Эффективные комбинации карт в Loop Hero
В ролевой инди-игре Loop Hero вы не можете управлять персонажем, однако ваша цель — не дать ему погибнуть, выстраивая мир и давая ему бонусы местности. Бонусы не всегда предполагают что-то хорошее, например, призывая врагов. При этом правильные комбинации карточек местности могут сделать вашего персонажа почти непобедимым.
Карты с местностью нужно ставить на черные клетки по сторонам от петли, по которой ходит персонаж. Некоторые карты у вас есть по умолчанию, некоторые выпадают с монстров. Конечно, довольно занимательно изучать всевозможные комбинации этих карточек, что и стало одной из особенностей игры. Однако в этом гайде мы опишем наибольшую часть возможных комбо и их бонусы.
Абсолютно все карты взаимодействуют между собой, и каждая поставленная карта будет так или иначе преобразовывать мир и различные показатели. Вы можете прочитать про все карты игры в нашем отдельном гайде. Вам может быть также интересно узнать, как призвать секретного Чёрного слизня.
Казна + любая карточка. Поставьте казну на свободную клетку (советуем делать это сразу в начале игры), чтобы она не соприкасалась с другими картами. Теперь поставьте любую карту на соседнюю клетку и получите случайный ресурс.
Чем больше разных карточек вокруг казны, тем больше ресурсов она даёт. Однако когда все прилегающие к казне клетки будут заняты, она станет пустой, и каждые 3 дня будет появляться горгулья.
Гора + скала. Повышает здоровье на 10 единиц. Если поставить рядом с горой две скалы, здоровье увеличится ещё на 10. Можно ставить вокруг казны, чтобы получать ресурсы.
Горы + скалы. Если поставить горы и скалы в квадрат 3х3, эта местность превратится в горный пик. Пик даст много ресурсов и 120 единиц здоровья, при этом будет размещать на поле боя гарпий каждые 3 дня.
Особняк вампиров + деревня. Отдельно стоящий особняк вампиров выпускает этих монстров на соседние клетки. В комбинации с деревней получится ещё более опасное место — захваченное село с полчищами вампиров. Через неё сложно пройти без потерь, так как драться придётся с пятью мобами за раз.
Однако на четвёртый проход через такое село, оно станет усиленной деревней и будет лучше лечить и выдавать более интересные задания. Один особняк вампиров может сделать захваченными три стоящих в ряд деревни.
Особняк вампиров + болото. Исцеляющий эффект вампиризма будет вместо лечения наносить урон любому атакующему, включая вашего персонажа.
Поле битвы х2. Такие карты можно поставить только рядом с деревней. Поставьте два поля битвы рядом таким образом, чтобы они покрывали одну прямую тропы. Тогда тропа станет кровавой: каждые 4 дня на поле боя в этом месте будут появляться особые кровавые мобы.
Луг + любая карточка. Если поставить луг рядом с любой другой картой, кроме самого луга, то он станет цветущим и будет восстанавливать 3 единицы здоровья в день.
Цветущий луг + хроно кристалл. Хроно кристалл вдвое увеличит количество восстановленных цветущим лугом единиц здоровья. За день вы будете получать 6 НР с одного цветущего луга рядом с хроно кристаллом.
Скала/гора х10. Если на территории всей карты вы поставили 10 карточек скал и/или гор, в рандомном месте вдоль тропы будет появляться лагерь гоблинов. Гоблины сильнее других монстров, но их лагерь легко убрать картой «Забвение».
Лагерь гоблинов + болото. Эта комбинация заменит простых гоблинов лучниками, которые, как можно догадаться, намного сильнее и опаснее.
Деревня х2. Две деревни в любых местах на карте дадут лагерь бандитов так же в рандомном месте. Из бандитского лагеря будет выходить по бандиту на прилегающие клетки раз в два дня. Бандиты такие же опасные противники, как гоблины, так что лучше убирать их лагеря вышеупомянутой картой.
Роща + кровавая роща. Вместе дают голодную рощу, в которой появляются разные противники. Например, могут появиться свирепые мясные големы, с которых выпадают отличные бонусы. Голодная роща убивает любого, чьё здоровье опустится ниже 15%.
Храм молний + лес. Поставьте храм молний так, чтобы на пути удара молний стоял лес, и получите горящий лес. Такие клетки будут увеличивать не скорость атаки, а урон магической атаки.
Река + пустыня/пески. Такая комбинация даст вам оазис, который снижает скорость атаки персонажа, при этом скорость атаки всех противников станет ещё ниже.
Река + поле битвы. Создав такую комбинацию, вы получите кораблекрушение. После этого появятся сундуки и сирены.
Река + дорога. Это комбо создаст заросли, в которых появятся рыбаки.
Лес/чаща х10. 10 таких карт создадут клетку с названием «Деревня?», в которой будет тренировочный лагерь.
