loopback что это такое

pfSense: сценарии использования

Привет. Я использую pfSense c давних-предавних пор и он меня полностью устраивает. Однако, как это часто бывает, с приходом опыта возникает желание заглянуть под капот и разобраться почему оно работает именно так, а не иначе. Ну или не работает как нужно.
Если вы уже не новичок в pfSense и былое чувство всемогущества начинает меняться пониманием, что вы чего-то не понимаете, приглашаю к чтению.

среда, 30 апреля 2014 г.

Зачем нужен интерфейс loopback

Если спросить гугл зачем нужен интерфейс loopback, можно узнать много удивительного. Конечно, как и некоторые другие полезные изобретения, loopback допускает разные варианты применения, но я хочу рассказать об основном его назначении, а так же о его использовании в pfSense.

Интерфейс loopback, часто называемый также интерфейсом обратной петли, работает очень просто. Если для пакета, исходящего от локального процесса, на сетевом уровне выходным интерфейсом выбран loopback, то пакет не достигает ни канального ни физического уровня OSI, а немедленно подается обратно на вход системы, т. е. во входную очередь интерфейса loopback.

loopback что это такое
Рис.1 Упрощенная схема движения пакетов в сетевой подсистеме FreeBSD

Для системы это выглядит как появление данных из сети, которые должны быть обработаны. Интерфейс loopback таким образом позволяет процессам исполняющимся на одном хосте взаимодействовать через сетевую подсистему. Для того, чтобы наглядно представить это, рассмотрим таблицу маршрутизации pfSense:

Источник

Loopback интерфейс: Что это и как его использовать?

loopback что это такое

loopback что это такое

Что такое loopback интерфейс?

Loopback — совокупность методов, нужных для корректной работы маршрутизатора и передачи данных.

Сам интерфейс же является отображением логических процессов в маршрутизаторе.

Также саму технологию используют и для других целей:

Принцип работы

loopback что это такое

Хотя не каждый пользователь знает об этой технологии, она широко распространена. Она есть в каждом современном маршрутизаторе.

Одна из задач технологии обратной петли — перенаправлять исходящий системный пакет на вход системы, не давая ему попасть к OSI. Если попроще, вот так работает данный интерфейс:

Кроме того, интерфейс loopback осуществляет взаимодействие исполняемых на одном хосте процессов с сетевой подсистемой.

Есть и полная схема осуществления loopback интерфейса:

Сфера применения интерфейса обратной петли довольно объемная. Ее используют и в системе pfSense — дистрибутив, создающий межсетевой экран/машрутизатор.

В таком случае loopback нужен в качестве метода взаимодействия между локальными процессами через сетевую подсистему.

В Cisco IOS loopback интерфейс тоже играет не последнюю роль — им осуществляется проверка и настройка работы устройства.

Технология проводит множество процессов, включая алгоритм кратчайшего пути.

Он заключается в том, что при активном loopback интерфейсе маршрутизатор будет всегда использовать доступный IP вместо того, что может быть поврежден.

Дополнительные функции

loopback что это такое

Loopback предоставляет ряд возможностей, увеличивающий функционал вашего компьютера:

Таким образом, loopback предоставляет одни из самых востребованных функций.

Виртуальный сетевой интерфейс

Loopback технология используется и в стеке протоколов TCP/IP.

Она обеспечивает связь между компьютерами через специальное ПО без применения дополнительного оборудования. В частности, трафик, отправляемый программой, отображается на интерфейсе.

К тому же, для IP тоже используется технология loopback интерфейса. Самый распространенный IP на основе loopback — 127.0.0.1. В IPv4 — 127.0.0.0 до 127.255.255.255. IPv6 же принимает только 0:0:0:0:0:0:0:1.

К тому же, вы можете попасть на, так сказать, сайт своего собственного компьютера при вводе https://127.0.0.1/ или же https://localhost/.

Нужна такая страничка обычно для коммуникации с серверными приложениями, а также проверки IP в ОС (поскольку не нужно активного сетевого подключения).

Сетевое оборудование

Данную технологию применяют для управления оборудованием. К примеру, loopback выполняет функцию менеджера определенных пакетов. Это может быть пакет-сигнал тревоги и другие.

Кроме того, этот интерфейс выделяется среди других подходом к пути сигналов.

Программы с loopback осуществляют обмен данными через трафик с помощью адреса. Он, в свою очередь, противопоставляется как виртуальный физическому.

Как создать интерфейс?

loopback что это такое

Loopback интерфейс иногда нужно создать самостоятельно для улучшения передачи данных.

В частности, это касается получения IP адреса, который априори неизвестен, если IP динамический. Таким образом, функции TCP/IP ядра системы могут работать некорректно.

Дело заключается в том, что им необходимо знать точный IP, что провайдер вам не предоставляет. Соответственно, это нужно сделать самому, даже если IP не настоящий.

И даже если вы не подключены к интернет-провайдеру, необходимость остается. Всё-таки многие сетевые программы не могут выполнять свои функции без IP адреса.

Насчет конфликтов между IP от провайдера и фиктивного для улучшения работы приложений — можете быть спокойны, как ни странно, они спокойно уживаются.

Создать статический IP-адрес не так уж и тяжело. Правда, перед этим от вашего компьютера вам понадобится получить некоторую информацию.

Откройте командную строку и напишите в ней: ipconfig /all. То, что написано напротив IP Address, Subnet Mask, Default Gateway, DNS Servers вам нужно себе отметить.

Это понадобится в непосредственной установке статического IP-адреса.

Далее вам нужно перейти к открытому сетевому подключению.

В Network adapters выберите именно тот, с которого осуществляется подключение к интернету. На нем же кликаете правой кнопкой мыши Свойства.

В окне кликните Internet Protocol (TCP/IP), потом снова выберите Свойства.

Потом переходим к внесению информации той, что вы записали ранее из командной строки. И всё, завершайте процедуру.

Теперь перейдем непосредственно к установке loopback:

Могут возникнуть некоторые проблемы, чтобы избежать этого перепроверьте правильно ли установлен Node.js, если есть старые версии этого файла, удалите их.

Кроме того, если не пошла первоначальная команда, можете использовать ее альтернативу:

Если же простыми решениями проблема не устраняется, лучше обратитесь в техническую поддержку. Однако есть и еще один способ. Правда, на него потребуется несколько больше времени.

Ошибка

Если произошла ошибка при освобождении интерфейса, решить ее можно самостоятельно.

Сначала перепроверьте, обновлены ли ваши программы, в частности, Node.js, а также другие программы и драйверы. Попробуйте перезагрузить компьютер.

По окончанию всех основных методов решения проблемы, можем приступить к следующему шагу.

Как ни банально, проверьте компьютер на вирусы, а также и сам антивирус. Попробуйте его отключить на некоторое время и посмотрите, как это повлияло на проблему.

Бывали случаи, что такой способ работал.

Кроме того, можно отключить службу Automatic Private IP Addressing (APIPA). Обычно она применяется вместо DHCP и определяет ай-пи в диапазоне 169.254.x.x.

Если же действующих сетевых адаптеров несколько, создайте запись HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesTcpipParametersIPAutoconfigurationEnabled со значением 0.

Также можете попробовать почистить сам реестр от сторонних сетевых адаптеров. Будьте осторожны: не удалите те, что вы используете.

После всех манипуляций с компьютером обязательно его перезагрузите.

Функция Node.js

Для полной работоспособности необходим файл Node.js. Однако большинство пользователей встречаются с ним впервые — что же именно настраивает данный компонент?

Модули Node.js вместе составляют фреймворк. Он же обеспечивает взаимодействие через программный интерфейс приложения API.

Локально осуществляется все посредством Node.js, дистанционно через REST. Кроме того, можно и через собственное API для iOS, Android, и HTML5.

Используя API, приложения получают по запросу информацию из баз данных.

Они же могут обмениваться файлами и данными, отправлять электронные письма, получать push оповещения, авторизовываться на разных ресурсах и т. д.

В общем, модули делятся на несколько категорий:

Таким образом, модель работы интерфейса обратной петли довольно сложная, состоит из многих частей.

Для корректного осуществления всех функций нужно определенное программное обеспечение — Node.js. Этот файл является фреймворком интерфейса.

Встроенное ПО

Loopback, кроме того, имеет некоторые встроенные модели, увеличивающие функционал ПК:

Выводы

Loopback интерфейс — разработка, внедряемая в многие современные программы и приложения. В частности, он нужен для корректной работы маршрутизатора и интернет сети.

Состоит этот интерфейс из многих частей, но главным его модулем, сродни драйверу, можно назвать Node.js.

Кроме проверки работоспособности сети, данный интерфейс обеспечивает и другой ряд функций, к примеру, обмен электронными сообщениями, push-уведомления, авторизация при помощи аккаунтов социальных сетей и других сайтов.

Установка данного модуля немного затратная по времени. Бывает, что всё проходит хорошо, но даже перед самой инсталляцией немного приходится почеркать в командной строке.

Встречаются и ошибки не только при установке, но и в самой работе.

Решаются они несколько проблематично. Нужно проверять реестр на наличие ненужных сетевых адаптеров или наоборот дописывать вышеуказанные файлы. Порой проще обратиться к специалисту.

Однако рабочая обратная петля всё-таки гарантирует вам лучшее быстродействие и производительность в работе. И это не говоря о том, что он необходим для функционирования интернет сети.

Как создать статический IP-адрес

Loopback интерфейс: Что это и как его использовать?

Источник

Loopback

loopback что это такое

Необходимо проверить качество перевода и привести статью в соответствие со стилистическими правилами Википедии.

Loopback — это термин, который обычно используется для описания методов или процедур маршрутизации электронных сигналов, цифровых потоков данных, или других движущихся сущностей от их источника и обратно к тому же источнику без специальной обработки или модификаций. Первоначально он использовался для тестирования передачи или передающей инфраструктуры.

Содержание

Виртуальный сетевой интерфейс

Все TCP/IP реализации поддерживают loopback механизмы, которые реализуют виртуальный сетевой интерфейс исключительно программно и не связаны с каким-либо оборудованием, но при этом полностью интегрированы во внутреннюю сетевую инфраструктуру компьютерной системы. Любой трафик, который посылается компьютерной программой на интерфейс loopback тут же получается тем же интерфейсом.

Соответственно, Internet Protocol специфицирует сеть loopback. В IPv4 это сеть с префиксом 127/8 («this network», RFC 3330). Наиболее широко используемый IP адрес в механизмах loopback — 127.0.0.1. В IPv4, в него также отражается любой адрес в пределах от 127.0.0.0 до 127.255.255.255. IPv6 определяет единственный адрес для этой функции — 0:0:0:0:0:0:0:1 (также записывается как ::1), имеющий префикс ::1/128 (RFC 3513). Стандартное, официально зарезервированное, доменное имя для этих адресов — localhost (RFC 2606).

На системах Unix, интерфейс loopback обычно имеет имя lo или lo0.

Пакеты высланные в IP сеть с начальным адресом принадлежащем к loopback интерфейсу могут вызвать ряд проблем для устаревших сетевого ПО или ПО с ошибками. Такие пакеты известны как Марсианские пакеты (англ.). Спецификация Internet Protocol говорит, что такие пакеты не должны передаваться дальше хоста, и должны быть уничтожены, если будут получены сетевым интерфейсом (RFC 1700, RFC 2893).

