inno3d что за фирма

О нас

Современное мультимедийное оборудование для ПК

Основанная в 1998 году в Гонконге компания InnoVISION Multimedia Limited является одним из первых разработчиков и производителей широкого спектра передового мультимедийного оборудования для ПК. С 1990 года наши производственные подразделения находятся в Китае в городе Шэньчжэнь. Основным фокусом нашей деятельности за этот короткий период стало производство OEM/ODM продуктов, в то время как широкое производство и проведение исследовательских работ были переданы компаниям-специалистам в данной области. Мы получили международное признание ведущих обозревателей ПК как компания, добившаяся большого успеха, и одна из самых быстро растущих компаний Азии.

Цель нашей компании

InnoVISION Multimedia Limited видит своей целью обеспечение превосходной работы с мультимедиа пользователям ПК и профессионалам в области мультимедийных технологий по доступной цене. Для улучшения осведомленности пользователей о бренде, в рамках которого предлагался непрерывно расширяющийся спектр продуктов для быстро растущего рынка, было создано подразделение InnoVISION.

Сертификация ISO9001:2000

Компания InnoVISION сертифицирована в соответствии со стандартом ISO9001:2000, что гарантирует не только мировое качество продуктов, но и высочайшую эффективность производства, управления и распространения продуктов компании. Наши опытные и талантливые специалисты отдела научных исследований и разработки в Гонконге и Шэньчжэне непрерывно работают над созданием новых поколений революционных продуктов.

Источник

Интервью с представителем компании «Inno3d»

Мы продолжаем наш цикл интервью с представителями компаний, связанных с производством или продажей компьютерного оборудования. Предыдущие интервью вы можете найти в соответствующем разделе сайта iTRate.ru.

Сегодня мы встречаемся с Кириллом Сотенским, представителем компании Inno3d.

Здравствуйте, расскажите немного о себе.

Меня зовут Кирилл Сотенский, я занимаюсь продажами видеокарт Inno3D
в восточной Европе, СНГ, России, Украине и близлежащих регионах. Наша компания, как я уже сказал, производит видеокарты на базе чипсетов от Nvidia.

Исключительно Nvidia?

Да, сто процентов. У нас есть второй бренд, который мы производим используя решения от AMD – видеокарты под брендом Force3D, но это тема отдельного разговора.

Где находится производственный офис вашей компании, свои ли у вас заводы или используете аутсорсинг?

У нас есть собственная фабрика, она находится в Шеньжене (Китае). Главный офис компании находится в Гонконге. У нас хватает собственных производственных мощностей, но это не секрет, что многие производители, и мы не исключение, пользуются аутсорсингом производства, не зависимо от того есть ли у них своё производство или нет. Вопрос не только в количестве видеокарт, которое может максимально производить фабрика в год. Так же иногда возникает вопрос о ценообразовании, доступности чипов, памяти и других компонентов.

Отличается качество плат сделанных на вашей фабрики от заказанных вами, где то еще?

Мы часто встречали, что головной офис был в России и обслуживал весь СНГ. С чем связано, что у вас головной офис в Украине?

Головной офис на самом деле в Гонконге.

Имеется в виду по СНГ.

Да по СНГ, это не удивительно. У меня есть достаточно много примеров, когда за Россию отвечают люди не из России, а базируются даже не в Украине. Яркий пример это компания «Zotac». Сейлс менеджер «Zotac» сидит в Польше, причем не в столице, и это не мешает ему нормально контролировать бизнес, как в прочем и мне из Киева.

Есть, какие-то особенности ведения бизнеса из Киева по сравнению ведения из Москвы?

Конечно, есть. Я больше использую интернет телефонию для того чтобы разговаривать с партнерами. Соответствено приходится чаще ездить в командировки в Россию. Главное отличие в том, что очень много различных людей спрашивают: «Почему, это организовано так, почему вы не находитесь в Москве?»

А сколько всего человек в вашей компании?

В главном офисе работает порядка 50 человек: отделы продаж, отдел логистики, доставки, финансы, бухгалтерия и т.д. На Тайване у нас есть порядка 20 человек: команда дизайнеров PCB, дизайна самих видеокарт, собственно говоря, охлаждения и всех деталей, касающихся этого продукта. Так же у нас есть несколько офисов по миру отвечающих за различные регионы. Как, например Великобритания, которая отвечает за Северную Европу. Из Гонконга коллеги продают в Азию и близлежащие регионы, и есть так же офис в Северной Америке.

