inventor для чего нужен

Как работать в Autodesk Inventor

Как пользоваться программой Inventor

Inventor по-прежнему является одной из самых популярных САПР для машиностроительного 3D проектирования и каждый год в ее и без того богатом и зрелом наборе функций появляется ряд обновлений и улучшений.

Но как работать в Inventor, если до этого не был знаком с этой программой?

Несмотря на то, что программа содержит огромное количество возможностей и функций, работа в Inventor достаточно логичная, эффективная и интуитивно-понятная.

Как правило, начало работы в Inventor начинается с построения 3D-модели, поскольку именно с этого документа можно уже создавать полноценные сборки, переводить деталь на чертеж и так далее.

Создадим модель на примере простой, детали изображенной ниже.

Запуск Autodesk Inventor

Запускаем Autodesk Inventor. На начальном экране видим множество блоков с различными кнопками, но на данном этапе самым важным является создание новых документов. Поэтому, нажимаем на Деталь в блоке Создать.

Создание эскиза

Итак, мы находимся в окне создания новой детали.

Любая деталь начинается с построения эскиза, иными словами – 2D-чертежа. В левом верхнем углу нажимаем на Начать 2D-эскиз.

После этого можем три плоскости, по одной из которых необходимо кликнуть, чтобы начать построение эскиза. Нажимаем на плоскость YZ.

После этого мы перейдем в режим построения эскиза.

Во вкладке Создать выберем Прямоугольник (по двум точкам и центру) и начнем построение детали.

Далее кликаем на точку центра координат и относительно нее произвольно задаем ширину и высоту прямоугольника и далее кликом правой клавиши мыши задаем окончательное положение фигуры.

Зададим размеры прямоугольника. Во вкладке Зависимость выбираем Размеры и с помощью этого инструмента задаем ширину и высоту фигуры.

Получаем прямоугольник с размерами 20х40 мм.

Создадим окружность в центре прямоугольника. Во вкладке Создать выбираем Окружность и строим по центру круг с диаметром 10 мм.

Первый этап закончен. Выходим из эскиза путем нажатия кнопки Принять эскиз.

Создание твердотельной детали

Создадим твердотельный объем из построенного эскиза. Нажимаем во вкладке Создать > Выдавливание. Далее нажимаем на эскиз и задаем расстояние выдавливания 5 мм. Нажимаем ОК.

Получаем первую часть детали.

Теперь построим цилиндр на верхней поверхности данной детали. Для этого выделяем поверхность и нажимаем Создать эскиз.

С помощью уже знакомого инструмента Окружность строим две окружности по центру с диаметрами 15 и 18 мм.

Выходим из эскиза путем нажатия кнопки Принять эскиз.

Повторяем этап с выдавливанием первого эскиза. Задаем расстояние выдавливания 10 мм. Нажимаем ОК.

Нажимаем Файл > Сохранить как и выбираем папку для сохранения детали.

Как видим, современные возможности и оптимизация интерфейса в Инвенторе позволяют без сложностей освоить инструменты моделирования, даже на начальном этапе обучения.

Видео на тему: Как работать в Autodesk Inventor



Источник

Блог Ижевска

Почему многие пользователи выбирают программу Autodesk Inventor

В 21-ом веке очень важно заложить хорошую основу для проектирования разнообразных промышленных изделий с четким указанием их основных данных. Характеристики объектов определяют математические модели. При этом можно вносить различные изменения, чтобы успешно изменять конфигурацию. Программа оказывается очень эффективной и полезной, поэтому ее зачастую применяют для проектирования с учетом установленных стандартов. Выбирая лучшее ПО autodesk inventor, можно убедиться в рациональности его последующего применения с учетом поставленных целей и основных задач.

Главная особенность программы – это поддержка различных эскизных блоков. Для создания сложных объектов можно использовать несколько двух-, трехмерных эскизов. При этом удается понять, что все детали модели и эскизы будут использоваться по очень похожим принципам. Вспомогательные инструменты закладывают основу для успешного проведения игрового процесса. С помощью программы можно даже смоделировать компоновку разнообразных деталей, причем удается применять сведения из других САПР.

К тому же можно использовать библиотеки и шаблоны. С их помощью можно даже существенно ускорить предстоящую работу практически с любым проектом. Желательно использовать библиотеки не только стандартных решений, но и объектов моделирования. В результате удается не только успешно выполнять различные задачи, но и понимать, как лучше всего ускорить выполнение работы. Например, в базе данных присутствуют миллионы разных изделий, которые соответствуют российским и даже мировым стандартам. С помощью функции поиска можно успешно находить многочисленные детали для разных узлов.

Уникальная программа даже позволяет успешно работать с многочисленными сложными объектами, что оказывается очень значимым. Дополнительный функционал и наличие многочисленных компонентов позволяют успешно работать с многочисленными сложными объектами, принимая во внимание их особенности. В результате программа подойдет даже для того, чтобы успешно работать с многочисленными сложными объектами.

Читайте также:  что делать если болят ноги после тренировки по футболу

Более того, можно успешно рассчитывать на достойную визуализацию. Например, удается создавать качественные изображения, приближенные к реальным, видеоролики с реалистичной анимацией. Это способствует тому, чтобы пользователи могли пользоваться даже фотографиями и видеоролики позволяют успешно реализовывать разнообразные идеи.

Успешное создание объектов с помощью специального ПО оказывается возможным для большинства мастеров.

Источник

Autodesk Inventor

Autodesk Inventor — система трехмерного твердотельного и поверхностного проектирования (САПР) компании Autodesk, предназначенная для создания цифровых прототипов промышленных изделий. Инструменты Inventor обеспечивают полный цикл проектирования и создания конструкторской документации:

Содержание

Функциональные возможности

Компоновочные схемы совмещают отдельные детали и узлы. Пользователи могут проверить возможность сборки объекта, добавить и позиционировать новые части, а также устранить помехи между частями проекта.

Литьевые формы и оснастка. Программа автоматизирует ключевые аспекты процесса проектирования литьевых форм под давлением. Пользователи могут быстро создавать и проверять конструкции форм, а затем экспортировать их в Autodesk Moldflow.

Детали из листового материала. Специальная среда проектирования изделий из листового материала автоматизирует многие аспекты работы. Пользователи могут создавать детали развертки, гнутые профили, формировать фланцы путем 3D-моделирования и вставлять в детали специализированные крепежные элементы.

Генератор рам служит для проектирования каркасов (рам) на основе стандартных профилей. Рамы создаются путем размещения стандартных стальных профилей на каркасе. Формирование конечных условий упрощается благодаря наличию стандартных опций для угловых соединений и соединений встык. Пользователи могут создавать собственные профили и добавлять их в библиотеку.

Кабельные и трубопроводные системы. Среда для создания трубопроводов помогает проектировать их таким образом, чтобы вписать в сложную сборку или ограниченное пространство. Она включает библиотеку стандартных фитингов, труб и шлангов, и обеспечивает создание сборочных чертежей, которые обновляются по мере изменений исходной 3D-модели.

Системные требования

Для Autodesk Inventor 2012 на платформе Windows Для проектирования отдельных деталей и изделий малой и средней сложности (не более 1 000 деталей):

Для сложных моделей, сложных литьевых форм и крупных изделий (более 1 000 деталей):

Для Autodesk Inventor 2012 на платформе Macintosh

Более подробно особенности взаимодействия Autodesk Inventor и Mac OS X описаны в подготовленном Autodesk документе Inventor для Mac: вопросы и ответы.

Студенческие лицензии

Форматы файлов

Inventor может обмениваться данными с такими приложениями как CATIA V5, UGS, SolidWorks и Pro/ENGINEER. Программа поддерживает импорт и экспорт файлов CATIA V5, JT 6, JT 7, Parasolid, Granite, UG-NX, SolidWorks, Pro/E, и SAT. Конструкционная среда обеспечивает отказоустойчивый импорт больших наборов данных STEP и IGES. Элементы, содержащие ошибки, такие как несовпадение граничных кривых, при этом помещаются в карантин. Пользователи могут публиковать чертежи как PDF-файлы, сохранять трехмерные модели в форматах SAT или JT, либо создавать STL-файлы для стереолитографии и вывода на 3D-принтер.

Версии Autodesk Inventor

Официальное название Версия Кодовое название Дата выпуска Примечания
Inventor 1 Mustang 20 сентября 1999 г.
Inventor 2 Thunderbird 1 марта 2000 г.
Inventor 3 Camaro 1 августа 2000 г.
Inventor 4 Corvette 1 декабря 2000 г.
Inventor 5 Durango 17 сентября 2001 г.
Inventor 5.3 Prowler 30 января 2002 г.
Inventor 6 Viper 15 октября 2002 г.
Inventor 7 Wrangler 18 апреля 2003 г. Поддержка формата DWG для
AutoCAD 2004, Совместимость с
Autodesk Express Viewer,
Large-Assembly Design Performance
Inventor 8 Cherokee 15 октября 2003 г.
Inventor 9 Crossfire 15 июля 2004 г.
Inventor 10 Freestyle 6 апреля 2005 г.
Inventor 11 Faraday 6 апреля 2006 г.
Inventor 2008 Goddard 11 апреля 2007 г.
Inventor 2009 Tesla 16 апреля 2008 г. Генератор рам, проектирование деталей
из листового материала,
каркасное моделирование
Inventor 2010 Hopper 27 февраля 2009 г. The Ribbon, New FEA
Inventor 2011 Sikorsky 26 марта 2010 г. Динамический ввод данных,
непосредственная манипуляция,
Assemble tool, визуализация, функции
iCopy и iLogic
Inventor 2012 Brunel 22 марта 2011 г. Упрощенная работа с трехмерными
данными, усовершенствовано
взаимодействие с другими САПР

Ссылки

Литература

Концевич В.Г. Твердотельное моделирование в Autodesk Inventor. — М.: ДиаСофтЮП, 2008. — С. 672. — ISBN 5-93772-188-8

Гузненков В.Н., Демидов С.Г. Autodesk Inventor в курсе инженерной графики. — М.: Горячая Линия – Телеком, 2009. — С. 146. — ISBN 978-5-9912-0091-2

Банах Д., Джонс Т., Каламейя А. Autodesk Inventor (+ CD-ROM) = Autodesk Inventor: Essentials Plus. — М.: Лори, 2007. — С. 752, — ISBN 978-5-85582-285-4

Источник

Inventor для чего нужен

Вы опытный пользователь Autodesk Inventor и хотели бы использовать его еще эффективнее? Вы хотели бы попробовать автоматизировать рутинные операции или расширить возможности Inventor, но вы новичок в программировании? Если это так, то данное руководство предназначено для вас.

Читайте также:  что делать если в инстаграме нет музыки в истории

«Моя первая программа» — самоучитель для постепенного знакомства с миром программирования в среде Autodesk Inventor. Руководство создано для тех, кто знает продукты Autodesk и, хотя не знаком с программированием, уже решился погрузиться в это увлекательное дело. В этом руководстве вы познакомитесь с программным интерфейсом Autodesk Inventor и языком программирования Visual Basic.

В Интернете можно найти немало ресурсов об Autodesk Inventor API (это интерфейс прикладного программирования Inventor). Однако эти источники, как правило, предполагают наличие у читателя опыта программирования. Настоящее же руководство совсем иное: оно изначально предполагает всякое отсутствие навыков программирования и, несмотря на это, поможет вам довольно быстро создать ваше первую программу, не утонув во второстепенных подробностях. Вы получите работоспособную программу примерно за час с небольшим с момента старта, независимо от вашего начального опыта программирования.

Руководство начинается с рассмотрения преимуществ программной настройки Inventor, и затем переходит к урокам по использованию Autodesk Inventor API. Уроки начинаются с модификации проекта Visual Basic, который подключается к сеансу Inventor, затем постепенно переходят к более подробному знакомству с важными принципами и дальнейшему развитию программы.

В сегодняшнем конкурентном мире очень важно постоянно наращивать свою эффективность. Прирост производительности как результат модернизации рабочих процессов в вашей основной САПР и есть ключевой эффект ее глубокой настройки. Autodesk предоставляет мощные API и комплекты средств разработки (SDK), которые позволяют получать более значительную отдачу от инвестиций в программное обеспечение Autodesk за счет его адаптации к нуждам Вашего бизнеса.

Autodesk Inventor предоставляет к вашим услугам богатый API, который может быть использован не только для улучшения имеющихся инструментов продукта, но и для создания совершенно новых. Вы можете не только автоматизировать повторяющиеся, трудоемкие задачи, но и расширить основной функционал непосредственно в среде Autodesk Inventor. API можно использовать для создания собственных инструментов и функций, которые подключаются напрямую к Autodesk Inventor, расширяя его функциональные возможности.

Программирование может быть очень увлекательным и полезным занятием. Мы надеемся, что после этих занятий вы тоже почувствуете это. Желаем удачи!

«Моя первая программа» создает инструмент управления видимостью групп компонентов сборки Inventor. Плагин помечает группу указанных пользователем компонентов, позволяя впоследствии одним кликом мыши переключать видимость созданных групп.

Пользовательский интерфейс Inventor, разумеется, предоставляет средства для изменения видимости компонентов, но это довольно утомительный процесс. Вы должны пройтись по всем компонентам, индивидуально назначая им видимость. API позволяет вам автоматизировать процесс изменения видимости групп компонентов. Задачи подобного рода идеальны для автоматизации средствами Inventor API, и в данном руководстве мы именно это и сделаем.

Видео: Работа готовой программы

Видео иллюстрирует функционал готовой программы, полученной к концу шестого урока данного руководства.

В данном руководстве используется Microsoft Visual Basic 2010 Express. Возможно использование и других версий Visual Studio, если они поддерживают Visual Basic.

Видео: Как установить Visual Basic 2010 Express

Урок 1: Базовая программа
Вы начнете разрабатывать на VB.NET часть программы, которая использует Autodesk Inventor API, чтобы отключить видимость выделенных компонентов.

Урок 2: Обзор программирования
В этом уроке Вы более подробно рассмотрите, что происходит в момент выполнения кода программы, изучите среду Visual Basic Express.

Урок 3: Первый взгляд на код
Здесь мы рассмотрим подробнее Inventor API, продолжив работу над проектом, созданным на предыдущем уроке. Мы научимся создавать и завершать сеансы Inventor и подробно разберем работу этого кода.

Урок 4: Пользовательский интерфейс и программная логика
На этом занятии мы создадим в экранной форме управляющую кнопку и применим код из урока 1 для отключения видимости выделенных компонентов. Вы потратите некоторое время на изучение того, как функционирует код программы.

Урок 5: Добавление атрибутов
До сих пор ваша программа изменяла видимость только явно выделенных на этот момент компонентов. На этом занятии вы измените программу так, чтобы можно было заранее отметить нужные компоненты для изменения их видимости впоследствии. Предоставляемая Inventor API возможность ассоциировать с компонентами атрибуты дает вам легкий способ находить ранее отмеченные компоненты и выполнять с ними различные операции.

Урок 6: Моя готовая программа
В этом уроке, вместо переключения состояния видимости компонентов, вы введете в интерфейс своей программы кнопку, чтобы пользователь мог непосредственно выбирать тип операции — гасить или отображать компоненты группы. Еще две кнопки позволят удалять ранее присвоенные атрибуты из группы выделенных компонентов, либо вообще из всех компонентов сборки. Вы сделаете ваш код более удобным для поддержки и расширения функционала программы, создав процедуры, выполняемые в момент нажатия кнопок.

Читайте также:  при какой температуре надо запекать соленое тесто

Урок 7: Что дальше?
В этом уроке мы предоставим Вам дополнительную информацию для повышения производительности при создании программ для Autodesk Inventor. Вы узнаете, где искать справочную информацию об Inventor API, документацию, примеры программ и, что важнее, где и как можно продолжить изучение Autodesk Inventor API.

Источник

Autodesk Inventor

Содержание

Autodesk Inventor — система трехмерного твердотельного проектирования, наиболее мощное решение Autodesk для инженеров-машиностроителей. 3D САПР для создания и изучения поведения цифровых прототипов изделий и деталей компании Autodesk. Используется в основном в машиностроении.

2021: PLM-компонент для Autodesk Inventor 2022

Компания Appius, российский разработчик PLM-решений на платформе 1С:Предприятие, 29 июня 2021 года сообщила о выпуске PLM-компонента для Autodesk Inventor 2022. Подробнее здесь.

2015: Вышла версия Autodesk Inventor 2016

13 апреля 2015 года состоялся официальный выход версии Autodesk Inventor 2016.

Скриншот окна приложения, 2015

Технология, названная разработчиками AnyCAD, обеспечивает ассоциативный импорт данных из файлов CATIA, SolidWorks, NX, Pro-E/Creo и Alias. Импортированная геометрия в Inventor обновляется по мере изменения модели в «родной» программе САПР. Функция выборочного импорта позволяет считывать из файлов деталей и сборок только необходимые данные и ускорить процесс импорта. Полная поддержка многопоточной обработки позволяет Inventor эффективнее использовать возможности оборудования.

Файл AutoCAD DWG можно вставить в модель детали или сборки и использовать его как подоснову. Функция проецирования геометрии DWG позволяет получать ассоциативные с исходным DWG-файлом эскизы и использовать их для моделирования. При этом изменение DWG в AutoCAD приведет к изменениям в трехмерных моделях Autodesk Inventor.

Добавлено много инструментов для проектирования деталей произвольной формы. Появилась возможность преобразования граней твердотельных моделей в произвольную геометрию с целью улучшения формы. Команды по исправлению геометрии произвольных форм, их выравниванию и редактированию значительно расширяют возможности Autodesk Inventor 2016 для проектирования моделей со сложными формами.

Создана новая среда, с помощью которой можно определить положение и ориентацию модели в пространстве печати выбранного 3D-принтера. Можно отредактировать или разделить на части деталь в среде печати и такие изменения не повлияют на исходный документ. По завершении работы можно отправить результаты в Print Studio, в другую программу печати или сформировать файл STL.

Создание видов чертежей упрощено, теперь их ориентация задается интерактивно на листе чертежа с помощью видового куба. Расширенные функции форматирования текста, упрощение работы с выносками и позиционными обозначениями, библиотеки эскизных обозначений — все это для облегчения оформления чертежей.

Обновленный инструмент автоматической разборки позволяет в один щелчок «мыши» получить схему сборки-разборки вашего изделия, а возможность непосредственного манипулирования при создании сдвигов поможет легко и быстро доработать схему до нужного вида.

Новый «движок» визуализации, работающий по алгоритмам трассировки луча, и поддержка освещения на основе изображения (IBL) позволяют получать качественные изображения.

Скриншот окна модели, 2015

32-разрядная Microsoft Windows 7 Service Pack 1 Процессор Рекомендовано:

Intel Xeon E3 или Core i7 или эквивалент, 3.0 ГГц или выше
Минимально:

64-х Intel или AMD, 2 ГГц и выше Память ОЗУ Рекомендовано:

8 Гб для сборок 500 компонентов и меньше Дисковая память Рекомендовано:

250 Гб (с учетом файла «подкачки»)
Минимально:

100 Гб Видеокарта Рекомендовано:

Карта с поддержкой Microsoft Direct3D 11 или выше
Минимально:

2011: Возможности Autodesk Inventor

Autodesk Inventor – это семейство машиностроительных 3D САПР, позволяющих работать с высокой производительностью и обмениваться проектной информацией со всеми заинтересованными сторонами. Функции продукта помогают избежать проектных ошибок, более эффективно сотрудничать и быстрее выводить на рынок инновационные изделия. Модель Inventor является точным цифровым 3D прототипом, который предоставляет все возможности для проверки соответствия разрабатываемой продукции дизайнерским и функциональным требованиям.

По информации на июль 2011 года в продукте сочетаются процессы непосредственного моделирования и параметрического конструирования; в распоряжении заказчика всегда есть нужные инструменты для решения текущих задач:

2010: Состав Autodesk Inventor

По состоянию на октябрь 2010 года в комплект входило несколько продуктов: Autodesk Inventor Suite, Autodesk Inventor Routed Systems Suite (проектирование кабельных и трубопроводных систем, в том числе для разводки сложных участков трубопроводов, электрических кабелей и проводов), Autodesk Inventor Simulation Suite (средства моделирования движения и анализа нагрузок, которые упрощают изучение поведения изделия в реальных условиях ещё на стадии проектирования).

Источник

Сказочный портал