Понимание того, как работают вместе фронт контроллер, ядро и окружения¶
Раздел /configuration/environments объяснял основы того, как Symfony использует окружения для запуска вашего приложения с разными настройками конфигурации. Этот раздел расскажет немного больше о том, что случается, когда ваше приложение самозагружается. Чтобы подключиться к этому процессу, вам нужно понять три части, работающие вместе:
Эта статья предоставлена для того, чтобы объяснить, что происходит за кулисами.
Фронт контроллер¶
Главной целью фронт контроллера является создание экземпляра Kernel (больше об этом через секунду) для обработки запроса и возвращения результирующего ответа в браузер.
Так как маршрут каждого запроса проложен через него, фронт контроллер может быть использован для выполнения глобальной инициализации до установки ядра или декорирования его с помощью дополнительных функций. Примеры включают в себ:
Вы можете выбрать используемый фронт-контроллер, добавив его в URL:
Класс Kernel¶
registerBundles() Должен вернуть массив всех необходимых для запуска приложения пакетов. configureRoutes() Добавляет индивидуальные маршруты или коллекции маршрутов в приложение (например, загрузку маршрутов, определённых в некотором файле конфигурации). configureContainer() Хагружает конфигурацию приложения из файлов конфигурации или используя метод loadFromExtension() и может также регистрировать новые параметры контейнера и сервисы.
Окружения¶
Эта документация является переводом официальной документации Symfony и предоставляется по свободной лицензии CC BY-SA 3.0.
Создаем собственный фреймворк на основе Symfony2. (Часть 6)
Казалось бы, что наш фреймворк уже достаточно целостный, в какой-то мере так и есть, но давайте все-таки взглянем, что можно было бы улучшить.
В данный момент, все наши примеры используют процедурный код, но мы ведь помним, что контроллер может использовать методы объектов, включая статические методы классов. Поэтому давайте превратим наш контроллер в класс:
Обновим определение маршрута соответственно:
Этот шаг очень прост и возымеет больший смысл, как только вы начнете добавлять страницы. Правда, сразу можно заметить, что Класс LeapYearController всегда создается, даже если запрашиваемый URL не соответствует маршруту leap_year. Это очень нецелесообразно с точки зрения производительности: теперь на каждый запрос будут инициализированы все контроллеры всех маршрутов. Было бы куда лучше использовать отложенную инициализацию таким образом инициализация контроллеров будет выполняется «по требованию» соответствующего маршрута.
Чтобы решить эту проблему, и ряд других, давайте установим компонент HttpKernel:
Компонент HttpKernel имеет много интересных функций, но прямо сейчас нам необходима — controller resolver. Она определяет, когда и как выполнятся контроллеру, и какие аргументы ему передать. Все резольверы контроллеров используют следующий интерфейс
GetController() метод основан на том же соглашении, которое мы приняли ранее: _controller должен содержать контроллер, связанный с запросом. Так же как и встроенные в PHP функции обратного вызова, getController() принимает строки, состоящие из имени класса плюс два двоеточия и имя метода — «класс:: метод»:
Чтобы заставить этот код работать, измените код фреймворка таким образом, чтобы использовать controller resolver от HttpKernel:
Приятная мелочь: controller resolver корректно обрабатывает ошибки за вас, например: если вы забыли определить _controller он выдаст соответствующую ошибку.
Теперь давайте посмотрим, как узнаются аргументы контроллера. getArguments() разбирает подпись контроллера, чтобы определить, какие аргументы ему передавать используя реверс-инжиниринг PHP Reflection.
Аргументом метода IndexAction() является объект класса Request. Метод getArguments() верно передает аргумент, если корректно определен тип:
Интересный факт то, что в getArguments() так же можно передать любой атрибут класса Request; достаточно чтобы аргумент назывался так же, как и соответствующий атрибут:
Также вы можете одновременно передавать различные атрибуты вместе с объектом класса Request (порядок не важен, так как указывается тип)
Естественно, вы можете определить значения по умолчанию для любого аргумента:
Давайте просто передадим $year в наш контроллер:
controller resolver также заботится о проверке вызова контроллера и его аргументах. В случае возникновения проблемы, он генерирует исключение, с понятным сообщением, объясняющим проблему: контроллер класса не существует, этот метод не определен, аргумент не соответствует атрибуту,…
Подведем итоги по нашей новой версии фреймворка:
Задумайтесь на минутку: наш фреймворк стал еще более надежным и гибким, и до сих пор состоит из менее чем 40 строк кода.
