Быстрый старт
Интерфейс Kenshi Гайд 1
Чтобы выжить в Кенши, вы должны быть готовы ко всему. Бандиты непременно пустят вас в расход, чтобы поживиться вашими пожитками, особенно если вы не можете дать отпор. Здесь мы расскажем вам как начать свой путь в этой игре.
Содержание
Союзники, Экипировка и Деньги
Как не умереть с голоду и разбогатеть
Далее стратегия простая: воруем в одном городе самые дорогие и компактные предметы, продаем их в другом городе, воруем в этом городе, возвращаемся в первый город. Так повторяем, пока ваша сумма не удовлетворит вас.
Получение союзников
Иногда встречаются личности, которые, при правильном построении диалога, пойдут с вами бесплатно.
Экипировка
Получив солидную сумму с купли продажи, вы можете купить себе неплохую экипировку. Однако вы, конечно, украдете её как и всё, что у вас есть.
Развитие Навыков
Предварительная разведка тоже играет не малую роль, но для этого нужен персонаж с высоким навыком скрытности. По-моему данный навык прокачать легче всего. Просто входим в режим скрытности и стараемся ходить около больших скоплений НПЦ. Поскольку прирост зависит от их количества.
Конец
Лично я начал со второго: в начале, конечно, было крайне сложно, так как мимо меня часто пробегали бандиты и по пути избивали моих людей, однако, благодаря такой агрессивной среде, мои персонажи быстро прокачались и стали вполне способными воинами.
Kenshi простая разведка что это
Горсть монет, дубина и пара штанов. И полный мир возможностей.. умереть!
Инвентарь:
Железная дубина
Рваная повязка
1.000 кат
Описание и советы: По мнению создателя игры данная предыстория максимально точно показывает, каким должен быть ваш старт в игре. Минимальная экипировка, небольшой капитал и спавн в городе, где уцелел разве что местный бар, полный интересных личностей.
Ножовки, ножо-о-о-овки, кому хорошие новые ножовки!
Инвентарь:
Кожанка торговца
Штаны самурая
Деревянные сандали
Деревянный рюкзак торговца (8х8 клеток)
Ножовка (х6)
Предмет роскоши (х5)
Гохан (х2) (Еда)
Стандартная аптечка (х2)
Бычий вьюк (рюкзак для быка)
Описание и советы: Продажа товаров даст стартовый капитал, а бык с вьюком позволит мародерствовать в промышленных масштабах. Но помните, бык существо не быстрое, так что смотрите в оба и не рискуйте бычарой почем зря.
Это будет леге.. подожди, подожди.. дарно!
Инвентарь:
Катана «Нодати» качества Мейто (в последних обновлениях уже не Мейто).
Обноски ниндзя
Черная рубашка
Штаны ниндзя
Стандартная аптечка
100 кат
Описание и советы: Вы появляетесь в толпе агрессивно настроенных людоедов где то у черта на куличках. Шансы на выживания? Крайне малы. Бросайте экипировку на землю и бегите, молясь, что людоеды заинтересуются вашими старыми обносками и дадут вам фору.
Папин бродяга, мамин симпотяга
Инвентарь:
Гол как сокол
Описание и советы: в деревне Улья с вами никто разговаривать не станет. Поэтому закройте глаза, покрутитесь вокруг себя, выберите направление и идите искать приключения.
А может быть даже капитанская дочка? Капитанский.. шек.. рой.. скелет.. хм
Инвентарь:
Катана
Кожаная рубашка
Штаны самурая
Ботинки скитальца
Гохан
Стандартная аптечка
Описание и советы: Союзный Города вас любят и ждут, в землях Святой Нации вас в принципе тоже будут рады увидеть. Правда вас такая встреча не порадует, так что смело забывайте о всех территориях, где властвуют сильный высокие белокурые мужчины.
Кандалами забит мой инвентарь. Я един с кандалами.
Инвентарь:
Крашеная роба
Крашенные брюки
Кандалы
Описание и советы: идеальный старт с точки зрения игровых механик и желания сделать себе двух крутых бойцов не потратив ничего. Ломаем замки, нагружаемся кандалами, махаем киркой, шароeбимся ночью по лагерю, подъедаем запасы СН, бьем лицам им же, нежимся в теплых руках тюремщиков, которые обмазывают нас аптечками, ммм, романтика. Через 2-3 недели получаем двух героев, под взглядом которых ломаются любые замки и лица.
Я был уже на самом дне.. но тут снизу постучали. Это стучали рвачи.