Одно примечательное исключение для использования сетевых адресов loopback (127/8), это их использование в MPLS (мультипротокольная коммутация по меткам). Определяющая маршрут следования данных, технология поиска ошибок, в которой свойство loopback — отсутствие маршрута — дает возможность избежать доставки неисправного пакета конечным пользователям. Адреса loopback — предмет достаточно распространенной Интернет шутки: неопытному пользователю советуют соединиться (или атаковать) его собственный loopback интерфейс, как будто это удаленный сервер. Заметьте, тем не менее, вопреки популярности, некоторые верят. Компьютер не поломается, если он обратится по адресу loopback. Единственный эффект — это занятый процессор.

Сетевое оборудование

Некоторое сетевое оборудование использует термин loopback в виртуальном интерфейсе, используемом для управления. В отличие от интерфейса loopback, устройство loopback не общается само с собой.

Как и интерфейсу, ему назначается адрес, который используется для управления оборудованием в сети, но этот адрес не назначается какому-либо реальному интерфейсу на устройстве. Этот адрес loopback также используется для управления специализированными пакетами данных, такими как сигналы тревоги, исходящие от оборудования. Свойство, которое делает этот виртуальный интерфейс особенным, — это то, что приложения, использующие его, посылают или получают трафик, используя адрес, назначенный виртуальному интерфейсу, как противоположность адресу на физическом интерфейсе, через который проходит трафик.

Последовательный интерфейс

Последовательный передатчик может использовать loopback для тестирования линии связи на предмет наличия ошибок. К примеру, если на удаленном конце соединить контакты передачи с контактами приема (установить loopback), то на ближнем конце принимаемая информация должна точно соответствовать передаваемой.Установка loopback все дальше и дальше к концу линии связи позволяет протестировать последовательно всю линию связи. Это общепринятая технология поиска неисправностей и она часто комбинируется со специализированным тестовым оборудованием, которое посылает особые шаблоны и учитывает любые вернувшиеся ошибки. Некоторые устройства включают встроенные возможности loopback.

Простейший последовательный тест loopback иногда называется тест скрепки, и использует встроенное оконное терминальное приложение, чтобы послать символы (вместе с аппаратным потоком набора управления) и получить то же самое, что указывает, что вы нашли верный порт. Часто возникает путаница, когда у ПК есть порты не отмеченные сзади, или путаница бывает при создании виртуального порта. Скрепка используется, чтобы замкнуть контакты 2 и 3 на интерфейс. Повсеместность лежит в D9 и D25 разъемах, использующих RX и TX на контактах 2 и 3, следовательно, кабеля DTE и DCE могут использоваться, чтобы проверить, что подключено к какому порту.

Телекоммуникации

В телекоммуникациях loopback (коротко говоря loop) — это аппаратный или программный метод, который направляет полученный сигнал или данные обратно отправителю. Он используется как дополнительное средство в исправлении проблем физического соединения. В качестве теста многие устройства для передачи данных могут быть сконфигурированы для отправки специальных шаблонов на интерфейс и могут ловить отклик на этот сигнал на том же порту. Это называется тест loopback и может быть выполнено на модеме или трансивере путем соединения его выхода с его собственным входом. Для тестирования цепи между двумя точками применяется тестовый сигнал в одной точке цепи, и при наличии сетевого устройства в другой точке сигнал посылается обратно через цепь. Если первое устройство получит свой собственный сигнал обратно, это докажет, что цепь функционирует.

Аппаратный loop — это простое устройство, которое физически соединяет канал получения с каналом передачи. В случае сетевых разъемов типа X.21, это обычно делается путем простого соединения контактов в разъеме вместе. Каналы, такие как оптоволокно или коаксиальный кабель, у которых есть отдельные разъемы для передачи и получения, могут быть просто зациклены вместе одной жилой соответствующим образом.

Модем может быть сконфигурирован так, чтобы зацикливать входящие сигналы как от удаленного модема так и от локального терминала. Это относится как к loopback так и к программному циклу.

Ссылки

Источник

Основные понятия LoopBack

Модели

Модели являются основой LoopBack, и представляют собой серверные источники данных, такие как базы данных или других back end сервисов (REST, SOAP, и так далее). Модели LoopBack являются JavaScript объектами, которые объединяют Node и REST APIs.

**Ключевая значительная особенность LoopBack заключается в том, что когда вы определяете модель, она автоматически сопоставляется с предопределенным REST API с полным набором CRUD операций: создание, чтение, обновление, и удаление.**

Встроенные модели

Каждый LoopBack приложение имеет набор предопределенных встроенных моделей, таких как пользователь, роль и приложение, поэтому вам не придется создавать эти общие модели с нуля.

Пользовательские модели

Вы можете определить свои собственные модели специфичные для вашего приложения. You can make your custom models extend built-in models to build on the predefined functionality of User, Application, and other built-in models.

Модель отношений

Модели CRUD операций

ОперацияRESTLoopBack метод модели
(Node API)*Соответствующая SQL
операция
Создание
[create()](http://apidocs.strongloop.com/loopback/#persistedmodel-create) *INSERT
Чтение (извлечение)GET /modelName?filter=…[find()](http://apidocs.strongloop.com/loopback/#persistedmodel-find) *SELECT
Обновление (модификация)
[updateAll()](http://apidocs.strongloop.com/loopback/#persistedmodel-updateall) *UPDATE
Удаление (разрушение)DELETE /modelName/modelID[destroyAll()](http://apidocs.strongloop.com/loopback/#persistedmodel-destroyall) *DELETE

Логика приложения

Вы можете добавить пользовательскую логику приложения несколькими способами. Вы можете:

You can add code to Validate data before saving it to the model and back-end data store.

Фаза промежуточных функций

Промежуточные функции относится к функциям, которые выполняются, когда HTTP запрос делается на REST endpoints. Поскольку LoopBack основан на Express, LoopBack промежуточные функции такие же как Express промежуточные функции. Тем не менее, в LoopBack добавляется понятие фазы, чтобы четко определить порядок в котором вызываться эти функции. Использование фаз, помогает избежать вопросов упорядочения, которые могут возникнуть со стандартными Express промежуточными функциями.

См. Определение промежуточных функций для получение подробной информации.

Источники данных и коннекторы

loopback что это такое

LoopBack обобщает backend сервисы такие как базы данных, REST APIs, SOAP веб сервисы и сервисы хранения данных, как источники данных.

Источники данных обращаются к коннекторам, которые в свою очередь взаимодействуют с базами данных или другими back-end сервисами. Приложения не используют коннекторы напрямую, а взаимодействуют с источниками данных используя DataSource и PersistedModel APIs.

LoopBack компоненты

LoopBack компоненты обеспечивают дополнительную “plug-in” функциональность:

Средства разработки

LoopBack предоставляет два основных инструмента разработки приложений:

Инструмент командной строки slc loopback проведет вас через весь процесс разработки приложений с помощью интерактивных подсказок:

Источник

Сети для самых маленьких. Часть шестая. Динамическая маршрутизация

Сеть “Лифт ми Ап” вместе со своим штатом разрастается вдоль и поперёк. Обслуживание ИТ-инфраструктуры вынесли в отдельную специально созданную организацию “Линк ми Ап”.
Буквально на днях были куплены ещё четыре филиала в различных городах и инвесторы открыли для себя новые измерения движения лифтов. А сеть выросла с четырёх маршрутизаторов сразу до десяти. При этом количество подсетей теперь увеличилось с 9 до 20, не считая линков точка-точка между маршрутизаторами. И тут во весь рост встаёт управления всем этим хозяйством. Согласитесь, добавлять на каждом из узлов маршруты во все сети вручную — мало удовольствия.
Ситуация усложняется тем, что сеть в Калининграде уже имеет свою адресацию и на ней запущен протокол динамической маршрутизации EIGRP.
Итак, сегодня:
— Разбираемся с теорией протоколов динамической маршрутизации.
— Внедряем в сеть “Лифт ми Ап” протокол OSPF
— Настраиваем передачу (редистрибуцию) маршрутов между OSPF и EIGRP
— В этом выпуске мы добавляем раздел “Задачи”. Идентифицировать по ходу статьи их будут такие пиктограммы:
loopback что это такое

Уровень сложности будет разный. Ко всем задачам будут ответы, которые можно посмотреть на сайте цикла. В некоторых из них вам понадобится подумать, в других почитать документацию, в третьих разобраться в топологии и, может, даже смотреть отладочную информацию. Если задача нереализуема в РТ, мы сделаем специальную пометку об этом.

Теория протоколов динамической маршрутизации

Для начала разберемся с понятием “динамическая маршрутизация”. До сего момента мы использовали так называемую статическую маршрутизацию, то есть прописывали руками таблицу маршрутизации на каждом роутере. Использование протоколов маршрутизации позволяет нам избежать этого нудного однообразного процесса и ошибок, связанных с человеческим фактором. Как понятно из названия, эти протоколы призваны строить таблицы маршрутизации сами, автоматически, исходя из текущей конфигурации сети. В общем, вещь нужная, особенно когда ваша сеть это не 3 роутера, а 30, например.
Помимо удобства есть и другие аспекты. Например, отказоустойчивость. Имея сеть со статической маршрутизацией, вам крайне сложно будет организовать резервные каналы — некому отслеживать доступность того или иного сегмента.

loopback что это такое

Например, если в такой сети разорвать линк между R2 и R3, то пакеты с R1 будут уходить по прежнему на R2, где будут уничтожены, потому что их некуда отправить.

loopback что это такое

Протоколы динамической маршрутизации в течение нескольких секунд (а то и миллисекунд) узнают о проблемах на сети и перестраивают свои таблицы маршрутизации и в вышеописанном случае пакеты будут отправляться уже по актуальному маршруту

loopback что это такое

Ещё один важный момент — балансировка трафика. Протоколы динамической маршрутизации практически из коробки поддерживают эту фичу и вам не нужно добавлять избыточные маршруты вручную, высчитывая их.

Ну и внедрение динамической маршрутизации сильно облегчает масштабирование сети. Когда вы добавляете новый элемент в сеть или подсеть на существующем маршрутизаторе, вам нужно выполнить всего несколько действий, чтобы всё заработало и вероятность ошибки минимальна, при этом информация об изменениях мгновенно расходится по всем устройствам. Ровно то же самое можно сказать и о глобальных изменениях топологии.

Все протоколы маршрутизации можно разделить на две большие группы: внешние (EGP — Exterior Gateway Protocol) и внутренние (IGP — Interior Gateway Protocol). Чтобы объяснить различия между ними, нам потребуется термин “автономная система”. В общем смысле, автономной системой (доменом маршрутизации) называется группа роутеров, находящихся под общим управлением.
В случае нашей обновлённой сети AS будет такой:

loopback что это такое

Так вот, протоколы внутренней маршрутизации используются внутри автономной системы, а внешние — для соединения автономных систем между собой. В свою очередь, внутренние протоколы маршрутизации подразделяются на Distance-Vector (RIP, EIGRP) и Link State (OSPF, IS-IS). В этой статье мы не будем пинать трупы затрагивать протоколы RIP и IGRP в силу их почтенного возраста, а так же IS-IS в силу его отсутствия в ПТ.

Коренные различия между этими двумя видами состоят в следующем:
1) типе информации, которой обмениваются роутеры: таблицы маршрутизации у Distance-Vector и таблицы топологии у Link State,
2) процессе выбора лучшего маршрута,
3) количестве информации о сети, которое “держит в голове” каждый роутер: Distance-Vector знает только своих соседей, Link State имеет представление обо всей сети.

