какой искусственный интеллект самый умный

Искусственный интеллект Microsoft превзошел людей в понимании человеческой речи

Модель ИИ Microsoft DeBERTa установила рекорд в тесте SuperGLUE, определяющем уровень понимания естественного языка. Она набрала 90,3 балла, а человек – 89,8 балла. Microsoft добилась таких результатов менее чем за два года, и в ее планы входит дальнейшее совершенствование своего ИИ.

Искусственный сверхразум

Искусственный интеллект (ИИ) DeBERTa корпорации Microsoft превзошел возможности человека бенчмарке SuperGLUE – тесте на понимание естественного языка. Как сообщили CNews представители Microsoft, он набрал 90,3 балла, тогда как показатели человека находятся на уровне 89,8 балла. Другими словами, отрыв небольшой, но все же он есть.

DeBERTa (Decoding-enhanced BERT with disentangled attention) – это алгоритм понимания естественного языка (Natural Language Understanding, NLU), созданный Microsoft.

Тест SuperGLUE состоит из восьми задач, связанных с пониманием структуры текста, а также его контекста и причинно-следственных связей в нем. При его прохождении DeBERTa (Decoding-enhanced BERT with disentangled attention), помимо прочего, приходилось давать ответы на вопросы по «прочитанному» им абзацу, а также уточнять, правильно ли использовалось то или иное слово, для которого в языке предусмотрено несколько значений, в конкретном контексте.

Например, ИИ прочел фразу «ребенок стал невосприимчивым к болезни» (в оригинале – the child became immune to the disease (англ.)). По ней был задан вопрос «в чем причина этого?» (what’s the cause for this?), и DeBERTa предоставили два варианта ответа на него – «он избежал контакта с болезнью» (he avoided exposure to the disease) и «он получил вакцину от болезни» (he received the vaccine for the disease). Хотя человеку легко выбрать правильный ответ, для модели ИИ это сложно. Чтобы получить правильный ответ, модель должна понимать причинно-следственную связь между предпосылкой и двумя (или несколькими) правдоподобными вариантами ответа.

Эволюция искусственного интеллекта Microsoft

Сам по себе тест SuperGLUE был разработан группой специалистов в 2019 г., и на момент его релиза самый умный искусственный интеллект отставал от показателей человека почти на 20 баллов. Это означает, что Microsoft потребовалось менее двух лет, чтобы ее DeBERTa не только догнал, но и перегнал людей в понимании естественного языка.

В компании сообщили CNews, что для этого ее специалистам пришлось глубоко модифицировать всю архитектуру ИИ-модели, и теперь в ее составе есть 48 слоев и 1,5 млрд различных параметров. Корпорация собирается сделать саму модель и ее исходный код публичным – вся необходимая информация будет размещена на ресурсе GitHub, которым Microsoft владеет с июня 2018 г.

Помимо полутора миллиардов параметров, у DeBERTa есть важное отличие от других ИИ-моделей, тоже сыгравшее свою роль в получении 90,3 балла в SuperGLUE. Этот ИИ по умолчанию учитывает не только значения слов, но и их позиции и роли в предложении. Для примера, в предложении «новый магазин открылся рядом с торговым центром» (a new store opened beside the new mall» он вполне в состоянии понять, что близкие по контекстному значению слово «магазин» (store) и словосочетание «торговый центр» (mall) играют разные синтаксические роли (подлежащим здесь является именно «магазин»).

Также специалисты Microsoft научили свое детище определять зависимость слов друг от друга. К примеру, DeBERTa понимает, что зависимость между словами «deep» и «learning» гораздо сильнее, когда они стоят рядом (термин «глубокое обучение»), чем когда они встречаются в разных предложениях.

До восстания машин еще далеко

Тот факт, что DeBERTa сумел превзойти человека в бенчмарке SuperGLUE, вовсе не означает, что искусственный интеллект во всех смыслах достиг уровня людей в понимании естественного языка. В Microsoft уточнили, что человек, в отличие от машин, для решения новых поставленных перед ним задач хорошо умеет применять свои знания, полученные им в течение своей жизни при выполнении тех или иных требований и поручений. Данное свойство людей называется «композиционным обобщением». «Поэтому, несмотря на многообещающие результаты DeBERTa в тесте, необходимо продолжить исследования, для того чтобы развить у модели этот навык», – рассказали CNews представители Microsoft.

