Pro против Premiere Pro. Но, она построена таким образом, что берутся какие-то высказывания пользователей Vegas Pro (они достаточно шаблонны и расползлись уже по сети), и пишется свой ответ, правда или нет (т. е. дописывается только часть относящаяся к программе Adobe Premiere Pro). Не будут рассматриваться все различия, или узкоспециализированные какие-то моменты, просто будут ответы, на часто встречающиеся вопросы, или гуляющие по сети штампы. Ниже будет сравнение: Vegas Pro против Premiere Pro, но не ставится задача показать какая программа лучше, «профессиональнее» или быстрее. Скорее всего это FAQ для тех кто переходит с Vegas Pro на Premiere Pro, и вообще стоит ли переходить?
Ранее уже выходила подобная статья: Edius против Premiere Pro. Т.е. были взяты характерные штампы, все что нашлось в инете и дописан ответ, как на самом деле обстоит ситуация в программе Adobe Premiere Pro. Но, в итоге мне написали, что я взял чужую статью (а штампы оттуда также использовались). Поэтому в этот раз, «цитаты» будем брать из youtube роликов. Как правило эти видео очень похожи друг на друга, за редким исключением. Также все это будет разбавлено вопросами которые пользователи Vegas Pro задают вконтакте в группе по Adobe Premiere Pro CC, когда пытаются перейти на нее. Если есть какие-то параллели с Edius Pro они тоже будут отмечены.
Еще несколько сравнений функционалов и производительности программ: FCPX против Premiere Pro, Пользователь Final Cut Pro и Adobe Premiere Pro, 10 вещей из Final Cut Pro которые отсутствуют в Adobe Premiere Pro CS6, FAQ для пользователей Final Cut Pro и Одиннадцать новых возможнойстей Adobe Premiere Pro CC для пользователей Apple Final Cut Pro.

Итак, поехали:

Это значит будет отображаться в окне предварительного просмотра, только выделенный трек.

— В Adobe Premiere Pro есть аналог «Studio RGB to Computer RGB»?
*Раньше до версии CC 2015 был Broadcast Colors, его удалили в 2015, но у него было обратное действие.
В Премьере это происходит автоматом, если есть поддержка устройств. например видео с камер от Canon открывались в Vegas Pro как YUV 16-235, а в Adobe Premiere Pro как и задумано производителем YUV 0-255.
Т.е. надо «обманывать» импортер, чтобы открыть в другом диапазоне.

— Работа с альфа-каналом (в Вегасе надо назначать) в Премьере автоматом.
*В Vegas Pro нажимаем правую кнопку мыши на клипе с альфа-каналом и выбираем Properties > Media > Alpha channel (Свойства > Медиафайлы > Альфа-канал), далее из выпадающего списка вместо пункта None (Отсутствует) выбираем Premultiplied (Предумноженный) или Straight (unmatted).

— Превью эффектов и переходов как в Vegas Pro есть?
*Нет, только в программе Adobe Premiere Elements.
— Есть ли в Adobe Premiere Pro CC аналог эффекта «Деформация» (Deform)? Который как добавляет искривления, так и исправляет искажения объектива GoPro. Так как специальные пресеты выпрямления видео с GoPro слишком сильно зумят и не исправляют так как это делала настроенная вручную в Vegas Pro «Деформация».

*Эффект рыбий глаз (fisheye) в Adobe Premiere Pro CC можно убрать как сторонними эффектами: S_WarpFishEye (из набора Genarts Sapphire) или BCC Lens Correction (из набора Boris Continuum Complete). Так и штатными средствами (без использования пресетов), например с помощью эффекта: Эффекты > Видеоэффекты > Искажение > Искажение линзы (Effects > Video Effects > Distort > Lens Distortion). Это GPU ускоряемый эффект:

Смотрим его настройки:

— Есть возможность быстрого переключения работы с одним треком или всеми треками? При выбранной опции: Affected Tracks.

На таймлайне имеем три клипа на двух треках.

Подрезаем первый клип на первом треке:

При выбранной опции: All Tracks, Markers, and Regions.

