izotope relay что это

8 наших любимых плагинов от iZotope

iZotope производят одни из лучших и уважаемых продуктов в отрасли. Компания, основанная в 2001 году в Кембридже, штат Массачусетс, получила десятки наград, в том числе NAMM TEC, премии Emmy, Cinema Audio Society, MITX, и многие другие. В апреле 2019 года iZotope приобрели Exponential Audio, добавив превосходную линейку реверберации к существующему арсеналу.

Ни для кого не секрет что мы большие поклонники компании и ее многочисленных предложений, поэтому приняли решение сделать короткий список фаворитов для тех, кто думает попробовать некоторые из плагинов iZotope.

1. RX 7 Advanced

Используя настраиваемые алгоритмы адаптивного шумоподавления на основе БПФ (быстрое преобразование Фурье), этот набор процессоров может хирургическим путем устранить даже самые распространенные и, казалось бы, фатальные проблемы со звуком. Каждый модуль и плагин оптимизирован для конкретной цели и для достижения прозрачных и поразительных результатов.

Дисплей предлагает осциллограммы и спектрограммы, которые можно рассматривать отдельно, в зависимости от того, что больше подходит для выбранного процесса. Функция «Помощник по восстановлению» проанализирует ваш файл, найдет проблемы и предложит возможные цепочки обработки модулей для их устранения. Существует также ползунок интенсивности, который изменяет агрессивность эффектов и помогает уменьшить звуковые артефакты.

Эти решения могут стать отличной отправной точкой и ускорить рабочий процесс. RX 7 действительно необходим каждому инженеру, которому требуется сбалансировать искаженный сигнал.

2. Ozone 8 Advanced

Первоначально представленный в 2001 году как плагин DirectX для мастеринга и аналогового моделирования, Ozone теперь продолжен до 8-й версии и доступен в значимых форматах плагинов: AAX (64-битный), AU, RTAS (32-битный), VST/VST3.

Он включает в себя фантастическую коллекцию винтажных аналоговых эффектов. Некоторые из наших постоянных рекомендаций — это Vintage EQ в стиле Pultec, Dynamic EQ, Vintage Tape, Multiband Exciter и Maximizer, которые предлагают различные режимы IRC (Intelligent Release Control), и «позволяют повысить общий уровень ваших миксов без ущерба для звучания, динамики и ясности». В последних версиях были добавлены другие интеллектуальные функции, такие как Master Assistant.

Master Assistant использует искусственный интеллект, чтобы предложить цепочку эффектов и настройки, соответствующие конкретной цели. Результат не идеален, и требует дальнейшей доработки, но он настроит вас на отправную точку, от которой можно отталкиваться.

Что касается потоковой передачи, есть также отличный дисплей Codec Preview, который позволяет вам услышать потери при кодировании в mp3 или AAC. Вы даже можете солировать предсказанные артефакты.

3. Neutron 3 Advanced

Neutron 3 — это последняя версия набора эффектов, которые можно использовать по отдельности, или внутри хоста Neutron. Блоки эффектов имеют недавно разработанный графический интерфейс, включая Gate, Compressor, EQ, Exciter и Transient Shaper, каждый из которых имеет многополосную функциональность.

Мы считаем, что Transient Shaper от iZotope, является одним из лучших устройств в своем роле, а дизайн Exciter позволяет пользователю создавать скульптуру насыщенности на основе слияния четырех квадрантов: трубки, ленты, ретро и теплоты. Динамический режим эквалайзера делает его мощным адаптивным процессором.

Плагин Sculptor — это новый инструмент формирования спектра в Neutron 3. Он разработан для уменьшения грязи, резкости и других спектральных проблем с прозрачной обработкой, аналогичной Spectral Shaper в Ozone 8.

Три функции искусственного интеллекта Neutron 3 могут значительно сэкономить время и существенно ускорить рабочий процесс. Функция Track Enhance доступна как часть Mix Assistant и будет анализировать дорожку с точки зрения инструмента, желаемого стиля и интенсивности. Затем она представляет предлагаемую цепочку эффектов с настройками, разработанными для достижения желаемого сочетания. Хотя эти результаты никогда не являются идеальным решением, они могут быстро выявлять проблемы и вносить исправления, которые бы занимали гораздо больше времени.

Visual Mixer — это еще одно инновационное решение от iZotope. Этот плагин будет иметь доступ к устройствам Neutron Mix Tap или Relay или любому другому модулю Neutron, размещенному на других дорожках, и позволит пользователю формировать звук в стереофоническом поле, изменять общий уровень из простого интерфейса.

4. Tonal Balance

Плагин Tonal Balance обеспечивает межплагиновую связь и контроль с устройствами Ozone и Neutron. Размещая его как последний плагин на мастер-треке или стереофонической дорожке, он обеспечивает визуальную обратную связь спектрального баланса микса при воспроизведении.

Вы можете просматривать общие диапазоны, такие как Bass Heavy, Modern или Orchestral, или использовать собственную целевую кривую, основанную на выбранной вами контрольной дорожке. Во время воспроизведения микса вы можете набрать Neutron или Ozone EQ, присутствующие на других дорожках, выбрав их в раскрывающемся меню.

Дисплей Tonal Balance будет отображать любые изменения, которые вы делаете на определенной дорожке. Но даже если вы не можете использовать эту функцию, если используете другие эквалайзеры, визуальные эффекты обеспечат немедленное понимание происходящего внутри вашего микса. Хотя, конечно, это не заменит качественный мониторинг и профессионального специалиста, тем не менее, возможность визуального сравнения треков с точки зрения спектрального баланса является полезной функцией.

5. Insight 2

Но помимо этого, плагин предлагает информацию о спектральном содержании, фазе, звуковом поле и разборчивости. Установленные экземпляры плагинов Relay или Mix Tap на других дорожках позволят Insight получить доступ к этим дорожкам и проанализировать их с точки зрения того, насколько хорошо они будут услышаны или поняты в гипотетической среде и уровнях шума.

По сравнению с Insight, другие мультиметровые плагины бледнеют. Это единственный плагин для анализа, который вам когда-либо понадобится.

6. Trash 2

Мы любим искажения! Красота гармонического искажения в том, что оно предлагает бесконечно настраиваемый набор эффектов и фильтров, с исчерпывающим каталогом пресетов, которые могут быть идеальными на старте.

Многоступенчатая фильтрация и маршрутизация с использованием пользовательских эффектов обеспечивают удивительные и неожиданные результаты. Мы обнаружили, что устройство, в значительной степени, ориентировано на исходник, так как одни и те же настройки могут давать существенно разные результаты даже при незначительных изменениях. Мы часто используем его для генерации нескольких вариаций одного сэмпла и повторных трэшовых звуках (будь-то на бэк вокале или фоновых эффектах). Если вам нравится экспериментировать и получать непредсказуемые результаты, попробуйте Trash 2. Вы не будете разочарованы.

7. Vocal Synth 2

Не так давно мы вспоминали один из самых мощных плагинах для обработки вокала. Vocal Synth 2 делает некоторые фантастические вещи, которые традиционные вокодеры могут не выполнить. Пять основных вокодероподобных эффектов могут быть инициированы независимо друг от друга или в комбинации. Потрясающая графика отображает окрас и деформацию анимации голосового тракта.

В дополнение к основным модулям, приложено семь встроенных эффектов. Эффект Шреда понравится любителям глюков.

8. Iris 2

Iris 2 является одним из немногих виртуальных инструментов, предлагаемых iZotope, и он использует все преимущества многолетних исследований и разработок компаний при реализации алгоритмов на основе FFT. Инструмент сочетает в себе спектральные манипуляции на основе выборки с большим разнообразием осцилляторов, пятью конвертируемыми LFO и пятью конвертами, которые можно легко сопоставить.

Аналогичным образом можно легко настроить восемь элементов управления макросами, чтобы обеспечить немедленный доступ к одному или нескольким параметрам из одной ручки. В то время как другие плагины имеют похожую спектральную технологию, iZotope, похоже, позволяют сделать самые сложные процессы интуитивно понятными и удобными для пользователя. Дисплей Spectral имеет всего несколько элементов управления циклом, плавным переходом, начальной точкой смещения и началом задержки. Инструменты для рисования мгновенно удовлетворяют и реагируют на звук.

Источник

4 способа использования Insight 2 от iZotope в микшировании музыки

Insight 2 от iZotope для многих остается загадочным инструментом, и его функционал зачастую остается не раскрытым в полной мере. В этой статье мы расскажем о нескольких своих приемах его использования.

1. Интеллектуальный измеритель (Intelligibility Meter) для вокального присутствия

Интеллектуальный измеритель был разработан в первую очередь с учетом на пост-продакшн. Однако он также работает в контексте музыки. Если мы помещаем экземпляр Relay в последнем слоте на вокале/вокальной шине, то сможем контролировать очевидную целостность голоса по отношению к остальной части материала. Под «целостностью» имеем в виду его читаемость и разборчивость.

Этот блок весьма удобен, поскольку сложно понять разборчивость вокала на различных системах воспроизведения. Измеритель настроен на среду с низким уровнем шума и может помочь вам произвести беспристрастные решения. Всё что вам нужно сделать, это следить за счетчиком и встроенными маячками. Если они находятся в «сладком» месте, то есть все причины считать, что слова будут разборчиво сидеть в треке. Если ползунок взлетает выше или падает ниже, вы можете поправить используемые эффекты, размещенные перед Insight 2.

Читайте также:  что делать если вакцинировался за границей

2. Использование реле со спектрограммой для баланса эквалайзера

За время, проведенное с помощью Insight 2, пакет демонстрирует себя безупречно, когда он сопряжен с модулем Relay. Реле может быть привязано к трекам, субмиксам, aux, или где-либо еще. Мы просто выделили его полезность наряду с интеллектуальным измерителем, но вы также можете использовать его в сочетании со спектрограммой. Спектрограмма выходит за пределы вашего типичного частотного анализатора, чтобы показать эквалайзер вашего микса в течение долгого времени и с большим визуальным представлением. Вы можете точно определить, что делает каждый элемент микса, благодаря использованию спектрограммы в тени:

Все это хорошо, но модуль Relay дает ярлык для любого отдельного элемента, чтобы вы могли проследить барабаны или даже один барабан в контексте микса. По умолчанию весь микс находится в оттенках серого, но для элементов, назначаемых с помощью Relay, задаются цвета, которые вы можете изменить, по мере необходимости. Вы всегда должны использовать свои уши для принятия решений, это бесспорно! Но под конец работы, когда уши устанут, доверять нужно визуальным анализаторам.

3. Проникновение в автоматизацию с помощью реле

Автоматизация может быть сложной. Бывает что забыли о включенной автоматизации, переместили фейдер, а уровни вернулись к заданным значениям. Это, безусловно, может произойти, если вы отличались от микса на несколько дней. В течении многих лет мы выработали обходное решение: используем автоматизацию уровней на выходе последнего подключаемого модуля в цепочке, если только этот плагин не был аналоговой эмуляцией, где выход изменяет тональные характеристики. В этом случае можно использовать бесплатные легкие утилиты, для определенных целей (например GVST).

Дабы не усложнять процесс сведения проекта, Insight 2 устранил это обходное решение. Если же после обработки дорожка слишком низка по уровню или если автоматизация уже была применена, нам не нужно захватывать ее и передвигать. Также не нужны дополнительные плагины для поднятия уровня. Имея Relay как последний трек в цепочке, мы можем это сделать там. Relay, обрабатывает основы утилите, а также выполняет вышеупомянутые задачи изменения. Непосредственно в нем можно исправить выходной уровень выбранной дорожки.

4. Использование легкочитаемых измерителей громкости на протяжении всего процесса микширования

По умолчанию, в Insight 2 есть три разных типа громкоговорителей: мгновенный, краткосрочный и интегрированный. Все три имеют свои преимущества при работе с миксами, и благодаря новому интерфейсу в Insight 2 вы можете изменить размер этих метров, чтобы они занимали только угол экрана, предоставляя постоянную, но при этом скромную проверку. Разница в мгновенном, краткосрочном и интегрированном действии связана с тем, сколько времени прибор использует для подсчета показаний. Мгновенный особенно полезен для отслеживания клипов на вокале, чтобы убедиться что он занимает относительно ровный уровень. Краткосрочный подход помогает следить за тем, насколько громким микс является в выбранном разделе. Мастеринг-инженеры часто следят за этим во время процесса обработки аудио. Интегрированный (комбинированный) дает представление об общей громкости всего произведения.

Да, есть другие аспекты Insight 2, на которые у нас не было времени для углубленного изучения. Мы полагаем, что самый большой из них — это пресеты для музыкального производства в разделе «Макет», которые позволяют мгновенно изменять макет графического интерфейса в соответствии с заданной задачей микширования. Другим является способность Relay повторно выравнивать стереосигналы и исправлять проблемы фазировки таким образом. Но мы думаем, что эти четыре выборки достаточно репрезентативны для преимуществ, которые этот плагин измерения дает вам не только для публикации, но и для производства стерео музыки. Эти счетчики, конечно, облегчили нашу жизнь за короткое время, сэкономив огромное количество ресурсов.

Источник

How to Get Visual Mixer and iZotope Relay for FREE!

Reach out and touch your mix:

Visual Mixer

Balance your own mix:

Neutron 3

Never Miss an Article!

Sign up for our newsletter and get tutorials and tips delivered to your inbox.

Neutron 3 comes with a ton of new features designed to get you hyped on mixing your next project. It’s really easy to try all these time-saving, 21st-century features in Neutron 3 with a free 10-day trial. What’s even more exciting is that the Neutron 3 Visual Mixer and iZotope Relay, two time-saving utilities, are completely free with every trial of Neutron 3 Advanced. Download the demo, install Neutron, Visual Mixer, and iZotope Relay with Product Portal, and you’re well on your way to the modern way to mix.

Download a demo of Neutron 3 Advanced here.

Read on to find out how to get Visual Mixer and iZotope Relay for free.

Claiming your free plug-ins

Step 1

If you have an iZotope account, login below. If you don’t have an iZotope account, start by creating one with your preferred email address below.

Step 2

Once you’ve confirmed your account, use the same login to download a free 10-day trial from the Neutron product page. You’ll then be able to follow on-screen instructions to install your demo.

Step 3

On this same page, you’ll notice two free serial numbers for your two free plug-ins: Neutron 3 Visual Mixer and iZotope Relay. Keep those in a safe place to authorize your free plug-ins later in this process.

Step 4

Once you’ve installed your demo, you’ll see Neutron 3 Advanced, Neutron 3 Visual Mixer, and iZotope Relay in your plug-in folder. When you open each plug-in, it will ask if you’d like to run in trial mode, or authorize. (Note: If you’re a Product Portal user, you can also use the “Add Serial” functionality in the top bar of the application window).

Alternatively, you can wait to authorize until your trial is complete. Your trial will run for 10-days before expiration, after which point it will run in demo mode until you authorize using your serial numbers.

And that’s it! You’re well on your way to experiencing the modern way to mix with Neutron 3. Don’t forget to subscribe to our newsletter below for the latest on Visual Mixer, and head over to the Neutron learn page for more great tips and tutorials.

Having trouble? Our Customer Care team is here to help. Drop us a line if you’re having issues, downloading, installing, or authorizing your iZotope software.

Источник

iZotope Ozone теперь доступен по подписке

Войдите в свой аккаунт

Плагинами iZotope теперь можно пользоваться по подписке. Компания предлагает два тарифа — для продюсеров и звукорежиссёров.

iZotope начала распространять плагины по подписке. Об этом компания сообщила в официальном блоге.

Пользователям доступны два комплекта плагинов iZotope: Producers Club и Music Production Suite Pro. Первый позиционируется как комплект для продюсеров, второй — для профессиональных звукоинженеров. Наборы отличаются стоимостью и входящими в них продуктами компании.

В подписку iZotope Producers Club входят пять инструментов:

В свою очередь подписка Music Production Suite Pro предложит пользователям семь обработок:

В ближайшее время подписка также пополнится ревербератором Neoverb Pro, а также инструментами для анализа и мониторинга сигнала Tonal Balance Control Pro и Insight Pro.

Помимо плагинов компания предложит подписчикам эксклюзивный контент, премиальные сэмпл-паки и видеоуроки по сведению музыки от колледжа Berklee Online. Отмечается, что подписчики получат доступ к актуальным версиям инструментов. Обновление будет происходить без участия пользователя, новые версии программного обеспечения добавятся автоматически по мере их появления.

Компания отмечает, что подписка работает на стандартных условиях и не предполагает бонусов модели Rent-To-Own, представляющей собой покупку в рассрочку. Получить больше подробностей о тарифах и условиях использования, а также оформить подписку можно на специальной странице на сайте iZotope.

Источник

Izotope relay что это

Нам представилась возможность взять интервью у Алексея Лукина. Многие знают его как главного разработчика программы RMAA, а в профессиональной среде как ведущего разработчика американской компании iZotope, известной своими плагинами для обработки звука iZotope Ozone, iZotope RX.

Краткая справка: Алексей Лукин, к.ф.-м.н., младший научный сотрудник ф-та ВМиК МГУ им. М. В. Ломоносова, разработчик алгоритмов в компании iZotope, Inc.

Читайте также:  exo что за файл можно ли удалить

Привет, Алексей! Мы с тобой давно знакомы, уже практически 10 лет. Следим за твоей карьерой и очень за тебя рады. Три раза сплюнем. Очень здорово видеть успешную историю признания и востребованности специалиста мирового уровня, применения научных знаний на практике с пользой для дела. Расскажи, пожалуйста, в двух словах: чем ты занимался, учась в университете? В каких проектах участвовал? Для каких компаний?

Спасибо за столь многозначительное представление, но «мировой уровень» я бы примерять к себе пока не стал. Я, скорее, отношусь к специалистам «широко известным в узких кругах».

Когда я поступал в университет, на рынке появлялись первые доступные компьютерные звуковые карты, формат MP3, трекерная музыка. Компьютеры становились мультимедийными. Помню, что меня тогда очень интересовал вопрос качества звучания таких дешёвых звуковых карт. Это подтолкнуло к изучению цифровой обработки сигналов и преобразования Фурье. Я снова и снова брал в библиотеке книгу Рабинера и Голда, излагающую соответствующую теорию. К сожалению, на нашем факультете изучением звука и радиоэлектроникой мало кто занимается. Зато у нас хорошие возможности по изучению программирования.

Моей первой, своего рода учебной программой по работе со звуком стал гитарный тюнер. Далее я переключился на вопросы измерения качества звуковых карт и приступил к разработке проекта Sound Card Analyzer — программы для автоматического измерения АЧХ, уровня шумов и искажений звуковых карт. Вскоре после публикации Sound Card Analyzer в Cети мы познакомились с Максимом Лядовым из iXBT. Максим специализировался на обзорах звуковой аппаратуры и предложил совместно развивать проект под именем RightMark Audio Analyzer. Так началось наше длительное сотрудничество.

В университете я распределился в лабораторию компьютерной графики и мультимедиа. Там я участвовал в научно-исследовательских проектах для компании Samsung по обработке изображений. Мы разрабатывали высококачественные алгоритмы для обработки видеосигнала: масштабирования, преобразования чересстрочной развёртки, шумоподавления и т. п. Спустя некоторое время часть разработанных алгоритмов была запатентована. В лаборатории ко мне стало приходить понимание того, что многие методы обработки изображений и звуковых сигналов схожи. И там, и там применяются спектральный анализ, фильтрация, шумоподавление, учитываются особенности человеческого восприятия. Впоследствии это наблюдение помогло мне определиться с темой диссертации.

Вопрос про твой фирменный алгоритм нойз-шейпинга MegaBitMax, который встречается во многих продуктах. Расскажи вкратце, как ты его разработал, что он даёт, когда его надо применять?

Например, при конвертации 24-битного студийного мастера к 16-битному формату Audio CD. Подробнее об этом можно прочитать в моей статье в журнале «Звукорежиссёр»: «Системы понижения разрядности в мастеринге».

Поскольку в лаборатории мы активно занимались преобразованием форматов изображений, я заинтересовался преобразованием разрядности и для аудиосигналов. Главной целью при разработке алгоритма было предоставление пользователю широких возможностей по настройке нойз-шейпинга, в первую очередь — его агрессивности. При каждом заданном уровне агрессивности (т. е. максимально допустимом уровне ВЧ-шума) я стремился добиться наилучшего подавления слышимого шума квантования. Большинство существующих на тот момент систем нойз-шейпинга использовали фильтры невысокого порядка, в результате чего АЧХ шума получалась пульсирующей и неточно приближающей требуемую форму спектра. В MegaBitMax я использовал фильтры более высокого порядка (до 50-го) и несколько специальных трюков для снижения пиковых выбросов ВЧ-шума.

Алгоритмом заинтересовалась компания TC Works (подразделение TC Electronic, позднее они объединились), они купили лицензию на встраивание алгоритма в свой аудиоредактор Spark XL. Кстати, именно TC Works придумали название MegaBitMax. Изначально я называл алгоритм ExtraBit — он как бы добавляет биты к воспринимаемому динамическому диапазону.

После того, как лицензия TC Works истекла, я передал алгоритм компании iZotope, и его встроили под названием MBIT+ в звуковой модуль Ozone 3, а также пролицензировали для использования в некоторых аудиоредакторах других производителей, например Sound Forge 10, Audiofile Engineering Wave Editor.

Расскажи, как ты попал в компанию iZotope? Ты постоянно живёшь и работаешь в Штатах?

iZotope заинтересовались моей веб-страничкой с описанием MegaBitMax и предложили сотрудничать. Нашим первым совместным проектом был процессор эффектов Spectron. Далее появились и другие направления. Долгое время я работал в компании удалённо — из Москвы. Но сейчас график работ требует частых «командировок» в штаты.