Как мы видим, количество протоколов маршрутизации невелико, но все же не один-два. А что будет, если на роутере запустить несколько протоколов одновременно? Может оказаться, что у каждого протокола будет свое мнение о том, как лучше добраться до определенной сети. А если у нас еще и статические маршруты настроены? Кому роутер отдаст предпочтение и чей маршрут добавит в таблицу маршрутизации? Ответ на этот вопрос связан с новым термином: административная дистанция (на нащ вкус, довольно посредственная калька с английского Аdministrative distance, но лучше выдумать не смогли). Аdministrative distance это целое число от 0 до 255, выражающее “меру доверия” роутера к данному маршруту. Чем меньше AD, тем больше доверия. Вот табличка такого доверия с точки зрения Cisco:

ПротоколАдминистративная дистанция
Connected interface0
Static route1
Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) summary route5
External Border Gateway Protocol (BGP)20
Internal EIGRP90
IGRP100
OSPF110
Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS)115
Routing Information Protocol (RIP)120
Exterior Gateway Protocol (EGP)140
On Demand Routing (ODR)160
External EIGRP170
Internal BGP200
Unknown255

В сегодняшней статье мы разберём OSPF и EIGRP. Первый вам будет встречаться везде и постоянно, а второй очень хорош в сетях, где присутствует только оборудование Cisco.
У каждого из них есть свои достоинства и недостатки. Можно сказать, что EIGRP выигрывает перед OSPF, но все плюсы нивелируются его проприетарностью. EIGRP — фирменный протокол Cisco и больше никто его не поддерживает.
На самом деле у EIGRP много недостатков, но об этом не особо распространяются в популярных статьях. Вот только одна из проблем: SIA

Статей и видео о том, как настроить OSPF горы. Гораздо меньше описаний принципов работы. Вообще, тут такое дело, что OSPF можно просто настроить согласно мануалам, даже не зная про алгоритмы SPF и непонятные LSA. И всё будет работать и даже, скорее всего, прекрасно работать — на то он и рассчитан. То есть тут не как с вланами, где приходилось знать теорию вплоть до формата заголовка.
Но инженера от эникейщика отличает то, что он понимает, почему его сеть функционирует так, а не иначе, и не хуже самогo OSPF знает, какой маршрут будет выбран протоколом.
В рамках статьи, которая уже на этот момент составляет 8 000 символов, мы не сможем погрузиться в глубины теории, но рассмотрим принципиальные моменты.
Очень просто и понятно, кстати, написано про OSPF на xgu.ru или в английской википедии.
Итак, OSPFv2 работает поверх IP, а конкретно, он заточен только под IPv4 (OSPFv3 не зависит от протоколов 3-го уровня и потому может работать с IPv6).

Рассмотрим его работу на примере вот такой упрощённой сети:

loopback что это такое

Для начала надо сказать, что для того, чтобы между маршрутизаторами завязалась дружба (отношения смежности) должны выполниться следующие условия:

1) в OSPF должны быть настроены одинаковые Hello Interval на тех маршрутизаторах, что подключены друг к другу. По умолчанию это 10 секунд в Broadcast сетях, типа Ethernet. Это своего рода KeepAlive сообщения. То есть каждые 10 секунд каждый маршрутизатор отправляет Hello пакет своему соседу, чтобы сказать: “Хей, я жив”,
2) Одинаковыми должны быть и Dead Interval на них. Обычно это 4 интервала Hello — 40 секунд. Если в течение этого времени от соседа не получено Hello, то он считается недоступным и начинается ПАНИКА процесс перестроения локальной базы данных и рассылка обновлений всем соседям,
3) Интерфейсы, подключенные друг к другу, должны быть в одной подсети,
4) OSPF позволяет снизить нагрузку на CPU маршрутизаторов, разделив Автономную Систему на зоны. Так вот номера зон тоже должны совпадать,
5) У каждого маршрутизатора, участвующего в процессе OSPF есть свой уникальный индентификатор — Router ID. Если вы о нём не позаботитесь, то маршрутизатор выберет его автоматически на основе информации о подключенных интерфейсах (выбирается высший адрес из интерфейсов, активных на момент запуска процесса OSPF). Но опять же у хорошего инженера всё под контролем, поэтому обычно создаётся Loopback интерфейс, которому присваивается адрес с маской /32 и именно он назначается Router ID. Это бывает удобно при обслуживании и траблшутинге.
6) Должен совпадать размер MTU

Далее пьеса в восьми частях.

1) Штиль. Состояние OSPF — DOWN
В это короткое мгновение в сети ничего не происходит — все молчат.

loopback что это такое

2) Поднимается ветер: маршрутизатор рассылает Hello-пакеты на мультикастный адрес 224.0.0.5 со всех интерфейсов, где запущен OSPF. TTL таких сообщений равен одному, поэтому их получат только маршрутизаторы, находящиеся в том же сегменте сети. R1 переходит в состояние INIT.

loopback что это такое

loopback что это такое

И отправляет на R1 уже юникастом новое сообщение Hello, где содержится Router ID этого маршрутизатора, а в списке Neigbors перечислены все его соседи. В числе прочих соседей в этом списке есть Router ID R1, то есть R2 уже считает его соседом.

loopback что это такое

3) Дружба. Когда R1 получает это сообщение Hello от R2, он пролистывает список соседей и находит в нём свой собственный Router ID, он добавляет R2 в свой список соседей.

loopback что это такое

Теперь R1 и R2 друг у друга во взаимных соседях — это означает, что между ними установлены отношения смежности и маршрутизатор R1 переходит в состояние TWO WAY.

loopback что это такое

Далее происходит выбор DR и BDR, но мы не будем на этом останавливаться, хоть это и довольно важные вещи.

4) Затишье перед бурей. Далее все переходят в состояние EXSTART. Здесь все соседи решают между собой, кто босс. Им становится маршрутизатор с наибольшим Router ID — R2.

5) Когда выбран Батька, соседи переходят в состояние Exchange и обмениваются DBD-сообщениями (или DD) — Data Base Description, которые содержат описание LSDB (Link State Data Base), мол, я знаю про вот такие подсети.
Тут надо пояснить, что такое LSDB. Если перевести на русский дословно: база данных о состоянии линков. В изначальном состоянии маршрутизатор знает только о тех линках (интерфейсах), на которых запущен процесс OSPF. По ходу пьесы, каждый маршрутизатор собирает всю информацию о сети и составляет топологию. Именно она и будет являться LSDB, которая должна быть одинакова на всех членах зоны.
Первым отсылает свою DBD маршрутизатор, выбранный главным на данном интерфейсе — 2.2.2.2. Следом за ним то же делает и 1.1.1.1.

loopback что это такое

6) Получив сообщение, маршрутизаторы R1 и R2 отправляют подтверждение о приёме DBD (LSAck), а затем сравнивают новую информацию с той, что содержится у них в LSDB и, если есть отличия, посылают LSR (Link State Request) друг другу, тем самым переходя в новое состояние LOADING. В LSR они говорят — “Я про вот эту сеть ничего не знаю. Расскажи мне подробнее”.

loopback что это такое

7) R2, получив LSR от R1, высылает LSU (Link State Update), которые содержат в себе LSA (Link State Advertisement) c детальной информацией о нужных подсетях.

loopback что это такое

И вот, как только R1 получит последнюю порцию данных о всех подсетях и сформирует свою LSDB, он переходит в своё конечное состояние FULL STATE.

loopback что это такое

К тому моменту, как все маршрутизаторы зоны придут к состоянию Full State на всех на них должна быть полностью одинаковая LSDB — они же одну и ту же сеть изучали. То есть фактически это означает, что маршрутизатор знает всю вашу сеть, что, как и куда подключено.

8) Итак, сейчас у нас все маршрутизаторы знают всё о сети, но это знание не помогает в маршрутизации.
Следующим шагом OSPF, используя алгоритм Дейкстры (или его ещё называют SPF — Shortest Path First), вычисляет кратчайший маршрут до каждого маршрутизатора в зоне — он ведь знает всю топологию. В этом ему помогают метрики. Чем она ниже, тем маршрут лучше. Метрика — это стоимость движения по маршруту.

loopback что это такое

Например, в такой сети из R1 в R3 можно добраться напрямую или через R2.

Естественно первый вариант будет стоить меньше. Но это при условии, что у вас везде одинаковый тип интерфейсов. А если, например, между R1 и R3 у вас модемное соединение в 56к или крайне нестабильный GPRS линк? Тогда у них будет очень высокая стоимость и OSPF предпочтёт более длинный, но быстрый путь.
Найденный путь потом добавляется в таблицу маршрутизации.

Теперь каждые 10 секунд каждый маршрутизатор будет отправлять Hello-пакеты, а каждые 30 минут рассылаются LSA — это типа данные уже считаются устаревшими, надо бы обновить, даже если изменений не было.

В идеальном мире на этом бы и установилось равновесие. Но мы живём в мире жестоком и равнодушном, где инженер — это итшник, а то и компьютерщик вообще, а лифты научились ездить вниз всего три выпуска назад И в этом будничном мире кипят страсти: рвут оптику, вырубают питание, мыши перегрызают ножки процессоров (или это не в этом мире?) — иными словами, топология непрестанно меняется. И чем больше сеть, тем чаще и глобальнее изменения.

Разумеется, было бы несколько странно ждать 40 секунд (Dead Interval) и только потом начинать перестраивать таблицу. Это было бы простительно ещё RIP’у, но не протоколу, который используется в огромном количестве современных сетей. Итак, как только падает какой-либо из линков (или несколько), маршрутизатор изменяет свою LSDB и генерирурет LSU, присваивая ей номер больше, чем он был прежде (у каждой LSDB есть номер, который берётся из последнего полученного LSA).

Это LSU сообщение рассылается на мультикастовый адрес 224.0.0.5. Маршрутизаторы получившие его, проверяют номер LSA, содержащихся в LSU.
1) Если номер больше, чем номер текущей LSA маршрутизатора — LSDB меняется. (Версия LSDB старая, информация новая),
2) Если номер такой же, ничего не происходит. Этот маршрутизатор уже получил данный LSA по какому-то другому пути,
3) Если номер полученного LSA меньше локальной LSDB, это означает, что у маршрутизатора уже более актуальная информация, и он посылает новый LSA (на основе своей LSDB) отправителю прежнего.

После произведённых (или непроизведённых) действий соседу, от которого пришёл LSU пересылаются LSAck (мол, «посылку получили — всё в порядке»), а другим соседям отправляется изначальный LSU без изменений. На данном маршрутизаторе снова запускается алгоритм SPF и, при необходимости, обновляется таблица маршрутизации.

В общем, всё это происходит в целях поддержания актуальности информации на всех устройствах — LSDB должна быть одинаковой у всех.

Тут надо оговориться, что маршрутизатор замечает изменения только при прямом подключении к своему соседу. Если между ними будет, например, коммутатор, то устройство не обнаружит падения физического интерфейса и ничего не будет делать. Для таких ситуаций есть два решения.
1) Настроить таймеры. Для OSPF их можно уменьшить до уровня мс.
2) Использовать очень крутой протокол BFD (Bidirectional Forwarding Detection). Он позволяет отслеживать состояние линков также на миллисекундном уровне. В конфигурации BFD связывается с другими протоколами и позволяет очень быстро сообщить кому надо, что есть проблемы на сети. Конкретно с BFD мы будем разбираться в другой части.

