Kda ratio что это
Здесь я поясню от чего зависит ммр,что вам необходимо сделать чтобы хорошо пройти калибровку,что такое скилл брекет,какие герои лучше подходят для ммр.
Вы все хотим знать от чего зависит хороший ммр,почему кто-то получает ммр больше,а почему у нас меньше,как это исправить,и что нужно делать.
Прежде всего начну с самого понятие ммр:
Чтобы получить ммр,вам нужно сыграть 10 калибровочных игр.
— Смотря на сколько хорошо вы их сыграете, столько ммр вы и получите!
От чего зависит ммр,я расскажу в следующем разделе.
Ммр определяют несколько существенных факторов:
Чем выше ваш скилл брекет тем больше шансов получит высокий ммр.
От чего же зависит скилл брекет?
Убийства + Помощь / Смерти
Посчитайте кда в этих примерах если хотите
(16/8/12)
(8/7/2)
(25/3/7)
(1/15/3)
(10/2/5)
(7/3/4)
По законам математики,вы можете понять чтобы получить кда 5+ вы должны МЕНЬШЕ умирать,тоесть вы должны быть предельно осторожны с убийствами и смертями.
Рекомендуемый урон по герою это 15к-20к
В среднем во всех матчах,урон по герою в среднем это: 9-14к
Важно отметить что после последних патчей,в доте урон по герою считается только в РАДИУСЕ 2000 ЕДЕНИЦ,тоесть вы не сможете брать зевса,и по кд спамить ультой(разве что если вы 1 против 5 в радиусе 2000 едениц.
На нём вы также можете посмотреть,самые популярные скилл билды в доте,билды способностей,кто кого контрит,Популярность и винрейт героев,игроков.
Это не пиар ( лол што XD)
Я расскажу САМЫЙ главный минус калибровки,возможно вы о нём уже догадались перечитав факторы ммр’а,к сожалению это так но. в доте. ВЫ НИКАК НЕ ОТКАЛИБРУЕТЕ 4 К ИГРАЯ ЗА САППОРТА
Да саппорты очень важны(Я даже писал руководство о саппортах) но по факту,вы должны иметь хороший кда,а иметь хороший кда за саппорта ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ТРУДНО,как я говорил,саппорты часто погибают потому-что у них мало хп,нету столь спасательных артефактов,и цмка легко может стать наживкой для сларка.
Я не хочу сказать что не стоит играть за саппортов на калибровке,оставьте это дело другим людишкам,которые БУКВАЛЬНО отдают свой ммр,что вы получили 5к,поклонитесь им,и целуйте им ноги!
— По факту,вы уже можете понять что для хорошего ммр нужен хороший КДА,Тоесть вам нужно больше убивать и меньше умирать,и это всё сводится к тому,что вам нужны герои КОТОРЫЕ МОГУТ БЫСТРО И ЛЕГКО УБИВАТЬ.
А это такие герои как:
— В калибровке на миду(я понимаю что это эгоистично,занимать мид,не брать саппорта,но это правила ммр,здесь убивать или быть убитым :/)
ВНИМАНИЕ:ЭТОТ РАЗДЕЛ ТОЛЬКО ДЛЯ СУПЕР ПУПЕР ПРО,КОТОРЫЕ ИМЕЮТ ИЛИ ХОТЯТ ИМЕТЬ 5К ММР,И КОТОРЫЕ ИГРАЮТ В ДОТУ БОЛЕЕ 2-3 ЛЕТ,2 МЕСЯЧНЫЕ ШКОЛЬНИКИ КАТАЮЩИЕ НА ПУДЖЕ С ДАГОНОМ ПРОСИМ ПОКИНУТЬ СТАТЬЮ,ВАМ ЕЩЕ РАНО СЮДА СМОТРЕТЬ!
— Если вы играете калибровку,вам уступили мид,вы взяли тинкера,инвокера или кого нибудь еще.
Вам нужно соблюдать несколько правил для того чтобы выиграть:
После калибровки,действуют абсолютно другие правила,все понятия и принципы отпадают,когда вы откалибровали себе 1,2,3,4,4.5 к ммр,вам надо ТОЛЬКО выиграть игру
На самом деле,чтобы получить ммр действительно нужно лишится такого понятия как фан!
