input что будет если

Получение пользовательского ввода в Python с input()

Получение и обработка информации — один из важнейших элементов любого языка программирования, особенно если речь идет о получении информации от пользователей.

Python, будучи медленным относительно таких языков, как C или Java, предлагает продвинутые инструменты для получения, анализа и обработки данных от конечного пользователя.

В этом материале речь пойдет о том, какие функции Python можно использовать для этих целей.

Ввод в Python

Когда input() или raw_input() вызываются, поток программы останавливается до тех пор, пока пользователь не введет данные через командную строку. Для ввода нужно нажать Enter после завершения набора текста. Обычно Enter добавляет символ новой строки ( \n ), но не в этом случае. Введенная строка просто будет передана приложению.

Сравнение функций input и raw_input

Разница между этими функциями зависит от версии Python. Так, в Python 2 функция raw_input() используется для получения ввода от пользователя через командную строку, а input() оценивает ее и попробует запустить как код Python.

Взгляните на пример функции raw_input в Python 2.

Вывод

А вот как она работает в Python 3

Вывод

Дальше в материале будет использоваться метод input из Python 3, если не указано другое.

Строковый и числовой ввод

По умолчанию функция input() конвертирует всю получаемую информацию в строку. Прошлый пример продемонстрировал это.

С числами нужно работать отдельно, поскольку они тоже изначально являются строками. Следующий пример показывает, как можно получить информацию числового типа:

Вывод

Того же можно добиться и таким образом:

Здесь сразу после сохранения ввода происходит преобразование и присваивание значения переменной.

Нужно лишь отметить, что если пользователь ввел не целое число, то код вернет исключение (даже если это число с плавающей точкой).

Обработка исключений ввода

Есть несколько способов, как можно удостовериться в том, что пользователь ввел корректные данные. Один из них — перехватывать все возможные ошибки, которые могут возникнуть.

Вот такой код считается небезопасным:

Запустим его и введем следующее:

Вот как можно сделать код безопаснее и обработать ввод:

Вот так будет выглядеть вывод с исключением.

Такой код можно объединить с другой конструкцией, например, циклом for, чтобы убедиться, что код будет выполняться постоянно, до тех пор, пока пользователь не введет те данные, которые требуются.

Полный пример

Вывод:

Выводы

В этой статье вы узнали, как встроенные инструменты Python используются для получения пользовательского ввода в разных форматах. Также научились обрабатывать исключения и ошибки, которые могут возникнуть в процессе.

Источник

Команда if и функция input в Python

В Python существует три команды выбора, которые исполняют код в зависимости от установленных условий, значений которых может быть истинным (True) либо ложным (False).

1. Проверка условий в Python.

Проверка равенств.

Регулярно в программах переменные сравниваются с другими переменными или значениями. Самое простое условия, это проверить равно ли значение переменной конкретному значению.

>>> car = ‘audi’
>>> car == ‘audi’
True

>>> car = ‘audi’
>>> car == ‘bmw’
False

В Python проверка равенства выполняется с учетом регистра. В случае написания значений с разным регистром, значения получаются не равными.

>>> car = ‘audi’
>>> car == ‘Audi’
False

Проверка неравенства.

Проверка неравенства происходит с помощью восклицательного знака и знака равно ( != ). Восклицательный знак представляет отрицание, как и во многих языках программирования.

1.2. Проверка нескольких условий.

Использование and для проверки нескольких условий.

>>> age_1 = 29
>>> age_2 = 20
>>> age_1 and age_2

Если оба условия выполнены, то возвращается True.

Использование or для проверки нескольких условий.

>>> age_1 = 29
>>> age_2 = 20
>>> age_1 or age_2

>>> name = input (‘Как вас зовут? ‘)
Как вас зовут? Ян # вводит пользователь
>>> print(name)
Ян

>>> a = input (‘Введите число: ‘)
Введите число: 5
>>> b = input (‘Введите число: ‘)
Введите число: 10
>>> a + b
‘510’

Вместо того чтобы сложить 5 и 10 и в итоге получить 15, Python складывает строковое значения ‘5’ и ‘10′, и в итоге получает строку ‘510’. Это операция называется конкатенация строк. В результате создается новая строка из левого операнда, за которым следует правый.

>>> a = int( input (‘Введите число: ‘))
Введите число: 5
>>> b = int( input (‘Введите число: ‘))
Введите число: 10
>>> a + b
15

>>> a = float( input (‘Введите число: ‘))
Введите число: 12.5
>>> b = float( input (‘Введите число: ‘))
Введите число: 7.3
>>> a + b
19.8

Самая простая команда if состоит из одного условия и одного действия.

дествие # отступ в 4 пробела

Приведем пример программы, которая определяет платный ли вход в кинотеатр:

>>> age = 25
>>> if age >= 18 :
. print(‘Вход в кинотеатр для вас платный’)
. print(‘Приобретите билет в кассе’)
.
Вход в кинотеатр для вас платный
Приобретите билет в кассе

>>> age = 17
>>> if age >= 18 :
. print(‘Вход в кинотеатр для вас платный’)
. print(‘Приобретите билет в кассе’)
. else:
. print(‘Для вас вход бесплатный’)
.
Для вас вход бесплатный

Команда if-elif-else позволяет проверить сразу несколько условий. Предположим, стоимость билетов кинотеатр изменяется в зависимости от возврата посетителя.

>>> age = 35
>>> if age :
. print(‘Для вас вход бесплатный’)
. elif age :
. print(‘Стоимость билета 500 руб’)
. elif age :
. print(‘Стоимость билета 1000 руб’)
. else:
. print(‘Для вас вход бесплатный’)
.
Стоимость билета 1000 руб

Код выполняется последовательно, программа вначале проверяет соответствие возраста меньше или равно 7 лет, затем else в команде if-elif-else необязательно. Ее присутствие позволяет обработать результат, не удовлетворяющий никаким условиям.

4. Команда if со списками.

>>> cars = [ ‘ford’, ‘opel’, ‘audi’, ‘land rover’, ‘bmw’ ]
>>> for brand in cars:
. if brand == ‘audi’ :
. print(f»Гарантия на автомобиль 2 года»)
. elif brand == ‘bmw’ :
. print(f»Гарантия на автомобиль 3 года»)
. else:
. print(f»Гарантия на автомобиль 5 лет»)
.
Гарантия на автомобиль Ford 5 лет
Гарантия на автомобиль Opel 5 лет
Гарантия на автомобиль Audi 2 года
Гарантия на автомобиль Land Rover 5 лет
Гарантия на автомобиль Bmw 3 года

Читайте также:  часть речи отвечающая на вопрос зачем

Источник

Input что будет если

Это поле, которое позволяет выбрать цвет.

Пример

Атрибут value используют для установки исходного цвета, его можно не указывать.

Поле ввода даты

Поле типа date позволяет ввести дату с помощью календаря.

Можно задать нижнюю и верхнюю границу диапазона дат атрибутами min и max.

Пример

Поле ввода адреса электронной почты

Для ввода нескольких адресов можно добавить атрибут multiple, при этом для разделения адресов используется запятая (,)

Пример

Файл FILE

Позволяет передать сценарию любой файл. Максимальный размер файла в байтах задается скрытым полем max_file_size.

Пример

Сценарий получения файла на PHP:

Браузер Chrome понимает дополнительные атрибуты «webkitdirectory directory«, указание которых у input позволяет выбирать целые папки:

Скрытое поле HIDDEN

Это специальный (скрытый) тип текстового поля. Если один сценарий обрабатывает несколько разных форм, то в скрытом поле каждой формы можно указать идентификатор, который позволит определить, с какой формой вы имеете дело.

Пример

Браузер не отображает скрытое поле, хотя его можно обнаружить, если перевести броузер в режим просмотра HTML-файла и проанализировать текст Web-страницы. Скрытые поля полезны, если необходимо указать требуемую для сценария информацию, но при этом нежелательно, чтобы пользователь имел возможность вносить в нее изменения. Однако учтите, что сообразительный пользователь может сохранить вашу форму в файле, отредактировать его, а затем передать эту форму серверу в измененном виде. Поэтому не стоит полагаться на скрытые поля с целью создания какой-либо защиты.

Пример

Сценарий получит переменную с именем FormVersion, которой будет присвоено значения 1.2. Эта информация может использоваться для определения способа обработки остальной информации, полученной от формы. Если пользователь изменит это значение, то программа сценария может повести себя неожиданным образом.

Поле ввода чисел NUMBER

Поле предназначено для ввода чисел. Дробная часть при вводе может отделяться как точкой (2.5), так и запятой (2,5). Если пользователь введет буквы, то отправить форму на сервер не удастся.

Пример

Можно задать минимальное, максимальное значение поля и шаг изменения числа. Значение шага может быть как целым, так и дробным, но должно быть больше 0. Если введенное в поле число не будет отвечать заданным ограничениям, то отправка на сервер не произойдет.

Пример

Для задания любого шага используйте step=»any».

Пример

Поле number отображается по-разному: некоторые браузеры показывают стрелочки всегда, некоторые – только при наведении или получении полем фокуса.

Если нужно, чтобы стрелочки в поле number были всегда, задайте стиль:

Если нужно убрать стрелочки в поле number, задайте стиль:

Поле ввода пароля PASSWORD

Поле ввода пароля очень похоже на простое текстовое поле. Отличается оно тем, что вместо вводимых символов в нем отображаются точки. Такая возможность очень важна, когда нужно ввести секретную информацию, типа пароля, которую не должны видеть другие.

Пример

Переключатель RADIO

Переключатель напоминает флажок, поскольку он тоже может находиться во включенном или выключенном состоянии.

По смыслу всегда предполагается, что в форме имеется несколько переключателей с одинаковым атрибутом name. У каждого из них свое значение атрибута value. Группа переключателей с одним и тем же именем в форме ведет себя таким образом, что только один из них может быть включенным. При передаче данных передается значение только выбранного переключателя.

Один переключатель из группы может быть изначально выбран по умолчанию с помощью атрибута checked.

Пример

Ползунок RANGE

Поле предназначено для ввода числа в указанном диапазоне.

Можно задать минимальное значение (по умолчанию 0), максимальное значение (по умолчанию 100), шаг изменения числа (по умолчанию 1) и текущее значение (по умолчанию среднее арифметическое минимального и максимального значений).

Пример

Ползунок сам по себе не даёт пользователю представление, какое же число он выбрал. Поэтому здесь без JavaScript не обойтись.

Пример

Поле range отображается разными браузерами по-разному.

Если хотите своё оформление, задайте стили для ползунка:

Но победить до конца стили IE11 не удастся!

Кнопка RESET

Это кнопка очистки формы. При ее нажатии всем измененным элементам возвращается значение по умолчанию. Применяется она достаточно редко. Однако в некоторых случаях может быть весьма полезна.

Совет: осторожно относитесь к выбору надписи на кнопке RESET. Вполне наглядным (и, главное, интуитивно понятным даже чайнику из чайников) будет что-нибудь вроде «Очистить», «Начать сначала», «Удалить ввод» и т.п. В общем, надо, чтобы у пользователя не закралось и тени сомнения относительно предназначения этой клавиши.

Пример

Кнопка SUBMIT

Эта кнопка предназначена для передачи формы. В большинстве браузеров внешне почти не отличима от кнопки BUTTON. Сама она не передается, а служит только для управления.

Атрибут onclick для кнопки SUBMIT практически не используется, так как лучше использовать обработчик событий onsubmit, заданный в теге

Атрибут value дает определенные преимущества при использовании более одной кнопки передачи данных. В этом случае на основании значения полученной переменной сценарий сможет определить, как обрабатывать полученную информацию далее.

