kenshi последняя версия что нового

Kenshi на ПК (Русская версия)

Проект под названием «Kenshi», это отличная смесь RPG и стратегиии в открытом мире. Тут вы сможете взять под управление свободного воина-самурая, создать свой маленький мир, построив город или крепость, и стать правителем или просто бизнесменом…

Но основная суть игры заключается в выживании в условиях огромного, свободного, но очень опасного мира. Изначально вы сможете создать с помощью предоставленного редактора своего персонажа, настроить его цвет кожи, телосложение, лицо, цвет волос и многое другое, отредактировать его характеристики и начать игру. Далее нужно будет выбрать специализацию персонажа и начать развиваться в соответствии с ней. Можно стать торговцем, вором, наемником, охотником или даже владельцем небольшого бизнеса. Ну а дальше начинается самое интересное…

Можно свободно передвигаться по огромному миру, сражаться с различными персонажами, убивать некоторых из них ради достижения каких-либо целей, торговать, строить собственный город или даже большую крепость, и просто жить жизнь обычного воина-самурая.

Система развития персонажа позволяет постепенно прокачивать его умения и тем самым изменять характеристики. Попробуйте поиграть в игру Kenshi и создать в итоге владельца торговой лавки или обычного магазинчика, построить город, в котором вы сможете собирать налоги и следить за всем происходящим, или и вовсе отправиться в путешествие по бескрайним просторам в поисках богатств и приключений. К тому же, в ваших приключениях вас будут сопровождать наемники. Одновременно можно нанять до десяти различных персонажей, включая работников, воинов и не только. Здесь можно все – главное, всегда быть начеку и никогда не останавливаться.
У нас вы можете скачать Kenshi торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

Источник

Kenshi последняя версия что нового

Greetings, oh followers of Kenshi, are you well? We hope so. Here in the UK we’re largely preparing for the festive season by hoping to Okran that Christmas isn’t cancelled for the second year running. Wish us luck and stay safe out there!

We promised we’d have an update to you as quickly as we could get it out there so here we are. We’re still working on a lot of top secret stuff we can’t yet talk about but here’s what we can show you:

We’re doing everything in our power to make sure modders are going to be given a lot of the same tools we’re developing to create Kenshi 2. Here’s the district dividing tool for you to have a gander at. Sexy right?

This new system will allow settlements/towns/cities to be created with different districts for wealth, faction, race, you name it. Squads can belong to multiple districts or none at all. If you want a district in your NPC town for everyone called Dave, now you can!

(better version of GIF here [lofigames.com] )

For the older players out there, you may remember how in Goldeneye on the N64, pretty much everything could cause an explosion if you looked at it for long enough (well, okay if you shot it a few times). Here’s our accidental tribute to that. It won’t be making it to the final product.

WARNING: THIS IS NOT EXACTLY HOW KENSHI 2 WILL LOOK. WE’VE MADE THESE PREPOSTEROUS LIGHTING CONDITIONS PURELY FOR THE SAKE OF SHOWING OFF TRANSITIONS.

In Kenshi 1 there were some subtle lighting changes for different biomes. For Kenshi 2 we’re taking this much further by providing our artists and modders with the ability to set up different lighting, fog and post processing effects for different areas of the world.

This means the Oversaturation Nation and the black and white Noir Ville can now become a possibility. How these effects transition between one another can also be configured to allow for more subtle or ridiculous changes. Obviously, we’ve opted for the latter in the above examples…did we mention this isn’t exactly how Kenshi 2 will look?

Also: JujaLand isn’t real, or in Kenshi 2. And it can’t hurt you.

[robaroba.gg] I know we promised you stickers in the last update. Apologies for the delay; things kinda blew up and we had a lot of merch-related stuff to deal with due to your massive amount of support!

We’re constantly improving and adding features to FCS to help with the development of Kenshi 2. A lot of these changes are related to new features added to the game but a lot of them are done to improve the workflow for the rest of our team.

Читайте также:  какой падеж у слова метро

It’s these changes which we think would be appreciated by our (amazing) modding community as well our own team. We’ve gone to great lengths to ensure that most, if not all, of the upgrades we’re making to FCS for Kenshi 2 can also be delivered to Kenshi 1 players.