Компонент HttpKernel¶
Установка¶
If you install this component outside of a Symfony application, you must require the vendor/autoload.php file in your code to enable the class autoloading mechanism provided by Composer. Read this article for more details.
Рабочий процесс Request¶
Эта статья объясняет как использовать функции HttpKernel как независимого компонента в любом приложении PHP. В приложениях Symfony уже всё настроено и готово к использованию. Прочитайте статьи Controller и Events and Event Listeners для понимания как использовать эти функции при создании контроллеров и определения событий в приложениях Symfony.
Обычно, какой-то фреймворк или система строятся для обработки всех повторяющихся задач (например, маршрутизации, безопасности и т.д.), чтобы разработчик мог с лёгкостью построить каждую страницу приложения. То как именно эти системы строятся, очень отличается. Компонент HttpKernel предоставляет интерфейс, который формализует процесс начала запроса и создание соответствующего ответа. Компонент должен быть сердцем любого приложения фреймворка, независимо от того, насколько изменена архитектура этой системы:
HttpKernel: Управляемая событиями¶
Метод HttpKernel::handle() работает внутренне, запуская события. Это делает метод как гибким, так и немного абстрактным, так как вся “работа” фреймворка / приложения, построенная с помощью HttpKernel на самом деле производится слушателями событий.
Изначально, использование HttpKernel очень просто и требует создания event dispatcher и controller and argument resolver (объясняется ниже). Чтобы завершить ваше работающее ядро, вы добавите больше слушателей событий к событиям, которые обсуждаются ниже:
См. “ A full Working Example ”, чтобы увидеть более конкретную релизацию.
1) Событие kernel.request ¶
kernel.request в каждом фреймворке Symfony
2) Разрешение контроллера¶
Внутренне, метод HttpKernel::handle() вначале вызывает getController() в разрешителе контроллера. Этот метод передаётся в Request и отвечает за определение и возвращение PHP-вызываемого (контроллера), основанного на информации запроса.
Разрешение контроллера в фреймворке Symfony
getController
ControllerResolver ищет ключ _controller в свойстве атрибутов объекта Request (вспомните, что эта информация обычно размещается в Request через RouterListener ). Эта строка затем преобрразуется в PHP вызываемое, путём выполнения следуюзего:
3) Событие kernel.controller ¶
Типичные цели: Инициализировать что-то или изменить контроллер прямо перед его выполнением.
Слушатели этого события могут также изменять вызываемое контроллера полностью, вызвав ControllerEvent::setController в объекте события, который передаётся слушателям этого события.
kernel.controller в фреймворке Symfony
Существует несколько мелких слушателей события kernel.controller в фреймворке Symfony, и многие занимаются сбором данных профилировщика, когда он включен.
4) Получение аргументов контроллера¶
На этом этапе, ядро имеет PHP-вызываемое (контроллер) и массив аргументов, который должен быть передан при выполении этого вызываемого.
Получение аргументов контроллера в фреймворке Symfony
Теперь, когда вы точно знаете, что такое вызываемое контроллера (обычно метод внутри объекта контроллера), ArgumentResolver использует reflection в вызываемом, чтобы вернуть массив имён каждого из аргументов. Потом он итерирует каждый из этих аргументов и использует следующие фокусы, чтобы определить, какое значение стоит передать каждому аргументу:
5) Вызов контроллера¶
Следущий шаг очень прост! HttpKernel::handle() выполняет контроллер.
6) Событие kernel.view ¶
Типичные цели: Преобразовать возвратное значение не- Response из контроллера в Response
Это может быть полезно, если вы хотите исползовать слой “просмотра”: вместо возвращения Response из контроллера, вы возвращаете даные, которые представляют страницу. Слушатель этого события потом может использовать эти данные, чтобы созать Response в правильном формате (например, HTML, JSON, и др.).
kernel.view в фреймворке Symfony
Кроме того, популярный общественный пакет FOSRestBundle реализует слушателя этого события, который должен предоставить вам обширный слой просмотра, способный использовать единственный контроллер для возвращения множества различных по типу содержания ответов (например, HTML, JSON, XML, и др.).
7) Событие kernel.response ¶
Типичные цели: Изменить объект Response прямо перед его отправкой
Windows ошибка kernel
Современные приложения и игры отличаются большим размером и детальной прорисовкой графики. Соответственно, работа с ними требует от ПК особой мощности. Часто пользователи сталкиваются, что во время работы и игрового процесса возникает Windows ошибка kernel – критический сбой в процессе работы. Некоторые компьютеры показывают BlueScreen – синий экран смерти, в некоторых случаях устройство перестает откликаться на любое действие.