Инвентарь:
Гол как сокол
Описание и советы: Пустой инвентарь не так страшен, учитывая место спавна в пустыне, где довольно просто найти поле боя для тотального мародерства. Да и на дешевый протез вы тоже быстро наберете катов. Так что каких то кардинальных изменений этот старт в вашу историю не привнесет. Лишь теплые воспоминания о том, как вы бежали по песку навстречу солнцу.
Мне кажется, моё тело состоит на 80% из песка
Инвентарь:
Железная дубинка
Рваная рубаха
Капри (рваные)
Деревянные сандали
750 кат
Описание и советы: Тот же «странник», но виды вокруг другие.
Во имя овса, ката и святого Окрана
Инвентарь:
Железная дубинка
Рубаха
Плотная дерюга
Ботинки скитальца
Святое Пламя (книга)
200 кат
Описание и советы: Благодатные земли, улыбчивые паладины, совместные молитвы. Вам точно хочется покинуть эти святые земли и отправится к язычникам?
Но что.. если.. выбрать девушку?
Инвентарь:
Железная палка
Рваная повязка
Простая аптечка
13 кат
Описание и советы: костепёс могучий союзник, но лишь после того, как вырастит и станет матерым. А до этого привыкайте таскать зверюшку на плечах, ибо бегает он ну очень медленно.
У нас было 2 мешка пщеницы, 16 коробок стройматериалов, 5 модных деревянных рюкзаков, конеруб и гора аптечек. Единственное, что меня беспокоило — это гохан.
Инвентарь:
Конеруб
Вакидзаси (х5)
Кожаная рубашка
Штаны самурая
Ботинки скитальца
Капри (рваные) (х5)
Деревянный рюкзак (х5)
Стройматериалы (х16)
Железные листы (х20)
Ткань (х4)
Гохан (х17)
Пшеница (х10)
Стандартная аптечка
Простая аптечка (х9)
Чертеж «Выращивание пшеницы»
4.000 кат
Описание и советы: Старт для тех, кто хочет сразу начать отстраивать свой аванпост с блекджеком и полями пшеницы. Для этих целей как нельзя лучше подойдут плодородные и защищенные земли СН, а солдата всегда можно спрятать в шкаф и не показывать проходящим паладинам.
Послушай мой рассказ. Все это началось с нескольких бродяг, которые решили что то изменить..
Инвентарь:
Железная палка (х5)
Брюки карго (х5)
Простая аптечка (х10)
Описание и советы: Много голодных ртов, но и много рабочих рук. Найдите куда их применить и заживите на славу.
Kenshi простая разведка что это
Чтобы выжить в Кенши, вы должны быть готовы ко всему. Бандиты непременно пустят вас в расход, чтобы поживиться вашими пожитками, особенно если вы не можете дать отпор. Здесь мы расскажем вам как начать свой путь в этой игре.
Воровство [ ]
Навыки воровства определяют все характеристики, связанные с вашим сокрытием. От взлома до бесшумной ходьбы, от бесшумных убийств до маскировки.
Содержание
Ремесло [ ]
Навыки Ремесла определяют качество изготавливаемых вами предметов и скорость их создания.
Kenshi простая разведка что это
Ближники потомучто хочу убивать все одним райткликом. Для этого я сюда и пришел.
Ну ещё интересна инфа по прокачке одного нинзи-отсасина. Который также как и они мог бы в одного ложить орды врагов, но вместо этого ворует, тукает по башке.
Возможно такая тема уже есть, но я не стал её искать. Я увидел руководство только по арбалетам.
Если вы знаете какието внутриигровые хитрости, которые кто-то мог бы посчитать нечестными, поделитесь пожалуйста.
У меня такой цели не было, но все-равно попробую дать пару советов =)
Первое, что обычно качаю новобранцу это силу пока максимальный вес без перегруза не станет равен 100кг. Для этого нужно положить ему в инвентарь две заполненные рудой сумки торговца, третью сумку торговца с припасами экипировать на спину и дать ему простую работу. Например носить переносить по 1шт руду с рудника на склад и чем дальше растояние между этими точками тем лучше(полезно для атлетики) Не помешает также нажать кнопку скрытности. На какое-то время про персонажа можно забыть и играть другими.