Как вы заметили, на все сообщения есть подтверждения: либо это LSAck, либо ответ Hello на Hello. Это плата за отказ от TCP — как-то ведь надо убеждаться в успешной доставке.

Всего существует 7 типов LSA, которые очень завязаны на зоны, коих тоже 5 штук. Маршрутизаторы тоже бывают четырёх типов. А так же есть понятия Designated Router (DR) и Backup DR (BDR), ABR и ASBR. Есть формулы расчёт метрик и прочее, прочее. Оставляем это на самостоятельное изучение.

Практика OSPF

Помните, как мы мучились, настраивая маршрутизацию в прошлый раз: на каждом устройстве до каждой сети и не дай бог что-нибудь забыть. Теперь это в прошлом — да здравствуют IGP!
Не будем терять время, объясняя отдельно команды, а сразу окунёмся в удивительный мир конфигурации.
Такс, имеет место сейчас следующая логическая схема:

loopback что это такое

Пока нас интересует вот это большое Сибирское кольцо через Красноярск, Хабаровск и Владивосток. Здесь и на нашей уже построенной сети мы запустим OSPF. Там, где прежде была статика, нам придётся от неё отказаться и плавно перейти на динамические протоколы.
Предположим, что Красноярск у нас так же подключен через «Балаган телеком», как и предыдущие точки, а далее через разных провайдеров нам организованы линки к другим городам. Кольцо замыкается в Москве через провайдера “Филькин сертификат”. Предположим, что везде между городами у нас куплен L2-VPN и IP-трафик ходит прозрачно.

Что внедрение IGP даст конкретно нашей сети?
1) Простоту конфигурации, разумеется. На каждом узле нужно знать только локальные сети, вопросом их распространения озадачится OSPF.
2) Избыточные линки, которые обеспечат нам резервирование каналов связи. Если, например, бомжи срежут оптику между Москвой и Красноярском, ни один филиал не останется без связи: весь трафик пойдёт через Владивосток

loopback что это такое

3) Автоматическое обнаружение проблем, перестроение топологии и изменение таблицы маршрутизации. Именно это обеспечивает возможность выполнения пункта 2.
4) Нет опасности создать петлю маршрутизации, когда пакет у нас будет метаться между двумя узлами, пока TTL не истечёт. При статической настройке такая ситуация более, чем возможна.
5) Удобство расширения. Представьте, что вам нужно добавить новый филиал, например в Томске и подключать его будете через Кемерово. Тогда статические маршруты вам придётся прописывать в Москве, Кемерово и в самом Томске. При использовании динамики вы настраиваете только новый маршрутизатор… и всё.

IP-план подсетей филиалов и линков Point-to-Point мы уже подготовили Предположим, что и все начальные настройки тоже выполнили на всех узлах:
— hostname
— параметры безопасности (пароли на телнет, ssh)
— IP-адреса линковых интерфейсов
— IP адреса подсетей LAN
— IP-адреса Loopback-интерфейсов.

Мы тут вводим новое понятие Loopback-интерфейса. Он будет сконфигурирован на каждом маршрутизаторе. Для этого выделена специальная подсеть 172.16.255.0/24. Нужно оно нам сейчас для OSPF, а в будущем может понадобиться для BGP, MPLS.
Положа руку на сердце, сам долгое время не понимал значения этих интерфейсов. Вообще говоря, это виртуальный интерфейс, состояние которого всегда UP, независимо от состояния физических интерфейсов (если только на нём самом shutdown не выполнили). Попытаемся объяснить одну из его ролей:
Вот, к примеру, есть у вас сервер мониторинга Nagios. В нём вы завели для наблюдения маршрутизатор R1 и для связи с ним использовали адрес интерфейса FE0/0 — 10.1.0.1.

loopback что это такое

На первый взгляд все прекрасно — всё работает. Но предположим теперь, что этот кабель порвали.

loopback что это такое

Благодаря динамической маршрутизации, связь до роутера А не нарушится, и он будет доступен через FE0/1. А в Nagios’е у вас будет авария, всё будет красное, повалятся смс и почта. При падении линка, IP-адрес этого интерфейса становится недоступен.
А вот если вы настроите в Nagios’е адрес Loopback-интерфейса, то тем или иным путём он всегда будет доступен, опять же благодаря динамической маршрутизации.

В качестве маски IP-адреса Loopback-интерфейса практически всегда выбирается /32, то есть 11111111.11111111.11111111.1111111 — один единственный адрес — а больше и не надо.

Поскольку все приготовления уже закончились, перед нами стоит очень простая задача: пройтись по всем маршрутизаторам и активировать процесс OSPF.

1) Первое, что нам нужно сделать — запустить процесс OSPF маршрутизаторе:

Первым словом указываем, что запускаем протокол динамической маршрутизации, далее указываем какой именно и в последнюю очередь номер процесса (теоретически их может быть несколько на одном роутере).

Сразу после этого автоматически назначается router ID. По умолчанию это наибольший адрес Loopbaсk-интерфейсов.

2) Не оставляем это дело на самотёк. Главное правило: Router ID обязан быть уникальным. Нет, вы, конечно, можете их сделать и одинаковыми, но в этом случае у вас начнутся странности.

Одна из моих заявок была такой: на оборудовании заканчиваются метки LDP. Из 8 с гаком тысяч осталась только одна свободная. Никакие новые VPN не создавались и не работали. Разбирались, разбирались и в итоге увидели что процесс OSPF создаёт и удаляет тысячи записей в минуту в таблице маршрутизации. Топология постоянно перестраивается и на каждое такое перестроение выделяются новые метки LDP, после чего не освобождаются. А всё дело в случайно настроенных одинаковых Router ID.

Настраивать его можно, в принципе, как угодно, можно даже не настраивать, маршрутизатор назначит его сам, но для порядку мы это сделаем — в будущем обслуживать будет проще. Назначаем его в соответствии с адресом Loopback-интерфейса.

3) Теперь мы объявляем, какие сети мы будем анонсировать (передавать соседям OSPF). Обратите внимание, что в этой команде используется wildcard- маска, как в ACL

msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.255.255 area 0

Тут остановимся подробно. Командой network мы задаём не ту сеть, что будет вещать наш маршрутизатор, мы определяем интерфейсы, участвующие в процессе.
Все интерфейсы маршрутизатора, IP адреса которых попадают в настроенный диапазон 172.16.0.0 0.0.255.255 (172.16.0.0-172.16.255.255), включатся в процесс.
Это означает следующее:
а) с данных интерфейсов будут рассылаться Hello-сообщения, через них будут устанавливаться отношения соседства и отправляться обновления о топологии сети.
б) OSPF изучает подсети данных интерфейсов и именно их будет аносировать и следить за их состоянием. То есть не 172.16.0.0 0.0.255.255, как мы настроили, а те, что удовлетворяют этому диапазону
loopback что это такое

В нашем случае не имеет значения как мы настроим:

msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.255.255 area 0

msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.15.255 area 0

msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.255.255 area 0
msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.1.0 0.0.255.255 area 0
msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.2.0 0.0.255.255 area 0
……
msk-arbat-gw1(config-router)#network 172.16.15.0 0.0.255.255 area 0

Все эти команды сработают одинаково в нашем случае.
Поскольку у нас все локальные сети имеют адреса из сети 172.16.0.0/16, то мы будем использовать наиболее общую запись. При этом туда, разумеется, не попадёт внешний интерфейс в интернет FastEthernet0/1.6, потому что его адрес — 198.51.100.2 — не из этого диапазона.
При такой настройке любой новый интерфейс, на котором вы укажете адрес из диапазона 172.16.0.0 — 172.16.255.255, автоматически становится участником процесса OSPF. Плохо это или хорошо, зависит от ваших желаний.
area 0 означает принадлежность данных подсетей зоне с номером ноль (в наших примерах только такая и будет).

Area 0 это не простая зона- это так называемая Backbone-area. Это означает, что она объединяет все остальные зоны, т.е. пакет, идущий от любой ненулевой зоны в любую ненулевую, обязан проходить через area 0

Как только вы задали команду network с правильных интерфейсов слетают слова приветствия, но отвечать на них пока некому — соседей нет:

kmr-gorka-gw1(config)#router OSPF 1
kmr-gorka-gw1(config-router)#router-id 172.16.255.48
kmr-gorka-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.255.255 area 0

02:27:33: %OSPF-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 172.16.255.1 on FastEthernet0/0.5 from LOADING to FULL, Loading Done

02:27:33: %OSPF-5-ADJCHG: Process 1, Nbr 172.16.255.48 on FastEthernet0/1.5 from LOADING to FULL, Loading Done.

Здесь вы можете видеть, что были успешно установлены отношения смежности и произошёл обмен LSA. Каждый маршрутизатор построил свою LSDB.

Подробная информация по соседу:

msk-arbat-gw1#sh ip OSPF neighbor detail
Neighbor 172.16.255.48, interface address 172.16.2.18
In the area 0 via interface FastEthernet0/1.5
Neighbor priority is 1, State is FULL, 4 state changes
DR is 172.16.2.17 BDR is 172.16.2.18
Options is 0x00
Dead timer due in 00:00:38
Neighbor is up for 00:02:51
Index 1/1, retransmission queue length 0, number of retransmission 0
First 0x0(0)/0x0(0) Next 0x0(0)/0x0(0)
Last retransmission scan length is 0, maximum is 0
Last retransmission scan time is 0 msec, maximum is 0 msec

Тут вся ключевая информация о состоянии соседа:
Его router-id (172.16.255.48), который суть loopback, адрес интерфейса удалённой стороны, через который установлено соседство (172.16.2.18), тип и номер физического интерфейса (FastEthernet0/1.5), текущий статус (FULL) и Dead timer. Последний не доходит до нуля, если вы за ним понаблюдаете. Его значение уменьшается, уменьшается, а потом Оп! и снова 40. Это потому что каждые 10 секунд маршрутизаторы получают сообщения Hello и обсороколяют обнуляют Dead-интервал.

Командой show ip route мы можем посмотреть, как изменилась таблица маршрутизации:

msk-arbat-gw1#show ip route
Codes: C — connected, S — static, I — IGRP, R — RIP, M — mobile, B — BGP
D — EIGRP, EX — EIGRP external, O — OSPF, IA — OSPF inter area
N1 — OSPF NSSA external type 1, N2 — OSPF NSSA external type 2
E1 — OSPF external type 1, E2 — OSPF external type 2, E — EGP
i — IS-IS, L1 — IS-IS level-1, L2 — IS-IS level-2, ia — IS-IS inter area
* — candidate default, U — per-user static route, o — ODR
P — periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 198.51.100.1 to network 0.0.0.0

172.16.0.0/16 is variably subnetted, 17 subnets, 5 masks
C 172.16.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.3
C 172.16.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.2
C 172.16.2.0/30 is directly connected, FastEthernet0/1.4
S 172.16.2.4/30 [1/0] via 172.16.2.2
C 172.16.2.16/30 is directly connected, FastEthernet0/1.5
C 172.16.2.32/30 is directly connected, FastEthernet0/1.7
C 172.16.2.128/30 is directly connected, FastEthernet0/1.8
C 172.16.2.196/30 is directly connected, FastEthernet1/0.911
C 172.16.3.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.101
C 172.16.4.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.102
C 172.16.5.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.103
C 172.16.6.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.104
S 172.16.16.0/21 [1/0] via 172.16.2.2
S 172.16.24.0/22 [1/0] via 172.16.2.18
O 172.16.24.0/24 [110/2] via 172.16.2.18, 00:13:03, FastEthernet0/1.5
C 172.16.255.1/32 is directly connected, Loopback0
O 172.16.255.48/32 [110/2] via 172.16.2.18, 00:13:03, FastEthernet0/1.5
198.51.100.0/28 is subnetted, 1 subnets
C 198.51.100.0 is directly connected, FastEthernet0/1.6
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 198.51.100.1

interface FastEthernet0/0.2
ip address 172.16.24.1 255.255.255.0

Gateway of last resort is 172.16.2.17 to network 0.0.0.0

172.16.0.0/16 is variably subnetted, 14 subnets, 3 masks
O 172.16.0.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.1.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.2.0/30 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5

C 172.16.2.16/30 is directly connected, FastEthernet0/0.5
O 172.16.2.32/30 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.2.128/30 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.2.196/30 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.3.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.4.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.5.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
O 172.16.6.0/24 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5

C 172.16.24.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.2
O 172.16.255.1/32 [110/2] via 172.16.2.17, 00:32:42, FastEthernet0/0.5
C 172.16.255.48/32 is directly connected, Loopback0
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 172.16.2.17

Первая цифра — это административная дистанция, которая у OSPF значительно больше, чем у статики и, соответственно, приоритет ниже.