У корпорации есть план по использованию имеющихся у DeBERTa возможностей. Она собирается интегрировать эту ИИ-модель в следующую версию тьюринговой модели Microsoft Turing (Turing NLRv4).

Microsoft применяет тьюринговые модели в целом спектре своих продуктов, среди которых поисковик бинг Bing, пакет офисных программ и Office облачный сервис Azure Cognitive Services. В них они используются, помимо прочего, чтобы совершенствовать взаимодействие с чат-ботами, предоставление рекомендаций и ответов на вопросы, поиск, автоматизацию поддержки клиентов, создание контента и т. д.

Не Microsoft единой

В тесте SuperGLUE ИИ-модель Microsoft действительно обошла человека, заняв первое место, однако люди расположились не на второй, а лишь на третьей строчке рейтинга. «Серебро» получила еще одна модель искусственного интеллекта – T5 + Meena за авторством Google.

Ее результат 90,2 балла, то есть он всего на 0,1 балла ниже, чем у DeBERTa. На момент публикации результатов тестирования в SuperGLUE, пишет портал VentureBeat, Google не раскрывала подробности о своей модели ИИ, и за счет чего ей удалось добиться столь высоких показателей в этом бенчмарке.

Источник

Самый «умный» искусственный интеллект находится в распоряжении Google

Уровень искусственного интеллекта голосовых помощников неуклонно растет, но все еще находится на невероятно низкой отметке. На днях китайские исследователи попытались определить, чей Ии «на свете всех глупее». В состязании принимали участие Apple Siri, Google Assistant и Baidu. В статистике также упоминаются результаты некоторых ИИ прошлых лет, например, Bing, но в современном исследовании этот ИИ участия не принимал.

Читайте также:  что делать если в ухе эхо что

Исследования показали, что самый умный искусственный интеллект есть у Google, тогда как Siri была признана безнадежно отстающей. В исследовании 2016 года Google Assistant набрал 47,3 балла, Baidu — 33 балла, Bing — 32 балла, а Siri смогла набрать только 24 балла. Для сравнения: 6-летний ребенок со средними способностями имеет IQ, равный 55,5 баллов.

К счастью, прогресс хотя и не так высок, как хотелось бы, но и не стоит на месте. В 2014 году продукт Google демонстрировал 26,4 балла, Microsoft — 13,5 баллов. Эмпирический опыт показывает, что удвоение способностей ИИ происходит каждые два года. Отсюда можно предположить, что человеческих показателей средний ИИ достигнет в течение десяти лет.

Материалы по теме:

Первая белорусская АЭС управляется российским ПО

В Белоруссии сейчас строится первая для этой страны атомная электростанция (АЭС). Как стало известно, в качестве основного программного обеспечения там будут использоваться разработки российских специалистов. В состав АЭС интегрируют автоматические комплексы, разработанные на приборном заводе «Тензор», которые работают на базе российской ОС Astra Linux Special Edition. Это особая версия Astra Linux, не предназначенная для обычных пользователей – ее рекомендуют к установке на гособъектах или на предприятиях, а для простых потребителей есть версия Common Edition.

Какое приложение Android выбрать для фитнеса?

Далеко не у каждого человека есть время регулярно посещать спортивный зал, чтобы поддерживать себя в хорошей форме. Решить нехватку времени для этих занятий помогут мобильные приложения для смартфонов и планшетов с операционной системой Android, которые составляют индивидуальные программы для занятий.

ТОП бесплатных новинок в Play Market

Магазин приложений для смартфонов и планшетов с операционной системой Android каждый день пополняется новыми программами. Рассмотрим свежие новинки приложений, которые сходу обрели популярность у пользователей.

Лучшие приложения Android для обработки фотографий

Большинство людей при покупке нового смартфона ориентируются на то, чтобы их гаджет выполнял снимки хорошего качества. А какие приложения Android помогают пользователям быстро откорректировать и обработать сделанные фотографии? В этом обзоре представлены лучшие три программы.

iRobot Genius – новый ИИ для роботов-пылесосов

Компания iRobot представила новый способ уборки с помощью умной технологии iRobot Genius – мощной платформы, которая открывает широкий спектр цифровых функций и возможностей для собственных продуктов с подключением по Wi-Fi, включая линейки Roomba и Braava. Новая платформа дает пользователю новый уровень персонализации и контроля над роботами — уборщиками, с учетом особенностей планировки жилья, графиков, предпочтений в уборке и интеграции с системой умного дома. Кроме этого, пользователь будет лучше контролировать где, когда и как робот проводит уборку.