Чтобы прокачать крепость и уворот приношу в лагерь пойманного голодного бандита например. Вылечиваю, разоружаю, одеваю ему доспехи покрепче, кладу ему немного еды в инвентарь, запираю дверь на замок. Своего новобранца наоборот раздеваю, включаю кнопки блок + провокацию, в работе указываю медик. Приказываю новорбанцу напасть на пойманного бандита. Когда наш новобранец побит и притворяется мертвым, заставляю его подняться и вступить в бой(крепость растет давольно заметно). Важно при этом не переборщить и не впасть в кому. Для этого время от времени придется спать пока раны не затянутся.
Возможно есть какие-то моды ускоряющие прокачку, но мне в них нет необходимости.
Да! Да! Это оно! Это то, что я и ищу! Мне нужно боооооольшеее.
По поводу крепости и уворота полезно, спасибо.
Я смотрел ролик на ютубе, где монстра ложат в постель и он не двигается, и его можно бить сколько влезет руками.
У меня почемуто это не вышло.
Не понимаю почему этот навык называется «убийство». Работает он когда из режима скрытности нокаутируешь врага со спины(прокачивается также).
Атака оружием(зависит от типа экипированного оружия) качается манекеном на низких уровнях, более высокие уровни только в бою. Дефицита врагов в этой игре не наблюдается, поэтому не стоит особо беспокоится за этот навык =)
Не понимаю почему этот навык называется «убийство». Работает он когда из режима скрытности нокаутируешь врага со спины(прокачивается также).
Атака оружием(зависит от типа экипированного оружия) качается манекеном на низких уровнях, более высокие уровни только в бою. Дефицита врагов в этой игре не наблюдается, поэтому не стоит особо беспокоится за этот навык =)
По поводу брони. Я хочу рембачей, рембачи должны дамажить. Тяжёлая броня с большой силой логична и понятна, только она ну уж очень режет атакующие характеристики. Что не хотелось бы. Я был бы не против остановиться на средней броне, но какой именно?
Какую рубашку напяливать? Их много. Все разные.
Развитие Навыков [ ]
Предварительная разведка тоже играет не малую роль, но для этого нужен персонаж с высоким навыком скрытности. По-моему данный навык прокачать легче всего. Просто входим в режим скрытности и стараемся ходить около больших скоплений НПЦ. Поскольку прирост зависит от их количества.
Союзники, Экипировка и Деньги [ ]
Как не умереть с голоду и разбогатеть [ ]
Далее стратегия простая: воруем в одном городе самые дорогие и компактные предметы, продаем их в другом городе, воруем в этом городе, возвращаемся в первый город. Так повторяем, пока ваша сумма не удовлетворит вас.
Получение союзников [ ]
Иногда встречаются личности, которые, при правильном построении диалога, пойдут с вами бесплатно.
Экипировка [ ]
Получив солидную сумму с купли продажи, вы можете купить себе неплохую экипировку. Однако вы, конечно, украдете её как и всё, что у вас есть.
Атлетика [ ]
Навыки категории Атлетика определяют вашу скорость передвижения по миру в определенной среде.
Разведка
Далее представлены скриншоты разведки одной территории двумя персонажами с уровнем 88 Науки и 1 Науки, соответственно (для наглядности).
Боевые навыки [ ]
Науки [ ]
Навыки науки определяют эффективность интеллектуальной деятельности.
Навыки
Содержание
Ближний бой [ ]
Дальний бой [ ]
Качества [ ]
Конец [ ]
Лично я начал со второго: в начале, конечно, было крайне сложно, так как мимо меня часто пробегали бандиты и по пути избивали моих людей, однако, благодаря такой агрессивной среде, мои персонажи быстро прокачались и стали вполне способными воинами.
Конищива (как говаривал комиссар Жибер) читающие это!
Старт в рабстве подразумевает двух персонажей (в стиме для любителей был мод урезающий его до одного персонажа) но невозбранно растягивается позволяя в процессе нарекрутировать приличную часть рабов к себе не покидая «тюрьмы».
— Шек (гуманоиды покрытые рогами, костяной бронёй и воинским самомнением, последнее небезосновательно),
— раб (особенно беглый),
— не читал их любимую святую книжку Святое Пламя (не носишь ее в сумке).
В свою очередь критерии для любви Святой Нации к тебе очень просты:
— человек, мужчина, со Святым Пламенем в сумке, не похож на раба.
— столбы (1) служат для содержания рабов как и клетки в домах, но в наличии только на улице,
Тюрьма как качалочка.
Медицина: воруем аптечки у стражников, лечимся сами. Можно и не качать, стражники (в 90 случаях из 100) сами тебя вылечат, а вот без аптечек в своих инвентарях могут и не лечить. Аптечки бывают в рабских домиках в сундуках, прилавках или просто в шкафах или на полках (зажимаем альт для подсветки вещей на земле).