На самом деле до подсети 172.16.24.0/24 трафик уже пошёл по маршруту предоставленному OSPF, потому что у него более узкая маска (24 против 22).
Но попробуем удалить статические маршруты и посмотрим, что получится.

Совершенно предсказуемо всё работает:

Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 172.16.24.1, timeout is 2 seconds:
.
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 8/10/15 ms

spb-vsl-gw1(config)#router OSPF 1
spb-vsl-gw1(config-router)#router-id 172.16.255.32
spb-vsl-gw1(config-router)#network 172.16.0.0 0.0.255.255 area 0

Настройки, как видите, везде предельно простые. При этом замечу, что номер процесса OSFP на разных маршрутизаторах не обязательно должен быть одинаковым, но лучше, если это будет так.

На msk-arbat-gw1 у нас теперь два соседа

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
172.16.255.32 1 FULL/DROTHER 00:00:39 172.16.2.2 FastEthernet0/1.4
172.16.255.48 1 FULL/DROTHER 00:00:31 172.16.2.18 FastEthernet0/1.5

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
172.16.255.1 1 FULL/DR 00:00:34 172.16.2.1 FastEthernet1/0.4

Дело в том, что отношения смежности устанавливаются только между непосредственно подключенными устройствами, а spb-vsl-gw1 коммуницирует с kmr-gorka-gw1 через msk-arbat-gw1, поэтому их нет в соседях друг у друга.

Последний оплот консерватизма — spb-ozerki-gw1 сдастся вам без особых проблем, как и три маршрутизатора Сибирского кольца. Делается всё по аналогии — по сути меняется только Router ID. И не забудьте удалить статические маршруты.

loopback что это такоеЗадача №1
Между маршрутизаторами в Питере надо уменьшить время обнаружения пропажи соседа. Маршрутизаторы должны отправлять сообщения Hello каждые 3 секунды, и считать друг друга недоступными, если 12 секунд не было сообщение Hello от соседа.
Ответ

Общий совет по всем задачам:

Даже если Вы сразу не знаете ответа и решения, постарайтесь подумать к чему относится условие задачи:
— К каким особенностям, настройкам протокола?
— Глобальные эти настройки или привязаны к конкретному интерфейсу?
Если Вы не знаете или забыли команду, такие размышления, скорее всего, приведут Вас к правильному контексту, где Вы просто, с помощью подсказки в командной строке, можете догадаться или вспомнить как настроить то, что требуется в задании.
Постарайтесь поразмышлять в таком ключе прежде чем пойдете в гугл или на какой-то сайт в поиске команд.

На реальной сети при выборе диапазона анонсируемых подсетей нужно руководствоваться регламентом и насущными потребностями.

Прежде чем мы перейдём к тестированию резервных линков и скорости, сделаем ещё одну полезную вещь.
Если бы у нас была возможность отловить трафик на интерфейсе FE0/0.2 msk-arbat-gw1, который смотрит в сторону серверов, то мы бы увидели, что каждые 10 секунд в неизвестность улетают сообщения Hello. Ответить на Hello некому, отношения смежности устанавливать не с кем, поэтому и пытаться рассылать отсюда сообщения смысла нет.
Выключается это очень просто:

msk-arbat-gw1(config)#router OSPF 1
msk-arbat-gw1(config-router)#passive-interface fastEthernet 0/0.2

Такую команду нужно дать для всех интерфейсов, на которых точно нет соседей OSPF (в том числе в сторону интернета).
В итоге картина у вас будет такая:

loopback что это такое
*Не представляю, как вы до сих пор не запутались*

Кроме того, эта команда повышает безопасность — никто из этой сети не прикинется маршрутизатором и не будет пытаться поломать нас полностью.

Теперь займёмся самым интересным — тестированием.
Ничего сложного нет в настройке OSPF на всех маршрутизаторах в Сибирском кольце — сделаете сами.
И после этого картина должна быть следующей:

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
172.16.255.32 1 FULL/DR 00:00:31 172.16.2.2 FastEthernet0/1.4
172.16.255.48 1 FULL/DR 00:00:31 172.16.2.18 FastEthernet0/1.5
172.16.255.80 1 FULL/BDR 00:00:36 172.16.2.130 FastEthernet0/1.8
172.16.255.112 1 FULL/BDR 00:00:37 172.16.2.197 FastEthernet1/0.911

Gateway of last resort is 198.51.100.1 to network 0.0.0.0

172.16.0.0/16 is variably subnetted, 25 subnets, 6 masks
C 172.16.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.3
C 172.16.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.2
C 172.16.2.0/30 is directly connected, FastEthernet0/1.4
S 172.16.2.4/30 [1/0] via 172.16.2.2
C 172.16.2.16/30 is directly connected, FastEthernet0/1.5
C 172.16.2.32/30 is directly connected, FastEthernet0/1.7
C 172.16.2.128/30 is directly connected, FastEthernet0/1.8
O 172.16.2.160/30 [110/2] via 172.16.2.130, 00:05:53, FastEthernet0/1.8
O 172.16.2.192/30 [110/2] via 172.16.2.197, 00:04:18, FastEthernet1/0.911
C 172.16.2.196/30 is directly connected, FastEthernet1/0.911
C 172.16.3.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.101
C 172.16.4.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.102
C 172.16.5.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.103
C 172.16.6.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.104
S 172.16.16.0/21 [1/0] via 172.16.2.2
S 172.16.24.0/22 [1/0] via 172.16.2.18
O 172.16.24.0/24 [110/2] via 172.16.2.18, 00:24:03, FastEthernet0/1.5
O 172.16.128.0/24 [110/2] via 172.16.2.130, 00:07:18, FastEthernet0/1.8
O 172.16.129.0/26 [110/2] via 172.16.2.130, 00:07:18, FastEthernet0/1.8
C 172.16.255.1/32 is directly connected, Loopback0
O 172.16.255.32/32 [110/2] via 172.16.2.2, 00:24:03, FastEthernet0/1.4
O 172.16.255.48/32 [110/2] via 172.16.2.18, 00:24:03, FastEthernet0/1.5
O 172.16.255.80/32 [110/2] via 172.16.2.130, 00:07:18, FastEthernet0/1.8
O 172.16.255.96/32 [110/3] via 172.16.2.130, 00:04:18, FastEthernet0/1.8
[110/3] via 172.16.2.197, 00:04:18, FastEthernet1/0.911
O 172.16.255.112/32 [110/2] via 172.16.2.197, 00:04:28, FastEthernet1/0.911
198.51.100.0/28 is subnetted, 1 subnets
C 198.51.100.0 is directly connected, FastEthernet0/1.6
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 198.51.100.1

loopback что это такое

msk-arbat-gw1#traceroute 172.16.128.1
Type escape sequence to abort.
Tracing the route to 172.16.128.1

1 172.16.2.130 35 msec 8 msec 5 msec

msk-arbat-gw1(config-subif)#do sh ip ro 172.16.128.0
Routing entry for 172.16.128.0/24
Known via «OSPF 1», distance 110, metric 4, type intra area
Last update from 172.16.2.197 on FastEthernet1/0.911, 00:00:53 ago
Routing Descriptor Blocks:
* 172.16.2.197, from 172.16.255.80, 00:00:53 ago, via FastEthernet1/0.911
Route metric is 4, traffic share count is 1

vld-gw1#sh ip route 172.16.128.0
Routing entry for 172.16.128.0/24
Known via «OSPF 1», distance 110, metric 3, type intra area
Last update from 172.16.2.193 on FastEthernet1/0, 00:01:57 ago
Routing Descriptor Blocks:
* 172.16.2.193, from 172.16.255.80, 00:01:57 ago, via FastEthernet1/0
Route metric is 3, traffic share count is 1

msk-arbat-gw1#traceroute 172.16.128.1
Type escape sequence to abort.
Tracing the route to 172.16.128.1

1 172.16.2.197 4 msec 10 msec 10 msec
2 172.16.2.193 8 msec 11 msec 15 msec
3 172.16.2.161 15 msec 13 msec 6 msec

То есть теперь Красноярска трафик достигает таким путём:

loopback что это такое

Как только вы поднимете линк, маршрутизаторы снова вступают в связь, обмениваются своими базами, пересчитываются кратчайшие пути и заносятся в таблицу маршрутизации.
На видео всё это более наглядно. Рекомендую ознакомиться.

loopback что это такоеЗадача №2
После настройки OSPF на маршрутизаторах в сибирском кольце, все сети, которые находятся за маршрутизатором в центральном офисе в Москве (msk-arbat-gw1), для Хабаровска доступны по двум маршрутам (через Красноярск и через Владивосток). Но, так как канал через Красноярск лучше, то надо изменить настройки по умолчанию таким образом, чтобы Хабаровск использовал канал через Красноярск, когда он доступен. И переключался на Владивосток только если что-то случилось с каналом на Красноярск.
Ответ

Как любой хороший протокол, OSPF поддерживает аутентификацию — два соседа перед установлением соотношений соседства могут проверять подлинность полученных OSPF-сообщений. Оставляем на самостоятельное изучение — довольно просто.

loopback что это такоеЗадача №3
С провайдером «Филькин сертификат» случилась неприятная история. Из-за их ошибки в настройках VPN на маршрутизатор во Владивостоке начали приходить какие-то непонятные маршруты, вероятно, от другого клиента или внутренние самого сети провайдера. Некоторые сети пересекались с локальными сетями и была потеряна связь с некоторыми участками сети. После этого случая было решено защититься на будущее от подобных ситуаций.
Ситуация, вообще говоря, надуманная и маловероятная, но в качестве задачки подойдёт.
На участке между Москвой и Владивостоком необходимо настроить маршрутизаторы таким образом, чтобы они, при установке отношений соседства, проверяли ещё и установленный пароль. Пароль должен быть: MskVladPass и передаваться он должен в виде хеша md5 (номер ключа 1).
Ответ

EIGRP

Теперь займёмся другим очень важным протоколом

Итак, чем хорош EIGRP?
— прост в конфигурации
— быстрое переключение на заранее просчитанный запасной маршрут
— требует меньше ресурсов роутера (по сравнению с OSPF)
— суммирование маршрутов на любом роутере (в OSPF только на ABR\ASBR)
— балансировка трафика на неравноценных маршрутах (OSPF только на равноценных)

Мы решили перевести одну из записей блога Ивана Пепельняка, в которой разбирается ряд популярных мифов про EIGRP:
— “EIGRP это гибридный протокол маршрутизации”. Если я правильно помню, это началось с первой презентации EIGRP много лет назад и обычно понимается как «EIGRP взял лучшее от link-state и distance-vector протоколов». Это совершенно не так. У EIGRP нет никаких отличительных особенностей link-state. Правильно будет говорить «EIGRP это продвинутый distance-vector- протокол маршрутизации».

