Опции JVM. Как это работает
-XX:+DoEscapeAnalysis
Начну, пожалуй, с самой интересной опции — DoEscapeAnalysis. Как многие из Вас знают, примитивы и ссылки на объекты создаются не в куче, а выделяются на стеке потока (256КБ по умолчанию для Hotspot). Вполне очевидно, что язык java не позволяет создавать объекты на стеке на прямую. Но это вполне себе может проделывать Ваша JVM 1.6 начиная с 14 апдейта.
Про то, как работает сам алгоритм можно прочитать тут (PDF). Если коротко, то:
Для реализации данного алгоритма строится и используется так называемый — граф связей (connection graph), по которому на этапе анализа (алгоритмов анализа — несколько) осуществляется проход для нахождения пересечений с другими потоками и методами.
Таким образом после прохода графа связей для любого объекта возможно одно из следующих следующих состояний:
После этапа анализа, уже сама JVM проводит возможную оптимизацию: в случае если объект NoEscape, то он может быть создан на стеке; если объект NoEscape или ArgEscape, то операции синхронизации над ним могут быть удалены.
Следует уточнить, что на стеке создается не сам объект а его поля. Так как JVM заменяет цельный объект на совокупность его полей (спасибо Walrus за уточнение).
Вполне очевидно, что благодаря такого рода анализу, производительность отдельных частей программы может возрасти в разы. В синтетических тестах, на подобии этого:
скорость выполнения может увеличится в 8-15 раз. Хотя, на казалось бы, очевидных случаях из практики о которых недавно писалось (тут и тут) EscapeAnalys не работает. Подозреваю, что это связано с размером стека.
Кстати, EscapeAnalysis как раз частично ответственен за известный спор про StringBuilder и StringBuffer. То есть, если Вы вдруг в методе использовали StringBuffer вместо StringBuilder, то EscapeAnalysis (в случае срабатывания) устранит блокировки для StringBuffer’а, после чего StringBuffer вполне превращается в StringBuilder.
-XX:+AggressiveOpts
Опция AggressiveOpts является супер опцией. Не в том плане, что она резко увеличивает производительность Вашего приложения, а в том смысле, что она всего лишь изменяет значения других опций (на самом деле, это не совсем так — в исходном коде JDK довольно не мало мест, где AggressiveOpts изменяет поведение JVM, помимо упомянутых опций, один из примеров тут). Проверять измененные флаги будем с помощью двух команд:
После выполнения разница в результатах выполнения команд выглядела так:
| -AggressiveOpts | +AggressiveOpts | |
|---|---|---|
| AutoBoxCacheMax | 128 | 20000 |
| BiasedLockingStartupDelay | 4000 | 500 |
| EliminateAutoBox | false | true |
| OptimizeFill | false | true |
| OptimizeStringConcat | false | true |
Иными словами, все что делает эта опция — изменяет 5 данных параметров виртуальной машины. Причём, для версий 1.6 update 35 и 1.7 update 7 никаких отличий замечено не было. Данная опция по умолчанию отключена и в клиентском моде ничего не изменяет.
Расcмотрим, что же java подразумевает под агрессивной оптимизацией:
-XX:AutoBoxCacheMax=size
Позволяет расширить диапазон кешируемых значений для целых типов при старте виртуальной машины. Эту опцию я уже упоминал тут (второй абзац).
-XX:BiasedLockingStartupDelay=delay
Как известно, synchronized блок в java может быть представлен одним из 3-х видов блокировок:
Так как большинство объектов (синхронизированных) блокируются максимум 1 одним потоком, то такие объекты могут быть привязаны (biased) к этому потоку и операции синхронизации над этим объектом внутри потока сильно удешевляются. Если к biased объекту пытается получить доступ другой поток, то происходит переключение блокировки для этого объекта на thin блокировку.
Само переключение относительно дорого, поэтому на старте JVM существует задержка, которая по умолчанию создает все блокировки как thin и если никакой конкуренции не обнаружено и код используется одним и тем же потоком, то такие блокировки, после истечения задержки, становятся biased. То есть, JVM пытается на старте определить сценарии использования блокировок и соответственно использует меньше переключений между ними. Соответственно, выставляя BiasedLockingStartupDelay в ноль, мы рассчитаем на то, что основные куски кода синхронизации будут использоваться лишь одни и тем же потоком.
-XX:+OptimizeStringConcat
Тоже довольно интересная опция. Распознает паттерн на подобии
и вместо постоянного выделения памяти под новую операцию конкатенации, идет попытка вычислить общее количество символов каждого объекта конкатенации для выделения памяти только 1 раз.
Иными словами, если мы вызовем 20 раз операцию append() для строки длинной 20 символов. То создание массива char произойдет один раз и длиной 400 символов.
XX:+OptimizeFill
Циклы заполнения/копирования массивов заменяются на прямые машинные инструкции для ускорения работы.
Например, следующий блок (взято из Arrays.fill()):
будет полностью замен на соответствующие процессорные инструкции на подобии сишных memset, memcpy только более низкоуровневых.
XX:+EliminateAutoBox
Исходя из названия, флаг должен как-то уменьшать количество операций автобоксинга. К сожалению, я до конца так и не смог выяснить, что же делает этот флаг. Единственное, что удалось прояснить, что применяется это только к Integer оболочкам.
-XX:+UseCompressedStrings
Довольно спорная опция по моему убеждению… Если в далеких 90-х разработчики java не пожалели 2 байта на символ, то сегодня такая оптимизация смотрится довольно нелепо. Если кто не догадался, то опция заменяет в строках символьные массивы на байтовые, где это возможно (ASCII). По сути:
Таким образом возможна существенная экономия памяти. Но в виду того, что меняется тип, появляются накладные расходы на контроль типов при определенных операциях. То есть, с этой опцией возможна деградация производительности JVM. Собственно поэтому опция по умолчанию и отключена.
-XX:+UseStringCache
Довольно загадочная опция, судя по названию она должна каким-то образом кешировать строки. Как? Не понятно. Информации нету. Да и по коду похоже она ничего не выполняет. Буду рад, если кто-то сможет прояснить.
-XX:+UseCompressedOops
Для начала несколько фактов:
Данная опция позволяет уменьшить размер указателя для 64-х разрядных JVM до 32-х бит, но в этом случае размер кучи ограничен 4 ГБ, поэтому, в дополнение к сокращенному указателю, используется свойство о кратности 8 байтам. В результате получаем возможность использовать адресное пространство размером 2^35 байт (32 ГБ) имея указатели в 32 бита.
Фактически, внутри виртуальной машины, мы имеем указатели на объекты, а не конкретные байты в памяти. Понятное дело, что из-за подобных допущений (о кратности) появляются дополнительные расходы на преобразование указателей. Но по сути это всего лишь одна операция сдвига и суммирования.
Помимо уменьшения размеров самих указателей, эта опция уменьшает также заголовки объектов и разного рода выравнивания и сдвиги внутри созданных объектов, что позволяет в среднем уменьшить потребление памяти на 20-60% в зависимости от модели приложения.
То есть, из недостатков имеем лишь:
Так как для большинства приложений опция несет одни плюсы, то начиная с JDK 6 update 23 она включена по умолчанию, так же как и в JDK 7. Детальней тут и тут.
-XX:+EliminateLocks
Опция, которая устраняет лишние блокировки путем их объединения. Например следующие блоки:
будут преобразованы соответственно в
Таким образом сокращается количество попыток захвата монитора.
Заключение
700 флагов в одну статью довольно трудно. Я специально не затрагивал опции по тюнингу сборщика, так это довольно обширная и сложная тема и она заслуживает нескольких постов. Надеюсь статья была вам полезной.
Что такое JVM? Знакомство с виртуальной машиной Java
Java virtual machine (JVM) — это программа, которая разработана для выполнения и запуска других программ на основе Java. В основе JVM лежит простая и гениальная идея, которая всегда останется одним из величайших примеров программирования в стиле кунг-фу. JVM может также использоваться для выполнения программ, написанных на других языках программирования. Подробно рассказываем, как работает JVM, для чего используется эта технология и почему она является одним из главных компонентов в платформе Java. Материал основан на статье Java-разработчика Matthew Tyson «What is the JVM? Introducing the Java Virtual Machine».
Для чего используется Java virtual machine
JVM имеет две основные функции:
Во время выхода первой версии Java в 1995 году все программы писались для конкретной операционной системы, а памятью управлял разработчик программного обеспечения. Поэтому появление JVM стало революцией на рынке.
Существует два основных определения JVM — техническое и повседневное:
Когда разработчики говорят о JVM, обычно имеется в виду процесс, который выполняется на нашем устройстве, особенно на сервере — он управляет и контролирует использование ресурсов Java-приложения.
Кто разрабатывает и обслуживает JVM?
На сегодняшний день JVM массово используется и развивается в разных проектах — как коммерческих, так и Open Sourse. Например, существует проект OpenJDK, который представляет собой полностью совместимый Java Development Kit, состоящий исключительно из свободного и открытого исходного кода. При этом, несмотря на открытость кода этого проекта, его разработкой практически полностью занимается корпорация Oracle.
Сборка мусора
В Java памятью управляет JVM с помощью процесса, который называется сборкой мусора — он непрерывно определяет и удаляет неиспользуемую память в Java-приложениях. Сборка мусора происходит внутри работающей JVM.
В начале существования Java подвергалась серьезной критике за то, что не была «Close to the metal» как C++, поэтому не была такой быстрой. Особенно спорным критики называли процесс сборки мусора. С тех пор были предложены и использованы различные алгоритмы и подходы, которые значительно улучшили и оптимизировали сборку мусора.
Три главные части JVM
JVM состоит из трех основных частей: спецификация, реализация и экземпляр. Рассмотрим каждую из них.
Спецификация JVM
Первая часть JVM — спецификация, которая до конца не определяет все детали реализации виртуальной машины. Это значит, что остается максимальная свобода творчества для разработчика, который работает с ней. Чтобы правильно реализовать виртуальную машину Java, вам нужно всего лишь уметь читать class-файлы и правильно выполнять указанные в них операции.
И так, все, что должна делать JVM — правильно запускать Java-программы. Это может показаться достаточно простым процессом, однако это очень масштабная задача, учитывая мощность и гибкость языка Java.
Реализация JVM
Реализация спецификации JVM приводит к созданию реальной программы, которая и является реализацией JVM. По сути, существует огромное количество реализаций спецификации JVM — как коммерческих, так и с открытым кодом.
Экземпляр JVM
После того, как спецификация JVM реализована и выпущена в качестве самостоятельной программы, вы можете загрузить ее как приложение. Эта загруженная программа является экземпляром виртуальной машины.
Чаще всего, когда разработчики говорят о JVM, они имеют ввиду экземпляр JVM, который работает в среде разработки. Вы можете сказать: «Привет, сколько памяти использует JVM на этом сервере?» или «Я не могу поверить, что сделал зацикленный вызов, а переполнение стека сломало мою JVM. А ведь это просто ошибка новичка!»
Загрузка и выполнение class-файлов в JVM
Мы говорили о роли JVM в запуске Java-приложений, но как виртуальная машина выполняет свою функцию? Для запуска Java-приложений JVM зависит от загрузчика классов и механизма выполнения Java.
Загрузчик классов в JVM
Загрузчик классов Java является частью JVM — он загружает классы в память и делает их доступными для выполнения. Загрузчик классов использует технику ленивой загрузки (lazy-loading) и кэширование, чтобы сделать загрузку классов максимально эффективной. При этом использование таких методов считается достаточно простым процессом.
Все виртуальные машины Java включают в себя загрузчики классов. Спецификация JVM описывает стандартные методы для запроса и управления загрузчиком во время работы, но за выполнение этих возможностей отвечает конкретная реализация JVM. С точки зрения разработчика, механизмы, лежащие в основе загрузчика классов, обычно представляют собой черный ящик.
Механизм выполнения в JVM
После того, как загрузчик классов завершил свою работу, JVM начинает выполнять код каждого класса. Механизм выполнения — компонент JVM, который обрабатывает функции, и он необходим для корректной работы любой виртуальной машины Java.
Выполнение кода включает управление доступом к системным ресурсам. Механизм выполнения JVM находится между работой программы, с ее запросами на файловые, сетевые ресурсы и ресурсы памяти, и операционной системой, которая предоставляет эти ресурсы.