Сокамерники как рекруты.
Ну тут мало что можно рассказать. Ночь, все персонажи имеют силу около 50, скрытность под 80, атлетику +/-60 и остальные характеристики по личным предпочтениям. На улицах лежат штабеля еды и грога готовые к выносу (который имеет смысл своровать просто что-бы продать), собираем это все и прорываемся через ворота! Или нет. Есть метод проще и интереснее.
FAQ (просто куча вопросов и ответов, которые возникали у меня в процессе игры, и которые проще вынести в отдельный блок)
Q: Я сломаль в карьере!
Q: Персонажа избили и не лечат.
Q: Пустая клетка заперта на замок, что за фигня?
A: Такое случается когда стражник пересаживает раба в другую клетку, пустую клетку можно спокойно взламывать для прокачки.
Q: Почему персонажи так отхватывают в бою?
A: Голод и кандалы сильно режут характеристики, это помогает в их прокачке но мешает в бою, для настоящего замеса желательно предварительно поесть и сбросить кандалы, для настоящих скрытных забегов по лагерю можно просто снять кандалы.
Q: Перестали выпускать работать, что делать?
Q: Все немного долго и скучно.
Q: Какие моды поставить?
Вроде-бы и все. Внезапно пройтись по старым скриншотам и написать всю эту стену текста заняло порядочно времени, надеюсь ничего не забыл. Периодически, в связи с разъездами, отвечу на вопросы в комментариях.
Лига Геймеров
30.5K пост 76.5K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Да ладно, пусть признается, что насмотреля Кулак полярной звезды и Шестиструнного самурая, а потом решился сделать ту самую «игру мечты», никто не осудит 😉
Восприятие, а не внимательность. К тому же все сложности по прокачке описанные Вами, подходят только как раз для старта за раба, в принципе пост так и называется. Атлетика качается даже при ношении тяжестей, просто очень медленно из-за штрафа перегруза. Это так же как с силой, она будет качаться и по +-1% если у тебя на спине тело, но перегруз 0.
Пустые клетки всегда заперты, без разницы перекладывают рабов или нет. Очень часто не работает спрятаться в клетку, тебя достаю и избивают. Но обычно это работает и не только с стражей, но к примеру с людоедами, пробегаешь через людоедов наагрив их и в клетку к ним, они ушли по своим делам ты выбрался и обшманал их.
Всё что нужно знать о Kenshi
Авторский перевод статьи.
Наиграв 180+ часов в эту замечательную игру, я решил подарить ей перевод одного хорошего интервью у главного разработчика, почитав которое Вы поймете чем эта игра хороша. Приятного чтения! 🙂
Дизайнер Крис Хант, который создавал Kenshi последние 12 лет, как то раз задался вопросом о создании персонажа, который бы приходил к игроку в начале игры и называл того Избранным: «А затем он использовал бы эту лесть, чтобы выманить у игрока бабло и сбежать с ним куда подальше или что-то вроде того».
Короче говоря, в Kenshi просто нет квестов, кроме тех заданий, что вы сами себе поручите, дабы заслужить место под солнцем в этом мире как торговец, бандит, фермер, вор или лидер собственного поселения. Чтобы вы не выбрали делать в Kenshi, ваш выбор станет частью комплексного игрового мира.
Но всё-таки игровой мир спроектирован вручную, касается ли это города, лута в башне, погоды, животных и растений, рудных месторождений, плодородности почвы, НПС и ассортимента в магазинах. Наполнять мир площадью 870 кв.км. вещами, с которыми можно воспользоваться и с которыми можно взаимодействовать, по словам Ханта, было самой сложной частью при разработке самой игры.

Грубый и необычный рельеф местности Kenshi, созданный Оли Хаттоном, отражает эту идею. Он использовал генератор местности для создания целых округов, чтобы потом вручную уже начинать их редактировать и только после этого впихивал их в основную карту игры, создавая крайне изменчивый и пустынный ландшафт. Местность часто обладает странными формами, создавая атмосферу иноземной природы, которую так хотел Хант, но также он хотел и сохранения чувства реализма, включающий в себя эрозию и другие особенности природных явлений.


Но по правде говоря, эта бескомпромиссность в геймплее и является главным достоинством мира Kenshi, где всё зависит от тебя.

