— “EIGRP это distance-vector протокол”. Неплохо, но не до конца верно тоже. EIGRP отличается от других DV способом, которым обрабатывает потерянные маршруты (или маршруты с возрастающей метрикой). Все остальные протоколы пассивно ждут обновления информации от соседа (некоторые, например, RIP, даже блокируют маршрут для предотвращения петель маршрутизации), в то время как EIGRP ведет себя активнее и запрашивает информацию сам.

— “EIGRP сложен во внедрении и обслуживании”. Неправда. В свое время, EIGRP в больших сетях с низкоскоростными линками было сложновато правильно внедрить, но ровно до того момента, как были введены stub routers. С ними (а также несколькими исправлениями работы DUAL-алгоритма), он не чуть не хуже, чем OSPF.

— “Как и LS протоколы, EIGRP хранит таблицу топологии маршрутов, которыми обменивается”. Просто удивительно, насколько это неверно. EIGRP не имеет вообще никакого понятия о том, что находится дальше ближайших соседей, в то время как LS протоколы точно знают топологию всей области, к которой они подключены.

— “EIGRP это DV протокол, который действует, как LS”. Неплохая попытка, но по-прежнему, абсолютно неверно. LS протоколы строят таблицу маршрутизации, проходя через следующие шаги:
— каждый маршрутизатор описывает сеть, исходя из информации, доступной ему локально (его линки, подсети, в которых он находится, соседи, которых он видит) посредством пакета (или нескольких), называемого LSA (в OSPF) или LSP (IS-IS)
— LSA распространяются по сети. Каждый маршрутизатор должен получить каждую LSA, созданную в его сети. Информация, полученная из LSA, заносится в таблицу топологии.
— каждый маршрутизатор независимо анализирует свою таблицу топологии и запускает SPF алгоритм для подсчета лучших маршрутов к каждому из других маршрутизаторов
Поведение EIGRP даже близко не напоминает эти шаги, поэтому непонятно, с какой стати он «действует, как LS»

Единственное, что делает EIGRP — это хранит информацию, полученную от соседа (RIP сразу же забывает то, что не может быть использовано в данный момент). В этом смысле, он похож на BGP, который тоже хранит все в таблице BGP и выбирает лучший маршрут оттуда. Таблица топологии (содержащая всю информацию, полученную от соседей), дает EIGRP преимущество перед RIP – она может содержать информацию о запасном (не используемом в данный момент) маршруте.

Теперь чуть ближе к теории работы:

Каждый процесс EIGRP обслуживает 3 таблицы:
— Таблицу соседей (neighbor table), в которой содержится информация о “соседях”, т.е. других маршрутизаторах, непосредственно подключенных к текущему и участвующих в обмене маршрутами. Можно посмотреть с помощью команды show ip eigrp neighbors
— Таблицу топологии сети (topology table), в которой содержится информация о маршрутах, полученная от соседей. Смотрим командой show ip eigrp topology
— Таблицу маршрутизации (routing table), на основе которой роутер принимает решения о перенаправлении пакетов. Просмотр через show ip route

Метрика.
Для оценки качества определенного маршрута, в протоколах маршрутизации используется некое число, отражающее различные его характеристики или совокупность характеристик- метрика. Характеристики, принимаемые в расчет, могут быть разными- начиная от количества роутеров на данном маршруте и заканчивая средним арифметическим загрузки всех интерфейсов по ходу маршрута. Что касается метрики EIGRP, процитируем Jeremy Cioara: “у меня создалось впечатление, что создатели EIGRP, окинув критическим взглядом свое творение, решили, что все слишком просто и хорошо работает. И тогда они придумали формулу метрики, что бы все сказали “ВАУ, это действительно сложно и профессионально выглядит”. Узрите же полную формулу подсчета метрики EIGRP: (K1 * bw + (K2 * bw) / (256 — load) + K3 * delay) * (K5 / (reliability + K4)), в которой:
— bw это не просто пропускная способность, а (10000000/самая маленькая пропускная способность по дороге маршрута в килобитах) * 256
— delay это не просто задержка, а сумма всех задержек по дороге в десятках микросекунд * 256 (delay в командах show interface, show ip eigrp topology и прочих показывается в микросекундах!)
— K1-K5 это коэффициенты, которые служат для того, чтобы в формулу “включился” тот или иной параметр.

Страшно? было бы, если бы все это работало, как написано. На деле же из всех 4 возможных слагаемых формулы, по умолчанию используются только два: bw и delay (коэффициенты K1 и K3=1, остальные нулю), что сильно ее упрощает — мы просто складываем эти два числа (не забывая при этом, что они все равно считаются по своим формулам). Важно помнить следующее: метрика считается по худшему показателю пропускной способности по всей длине маршрута.

Интересная штука получилась с MTU: довольно часто можно встретить сведения о том, что MTU имеет отношение к метрике EIGRP. И действительно, значения MTU передаются при обмене маршрутами. Но, как мы можем видеть из полной формулы, никакого упоминания об MTU там нет. Дело в том, что этот показатель принимается в расчет в довольно специфических случаях: например, если роутер должен отбросить один из равнозначных по остальным характеристикам маршрутов, он выберет тот, у которого меньший MTU. Хотя, не все так просто (см. комментарии).

Определимся с терминами, применяемыми внутри EIGRP. Каждый маршрут в EIGRP характеризуется двумя числами: Feasible Distance и Advertised Distance (вместо Advertised Distance иногда можно встретить Reported Distance, это одно и то же). Каждое из этих чисел представляет собой метрику, или стоимость (чем больше-тем хуже) данного маршрута с разных точек измерения: FD это “от меня до места назначения”, а AD- “от соседа, который мне рассказал об этом маршруте, до места назначения”. Ответ на закономерный вопрос “Зачем нам надо знать стоимость от соседа, если она и так включена в FD?”- чуть ниже (пока можете остановиться и поломать голову сами, если хотите).

У каждой подсети, о которой знает EIGRP, на каждом роутере существует Successor- роутер из числа соседей, через который идет лучший (с меньшей метрикой), по мнению протокола, маршрут к этой подсети. Кроме того, у подсети может также существовать один или несколько запасных маршрутов (роутер-сосед, через которого идет такой маршрут, называется Feasible Successor). EIGRP- единственный протокол маршрутизации, запоминающий запасные маршруты (в OSPF они есть, но содержатся, так сказать, в “сыром виде” в таблице топологии- их еще надо обработать алгоритмом SPF), что дает ему плюс в быстродействии: как только протокол определяет, что основной маршрут (через successor) недоступен, он сразу переключается на запасной. Для того, чтобы роутер мог стать feasible successor для маршрута, его AD должно быть меньше FD successor’а этого маршрута (вот зачем нам нужно знать AD). Это правило применяется для того, чтобы избежать колец маршрутизации.

loopback что это такое

С точки зрения R1, R2 является Successor’ом для подсети 192.168.2.0/24. Чтобы стать FS для этой подсети, R4 требуется, чтобы его AD была меньше FD для этого маршрута. FD у нас ((10000000/1544)*256)+(2100*256) =2195456, AD у R4 (с его точки зрения это FD, т.е. сколько ему стоит добраться до этой сети) = ((10000000/100000)*256)+(100*256)=51200. Все сходится, AD у R4 меньше, чем FD маршрута, он становится FS. *тут мозг такой и говорит: “БДЫЩЬ”*. Теперь смотрим на R3- он анонсирует свою сеть 192.168.1.0/24 соседу R1, который, в свою очередь, рассказывает о ней своим соседям R2 и R4. R4 не в курсе, что R2 знает об этой подсети, и решает ему рассказать. R2 передает информацию о том, что он имеет доступ через R4 к подсети 192.168.1.0/24 дальше, на R1. R1 строго смотрит на FD маршрута и AD, которой хвастается R2 (которая, как легко понять по схеме, будет явно больше FD, так как включает и его тоже) и прогоняет его, чтобы не лез со всякими глупостями. Такая ситуация довольно маловероятна, но может иметь место при определенном стечении обстоятельств, например, при отключении механизма “расщепления горизонта” (split-horizon). А теперь к более вероятной ситуации: представим, что R4 подключен к сети 192.168.2.0/24 не через FastEthernet, а через модем на 56k (задержка для dialup составляет 20000 usec), соответственно, добраться ему стоит ((10000000/56)*256)+(2000*256)= 46226176. Это больше, чем FD для этого маршрута, поэтому R4 не станет Feasible Successor’ом. Но это не значит, что EIGRP вообще не будет использовать данный маршрут. Просто переключение на него займет больше времени (подробнее об этом дальше).

соседство

Роутеры не разговаривают о маршрутах с кем попало — прежде чем начать обмениваться информацией, они должны установить отношения соседства. После включения процесса командой router eigrp с указанием номера автономной системы, мы, командой network говорим, какие интерфейсы будут участвовать и одновременно, информацию о каких сетях мы желаем распространять. Незамедлительно, через эти интерфейсы начинают рассылаться hello-пакеты на мультикаст- адрес 224.0.0.10 (по умолчанию каждые 5 секунд для ethernet). Все маршрутизаторы с включенным EIGRP получают эти пакеты, далее каждый маршрутизатор-получатель делает следующее:
— сверяет адрес отправителя hello-пакета, с адресом интерфейса, из которого получен пакет, и удостоверяется, что они из одной подсети
— сверяет значения полученных из пакета K-коэффициентов (проще говоря, какие переменные используются в подсчете метрики) со своими. Понятно, что если они различаются, то метрики для маршрутов будут считаться по разным правилам, что недопустимо
— проверяет номер автономной системы
— опционально: если настроена аутентификация, проверяет соответствие ее типа и ключей.

Теперь вернемся к предыдущей схеме с модемом.

loopback что это такое

R2 по каким-то причинам потерял связь с 192.168.2.0/24. До этой подсети у него нет запасных маршрутов (т.е. отсутствует FS). Как всякий ответственный роутер с EIGRP, он хочет восстановить связь. Для этого он начинает рассылать специальные сообщения (query- пакеты) всем своим соседям, которые, в свою очередь, не находя нужного маршрута у себя, расспрашивают всех своих соседей, и так далее. Когда волна запросов докатывается до R4, он говорит “погодите-ка, у меня есть маршрут к этой подсети! Плохонький, но хоть что-то. Все про него забыли, а я-то помню”. Все это он упаковывает в reply-пакет и отправляет соседу, от которого получил запрос (query), и дальше по цепочке. Понятное дело, это все занимает больше времени, чем просто переключение на Feasible Successor, но, в итоге, мы получаем связь с подсетью.