Ошибка kernel. Общие сведения о неполадке
Ошибка Kernel-Power имеет кодировку 43. Возникновение такой проблемы означает, что у компьютера выявлено нарушение мощности ядра системы. Она относится к 63й категории, что означает невозможность Windows обрабатывать одновременно большое количество запросов и выполнять сложные операции. Именно это объясняет процесс торможения и подвисания современных компьютерных аркад.
На самом деле, выяснить точные проблемы возникновения Kernel-Power достаточно сложно, даже официальный сайт Майкрософт не предоставляет конкретных данных.
Существует ли лечение?
В случае, когда ПК зависает, отказываясь реагировать на любую команду мыши или клавиатуры, помогает только режим перезагрузки, попасть в который можно только с помощью длительного нажатия и удерживания кнопки питания. Но это не гарантирует дальнейшую бесперебойную работу. Вероятнее всего, что первые несколько минут/часов система проработает без нареканий, а затем повторно появится проблема.
Опытным путем стало понятно, что полная переустановка системы тоже не помогает. Отсюда напрашивается вывод, что проблема находится на уровне взаимодействия системы, ПО, ОЗУ, ПЗУ и жесткого диска. Действительно, прочитав рекомендуемые требования на упаковке диска с игрой, можно обнаружить что требования, предъявляемые к «железу», для того чтобы игра установилась, запустилась и шла ровно и плавно достаточно высокие. Кроме этого, рекомендуется проверить все ли шлейфы подключены к разъемам нет ли заломов, а также стабильность работы блока питания.
Windows ошибка kernel. Настройка Биоса
Одной из причин, вызывающих Kernel-Power является критический перегрев процессора. Это может случиться по двум причинам:
Первое действие, которое нужно выполнить в таком случае, это проверить исходные данные ЦП и снизить все завышенные показатели, непосредственно связанные с разгоном. Так как для большинства обычных пользователей такие манипуляции выполнить достаточно трудно, в этом случае рекомендуется просто сделать откат до базовых заводских настроек.
Если вы используете не ноутбук, а простой компьютер, то можно достать материнскую плату и на некоторое непродолжительное время вынуть батарейку. Можно попробовать перевести Clear CMOS из положения «1-2» в положение «2-3» меньше чем на минуту, а затем вернуть его в исходное положение. Это тоже приведет к полному сбросу. Правда, этот способ тоже не гарантирует решения проблемы.
Тестирование центрального процессора
При повторном обнаружении Kernel-Power стоит провести тестирование центрального процессора ПК. Для этого скачивается и распаковывается специальная программа Everest. С ее помощью можно выяснить какие компоненты дали сбой. Правда, сделать восстановление через утилиту невозможно. Оптимально провести тестирование при помощи Prime95. Выбираете Just Stress Testing в опциях раздела Torture Test.
Windows ошибка kernel — Оперативная память
Сбой работы Kernel-Power может быть связан с ошибками в работе оперативной памяти. Проверить память можно несколькими способами. Первый – при помощи стандартной системной программы, введя в командную строку «mdsched»,и запустив перезагрузку системы с ее тестированием. Выполнить это можно только при условии, что вы зашли через учетную запись Администратора.
В случае, если проверка не выявила никаких неполадок можно прибегнуть к физическому способу – поочередно извлекать из своих слотов планки оперативной памяти каждый раз выполняя перезагрузку ПК. Если после определенного извлечения компьютер работает нестабильно, значит проблема кроется в ней, и стоить заменить ее на идентичную.
Проблема с жестким диском
Еще одна распространенная проблема заключается в том, что многие жесткие диски плохо стыкуются в 64-х битной операционной системой. Чаще всего этим страдают винчестеры бренда Seagate, установленные в большинстве современных бюджетных ноутбуков.
Для проверки необходимо скачать и установить HDD Life или HDD Health, запустить соответствующую проверку. В редких случаях может потребоваться обновление прошивки жесткого диска до последней версии. Если неполадки заключаются в винчестере, решения может быть два – замена жесткого диска или ремонт в соответствующих сервисных центрах. Правда, он не дает гарантий, что через некоторое время вам не потребуется приобретать новый жесткий диск.
Можно попробовать самостоятельно восстановить битые кластеры жесткого диска при помощи пакета утилит HDD Regenerator, но и она не гарантирует восстановление жесткого диска в его первоначальное состояние.