Как сделать компьютер более полезным на карантине

Россияне, переведенные удаленную работу из дома, научились на эту работу опаздывать. Звучит нелепо, но есть подтверждающие это факты, и чаще всего опозданию на работу предшествует долгий подъем с кровати. Конечно, легко выключить будильник на телефоне и продолжить спать, но есть способ гарантированно вернуться в реальный мир – нужно всего лишь превратить в будильник ваш компьютер или ноутбук.

Dolby представила собственное приложение для записи звука

Компания Dolby объявила о выходе приложения Dolby On для устройств на платформе Android и iOS. Утилита предназначено для записи музыки и видео с непревзойденным качеством звука. И если другие программы предоставляют пользователям выбор между скоростью и качеством, то с Dolby On можно не идти на компромиссы, сделав качественную запись быстро. Приложение придется по вкусу музыкантам, блогерам, журналистам и артистам.

Instagram запустил отдельный мессенджер для ПК

Социальная сеть Instagram сообщила о запуске отдельной программы Direct для доступа к одноименному мессенджеру. Утилита разрабатывалась для персональных ПК и позволяет общаться в Директе без подключения к самой соцсети, что для многих будет очень удобно.

ВидеоМАСТЕР – мощный и удобный конвертер видео

В современном интернете самым популярным видом контента стали видеоролики – никто уже не читает текст, так как проще и удобнее посмотреть видео. Разумеется, многие хотят заливать в сеть свои ролики – на YouTube, ВКонтакте и другие сервисы, однако прежде любое видео требует обработки в специальном редакторе. И тут вовсе не обязательно пользоваться тяжелым Adobe Premiere – есть более интересный, легкий и быстрый аналог под названием ВидеоМАСТЕР.

Приложения и игры для Android – где скачать бесплатно?

Android в этом году исполнилось 11 лет, и за это время на эту ОС вышли сотни и даже тысячи приложений. У Google есть собственный каталог программ для Android, в котором правда, представлены далеко не все утилиты, когда-либо выходившие под этой операционной системой. Часто из-за изменений в правилах работы магазина приложения и игры безвозвратно исчезают из него, и их приходится искать на сторонних сайтах. Огромный выбор таких программ и игрушек можно найти на сайте Playmarketapk.net.

Читайте также:  что делать если голова болит каждый день а температуры нет

Антивирус на Android – зачем он нужен, и как выбрать

Android – самая распространенная мобильная ОС в мире, и немудрено, что она постоянно в центре внимания злоумышленников. Ее архитектура позволяет без особых проблем внедрять в систему вредоносное ПО, которое оттуда потом крайне сложно выкорчевать, то есть ситуация ровно та же, как и с Windows. Эту ОС многие пользователи защищают антивирусом, что является верной стратегией, и с Android следует поступать ровно так же.

В приложении Сбербанка появились онлайн-кредиты

Сбербанк обновил мобильное приложение «Сбербанк онлайн» и расширил возможности сервиса «Покупай со Сбербанком» для своих клиентов. Среди главных нововведений – функция оформления кредита онлайн.

Huawei выпустит устройства на российском дистрибутиве Linux

Компания Huawei подписала с российской компанией Astra Linux соглашение о сотрудничестве. Стороны будут разрабатывать совместные комплексные решения на территории России.

ВидеоМОНТАЖ – простой и многофункциональный видеоредактор

Жизнь стремится к упрощению, и эта аксиома применима ко всем ее аспектам, даже к компьютерным. К примеру, чем сложнее программное обеспечение, тем меньше желающих тратить время на его изучение, тем более что половина функций все равно не будет использоваться. В полной мере это касается и видеоредакторов – всякие Adobe Premiere перегружены настолько, что даже не хочется их запускать. Да и нет смысла, когда есть намного более быстрые в освоении и простые для понимания программы, например, ВидеоМОНТАЖ.

Влияние патча 7.22е на мету и команды

Valve внесла последние правки в баланс перед главным событием года, что сказалось на актуальности метовых героев, стиле игры и командах, прошедших на «Инт». Разберёмся с важными бафами и нерфами.