А сейчас опасный момент: может, вы уже обратили внимание и насторожились, прочитав момент про эту веерную рассылку. Падение одного интерфейса вызывает нечто похожее на широковещательный шторм в сети (не в таких масштабах, конечно, но все-таки), причем чем больше в ней роутеров, тем больше ресурсов потратится на все эти запросы-ответы. Но это еще пол-беды. Возможна ситуация и похуже: представим, что роутеры, изображенные на картинке- это только часть большой и распределенной сети, т.е. некоторые могут находится за много тысяч километров от нашего R2, на плохих каналах и прочее. Так вот, беда в том, что, послав query соседу, роутер обязан дождаться от него reply. Неважно, что в ответе- но он должен прийти. Даже если роутер уже получил положительный ответ, как в нашем случае, он не может поставить этот маршрут в работу, пока не дождется ответа на все свои запросы. А запросы-то, может, еще где-нибудь на Аляске бродят. Такое состояние маршрута называется stuck-in-active. Тут нам нужно познакомится с терминами, отражающими состояние маршрута в EIGRP: active\passive route. Обычно они вводят в заблуждение. Здравый смысл подсказывает, что active значит маршрут “активен”, включен, работает. Однако тут все наоборот: passive это “все хорошо”, а состояние active означает, что данная подсеть недоступна, и маршрутизатор находится в активном поиске другого маршрута, рассылая query и ожидая reply. Так вот, состояние stuck-in-active (застрял в активном состоянии) может продолжатся до 3 минут! По истечение этого срока, роутер обрывает отношения соседства с тем соседом, от которого он не может дождаться ответа, и может использовать новый маршрут через R4. Подробно о проблеме

История, леденящая кровь сетевого инженера. 3 минуты даунтайма это не шутки. Как мы можем избежать инфаркта этой ситуации? Выхода два: суммирование маршрутов и так называемая stub-конфигурация.

Вообще говоря, есть еще один выход, и он называется фильтрация маршрутов (route filtering). Но это настолько объемная тема, что впроу отдельную статью под нее писать, а у нас и так уже пол-книги получилось в этот раз. Поэтому на ваше усмотрение.

Как мы уже упоминали, в EIGRP суммирование маршрутов можно проводить на любом роутере. Для иллюстрации, представим, что к нашему многострадальному R2 подключены подсети от 192.168.0.0/24 до 192.168.7.0/24, что очень удобненько суммируется в 192.168.0.0/21 (вспоминаем binary math). Роутер анонсирует этот суммарный маршрут, и все остальные знают: если адрес назначения начинается на 192.168.0-7, то это к нему. Что будет происходить, если одна из подсетей пропадет? Роутер будет рассылать query-пакеты с адресом этой сети (конкретным, например, 192.168.5.0/24), но соседи, вместо того, чтобы уже от своего имени продолжить порочную рассылку, будут сразу в ответ слать отрезвляющие реплаи, мол, это твоя подсеть, ты и разбирайся.

Второй вариант- stub- конфигурация. Образно говоря, stub означает “конец пути”, “тупик” в EIGRP, т.е., чтобы попасть в какую-то подсеть, не подключенную напрямую к такому роутеру, придется идти назад. Роутер, сконфигурированный, как stub, не будет пересылать трафик между подсетями, которые ему стали известны от EIGRP (проще говоря, которые в show ip route помечены буквой D). Кроме того, его соседи не будут отправлять ему query-пакеты. Самый распространенный случай применения- hub-and-spoke топологии, особенно с избыточными линками. Возьмем такую сеть: слева- филиалы, справа- основной сайт, главный офис и т.п. Для отказоустойчивости избыточные линки. Запущен EIGRP с дефолтными настройками.

loopback что это такое

А теперь “внимание, вопрос”: что будет, если R1 потеряет связь с R4, а R5 потеряет LAN? Трафик из подсети R1 в подсеть главного офиса будет идти по маршруту R1->R5->R2(или R3)->R4. Будет это эффективно? Нет. Будет страдать не только подсеть за R1, но и подсеть за R2 (или R3), из-за увеличения объемов трафика и его последствий. Вот для таких-то ситуаций и придуман stub. За роутерами в филиалах нет других роутеров, которые вели бы в другие подсети, это “конец дороги”, дальше только назад. Поэтому мы с легким сердцем можем сконфигурировать их как stub’ы, что, во-первых, избавит нас от проблемы с “кривым маршрутом”, изложенной чуть выше, а во-вторых, от флуда query-пакетов в случае потери маршрута.

Существуют различные режимы работы stub-роутера, задаются они командой eigrp stub:

R1(config)#router eigrp 1
R1(config-router)#eigrp stub?
connected Do advertise connected routes
leak-map Allow dynamic prefixes based on the leak-map
receive-only Set IP-EIGRP as receive only neighbor
redistributed Do advertise redistributed routes
static Do advertise static routes
summary Do advertise summary routes

По умолчанию, если просто дать команду eigrp stub, включаются режимы сonnected и summary. Интерес представляет режим receive-only, в котором роутер не анонсирует никаких сетей, только слушает, что ему говорят соседи (в RIP есть команда passive interface, которая делает то же самое, но в EIGRP она полностью отключает протокол на выбранном интерфейсе, что не позволяет установить соседство).

Практика EIGRP

“Лифт ми Ап” купили фабрику в Калининграде. Там производят мозги лифтов: микросхемы, ПО. Фабрика очень крупная — три точки по городу — три маршрутизатора соединены в кольцо.

loopback что это такое

Но вот незадача — на них уже запущен EIGRP в качестве протокола динамической маршрутизации. Причём адресация конечных узлов совсем из другой подсети — 10.0.0.0/8. Все другие параметры (линковые адреса, адреса лупбэк интерфейсов) мы поменяли, но несколько тысяч адресов локальной сети с серверами, принтерами, точками доступа — работа не на пару часов — отложили на потом, а в IP-плане зарезервировали на будущее для Калининграда подсеть 172.16.32.0/20.

Сейчас у нас используются такие сети:

loopback что это такоеloopback что это такое

Как настраивается это чудо? Незамысловато, на первый взгляд:

router eigrp 1
network 172.16.0.0 0.0.255.255
network 10.0.0.0

В EIGRP обратную маску можно задавать, указывая тем самым более узкие рамки, либо не задавать, тогда будет выбрана стандартная маска для этого класса (16 для класса B — 172.16.0.0 и 8 для класса 8 — 10.0.0.0)

Такие команды даются на всех маршрутизаторах Автономной Системы. АС определяется цифрой в команде router eigrp, то есть в нашем случае имеем АС №1. Эта цифра должна быть одинаковой на всех маршрутизаторах (в отличии от OSPF).

Но есть в EIGRP серьёзный подвох: по умолчанию включено автоматическое суммирование маршрутов в классовом виде (в версиях IOS до 15).
Сравним таблицы маршрутизации на трёх калининградских маршрутизаторах:

Сеть 10.0.0.1/24 подключена у нас к klgr-center-gw1 и он о ней знает:

klgr-center-gw1:
10.0.0.0/8 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masks
D 10.0.0.0/8 is a summary, 00:35:23, Null0
C 10.0.0.0/24 is directly connected, FastEthernet1/0

Но не знает о 10.0.1.0/24 и 10.0.2.0/24/

klgr-balt-gw1 знает о своих двух сетях 10.0.1.0/24 и 10.0.2.0/24, но вот сеть 10.0.0.0/24 он куда-то спрятал.

10.0.0.0/8 is variably subnetted, 3 subnets, 2 masks
D 10.0.0.0/8 is a summary, 00:42:05, Null0
C 10.0.1.0/24 is directly connected, FastEthernet1/1.2
C 10.0.2.0/24 is directly connected, FastEthernet1/1.3

Они оба создали маршрут 10.0.0.0/8 с адресом next hop Null0.

А вот klgr-center-gw2 знает, что подсети 10.0.0.0/8 находятся за обоими его WAN интерфейсами.

D 10.0.0.0/8 [90/30720] via 172.16.2.41, 00:42:49, FastEthernet0/1
[90/30720] via 172.16.2.45, 00:38:05, FastEthernet0/0

Во всём виновато автоматическое суммирование. Это самое большое зло EIGRP. Рассмотрим более подробно, что происходит. klgr-center-gw1 и klgr-balt-gw1 имеют подсети из 10.0.0.0/8, они их суммируют по умолчанию, когда передают соседям.
То есть, например, msk-balt-gw1 передаёт не две сети 10.0.1.0/24 и 10.0.2.0/24, а одну обобщённую: 10.0.0.0/8. То есть его сосед будет думать, что за msk-balt-gw1 находится вся эта сеть.
Но, что произойдёт, если вдруг на balt-gw1 попадёт пакет с адресатом 10.0.50.243, о котором тот ничего не знает? На этот случай и создаётся так называетмый Blackhole-маршрут:
10.0.0.0/8 is a summary, 00:42:05, Null0
Полученный пакет будет выброшен в эту чёрную дыру. Это делается во избежание петель маршрутизации.
Так вот оба эти маршрутизатора создали свои blackhole-маршруты и игнорируют чужие анонсы. Реально на такой сети эти три девайса друг друга так и не смогут пинговать, пока… пока вы не отключите auto-summary.

Первое, что вы должны сделать при настройке EIGRP:

На всех устройствах. И всем будет хорошо:

10.0.0.0/24 is subnetted, 3 subnets
C 10.0.0.0 is directly connected, FastEthernet1/0
D 10.0.1.0 [90/30720] via 172.16.2.37, 00:03:11, FastEthernet0/0
D 10.0.2.0 [90/30720] via 172.16.2.37, 00:03:11, FastEthernet0/0

10.0.0.0/24 is subnetted, 3 subnets
D 10.0.0.0 [90/30720] via 172.16.2.38, 00:08:16, FastEthernet0/1
C 10.0.1.0 is directly connected, FastEthernet1/1.2
C 10.0.2.0 is directly connected, FastEthernet1/1.3

10.0.0.0/24 is subnetted, 3 subnets
D 10.0.0.0 [90/30720] via 172.16.2.45, 00:11:50, FastEthernet0/0
D 10.0.1.0 [90/30720] via 172.16.2.41, 00:11:48, FastEthernet0/1
D 10.0.2.0 [90/30720] via 172.16.2.41, 00:11:48, FastEthernet0/1

loopback что это такоеЗадача №4
Из-за настроек различных механизмов QoS на маршрутизаторах Калининграда, было изменено значение пропускной способности на интерфейсах, эти значения теперь не соответствуют действительности. Поэтому было решено, что необходимо изменить подсчет метрики EIGRP на маршрутизаторах Калининграда таким образом, чтобы учитывала только задержка (delay) и не учитывала пропускная способность интерфейса (bandwidth).
Ответ

Настройка передачи маршрутов между различными протоколами

Наша задача организовать передачу маршрутов между этими протоколами: из OSPF в EIGRP и наоборот, чтобы все знали маршрут до любой подсети.
Это называется редистрибуцией (перераспределением) маршрутов.