Вы делаете карты исключительно на чипах Nvidia. Почему вы его конкурента обходите стороной?

Это вопрос, скорей всего, исторический. Так исторически сложилось, что компания начала сотрудничать плотно с Nvidia. На самом деле я работаю в компании пока что чуть более полутора года и мое мнение: я думаю, что бренд организовался, когда у Nvidia были лучше позиции на рынке, чем у ATI. В тот момент это еще было ATI. Скорее всего поэтому было принято такое решение.

С чем связано решение, что карты на сипах от AMD решили выпускать под другим брендом?

Как сказалось на объемах продаж задержка выхода нового чипа от Nvidia?

Да, не секрет, что все достаточно долго ждали Fermi. И выход очень много раз откладывался. И Nvidia желательно бы было, если б они выпустили этот чипсет пораньше. Но, тем не менее, новые High-End карты от Nvidia продаются очень хорошо. Конечно, отсутствие нового продукта от Nvidia в течение длительного периода времени сказалось на том, что доля AMD в продажах видеокарт выросла достаточно серьезно. На данный момент по информации от некоторых дистрибьюторов, есть ситуации, когда соотношение доли AMD к доле Nvidia в продажах дистрибьютора достигала 50 на 50. Что было не достижимо для ATI/AMD, допустим в начале прошлого года.

Как вы считаете, как повлияет выход Fermi на вот эту ситуацию? Насколько это вообще удачный вариант решения?

Вы примерно можете нас сориентировать по ближайшему плану выхода продуктов на базе Fermi? Мы сейчас получили только топовые решения. Когда мы получим решения от вашей компании, причем не где-то в каналах, а уже на прилавках магазина виде готовых решений? Сколько нам ждать, когда готовиться?

Вы имеете в виду не топовые решения? Это Mainstream или Low end?

Давай те поговорим о том и о другом.

Mainstream продукт совсем недавно вышел – это GeForce 240, 220. Это достаточно новая видеокарта, производительность ее достаточна для Mainstream. И я не думаю, что ближайшие месяц-два стоит ожидать появления новых продуктов в этой ценовой категорий.

Читайте также:  что делать если болит задняя часть бедра

Только что вышел GeForce 460 –это нельзя назвать Mainstream, скажем так между Mainstream и High-End, потому что ценовой диапазон видеокарты порядка 200$ в рознице. Тем не менее, как известно High-End карты тянут за собой продажи и всех остальных.

Так, когда нам ждать на прилавках 460?

А если говорить про Low End?

Те карты, которые предлагаете потребителю вы, является ли это вашим копией референсных?

Как я уже говорил, у нас есть собственная команда разработчиков дизайна PCB, соответственно вначале выходит референсное решение от Nvidia, которое продают все. Со временем наша команда разрабатывает свой дизайн, и у нас появляется в ассортименте карты как референсного, так и собственного дизайна.

Они отличаются по цене?

Да, мы производим решение собственного дизайна, при этом мы можем использовать как воздушное охлаждение, так и водяное охлаждение. У нас есть целая серия видеокарт iChill – это предразогнанные продукты, использующие более эффективное, чем референсная, системы охлаждения, в том числе водяные системы охлаждения.

Вы предлагаете водяные системы как готовые решения, или покупатель вынужден искать помпу, радиатор, трубку? Или покупая ваш продукт, покупается готовый набор?

Мы не предлагаем готовый набор. Мы устанавливаем водоблок, который перед этим тестируется на эффективность. Мы не продаем помпу и все остальные части от водяной системы охлаждения, потому что мы считаем, что у человека, который покупает видеокарту, такого уровня с водоблоком, в 90% случаев уже есть помпа, которая охлаждает, к примеру, процессор или охлаждала его прошлую видеокарту. Энтузиасты такого уровня скорей всего купят помпу, шланги, трубу от производителя, специализирующегося на водяных СО и соберут все это вместе в максимально эффективную систему, которую хотят видеть.

Будет ли в этом году от вас какое-то интересное решение на Fermi?

Сейчас мы уже предлагаем несколько вариантов ферми с различными системами охлаждения. Серия iChill GTX465,470,480 c водоблоками, 470 есть в варианте с кулером Hawk. Это система воздушного охлаждения, которая позволяет охладить видеокарту на 22 градуса ниже, чем референс. В серии iChill уже есть все продукты Fermi.

У нас есть интересный материал с представителем одной гарантийной службы большой компании. Он дал совет: «Все топовые видеокарты не приспособлены к работе компьютера на срок более года, максимум двух-трех. Вентиляторы и радиаторы забиваются, происходит перегрев карты. И человек через год или два эту карту топовую теряет». Насколько этот тезис применим к вашей продукции?

Я считаю, что в большинстве случаев High-End карты ломаются только от неосторожного или неправильного использования. Потому что High-End видеокарты – это достаточно дорогое решение, и каждая ломающаяся High-End видеокарта в гарантийный срок – это достаточно серьезные увеличения суммы, которую компания тратит на брак. И, поэтому, прежде чем High-End карта продается, она проходит очень много этапов тестирования и на неё естественно не устанавливают кулер, который вылетит через полгода.

Какая гарантия на ваши карты?

На данный момент, гарантия на наши видеокарты два года.

Собираетесь увеличивать или считаете что это оптимальный срок? Есть компании предлагающие год или три года, у вас такой средний вариант.

Этот вопрос сейчас обсуждается, потому что мы в курсе, что многие из наших конкурентов предлагают три года гарантии. Но, во-первых, такие продукты имеют более высокую цену, чем наш аналогичный продукт. Мы пока этот вопрос обсуждаем, т.е стоит ли увеличивать цену в замен третьему году гарантии, здесь несколько нюансов. Во-первых, большинство видеокарт, если это они действительно бракованные, либо не включаются, либо выходят из строя в первые пару месяцев работы. Остальные гарантийные случаи – это зачастую кулеры, какие-то вещи, зависящие от среды в которой работает видеокарта. Поэтому мы пока обсуждаем вопрос увеличения гарантии до 3-х лет.

Почему из огромного количества предложений на рынке, покупатель должен предпочесть вашу видеокарту? Какой главный побудительный мотив?

Ответ очень простой: мы предлагаем продукт хорошего качества за меньшие деньги, чем конкуренты. Мы можем это делать, потому что у нас не раздутый коллектив. У нас нет лишних людей в коллективе, всего 50 человек в Гонконгском офисе, 500 рабочих на фабрике и несколько небольших офисов по всему миру.

В среднем насколько ваша карта дешевле средней на рынке?

Это немножко сложный вопрос, здесь нельзя говорить о среднем. Есть три основных сегмента Low End, Mainstream, High End и разница в ценах достаточно серьезная.

Пример какой-нибудь есть?

К примеру, в видеокартах Low End разница в цене не настолько велика, для дистрибутора это может быть 1,5-2$. Но учитывая то, что цена Low End решения для дистрибутора может быть 25-40$, разница получается 5-10%. В процентах разница достаточно существенная. Скажем так, в High End и Mainstream эта тенденция сохраняется, т.е 5-10% дешевле, чем у конкурентов.

Какой процент брака характерен для продукции вашей компании?

Примерно на ваш взгляд, какую долю рынка занимаете сейчас Inno3D, и какую долю рынка займёт к Новому году?

На данный момент я думаю, что у Inno3D примерно 4-5% Российского рынка. К Новому году рассчитываем занять 7-8%.

Сколько было в прошлом году?

В прошлом году доля рынка была меньше. Около 3%, а то и меньше. За прошедший год мы достаточно развили дистрибьюторский канал, количество дистрибьюторов выросло с 3-х до 7-ми. Естественно продукт стал более узнаваемый, мы начали работу с пиар агентством России – все это позволяет нам рассчитывать, что наша доля к Новому году, при условии доступности у NVIDIA нужных потребителю видеокарт, составит 7-8% российского рынка.

Какой совет Вы могли дать человеку выбирающего себе видеокарту от Nvidia осенью этого года? На что обратить внимание?

Источник

Стоит ли брать GTX1080 от фирмы Inno3D?

26 Oct 2018 в 22:51

26 Oct 2018 в 22:51 #1

26 Oct 2018 в 23:06 #2

почему нет, если будет гарантия? Обычная фирма

26 Oct 2018 в 23:08 #3

Читайте также:  процесс горения бывает следующих видов каких

26 Oct 2018 в 23:12 #4

Добавь 400 рублей возьми зотаковскую, за зотак ручаюсь, а у инно3д гарантия слетает если майнишь. Как они проверяют майнил ты или нет я хз, но я бы взял от зотак.

Не вздумал даже смотреть на гигабайтовские и манли такой высер, надоест по сц возить.

26 Oct 2018 в 23:14 #5

Нет, был 1080ти еще пару дней назад, охлаждение хуже некуда, не советую.

26 Oct 2018 в 23:15 #6

inno3d худшее нн гавно. Бери Msi, gigabyte, asus

26 Oct 2018 в 23:19 #7

inno3d худшее нн гавно. Бери Msi, gigabyte, asus

не карты гавно, а гарантийные условия говно. Сломается карточка и в сц пошлют тебя на 3 буквы.

27 Oct 2018 в 17:29 #8

27 Oct 2018 в 23:29 #9

народ, подскажите fx8320 (3.5Ghz) раскроет вообще 1080?

28 Oct 2018 в 21:55 #10

короче купил Palit GeForce GTX 1080 GameRock, норм или нет.. как считаете?

28 Oct 2018 в 21:57 #11

короче купил Palit GeForce GTX 1080 GameRock, норм или нет.. как считаете?

норм, но если за те же деньги +- пару косарей была 2070, то это фейл.

28 Oct 2018 в 22:01 #12

Добавь 400 рублей возьми зотаковскую, за зотак ручаюсь, а у инно3д гарантия слетает если майнишь. Как они проверяют майнил ты или нет я хз, но я бы взял от зотак.

Не вздумал даже смотреть на гигабайтовские и манли такой высер, надоест по сц возить.

29 Oct 2018 в 00:26 #13

норм, но если за те же деньги +- пару косарей была 2070, то это фейл.

44,630 обошлась, 2070 нет вообще нигде, даже под заказ, а в инете не не хочу брать
1080ti есть за 60,500руб, если поменяют с доплатой, то завтра заберу, ибо 1080 затестил гта5, у меня 28фпс

29 Oct 2018 в 00:31 #14

ибо 1080 затестил гта5, у меня 28фпс

Это на ультрах? ты там сглажки не выкручивал случаем?

29 Oct 2018 в 00:41 #15

Это на ультрах? ты там сглажки не выкручивал случаем?

заменены все машины в игре + стоит мод на графу, игра вести под 150гб, сглажки на фулл, присидает аж до 25-28 это при том что я в допах не поставил какую-то фигню на обзор которая жрёт мама мимия скока)) сейчас использую 4200 из 8192 памяти..

29 Oct 2018 в 00:42 #16

заменены все машины в игре + стоит мод на графу, игра вести под 150гб, сглажки на фулл, присидает аж до 25-28 это при том что я в допах не поставил какую-то фигню на обзор которая жрёт мама мимия скока)) сейчас использую 4200 из 8192 памяти..

Боюсь тебе такими темпами и 1080ти будет мало))

29 Oct 2018 в 00:49 #17

Боюсь тебе такими темпами и 1080ти будет мало))

там тачки которые у меня, есть такие которые весят под 300-500мб)
это просто нереально, я хз какой пк надо чтобы всё это пошло

29 Oct 2018 в 01:01 #18

у тебя лагает не из-за говно железа, а из-за нулевой оптимизации твоей гта

29 Oct 2018 в 01:06 #19

у тебя лагает не из-за говно железа, а из-за нулевой оптимизации твоей гта

Ну хызы, гта идет на любом корыте.

Просто моды и неадекватные настройки, могут серьезно так просадить топовые карточки.

Единственный неоптимизированный момент на мой взгляд в игре, это кусты, которые очень убогие и непонятно что там может жрать столько ресурсов)

29 Oct 2018 в 01:06 #20

у тебя лагает не из-за говно железа, а из-за нулевой оптимизации твоей гта

как можно сделать оптимиз на машины?

Ну хызы, гта идет на любом корыте.

Просто моды и неадекватные настройки, могут серьезно так просадить топовые карточки.

Единственный неоптимизированный момент на мой взгляд в игре, это кусты, которые очень убогие и непонятно что там может жрать столько ресурсов)

отключил оба сглаживания вообще, как было 26фпс так и есть))) могу даже попробовать стрим организовать.. если мой пк не взорвётся..

29 Oct 2018 в 01:24 #21

отключил оба сглаживания вообще, как было 26фпс так и есть))) могу даже попробовать стрим организовать.. если мой пк не взорвётся..

там еще есть сглаживания отражений они могут тоже жрать дофига)

29 Oct 2018 в 02:26 #24

там еще есть сглаживания отражений они могут тоже жрать дофига)

Кстати вот подробное описание настроек и их оптимизации https://www.overclockers.ua/games/gta-5-test/

оптимиз под 760 карточку на этом сайте, пс у меня даже пк зависает от этой игры, если просто свернёшь то всё гг))
проц фх8320, завтра на втором пк ай7-8700 могу протестить, но проц грузится даже говно фх на 50%

всё нашёл, то что грузило мой пк, это в допах, «масштаб на 5,2» но один фиг даже всё поставил на стандарт фулл настройки, все ровно больше 53фпс нет)))

Источник

Почему NVIDIA и AMD не продают видеокарты самостоятельно, без посредников

В этой статье я бы хотел рассказать причины, по которым такие крупные производители видеокарт, как NVIDIA и AMD, не могут продавать их самостоятельно без помощи AIB партнёров. Но для начала разберём два понятия:

реклама

Список AIB партнёров:

Плохо ли это?

Конечно же нет, особенно если у Вас отсутствует желание разгонять видеокарту, аннулировав этим самым свою гарантию на товар. Правда, стоит понимать, что иногда цены за видеокарту с «геймерской приставкой» могут быть завышенные, а иногда за дополнительные 50$ Вы получите красивый дизайн с неплохой подсветкой и увеличенной частотой.

Хорошо ли это?

От части. Референсные видеокарты будут понадёжнее тех, которые выпускают AIB-партнёры, к тому же прибавляется огромный ценник, который выставляют компании. Но есть и плюсы в виде заводского разгона, которого зачастую у NVIDIA и AMD будет недостаточно, к тому же система охлаждения не предназначена для геймеров, поэтому Ваш ПК с такой видеокартой будет имитировать звуки производственного цеха пекарни.

Читайте также:  esb payment to card что это значит в сбербанке

реклама

Почему NVIDIA и AMD не могут делать всё это сами?

Ответ максимально прост: зачем? Зачем тратить лишние ресурсы на отдельные заводы, где будут разгонять, менять охлаждение, работать над дизайном видеокарты, если можно попросту продать её компании, которая сделает всё самостоятельно. Только вдумайтесь: на границе с Гонкогом и Китаем у MSI есть собственный завод общей площадью 200 000 квадратных метров, где несколько корпусов и десятки сборочных линий, благодаря которым компания может выпускать в месяц более полтора миллиона материнских плат и миллиона видеокарт. А теперь вспомним о ещё десятках компаний, объединим их заводы воедино и представим картину, при которой NVIDIA/AMD придётся насытить десятки миллионов геймеров в год новенькими видеокартами.

Как это отражается на цене?

Конечно, мы платим эти деньги не просто так: нам дают красивый дизайн, открытую систему охлаждения, неплохой заводской разгон. Но где-то душа подсказывает, что в этом всём скрывается приличная наценка, иначе компании этим не занимались бы.

Можно ли купить референсную видеокарту?

Да, но, как мне кажется, задача это не самая простая. Я лично не нашёл сайтов в моей стране, где можно приобрести видеокарту прямо с завода NVIDIA или AMD. Хотя, если Вам нужна видеокарта для рендера по типу RTX 4000 или RTX 5000, то Вы даже не найдёте других вариантов кроме референсной, до этих рендерных видеокарт руки AIB-партнёров пока не добрались. Возможно, не такой уж и прибыльный бизнес, особенно если учесть что цена на такие видеокарты от 3000$, а если ещё добавить красивого дизайна и систему охлаждения, да частоты повыше, то плюс 500-1000$ к цене обеспечено.

Вывод

Как видеокарты выпускались AIB-партнёрами, так и будут. А иначе дефицит может лишь усилиться в несколько десятков раз, ведь NVIDIA и AMD никак не удовлетворят десятки миллионов геймеров по всему миру. К тому же, играть на референсных видеокартах будет не так удобно как на тех, которые производят AIB-партнёры.

Источник

Какого бренда? Покупаем видеокарту лучшего производителя

Каждый год AMD и NVIDIA представляют новые поколения графических ускорителей – актуальными на данный момент являются серии Radeon RX 400 и GeForce GTX 1000. Но самостоятельно эти две компании разрабатывают только графические чипы, тогда как производством уже непосредственно видеокарт занимаются их многочисленные партнеры: ASUS, MSI, Gigabyte, Palit, Sapphire и др. Одни вендоры специализируются только на видеокартах AMD, другие сотрудничают лишь с NVIDIA, третьи выпускают все и сразу, а четвертые вообще являются суббрендами более крупных брендов.

Референс и нереференс

Для начала кратко рассмотрим процесс разработки и производства видеокарт. Сначала AMD и NVIDIA проектируют референсный дизайн видеокарт – максимально простую конструкцию с шумным кулером-турбиной, единственная задача которой продемонстрировать потенциал новинок. Небольшое количество референсных видеокарт все же попадает в розничную продажу, но покупают их либо заядлые компьютерные энтузиасты, которые хотят получить новинку первыми, либо вообще коллекционеры.

И лишь после этого за дело берутся компании-партнеры, которые вольны модифицировать дизайн видеокарт по своему усмотрению. Как результат, нереференсные версии видеокарт получаются намного интереснее: рабочие температуры ниже, система охлаждения тише, подсистема питания усиленная, разгон сразу на заводе, да еще и дизайн посимпатичнее. Если же у компании-разработчика видеокарт своих производственных линий нет, то она обращается за помощью к универсальным сборщикам электроники, например Foxconn.

ASUS, MSI и Gigabyte

Очень часто пользователи ПК покупают видеокарту того же бренда, что и материнскую плату – ASUS, MSI или Gigabyte. Все три компании родом с Тайваня, все три сотрудничают как с AMD, так и с NVIDIA. Не то чтобы в паре материнка и видеокарта одного бренда работали быстрее или надежнее, но некоторые преимущества у этой связки все же есть. Во-первых, станет возможным управлять настройками обоих устройств посредством единого конфигурационного приложения (например, MSI Gaming APP). Во-вторых, материнка и видеокарта будут выполнены в едином дизайне, что важно при сборке ПК в корпусе с прозрачным боковым окном. Но зацикливаться на этих малозначительных преимуществах явно не стоит.

Компания ASUS сейчас делает основную ставку на две линейки видеокарт: Dual и RoG Strix. Первая представляет собой недорогие двухвентиляторные решения с окрашенным в белый цвет кожухом. Вторая включает двух- и трехвентиляторные видеокарты черного цвета. Модели RoG Strix на флагманских графических чипах (GTX 1070 и 1080) дополнительно оснащаются настраиваемой RGB-подсветкой.

Ключевых линеек видеокарт у компании MSI три: Gaming, Armor и Sea Hawk. Хорошо узнаваемые по черно-красному окрасу и изображениям дракона видеокарты Gaming оснащаются двумя крупными 10-см вентиляторами и имеют существенно повышенные по сравнению с референсными частоты. Черно-белая (под стать материнкам MSI Krait) серия Armor имеет такие же большие тихоходные вентиляторы, но уже меньший заводской разгон. Наконец, видеокарты Sea Hawk охлаждаются водой.

Почти у всех линеек видеокарт Gigabyte (компактные одновентиляторные Mini ITX, обычные двухвентиляторные WindForce и слегка разогнанные Gaming G1) единый дизайн – черно-оранжевый кожух и пропеллеры с нарезкой на лопастях для снижения шума. Исключением является лишь трехслотовая серия Extreme Gaming с максимальным среди решений Gigabyte заводским разгоном.

Palit, Gainward и Galax

Крупнейшим в мире производителем видеокарт является вовсе не ASUS, MSI или Gigabyte, а компания Palit. Помимо собственных линеек видеокарт, Palit владеет еще двумя суббрендами, которые раньше были независимыми компаниями – Gainward и Galax (другое название – KFA2). Правда, в наших краях продукция этих суббрендов встречается редко.

Сейчас Palit и все ее суббренды производит только видеокарты GeForce, но до середины 2000-х параллельно выпускала решения Radeon. Бюджетные модели Palit принадлежат к сериям StormX и StormX Dual (простейшие цельноалюминивые кулеры с одним или двумя вентиляторами). Старшие же серии носят названия JetStream и GameRock (обе утолщенные трехслотовые) – первая со строгим серебристым окрасом, вторая с броским синим.

Источник

Сказочный портал