Подрезаем первый клип с конца и все клипы на всех треках смещаются:

— Возможно ли передвигать курсор, и возвращать его, в нужное мне место на таймлайн с видео, по одному щелчку мыши, так-же как в Vegas Pro?
*Нет в Adobe Premiere Pro такой возможности, но можно вернуть курсор (плейхед) в место курсора с помощью горячих клавиш. Задаем свой хоткей для команды: Переместить курсор воспроизведения в положение курсора (Move Playhead to Cursor).
Или как вариант использовать хоткей Shift+K (Play Around), а для длительности воспроизведения вперёд, вбиваем количество секунд в Поле подмотка в конце (Postroll) в настройках: Изменить > Установки > Воспроизведение.

— Ресемплинг видео. В Vegas Pro в настройках проекта доступны три режима Resample mode: Smart resample, Force resample, Disable resample.

Либо нажимаем правую кнопку мыши на клипе и выбираем: Switches > Disable resample. Настройки ресемплинга в Vegas Pro, по-умолчанию включен режим Use Project Resample Mode (ранее Smart resampe).

*Метод ресемплирования в настройках проекта в частности есть и в Edius 9, Resamling method: Bilinear, Bicubic, Lanczoc. Но это относится к скалированию видео.
Аналог в Adobe Premiere Pro CC 2020 это функция Наложение кадров / Frame Blending (смешивание соседних кадров). Она доступна в следующем меню: Клип > Параметры видео > Интерполяция времени (Clip > Video Options > Time Interpolation), в диалоговом окне Скорость/продолжительность клипа (Ctrl+R) и в контекстном меню Клип / Clip.

Плюсы Vegas Pro:

— Например многие видеоблогеры и стримеры, используют Vegas Pro следующим способом. Так как программа Adobe Premiere Pro плохо (или неправильно) работает с клипами записанными с переменной частотой кадров (а это программы захвата экрана, видео со смартфонов и т.д.), то в результата мы получаем рассинхрон звука. Так вот, видеоблогеры импортируют такое видео в программу Vegas Pro, и извлекают (экспортируют) только звук из клипа. В Render As выбираем формат mp3, 48кГц, битрейт 192-320 кБит/с и Quality: Highest quality. Потом звуком после Vegas Pro подменяем оригинальный на таймлайне в Adobe Premiere Pro.
Т.е. программа Vegas Pro лучше работает с видео с плавающей частотой кадров, хотя в той же программе Bandicam для борьбы с этим явлением есть специальный пресет настроек записи: Vegas/Premiere/Pinnacle, т.е. проблема встречается и в других программах видеомонтажа.

Читайте также:  расчет отпускных какой период берется для расчета

*А в Premiere Pro наоборот данную опцию убрали в обновлении Adobe Premiere Pro CC 2019 (13.1.3.44).
— В версии программы Vegas Pro 17 добавлена возможность аппаратного декодирования с помощью дискретных видеокарт (к уже имеющейся поддержки QSV). Options > Preferences > File IO:

Недостатки Vegas Pro:

— Вылеты Vegas Pro и поэтому необходимо постоянно сохраняться (Ctrl+S), как в Adobe Premiere 6.5.
— Нет поддержки кривых Безье для ключевых кадров.

Источник

Так почему же Sony Vegas?

В этой статье я хочу пояснить, почему когда-то, решая какую же выбрать программу для монтажа видео, я остановилась на Sony Vegas Pro.

На сегодняшний день существует огромное количество программ, позволяющих работать с видеофайлами: Sony Vegas Pro, Adobe Premiere Pro, Edius, Corel Video Studio, Pinnacle Studio, Windows Movie Maker, AVS Video Editor, Magix Movie Edit Pro и еще много-много других.

В их числе есть как серьезные профессиональные видеоредакторы, так и программы любительского уровня, а также для совсем новичков.

Однако есть одно НО :

— одни из них слишком просты, но способны выполнять лишь ограниченное количество действий.
— другие же наоборот: уж слишком сложны для начинающих и способны только отпугнуть.

Как же быть новичку при таком многообразии программ?

Когда-то я тоже довольно долго определялась с выбором подобного программного обеспечения. И я выбрала для себя самый оптимальный вариант — Sony Vegas Pro.

На самом деле преимуществ у данного видеоредактора много. Особенно для новичков, которые не хотят разбрасываться временем и желают не просто научиться разрезать-склеивать видео, а освоить довольно серьезную монтажную программу (а это, поверьте, не так уж и сложно).