Для её осуществления нам нужна хотя бы одна точка стыка, где будут запущены одновременно два протокола. Это может быть msk-arbat-gw1 или klgr-balt-gw1. Выберем второй.

klgr-gw1(config)#router ospf 1
klgr-gw1(config-router)#redistribute eigrp 1 subnets

msk-arbat-gw1#sh ip route
Codes: C — connected, S — static, I — IGRP, R — RIP, M — mobile, B — BGP
D — EIGRP, EX — EIGRP external, O — OSPF, IA — OSPF inter area
N1 — OSPF NSSA external type 1, N2 — OSPF NSSA external type 2
E1 — OSPF external type 1, E2 — OSPF external type 2, E — EGP
i — IS-IS, L1 — IS-IS level-1, L2 — IS-IS level-2, ia — IS-IS inter area
* — candidate default, U — per-user static route, o — ODR
P — periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 198.51.100.1 to network 0.0.0.0

10.0.0.0/8 is variably subnetted, 3 subnets, 2 masks
O E2 10.0.0.0/8 [110/20] via 172.16.2.34, 00:25:11, FastEthernet0/1.7
O E2 10.0.1.0/24 [110/20] via 172.16.2.34, 00:25:11, FastEthernet0/1.7
O E2 10.0.2.0/24 [110/20] via 172.16.2.34, 00:24:50, FastEthernet0/1.7
172.16.0.0/16 is variably subnetted, 30 subnets, 5 masks
O E2 172.16.0.0/16 [110/20] via 172.16.2.34, 00:25:11, FastEthernet0/1.7
C 172.16.0.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.3
C 172.16.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.2
C 172.16.2.0/30 is directly connected, FastEthernet0/1.4
C 172.16.2.16/30 is directly connected, FastEthernet0/1.5
C 172.16.2.32/30 is directly connected, FastEthernet0/1.7
O E2 172.16.2.36/30 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
O E2 172.16.2.40/30 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
O E2 172.16.2.44/30 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
C 172.16.2.128/30 is directly connected, FastEthernet0/1.8
O 172.16.2.160/30 [110/2] via 172.16.2.130, 01:00:55, FastEthernet0/1.8
O 172.16.2.192/30 [110/2] via 172.16.2.197, 00:13:21, FastEthernet1/0.911
C 172.16.2.196/30 is directly connected, FastEthernet1/0.911
C 172.16.3.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.101
C 172.16.4.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.102
C 172.16.5.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.103
C 172.16.6.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0.104
O 172.16.24.0/24 [110/2] via 172.16.2.18, 01:00:55, FastEthernet0/1.5
O 172.16.128.0/24 [110/2] via 172.16.2.130, 01:00:55, FastEthernet0/1.8
O 172.16.129.0/26 [110/2] via 172.16.2.130, 01:00:55, FastEthernet0/1.8
O 172.16.144.0/24 [110/3] via 172.16.2.130, 00:13:21, FastEthernet0/1.8
[110/3] via 172.16.2.197, 00:13:21, FastEthernet1/0.911
O 172.16.160.0/24 [110/2] via 172.16.2.197, 00:13:31, FastEthernet1/0.911
C 172.16.255.1/32 is directly connected, Loopback0
O 172.16.255.48/32 [110/2] via 172.16.2.18, 01:00:55, FastEthernet0/1.5
O E2 172.16.255.64/32 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
O E2 172.16.255.65/32 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
O E2 172.16.255.66/32 [110/20] via 172.16.2.34, 01:00:55, FastEthernet0/1.7
O 172.16.255.80/32 [110/2] via 172.16.2.130, 01:00:55, FastEthernet0/1.8
O 172.16.255.96/32 [110/3] via 172.16.2.130, 00:13:21, FastEthernet0/1.8
[110/3] via 172.16.2.197, 00:13:21, FastEthernet1/0.911
O 172.16.255.112/32 [110/2] via 172.16.2.197, 00:13:31, FastEthernet1/0.911
198.51.100.0/28 is subnetted, 1 subnets
C 198.51.100.0 is directly connected, FastEthernet0/1.6
S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 198.51.100.1

Вот те, что с меткой Е2 — новые импортированные маршруты. Е2 — означает, что это внешние маршруты 2-го типа (External), то есть они были введены в процесс OSPF извне

Теперь из OSPF в EIGRP. Это чуточку сложнее:

klgr-gw1(config)#router eigrp 1
klgr-gw1(config-router)#redistribute ospf 1 metric 100000 20 255 1 1500

Без указания метрики (вот этого длинного набора цифр) команда выполнится, но редистрибуции не произойдёт.

Импортированные маршруты получают метку EX в таблице маршрутизации и административную дистанцию 170, вместо 90 для внутренних:

Gateway of last resort is not set

172.16.0.0/16 is variably subnetted, 30 subnets, 4 masks
D EX 172.16.0.0/24 [170/33280] via 172.16.2.37, 00:00:07, FastEthernet0/0
D EX 172.16.1.0/24 [170/33280] via 172.16.2.37, 00:00:07, FastEthernet0/0
D EX 172.16.2.0/30 [170/33280] via 172.16.2.37, 00:00:07, FastEthernet0/0
D EX 172.16.2.4/30 [170/33280] via 172.16.2.37, 00:00:07, FastEthernet0/0
D EX 172.16.2.16/30 [170/33280] via 172.16.2.37, 00:00:07, FastEthernet0/0
D 172.16.2.32/30 [90/30720] via 172.16.2.37, 00:38:59, FastEthernet0/0
C 172.16.2.36/30 is directly connected, FastEthernet0/0
D 172.16.2.40/30 [90/30720] via 172.16.2.37, 00:38:59, FastEthernet0/0
[90/30720] via 172.16.2.46, 00:38:59, FastEthernet0/1
….

Вот так, казалось бы незамысловато это делается, но простота поверхностная — редистрибуция таит в себе много тонких и неприятных моментов, когда добавляется хотя бы один избыточный линк между двумя разными доменами.
Универсальный совет — старайтесь избегать редистрибуции, если это возможно. Тут работает главное жизненное правило — чем проще, тем лучше.

loopback что это такоеЗадача №5 (нереализуема в РТ)
Маршрутизатор в Москве анонсирует всем остальным маршрутизаторам в сети маршрут по умолчанию. Но на все остальные маршрутизаторы он приходит с одинаковой метрикой равной 1 и метрика не увеличивается по пути передачи маршрута.
Для удобства решено было изменить настройки по умолчанию таким образом, чтобы начальная метрика маршрута по умолчанию была 30 и по пути, с передачей маршрута по умолчанию по сети, к начальной метрике добавлялась стоимость пути. Кроме того, в дальнейшем возможно добавление резервного маршрутизатора в Москве, с которого на провайдера будет указывать ещё один маршрут по умолчанию. Резервный маршрутизатор будет использоваться только если пропадет основной, поэтому маршруты по умолчанию, которые они анонсируют должны быть с разными метриками.
Ответ

Маршрут по умолчанию

Pinging 192.0.2.2 with 32 bytes of data:

Reply from 172.16.2.5: Destination host unreachable.
Reply from 172.16.2.5: Destination host unreachable.
Reply from 172.16.2.5: Destination host unreachable.
Reply from 172.16.2.5: Destination host unreachable.

Ping statistics for 192.0.2.2:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),

msk-arbat-gw1(config)#router ospf 1
msk-arbat-gw1(config-router)#default-information originate

После этого по сети лавинно распространяется информация о том, где находится шлюз последней надежды.

Интернет теперь доступен:

Tracing route to 192.0.2.2 over a maximum of 30 hops:

1 3 ms 3 ms 3 ms 172.16.17.1
2 4 ms 5 ms 12 ms 172.16.2.5
3 14 ms 20 ms 9 ms 172.16.2.1
4 17 ms 17 ms 19 ms 198.51.100.1
5 22 ms 23 ms 19 ms 192.0.2.2

loopback что это такоеЗадача №6 (нереализуема в РТ)
На маршрутизаторе klgr-balt-gw1 настроено перераспределение маршрутов EIGRP в OSPF. Далее по сети маршруты передаются как внешние с метрикой 20, которая не увеличивается по пути передачи маршрута. Необходимо изменить настройки так, чтобы по пути, с передачей внешних маршрутов по сети, к метрике внешних маршрутов добавлялась стоимость пути.
Ответ

Полезные команды для траблшутинга

1) Список соседей и состояние связи с ними вызывается командой show ip ospf neighbor

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
172.16.255.32 1 FULL/DROTHER 00:00:33 172.16.2.2 FastEthernet0/1.4
172.16.255.48 1 FULL/DR 00:00:34 172.16.2.18 FastEthernet0/1.5
172.16.255.64 1 FULL/DR 00:00:33 172.16.2.34 FastEthernet0/1.7
172.16.255.80 1 FULL/DR 00:00:33 172.16.2.130 FastEthernet0/1.8
172.16.255.112 1 FULL/DR 00:00:33 172.16.2.197 FastEthernet1/0.911

IP-EIGRP neighbors for process 1
H Address Interface Hold Uptime SRTT RTO Q Seq
(sec) (ms) Cnt Num
0 172.16.2.38 Fa0/1 12 00:04:51 40 1000 0 54
1 172.16.2.42 Fa0/0 13 00:04:51 40 1000 0 58

3) С помощью команды show ip protocols можно посмотреть информацию о запущенных протоколах динамической маршрутизации и их взаимосвязи.

Routing Protocol is «EIGRP 1 »
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Default networks flagged in outgoing updates
Default networks accepted from incoming updates
EIGRP metric weight K1=1, K2=0, K3=1, K4=0, K5=0
EIGRP maximum hopcount 100
EIGRP maximum metric variance 1
Redistributing: EIGRP 1, OSPF 1
Automatic network summarization is in effect
Automatic address summarization:
Maximum path: 4
Routing for Networks:
172.16.0.0
Routing Information Sources:
Gateway Distance Last Update
172.16.2.42 90 4
172.16.2.38 90 4
Distance: internal 90 external 170

Routing Protocol is «OSPF 1»
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Router ID 172.16.255.64
It is an autonomous system boundary router
Redistributing External Routes from,
EIGRP 1
Number of areas in this router is 1. 1 normal 0 stub 0 nssa
Maximum path: 4
Routing for Networks:
172.16.2.32 0.0.0.3 area 0
Routing Information Sources:
Gateway Distance Last Update
172.16.255.64 110 00:00:23
Distance: (default is 110)

4) Для отладки и понимания работы протоколов будет полезно воспользоваться следующими командами:
debug ip OSPF events
debug ip OSPF adj
debug EIGRP packets

Попробуйте подёргать разные интерфейсы и посмотреть, что происходит в дебаге, какие сообщения летят.

loopback что это такоеЗадача №7
На последок комплесная задачка.
На последнем совещании Лифт ми Ап было решено, что сеть Калининграда необходимо также переводить на OSPF.
Переход должен быть совершен без разрывов связи. Было решено, что лучшим вариантом будет параллельно с EIGRP поднять OSPF на трёх маршрутизаторах Калининграда и после того, как будет проверено, что вся информация о маршрутах Калининграда распространилась по остальной сети и наоборот, отключить EIGRP.
Но, так как сеть Калининграда достаточно большая, с большим количеством сетей, было решено, что необходимо отделить её от остальной сети так, чтобы изменения в сети Калининграда не приводили к запуску алгоритма SPF на других маршрутизаторах сети.
Ответ.

Материалы выпуска

Полезные ссылки

Наш большой помощник XGU.ru
Коллеги по хабру
Другие

Минутка саморекламы
У Сетей для самых маленьких появился свой сайт — linkmeup.ru. Теперь читать и оставлять комментарии вы можете не только в ЖЖ, но и в личном блоге этого цикла.

Слова благодарности хочу выразить своему соавтору — Максиму theGluck за помощь в написании статьи. Дмитрию JDima за правки и бесценные комментарии, неотразимой Наташе Самойленко за предоставленные задачки. Антону Antuan за программирование сайта для блога. И девушке со славным именем Нина за логотип сайта.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *