Killing floor gift что это
Warning: game can be activated only in one of the following countries: Russian Federation, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kyrgyzstan, Kazakhstan, Republic of Moldova, Tajikistan, Turkmenistan, Ukraine and Uzbekistan.
АКЦИЯ БОНУС-ШАНС – при покупке игры, у вас есть шанс получить бесплатно ключ от случайной игры. Случайный рандом-ключ будет отправляться с каждым пятым проданным товаром, получившим положительный отзыв. Оставьте положительный отзыв о товаре, в нем укажите «хочу подарок» и возможно повезет именно вам! Всем желаем удачи!
Языки: английский, французский, немецкий, испанский, русский, итальянский, польский
Killing Floor — кооперативный хоррор-шутер на выживание с видом от первого лица, действие которого разворачивается на улицах заброшенных городов и предместьях Британии незадолго после неудачного эксперимента по созданию и клонированию «суперсолдат». Вы и ваши товарищи — члены войск вооруженных сил, сброшенных в эти места с простой задачей — выжить как можно дольше, зачистив зону высадки от последствий неудачного эксперимента!
Дополнительная информация
Инструкция по активации Steam Gift:
1. Cкачайте и установите Steam (если еще не установлен) http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi, зарегистрируйте аккаунт в Steam.
2. Войдите под своим аккаунтом в систему https://store.steampowered.com/login/ и активируйте гифт-ссылку, полученную после оплаты в вашем браузере (скопировать и вставить в адресную строку браузера). После этого вы сможете добавить игру в свою библиотеку.
Если у вас есть дополнительные вопросы, обратитесь к продавцу в онлайн чат или напишите на e-mail.
Внимание! Продавец несет ответственность только за активацию ключа или гифта! И не отвечает за технические проблемы при запуске, в игре, несоответствие параметров ПК и системы. Все подобные проблемы решаются через официальную техническую поддержку издателей.
Новинки и популярные игры:
Killing Floor (STEAM GIFT GLOBAL)+BONUS
Продаж: 1587 последняя 8 дн. назад
Возвратов: 0
Загружен: 30.08.2021
Содержимое: текст 63 символов
Продавец
Описание товара
ИНСТРУКЦИЯ ПО АКТИВАЦИИ:
1. Необходимо скачать и установить Steam http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi
2. Зайти под своей учетной записью или зарегистрировать новую.
3. Перейти в раздел «Мои игры» и выбрать «Активировать через Steam. «, и ввести ключ полученный после оплаты.
4. После активации, игра появится в списке игр (Библиотеке) и вы сможете её скачать
Дополнительная информация
Отзывы
С товаром «Killing Floor (STEAM GIFT GLOBAL)+BONUS» также смотрят:
В целях исключения необоснованных и заведомо ложных сообщений о фактах нарушения указанных прав, администрация будет отказывать в предоставлении услуг на торговой площадке Plati, только после получения от Вас письменных заявлений о нарушении с приложением копий документов, подтверждающих ваши авторские права или права собственности, по адресу: 123007, г. Москва, Малый Калужский пер. д.4, стр.3, Адвокатский кабинет «АКАР №380».
В целях оперативного реагирования на нарушения Ваших прав и необходимости блокировки действий недобросовестных продавцов, Plati просит Вас направить заверенную телеграмму, которая будет являться основанием для блокировки действий продавца, указанная телеграмма должна содержать указание: вида нарушенных прав, подтверждения ваших прав и ваши контактные данные (организиционно-правовую форму лица, Ф.И.О.). Блокировка будет снята по истечение 15 дней, в случае непредставления Вами в Адвокатский кабинет письменных документов подтверждающих ваши авторские права или права собственности.
© 1995–2021 Forwint Solutions Ltd.
—> © 1995–2021 Netec Financial Ltd., 103 Sham Peng Tong Plaza, Victoria, Mahe, Seychelles
—> © 2021 Fincom Teh Ltd.
| Этот сайт использует cookie (куки) для обеспечения более эффективного пользовательского опыта. Подробнее читайте в нашей Политике использования файлов cookie. Политика использования файлов cookieПожалуйста, внимательно ознакомьтесь с данной политикой использования файлов cookie, прежде чем пользоваться услугами plati.market. Посещая сайт plati.market вы соглашается с тем, что plati.market может использовать файлы cookie для их последующей обработки системами Google Analytics, Яндекс.Метрика. Что такое cookies?Какие типы файлов cookie мы используем?Необходимые файлы cookieНеобходимые файлы cookie позволяют нам предложить вам наилучший возможный опыт при доступе и навигации по нашему сайту и использовании его функций. Например, эти файлы cookie позволяют нам узнать, что вы создали учетную запись и вошли в нее. Функциональные файлы cookieФункциональные файлы cookie позволяют нам управлять сайтом в соответствии с вашим выбором. Например, мы узнаем ваше имя пользователя и запоминаем, как вы настраивали сайт при последующих посещениях. Наши магазины: Наша группа: Нажав кнопку купить, вы подтверждаете то, что соглашаетесь с условиями покупки, а именно: 1. Магазин предоставляет вам сразу же после оплаты данные игрового аккаунта. 2. Гарантия на момент продажи. 3. Магазин и его сотрудники не знают ничего о взломах почт, подборе паролей и т.д. 4. Мы не можем контролировать аккаунт после продажи, поэтому мы не несём ответственности за Ваши действия с ним после продажи. Может Вы сменили пароль/перепродали/дали другу/на компьютере вирусы/и т.д. Мы не знаем, поэтому в случае любых проблем возникших у Вас после продажи читаем пункт 2. 5. Если аккаунт, который вы купили, не валидный (не подходит логин:пароль), или игры на нём не соответствуют описанию, то сразу же (в течении 5 мин, более поздние заявки не рассматриваются) пишем сообщение через форму «Переписка с продавцом» (доступно после оплаты товара), не путать с формой ОТЗЫВ! 6. Время ожидания запроса не более 24-х часов, обычно претензии проверяются в после 20:00, просьба отнестись с пониманием. 7. Возврат средств осуществляется только в том случае, если продавец не может предоставить замену в течении 24-х часов с момента покупки. 8. ОСТАВЛЯЯ ОТЗЫВ «ПЛОХО» ДО РЕШЕНИЯ ВАШЕЙ ПРОБЛЕМЫ (пример: замена неработающего аккаунта), ваши данные заносятся в ЧЕРНЫЙ СПИСОК (т.е. Вы получаете БАН (запрет) на дальнейшие покупки у данного продавца). 9. ВСЁ ОБЩЕНИЕ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ «ПЕРЕПИСКА С ПРОДАВЦОМ». Покупай больше, плати меньше! Скидка распространяется на все товары и привязывается к Вашей почте! Killing Floor
Каждому, кто играл в Left 4 Dead, не составит труда представить себе Killing Floor. В основе обеих игр лежит одна и та же идея: борьба команды вооруженных людей с напирающими отовсюду зомби. Правда, по сравнению с хитом от Valve детище Tripwire выглядит неряшливым и потасканным, зато в нем есть прокачка персонажей, зомби-невидимки и товарно-денежные отношения. Как все начиналось?Killing Floor выросла из любительской модификации Unreal Tournament 2004. Поэтому говорить о заимствовании идей у Left 4 Dead не приходится – концепцию командного зомби-шутера создатели игры выработали сами. В прошлом году они обратились в студию Tripwire Interactive с предложением включить их творение в качестве мода в шутер Red Orchestra: Ostfront 41-45. Однако руководство компании сочло Killing Floor достаточно перспективным для превращения в самостоятельную игру. О чем это?Как играется?Впрочем, в разгар яростной схватки, когда уши закладывает от рева и визга, о характерных чертах персонажей думаешь в последнюю очередь. Голову, как правило, занимают куда более простые мысли: как пробиться через стену наседающей кровожадной плоти и где, черт возьми, друзья-напарники! Довести страсти до точки кипения помогают два в общем-то простых решения. Авторы убрали прицел, а перезарядку сделали нарочито неторопливой. В итоге – пока виртуальный герой мучительно долго возится с новой обоймой на той стороне экрана, холодный пот и дрожь начинают пробирать игрока на этой. Как выглядит?Выглядят разборки с мертвечиной, мягко говоря, неоднозначно. Видно, что авторы старались придать игре пристойный вид, но движок Unreal Engine 2.5 все равно не дотягивает до современных стандартов. Ну а раздражающе красный уродливый интерфейс вкупе с отталкивающими задниками и вовсе оправдать ничем нельзя – здесь разработчики допустили явный и грубый просчет. Вдобавок игра умудряется периодически подвисать, запуская тем самым своеобразную лотерею: если вам повезет, вы продолжите бой, если нет – отправитесь изучать детали рабочего стола Windows. Что еще любопытного?Таким образом, в своем жанре проект занимает далеко не последнее место. Однако оригинальность концепции, когда-то казавшаяся благом, обернулась для Killing Floor проклятьем. Чрезмерная близость с вышедшей ранее Left 4 Dead навсегда усадила проект Tripwire на скамью запасных. ПлюсыМинусыВ каком эпизоде игры пришлась бы кстати музыка из «Шоу Бенни Хилла»? Какие необычные разновидности зомби есть в игре? Что общего у Killing Floor и Resident Evil 4? НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА KILLING FLOOR В «ИГРОМАНИИ» № 07/2009 И «ИГРОМАНИИ ЛАЙТ» № 04/2009. Долгое время я готовил блог о проблемах Killing Floor 2, но недавний анонс раздачи этой игры в Epic Games Store заставил меня блог переписать. И теперь я готов представить вашему вниманию размышления на тему “Является ли Killing Floor 2 достойным приемником 1 части?” и “Killing Floor 2 шедевр?” Проблемы по наследствуДля того чтобы в полной мере понять проблемы второй части, нужно обратить внимание на проблемы первой части, которая в свою очередь была основана на оригинальном моде для Unreal Tournament. И проблемы эти были весьма серьезны.