Чем ты занимаешься в компании? Как идёт разработка?

Я стал в iZotope разработчиком алгоритмов. Началось всё, как я уже отметил, с процессора эффектов Spectron, основанного на вокодере. Далее я реализовывал отдельные модули для мастерингового процессора Ozone 3 — кроссовер и эквалайзер с линейной фазой, обновлённая динамическая обработка, максимайзер с алгоритмом «умного времени восстановления» (Intelligent Release Control).

Ещё один наш крупный проект — алгоритм Radius для изменения тональности и хронометража аудиозаписей. Его разработка и совершенствование продолжались несколько лет. Оценив высокое качество алгоритма, Radius пролицензировали многие производители для использования в своих аудиоредакторах: Cakewalk Sonar, Adobe Audition, Digidesign Pro Tools, SADiE, Minnetonka…

Последние пять лет большую часть своего времени в iZotope я посвящаю разработке алгоритмов реставрации аудиосигналов. Наш реставрационный продукт RX состоит из отдельного приложения и набора плагинов, реализующих различные виды шумоподавления и анализа аудиосигнала. Я отвечаю за математику этого продукта и могу с гордостью сказать, что многие алгоритмы RX являются продолжением моей научной работы и представлены в публикациях на таких профильных конференциях, как AES.

Вопрос о продуктах компании iZotope. Сначала был только Ozone, теперь целый спектр продуктов. Есть даже железный прибор реального времени. Впечатляет! Расскажи нам о компании.

Компания была основана в 2001 году в Бостоне выпускниками Массачусетского технологического института (MIT). Когда я начинал сотрудничать с iZotope (в 2002 году), в её штате было всего несколько человек, но определённое имя компания уже имела благодаря своему продукту Ozone. Любопытно, что в начале существования у компании была парочка небольших продуктов по работе с изображениями, однако позже мы полностью переключились на работу со звуком.

Первые несколько лет iZotope была известна исключительно плагинами — подключаемыми программными модулями для обработки звука. Однако со временем сфера нашей деятельности расширилась. Мы разработали «железный» прибор ANR-B для подавления шума в реальном времени. Значительную часть нашей работы также составляют совместные проекты с другими компаниями и лицензирование наших технологий для таких программ, как Audition, Sound Forge, Pro Tools.

Конечно, такое расширение сферы деятельности привело к увеличению штата компании. Сейчас в iZotope работает несколько десятков специалистов: разработчиков, тестировщиков, дизайнеров, маркетологов. Однако компанию нельзя назвать интернациональной: единственный офис iZotope находится в Бостоне, США, и практически все её сотрудники — американцы.

Мы сами давно используем обработку iZotope и всем советуем. Есть ли информация, кто из именитых людей использует ваши продукты?

Интервью с наиболее известными из наших пользователей можно посмотреть на страничке www.izotope.com/artists. К сожалению, бо́льшая часть имён там принадлежит американским продюсерам, и они мало что скажут российскому слушателю. Мне легче назвать, в каких проектах участвовали продукты нашей компании. Прибор ANR-B применялся при телетрансляциях церемоний Grammy и Oscar в 2010 году. Также он установлен на ряде крупнейших американских стадионов. Гитарный процессор Trash активно используется Бутчем Вигом, продюсером групп «Нирвана» и Garbage. RX применяется для очистки диалогов на многих американских телешоу. Наши алгоритмы изменения тональности — в популярной видеоигре Rock Band.

Подчас удивляет, например, плагин эквалайзера или компрессора, где только имитация трёх ручек аппаратного прибора, даже без пикметра сигнала, не говоря о спектре, то есть вообще не использующий возможности компьютера! А как ты оцениваешь современную ситуацию с плагинами обработки?

Малое число ручек — это не всегда плохо. Например, в наиболее уважаемых реставрационных приборах Cedar зачастую имеется только одна ручка: «больше-меньше». Всё дело в умелой реализации алгоритмов. В iZotope мы часто идём в сторону предоставления большого числа регулировок и средств визуализации. Однако стараемся, чтобы даже неподготовленный пользователь мог быстро освоить наш продукт. Интересный подход выбран в новом вокальном процессоре iZotope Nectar: по умолчанию на дисплее выводятся лишь самые необходимые настройки, но у продвинутых пользователей имеется возможность открыть «закладки» с детальными параметрами каждого модуля.

Читайте также:  assistive touch iphone что это

Современная ситуация с плагинами такова, что плагинов становится всё больше, а доля хороших плагинов — всё меньше. Когда средства разработки стали доступны практически каждому, вполне логично, что многие плагины стали создаваться непрофессионалами, с соответствующими результатами. В качестве примера приведу наделавший много шума в своё время плагин ReLife, якобы восстанавливающий динамику перекомпрессированных либо клиппированных записей. При внимательном изучении оказалось, что этот плагин является всего лишь всепропускающим фильтром, т. е. он изменяет ФЧХ сигнала некоторым фиксированным образом. Пиковые уровни лимитированных записей при этом действительно повышаются, но говорить о каком-либо изменении динамики и вообще об изменении в звучании — глупо.

iZotope RX. Об истории этого продукта. С чего всё началось, как к этому пришли? В чём основная идея продукта, в чём преимущества перед конкурентами? Как удалось преодолеть внутреннее противоречие преобразования Фурье — высокое разрешение либо по времени, либо по частоте? Каково было твоё участие в разработке? Как продукт приняли в профессиональном сообществе?

Идея создания реставрационного продукта появилась у нас ещё примерно в 2003 году, когда я активно занимался алгоритмами подавления шума на изображениях. Был сделан прототип плагина для звукового шумоподавления. Однако вскоре стало понятно, что для эффективной реставрационной работы необходимы средства визуализации и навигации, которые невозможно сделать в плагине. Так началась работа над отдельным приложением для реставрации, которое в 2007 году было выпущено под названием RX.

Основная идея продукта — сделать работу со звуком по-настоящему визуальной. И, конечно, главную роль в этом играет спектрограмма. В RX она очень гибкая: быстро перерисовывается, подстраивает масштаб под текущее окно, имеет множество настроек, в том числе уникальных. Впервые стало возможным отображать форму волны поверх спектрограммы и работать с обеими. В нашей спектрограмме есть несколько специальных режимов повышения чёткости изображения, превосходящих по возможностям традиционное преобразование Фурье. Один из них называется Reassignment и позволяет абсолютно точно увидеть частоту тона, даже если она меняется во времени. Другой называется Adaptively sparse — он автоматически подстраивает размер окна FFT под сигнал для наибольшей чёткости спектрограммы как по частоте, так и по времени. Этим специальным режимам спектрального анализа была посвящена моя диссертация.

Кстати, данные методы спектрального анализа применяются не только при визуализации спектрограммы, но и при обработке сигнала, позволяя достичь более высокого качества шумоподавления, чем конкурирующие продукты. Должен сказать, что шумоподавление — наша сильная сторона. У iZotope имеется несколько публикаций по реставрации на AES, а пару лет назад нас даже пригласили прочитать двухчасовую обучающую лекцию по этой теме на Нью-Йоркской конвенции.

Я принимаю самое активное участие в разработке RX, фактически отвечая за всю алгоритмическую начинку, обрабатывающую и анализирующую звук. Вместе со мной над продуктом работают специалисты по архитектуре приложения и интерфейсу, и должен сказать, что их вклад тоже огромен. Будучи независимым приложением, RX включает в себя модули работы с файлами, со звуковой картой, визуализации, рисования выделений, а также несколько реставрационных модулей и более простые компоненты для редактирования. Кроме того, основные реставрационные модули были выпущены также в виде плагинов.

В профессиональном сообществе RX приняли очень тепло. Ведь мы сделали качественные алгоритмы доступными даже небольшим студиям. Стандартная версия RX содержит те же алгоритмы реставрации, что и расширенная (Advanced) версия, но с меньшим числом настроек. Поэтому даже со стандартной версией можно достичь полного качества обработки.

Вопрос про автоматическое удаление немузыкальных звуков из сигнала — взятие дыхания, причмокивания, свисты и т. п. Расскажи про iZotope Nectar.

Nectar задумывался как аналог продуктов Ozone или Alloy для работы с вокальными дорожками — своеобразный комбайн, позволяющий быстро достичь желаемого звука. По одной из задумок, Nectar должен был содержать некоторые базовые реставрационные функции для вокала: подавление причмокиваний, взятия дыхания, «задуваний» микрофона и т. п. К сожалению, в процессе работы мы поняли, что полноценная реставрация на лету потребует слишком больших вычислительных мощностей, и продукт станет малоприменим при трекинге в реальном времени. Поэтому было решено ограничиться подавлением дыхания. Алгоритм довольно интересен: это не просто гейт, а анализатор спектра сигнала, пытающийся отделить звуки дыхания от полезных согласных звуков. Конечно, это трудная задача, требующая элементов искусственного интеллекта, но в первом приближении разработанный алгоритм можно считать успешным. Он идентифицирует моменты взятия дыхания и позволяет ограничить их по громкости.

Нет ли желания/планов сделать полноценный standalone-редактор или интегрироваться в Adobe Audition? (В Adobe Audition очень неплохие инструменты хирургического вмешательства в часть сигнала, этого явно не хватает в RX.)

Вообще, Audition остаётся моим любимым редактором. Для детального анализа сигнала и реставрации я уже перешёл на RX, а вот простейшие операции над звуковыми файлами предпочитаю делать в Audition. В нём есть удобные инструменты для редактирования почти на все случаи жизни, но в RX 2 у нас была значительно расширена палитра инструментов для спектрального редактирования, и в этой части мы догнали Audition. Несмотря на то, что Audition уже содержит множество алгоритмов от iZotope (например, многополосный компрессор, алгоритм time/pitch, некоторые другие виды эффектов), думаю, Audition и RX будут развиваться параллельно как общий и специализированный инструменты.

Что нового в последней версии iZotope RX 2? Что бы ты советовал опробовать?

В новой версии RX 2, вышедшей в октябре 2010 года, мы добавили множество инструментов для выделения объектов произвольной формы на спектрограмме: лассо, кисть, волшебная палочка. Многие операции теперь выполняются гораздо удобнее: можно выделить несколько объектов одновременно и запустить обработку сразу для всех. Появилась поддержка плагинов сторонних производителей в форматах DirectX, VST, AU — их тоже можно применять к областям на спектрограмме!

С моей точки зрения, самое главное улучшение RX 2 — новые алгоритмы для подавления шума (Denoiser D) и виниловых щелчков (Declicker/Decrackler и Deconstruct). Могу порекомендовать следующую цепочку обработок, дающую хорошие результаты при реставрации винила:

Ещё один фирменный секрет: для подавления электрического гула не спешите воспользоваться режекторными фильтрами из модуля Hum. Во многих случаях более аккуратных результатов можно добиться модулем Denoiser в режимах D или C — он меньше затронет полезный сигнал на частотах гула.

В расширенной версии RX Advanced, кроме поддержки плагинов, теперь есть алгоритм iZotope Radius для высококачественного изменения хронометража и тональности (time/pitch), а также специальный модуль азимут-коррекции для реставрации записей с магнитной ленты.

Расскажи об онлайн-проекте сравнения разных алгоритмов SRC. Чем там дело закончилось? Кто победил? Не дошло до сопоставления субъективной оценки с объективной?

Идея сделать такой сайт со сравнением алгоритмов SRC (преобразования частоты дискретизации) витала в воздухе довольно давно. Однако первым её воплотил не я, а Дейв Хоррокс — мастеринг-инженер канадской студии Infinite Wave. Он использовал программу RMAA для отображения спектров синусоиды 1 кГц после пропускания её через различные SRC-конвертеры. Через некоторое время я набрёл на сайт Дейва и предложил расширить тест, дополнив его результатами для «плавающего синуса» и импульсов. Так родился сегодняшний набор тестов. Я не буду здесь подробно рассказывать о нём, так как уже написал на эту тему статью в «Звукорежиссёре»: «Тест конвертеров частоты дискретизации».

Скажу только, что, на мой взгляд, большинство протестированных конвертеров вполне хороши. Мы намеренно используем широкий динамической диапазон спектрограммы для подсвечивания их различий. На деле же лучшую половину этих конвертеров я вряд ли способен различить на слух.

В тесте на Infinitewave не дошло до субъективных сравнений. Но я слышу от звукорежиссёров, что объективные оценки на Infinitewave в целом хорошо отражают их субъективные предпочтения. Так, часто отмечается качество алгоритма iZotope SRC и конвертера Weiss. Среди бесплатных программ высоко оцениваются SoX и r8brain.

Заходишь ли ты на сайт iXBT в свободное время? Твоё пожелание читателям сайта.

Да, на сайт iXBT захожу. Традиционно интересуюсь обзорами полупрофессиональных звуковых карт и мониторов для домашних студий. Иногда с интересом просматриваю на форуме темы про улучшение звучания какой-нибудь звуковой карты путём замены компонент. Радуюсь, если вижу, как на помощь описательным характеристикам в этом случае приходят графики RMAA. Желаю читателям iXBT успехов в поиске совершенного звучания!

Источник

Сказочный портал