Ну а теперь давайте поговорим о самом Sony Vegas…

Sony Vegas Pro – это профессиональное программное обеспечение для нелинейного видео- и аудиомонтажа от компании Sony (под этой маркой Sony Vegas выпускается, начиная с 5-й версии).
В ранних версиях она называлась Vegas Movie Studio, а позже «переросла» в Sony Vegas Pro различных версий (8, 9, 10 и т.д.).

Итак, в чем же ее основные преимущества:

Продолжать еще можно долго, но, думаю, Вы уже убедились в огромных возможностях Sony Vegas.

Что ж, если подвести краткий итог сказанного, то можно заключить следующее:

Sony Vegas Pro, несмотря на то что является профессиональной программой для видеомонтажа, интуитивно понятна и довольно проста и легка в усвоении (в отличие от того же Adobe Premiere Pro).

Она обрабатывает цифровое видео любого типа и в ней есть всё для того, чтобы смонтировать полноценный видеоролик, фильм, клип или увлекательную презентацию.

Sony Vegas позволяет:
— разрезать и склеивать видео;
— проводить цветокоррекцию;
— накладывать различные эффекты и фильтры;
— использовать футажи
— и многое-многое другое.

Ну а итоговый файл, в зависимости от его назначения, Вы можете сохранить в нужном Вам размере и формате.

Подробнее о форматах видео Вы можете прочесть здесь.

Ну а у меня на этом пока всё. Рада была видеть Вас на своем сайте – оставайтесь всегда на связи!

Источник

Magix vegas pro или sony vegas pro что лучше

Затестил новую версию Вегаса и решил поделиться впечатлениями. Vegas 17 оказался многообещающим, поскольку разработчики внедрили более 30-ти новых функций. Изменения касаются, как глобальных вещей, так и мелочей. Но все ли так радужно, как описывают свой релиз разработчики из Magix.

Изменения коснулись таких вещей:

1. Появилось интеллектуальное разделение, которое позволяет делать выборку нужных отрезков видео и помещать на таймлайн уже готовый результат. Предпросмотр работает хорошо, поэтому делать выборку нужного контента очень удобно.

2. Цветокоррекция. Наконец-то разработчики внедрили полноценный инструмент цветокоррекции, который является частью программы. Раздел цветокора напоминает DavinciResolve. Можно применять ручные настройки, а можно подгружать готовые луты для покраски видео.

3. Появилась поддержка HLG HDR. Можно работать с файлами HLG или HDR10 в цветовом пространстве ACES 1.1. Есть возможность просматривать HDR-видео в окне предварительного просмотра Vegas.

4. Спецэффекты. Появилась полная поддержка модулей OpenFX. А это значит, что теперь вегас может работать с более широким набором эффектов от сторонних разработчиков. Расширился набор встроенных эффектов.

5. Переходы. Наконец-то на базе вегаса появился долгожданный переход, который очень востребован у блогеров. Это переход с функцией преобразования искаженного потока. Называется он WarpFlow.

6. Появился модуль для корректировки объектива. Он с легкостью может удалять искажения объектива типа «рыбий глаз». Так что теперь видосы с экшн камеры при желании можно подправить в пару кликов.

7. Скриншоты и запись экрана. Встроенная функция создания снимков экрана теперь позволит записывать изображение с нескольких экранов и источников звука, а затем все это можно импортировать в проект с автоматической синхронизацией.

8. Появилась возможность создания автоматического слайд-шоу. Из контекстного меню можно вызвать новый модуль, добавить снимки, задать переходы, после чего вегас помещает на таймлайн готовый результат. Что-то крутое создать не получится, но классическое слайд-шоу с переходами делается буквально в пару кликов.

9. Переработали плагин стабилизации видео. Теперь стабилизация работает на уровне ивента. Стабилизатор можно перетащить на нужный отрезок дорожки.

10. Собственный инструмент для создания Slow Motion видео. Теперь Вегас умеет создавать замедление с помощью встроенного плагина. Результат получается довольно неплохой. Я не скажу, что он работает идеально, но результат приемлемый.

11. Появилось окно заметок проекта. Теперь можно прописывать важные напоминания, чтобы ничего не упустить в ходе монтажа. Особенно актуально, если проект длительный и вы его делаете на протяжении нескольких недель.

12. Появилась поддержка файлов с разрешением 8K. На данный момент данная функция пригодится не многим, но это хорошо, что вегас поддерживает 8К. Я считаю, что каждый редактор должен уметь работать с максимально существующим разрешением видео, которое только есть, дабы угодить любому пользователю.

Читайте также:  что делать если болит голова после пьянки и таблеток нет

На самом деле изменений куда больше, ведь разработчики не только внесли новые инструменты в новый релиз, но и доработали уже существующие инструменты. Обо всех изменениях можно узнать на официальном сайте Вегаса.

Теперь расскажу свои впечатления и что я думаю о Magix Vegas 17.

Как мне кажется направление, которое взяли разработчики правильное. Вегас наконец-то после долгого застоя начал приобретать возможности, которые идут в ногу со временем.

Ведь после 13 версии в Sony Vegas по большему счету ничего глобально не менялось и это огорчало. Вегас просто перестал быть конкурентноспособным на рынке видеоредакторов. Все больше любителей вегаса начали смотреть в сторону Premier, а с появлением Resolve и вовсе выбор очевиден.

Теперь же для любителей Vegas есть смысл и дальше оставаться в полюбившейся им программе, которая по праву может считаться самым удобным видеоредактором.

Все ли так радужно? Увы, нет!

На данный момент релиз крайне сырой. По-прежнему преследуют разные баги, вылеты при рендере и т.д.

Перечислю только то, что удалось обнаружить мне.

1. Цветокоррекция. Новый инструмент и правда хорош, но пока еще сыроват. При покраске, когда играешься с палитрой, шаг выбора цвета очень большой, поэтому красить не совсем удобно. Проблема частично решается зажатием клавиши CTRL, тогда красить удобнее, но все же не идеально. Вторая и самая главная проблема возникает при работе с лутами. Если загрузить готовый лут для покраски видео и попытаться немного его подредактировать, Vegas тут же вылетает. Тестил много-много раз. Постоянно вылетает.

2. При рендере видео наблюдаются частые сбои. То слет рендера по различным ошибкам, то просто все виснет мертвым грузом.

3. Баги при стабилизации видео. Частенько либо вегас вылетает, либо не применяется стабилизация. При повторном применении эффект работает.

Это лишь те проблемы, которые я выявил за очень короткий период использования. Уверен, что проблем значительно больше.

При условии, что вегас допилят и все будет работать должным образом, заявочка вполне себе! Vegas не просто проявляет признаки жизни, но и пытается держаться на рынке видео редакторов.

Изменения в любом случае позитивные и я рад, что с Vegas’ом это происходит. А как это отразится на вегасе, поживем, увидим!

Впечатления от китайского объектива Yongnuo 50 mm

Работа Sony Vegas остановлена — Сбой рендера, вылет программы. Как решить?

5 причин почему я променял Vegas PRO на Davinci Resolve

Привет, друзья! Сегодня хочу поговорить о ПО для видеомонтажа и ответить на вопрос, почему я перешел с Vegas PRO на Davinci Resolve от Blackmagic De.

Vegas PRO использую довольно давно, еще с 2011 года, когда вышла версия 11 PRO. Пользовался вегасом до середины 2020 года. Но все рано или поздно заканчивается, в данном случае мои нервы. Поэтому перешел на Davinci Resolve и ни минуты не жалею.

Говоря о вегасе, я не могу сказать, что софт плохой, иначе я бы не работал в нем 8,5 лет. Наоборот Вегас это самый простой в освоении редактор при этом он позволяет создавать видео практически любой сложности. Но есть масса недостатков и проблем, которые долгое время не устраняются.

Не хочу детально и по пунктам описывать все моменты с которыми приходилось сталкиваться, поэтому опишу основное с чем сталкивается часто и почти каждый пользователь Vegas Pro.

1. Частые сбои рендера. Причин таких сбоев очень много. Иногда причина в драйвере видеокарты, с которым Вегас плохо работает, иногда причина кроется в настройках видеоредактора. Длинные ролики, особенно построенные на фото-материалах — это болячка. Во время рендера случаются подвисания, каждый раз на новом месте. Также часто вылетает рендер на футажах на которые применялись эффекты со сторонних библиотек.

2. Вылеты Vegas PRO. Внезапными вылетами во время работы пользователей Vegas PRO не удивить, они с этим периодически сталкиваются. Несмотря на наличие функции «автосохранение», работает она плохо и при вылете проекта можно потерять последние наработки.

3. Плохая совместимость с плагинами. Не смотря на огромное количество плагинов разработанных специально для Vegas PRO и других совместимых, видеоредактор плохо их воспринимает. Может более правильно будет назвать это оптимизацией, но сути дела не меняет. Если до установки плагинов редактор работает шустро и стабильно, то после их установки начинаются проблемы с рендером или внезапные вылеты.

4. Отсутствие режима композиции и возможности работать с несколькими тайм-лайнами в рамках одного проекта. Сколько лет прошло, а разработчики до сих пор не внедрили режим композиции, как в Adobe Premier и прочих редакторах. Композиция — это набор фрагментов или слоев объединенных в единый клип. В любое время клип можно разложить в исходное состояние. Отдельные тайм-линии в едином проекте тоже мега-удобная штука. На первом — основной проект. На втором — материалы с которыми не до конца все ясно. На третьем — наработки по заставкам и т.д. Это упрощает работу и нет путаницы.

Vegas конечно имеет некое подобие композиции, можно сохранить проект и его закинуть в основной проект, в итоге получаем собранную композицию, но это все равно менее удобно.

5. Нет нормальной интеграции с другими программами. Если Adobe давным-давно сделал интеграцию Photoshop — Premier — AfterEffects, то Vegas в этом не преуспел. Недавно конечно появилась интеграция, но по факту событие имело больше шума, чем результат. Компания Magix, которая владеет продуктом Vegas PRO выпустила новый продукт под названием VegasPost в состав которого вошло три программы: Vegas 17 PRO, Vegas Image, Vegas Effetcs. Программы между собой взаимодействуют также как в системе Adobe, однако работает все довольно криво и самое главное Vegas Effects — это ничто иное, как HitFilm от FXhome, который по сравнению с АЕ довольно слабенький инструмент.

Свою оценку продукту VegasPost я давал в отдельной статье.

Это лишь основные пять причин, которые вынудили меня переметнутся на сторону зла (Blackmagic — Черная магия, если вдруг кто не выкупил шутку).

Читайте также:  Что значит щенки ккчс

Не буду долго и много рассказывать о Davinci, поскольку на эту тему будет отдельная статья, но все же коротко скажу о его преимуществах.

1. DavinciResolve — это комбайн по производству контента. Это связка различных инструментов в одном интерфейсе: видеомонтажка, аудиоредактор, раздел цветокоррекции, Fusion. Все эти инструменты позволяют создавать контент высокого качества, ведь можно не просто монтировать ролики, но и создавать спецэффекты и профессиональную коррекцию цвета, как в голливудских фильмах.

Кто не знал, изначально Davinci Resove использовалась только для цветокоррекции. Редактор появился совсем недавно.

2. Стабильность. За пол года работы я не сталкивался с закрытием или подвисанием программы. Я работаю практически каждый день в этой программе, поэтому стабильность для меня очень важна.

3. Очень быстрый рендер. Если вы работали в сфере монтажа видео, то знаете, что большинство редакторов очень слабо задействуют видеокарту при рендере или не используют ее вообще. Рендеринг за счет процессора порой довольно длительный. Davinci же во время рендера использует не только процессор, но и видеокарту. Также есть возможность использования двух видеокарт сразу. Хорошее взаимодействие с видеокартой и оптимизация софта в целом способствует быстрому рендеру видео. Сравнивал рендер похожих проектов в Vegas PRO, Premier и Davinci, лучший результат показал Давинчи!

Это лишь малая часть преимуществ, которые меня подкупили, сюда еще можно приплюсовать все пункты, которые не устроили меня в Vegas PRO и ряд других. Более подробно расскажу в другой статье.

Монтирую видео в Vegas Pro 14: что нравится, но почему собираюсь сменить видеоредактор

Мой канал на YouTube — DinlogVideoPlus

Мой канал на YouTube — DinlogVideoPlus

У меня есть канал на YouTube, а значит приходится работать с видео. Для обработки пользуюсь программой видеомонтажа Vegas Pro. В последнее время появилось желание посмотреть другие варианты и выбрать альтернативу или дополнительный вариант.