Проблема звуковых и видеокарт
Такая проблема зачастую возникает в случае, если на ПК были установлены две звуковые или видеокарты. Установленные программы пытаются работать с обеими, что приводит к сильнейшим сбоям на программном уровне. Для решения данной проблемы следует удалить один из чипов или правильно настроить параллельную работу двух карт.
Драйвера сетевой карты
Появление ошибки Kernel-Power может быть спровоцировано не обновлёнными вовремя драйверами сетевой карты или неправильная их распаковка и установка. В этом случае можно попробовать сделать следующее:
Зайти на официальный сайт разработчика и скачать последнюю версию, после чего провести установку,
Если версия относится к последним, полностью удалить драйвера, после чего переустановить их и перезапустить ПК.
Обновление системы
Для того, чтобы постараться избежать появления многих системных ошибок, рекомендуется разрешить Windows обновлять элементы самостоятельно в автоматическом режиме. Проблемы, связанные с «железом», это не решит, а вот системных избежать удастся.
Зайдите в Центр обновления Windows, поставьте галочку напротив нужного режима. В этом случае, предпочтение стоит отдать полной автоматизации, чтобы избежать ручных действий.
Kernel-Power представляет собой серьезную и непростую ошибку, конкретные причины которой установить пока не удалось. Если ни один из вышеперечисленных методов не дал положительного результата, или проблема пропала на короткий промежуток времени, а затем появилась снова, рекомендуется обратиться в сервисную службу.
Устройство фреймворка Symfony: от запроса до ответа
Немного истории
Во-первых, все ваши контроллеры обязаны содержать постфикс Controller, что немного неудобно. А во-вторых, ваши контроллеры не принимают зависимости и не могут работать с ними. А что, если вам понадобится какой-то сервис, работающий с API, а тот, в свою очередь, принимает http-клиент Guzzle? Не проблема, делаем так:
Request/Response


Так в чем разница, если Symfony тоже используют глобальные массивы? Только в ОО-стиле? Не только. Symfony используют этот Request везде в своем коде, не обращаясь к глобальным переменным, что не даст возможности разработчику перебить какие-либо значения, которые Symfony получила в точке инициализации, потому что фреймворк получил значения раньше, чем дело дойдет до исполнения вашего кода. Таким образом, вы можете и дальше продолжать пользоваться глобальными массивами, а можете инжектить в свои экшены класс Request, что намного удобнее и безопаснее:
Также в Symfony есть класс Response, который, как вы могли догадаться, занимается отправкой ответа пользователю, отправкой заголовков и установкой кук.

Строгость фреймворка обязывает вас из всех контроллеров возвращать инстанс класса Response. Это может быть не простой Response, а JsonResponse, если вы пишете апи, RedirectResponse, если вам нужно сделать редирект, BinaryFileResponse, если нужно вернуть файл, и многое другое.
А что посередине?
На самом деле, Request/Response – это простые классы, которые могут работать и без Symfony, в них самих ничего необычного нет. Интересно то, что находится между точками запрос и ответ.
В первую очередь, мы создаем экземпляр Kernel’а, передавая туда переменные окружения (в каком окружении находимся – dev или prod – и нужен ли нам дебаг), и вызываем метод handle, куда отправляем текущий Request. Метод handle загружает (boot) бандлы (о них чуть ниже) и инициализирует контейнер (о котором тоже чуть ниже):

Когда контейнер готов, Symfony достает из него HttpKernel и вызывает у него метод handle, куда передает текущий запрос, тип (MASTER_REQUEST соответствует основному запросу, который пришел от пользователя) и нужно ли ловить ошибку или нет: если нет, Symfony просто выплюнет ошибку вам на экран, если да, то сработают слушатели, подписавшиеся на событие kernel.exception (о слушателях так же ниже), и ответ вернется уже из одного из них.
Контейнер
Теперь настало время поговорить о том, что же такое контейнер и зачем он нужен. Если коротко, то контейнер – это объект, который знает, как создать конкретный класс и как настроить его зависимости. В случае простого MVC, который писал каждый разработчик, вам приходилось или руками инжектить все эти зависимости, или не использовать вовсе, отдавая предпочтение неуправляемым и жестким статическим методам класса. Контейнер же справляется с этой задачей, располагая в результате компиляции всей информацией о всех необходимых сервисах, которые когда-либо может запросить ваше приложение. Таким образом, когда Symfony уже знает, какой контроллер вам нужен, и если этот контроллер требует зависимости, фреймворк использует контейнер для автовайринга (автозагрузки) некоторых сервисов (например, если вы используете Connection, EntityManager или что-то еще). Если вы хотите подробнее почитать про контейнер и внедрение зависимостей, вы можете прочитать статью Мартина Фаулера о принципах внедрения зависимостей, о типах внедрения (через конструктор или сеттер), о контейнерах и многом другом.
Бандлы
Как написано в документации к фреймворку, бандлы – это что-то очень похожее на плагины. У бандлов достаточно широкая конфигурация, их можно включить в любом окружении или отключать вовсе, бандлы могут повлиять на компиляцию контейнера, а также добавляют больше информации о внедряемых сервисах. Объяснять, как писать бандлы, я не буду, эта тема для отдельной статьи.
Посредники
Вероятно, многие слышали про посредники (или middleware): это классы-фильтры, обрабатывающие http-запрос до того, как он попадет в контроллер. Посредники могут не пропустить запрос, если не прошла валидация или аутентификация, и тогда именно посредники возвращают ответ, а не контроллер. Если же все хорошо, один посредник передает запрос другому посреднику, и так по цепочке, пока запрос не попадет в контроллер. А теперь забудьте, что я написал, потому что в Symfony нет посредников, там в качестве оных могут выступать и выступают события. Существует как ряд встроенных событий, которыми обменивается фреймворк в процессе обработки запроса, так и кастомные события, которые вы сделаете сами. Вот список встроенных событий, на которые подписаны слушатели фреймворка и на которые могут подписаться ваши слушатели, чтобы как-то повлиять на работу фреймворка в любой момент:
В аннотациях к константам имен событий указаны сами классы событий, которые может принять ваш слушатель, когда на них подпишется. Например, вот так:
Таким образом, самое первое событие, которое кидает Symfony, – это событие KernelEvents::REQUEST:




Дальше бросается событие KernelEvents::CONTROLLER :

Сам ArgumentResolver выглядит так:

Здесь перебираются все зарегистрированные резолверы, собираются аргументы и возвращаются обратно. Вот для примера два важных резолвера — RequestValueResolver и ServiceValueResolver :


Последний резолвер ( ServiceValueResolver ) как раз и занимается тем, что достает аргументы контроллера из контейнера, если их не получилось достать другими резолверами.
Дальше собирается и вызывается контроллер:
Кроме этого, Symfony бросает оставшиеся 4 события:
Вы можете подписаться на любое из этих событий и по-прежнему повлиять на работу фреймворка. Например, вы можете подписаться на событие EXCEPTION, словить AccessDeniedException, который вы выкинете в любом из контроллеров, и отрендерить шаблон с ошибкой 403:
Или же вы можете переложить всю работу на аннотации, закрыть ею все защищенные маршруты и выкидывать исключение из слушателя, который будет смотреть, определена ли конкретная аннотация над ней или нет. Будет выглядеть это следующим образом:
Сервисы
После этого идем в файл config/services.yaml и начинаем описывать наш сервис. По умолчанию этот файл выглядит следующим образом:
Какая настройка и для чего нужна, я описывать не буду, комментарии напротив каждой из них достаточно подробные.
Предположим, вы написали клиент, который в конструктор принимает токен и GuzzleHttp для запросов к API. Для описания такого сервиса нам нужно определить имя сервиса (в новых версиях фреймворка имена соответствуют FQCN класса), его аргументы и вызываемые методы, если они есть:
В секции arguments список аргументов может быть как упорядоченным, так и параметризированным. Если вы не хотите зависеть от порядка передаваемых аргументов, вы можете их явно привязать к именам аргументов ваших классов. Например:
Давайте усложним задачу. Теперь у вас JWT авторизация, и перед совершением запросов к API необходимо получить access_token, и так постоянно. Однако вы не хотите зависеть от этого фактора в своем коде и не хотите рисковать забыть сделать запрос на получение токена перед запросом. Symfony может вам помочь. Для этого вам необходимо в секции calls перечислить методы, какие нужно вызвать перед тем, как фреймворк отдаст вам сервис:
Теперь при запросе своего клиента вы получите уже полностью сконфигурированный класс.
Вместо завершения
Как видите, Symfony достаточно удобный и легко расширяемый фреймворк. Кроме того, он состоит из компонентов, которые вы можете использовать отдельно от него. Например, самыми популярными из них являются компонент для создания консольных команд, роутинг, dependency injection и некоторые другие.
Если кому-либо понравилось читать про устройство Symfony, дополнительно могу написать про интересные приемы работы с фреймворком и личные (и немного общие) best practice.