Loop Hero: все комбинации карт (плиток) в игре
Комбинации позволяют построить уникальные сооружения, необходимые для облегчения игрового процесса. Так что важно знать их все, чтобы сделать из персонажа непобедимого героя, способного сражаться даже с серьезными противниками.
Loop Hero предоставляет возможность окунуться в крайне запутанную, но интересную по игровым механикам вселенную. Одной из фишек является создание комбинаций. Они складываются из нескольких карт (плиток), размещенных на игровом пространстве.
Комбинация построек дает множество преимуществ. Это может быть положительный эффект для персонажа, а может быть дебаффом для вражеских существ. Поэтому важно знать как можно больше комбинаций, чтобы персонаж быстрее улучшал свои характеристики. Например: магический урон или здоровье. Также некоторые объединенные карты будут создавать дополнительных монстров на пути. Они позволят получать больше добычи, а значит, быстрее обустраивать игровое пространство.
Все комбинации, встречающиеся в игре на данный момент, представлены ниже.
Горный пик
Особая плитка. Дает сразу 3 эффекта. Первый добавляет герою 120 единиц здоровья. Второй добавляет по 5 HP персонажу за каждую гору или скалу, поставленные рядом с “Горным пиком”.
Пустая казна
Для создания этой комбинации необходимо окружить сокровищницу картами с материалами. Например: построить 8 “Лугов” и “Скал”. После этого образуется “Пустая казна”, которая даст игроку стабильный металл.
Обугленный лес
Храм молний поражает случайные 2 плитки в радиусе действия. Промежуток времени: 5 секунд.
Голодные рощи
Могут быть получены несколькими способами. Первый из них заключается в строительстве “Рощи” и “Кровавой рощи”. Далее, следует использовать “Обливион” для создания “Голодной рощи”. Правда, есть и другой вариант для этой комбинации. Для второго способа потребуется окружить “Кровавые рощи” “Обугленными лесами”. Готово – нужная плитка создана.
“Голодные рощи” убивают любого противника, имеющего показатель здоровья на 20% и меньше. Также плитка атакует игрока – в первый раз наносит 5 урона, но за каждый пройденный цикл будут добавляться по 3 единицы урона.
Цветущий луг
Образуется после постройки “Лугов” вместе с “Горами”, “Скалами” и “Сокровищницами”. Оказывает исцеляющий эффект (+3 HP в день).
Не рекомендуется ставить “Цветущие луга” рядом, так как они будут восстанавливать только по 2 единицы здоровья.
Разоренная деревня и Графские угодья
“Разоренная деревня” образуется при постройке рядом с обычной «Деревней» “Особняка Вампиров”. На плитке игрока будут поджидать упыри. Количество их будет варьироваться от 1 до 4.
Оазис
Появляется после объединения “Реки” с “Пустыней” или “Барханом”.
Город
Для создания потребуется выстроить карты “Пригородов” в форме креста. Тогда прямо посередине образуется “Город”.
Плитка добавляет +2 к полученному опыту при убийстве противников.
Мост и Камыши
“Мост” является в своем роде неким соединением для других карт, требующих “Рек”. В создании очень прост. Для этого потребуется разместить “Реку” прямо на “Пустыре”.
Если же разместить их рядом, то образуются “Камыши”. На этих плитках будут появляться рыболюды.
Кораблекрушение
Для создания комбинации необходимо разместить карту “Реки” возле “Поля битвы”. “Кораблекрушение” будет давать игроку сундуки, а также спавнить сирен.
Также плитка обладает всеми эффектами “Поля битвы”. Так что она может превращать врагов в призраков на всех соседних участках дороги.
Гоблинский дозор
Для сооружения этой плитки необходимо поместить “Болото” рядом с “Лагерем гоблинов”. Благодаря данной постройке, на пути у персонажа будут появляться гоблины-лучники.
Заросшее поле
Эта плитка образуется при соединении “Пшеничного поля” и “Деревни?”. Можно также соорудить другим путем: используя карту забвения на обычные деревни, прилегающие к полям.
“Заросшее поле” спавнит Пугало каждые 4 дня. Также создает поле клинков (траву) на пустых клетках.
Путь крови
Чтобы создать “Путь крови”, необходимо соединить карту “Поле битвы” и “Пустырь”.
Покинутая книжарня и Особняк вампиров + Маяк времени
Возможны 2 комбинации. Размещая “Покинутую книжарню” рядом с “Особняком вампиров”, игрок будет встречать вампиров-магов на своем пути.
В Loop Hero вам не обойтись без ресурсов и золотых карт. Также рекомендуем прочесть гайд по всем персонажам, чтобы сразу же выбрать для себя фаворита среди героев и научиться его прокачивать.
Карты в Loop Hero – эффективные комбинации карт
Во время прохождения Loop Hero вы будете использовать самые разнообразные карты. Их количество ограничено, поэтому нужно разбираться в их особенностях. Как только соберете все перечисленные карты, разблокируете достижение «Посмотрел мир и не умер». В этом гайде мы расскажем об эффективных комбинациях карт.
Эффективные комбинации карт в Loop Hero
Казна + любая карточка. Ставим казну на свободную клетку, затем любую карточку на соседнюю – поздравляем, вы получили случайный ресурс!
Гора + скала. Повышает здоровье на 10 единиц. Если поставить рядом с горой две скалы, здоровье увеличится ещё на 10. Можно ставить вокруг казны, чтобы получать ресурсы.
Особняк вампиров + деревня. Отдельный особняк выпускает кровопийцев на соседние клетки. С деревней получается захваченный объект с пятью вампирами! Но если вы пройдете такую комбинацию 4 раза, она станет усиленной деревней, выдавая больше хила и полезных квестов. Один особняк вампиров может сделать захваченными три стоящих в ряд деревни.
Особняк вампиров + болото. Исцеляющий эффект вампиризма будет вместо лечения наносить урон любому атакующему, включая вашего персонажа.
Поле битвы х2. Такие карты можно поставить только рядом с деревней. Поставьте два поля битвы рядом таким образом, чтобы они покрывали одну прямую тропы. Тогда тропа станет кровавой: каждые 4 дня на поле боя в этом месте будут появляться особые кровавые мобы.
Луг + любая карточка. Если поставить луг рядом с любой другой картой, кроме самого луга, то он станет цветущим и будет восстанавливать 3 единицы здоровья в день.
Цветущий луг + хроно кристалл. Хроно кристалл вдвое увеличит количество восстановленных цветущим лугом единиц здоровья. За день вы будете получать 6 НР с одного цветущего луга рядом с хроно кристаллом.
Скала/гора х10. Ставим 10 карт гор/скал – в случайном месте возникнет лагерь гоблинов. С помощью карты «Забвение» зачищаем его – изи опыт!
Лагерь гоблинов + болото. Эта комбинация заменит простых гоблинов лучниками, которые, как можно догадаться, намного сильнее и опаснее.
Деревня х2. Две деревни – лагерь бандитов в случайной локации.
Роща + кровавая роща. Вместе дают голодную рощу, в которой появляются разные противники. Например, могут появиться свирепые мясные големы, с которых выпадают отличные бонусы. Голодная роща убивает любого, чьё здоровье опустится ниже 15%.
Храм молний + лес. Поставьте храм молний так, чтобы на пути удара молний стоял лес, и получите горящий лес. Такие клетки будут увеличивать не скорость атаки, а урон магической атаки.
Река + пустыня/пески. Такая комбинация даст вам оазис, который снижает скорость атаки персонажа, при этом скорость атаки всех противников станет ещё ниже.
Река + поле битвы. Создав такую комбинацию, вы получите кораблекрушение. После этого появятся сундуки и сирены.
Река + дорога. Это комбо создаст заросли, в которых появятся рыбаки.
Лес/чаща х10. 10 таких карт создадут клетку с названием «Деревня?», в которой будет тренировочный лагерь.
Деревня + Пшеничное поле. Так вы получите переполненное поле.
Loop Hero Макс.скорость атаки с скрабом
Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими игровыми предложениями. здесь!
Если вы играете Loop Hero и вы пытаетесь понять, как получить максимальную отдачу от своих рек и кустов, но они не хотят заниматься математикой. Ознакомьтесь с этим руководством.
Заросли и реки в Loop Hero
Допустим, вы только что начали новую экспедицию, и ваша карта выглядит так. Важно помнить, что у вас есть 5 коробок свободного места. horizonтакие с каждой стороны петли. Это важно, если вы хотите получить максимальную отдачу от ландшафтных плиток. Хотя в большинстве случаев у вас, вероятно, есть только 4 квадрата пространства с каждой стороны, здесь я сосредотачиваюсь на оптимизации для карты с 5 квадратами.
Каждый скраб обеспечивает базовую скорость атаки 2%. Мы увеличим его до гораздо большего числа, объединив их с реками.
Каждая река удваивает эффекты каждого прилегающего к ней пейзажного поля. Этот эффект является мультипликативным, что означает, что, как правило, вы хотите окружить ландшафтные плитки как можно большим количеством рек.
Если вы не пытаетесь вызвать босса как можно быстрее, не устанавливайте леса. Они просто не дают достаточной скорости атаки, чтобы сделать жетон, который стоит взять.
Заросли удваиваются один раз за каждую примыкающую к ним речную плитку, но не более 4 раз. Это означает, что мы можем сделать скраб равным 8 скрабам, используя только 5 плиток пространства. Естественно, что при любой оптимальной настройке это будет максимально использовано в пространстве 5х12.
Оптимальная планировка
Этот дизайн в сумме дает дополнительную скорость атаки 234%, используя только 22 скраба и 38 рек. Поскольку реки могут начинаться только на крайних тайлах карты, вам нужно будет разместить первый тайл реки в пятом ряду первого столбца. Это покрывает только сторону карты 5х12 и может быть отражено, если вы продолжите движение по реке. Я полагаю, вы могли бы также поменять кусты на пригороды, луга или что-то в этом роде. Однако для краткости я оставлю все как есть.
Прохождение Loop Hero — гайд и советы по игре
Loop Hero – приключенческая ролевая игра с пошаговыми боями и видом сверху в фэнтезийном сеттинге от русских разработчиков. За первые дни продаж игра поднялась на вторую строчку глобального чарта Steam, уступив только симулятору выживания Valheim. За первые сутки в Loop Hero поиграли 150 тыс. человек, а пиковый онлайн инди-игры превысил 32 тыс. человек.
В этом гайды мы собрали ценные советы по прохождению, с которыми вы без проблем и с удовольствием пройдете игру. Поехали!
Базовая механика прохождения Loop Hero
Во время планирования можно экипировать главного героя или разместить в игровом мире различные плитки. В левом верхнем углу экрана есть две шкалы. Одна показывает, когда завершится день (многие свойства плиток срабатывают раз в один, два, три или четыре дня), а другая — когда на плитке с костром появится босс главы. В первой главе этим боссом является Лич.
Наша цель – собрать максимум лута и снаряжения в начале игры. Если вы на грани смерти, то покиньте мир. Так мы заберем от 60 до 100% ресурсов.
Время от времени приходим на базу для строительства разных зданий, они понадобятся при дальнейшем прохождении. Одно здание предоставит с самого начала экспедиции снаряжение, другое разблокирует зелья исцеления, третье предоставит новые карты, используемые в игровом мире.
Кроме того, вы можете построить здания, который откроют бойцов двух других классов — Плута и Некроманта. Вас ждет совершенно иной геймплей за этих персонажей, поэтому настоятельно рекомендую опробовать каждого.
Сосредоточьтесь на параметрах в зависимости от класса
В игре есть три класса:
Затем вы должны будете использовать различные предметы в лагере, которые усилят данные параметры.
Снаряжение более высокого уровня не всегда лучше!
Дороже – не значит лучше. Вспоминаем предыдущий пункт: более дорогая шмотка может иметь характеристики, которые никак нас не баффают.
Перечислим основные редкости предметов:
Не спешите к боссу!
После активации некоторого количества карт появляется босс рядом с костром. Обратите внимание на зеленую полоску в левом верхнем углу экрана, которая показывает, сколько плиток вы уже разместили на игровом поле и сколько времени осталось до появления босса. Поэтому следите за шкалой, чтобы точно понимать, что вы призываете босса в тот момент, когда собрали нужную экипировку, добились улучшения параметров и в целом готовы к противостоянию с главным врагом главы. Если будете разыгрывать без разбора все карты, попавшиеся в руки, то босс появится намного раньше. А этого вам следует избегать в большинстве случаев.
За счет смежности плиток можно добиться неожиданных эффектов
Принцип прост: не стоит разбрасываться лугами и другими базовыми плитками где попало. Поместите луг рядом с горой или скалой, либо другим зданием, чтобы повысить его эффективность. Об эффективных комбинациях карт – здесь.
Не стесняйтесь отступать
Как мы уже говорили, если мало здоровья – отступите, сохранив большую часть ресурсов. При каждой смерти вы теряете от 70% заработанного лута. Повторяйте этим действия, собирая полные карманы ресурсов, и даже не думайте на первых порах о боссе. Обратите внимание, что у вас есть максимальная грузоподъемность. То есть в какой-то момент оставаться в экспедиции попросту бессмысленно.
Способности очень важны!
Если играете за Плута, обратите внимание на способность, которая дает 75% шанс на то, что в бою за вас будет сражаться крысоволк. Для Некроманта следует выбирать умение, увеличивающие лимит скелетов на 1.
Как можно скорее постройте дозорные башни
Еще одна конструкция для базы, которую нужно построить как можно скорее — дозорная башня. Они дают нам по одному лучнику, которые неплохо дамажат врагов. Улучшенные башни – улучшенная дальность стрельбы. В каждой игре бойцы дальнего боя очень важны, и Loop Hero – не исключение.
Таким образом, создайте у костра как можно больше плиток, генерирующих мобов, а затем постройте дозорные башни. Вы будете получать невероятное количество наград. Расставьте Особняки вампиров, Поля сражений и Маяки времени, чтобы призвать врагов новых типов.
Теперь вы готовы проходить Loop Hero как профессионал!































