Интеграция Quixel Bridge в Unreal Engine 4
Quixel, как некоторые из вас знают, недавно вошла в состав Epic Games, а это значит, что многие их сканы стали абсолютно бесплатными для использования, но качать каждый скан отдельно очень долго и утомительно. Для решения этой проблемы и был создан плагин Bridge для Unreal Engine, в котором вы можете за пару щелчков скачивать и добавлять в свои проекты огромное количество бесплатных ассетов.
Туториал целиком и полностью был взят от сюда, автором которого я и являюсь. Если будете распространять этот туториал прошу, пожалуйста, укажите источник. Спасибо и приятного чтения!
Если вы пользуетесь этими сканами только в рамках своего проекта на Unreal Engine — это абсолютно бесплатно. Даже для коммерческих проектов.
Для начала вам необходимо войти на сайт Quixel под своей учетную запись Epic Games:
Далее, выбираем «Sign in with Epic Games Account».
После того, как вы залогинились под своим аккаунтом, переходим на страницу Quixel Bridge. И нажимаем на «Download Bridge».
Вы скачали установщик Quixel Bridge. Пол пути пройдено.
Устанавливайте его и запускайте.
После того, как Bridge запустился, вам необходимо войти под своим аккаунтом Epic Games уже внутри приложения:
Далее вам потребуется установить плагин для интеграции с Unreal Engine 4.
ВАЖНО: плагин устанавливается для каждой версии Unreal Engine ОТДЕЛЬНО.
Для того, чтобы установить плагин, выбираем любой ассет из списка, и щелкаем по нижней иконке с шестерней и выбираем «Export Settings»:
Откроется окно настроек плагина:
Export Target выбираем естественно Unreal Engine;
Engine Version согласно версии, в которую вы хотите установить плагин;
Plugin Location выбираем папку ВАШ_ДИСК/Unreal Engine/ВЕРСИЯ ДВИЖКА/Engine/Plugins.
Выбирайте эту папку и устанавливайте плагин. После установки в вашем проекте появится значок Megascans. Если его не видно, вы можете зайти в меню Plugins в UE и проверить, что галочка Enable на плагине стоит.
Поздравляем! Вы установили плагин для Bridge!
Вы можете скачивать ассеты, как просто в папку по умолчанию (выбирается в настройках приложения Bridge) и потом использовать в любом проекте, либо же скачать сразу же напрямую в проект нажав две кнопки.
Для этого необходимо, чтобы ваш проект в UE был открыт, открываем Bridge, выбираем любой необходимый ассет, нажимаем Download, выбрав необходимое разрешение, после этого у вас появится кнопка Export, нажав на неё Bridge перенесет данный ассет прямиков в ваш проект.
Это все, что вам надо было знать по установке и использованию Quixel Bridge.
Надеюсь этот туториал был вам полезен! Спасибо и до новых встреч! 🙂
Полезно. Закладка, лайк, репост.
̶К̶а̶к̶ ̶ж̶а̶л̶ь̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶я̶ ̶л̶е̶н̶и̶в̶а̶я̶ ̶п̶*̶*̶р̶и̶л̶а̶ ̶и̶ ̶н̶и̶к̶о̶г̶д̶а̶ ̶н̶е̶ ̶о̶т̶к̶р̶о̶ю̶ ̶с̶в̶о̶ю̶ ̶с̶т̶у̶д̶и̶ю̶ ̶п̶о̶ ̶п̶р̶о̶и̶з̶в̶о̶д̶с̶т̶в̶у̶ ̶и̶г̶р̶у̶
Туториал целиком и полностью был взят от сюда, автором которого я и являюсь. Если будете распространять этот туториал прошу, пожалуйста, укажите источник.
https://help.quixel.com/hc/en-us/articles/360002127457-Installing-the-Megascans-Plugin-for-UE4-on-Windows
автором он является. посмотрите на него.
Бегло смотрю и копирки не вижу, либо поясни, либо не выбрасывай.
Бегло смотрю и это под копирку.
Дело не в копирке, а в том, что это претенциозное авторство при наличии документации абсолютно не нужно.
Я не претендую на авторство руководства на английском языке. Ни в коем случае. Но я сделал ЭТОТ туториал с нуля и как его автор (или создатель, как угодно) я попросил аудиторию указывать ссылку на эту статью, либо на статью в ВК, только и всего.
12 картинок и меньше 2к символов. Надеюсь не сильно вспотел)
Но если по теме, то это абсолютно базовый туториал, который не рассказывает никакого уникального личного опыта и полностью дублирует базовую документацию. Сложно себе представить человека, который по какой-то причине вообще будет делиться этим при наличии официальных документов.
Как сложно себе представить и мотивацию изначально делать такой туториал в принципе. Дальше будет тутор по тому, как скачать анрил?)
Не понимаю, откуда столько злости? Вы точно в игродеве работаете? Или вы из прямиком из Близзард?
Я автор туториала, то, что существует похожий официальный узнал только сейчас. Даже если сравнить их, они ни капли не похожи.
Зачем плодить велосипеды еще и так выпячивать авторство, если есть официальная документация?
Лучше бы пост был про всевозможные нюансы интеграции и экспорта в Анрил и детальные настройки этого процесса, а не просто копипаста инструкции первых шагов с оф сайта, но с переводом на русский.
Напишите, очень ждем статью.
Так я сам не знаю решения этих вопросов. Поэтому и надеялся на более развернутую и оригинальную статью с информацией, которую на официальном сайте не добыть.
Кстати, почему все ссылки касательно Quixel с редиректом через VK?
Потому что я копировал статью со своей оригинальной.
По поводу развернутой статьи подумаю, у меня в списке есть еще о чем написать
У меня вопрос, его с blender’ом можно использовать бесплатно?
Бесплатно можно, только если финальный вариант будет сделан под Unreal Engine для проекта в игре. В остальных случаях вы можете их использовать, только если куплен Unreal Unlimited (https://help.quixel.com/hc/en-us/articles/360003457057-I-am-on-the-Unreal-Unlimited-plan-Can-I-use-tools-other-than-UE4-)
А так Bridge совместим с огромным множеством программ.
Артефакты при запуске, вылеты из браузера и UE4
Нужна помощь в решении проблемы, затрагивающей работу видеокарты.
При каждом запуске компьютера у меня появляются артефакты импульсного характера, см. видео ниже. Самое интересное тут то, что они исчезают со временем и, если выключить компьютер и включить его еще раз в скором времени, они не появляются. Как я полагаю, это значит, что проблема в нагреве какого-то элемента в мониторе либо видеокарте.
Артефакты проявляются не только на рабочем столе, а вообще везде, и, если не особо заметно по видео, они в себе содержат искаженную картинку того, что ниже них на мониторе.
Им уже как минимум год. За год единственное, что изменилось, это то, что они стали дольше исчезать. Если раньше это были 10-20 секунд, то теперь около двух минут.
И около полугода назад появилась новая проблема, которую я думал, что решил. У меня начал вылетать браузер. Любой. Я пользуюсь им как обычно, без просмотра видео или чего-то подобного и он просто зависает. Потом экран становится черным на несколько секунд, браузер вылетает, а уважаемый AMD Software любезно сообщает, что произошла якобы ошибка драйвера.
Топик с такой проблемой есть даже на ДТФ. В прошлый раз мне помогла чистая установка драйвера и отключение второго монитора: проблема ушла.
Летом я переустановил винду и накатил новейший драйвер, все было ок до вчера. Я его не обновлял, да и обновлений не было, что позволяет мне сделать вывод, что две проблемы связаны.
Вчера у меня при запуске вылетел пару раз браузер. Сегодня я сразу же включил UE4, и он тоже несколько раз крашился с черным экраном.
И, знаете, я сейчас пишу этот пост и никаких вылетов нет, они были прямо после запуска ПК (но после исчезновения артефактов), что еще больше уверяет меня во взаимосвязи проблем.
Я протестил видеокарту в фурмарке, 25 минут стресс-теста в дефолтных настройках 720р: температура видеокарты не поднималась выше 81 градуса, никаких вылетов или проблем не было.
Я пытался заменить кабель, монитор подключен к видеокарте по HDMI: артефакты при запуске не исчезли.
Проблема точно не в проце, так как встроенной графики у него нет, у меня i5 9400f.
Какие еще тесты пройти, чтобы понять, в чем проблема: в видеокарте или мониторе?
Если артефакты не появляются во внутреннем меню монитора, то
А я вроде проверял. Только результатов не помню, лол
Появляются, кстати. Только что проверил
Значит трабла в мониторе
Пойду к другу на днях видеокарту вставлять чтобы наверняка удостовериться. Спасибо
Видеокарта RX 580.
Серия знаменита отвалами, FYI.
a) Проверь кабель (попробуй другой кабель и/или другие порты).
б) Проверь другой монитор (найди у друзей любой самый простой)
в) Если не идёт, тогда карта, скорее всего.
Серия знаменита отвалами
Лел, 400/500 рыксы как раз самые живучие среди карт на GCN-архитектуре.
Отвалов среди них много, просто потому что этих карт произведено немерено, и скупали их для первой волны майнинга столько же. Без учёта майнинга в безжалостных условиях, процент поломок относительно низкий.
Это в какой вселенной она знаменита отвалами? Не придумывай.
сам тоже собирался делать а и б, если тут не подскажут ничего попроще
если тут не подскажут ничего попроще
Так что проще диагностики?
Тест прогнать какой-то. С драйверами пошаманить
У АМД с драйверами шаманить это такое)
500-я серия не страдает отвалами вообще. Хватит выдумывать. Картина прямо противоположная.
Статистика ремонтников видеокарт показала что начиная с rx 400-ой серии у amd ни одна видеокарта не умирает от отвалов вообще. Эту проблему давным давно решили. Отвалами знаменита серии Hd 7000, r9 200 и r9 300.
400-ая и 500-ая серия получились очень удачными. Никаких отвалов там ни у кого нет.
Там только чипы памяти дохнут от перегрева, либо случаются проблемы с прочей элементной базой на плате в случае если производитель экономил на ней.
Проблема может быть и в блоке питания.
Взять другой блок питания) наверно самый быстрый вариант.
Легче в другой компьютер вставить видеокарту.
Ладно, спасибо
Обеспечить пиковую нагрузку на проц с видео и посмотреть что будет
В фурмарке никаких проблем. В требовательных играх тоже
Удали под чистую драйвера и установи заново, и хорошо бы не выше 20-ой версии.
Артефачило, вроде, и на чистой винде
Это глюки на видео похожи именно на проблемы самого монитора, либо кабеля для него. Если замена кабеля не помогла, то либо монитор дохнет, либо плохой блок питания убивает видеокарту или уже повредил её.
Также могут быть проблемы с чипами памяти.
Но 99% что это не отвал как выдумывают комментаторы выше.
Оф. софт amd для сервис-центров по ремонту видеокарт называется Tserver. Именно им в сервис-центрах диагностируют чипы памяти видеокарт amd
https://drive.google.com/drive/folders/1LP8LkTirloZLKtZq0_uokmmHDA1rztAb
https://youtu.be/fY_wKqFc4Qk?t=1567
тоже на тему, с 37-ой минуты про rx 400 и rx 500
Спасибо, Tserver попробую. Потом в другой комп перенесу. И за подробности отдельная благодарность!
Подключить другой диск с отдельной виндой БЕЗ UE4. И погонять 1-2 дня.
UE тут точно не причина. Когда все это появилось я им и не пользовался. Он видеокарту нагружает, в этом дело
Аппаратное ускорение в браузере отключал?
Неа, теперь отключил. Все равно не объясняет вылеты UE4
Все равно не объясняет вылеты и вылеты UE4
Объясняется использованием видюхи
Как уже писали выше это отвал
блять нет не хочу верить
Ну не всё так плохо. Некоторым помогает подержать карточку в духовке, например. Мой друг так свою GTX 660 когда-то починил. Правда текстолит пожелтел был немного. Но после этого 2 года стабильно проработала, а затем ещё и продал кому-то, у кого тоже вопросов не возникало.
Более профессионально, конечно, техническим феном прогревать, но это нужно его покупать ещё.
У amd абсолютно не страдают отвалами все видеокарты начиная с rx 400 и более новые. У nvidia 1000-ая серии и все последующие. Прогревать их бесполезно. Ничего не изменится.
Эти видеокарты умирают по любой другой причине кроме отвалов.
У самого месяц назад померла RX 580 8gb nitro+
Сам грешил на доп питание от БП и кабеля.
В итоге отвал чипа
чушь написали те, кто вообще ничего не знает про схемотехнику 500-ой серии. Не бывает там никаких отвалов. Инфа от людей, уже года 3 ремонтирующих сотни rx 400 и rx 500 после майнеров.
Память там дохнет. Либо подсистема питания из-за убогих блоков питания с огромными пульсациями, после чего 19 вольт могут прилететь в графический проц и он может сдохнуть. Но не от отвалов.