Пример

Атрибут formnovalidate может быть применен, чтобы предотвратить проверку значений формы.

Пример

Поле ввода TEXT

Текстовое поле ввода используется в формах наиболее часто. Более того, его можно по праву считать основным и главнейшим элементом форм. Этот тип используется тегом по умолчанию, его можно не указывать, чтобы вывести текстовое поле. Однако, если возникнет необходимость задать стиль для селектора input[type=»text»], то тогда атрибут type=»text» пропускать нельзя.
Имя поля, задаваемое атрибутом name, всегда обязательно, так как базируясь именно на этом параметре, браузер передает сценарию пару имя=значение.

Читайте также:  пример какой гипотезы о возникновении жизни указан на картинке
Пример

Текст «Иванов» помещается в созданное поле в качестве начального значения. Если пользователь не внесет изменений или нажмет кнопку RESET, то значение Иванов будет отправлено сценарию в качестве фамилии пользователя.

Источник

Ввод и вывод данных

Ввод данных в программу и их вывод важны в программировании. Без ввода программы делали бы одно и то же, исключая случаи, когда в них самих генерируются случайные значения. Вывод позволяет увидеть, использовать, передать дальше результат работы программы.

Обычно требуется, чтобы программа обрабатывала какой-то диапазон различных входных данных, которые поступают в нее из внешних источников. В качестве последних могут выступать файлы, клавиатура, сеть, выходные данные из другой программы. В свою очередь вывод данных, например, возможен в файл, по сети, в базу данных, на принтер. Однако нередко информацию просто выводят на экран монитора.

Можно сказать, что программа – это открытая система, которая обменивается чем-либо с внешней для нее средой. Если живой организм в основном обменивается веществом и энергией, то программа – данными, информацией.

Вывод данных. Функция print()

Что такое функция в программировании, узнаем позже. Пока будем считать, что print() – это такая команда языка Python, которая выводит то, что в ее скобках на экран.

В скобках могут быть любые типы данных. Кроме того, количество данных может быть различным:

Можно передавать в функцию print() как непосредственно литералы (в данном случае «a:» и 1), так и переменные, вместо которых будут выведены их значения. Аргументы функции (то, что в скобках), разделяются между собой запятыми. В выводе вместо запятых значения разделены пробелом.

Если в скобках стоит выражение, то сначала оно выполняется, после чего print() уже выводит результат данного выражения:

В print() предусмотрены дополнительные параметры. Например, через параметр sep можно указать отличный от пробела разделитель строк:

Параметр end позволяет указывать, что делать, после вывода строки. По-умолчанию происходит переход на новую строку. Однако это действие можно отменить, указав любой другой символ или строку:

Однако, если надо отступить на одну дополнительную строку после вывода, то можно сделать так:

Хотя в качестве значения переменной grade было указано число 9.2, на экран оно вывелось с дополнительными нулями. Чтобы указать, сколько требуется знаков после запятой, надо перед f поставить точку, после нее указать желаемое количество знаков в дробной части:

Теперь посмотрим на метод format() :

На самом деле возможности метода format() существенно шире, и для их изучения понадобился бы отдельный урок. Нам пока будет достаточно этого.

В новых релизах Питона появился третий способ создания форматированных строк – f-строки. Перед их открывающей кавычкой прописывается буква f. В самой строке внутри фигурных скобок записываются выражения на Python, которые исполняются, когда интерпретатор преобразует строку-шаблон в обычную.

В примере число 5 после переменной a обозначает количество знакомест, отводимых под вывод значения переменной. В выражении b + 0.2:.1f сначала выполняется сложение, после этого значение округляется до одного знака после запятой.

Ввод данных. Функция input()

Функция input() передает введенные данные в программу. Их можно присвоить переменной. В этом случае интерпретатор не выводит строку сразу же:

При использовании функции print() кавычки в выводе опускаются:

Куда интересней использовать функцию input() в скриптах – файлах с кодом. Рассмотрим такую программу:

Обратите внимание, что в программу поступает строка. Даже если ввести число, функция input() все равно вернет его строковое представление. Но что делать, если надо получить число? Ответ: использовать функции преобразования типов.

В данном случае с помощью функций int() и float() строковые значения переменных qty и price преобразуются соответственно в целое число и вещественное число. После этого новые численные значения присваиваются тем же переменным.

Программный код можно сократить, если преобразование типов выполнить в тех же строках кода, где вызывается функция input() :

Практическая работа

Запросите у пользователя четыре числа. Отдельно сложите первые два и отдельно вторые два. Разделите первую сумму на вторую. Выведите результат на экран так, чтобы ответ содержал две цифры после запятой.

Примеры решения и дополнительные уроки в android-приложении и pdf-версии курса

Источник

Функции input и print ввода/вывода

Начнем с первой. Вызвать функцию input можно таким образом:

и после ее запуска среда выполнения будет ожидать от нас ввода данных. Введем, допустим, число 5 и нажмем enter. Смотрите, эта функция возвратила нам это число, но в виде строки:

В действительности, данная функция всегда возвращает строку, чего бы мы не вводили с клавиатуры. Ну хорошо, а как нам сохранить в переменной введенное значение? Это можно сделать так:

Теперь, на все введенные данные будет ссылаться переменная a.

Несмотря на то, что input всегда возвращает строки, нам в программах в ряде случаев будет требоваться ввод чисел. И здесь возникает вопрос: как число из строки преобразовать в обычное число, которое можно будет в последствие использовать в арифметических операциях? Это делается с помощью функции

Данная функция пытается переданный аргумент преобразовать в число и вернуть уже числовое значение. Например:

вернет число 5, или

преобразует значение a в числовое. Однако, здесь следует быть осторожным и иметь в виду, что если аргумент не удается преобразовать в число, то возникнет ошибка:

Читайте также:  linked mode vmware что это

Отлично, с этим разобрались. Теперь мы можем преобразовывать строки в числа, используя такую конструкцию:

Здесь сначала сработает input, а затем, введенное строковое значение будет преобразовываться в число и переменная a уже будет ссылаться на числовое значение. Благодаря этому, данную переменную можно в дальнейшем использовать в арифметических операциях, например:

и так далее (об арифметических операциях речь пойдет на следующем занятии).

По аналогии с int работает функция

которая преобразовывает строку в вещественное число. С ее помощью можно выполнять, например, такие преобразования:

Каждый раз мы будем получать вещественные значения. То есть, можно записывать и такую конструкцию:

и вводить любые вещественные числа.

В качестве примера рассмотрим простую программу вычисления периметра прямоугольника:

Но здесь есть небольшое неудобство: при вводе значений пользователь не знает, что именно ему вводить. Нужно написать подсказки. Это реализуется так:

Теперь, он видит сообщение и понимает что нужно вводить с клавиатуры.

print

О функции print мы уже немного говорили на предыдущем занятии, здесь рассмотрим подробнее различные возможности ее использования. Например, эту функцию можно записывать в таких вариациях:

И так далее, число аргументов может быть произвольным. Соответственно все эти значения в строчку будут выведены в консоли. Причем, значения разделяются между собой пробелом. Это разделитель, который используется по умолчанию. Если нужно изменить значение этого разделителя, то для этого используется специальный именованный аргумент sep:

то есть, здесь можно прописывать самые разные строки-разделители.

Далее, вы уже заметили, что каждый вызов функции print делает перевод строки. Этот символ автоматически добавляет в конец выводимых данных. Но, мы также можем его изменить. Для этого используется именованный аргумент end:

Смотрите, теперь у нас после первой строчки нет перевода строки, а поставлено двоеточие с пробелом, которые мы указали в аргументе end. После второго вывода в конце была добавлена строчка и указан символ ‘\n’ перевода строки.

