ИТ База знаний
Полезно
— Онлайн генератор устойчивых паролей
— Онлайн калькулятор подсетей
— Руководство администратора FreePBX на русском языке
— Руководство администратора Cisco UCM/CME на русском языке
— Руководство администратора по Linux/Unix
Навигация
Серверные решения
Телефония
FreePBX и Asterisk
Настройка программных телефонов
Корпоративные сети
Протоколы и стандарты
Разбираемся с Jenkins. Что это?
дворецкий для вашей непрерывной интеграции
Сегодня (да прямо сейчас) создается и производится множество различной организационной техники и гаджетов, которые не могут, и не будут работать правильно, без должного программного обеспечения. И тут понеслась 🤯
Онлайн курс по Linux
Мы собрали концентрат самых востребованных знаний, которые позволят тебе начать карьеру администратора Linux, расширить текущие знания и сделать уверенный шаг к DevOps
Давайте по порядку
Программное обеспечение (ПО) это программа или список программ, необходимых для работы компьютера или его устройств. Во как.
Каждый день создаются все новые и новые программы, игры, дополнения, обновления. Каждый день производятся различные устройства и гаджеты, различные звуковые и видеокарты, дисководы, принтеры, и прочие. Разумеется, данные устройства не смогут работать без соответствующего программного обеспечения, которое в свою очередь устаревает и требует обновления.
Программистам ставятся различные задачи по написанию софта, но человеческий фактор всегда имеет место быть, и при написании программы могут быть допущены ошибки, из-за чего софт просто не запустится, либо выдаст ошибку, исправление которой может занять большое количество времени, что в условиях современной экономики крайне не выгодно. Да и разработчик рискует получить по ж**е от Тимлида.
Jenkins система с открытым исходным кодом, то есть продукт доступен для просмотра, изучения и изменения. Кстати создан на базе Java. Дженкинс позволяет автоматизировать часть процесса разработки программного обеспечения, без участия человека. Данная система предназначена для обеспечения процесса непрерывной интеграции программного обеспечения. Воу воу.
Непрерывная интеграция (Continuous Integration, CI) это процесс разработки программного обеспечения, смысл которого заключается в постоянном соединении рабочих копий в общую линию разработки, и выполнении постоянных автоматизированных сборок проекта для быстрого выявления возможных ошибок и решения интеграционных проблем. Вот такой конвеер.
Иными словами, это создание нескольких драфтовых версий (черновиков) проекта, то есть копий, в предварительной сборке проекта.
В настоящий момент Jenkins используется практически в любой современной компании, где есть необходимость в автоматическом деплойменте (развертывании) приложений, а также в удобном управлении различного рода задач.
Для начала разберемся, что такое деплой вообще. С английского «deploy» переводится как «развертывание«. И это целый процесс действий, которые делают программный продукт готовым к использованию:
Автоматический деплой это развертывание при помощи автоматизированных решений.
Многие пользователи скажут: «Зачем нужен Jenkins, когда есть Buildbot?». У нас есть ответочка.
Основные плюсы и отличия Jenkins в том, что разобраться с ним может обычный, рядовой программист, либо менеджер не имеющий опыта в управлении. И сделает он это за короткий срок.
Конечно настроить программное обеспечение можно и в Buildbot, но для дальнейшей работы в нём необходим специально обученный человек, что не очень удобно.
При возникновении, или обнаружении, какой-либо нестандартной ошибки, Jenkins устранит эту проблему при помощи дополнительных плагинов, без привлечения помощи человека. Jenkins является бесплатным инструментом, обладающим огромными возможностями в виде тысяч плагинов, которые постоянно добавляются и обновляются.

Плагин это программный блок, который встраивается в программу и расширяет ее возможности, а так как у Jenkins очень много всевозможных плагинов, возможности такого автоматического деплоя не ограничены.
Jenkins это стандартизированная программа, осилить которую может даже специалист с небольшим бэкграундом (опытом) в IT, всего за несколько часов.
Стоит отметить основные преимущества Jenkins:
Посмотрите обучающие видео на YouTube и обязательно попробуйте этот инструмент. Уверены, вы совершенно не пожалеете. Но это не точно.
Как за день поднять CI для iOS-разработчиков
Статья предназначена для начинающих iOS-разработчиков. Если вы хотите обучиться этой профессии, обратите внимание на курс «Профессия iOS-разработчик» от онлайн-университета Skillbox.
Прогрессивная часть девелоперской среды практикует методику непрерывной интеграции ( CI ), и компании Лайв Тайпинг решил к ней примкнуть, развернув сервер для сборок на платформе Jenkins. С тех пор началась совсем другая жизнь.
Что мы получили в итоге:
Теперь мы экономим кучу времени и сил, забыв, что такое делать сборку и её отправлять. Данное руководство — плод желания поделиться этим ощущением и опытом. Но, как и любой другой из множества гайдов, наш тоже не претендует на истину в последней инстанции.
Для начала ознакомьтесь со следующими оговорками и поймите, сопоставим ли наш гайд с вашими задачами:
Руководство получилось довольно громоздким, и мы решили разбить его на две части. Эта часть посвящена тому, как установить и настроить Jenkins.
Создание пользователя Jenkins и его настройка
Создать пользователя Jenkins можно как через консоль, так и используя GUI. Вряд ли во втором варианте возникнут сложности, поэтому мы лучше рассмотрим первый (источник):
Внимание: все дальнейшие действия мы совершаем под пользователем Jenkins.
Установка необходимых программ
Для установки Jenkins воспользуемся системой управления пакетами Homebrew. В дальнейшем это также упростит процесс установки и обновления дополнительных пакетов, которые мы будем использовать для получения метрик кода.
2. Установка jenkins:
Установка системы управления зависимостями cocoapods:
Чтобы наш сервер автоматически запускался при старте системы, нам необходимо настроить запуск соответствующей задачи для launchd. У нас есть выбор: сделать это через LaunchAgents или LaunchDaemon. Мы воспользуемся именно LaunchAgents, это упростит* дальнейшую работу с Jenkins. Достаточно посмотреть на таблицу ниже, чтобы понять это:
| Daemon | Agent | |
|---|---|---|
| Launch Time | System start | User login |
| User Type | Login | |
| Home Folder | No | Yes |
| Login Keychain | No | Yes |
| iOS Simulator | No | Yes |
| Provisioning Profiles | No | Yes |
*Главная проблема запуска Jenkins через Daemon заключается в том, что нельзя выполнить тестирование, не запустив iOS Simulator (подробнее про разницу использования демона и агента можно прочитать здесь)
Для настройки запуска через LaunchAgents выполним следующие шаги:
1. выгрузим демона (был создан автоматически при установки Jenkins):
4. настроим агента, используя :
Пример содержимого файла plist:
Здесь стоит обратить внимание на поле httpListenAddress со значением и поле httpPort со значением 8080 — так сервер будет «прослушивать» любые по указанному порту.
Напомню: для закрытия и сохранения файла в редакторе vim вводим:wq
После установки Jenkins доступен по умолчанию по адресу (localhost).
Для доступа из внешней сети можно пробросить порты на маршрутизаторе: 8080 для Jenkins и 22 для доступа по ssh.
Установка плагинов для Jenkins
Базовая настройка Jenkins
Через Jenkins`а заходим в «Настройки», а затем в раздел «Конфигурирование системы». На что здесь стоит обратить внимание:
1. Настройки Xcode Builder. Если вы устанавливали Xcode в стандартную директорию, то настройки менять не нужно. В противном же случае необходимо задать путь для указанных компонентов. Учитывая, что мы запустили сервер с использованием LaunchAgents, то Xcode будет иметь доступ к login.keychain. Но если вы хотите подстраховаться, то можете в этом разделе добавить keychain, как указано на скриншоте (здесь и далее нажмите на изображение для просмотра).
Теперь мы можем загрузить необходимые сертификаты через GUI или через shell в login.keychain, а Xcode будет автоматически подтягивать нужные ему во время сборки.
2. Для настройки доступа по ssh делаем так:
b. добавляем ключ в разделе CVS ;
c. для доступа к GitLab перейдём в раздел Credentials на главной странице Jenkins. Здесь необходимо добавить закрытый ключ для нашего пользователя (Jenkins в данном случае пользователь, зарегистрированный в GitLab). Вы можете вставить его непосредственно, как показано на примере ниже, или же указать путь к нему:
d. в настройках самого GitLab необходимо указать соответствующий открытый ключ:
3. Для настройки безопасности воспользуемся плагином Authorization Strategy. Перейдём в настройки через Jenkins, а далее в раздел Manage and Assign Roles. Здесь мы сможем создать различные роли, которые назначаются для пользователей и групп, и определить для них права на те или иные операции. Здесь каждый всё делает на своё усмотрение. Но, если вы настроили внешний доступ к серверу, настоятельно рекомендую убрать все права для пользователя «гость».
Создание job’а и настройка сборки проекта
1. Чтобы создать Job в Jenkins на главной странице веб-интерфейса выбираем «Создать Item». Далее выбираем пункт «Создать задачу со свободной конфигурацией» и вводим название проекта;
2. на странице настройки «джобы» Jenkins первое, что мы сделаем — это перейдём во вкладку «Управление исходным кодом» и настроим загрузку проекта с GitLab. Здесь нам нужно ввести адрес репозитория нашего проекта, указать, с помощью каких полномочий (credentials) сервер получит доступ к GitLab и какую ветку проекта необходимо собрать:
3. Далее переходим в раздел «Сборка». Если вы используете систему управления зависимостями CocoaPods и не добавляете Pod файлы в git, нужно добавить шаг сборки «Выполнить команду shell», в которой запустить установку подов:
Тут можно обернуть установку условием, чтобы не устанавливать поды каждый раз. Пример (если файл обновился за последние 60 секунд, то выполнить…):
4. Добавляем шаг сборки: Xcode. Если вы используете систему управления зависимостями CocoaPods, то вам не следует указывать значение в поле Target, а в разделе Advanced Xcode build options указать название исполняемой схемы и файла.xcworkspace. Пример минимальной конфигурации показан на скриншотах ниже:
Стоит отметить, что в настройках вашего проекта исполняемая схема должна быть отмечена как shared (контейнер может быть как workspace, так и project):
Работа с сертификатами и provisioning profile
Благодаря плагину Keychains and Provisioning Profiles Management можно значительно упростить работу с установкой provisioning profile.
Добавление provisioning profile:
Чтобы указать конкретный Provisioning Profile, если это необходимо, то в настройках job’a в разделе «Cреда сборки» нужно установить флаг Mobile Provisioning Profiles и выбрать один из загруженных профайлов:
Затем в настройках Xcode нужно установить custom xcodebuild arguments, как на скриншоте:
Для загрузки сертификата в связку ключей login.keychain можно воспользоваться GUI (просто кликнуть по сертификату), но такая возможность есть не всегда. Поэтому мы рассмотрим чуть более сложный вариант — добавление через ssh:
certificate — название сертификата;
jenkins — имя пользователя;
server — адрес сервера;
:/Users/jenkins — путь сохраняемого файла;
4. передаём ключ на сервер:
5. подключаемся к серверу по ssh:
6. открываем доступ к связке ключей:
7. устанавливаем сертификат:
Подробнее о команде security можно прочитать здесь.
Более подробную информации о том, как добавить конкретный сертификат в job, можно найти в документации соответствующего плагина.
Перед запуском
Установка всех необходимых программ и плагинов.
Для начала установим программы, которые будут собирать для нас статистику:
Далее нам нужно установить плагины для Jenkins, которые будут отображать полученную статистику в удобочитаемом виде:
Также установим вспомогательные плагины:
Интеграция с чатом Slack
Для получения уведомлений о состоянии сборки в командном чате Slack, нам необходимо добавить соответствующую интеграцию с Jenkins в настройках Slack’а. Это можно сделать здесь.
После создания интеграции будет сгенерирован уникальный токен, который необходимо добавить в настройки Jenkins’а (либо в настройки отдельного job’а) — как в примере на скриншоте:
Рассмотрим пример формирования URL для запроса подробнее. Наш URL для примера выглядит так:
Разберём его по составляющим:
В качестве примера будем использовать следующую структуру команды:
Рассмотренная конфигурация позволит нам запускать сборку любого проекта с указанием нужной ветки, при этом будет использоваться единая команда: /build.
Конфигурация вспомогательного job’a — JenkinsExecutor
Данный job будет нужен нам для того, чтобы запускать другие job’ы. В нём также можно будет обрабатывать ошибки, если пользователь ввёл не существующий проект, и добавить информацию о команде (своеобразный help).
Заходим на сервер и создаём новую задачу со свободной конфигурацией и названием JenkinsExecutor. Далее в настройках job’а выставляем флаг, указывающий на то, что сборка является параметризированной и принимает параметр text. При запуске команды в Slack’е все данные (Example master test) будут передаваться единой строкой в переменной text.
Далее устанавливаем флаг, отвечающий за запуск сборки удалённо. Здесь нужно указать токен, идентичный тому, который мы установили в настройках команды в Slack’е:
Теперь нам необходимо извлечь значения из переменной text. Для этого переходим в раздел «Сборка» и добавляем шаг сборки «выполнить команду shell». Пример команды:
Здесь password — это API key пользователя username (пользователь должен иметь права на запуск job’ов).
Чтобы получить ключ:
Обратите внимание, что все запускаемые сборки должны быть параметризированными!
Настройка сборки
1. Первое, на что стоит обратить внимание при настройки job’а — это то, что сборка должна быть параметризированной. Для этого выставляем соответствующий флаг, добавляем текстовые параметры BRANCH и TEST и задаём им параметры по умолчанию:
Здесь стоит отметить, что для переменной BRANCH нужно дополнительно добавить значение по умолчанию. Дело в том, что если вы запустите сборку из Slack без указания ветки, то в переменной BRANCH будет пустое значение и соответственно будет ошибка. Для этого мы добавим флаг Run buildstep before SCM runs в разделе «Среда сборки». Затем добавим шаг «выполнить команду shell» и шаг inject environment variables. Делаем по примеру:
2. Настраиваем взаимодействие с GitLab.
Указываем адрес репозитория проекта. Указываем ветку сборки (в нашем случае это переменная BRANCH ).
Затем в настройках проекта на GitLab в категории Web hooks добавляем на сервер Jenkins’а:
Затем для удобства установим некоторые переменные для проекта и запишем их в файл:
В зависимости от установленного параметра TEST запускаем или пропускаем этап тестирования и генерацию отчётов. Пример того, как это может выглядеть:
Подробную информацию по синтаксису команд ищите на соответствующих страницах документации:
5. Записанные ранее переменные необходимо внедрить в процесс сборки. Для этого добавляем шаг сборки Inject environment variables и указываем нужный путь:
6. Следующий этап — создание сборки и архивирование в.. Для этого воспользуемся плагином Xcode. Делаем по примеру:
7. Последний шаг — добавить послесборочные операции.
Мы сгенерировали файлы для пяти отчетов, и теперь нам нужно передать эти файлы соответствующим плагинам:
На этом внедрение CI можно считать оконченным. Мы надеемся, что наша статья будет для вас полезной.
Управление задачами в Jenkins
Jenkins сейчас используется, пожалуй, практически в любой компании, где есть необходимость в автоматическом деплое приложений и инфраструктуры, а также в удобном управлении различного рода задач.
На рынке сейчас представлено много других инструментов (как платных, так и бесплатных), позволяющих построить процесс непрерывной интеграции максимально комфортно.
Jenkins является бесплатным инструментом, обладающим огромными возможностями в виде тысяч плагинов, которые постоянно добавляются и обновляются.
Базовый подход к управлению задачами предлагается нам через веб-интерфейс самого Jenkins, где мы можем что угодно сконфигурировать, но поддерживать это при большом количестве задач и их разнотипности становится сложнее.
Ниже мы рассмотрим, как упростить и ускорить создание задач в Jenkins.
Инструменты, которые будем использовать
Jenkins job builder
Это python-утилита, позволяющая описывать задачи в YAML- или JSON форматах, которые через HTTP API загружаются на сервер. Для работы достаточно установить ее на локальной машине, написать конфигурацию с подключением и описать требуемые задачи.
DSL Plugin
Это плагин для Jenkins, с помощью которого мы сможем описывать задачи на специальном языке (DSL, Domain Specific Language) и создавать их на основе этих описаний. Работает локально на самом Jenkins-сервере.
Jenkins Pipeline
Это тип задачи в Jenkins, с помощью которого мы можем описать необходимый нам процесс деплоя или сборки приложения по стадиям. Описывать pipeline мы будем в специальном Jenkinsfile, который будет храниться в репозитории проекта.
Gitlab и Gitlab CI
Наиболее популярный и развивающийся сейчас selfhosted проект, который также используется во многих компаниях. Он включает в себя версию для сообщества и энтерпрайз-решение.
Внутри имеется собственный CI, написанный на Go, который через специальные подключаемые агенты (runners) позволяет нам проводить различные стадии сборки и деплоя.
Итак, начнем
Для начала поставим необходимые инструменты. Jenkins-job-builder в нашем случае необходимо установить как на локальную машину, так и на машину, где будет работать агент gitlab. Можно обойтись просто локальной машиной gitlab.
Локально на linux и mac установим последнюю доступную версию:
Локально для описания нашего seed job мы сможем протестировать его работоспособность.
Добавлю, что seed job в терминологии DSL Plugin является задача типа Free-style project, которая создает остальные задачи из DSL-скриптов.
На gitlab-сервере установка будет ничем не отличаться от локальной установки на linux-машину:
На всякий случай запустим утилиту и проверим, что она работает:
Установка плагина
Теперь установим плагин в Jenkins. Для установки можно воспользоваться как классическим UpdateCenter в разделе Manage Jenkins → Manage Plugins → Available, так и используя установку с помощью curl/wget, скачав плагин с официальной страницы плагина:
Создание репозитория
Создадим репозитории под код с описанием задач.
Для начала подготовим наш seed job — так называется задача, которая генерирует из себя все остальные. Репозиторий будет состоять из следующих файлов:
jenkins.ini
job-generator.yml
.gitlab-ci.yml
Подключим gitlab-runner к нашему проекту. Поскольку интерфейс gitlab последнее время часто меняется, то рекомендуем обращаться к официальной документации.
После подключения он будет выглядеть примерно так:
Теперь закоммитим изменения и в разделе Jobs у нашего проекта увидим следующее:
Вся схема выглядит следующим образом:
Подготовим репозиторий с описанием задач. Создадим его с названием repo-dsl и плоской структурой. Все файлы располагаются как есть.
Положим в него файл с нашим pipeline:
И настроим webhook по запуску seed-job, который мы создали ранее.
В данной версии gitlab webhooks располагаются в проекте в разделе Settings → Integrations.
Создаем webhook на push (http://gitlab:pass@ci.org/project/job-generator). Схематично это выглядит вот так:
Теперь в нашем Jenkins есть две задачи:
В проекте с названием sample-project создадим Jenkinsfile следующего содержания:
В итоге готовый pipeline будет выглядеть следующим образом в интерфейсе blueocean в Jenkins:
Или так в классическом интерфейсе:
Для запуска этой задачи автоматически мы можем добавить webhook в проекте с docker-image, где после отправки изменений в репозиторий будет запускаться эта задача.
В заключении отметим, что данная статья описывает лишь один из множества подходов управления задачами в jenkins. За счет гибкости и функционала вы можете использовать разные подходы, которые позволят именно вам управлять задачами максимально просто и удобно исходя из ваших требований и требований инфраструктуры.