In this update we’re including a host of new features to help make mass data review and modification substantially more streamlined as well as provide detailed documentation for these features (check for Using the FCS.pdf in your games files!). I won’t go into everything here but we’ll include a full changelog of all the new features and bug fixes for anyone interested.

One feature that yielded some extra changes for Kenshi 1 was the addition of a spell check button for FCS. Turns out there’s been a couple of minor mistakes in GUI text and item descriptions for some time now. This was a good opportunity to clean these up.

We’ve also been preparing our tools for the localisation process of Kenshi 2. Whilst the game is not content complete at this current time, we certainly have a lot to be localised already.

As well as adding some improvements to our translation mode for FCS, we’ve also made a number of minor improvements for each locale for Kenshi 1 to give greater parity with the English version. This mainly includes making sure text doesn’t start and end with the wrong characters, such as when listing the requirements for crafting an item.

6th December marks the 3rd anniversary of Kenshi’s 1.0 release, and Lo-Fi Games is delighted to push out a new and revised Japanese-localised version of Kenshi for the occasion.

Kenshi has gone through multiple Japanese updates since it was first launched in Beta, but they didn’t quite reach a standard we were happy with. As such, we have reviewed and overhauled the entire (humongous) text.

We have to take a moment here to thank our newest and rather fantastic full-time recruit Meg, AKA Gumstar, who’s been working with us for a long while, but has now joined Lo-Fi Games as a full-time employee. Meg took on the challenge of re-translating the entire text herself, at the same time as managing our Japanese community and PR.

Meg will soon be working on the Kenshi 2 Japanese localisation, meaning we’re going to be getting a very high quality Japanese edition of the game as soon as it’s released!

The new translation pushed out today focused on:

Thanks for waiting for a long time for the new update, and we sincerely hope that you enjoy the new translation.

Источник

Обновления игры

В данном разделе вы сможете увидеть список обновлений к игре и внесенные ими изменения.

Содержание

Заметки

Следующее обновление будет сфокусировано на проблемах сохранения.

После 12 лет работы в одиночестве, работы в команде с шестью мужчинами, повторного уменьшения до команды из четырех мужчин, и страданий из-за ужасной катастрофы поиска пути для обновления в 2015… мы продолжаем идти до конца и, наконец, дошли до версии 1.0.

Ты не избранный. Ты не великий и могучий. У тебя нет большого «количества жизней», по сравнению с другими, и ты не особенный. До тех пор пока ты не достигнешь этого.

Мы хотим поблагодарить всех наших игроков, кто рассказывал про нас, поддерживал нас на пути, и никогда не отказывался от нас во время нашего долгого развития. И, конечно-же, мы хотим высказать особую благодарность всем нашим модераторам (Шидан, Хатсуне и Луми) и всем, кто (Готье, Влад, Юрий, Йайои, Фанг Фу, Эгоисто Джи Кэй, Таниши, Ураката, и многие другие!), подарил свое время и помощь для того, чтобы сделать Kenshi таким, как он может быть.

Мы все еще будем поддерживать Kenshi, так что, если вам встретятся какие-то технические неполадки, которые мы пропустили, просто заполните отчет в bug forums и мы рассмотрим это как можно скорее.

0.99.13

0.99.12

-Исправленные персонажи, которые после переноса исчезают при открытии меню отряда

mini update 0.58.5

mini update 0.58.4

0.58.0″Cannibal!»

0.45.0 «Стены»

Источник

Kenshi

Kenshi – ролевая песочница с элементами пошаговой стратегии. С 2013 года и по сей день игра находится в состоянии раннего доступа. Иными словами, детище команды Lo-Fi Games все еще в разработке. Однако, на сегодняшний день, данная игра обросла столькими механиками, получила столько изменений и исправлений, что она запросто может дать прикурить любому подобному open-world проекту, официально вышедшему.

Читайте также:  при коронавирусной пневмонии есть температура и какая

Главная особенность игры Кенши лежит в полной свободе и отсутствии как такового сюжета. Есть информация о том, что мир в игре пережил апокалипсис и теперь все вокруг – это пустошь, где обитают разные расы, включая людей и роботов. К сюжетной линии игрока не привязывают, равно как и не навязывают ему каких-то обязательных для прохождения пунктов. Начинается приключение геймера в меню создания персонажа, где можно выбрать расу, пол, а также различные особенности внешнего вида. К слову, персонажей у игрока может быть сколько угодно, причем, буквально – 1, 2, 3…100.

Мир в Kenshi действительно гигантский. Несмотря на то, что сама по себе игра преследует идеи песочницы, вселенная в ней не генерируется случайным образом, однако живет сама по себе. Иными словами, мир имеет рамки, равно как и развитие персонажа в нем. Главная задача игрока состоит в том, чтобы выжить в этой агрессивной среде. Если с этой задачей пользователю удастся справиться, то в дальнейшем его ждет возможность создания собственного государства, способного конкурировать с другими поселениями и странами в рамках глобальной карты.

Источник

Обзор на Kenshi

И так, что такое Kenshi и с чем его едят?

Kenshi —RPG с открытым миром без линейного сюжета.

Проиграв несколько суток в эту игру и анализировав некоторые моменты я пришёл к общему заключению. Для тех кто не хочет читать длиннющие тексты: игра сложна, но по-своему уникальна.

Основные плюсы игры

Своих плюсов у Kenshi множество. Среди них:

Основные минусы игры

Подробнее о плюсах игры

Мир и фракции Kenshi

Карта локаций Kenshi Карта влияния фракций

Расы и субрасы

Субрасы
У людей и роя есть свои субрасы, которые дают свои бафы и дебафы. У людей всего 2 субрасы: зеленоземцы (3 бафа) и жженоземцы (5 бафов и 4 дебафа). У роя 3 субрасы: принц (9 бафов и 2 дебафа), рабочий трутень (9 бафов и 3 дебафа) и трутень-солдат (2 бафа и 9 дебафов).

Сценарии и отсутствие сюжета

Как бы двояко и странно это не звучало, но так и есть. В игре существуют сценарии, которые доступны при создании новой игры. Они дают возможность «изменить уровень сложности». Вы можете начать игру, будучи рабом, либо вы можете начать историю, став сыном погибшего капитана Союзных городов. Однако сюжета у игры нет. Игрок сам ставит цели в игре и выполняет их. Он может быть почти кем угодно. Вором, воином, торговцем, основателем собственного поселения или искателем сокровищ. Выбора, как я уже неоднократно говорил, много.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Возможность модификаций различных механик

Качества и навыки (Параметры персонажа и их прокачка)

Модификации

Как и в любой другой игре в Kenshi можно установить различные модификации. Их список весьма большой, поэтому Вам остаётся лишь бороздить просторы интернета.

Подробнее о минусах игры

Сложность освоения механик игры

К большому сожалению, многие игроки заканчивают играть в Kenshi после 1-2 часа «прохождения». В основном из-за сложности. Для того, чтобы научиться играть в Kenshi как минимум стоит посмотреть пару обучающих гайдов. Многие механики игры действительно непривычны многим игрокам, но некоторым просто лень изучать и перестраиваться под новое управление и прочее. Да, в игре есть обучение, но не все любят читать. Не хочется, но нужно.
Также не стоит забывать о том, что в игре много враждебных мобов, NPC и других тварюг, которые хотят отправить Вас в накаут, обобрать и оставить на съедение местным хищникам. Такова суровая реальность Kenshi.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Малое количество рас

Монотонные перебежки

Долгая прокачка

Некоторые параметры прокачиваются крайне долго, что также «отпугивает» некоторых игроков. В среднем на нормальную прокачку до 50-го уровня атаки и прочего уходит до суток реального времени (в моём случае). Поэтому запасайтесь терпением и усидчивостью.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

В игре вы можете столкнуться с рядом багов. Но они не столь критичны, как могли бы показаться. Среди них: случайные вылеты за стены во время дуэли (было несколько раз, на версии 1.0.31). Возможно есть и другие баги, но я их не замечал.

Заключение

Iriloneleyn Если я что-то не так написал, извиняюсь, т.к. это моя первая статья пхпх

Iriloneleyn Да, в случае данной игры отсутствие глобального сюжета это плюс. Но микросюжеты есть, когда воюешь против большой фракции.

Читайте также:  directx shader cache что это

Incognito IncognitoN

Incognito IncognitoN написал: отсутствие глобального сюжета это плюс

Отсутствие глобального сюжета это лень разработчика и неспособность написать сценарий. А запилить песочницу много ума не надо. Даже у первого Ром Тотал Вор были условия победы. А это не РПГ, а стратегия.