Если какой нибудь Артизи,с 8 к ммр,калибрует ммр на новом акке,то он может фанится.
Вы можете подумать что я эгоистичный убл**ок который ненавидит саппортов. на самом деле это не так,это ЗАКОНЫ ммр,
Главный девиз ЗДЕСЬ:
Здесь убивать,или быть убитым
Спасибо за внимание,пишите комментарии,укажите любые грамматические ошибки в тексте(если они есть)!
Если я что то не написал,скажите об этом в комментариях,в данную секунду я незнаю что добавить!
KDA Ratio
23 Sep 2013 в 10:25
23 Sep 2013 в 10:25 #1
23 Sep 2013 в 10:28 #2
23 Sep 2013 в 10:28 #3
Вообще смотрят на общий винрейт, кда от 3 считается нормой и на винрейты топ героев.
23 Sep 2013 в 10:40 #4
Мне кажется KDA непосредственный показатель именно твоей игры, на том или другом герое. А победы это такое. Катаю солоММ онли. В стае безруких тяжело добиться победы. А показать свой уровень игры вполне возможно.
23 Sep 2013 в 10:42 #5
смысл от твоего высокого кда если ты игры сливаешь?
23 Sep 2013 в 10:43 #6
Какое кда какой вр?
Если поиграть с человеком одну игру сразу будет все понятно *VICTORY*
23 Sep 2013 в 10:50 #7
23 Sep 2013 в 10:57 #8
10 Oct 2013 в 23:25 #9
10 Oct 2013 в 23:30 #10
10 Oct 2013 в 23:41 #11
11 Oct 2013 в 03:42 #12
Вообще лучше посмотреть результаты игор на тех или иных героях.
11 Oct 2013 в 03:45 #13
набор в команду? а причем тут дотабаф вообще 🙂
кда на много проще заабузить чем вр.
по дотабафу принимают в команды аматорской серии и ниже.
11 Oct 2013 в 03:46 #14
Ну,скажем,чтобы получить некое смутное представление о игроке.
11 Oct 2013 в 03:52 #15
Кда+винрейт в совокупности говорят о многом. По отдельности они никакой информации об игроке не дают.
11 Oct 2013 в 03:55 #16
обычно спрашивают опыт игры в доту, часы в доте, команды, серии и турниры в которых играл, а так же пулл героев и прочие нюансы. После этого назначают тест геймы.
11 Oct 2013 в 03:59 #17
Я играю 7 лет в доту,у меня 6к часов в доте 2 и овер9к в вар3 доте,играл в просерии за команду пгг,обширный пулл героев,в частности,саппортов.
Без дб поверишь?
11 Oct 2013 в 05:18 #18
если ты там играл, то команда которая тебя тестит обязательно это перепроверит, да и тест геймы себя покажут. ретри была самой слабой командой в про.
11 Oct 2013 в 05:29 #19
2.5 А можешь играть за никса и.
А вирейт так вообще ничего не значит, сколько идиотов в твоей тиме только если
11 Oct 2013 в 05:38 #20
11 Oct 2013 в 08:51 #21
Больше все же винрейт чем кда.Ибо можно иметь норм кда и быть бесполезным а можно одним мувом с КДА 1-2 выиграть игру.
11 Oct 2013 в 08:52 #22
А вообще,и то,и другое можно наабузить.
11 Oct 2013 в 08:56 #23
на моем никсе был кда 3.4 но потом начались вайперы с вангуардами. цмки с дагонами. и понеслось
тоже верно. но согласись тебе было бы страшно брать в команду или в стак человека с кда на персах по 1
11 Oct 2013 в 09:19 #24
11 Oct 2013 в 09:31 #25
уже отменили брейкиты.
18 Jan 2013 в 23:57
18 Jan 2013 в 23:57 #1
18 Jan 2013 в 23:58 #2
18 Jan 2013 в 23:58 #3
18 Jan 2013 в 23:59 #4
18 Jan 2013 в 23:59 #5
19 Jan 2013 в 00:01 #6
19 Jan 2013 в 00:01 #7
лучший K/D/A может быть разный в зависимости от роли героя в игре
19 Jan 2013 в 00:01 #8
19 Jan 2013 в 00:03 #9
В целом можно сказать, по нему надо судить то как ты играешь за персонажа, нежели по винрейту, так как этот показатель, (простите за тавтологию), показывает степень твоей полезности в команде, чем выше, тем ты полезнее.
19 Jan 2013 в 00:04 #10
Наткнулся на тему и решил воспользоваться моментом.
Как считается KDA Ratio на дотабафе?
19 Jan 2013 в 00:07 #11
у меня самый высокий коэф за висажа, за него же и больше всего игр
19 Jan 2013 в 00:07 #12
19 Jan 2013 в 00:08 #13
киллы+ассисты,Как было сказано выше.
19 Jan 2013 в 00:10 #14
И если я правильно понял, чем меньше ратио тем хуже мои дела, так? )
19 Jan 2013 в 00:10 #15
19 Jan 2013 в 00:11 #16
тут и самому догадаться можно (
19 Jan 2013 в 00:11 #17
Главное, чтобы ты хотя бы убивал на 1 больше, чем умер. Ну или ассистил нормально.
19 Jan 2013 в 00:12 #18
если играешь на керри-это вообще нехорошо
Вопрос про KDA Ratio
24 Apr 2013 в 22:52
24 Apr 2013 в 22:52 #1
Собственно, какой средний kda ratio считается нормальным? Средний kda берется не из одной игры на каком-то герое, а в среднем за >20 матчей на одном герое.
24 Apr 2013 в 22:54 #2
24 Apr 2013 в 22:54 #3
24 Apr 2013 в 22:55 #4
24 Apr 2013 в 22:55 #5
24 Apr 2013 в 22:56 #6
24 Apr 2013 в 23:00 #7
Много нового узнал о себе
Я отбитый краб
24 Apr 2013 в 23:00 #8
24 Apr 2013 в 23:03 #9
24 Apr 2013 в 23:04 #10
я рак. тяжело признать но это так и есть. =( у меня 3.4 самое высокое. капец
24 Apr 2013 в 23:08 #11
какой 5+ ахах на 100 игр кда 5+ ну ну, от 3 нормальный 2,5+ средний игрок, кинь те дотабафф на героев своих со 100+ играми и кда 5+ гляну, посмотрю поучусь
24 Apr 2013 в 23:09 #12
24 Apr 2013 в 23:10 #13
3-4 максимум
больше только против раков и за каких-нибудь тракс.
если нет, то докажите.
24 Apr 2013 в 23:11 #14
http://dotabuff.com/players/102842219 прокоментируй свое мнение. интересно будет послушать
24 Apr 2013 в 23:12 #15
24 Apr 2013 в 23:12 #16
кда очень необьективный показатель на длинной дистанции
если соло в пабе играть никто не застрахованн от большого количества смертей и КДА в матче 1-2(при условии что ты не стато дрочер и не афкашиш на фонтане после первой смерти) а на следующей карте КДА может быть уже 6+ из за слива соперника и даже усилий не прийдется прикладывать
Kda ratio что это
Соотношение убийств к смертям (англ. Kill to Death Ratio, или KDR) – это числовой параметр который равен числу убийств, совершенных выбранным чемпионом, деленному на число его смертей. Данный параметр не демонстрируется игрой непосредственно, однако может быть вычислен для дальнейшего анализа игры.
В современном варианте используют соотношение убийств и содейстий к смертям, УСС, КДА (Kill Death Assist Ratio, KDA).
Содержание
Описание [ ]
УСС может относиться как к отдельному чемпиону, так и ко всей команде в целом. Как и в случае с отдельными чемпионами УСС команды не является однозначным и единственным фактором, определяющим качество игры и слаженность команды. Например, одна команда может иметь высокий УСС, однако проигрывать в золоте, и, следовательно, в предметах и характеристиках, поскольку их оппоненты фокусируются на убийстве миньонов и монстров.
В целом УСС является полезным числовым показателем, позволяющим быстро оценить текущий расклад как для отдельного чемпиона, так и для всей команды в целом, однако не является определяющим фактором при прогнозировании победы или поражения.
Формулы расчета [ ]
Формула расчета СУС:
Формула расчета УСС:
Заметьте, что если сравнивать 1 и 3 чемпиона только по убийствам и смертям, то третий однозначно проигрывает. Однако если учитывать и содействия, то чемпион 3 (вероятно чемпион поддержки) встает в одну линию с первым.