Скажу сразу, что давно-давно пользовался программами от Adobe — Premiere Pro и After Effects. Всё меня устраивало, но не всегда было удобно заниматься каким-то незначительным видеомонтажом.

Когда требуется что-то мелкое подретушировать, то также и фоторедактор можно простенький выбрать. Ввиду того, что мне со временем нужны были только простые средства обработки видео — нарезка, склейка, переходы и работа со звуком, то остановился на Sony Vegas Pro 13, а сейчас использую версию Vegas Pro 14.

Сейчас использую версию Vegas Pro 14

Сейчас использую версию Vegas Pro 14

Программа меня почти всем устраивает и с ней легко работается. У меня два монитора, а следовательно на одном размещаю саму программу, на второй экран убираю превью.

Замечу, что для работы на ПК вообще удобно иметь хотя бы второй монитор. Здесь нет никакого лукавства, но очень практично. Убедился в этом давно и использую оба монитора постоянно для различных целей.

Интерфейс, возможности и легкость освоения Vegas Pro позволят каждому научиться работать в ней за неделю или две.

Но в последнее время захотелось несколько усложнить вопрос видеомонтажа, где-то добавляя больше эффектов, тех, что нет в Vegas Pro, а также таких, которых там вообще не предусмотрено.

Два моих монитора по 24 дюйма. Работать очень удобно.

Два моих монитора по 24 дюйма. Работать очень удобно.

Второй и очень важной причиной поиска нового программного обеспечения явилась необходимость ускорения обработки видео. У меня видеокарта и центральный процессор имеют аппаратные средства для сжатия видеоданных.

К сожалению в Vegas Pro эффекта от использования этой функции я не наблюдаю. Для сравнения скажу, что видеокартой или процессором я могу вести видеозапись или трансляцию видео в прямом эфире с аппаратным кодированием.

Это означает, что основные ресурсы компьютера никак не используются для этих целей, а решают свои непосредственные задачи.

В других программах аппаратное кодирование себя показывает крайне хорошо. Я использую GeForce Experience для видеозаписи, а также OBS Studio для запили и стримов.

Чтобы вам было понятнее, скажу, что при обработке видео нужен крайне мощный компьютер, а если это не совсем так, то на 10-минутный ролик может уйти до часа реального времени. Всё конечно еще зависит и от начинки, спецэффектов и всех остальных элементов обработки в видеоредакторе, но времени всегда тратится много.

Для видеокарт Nvidia аппаратный декодер указывается Nvidia CUDA или Nvidia Nvenc.

Для видеокарт Nvidia аппаратный декодер указывается Nvidia CUDA или Nvidia Nvenc.

А теперь представьте, что ролик у вас не 10 минут, а один или полтора часа. Самое обидное может произойти часа через три, когда вы уже почти закончите создание видеофайла. Может или электричество пропасть, а может ошибка какая произойти. После нескольких таких «удачных» обработок начинаешь задумываться о смене программы.

И у меня есть надежда, что в Premiere Pro и After Effects я смогу использовать свой центральный процессор и видеокарту и время обработки значительно сократится.

Подобное вполне можно создать дома.

Подобное вполне можно создать дома.

И конечно же замечу, что в этих программах гораздо больше возможностей. Хотя, если честно, то несколько трудно у меня пока идет повторное знакомство с этими программами. Но об особенностях работы с ними я расскажу в какой-нибудь следующей заметке.

Других программ видеомонтажа почти нет. Можно конечно использовать редактор Movavi и он вполне удобен, но там меня не устраивает его упрощенность, хотя где-то он также имеет свои плюсы. О нем также поговорим попозже.

Хочу проверить и себя в подобных роликах.

Хочу проверить и себя в подобных роликах.

И Вы можете указать, что есть новая версия Vegas Pro, но по отзывам заметил, что ничего особенного в ней нет. Попробовать не помешает конечно, но уж очень нравятся ролики, которые делаются в программах от Adobe!

Хотелось бы только поинтересоваться вашим опытом и тем, какие программы видео и фоторедактирования используете вы, а также ваши рекомендации по работе с ними.

Источник

Сказочный портал