Учимся разворачивать микросервисы. Часть 4. Jenkins
Это четвертая и заключительная часть серии статей «Учимся разворачивать микросервисы», и сегодня мы настроим Jenkins и создадим пайплайн для микросервисов нашего учебного проекта. Jenkins будет получать файл конфигурации из отдельного репозитория, собирать и тестировать проект в Docker-контейнере, а затем собирать Docker-образ приложения и пушить его в реестр. Последней операцией Jenkins будет обновлять кластер, взаимодействуя с Helm (более подробно о нем в прошлой части).
Ключевые слова: Java 11, Spring Boot, Docker, image optimization
Ключевые слова: Kubernetes, GKE, resource management, autoscaling, secrets
Ключевые слова: Helm 3, chart deployment
Настройка Jenkins и пайплайна для автоматической доставки кода в кластер
Ключевые слова: Jenkins configuration, plugins, separate configs repository
Jenkins — это сервер непрерывной интеграции, написанный на Java. Он является чрезвычайно расширяемой системой из-за внушительной экосистемы разнообразных плагинов. Настройка пайплайна осуществляется в декларативном или императивном стиле на языке Groovy, а сам файл конфигурации (Jenkinsfile) располагается в системе контроля версий вместе с исходным кодом. Это удобно для небольших проектов, однако, часто более практично хранить конфигурации всех сервисов в отдельном репозитории.
Код проекта доступен на GitHub по ссылке.
Установка и настройка Jenkins
Установка
Существует несколько способов установить Jenkins:
War-архив с программой можно запустить из командной строки или же в контейнере сервлетов (№ Apache Tomcat). Этот вариант мы не будем рассматривать, так как он не обеспечивает достаточной изолированности системы.
Устранить этот недостаток можно, установив Jenkins в Docker. Из коробки Jenkins поддерживает использование докера в пайплайнах, что позволяет дополнительно изолировать билды друг от друга. Запуск докера в докере — плохая идея (здесь можно почитать почему), поэтому необходимо установить дополнительный контейнер ‘docker:dind’, который будет запускать новые контейнеры параллельно контейнеру Jenkins’а.
Также возможно развернуть Jenkins в кластере Kubernetes. В этом случае и Jenkins, и дочерние контейнеры будет работать как отдельные поды. Любой билд будет полностью выполняться в собственном контейнере, что максимально изолирует выполнения друг от друга. Из недостатков этот способ имеет довольно специфичную конфигурацию. Из приятных бонусов Jenkins в Google Kubernetes Engine может быть развернут одним кликом.
Хоть третий способ и кажется наиболее продвинутым, мы выберем прямолинейный путь и развернем Jenkins в Docker напрямую. Это упростит настройку, а также избавит нас от нюансов работы со stateful приложениями в Kubernetes. Хорошая статья для любопытствующих про Jenkins в Kubernetes.
Так как проект учебный, то мы установим Jenkins на локальной машине. В реальной обстановке можно посмотреть в сторону, например, Google Compute Engine. В дополнение замечу, что изначально я пробовал использовать Jenkins на Raspberry Pi, но из-за разной архитектуры «малинки» и машин кластера они не могут использовать одни и те же Docker-образы. Это делает невозможным применение Raspberry Pi для подобных вещей.
После установки Jenkins открываем http://localhost:8080/ и следуем инструкциям. Настроить Jenkins можно через UI, либо программно. Последний подход иногда называют «инфраструктура как код» (IaC). Он подразумевает описание конфигурации сервера с помощью хуков — скриптов на Groovy. Оставим этот способ настройки за рамками данной статьи. Для интересующихся ссылка.
Плагины
Для нашего проекта нам понадобится установить два плагина: Remote File Plugin и Kubernetes CLI. Remote File Plugin позволяет хранить Jenkinsfile в отдельном репозитории, а Kubernetes CLI предоставит доступ к kubectl внутри нашего пайплайна.
Установка Helm
Глобальные переменные среды
Так как у нас два сервиса, то мы создадим два пайплайна. Некоторые данные у них будут совпадать, поэтому логично вынести их в одно место. Это можно сделать, задав глобальные переменные среды, которые будут установлены перед выполнением любого билда на сервере Jenkins. Отмечу, что не стоит с помощью этого механизма передавать пароли — для этого существуют секреты.
Секреты
| Имя секрета | Тип | Описание |
|---|---|---|
| github-creds | username with password | Логин/пароль от git-репозиториев |
| dockerhub-creds | username with password | Логин/пароль от реестра Docker-образов |
| kubernetes-creds | secret text | Токен сервисного аккаунта нашего кластера |
В предыдущей части в файле NOTES.txt нашего чарта мы описали последовательность команд для получения токена сервисного аккаунта. Вывести эти команды для кластера можно, запросив статус Helm-инсталляции ( helm status msvc-project ).
Конфигурация пайплайна
Как уже было упомянуто ранее, пайплайны описываются на Groovy, и могут быть написаны в декларативном и императивном стилях. Мы будем придерживаться декларативного подхода.
В Jenkins процесс выполнения пайплайна (билд) поделен на ряд шагов (stage). Каждый шаг выполняется определенным агентом (agent).
Наши пайплайны будут состоять из следующих шагов:
Структура файла конфигурации
Файл конфигурации будет иметь следующую структуру:
Агенты в Jenkins подчиняются типичным правилам «наследования» — если в шаге не определен агент, то будет использован агент родительского шага. Тег pipeline может рассматриваться как корневой шаг для всех остальных. Корневой шаг мы используем для объявления переменных среды и опций, которые по тому же правилу наследования будут иметь силу для всех вложенных шагов. Поэтому для тега pipeline установлен агент ‘none’. Использование этого агента подразумевает, что вложенные шаги обязаны переопределить этот агент для выполнения каких-либо полезных действий.
Агент в шагах Push Images и Trigger Kubernetes равен ‘any’. Это значит, что шаг может быть выполнен на любом доступном агенте. В простейшем случае это означает выполнение в контейнере Jenkins’а. Также эти шаги будут выполнены только для коммитов в мастер-ветку ( when < branch 'master' >).
Далее мы более пристально посмотрим на каждый из шагов, а также на блоки options и environment.
Опции
Блок опций может быть использован для настройки выполнения пайплайна или же отдельного шага. Мы используем следующие опции:
skipStagesAfterUnstable заставит Jenkins сразу прервать билд, eсли тесты были провалены. Поведение по умолчанию предусматривает установку статуса билда в UNSTABLE и продолжение выполнения. Это позволяет в сложных случаях более гибко обрабатывать подобные ситуации.
skipDefaultCheckout отключает автоматический чекаут репозитория проекта. Дефолтно Jenkins делает force чекаут репозитория для каждого шага с собственным агентом (в нашем случае Prepare Checkout, Push images и Trigger Kubernetes). То есть по сути затирает все изменения. Это может быть полезно при использовании пайплайна с несколькими различными образами. Однако нам нажно получить исходники с репозитория только единожды — на шаге Build. Применив опцию skipDefaultCheckout, мы получаем возможность произвести чекаут вручную. Также стоит заметить, что Jenkins будет автоматически переносить артефакты между шагами. Так, например, скомпилированные исходники из шага Build будут полностью доступны в шаге Test.
Переменные среды
Переменные среды могут быть также объявлены как для всего пайплайна, так и для отдельного шага. Их можно использовать, чтобы вынести какие-то редкоизменяемый свойства. В этом блоке мы определим имя файла докера и имена создаваемых Docker-образов.
В предыдущих статьях при работе с кластером мы всегда использовали наиболее свежие latest образы, но напомню, что это не лучший вариант из-за проблем при откатах к предыдущим версиям. Поэтому мы предполагаем, что в начальный момент времени кластер создается из самых свежих образов, а потом уже будет обновляться на конкретную версию. Тег IMAGE_TAG будет зависеть только от номера билда, который можно получить из предустановленной глобальной переменной среды BUILD_NUMBER. Таким образом наши версии будут составлять монотонную последовательность при условии того, что пайплайн не будет пересоздаваться (это приведет к сбросу номера билда). При неуспешных билдах BUILD_NUMBER также будет инкрементирован, следовательно последовательность версий образов может содержать «пробелы». Основное преимущество такого подхода к версионированию — его простота и удобство восприятия человеком. В качестве альтернативы можно подумать об использовании метки времени, чексуммы коммита или даже внешних сервисов.