The International 2019 – самый ожидаемый турнир по Dota 2 в этом году

The International 2019 или TI19 – самый главный киберспортивный турнир, по Dota 2, который организует Valve в девятый раз. В этот раз турнир пройдёт на территории Китая в Шанхае на Mercedes-Benz Arena. За всю историю The International этот турнир самый крупный и от этого самый ожидаемый.

WhatsApp для Android получил защиту по отпечатку пальца

Компания Facebook прокачала мессенджер WhatsApp, добавив в него поддержку сканера отпечатков пальцев. Теперь эту защиту можно включить в настройках, чтобы никто не мог прочесть ваши сообщения.

Разработчики FaceApp разбогатели всего за две недели

Приложение FaceApp, состаривающее пользователей при помощи нейросетей, оказалось сверхпопулярным. Программа сделала своих разработчиков миллионерами менее чем за две недели, и популярость его лишь растет. Согласно официальным данным, 9 по 19 июля авторы FaceApp сумели «поднять» свыше миллиона долларов.

Администрирование БД Microsoft SQL Server – это просто!

Microsoft SQL Server – система управления базами данных (СУБД), разработанная Microsoft в далеком 1989 году. За 30 лет своего существования она постоянно обновлялась и совершенствовалась, но при этом и усложнялась, и сходу понять, как она работает, уже не получится. Однако никто не говорит, что вникнуть в принцип ее функционирования нельзя – как-раз можно, и мы расскажем, как именно.

Huawei перенесла релиз своей мобильной ОС

Компания Huawei рассказала о новых сроках выхода своей ОС, которая заменит ей Android. Вопреки ожиданиям, в сентябре этого года она уже не выйдет – релиз перенесен на более позднюю дату. Система Hongmeng, также известная как Oak, увидит свет в октябре текущего года или даже позже, но точно до новогодних праздников.

Google выпустил более безопасную версию магазина Play Store

Интернет-гигант Google сообщил о релизе обновленной версии своего магазина приложений Play Store, также известного как Google Play и Android Market. Разница на первый взгляд не видна, да и на второй тоже, но изменения, на самом деле, очень существенные.

Apple iOS 13 утекла в сеть в виде скриншотов

Компания Apple упустила в Сеть скриншоты операционной системы iOS 13, анонс которой состоится на следующей неделе. Изображения слили инсайдеры, и в их подлинности, с учетом скорой премьеры, нет никаких сомнений.

Huawei определилась с названием своей ОС

Компания Huawei зарегистрировала название своей операционной системы, и это не Kirin OS, как ни странно. Называться она будет прямо-таки по-китайски, что вполне отражает ту ситуацию, в которой оказалась компания.

Как правильно выбрать шаблон для Joomla?

Лучшие лаунчеры для Android – пять топовых приложений

Одно из главных отличий Android даже в стоковой его версии от iOS – это возможность кастомизации интерфейса. Тонкая настройка осуществляется при помощи так называемых лаунчеров – оболочек, которые делают Андроид не только более красивым, но и более функциональным.

Источник

Черты «умного» искусственного интеллекта в играх

Предсказуемость и адаптация под действия игрока.

Марк Браун — автор видеоблога Game Maker’s Toolkit, посвященного геймдизайну — разобрался, чем характеризуется хороший искусственный интеллект в видеоиграх и как заставить игрока поверить, что его враги действительно умны. Редакция DTF перевела и расшифровала ролик.

Разработчики из студии Bungie заметили это ещё во время разработки первой части Halo. Студия провела тест с двумя версиями игры. Искусственный интеллект в обеих был одинаковым, но в одной у врагов были уменьшены количество очков здоровья и урон, который они наносили игроку, а в другой — увеличены. В первом случае лишь 8% игроков называли противников в игре «очень умными», а во втором — 43%.

Читайте также:  род слова ребята какой род

Но агрессивные враги нужны не каждой игре. К такому выводу пришли и в id Software, во время работы на DOOM (2016). Изначально планировалось, что противники будут бежать на игрока, как только его увидят, но из-за этого пользователям приходилось обороняться. Позднее студия изменила поведение врагов, заставив их стоять на месте некоторое время. Это позволяет игрокам начинать атаку.

Как и всё в геймдизайне, ИИ должен работать на создание опыта, задуманного разработчиками. Поэтому агрессивный искусственный интеллект подходит ксеноморфу в Alien: Isolation, но будет не к месту в Batman: Arkham Asylum.

