ipv4 checksum offload что это

Тонкая настройка сетевого стека на Windows-хостах (часть вторая)

Продолжение статьи о тонкой настройке сетевого стека Windows-систем

Это – вторая часть статьи. Поэтому всё, что относится к первой, относится и к этой. В этой, правда, будет больше настроек сетевых адаптеров, но не суть. Не буду повторяться, разве что в плане диспозиции.

Диспозиция

Я предполагаю, что Вы, товарищ читатель, знаете на приемлемом уровне протокол TCP, да и вообще протоколы сетевого и транспортного уровней. Ну и канального тоже. Чем лучше знаете – тем больше КПД будет от прочтения данной статьи.

Речь будет идти про настройку для ядра NT 6.1 (Windows 7 и Windows Server 2008 R2). Всякие исторические ссылки будут, но сами настройки и команды будут применимы к указанным ОС, если явно не указано иное.

В тексте будут упоминаться ключи реестра. Некоторые из упоминаемых ключей будут отсутствовать в официальной документации. Это не страшно, но перед любой серьёзной модификацией рабочей системы лучше фиксировать то, что Вы с ней делаете, и всегда иметь возможность удалённого доступа, не зависящую от состояния сетевого интерфейса (например KVM).

Содержание (то, что зачёркнуто, было в первой части статьи)

Работаем с управлением RWND (autotuninglevel)

Данный параметр тесно связан с описаным ранее параметром WSH – Window Scale Heuristic. Говоря проще, включение WSH – это автоматическая установка данного параметра, а если хотите поставить его вручную – выключайте WSH.

Параметр определяет логику управление размером окна приёма – rwnd – для TCP-соединений. Если Вы вспомните, то размер этого окна указывается в поле заголовка TCP, которое называется window size и имеет размер 16 бит, что ограничивает окно 2^16 байтами (65536). Этого может быть мало для текущих высокоскоростных соединений (в сценариях вида “с одного сервера по IPv6 TCPv6-сессии и десятигигабитной сети копируем виртуалку” – совсем тоскливо), поэтому придуман RFC 1323, где описывается обходной способ. Почему мало? Потому что настройка этого окна по умолчанию такова:

Примечание: Речь о номинальной скорости, т.е. по информации с интерфейса в момент его инициализации, а не о фактической, которая может быть и ощутимо ниже.

Способ обхода, предлагаемый в RFC 1323, прост и красив. Два хоста, ставящих TCP-сессию, согласовывают друг с другом параметр, который является количеством бит, на которые будет сдвинуто значение поля windows size. То есть, если они согласуют этот параметр равный 2, то оба из них будут читать это поле сдвинутым “влево” на 2 бита, что даст увеличение параметра в 2^2=4 раза. И, допустим, значение этого поля в 64К превратится в 256К. Если согласуют 5 – то поле будет сдвинуто “влево” на 5 бит, и 64К превратится в 2МБ. Максимальный поддерживаемый Windows порог этого значения (scaling) – 14, что даёт максимальный размер окна в 1ГБ.

Примечание: Как понятно, всё это не будет работать без включения поддержки RFC 1323 (см. предыдущую статью).

Как настраивается RWND в Windows

Существующие варианты настройки этого параметра таковы:

Ещё раз – если Вы включите WSH, он сам будет подбирать “максимальный” множитель, на котором достигается оптимальное качество соединения. Подумайте перед тем, как править этот параметр вручную.

Работаем с Checksum offload IPv4/IPv6/UDP/TCP

Данная пачка технологий крайне проста. Эти настройки снимают с CPU задачи проверки целостности полученых данных, которые (задачи, а не данные) являются крайне затратными. То есть, если Вы получили UDP-датаграмму, Вам, по сути, надо проверить CRC у ethernet-кадра, у IP-пакета, и у UDP-датаграммы. Всё это будет сопровождаться последовательным чтением данных из оперативной памяти. Если скорость интерфейса большая и трафика много – ну, Вы понимаете, что эти, казалось бы, простейшие операции, просто будут занимать ощутимое время у достаточно ценного CPU, плюс гонять данные по шине. Поэтому разгрузки чексумм – самые простые и эффективно влияющие на производительность технологии. Чуть подробнее про каждую из них:

IPv4 checksum offload

Сетевой адаптер самостоятельно считает контрольную сумму у принятого IPv4 пакета, и, в случае, если она не сходится, дропит пакет.

Бывает продвинутая версия этой технологии, когда адаптер умеет сам проставлять чексумму отправляемого пакета. Тогда ОС должна знать про поддержку этой технологии, и ставить в поле контрольной суммы нуль, показывая этим, чтобы адаптер выставлял параметр сам. В случае chimney, это делается автоматически. В других – зависит от сетевого адаптера и драйвера.

IPv6 checksum offload

Учитывая, что в заголовке IPv6 нет поля checksum, под данной технологией обычно имеется в виду “считать чексумму у субпротоколов IPv6, например, у ICMPv6”. У IPv4 это тоже подразумевается, если что, только у IPv4 субпротоколов, подпадающих под это, два – ICMP и IGMP.

UDPv4/v6 checksum offload

Реализуется раздельно для приёма и передачи (Tx и Rx), соответственно, считает чексуммы для UDP-датаграмм.

TCPv4/v6 checksum offload

Реализуется раздельно для приёма и передачи (Tx и Rx), соответственно, считает чексуммы для TCP-сегментов. Есть тонкость – в TCPv6 чексумма считается по иной логике, нежели в UDP.

Общие сведения для всех технологий этого семейства

Помните, что все они, по сути, делятся на 2 части – обработка на адаптере принимаемых данных (легко и не требует взаимодействия с ОС) и обработка адаптером отправляемых данных (труднее и требует уведомления ОС – чтобы ОС сама не считала то, что будет посчитано после). Внимательно изучайте документацию к сетевым адаптерам, возможности их драйверов и возможности ОС.

Ещё есть заблуждение, гласящее примерно следующее “в виртуалках всё это не нужно, ведь это все равно работает на виртуальных сетевухах, значит, считается на CPU!”. Это не так – у хороших сетевых адаптеров с поддержкой VMq этот функционал реализуется раздельно для каждого виртуального комплекта буферов отправки и приёма, и в случае, если виртуальная система “заказывает” этот функционал через драйвер, то он включается на уровне сетевого адаптера.

Как включить IP,UDP,TCP checksum offload в Windows

Включается в свойствах сетевого адаптера. Операционная система с данными технологиями взаимодействует через минипорт, читая настройки и учитывая их в случае формирования пакетов/датаграмм/сегментов для отправки. Так как по уму это всё реализовано в NDIS 6.1, то надо хотя бы Windows Server 2008.

Работаем с Flow Control

Вы наверняка видели в настройках сетевых адаптеров данный параметр. Он есть практически на всех, поскольку технология данная (официально называемая 802.3x) достаточно простая и древняя. Но это никак не отменяет её эффективность.

Примечание: Сразу – это – управление потоком ethernet-кадров (которые L2). У TCP есть свой flow control, это другое.

Читайте также:  радио книга какая волна в москве

Суть технологии проста – существует множество ситуаций, когда приём кадра L2 нежелателен (заполнен буфер приёма, перегружена шина данных, загружен порт получателя). В этом случае без управления потоком кадр придётся просто отбросить (обычный tail-drop). Это повлечёт за собой последующее обнаружение потери пакета, который был в кадре, и долгие выяснения на уровне протоколов более высоких уровней (того же TCP), что и как произошло. Иными словами, потеря 1.5КБ кадра превратится в каскад проблем, согласований и выяснений, на которые будет затрачено много времени и куда как больше трафика, чем если бы потери удалось избежать.

Примечание: Работает это всё только поверх full-дуплекса, потому что дуплекс подразумевает, что с той стороны – другой хост или коммутатор, а в случае 802.3 без дуплекса непонятен получатель кадра и механизм не работает.

Примечание 2: Заметьте, какой интересный адрес. Это хоть и мультикаст (видно по биту в заголовке), но т.н. local switch multicast. То есть нормальный простой свич (без всяких IGMP и CGMP), по идее, отдаёт мультикастовые кадры флудом во все порты, но этот адрес будет исключением – это специальный мультикаст “от абонента до ближайшего свича и не дальше”.

Включайте поддержку этой технологии всегда, когда это возможно – в таком случае в моменты пиковой нагрузки сетевая подсистема будет вести себя более грамотно, сокращая время перегрузки за счёт интеллектуального управления загрузкой канала.

Кстати, была в своё время попытка сделать более сложный и мудрый стандарт, который бы учитывал кучу факторов – характеристику среды, параметры портов коммутатора и абонента, и прочее-прочее-прочее. Называли 802.3ar. К 2008 году стало понятно, что это банально никому не нужно и комитет разогнали.

Как включить Flow control в Windows

Включается в свойствах сетевого адаптера. Операционная система с данной технологией не взаимодействует. Не забудьте про full duplex.

Работаем с Jumbo Frame

Исторически размер данных кадра протокола Ethernet – это 1.5КБ, что в сумме со стандартным заголовком составляет 1518 байт, а в случае транкинга 802.1Q – 1522 байт. Соответственно, этот размер оставался, а скорости росли – 10 Мбит, 100 Мбит, 1 Гбит. Скорость в 100 раз выросла – а размер кадра остался. Непорядок. Ведь это обозначает, что процессор в 100 раз чаще “дёргают” по поводу получения нового кадра, что объём служебных данных также остался прежним. Совсем непорядок.

Идея jumbo frame достаточно проста – увеличить максимальный размер кадра. Это повлечёт огромное количество плюсов:

Данная технология реализуема только на интерфейсах со скоростями 1 гбит и выше. Если Вы включите jumbo frames на уровне сетевого адаптера, а после согласуете скорость в 100 мбит, то данная настройка не будет иметь смысла.

Во избежание каши: PDU – это название элемента данных на разных уровня модели OSI. На первом это будет бит, на втором – кадр или ячейка (в ряде ситуаций и пакет), на третьем – пакет или датаграмма, на четвёртом – датаграмма или сегмент. MTU – это максимальное количество байт полезной нагрузки (поэтому про MTU первого уровня говорить не принято – примерно как про Западный и Восточный полюсы Земли). MSS – это максимальный размер одного “кусочка” tcp-сессии – сегмента.

Для увеличения максимального размера кадра есть достаточно технологических возможностей – например, длина кадра хранится в поле размером в 2 байта, поэтому менять формат кадра 802.3 не нужно – место есть. Ограничением является логика подсчёта CRC, которая становится не очень эффективна при размерах >12К, но это тоже решаемо.

Фундаментально неверное мнение – что jumbo frame – это “разрешение на обработку кадров специальной длины”. Вызвано тем, что в настройках сетевых адаптеров обычно выбирается размер jumbo-кадра из фиксированных – 4088, 9014, 16K. По сути, включение jumbo просто снимает верхнее ограничение на приём кадров, у которых в поле “размер” число больше 1500. Если jumbo frame не поддерживаются, такие кадры просто отбрасываются. А данные стандартные числа в настройках сетевого адаптера – это ограничение на формируемый для отправки кадр. Нужно оно, потому что не все коммутаторы поддерживают произвольную длину (ведь эта поддержка требует пропорционально увеличить кадровые буферы). В реальности подавляющее большинство коммутаторов поддерживает размер кадра в 9К, выставлять значение 4088 нет особого смысла.

Самый простой способ – выставить у адаптера данный параметр в 9014 байт. Это является тем, что сейчас “по умолчанию” называется jumbo frame и шире всего поддерживается.

Внимательный читатель уже заметил, что когда речь идёт о 1.5К данных, кадр получается 1518 байт, а когда про 9К – 9014. Как же так получается? Да очень просто – по причине раздолбайства укоренилась чуть разная логика подсчёта. Когда считают обычный кадр, то его делят на 3 части – header(14 байт)-data(до 1500 байт)-trailer(который CRC – 4 байта), а когда jumbo – то считают математическую сумму длины заголовка (который тоже 14 байт) и данных (которые до 9000 байт), а CRC не учитывают. Отсюда и бардак.

Есть ли у данной технологии минусы? Есть. Первый – в случае потери кадра из-за обнаружения сбоя в CRC Вы потеряете в 6 раз больше данных. Второй – появляется больше сценариев, когда будет фрагментация сегментов TCP-сессий. Вообще, в реальности эта технология очень эффективна в сценарии “большие потоки не-realtime данных в локальной сети”, учитывайте это. Копирование файла с файл-сервера – это целевой сценарий, разговор по скайпу – нет. Замечу также, что протокол IPv6 более предпочтителен в комбинации с Jumbo frame.

Как включить Jumbo frame в Windows

Включается в свойствах сетевого адаптера (естественно, только гигабитного). Операционная система с данной технологией не взаимодействует, автоматически запрашивая у сетевой подсистемы MTU канального уровня.

Работаем с AIFS (Adaptive Inter-frame Spacing)

Данная технология предназначена для оптимизации работы на half-duplex сетях со скоростями 10/100 мегабит, и, в общем-то, сейчас не особо нужна. Суть её проста – в реальной жизни, при последовательной передаче нескольких ethernet-кадров одним хостом, между ними есть паузы – чтобы и другие хосты могли “влезть” и передать свои данные, и чтобы работал механизм обнаружения коллизий (который CSMA/CD). Иначе, если бы кадры передавались “вплотную”, хост, копирующий по медленной сети большой поток данных, монополизировал бы всю сеть для себя. В случае же full-duplex данная мера уже не сильно интересна, потому что ситуации “из N хостов одновременно может передавать только один” нет. Помните, что включая данную технологию, Вы позволяете адаптеру уменьшать межкадровое расстояние ниже минимума, что приведёт к чуть более эффективному использованию канала, но в случае коллизии Вы получите проблему – “погибнет” не только один кадр, но и соседний (а то и несколько).

Читайте также:  что делать если аллергия на тополиный пух

Данные паузы называются или interframe gap, или interframe spacing. Минимальное штатное значение этого параметра – 96 бит. AIFS уменьшает это значение до:

Как понятно, чисто технически уменьшать это значение до чисел менее 32 бит (размер jam) совсем неправильно, поэтому можно считать 32 бита технологическим минимумом IFS.

Процесс, который состоит в приёме потока кадров с одним IFS и отправкой с другим IFS, иногда называется IFG Shrinking.

В общем, говоря проще – негативные эффекты этой технологии есть, но они будут только на 10/100 Мбит сетях в режиме half-duplex, т.к. связаны с более сложным сценарием обработки коллизий. В остальном у технологии есть плюс, Вы получите небольшой выигрыш в части эффективности загрузки канала в сценарии “плотный поток от одного хоста”.

Да, не забудьте, что коммутатор должен “понимать” ситуацию, когда кадры идут плотным (и более плотным, чем обычно) потоком.

Как включить Adaptive Inter-frame Spacing в Windows

Включается в свойствах сетевого адаптера. Операционная система с данной технологией не взаимодействует.

Работаем с Header Data Split

Фича достаточно интересна и анонсирована только в NDIS 6.1. Суть такова – допустим, что у Вас нет Chimney Offload и Вы обрабатываете заголовки программно. К Вам приходят кадры протокола Ethernet, а в них, как обычно – различные вложения протоколов верхних уровней – IP,UDP,TCP,ICMP и так далее. Вы проверяете CRC у кадра, добавляете кадр в буфер, а после – идёт специфичная для протокола обработка (выясняется протокол сетевого уровня, выясняется содержимое заголовка и предпринимаются соответствующие действия). Всё логично.

Но вот есть одна проблема. Смотрите. Если Вы приняли, допустим, сегмент TCP-сессии, обладающий 10К данных, то, по сути, последовательность действий будет такая (вкратце):

Заметили проблему? Она проста. Каждый слой читает свой заголовок, который исчисляется в байтах, а тащит ради этого путём копирования весь пакет.

Технология Header-Data Split адресно решает этот вопрос – заголовки пакетов и данные хранятся отдельно. Т.е. когда при приёме кадра в нём обнаруживается “расщепимое в принципе” содержимое, то оно разделяется на части – в нашем примере заголовки IP+TCP будут в одном буфере, а данные – в другом. Это сэкономит трафик копирования, притом очень ощутимо – как минимум на порядки (сравните размеры заголовков IP, который максимум 60 байт, и размер среднего пакета). Технология крайне полезна.

Как включить Header-Data Split в Windows

Включится оно само, как только сетевой драйвер отдаст минипорту флаг о поддержке данной технологии. Можно выключить вручную, отдав NDIS_HD_SPLIT_COMBINE_ALL_HEADERS через WMI на данный сетевой адаптер – тогда минипорт будет “соединять” головы и жо не-головы пакетов перед отправкой их на NDIS. Это может помочь в ситуациях, когда адаптер некорректно “расщепляет” сетевой трафик, что будет хорошо заметно (например, ничего не будет работать, потому что TCP-заголовки не будут обрабатываться корректно). В общем и целом – включайте на уровне сетевого адаптера, и начиная с Windows Server 2008 SP2 всё дальнейшее будет уже не Вашей заботой.

Работаем с Dead Gateway Detection

Данный механизм – один из самых смутных. Я лично слышал вариантов 5 его работы, все из которых были неправильными. Давайте разберёмся.

Первое – для функционирования этого механизма надо иметь хотя бы 2 шлюза по умолчанию. Не маршрутов, вручную добавленых в таблицу маршрутизации через route add например, а два и более шлюза.

Второе – этот механизм работает не на уровне IP, а на уровне TCP. Т.е. по сути, это обнаружение повторяющихся ошибок при попытке передать TCP-данные, и после этого – команда всему IP-стеку сменить шлюз на другой.

Как же будет работать этот механизм? Логика достаточно проста. Стартовые условия – механизм включен и параметр TcpMaxDataRetransmissions настроен по-умолчанию, то есть равен 5. Допустим, что у нас на данный момент есть 10 tcp-подключений.

Когда такое происходит для более чем 25% соединений (у нас их 10, значит, когда такое случится с 3 из них), то IP-стек меняет шлюз по-умолчанию. Уже не для конкретного TCP-соединения, а просто – для всей системы. Счётчик количества “сбойных” соединений сбрасывается на нуль и всё готово к продолжению.

Примечание: Если шлюз последний, и ниже его в списке никого нет, опять берётся первый.

Как настроить Dead Gateway Detection в Windows

Для настройки данного параметра нужно управлять тремя значениями в реестре, находящимися в ключе:

Все они имеют тип 32bit DWORD и следующую логику настройки:

Вместо заключения

Сетевых настроек – много. Знать их необходимо, чтобы не делать лишнюю работу, не ставить лишний софт, который кричит об “уникальных возможностях”, которые, на самом деле, встроены в операционную систему, не разрабатывать дурацкие архитектурные решения, базирующиеся на незнании матчасти архитектором, и в силу множества других причин. В конце концов, это интересно.

Если как-нибудь дойдут руки – будет новая часть статьи.

Источник

Как настроить сетевой адаптер на Windows 7: самое важное

Иногда при подключении интернета или использовании ресурсов локальной сети возникают проблемы. Могут вылезать ошибки подключения, получения IP адресов или конфигурации сетевого оборудования. Внутри компьютера или ноутбука, функцией подключения к локальной или глобальной сети, занимается сетевой адаптер. В статье мы как раз и поговорим про настройку сетевого адаптера для улучшения связи в интернете. Инструкция будет ходовая для всех версий Windows 7, 8 и 10.

Более подробная настройка

Мне постоянно приходят письма с вопросами – как более детально настроить сетевой адаптер для меньшего пинга в играх, для лучшего просмотра кино и большей скорости скачивания. Поэтому я решил написать более детальную статью. Ну, поехали! По идее она настраивается автоматически под рациональное использование ресурсов системы и самого устройства. Но конфигурацию можно корректировать под свои нужды.

Переходим во вкладку «Дополнительно». И так смотрите, у нас есть определённые свойства, которые мы можем включать (Enebled) или выключать (Disable). На новых версиях «Виндовс» может быть написано «Вкл» или «Выкл». А теперь разбёрем каждое свойство:

ВНИМАНИЕ! Параметры адаптера могут в какой-то степени улучшить показатели, в каком-то моменте ухудшить. Изменяя установки сетевого адаптера, лучше возьмите листочек и выпишите – что именно вы изменили, чтобы в случаи чего вернуть параметры обратно. Также я рекомендую скачать последнюю версию драйвера для вашей сетевой карты или Wi-Fi модуля и установить его. Только после этого заходим в характеристики

После изменения, следует перезагрузить компьютер или ноутбук, чтобы некоторые изменения вступили в силу. Установки сетевого адаптера всегда можно откатить обратно, самое главное не потеряйте тот листок с настройками.

ПРОСЬБА! Если я что-то не указал, или написал что-то не так – пишите смело в комментариях свои исправления или замечания, буду рад поучиться чему-то у своих читателей.

Источник

Читайте также:  kb2693643 что за обновление

alex_emilsson

Emilsson Magazine. Обо всём, кроме политики

Вся приводимая ниже информация, в первую очередь, разумеется, будет относиться к имеющемуся у меня сетевому адаптеру (за неимением других), однако, в основном, все сетевые адаптеры имеют схожие настройки (кроме параметров, специфичных для конкретного производителя/модели), различающиеся, разве что, названиями; поэтому вы с большим успехом можете отнести всё нижеизложенное и к своему адаптеру.

А теперь немного о подопытном. Это сетевой адаптер «Realtek PCIe GBE Family Controller» с чипом «Realtek RTL8111C/D(L) chip (10/100/1000 Mbit)«, интегрированный в материнскую плату «GigaByte GA-G41M-ES2L rev. x.x«<даже диагностические программы выдают именно ревизию "x.x", хотя по цветовой маркировке разъёмов это вылитая "1.0">. Причём, судя по информации с сайта GigaByte, это довольно распространённый вариант для их материнских плат. Адаптер используется на PC под управлением ОС Windows XP SP2, «отupdateнной» до SP3, а также под управлением Windows 7, на которую был установлен SP1 (использовалась версия для x86, хотя для x64 разницы нет). Параметры, специфичные для конкретной ОС, будут помечены в тексте вот так: «< WinXP >» или «< Win7 >«.

Примечания:
Задействовать этот параметр можно только, если все устройства в сети а) поддерживают большие кадры и б) сконфигурированы на использование кадров ОДНОГО размера;
Имейте в виду, что различные адаптеры и сетевые устройства могут по-разному вычислять размер большого кадра (например, включать или не включать размеры дополнительных заголовков);
Наиболее эффективно используют эту технологию сетевые адаптеры, работающие на скоростях 1 Гбит/с и 10 Гбит/с. Известно, что использование больших кадров на скоростях 10/100 Мбит/с на некоторых адаптерах приводит к потере производительности или даже обрыву связи;
Не все ОС могут работать с кадрами размером больше 4K, т.к. это может приводить к перегрузке сети при больших объёмах трафика;
////////WIN7///////Уменьшение числа буферов приёма/передачи менее 256 приводит к обрыву связи при использовании больших кадров.

Описание:
Разрешает или запрещает опцию включения по сети (WOL) компьютера после его выключения.

Описание:
Управляет общей функцией энергосбережения. Для Realtek состояние этой функции можно узнать с помощью «Realtek Ethernet Diagnostic Utility» (см. рис.)

Описание:
Позволяет адаптеру проверять контрольную сумму для принимаемых пакетов (Rx) и вычислять контрольную сумму для отправляемых пакетов (Tx). Включение этой опции может повысить производительность сети и снизить загрузку CPU. Если опция отключена, расчёт и проверку контрольной суммы выполняет ОС.

Описание:
Позволяет адаптеру выполнять задачу фрагментирования пакетов TCP на допустимые кадры Ethernet. Поскольку контроллер адаптера может выполнять фрагментирование гораздо быстрее, чем программное обеспечение ОС, то эта опция может повысить производительность передачи данных. Кроме того, адаптер использует меньше ресурсов CPU.

Описание:
Замещает виртуальный, назначенный пользователем MAC-адрес адаптера. Эта настройка не замещает реальный физический (аппаратный) MAC-адрес адаптера.

Примечание:
Если вы оставите поле «Значение» пустым (при установленном в это значение переключателе), также будет использован исходный MAC-адрес адаптера.

Описание:
Определяет начальную скорость соединения после WOL (далее, видимо устанавливается значение из параметра «Скорость и дуплекс«).

Описание:
Добавляет дополнительные 4 байта к Ethernet-фрейму (кадру), содержащие информацию о приоритете пакета и идентификаторе VLAN, которой этот пакет принадлежит. Т.е. данная опция разрешает аппаратное тегирование VLAN средствами адаптера.

Примечание:
Разумеется, эта опция имеет смысл только при установленной VLAN.

Описание:
Разрешает адаптеру генерировать или отвечать на специальные кадры управления потоком, которые помогают регулировать сетевой трафик.
Сеть может оказаться перегруженной, если входящие пакеты приходят быстрее, чем устройство их может обработать, и в результате происходит потеря пакетов до тех пор, пока условия, способствующие перегрузке не будут устранены. Механизм управления потоком позволяет обойти эту проблему и исключает риск потери пакетов.
Если происходит ситуация, потенциально способствующая перегрузке сети, адаптер генерирует кадр управления потоком, который заставляет устройство на другом конце линии немедленно приостановить передачу и подождать в течение небольшого случайного отрезка времени перед попыткой возобновления передачи.

Примечание:
Для получения преимущества от управления потоком, оба адаптера должны поддерживать это свойство.

Описание:
Определяет доступные возможности WOL.

Описание:
По смыслу эти параметры представляют тот же самый функционал, что и параметр «Функции включения по сети«; просто здесь WOL настраивается для «Pattern Match» и «Magic Packet» по отдельности.

Описание:
Для обеспечения целей энергосбережения, драйвер может автоматически отключить гигабитную скорость, когда сетевой кабель переподключён.

Описание:
Задаёт количество буферов памяти, используемых адаптером при отправке данных. Увеличивая это значение, можно повысить производительность адаптера; правда, при этом также возрастает расход системной памяти. Поэтому, если производительность не является критическим параметром, используйте значение по умолчанию.

Описание:
По смыслу эта группа параметров аналогична «Контрольной сумме разгрузки. «; здесь обработка контрольных сумм настраивается отдельно для TCP и UDP протокола IP обеих версий.

Описание:
По смыслу это параметр «Тегирование 802.1Q/1p VLAN» с более гибкими возможностями настройки.

Примечание:
На некоторых сетевых и/или системных конфигурациях при включенных параметрах группы «Разгрузка при большой отправке. » наблюдается существенная деградация производительности. В этом случае значения всех параметров «Разгрузка при большой отправке. » необходимо отключить (обычно это помогает решить проблему).

Понравилась эта и/или другие мои статьи?

Друзья, тогда предлагаю вам принять посильное участие в улучшении моего журнала. Что можете сделать именно Вы? Для начала, оставьте хотя бы комментарий! Это покажет, что Вы не равнодушны к моему «творчеству». А мне будет приятно, в свою очередь, осознать, что, то что я делаю, нужно не только мне, но и кому-то ещё, например, друзья, Вам! И это будет неплохим стимулом для написания новых статей, определении новых тем и т.д. Далее, Вы можете подписаться на мой блог и стать моими постоянными читателями! Это стало бы дополнительной моральной поддержкой для меня в плане моего творчества.

Источник

Сказочный портал