Управление системными ресурсами
Системные ресурсы могут быть разделены на две больших категории: память и все остальное.
JVM отвечает за очистку неиспользуемой памяти, при этом сборщик мусора — это механизм, который и осуществляет этот процесс. JVM также отвечает за распределение и поддержание ссылочной структуры, которую любой разработчик принимает как само собой разумеющееся. Например, механизм выполнения JVM отвечает за то, что при использовании ключевого слова new происходит запрос к операционной системе на выделение памяти.
Помимо памяти, механизм выполнения управляет ресурсами файловой системы и сети. Поскольку JVM совместима с различными операционными системами, то эта задача считается достаточно сложной. Помимо потребностей каждого приложения в ресурсах, механизм выполнения должен корректно работать с каждой операционной системой.
Эволюция JVM: прошлое, настоящее, будущее
В 1995 году разработчики JVM представили две революционные концепции, которые с тех пор стали стандартом в разработке: «Написал один раз, запускай везде» и автоматическое управление памятью. В то время совместимость софта была смелой концепцией, но сейчас это стало нормой. Точно так же, как современное поколение живет с автоматической сборкой мусора.
Можно сказать, что если Джеймс Гослинг и Брендан Эйх изобрели современное программирование, то тысячи других разработчиков усовершенствовали и развили их идеи в последующие десятилетия. Изначально виртуальная машина Java предназначалась только для Java, но сегодня она эволюционировала до поддержки многих языков программирования, включая Scala, Groovy и Kotlin.
Изучайте Java на Хекслете Вступайте в профессию и изучайте один из самых востребованных в энтерпрайзе языков программирования.
Java Blog
Как работает JVM
Java-приложения называются WORA (Write Once Run Anywhere, Пиши однажды запускай везде). Это означает, что программист может разрабатывать код Java в одной системе и ожидать, что он будет работать в любой другой системе с поддержкой Java без каких-либо настроек. Это все возможно благодаря JVM.
Подсистема загрузчика классов (Class Loader Subsystem)
В основном подсистема загрузчика классов отвечает за три вида деятельности.
Связывание (Linking): выполняет проверку, подготовку и (необязательно) разрешение.
Инициализация (Initialization): на этом этапе всем статическим переменным присваиваются их значения, определенные в коде и статическом блоке (если есть). Это выполняется сверху вниз в классе и от родителя к потомку в иерархии классов.
В общем, есть три загрузчика классов:
Примечание: JVM следует принципу делегирования-иерархии для загрузки классов. Загрузчик классов системы делегирует запрос на загрузку в загрузчик классов расширения и загрузчик классов расширения делегирует запрос в загрузчик класса начальной загрузки. Если класс найден в пути начальной загрузки, класс загружается, в противном случае запрос снова передается загрузчику классов расширения, а затем загрузчику классов системы. Наконец, если загрузчик классов системы не может загрузить класс, мы получаем исключение java.lang.ClassNotFoundException во время выполнения.
Память JVM
Область метода: в области метода хранится вся информация уровня класса, такая как имя класса, имя непосредственного родительского класса, информация о методах и переменных и т. д., включая статические переменные. В JVM есть только одна область методов, и это общий ресурс.
Область кучи (heap): информация обо всех объектах хранится в области кучи. Существует также одна область кучи на JVM. Это также общий ресурс.
Область стека: для каждого потока (thread) JVM создает один стек времени исполнения, который хранится здесь. Каждый блок этого стека называется активационной записью/кадром стека, в котором хранятся вызовы методов. Все локальные переменные этого метода хранятся в соответствующем кадре. После завершения потока стек его выполнения будет уничтожен JVM. Это не общий ресурс.
Регистры компьютера: хранить адрес текущей инструкции исполнения потока. Очевидно, что каждый поток имеет отдельные регистры компьютера.
Стеки нативного метода: для каждого потока создается отдельный нативный стек. Он хранит информацию о нативных методах.
Среда исполнения
Нативный интерфейс Java (JNI)
Это интерфейс, который взаимодействует с библиотеками нативных методов и предоставляет нативные библиотеки (C, C++), необходимые для выполнения. Это позволяет JVM вызывать библиотеки C/C++ и вызываться библиотеками C/C++, которые могут быть специфичными для аппаратного обеспечения.