Компиляция, тестирование, сборка
Чисто технически фазы компиляции, тестирования и сборки возможно объединить в один шаг, но для лучшей наглядности мы опишем их как отдельные шаги. С помощью плагинов Maven можно с легкостью добавлять дополнительные фазы, такие как статический анализ кода или интеграционное тестирование.
В фазе тестирования командой junit ‘**/target/surefire-reports/TEST-*.xml’ мы указываем Jenkins’у на файл с результатами тестов. Это позволит их отобразить прямо в веб-интерфейсе.
На последнем шаге мы генерируем jar-архив с нашим приложением.
Создание и отправка Docker-образа в реестр
На следующем шаге мы должны собрать Docker-образы и запушить их в реестр. Мы будем делать это средствами Jenkins, но в качестве альтернативы можно реализовать это и с помощью Maven-плагина.
Для начала нам надо доработать докер-файлы наших сервисов, которые мы разработали в первой статье цикла. Эти докер-файлы собирали приложение из исходников прямо в процессе создания образа. Сейчас же у нас имеется протестированный архив, следовательно один из шагов создания образа уже выполнен средствами Jenkins. Мы назовем этот новый файл Dockerfile-packaged.
Докер-файл для микросервиса шлюза аналогичен.
В конце шага происходит удаление установленных локально образов.
Обновление кластера Kubernetes
Финальным шагом осталось сообщить Kubernetes, что в реестре появился новый образ, и необходимо запустить процедуру обновления подов одного из микросервисов.
Итоговый Jenkinsfile
Jenkinsfile для микросервиса шлюза полностью аналогичен.
Подключение пайплайна
В Jenkins существует несколько видов пайплайнов. В данном проекте мы используем Multibranch pipeline. Как и следует из названия, билд будет запускаться для любого коммита в произвольной ветке.
Branch sources. Выбираем GitHub, в графе ‘Credentials’ выбираем секрет с логином/паролем от аккаунта и указываем URL репозитория с исходным кодом микросервиса.
Build Configuration. В Mode выбираем ‘by Remote File Plugin’, основное поле — Repository URL, в котором надо указать адрес репозитория с Jenkinsfile, а также Script Path с путем к этому файлу.
Scan Repository Triggers. В этом разделе настроим период, с которым Jenkins будет проверять, появились ли какие-то изменения в отслеживаемом репозитории. Недостаток этого подхода в том, что Jenkins будет генерировать трафик, даже когда в репозитории ничего не менялось. Более грамотный подход — настроить веб-хуки. При этом хранилище исходного кода само будет инициировать запуск билда. Очевидно, что сделать это можно, только если Jenkins доступен по сети для хранилища исходных кодов (они должны быть либо в одной сети, либо Jenkins должен иметь публичный IP-адрес). Подключение веб-хуков оставим за рамками данной статьи.
Запуск
После того как наш пайплайн настроен, можно его запустить. Наиболее удобно это сделать из меню Blue Ocean (Open Blue Ocean). Первый запуск может занять продолжительное время, так как потребуется время на загрузку Maven-зависимостей. После выполнения билда можно подключиться к кластеру и убедиться в том, что тег образа микросервиса был изменен ( helm get values msvc-project ).
В дальнейшем Jenkins будет отслеживать изменения в репозитории микросервиса и запускать билд автоматически.
Заключение
Jenkins — очень гибкая система, позволяющая реализовывать процесс непрерывной интеграции и развертывания любой сложности. В этой статье мы только коснулись этого инструмента, создав простенький пайплайн для микросервисов нашего проекта. В будущем этот пайплайн можно значительно дорабатывать и улучшать, например, добавив уведомления, дополнительные шаги, веб-хуки и многое-многое другое.



