Вы можете не замечать этих тонкостей, но вы точно почувствуете, если их не будет. Они позволяют сделать игру более честной.

Чаще всего это реализовано через переговоры между противниками. Например, когда охранники произносят что-то вроде: «Кажется, там кто-то есть». Но искусственный интеллект может передавать свои «мысли» и другими способами: анимацией или конусами зрения.

Из-за этого противники кажутся игроку умнее. Пользователь может не заметить, что ИИ обладает сложной системой принятия решений и навыками наблюдения: например если враг не начнёт вслух подозревать, что какая-то дверь на локации открыта неспроста. Кроме того, такие «маяки» позволяют игроку предугадать действия искусственного интеллекта и спланировать свои собственные.

В 2004 году техлид разработки Halo Крис Бучер (Chris Butcher) сказал: «Цель не в том, чтобы создать что-то непредсказуемое. Нам нужен ИИ, который будет последователен, чтобы игрок понимал, как он отреагирует на те или иные действия».

Когда вы играете, вы начинаете понимать, как здесь всё работает. Например — красные бочки взрываются от выстрела. Теперь вы можете использовать это знание себе на пользу. Но такая схема применима и к ИИ.

Если отключение генератора заставляет противников отправиться посмотреть на причину неполадки со светом, вы можете спланировать свои действия исходя из этой информации.

Внедряя ИИ в игровые механики, мы получаем большое количество интересных способов расправы над врагами.

Реакция может быть простой, как страх, который испытывают противники в играх про Бэтмена, когда игрок избавляется от их подельников, так и что-то сложное, вроде системы Nemesis в Shadow of Mordor.

В последнем случае орки запоминают столкновения с пользователем. Например, если вы убежите с поля боя, при следующей встрече противник вам это припомнит. Это отличный способ создавать для игрока личные истории.

Реакцией на пользователя может стать и адаптация ИИ его действиям. Она также не обязательно должна быть такой же сложной как в Killer Instinct или Forza. ИИ может следить за игроком так, как это сделано в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Похожая система реализована и в Alien: Isolation, где ксеноморф получает новые способности так, будто он адаптируется под поведение игрока.

Одним из самых известных примеров того, как ИИ подстраивается под манеру игры пользователя, можно считать систему «режиссёра» в Left 4 Dead. Она позволяет создать правильное настроение или подогнать игроков, натравливая на них тем больше зомби, чем увереннее пользователи продвигаются вперёд.

Но похожая технология использовалась ещё в Pac-man. В этой игре приведения, порой, прекращают гоняться за игроком и отправляются в один из четырёх углов лабиринта.

В игре Rainworld противники охотятся и сражаются друг с другом за территорию, поэтому иногда лучше просто обойти их стороной. В S.T.A.L.K.E.R. можно натолкнуться на перестрелки между разными фракциями. Однако эта система не работает за пределами локаций, в которой находится игрок.

В Waking Mars можно создавать целые экосистемы, наблюдая за тем, как одни виды животных и растений взаимодействуют с другими. Такие биомы развиваются даже тогда, когда вы исследуете другие части игрового мира.

Некоторые разработчики мухлюют, делая компаньонов под управлением искусственного интеллекта неуязвимыми, как Элизабет в Bioshock Infinite. Если посмотреть на миссии по сопровождению NPC в других играх, то это решение выглядит мудрым. Но дружественные персонажи могут быть не только беззащитными девочками, которые следуют за игроком.

В The Last Guardian вас сопровождает огромный зверь Трику и он сам может сражаться с противниками. Однако он нервничает, когда поблизости находятся витражи, разбить под силу которые только игроку. Таким образом ИИ работает вместе с пользователем.

В Event[0] разработчики вдохновлялись чат-ботами и дали игроку возможность разговаривать с ИИ, чтобы решать загадки, а в Final Fantasy XV, один из ваших друзей — Промпто — делает фотоснимки по ходу приключения. Это совсем никак не влияет на геймплей, но делает путешествие более личным.

Враги, которые ведут себя глупо, «вырывают» нас из игры, а победа над такими противниками не приносит удовлетворения. Поэтому разработчикам следует развивать соответствующие технологии и создавать ИИ, в поведение которых будет больше нюансов. Но важно помнить, что игровой искусственный интеллект — это не только техническая, но и дизайнерская проблема. Каждая игра должна подходить к этом вопросу по-разному.

Источник

Сказочный портал