Библиотеки нативных методов
Это коллекция нативных библиотек (C, C++), которые требуются для механизма исполнения.
Внутренности JVM, Часть 1 — Загрузчик классов
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java».
В этой серии статей я расскажу о том, как работает Java Virtual Machine. Сегодня мы рассмотрим механизм загрузки классов в JVM.
Виртуальная машина Java — это сердце экосистемы Java-технологий. Она делает для Java-программ возможность реализации принципа «написано один раз, работает везде» (write once run everywhere). Как и другие виртуальные машины, JVM представляет собой абстрактный компьютер. Основная задача JVM — загружать class-файлы и выполнять содержащийся в них байт-код.
В состав JVM входят различные компоненты, такие как загрузчик классов (Classloader), сборщик мусора (Garbage Collector) (автоматическое управление памятью), интерпретатор, JIT-компилятор, компоненты управления потоками. В этой статье рассмотрим загрузчик классов (Class loader).
Загрузчик классов загружает class-файлы как для вашего приложения, так и для Java API. В виртуальную машину загружаются только те class-файлы Java API, которые действительно требуются при выполнении программы.
Байт-код выполняется подсистемой исполнения (execution engine).
Что такое загрузка классов?
Загрузка классов — это поиск и загрузка типов (классов и интерфейсов) динамически во время выполнения программы. Данные о типах находятся в бинарных class-файлах.
Этапы загрузки классов
Подсистема загрузчика классов отвечает не только за поиск и импорт бинарных данных класса. Она также выполняет проверку правильности импортируемых классов, выделяет и инициализирует память для переменных класса, помогает в разрешении символьных ссылок. Эти действия выполняются в следующем порядке:
Примечание — загрузчик классов, помимо загрузки классов, также отвечает за поиск ресурсов. Ресурс — это некоторые данные (например, “.class” файл, данные конфигурации, изображения), которые идентифицируются с помощью абстрактного пути, разделенного символом «/». Ресурсы обычно упаковываются вместе с приложением или библиотекой для того, чтобы их можно было использовать в коде приложения или библиотеки.
Механизм загрузки классов в Java
Platform class loader — загружает выбранные (на основе безопасности / разрешений) модули Java SE и JDK. Например, java.sql.
Bootstrap class loader — загружает основные модули Java SE и JDK.
Эти три встроенных загрузчика классов работают вместе следующим образом:
Запустив этот код на установленном у меня Amazon Corretto 11.0.3, получим следующий результат:
Подробнее изучить ClassLoader API вы можете здесь (JDK 11).
Архитектура JVM: обзор архитектуры JVM и JVM
Привет читатели! В этом руководстве мы поймем и изучим виртуальную машину Java (JVM) и ее архитектуру. Этот урок поможет вам правильно ответить на следующие вопросы:
1. Введение
Виртуальная машина Java (JVM) — это абстрактная виртуальная машина, которая находится на вашем компьютере и предоставляет среду выполнения для выполнения байт-кода Java. JVM доступна для многих аппаратных и программных платформ, но немногие Java-разработчики знают, что Java Runtime Environment (JRE) — это виртуальная машина Java (JVM). JVM анализирует байт-код, интерпретирует его и выполняет тот же байт-код для отображения выходных данных.
Рис. 1: Обзор виртуальной машины Java
1.1 Что делает JVM?
Виртуальная машина Java выполняет следующие операции:
Рис. 2: компоненты JVM
1.2 Типы виртуальных машин Java
Редакция Java имеет две разные реализации виртуальной машины Java (JVM), т.е.
1.3 Внутренняя архитектура JVM
На схеме показаны ключевые внутренние компоненты виртуальной машины Java, соответствующие спецификации JVM.
Рис. 3: Архитектура виртуальной машины Java
Компоненты, показанные на рис. 3, поясняются ниже.
1.3.1 Класс Loader
1.3.2 Области данных времени выполнения
Эта подсистема разделена на пять основных компонентов, т.е.
Эта область играет важную роль во время вызова метода и возврата.
1.3.3 Механизм исполнения
Этот компонент выполняет байт-код, который назначается областям данных времени выполнения и имеет три основных подкомпонента, а именно:











