interface language
1 interface language
2 interface language
3 Interface language
4 interface definition language
язык описания интерфейса
—
[Л.Г.Суменко. Англо-русский словарь по информационным технологиям. М.: ГП ЦНИИС, 2003.]
Тематики
Тематики
5 Interface Definition Language
6 interface definition language
7 Interface Definition Language
8 interface definition language
9 интерфейсный язык
10 язык сопряжения
11 интерфейсный язык
12 IDL
См. также в других словарях:
Universal Interface Language — A Universal Interface Language is a language that allows for an interchange of deep information between objects. It does this by allowing an object to experiment on another object to determine what it thinks the object is capable of.The concept… … Wikipedia
Lightweight Imaging Device Interface Language — (abbr. LIDIL) is a printer interface definition language used in more recent Hewlett Packard printers.This language is commonly used on HP Deskjets that do not support the PCL printer language. As the name suggests, the language only supports the … Wikipedia
XML User Interface Language — Окно настройки Mozilla Firefox 1.5 сделано с использованием XUL (заголовок от менеджера окон) XUL (произносится «зул», XML User Interface Language) язык разметки для создания динамических пользовательских интерфейсов на основе Mozilla и… … Википедия
XML User-interface Language — XUL kalba statusas T sritis informatika apibrėžtis ↑XML kalbos pagrindu sukurta kalba, naudojama kai kurių programų ↑grafinės sąsajos elementams aprašyti. Turi įvairių ↑langų, ↑valdiklių (↑mygtukų, ↑žymimųjų langelių, ↑teksto langelių,… … Enciklopedinis kompiuterijos žodynas
eXtensible User-interface Language — XUL kalba statusas T sritis informatika apibrėžtis ↑XML kalbos pagrindu sukurta kalba, naudojama kai kurių programų ↑grafinės sąsajos elementams aprašyti. Turi įvairių ↑langų, ↑valdiklių (↑mygtukų, ↑žymimųjų langelių, ↑teksto langelių,… … Enciklopedinis kompiuterijos žodynas
Lightweight Imaging Device Interface Language — Die Lightweight Imaging Device Interface Language (kurz LIDIL) ist eine Druckersprache, die vor allem bei neueren HP Druckern zu finden ist. Im Gegensatz zur Printer Control Language (PCL) wird die reine ASCII Textausgabe nicht mehr unterstützt.… … Deutsch Wikipedia
XML-based User-interface Language — Ejemplo de aplicación XUL. XUL (acrónimo de XML based User interface Language, lenguaje basado en XML para la interfaz de usuario) es la aplicación de XML a la descripción de la interfaz de usuario en el navegador Mozilla. XUL no es un estándar.… … Wikipedia Español
XML User Interface Language — XML User Interface Language, kurz: XUL [ˈzuːl], ist eine auf XML basierende Beschreibungssprache für grafische Benutzeroberflächen (GUI). Sie wurde ursprünglich für das Mozilla Projekt entwickelt, wird aber inzwischen auch von anderer Software… … Deutsch Wikipedia
Interface language
Смотреть что такое «Interface language» в других словарях:
Universal Interface Language — A Universal Interface Language is a language that allows for an interchange of deep information between objects. It does this by allowing an object to experiment on another object to determine what it thinks the object is capable of.The concept… … Wikipedia
Lightweight Imaging Device Interface Language — (abbr. LIDIL) is a printer interface definition language used in more recent Hewlett Packard printers.This language is commonly used on HP Deskjets that do not support the PCL printer language. As the name suggests, the language only supports the … Wikipedia
XML User Interface Language — Окно настройки Mozilla Firefox 1.5 сделано с использованием XUL (заголовок от менеджера окон) XUL (произносится «зул», XML User Interface Language) язык разметки для создания динамических пользовательских интерфейсов на основе Mozilla и… … Википедия
XML User-interface Language — XUL kalba statusas T sritis informatika apibrėžtis ↑XML kalbos pagrindu sukurta kalba, naudojama kai kurių programų ↑grafinės sąsajos elementams aprašyti. Turi įvairių ↑langų, ↑valdiklių (↑mygtukų, ↑žymimųjų langelių, ↑teksto langelių,… … Enciklopedinis kompiuterijos žodynas
eXtensible User-interface Language — XUL kalba statusas T sritis informatika apibrėžtis ↑XML kalbos pagrindu sukurta kalba, naudojama kai kurių programų ↑grafinės sąsajos elementams aprašyti. Turi įvairių ↑langų, ↑valdiklių (↑mygtukų, ↑žymimųjų langelių, ↑teksto langelių,… … Enciklopedinis kompiuterijos žodynas
Lightweight Imaging Device Interface Language — Die Lightweight Imaging Device Interface Language (kurz LIDIL) ist eine Druckersprache, die vor allem bei neueren HP Druckern zu finden ist. Im Gegensatz zur Printer Control Language (PCL) wird die reine ASCII Textausgabe nicht mehr unterstützt.… … Deutsch Wikipedia
XML-based User-interface Language — Ejemplo de aplicación XUL. XUL (acrónimo de XML based User interface Language, lenguaje basado en XML para la interfaz de usuario) es la aplicación de XML a la descripción de la interfaz de usuario en el navegador Mozilla. XUL no es un estándar.… … Wikipedia Español
XML User Interface Language — XML User Interface Language, kurz: XUL [ˈzuːl], ist eine auf XML basierende Beschreibungssprache für grafische Benutzeroberflächen (GUI). Sie wurde ursprünglich für das Mozilla Projekt entwickelt, wird aber inzwischen auch von anderer Software… … Deutsch Wikipedia
Список языков описания пользовательских интерфейсов
Список языков описания пользовательских интерфейсов
Содержание
По производителю или платформе
Flash
Microsoft
Nokia
Mozilla
Другие
По свойствам и применению
UIML — пионер в языках разметки пользовательского интерфейса. Это открытый стандарт, реализации которого не ограничены единственным производителем. Однако, он не привлек большого внимания.
XUL — основной язык интерфейсов программ Mozilla Foundation. Документы XUL создаются движком Gecko, который также визуализирует документы XHTML и SVG. Он взаимодействует со многими существующими стандартами и технологиями, включая CSS, JavaScript, DTD и RDF, которые делают его относительно простым для изучения людьми с поверхностными знаниями веб-программирования и дизайна.
Расширяемый язык приложений (англ. eXtensible Application Language ) — язык разметки из Nexaweb’s Enterprise Web 2.0 Suite. Разработчики могут использовать этот язык для описания приложений, которые будут запускаться как клиент Java или AJAX.
Scalable Vector Graphics — язык разметки для графики, предложенный W3C, который может поддерживать графику с широкими возможностями для веб-приложений и мобильных приложений. Несмотря на то, что SVG не является языком описания пользовательского интерфейса, он включает поддержку векторной/растровой графики, анимации, взаимодействия с DOM и CSS, встроенного media, событий и скриптов. При комбинировании этих возможностей возможно создание интерфейсов пользователя с широкими возможностями.
I3ML — собственнический механизм доставки приложений с тонким клиентом, разработанный CoKinetic Systems Corp, с поддержкой клиента, обеспечиваемой плагином браузера, который отображает Windows-подобные приложения через инфраструктуру HTTP с минимальной необходимой полосой пропускания.
OpenLaszlo (LZX)
OpenLaszlo — платформа для разработки и доставки RIA приложений, включающая среду исполнения и язык описания интерфейса (Laszlo XML — LZX). LZX — декларативный язык описания пользовательского интерфейса, определяющий виджеты, компоновку приложений и скриптовые элементы (используя JavaScript) для создания приложений.
HMVCUL
Hierarchical Model View Controller User Interface Language (HMVCUL) — язык описания пользовательского интерфейса, основанный на XML, который поддерживает создание и связывание элементарных компонентов MVC триады, используемых в создании HMVC GUI приложений. Связанная среда исполнения предоставляет методы, которые делают возможной настройку свойств, привязки данных и событий каждого из элементов MVC триады (модель, виджет, контроллер). Среда исполнения достигает этого отображением XML элементов, определенных в HMVCUL файле, в объекты внутри фреймворка, а атрибутов — в свойства или события. Связывание достигается отслеживанием древовидной структуры, описанной в HMVCUL файле.
WasabiXML
WasabiXML — язык разметки, основанный на XML, используемый для определения графического интерфейса в приложениях Wasabi. Это очень часто используется в Winamp для создания скинов (skins). WasabiXML разработан Nullsoft для Winamp, но также может быть использован и с другими приложениями с Wasabi SDK.
WasabiXML поддерживает многие элементы GUI, включая:
WasabiXML имеет пространство имен XML ‘Wasabi::’, которое определяет основные GUI без необходимости описывать пути их изображений.
Другие
Другие языки разметки, встроенные в существующие фреймворки:
Некоторые из них скомпилированы в бинарные формы.
В авионике стандарты ARINC 661 предписывают бинарный формат для описания пользовательских интерфейсов в стеклянных кабинах пилота (glass cockpits (англ.) ).
Языки описания интерфейсов
Наткнулся на любопытный обзор языков описания интерфейсов на сайте www.raleigh.ru. Обзор, правда, не первой свежести, но все еще вполне актуальный.
1. Пользовательские интерфейсы и веб.
Что такое пользовательский интерфейс? По логике вещей, это то с чем мы сталкиваемся каждый день в повседневной жизни: столовые приборы, дверные ручки, пульты управления телевизором и т.д. Сложилось так, что в мире информационных технологий пользовательский интерфейс, прежде всего, ассоциируется с GUI операционной системы. Это неудивительно, ведь ныне элементы управления компьютерными программами нам столь же привычны, как и тумблеры бытовых электроприборов. Пользовательские интерфейсы неотъемлемая часть любого веб-приложения. Любой сайт, к которому мы можем обратиться посредством Интернет, является пользовательским интерфейсом для доступа к информации. Однако в настоящее время задача программирование пользовательских интерфейсов для веб несколько иное, нежели в случае настольных программ. Современная операционная система базируется на устоявшемся стандарте пользовательского интерфейса для всех, взаимодействующих с нею программ. Соответственно имеется определенная модель, которой подчиняются любые интерфейсные решения в программах для данной операционной системы. А раз так, то создание пользовательского интерфейса сводиться к использованию функций стандартных библиотек. Например, это могут быть функции Win32 API или объекты MFC для программ MS Windows. Подобный подход имеет одно замечательное свойство. Если пользователь научился пользоваться хотя бы одной программой, он быстро освоится с любой другой для той же операционной системы. Но такое положение вещей не может быть отнесено к веб-приложениям. Каждый новый сайт – это новый информационный и графический дизайн, а также новый пользовательский интерфейс. В данном случае едва ли применимы программные библиотеки для какого-то одного определенного стандарта пользовательского интерфейса. И до сих пор чаще всего при разработке сайтов используется «ручное» программирование, что подразумевает внесистемное задание оформления и программных реакций, для каждого элемента пользовательского интерфейса и для каждого его состояния. В случае крупного полнофункционального решения подобный подход означает «начало конца». Но давайте обратимся к существующим и перспективным стандартам в области описания пользовательских интерфейсов.
2. Язык пользовательских интерфейсов UIML.
В 90х годах HTML обрел огромную популярность и, прежде всего за счет свой простоты. Для того, чтобы создать небольшой сайт не требовалось особых навыков в программировании и специальных инструментальных средств. Любой желающий мог это сделать и почти каждый попробовал. Однако прародитель HTML язык SGML подразумевал структуризацию документов, а это значительно более глубокая модель нежели простое оформление внешнего вида данных. Изначальная идея упорядоченной структуры распределенных данных вернулась вместе с XML и породила эпоху мета описания абстрактных составляющих веб-ресурсов. На этом фоне четко вырисовывалась задача вынесения разметки UI из программного кода приложений. Кроме того, появилась технология каскадных таблиц стилей (CSS), что открыло путь к созданию настраиваемого под конкретное устройство оформления интерфейсов. Эти обстоятельства явились предпосылками созданию языка UIML (User Interface Markup Language). Первая спецификация UIML была представлена компанией Harmonia в январе 1998 года. Ныне доступна спецификация 3.0 на сайте проекта www.uiml.org.
Что представляет собой UIML? В общих чертах это концепция, в которой путь данных от приложения до физического устройства отображения данных пролегает через абстрактные области логики, интерфейса и представления. Область интерфейса, включает описание структуры, стилей, содержания и поведения элементов. Задача языка UIML эффективно реализовать область интерфейса.
3. «Нет больше данных, есть только XUL».
Кстати говоря, с названием технологии связан один курьезный случай. Так сложилось, что аббревиатура XUL происходит от имени персонажа Зуул из фильма «Охотники за приведениями». Ключевой оказалась фраза из фильма «Нет больше Даны, есть только Зуул» трансформировавшаяся в слоган «Нет больше данных, есть только XUL». Может быть, именно по этому сообщество XUL так усердно следит за корректностью произношения названия языка.
4. «XAML — язык авалонский».
Было бы странно, если бы столь перспективную нишу рынка проигнорировала компания Microsoft. Ныне в активном развитии XAML (eXtemsible Application Markup Language) — язык интерфейсов платформы Windows Longhorn.
Модель приложений Longhorn включает объект Application. Его набор свойств, методов и событий позволяет объединить веб-документы в связанное приложение. Объект Application контролирует выполнение программы и генерирует события для пользовательского кода. Документы приложения пишутся на XAML. Впрочем, с помощью XAML описывается, прежде всего, пользовательский интерфейс. Логика приложения по-прежнему управляется процедурным кодом (С#, VB и т.д.). XAML может использоваться как для браузер-базированных приложений, так и для локальных настольных приложений.
XAML включает основные четыре категории элементов: панели, элементы управления, элементы, связанные с документом и графические фигуры. Заявлено 7 классов панелей, которые задают принципы отображения вложенных в них элементов. Для задания положения элементов относительно границ родительской панели используются атрибуты на манер свойств в объектно-ориентированных языках. Подобный синтаксис не очень вяжется с рекомендациями CSS, но будет привычен программистам настольных приложений.
Приложения, объявленные в XAML, могут включать множество страниц. Элемент управления PageViewer позволяет разбивать содержание на страницы и обеспечивает навигацию по ним. Элемент ContextMenu помогает в создании навигационных меню приложения. Код процедурного языка может быть размещен непосредственно в файле XAML или же назначен при сборке проекта.
В настоящее время стабильной версии Longhorn нет, но Microsoft выпустила в ноябре 2004 Avalon CTP, позволяющий использовать XAML на платформах Windows XP и Windows Server 2003. Последнюю версию этого пакета можно найти по этому адресу: www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=C8F904E1-B4CA-402B-ACCF-AAA2BD60DA74&displaylang=en
5. Язык насыщенных веб-приложений MXML.
Macromedia традиционно выделяется на рынке поставщиков веб-технологий нетипичным подходом. Так скажем, ныне повсеместно используемый Flash столь разительно отличается от прочих технологий доставки информации, что его было бы как-то не ловко даже рассматривать в параллели с теми же языками разметки. Однако в эпоху XML и Macromedia не осталась в стороне от моды на декларативные языки. Ответ компании обозначился технологией Flex, содержащей XML-базированный язык MXML (Macromedia Flex Markup Language).
Как и рабочая группа Mozilla, и компания Microsoft, разработчики Flex стремились создать язык, эффективно сочетающий две популярных парадигмы: язык разметки и объектно-ориентированный программный язык. MXML позволяет наглядно описать структуру пользовательского интерфейса, по которой он будет воссоздан клиентским приложением. ActionScript выполняет задачи контроллера (программная реакция на события в среде) и обеспечивает уровень модели приложения.
Flex помимо стандартных элементов форм ввода данных содержит столь актуальные компоненты пользовательского интерфейса как Tree component (структуризация данных), DataGrid component (управление большими массивами данных), различные навигационные компоненты (TabNavigator, ViewStack, Accordion, и прочее).
Flex располагает средствами для интеграции приложений. Мы можем воспользоваться протоколом SOAP и передать их Flex-приложения инструкции удаленному сервису, а затем принять от него данные. Это позволяет использовать при разработке приложений FLEX сервис ориентированную архитектуру (SOA).
Специфика интерфейсов от Macromedia в их интерактивности, мультимедийной насыщенности. Очевидно, что имеется богатая библиотека спецэффектов (библиотека событий), доступных элементам приложений Flex. Надо отметить, что и документация к технологии Flex выполнена в лучших традициях Macromedia. Особенно впечатляет интерактивный тур в технологию www.macromedia.com/software/flex/productinfo/brz_overview.
На клиентской стороне приложения Flex устанавливаются на браузерах, располагающих расширением Flash Player 7. Данное обстоятельство обеспечивает приложениям Flex самую широкую поддержку на клиентских устройствах. С другой стороны необходимая серверная поддержка реализуется компонентом Flex Presentation Server, устанавливаемым на сервер приложений J2EE (Macromedia JRun, IBM Websphere, BEA WebLogic, Apache Tomcat и т.д.). Это тот самый механизм, который строит новое поколение насыщенных приложений (RIAs — Rich Internet Applications). Начальная цена Flex Presentation Server составляет 12 тыс. долл.
6. Оперная партия веб-приложений.
Если бы разработчики браузеров в полной мере придерживались одних и тех же стандартов, это очень облегчило жизнь веб-разработчикам. Написав приложения под один из браузеров можно было не беспокоиться о том, что оно иначе поведет себя в другом. Казалось бы о поддержке стандартов W3C заявлено всеми крупными игроками на этом рынке, но не для кого не секрет, что один и тот же HTML-код может по-разному транслироваться браузерами IE, Netscape и Opera, не всегда одинаково воспринимается ими и CSS. А про JavaScript и DOM, полагаю, не стоит даже упоминать. Разработчики браузеров в стремлении привлечь большее внимание к своим продуктам, технологически опережают независимые организации по стандартизации. В результате на рынке множество сопоставимых, но разных технологий, что кроме всего прочего создает жесткую конкуренцию. Когда группа Mozilla шествует по миру под флагами XUL, Microsoft предвещает эру Longhorn/XAML, Opera Sofware просто вынуждена сделать какой-либо ответный шаг. По крайней мере, мне именно в таком свете видеться работа компании над спецификацией Web Applications 1.0 (http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/). Данная спецификация не несет в себе каких-либо революционных новаций, но обрисовывает многие актуальные (по крайней мере для браузера Opera) задачи:
7. Итоги.
Общая картина вырисовывается следующим образом. Microsoft сконцентрировала усилия на то, чтобы стереть грань между браузером и настольными приложениями. Для этого создается платформа Longhorn, включающая язык разметки интерфейсов XAML. В основе Longhorn предусмотрен системный слой CLR, гарантирующий переносимость приложений для различных устройств. В тоже время рабочая группа Mozilla не покушается на стереотипы веб-разработчиков, но, тем не менее, предоставила инструмент XUL, позволяющий писать веб-приложения, по функциональности близкие к настольным. Очевидное преимущество сообщества Mozilla на данный момент в наличии целого ряда уже реализованных приложений, представленных на сайте mozdev.org. В стороне от схватки сообщества open source и софтверной империи Microsoft компания Macromedia успешно продвигает технологию Flex. Решения от Macromedia традиционно отличаются впечатляющим мультимедиа и Flex не исключение из этого правила. Популярность Flash в проектах презентационного характера трудно переоценить, а технологический дуэт MXML и ActionScript 2 открывает Macromedia нишу полнофункциональных бизнес-порталов. Впрочем, эффект от качественных Flex-приложений по-прежнему требует дополнительных трудозатрат, так что, смею предполагать, эта технология не станет основным инструментом большинства веб-разработчиков.
Но спустимся на грешную землю. Типовое техническое задание на веб-проект включает требования поддержки наиболее популярных браузеров. Т.е. автоматически отпадают технологии XAML и XUL. Можно было выбрать Flex, ведь плагин Flash Player, легко интегрируется в различные браузеры. Однако, стоимость Flex Presentation Server ставит под сомнение рентабельность для большинства компаний, занятых в веб-разработке. Кроме того, каждое из заявленных решений влечет язык разметки пользовательского интерфейса. Однако, в каждом из случаев это скорее язык браузера/платформы, нежели концепция описания интерфейса. Именно по этому я включил в обзор язык UIML, не привязанный к какой-либо платформе, но четко разделяющий абстрактные приложения. Таким образом, UIML задает структуру интерфейса, его оформление, его содержание и его поведение. Это модель описания интерфейсов, которая просто-напросто наиболее интуитивно понятна. А так как UIML аполитичен на мировом ИТ-рынке, он с одинаковой легкостью может использоваться для трансляции кода в любые браузеры, на любые устройства. UIML не разрушает привычный технологический процесс веб-разработки, но дополняет его. Разработчик может по-прежнему опираться на выбранные ранее технологии HTML, XHTML, CSS, XSL, WML и т.д. А что касается доступности, то нам остается лишь выбрать на свой вкус один из open source процессоров UIML и установить его на свой сервер.
Оригинал статьи с примерами, иллюстрациями и ссылкам — www.raleigh.ru/a/pub/2005/ui-langs.html.
PS. От себя добавлю, что Web Applications ныне больше известен под названием HTML 5. А в WHATWG, помимо Opera, состоят еще Mozilla и Apple. Соответственно, можно надеятся на поддержку HTML 5, по меньшей мере, тремя браузерами — Firefox, Opera и Safari.
language interface
Смотреть что такое «language interface» в других словарях:
language interface — kalbinė sąsaja statusas T sritis automatika atitikmenys: angl. language interface vok. Sprachinterface, n rus. языковый интерфейс, m pranc. interface vocale, f … Automatikos terminų žodynas
Language Interface Pack — In Microsoft terminology, a Language Interface Pack (LIP) is a localized skin for localizing software in emerging or minority language markets, such as Catalan, Lithuanian, Hindi, Marathi, Tamil and Thai. Based on MUI technology, a LIP also… … Wikipedia
Data Language Interface — (Data Language/I, DL/I, Data Language/Interface, Data Language/One [1]) is the language system used to access IBM’s IMS databases, and its data communication system. It is implemented from any language by making calls to a software stub, DFSLI000 … Wikipedia
Structured Query Language Interface — The Structured Query Language Interface (SQLI) is the internal interface between an application and the INFORMIX Online Dynamic Server. Starting from v10.0 Informix Dynamic Server also supports DRDA.External links* [http://www… … Wikipedia
Data Language/Interface — (abreviado DL/1 o DL/I) es el lenguaje de programación para acceder a las bases de datos de IMS y a su sistema de comunicación. Se implementa desde cualquier lenguaje existente realizando llamadas a un programa puente llamado DFSLI000. Este… … Wikipedia Español
Interface — Die Schnittstelle oder das Interface [ˈɪntɚfeɪs] (englisch „Grenzfläche“) ist der Teil eines Systems, der der Kommunikation dient. Der Begriff stammt ursprünglich aus der Naturwissenschaft und bezeichnet die physikalische Phasengrenze zweier… … Deutsch Wikipedia
Interface description language — Pour les articles homonymes, voir IDL. Ne doit pas être confondu avec Interactive Data Language) Interface description language (appelé aussi interface definition language), abrégé en IDL, est un langage voué à la définition de l interface… … Wikipédia en Français
interface vocale — kalbinė sąsaja statusas T sritis automatika atitikmenys: angl. language interface vok. Sprachinterface, n rus. языковый интерфейс, m pranc. interface vocale, f … Automatikos terminų žodynas
Interface Description Language — Pour les articles homonymes, voir IDL. Interface description language (appelé aussi interface definition language), abrégé en IDL, est un langage voué à la définition de l interface de composants logiciels, laquelle permet de faire communiquer… … Wikipédia en Français
Interface en informatique — Interface (informatique) ██████████ … Wikipédia en Français