В качестве примера все это можно использовать для более гибкого вывода значений с помощью print:

Но это не самый удобный вывод значений. Функция print позволяет делать довольно гибкий форматированный вывод данных с применением спецификаторов. Например:

Вот основные возможности функций input и print в Python.

Видео по теме

#1. Первое знакомство с Python Установка на компьютер

#2. Варианты исполнения команд. Переходим в PyCharm

#3. Переменные, оператор присваивания, функции type и id

#4. Числовые типы, арифметические операции

#5. Математические функции и работа с модулем math

#6. Функции print() и input(). Преобразование строк в числа int() и float()

#7. Логический тип bool. Операторы сравнения и операторы and, or, not

#8. Введение в строки. Базовые операции над строками

#9. Знакомство с индексами и срезами строк

#10. Основные методы строк

#11. Спецсимволы, экранирование символов, row-строки

#12. Форматирование строк: метод format и F-строки

#14. Срезы списков и сравнение списков

#15. Основные методы списков

#16. Вложенные списки, многомерные списки

#17. Условный оператор if. Конструкция if-else

#18. Вложенные условия и множественный выбор. Конструкция if-elif-else

#19. Тернарный условный оператор. Вложенное тернарное условие

#20. Оператор цикла while

#21. Операторы циклов break, continue и else

#22. Оператор цикла for. Функция range()

#23. Примеры работы оператора цикла for. Функция enumerate()

#24. Итератор и итерируемые объекты. Функции iter() и next()

#25. Вложенные циклы. Примеры задач с вложенными циклами

#26. Треугольник Паскаля как пример работы вложенных циклов

#27. Генераторы списков (List comprehensions)

#28. Вложенные генераторы списков

#29. Введение в словари (dict). Базовые операции над словарями

#30. Методы словаря, перебор элементов словаря в цикле

#31. Кортежи (tuple) и их методы

#32. Множества (set) и их методы

#33. Операции над множествами, сравнение множеств

#34. Генераторы множеств и генераторы словарей

#35. Функции: первое знакомство, определение def и их вызов

#36. Оператор return в функциях. Функциональное программирование

#37. Алгоритм Евклида для нахождения НОД

#38. Именованные аргументы. Фактические и формальные параметры

#39. Функции с произвольным числом параметров *args и **kwargs

#40. Операторы * и ** для упаковки и распаковки коллекций

#41. Рекурсивные функции

#42. Анонимные (lambda) функции

#43. Области видимости переменных. Ключевые слова global и nonlocal

#44. Замыкания в Python

#45. Введение в декораторы функций

#46. Декораторы с параметрами. Сохранение свойств декорируемых функций

#47. Импорт стандартных модулей. Команды import и from

#48. Импорт собственных модулей

#49. Установка сторонних модулей (pip install). Пакетная установка

#50. Пакеты (package) в Python. Вложенные пакеты

#51. Функция open. Чтение данных из файла

#52. Исключение FileNotFoundError и менеджер контекста (with) для файлов

#53. Запись данных в файл в текстовом и бинарном режимах

#54. Выражения генераторы

#55. Функция-генератор. Оператор yield

#56. Функция map. Примеры ее использования

#57. Функция filter для отбора значений итерируемых объектов

#58. Функция zip. Примеры использования

#59. Сортировка с помощью метода sort и функции sorted

#60. Аргумент key для сортировки коллекций по ключу

#61. Функции isinstance и type для проверки типов данных

#62. Функции all и any. Примеры их использования

#63. Расширенное представление чисел. Системы счисления

#64. Битовые операции И, ИЛИ, НЕ, XOR. Сдвиговые операторы

#65. Модуль random стандартной библиотеки

© 2021 Частичное или полное копирование информации с данного сайта для распространения на других ресурсах, в том числе и бумажных, строго запрещено. Все тексты и изображения являются собственностью сайта

Источник

Сказочный портал