Iriloneleyn А зачем его пилить в песочнице? Плюс ты видел что такое песочница в кенши с системой мировых состояний, настройкой кучи задач у неписей и тд. Игра абсолютно не про сюжет, сюжет лишь ограничивал бы рамки того что может сделать игрок. Здесь нету хороших или плохих фракций, тебя просто вкидывают в мир, а кого поддерживать и что дальше делать ты решаешь сам и игра отлично реагирует на твои решения.

Incognito IncognitoN

Incognito IncognitoN написал: А зачем его пилить в песочнице?

Спроси у Беседки. Они все свои проекты так делали. Сначала строили песочницу, а потом наполняли её контентом.

Incognito IncognitoN написал: тебя просто вкидывают в мир, а кого поддерживать и что дальше делать ты решаешь сам и игра отлично реагирует на твои решения.

Нахрен такое вообще нужно? Броди по созданному тобой миру ради блуждания по нему? Такое себе удовольствие. Игра без контента, по принципу «развлеки себя сам» не достойна называться РПГ в принципе. Даже в классических настольных РПГ есть гейм-мастер, который каждый раз создаёт приключение для героев. А тут что? По такой логике сервера RP для GTA это больше РПГ, чем твоё Кенши, так как там вообще живые люди роли отыгрывают.

Если честно, прочитал обзор, но так и не понял, о чем игра))

urist666 Постараюсь написать подробнее в следующем обзоре

Игра сама в себя играет. Немного фол напоминает. Побегал без дела по пустыне, города кстати как консервные банки. Полутал потом с трупов что-то. Бац, меня съела какая-то собака. Всё, конец игры. И всё это под неплохую музыку, особенно в начале создания персонажа. Так что без оценки. Слишком всё муторно. Особенно если вспомнить Маунт энд блейд 2008

XOJIODHbIU В одном из следующих обзоров расскажу, как сделать Kenshi привлекательнее и увлекательнее

Для того что бы игрок ставил себе цель максимально свободную и мог достичь её в рамках игры.

Iriloneleyn написал: Игра без контента

Наиграл часов 300, до сих пор нахожу части ванильного контента которые не видел. Бесконтентной кенши назвать нельзя

Iriloneleyn написал: по принципу «развлеки себя сам» не достойна называться РПГ в принципе

Iriloneleyn написал: Даже в классических настольных РПГ есть гейм-мастер, который каждый раз создаёт приключение для героев. А тут что?

Ты гейм мастер, что ещё можно сказать. Есть правила, ты придумал сюжет, правила будут тебя сопровождать и работать по ходу твоего сюжета.

Iriloneleyn написал: Броди по созданному тобой миру ради блуждания по нему?

Что значит броди? Бродить только идиоты будут, любой игрок захочет проявить активность.

Incognito IncognitoN

Incognito IncognitoN написал: Для того что бы игрок ставил себе цель максимально свободную и мог достичь её в рамках игры.

Так в игре нет цели. Она пуста.

Incognito IncognitoN написал: Наиграл часов 300, до сих пор нахожу части ванильного контента которые не видел. Бесконтентной кенши назвать нельзя

Ты не понимаешь, что такое контент. Наличие структурности мира контентом не является.

Только это скорее к косплею относится. Нарядился в костюмчик и делаешь вид, что ты такой-то персонаж.

Incognito IncognitoN написал: Ты гейм мастер, что ещё можно сказать.

То, что никакой логики в этом нет. Гейм-мастер ведёт игру, а не участвует в ней исключительно своей же персоной. Когда нет правил, и можно всё, это максимально унылая фигня.

Incognito IncognitoN написал: Есть правила, ты придумал сюжет, правила будут тебя сопровождать и работать по ходу твоего сюжета.

Правила придумывает сам гейм-мастер. А то, что у тебя там в голове, это не сюжет, а некая абстракция, которое нет на самом деле.

Incognito IncognitoN написал: Что значит броди? Бродить только идиоты будут, любой игрок захочет проявить активность.

Активность будет в рамках чего? Пустого мира? Поэтому та же беседка и сделала гильдии, основной квест и прочие «активности», которые и должны развлекать игрока в мире, а не он сам себе придумывать.

Incognito IncognitoN написал: Блин, прости, я просто посоветую поиграть

Спасибо, но я не на помойке себя нашёл, чтобы ставить на комп полную хрень.

Источник

Сказочный портал