Второй проблемой игры был отвратительный сетевой код и куча технических проблем, из-за которых покупая игру в Steam, ты часто даже с друзьями поиграть не мог, потому что игра их попросту не видела. И поиграть через Steam было нереально, а других видов соединений у лицензии попросту не было. И ладно бы это были проблемы на релизе, даже в 2017 году ты мог просто не подключиться к друзьям, хотя кто угодно подключался к тебе. Ну а подключение нового игрока сопровождалось кратковременным зависанием игры. И таких проблем было очень много. Третьей проблемой была невероятно плохая графика, из которой с помощью детализации карт и различных фильтров разработчики впрочем сделали весьма приятную глазу картину. Ну и конечно нельзя не отметить издевательски долгую и абсолютно не продуманную прокачку, из-за которой появились карты для прокачки, созданные сообществом. По идее, все эти проблемы должны были быть решены в Killing Floor 2. Но сил у Tripwire Interactive хватило лишь на графику и прокачку.
Вспышка неправильных решенийТак что же пошло не так? Разве после невероятного успеха Killing Floor, можно было испортить выпуск второй части? Оказывается можно. И началось все с описания:
Как вам такое описание игры? Лично у меня от него нехило бомбит, поскольку к игре оно не имеет никакого отношения. В Killing Floor никогда не было никакого заражения. Это игра о том, как злая корпорация наделала боевых киборгов и выпустила их в мир, дабы те уничтожили все. Не было там никакого заражения, так зачем использовать зомби-термины? У меня есть несколько догадок: В любом из этих случаев игра не выигрывает ничего, поскольку у нее попросту отсутствует своё лицо. Неудивительно что даже в 2020 году её считают клоном L4d. Складывается ощущение, что Tripwire Interactive использовали старые наработки и это дало такой результат. Это в общем-то нормально, многие так делают, но неужели нельзя было сделать лучше? С графикой ведь заморочились. В общем-то, с этим вполне можно было бы играть, но поверьте, некоторым игрокам везло на куда более экзотические баги, а проблем внутри игры, которые появились через некоторое время после запуска окончательно подорвали оптимизм многих игроков.
Но если бы только в багах были проблемы этой игры. Killing Floor 2 это целая череда неправильных решений. Например, полностью слитый лор игры. Все ждали от второй части если не сюжетку, то более грамотную и детальную картину событий. А получили еще более скудный набор персонажей с лаконичными и скучными описаниями, бредовые реплики главных злодеев и полную нелепицу в хронологии событий. Кто вообще теперь главные герои игры? Сотрудники Horzine или наемники? Кто им платит? Почему злодеи общаються с нами так, будто мы на них работаем, участвуем в их тестах? Разве мы не пришли уничтожать их? А что сделали с Рейчел, дочкой Патриарха? Я очень ждал что она появится снова и нам поможет, но нет, из нее слепили нелепого босса. На этом моменте стало ясно, что никакого серьезного лора в KF2 не будет. Про русскую озвучку, из-за которой любимые персонажи заговорили так, что за них играть не хочеться я даже писать не буду. Тот кто играл, тот знает. Лор и озвучка ужасны, а как геймплей? С ним все хорошо? Ну как сказать. Классовое неравенство имеет место быть.
Что такое Killing Floor?Вероятно для тех, кто никогда не играл в Killing Floor будет не совсем понятна суть игры. Можно конечно сказать, что эта игра про выживание среди волн противников и гринд, но это будет не совсем правдой. Ведь прежде всего Killing Floor это симулятор удержания условного периметра. Когда вы играете командой, важно найти место, где каждый участник вашего отряда сможет поучаствовать в защите определенного участка и не дать противникам зайти на защищенную территорию.
Денежная сторона вопроса
Проблемы, которых нетНо были в игре и «выдуманные проблемы». Одной из главных претензий игроков к новой игре была якобы потерянная атмосфера. Игра вроде как стала менее мрачной, более солнечной, а скины и глупые шапки убили атмосферу окончательно. Но это не так. Многие просто не приняли чистую яркую картинку, посчитав это отходом от канонов. Со скинами проблема увы еще более сложная. Если в первой игре игрок мог выбрать различными персонажами, многих из которых нашествие зедов застало прямо на работе, то во второй части персонажей мало, зато шапок и скинов много. И с помощью них можно создать персонажа самой разной внешности. Хорошо это или плохо? Атмосфера не только не была потеряна, но и была усилена, красивыми и невероятно детальными картами, на некоторых из которых гротеск просто сочился из всех щелей, а внешний вид персонажей получил закономерную прогрессию. Но многие игроки все равно считают что KF2 совершенно не атмосферен, превратился в цирк и вообще стал заметно хуже. Шедевр или не шедевр? |




Эстетика цирка, летних фестивалей и стимпанка- важные часть игры



