injustice 2 или mortal kombat 11 что лучше

Mortal Kombat vs Injustice что выбрать?

22 Sep 2014 в 09:11

22 Sep 2014 в 09:11 #1

Добрый день. Появились скидочки и хочу приобрести одну из этих игр, собственно что (по вашему мнению) лучше?

22 Sep 2014 в 09:15 #2

мк. инджастис шляпа та еще. а в мк с друзьями можно порубиться как в старые

22 Sep 2014 в 09:16 #3

22 Sep 2014 в 09:16 #4

22 Sep 2014 в 09:17 #5

22 Sep 2014 в 09:22 #6

22 Sep 2014 в 09:25 #7

В мк траблы с сетевой игрой,то лаги то хрень всякая творится на счет второй игры не знаю как с этим дела обстоят.

22 Sep 2014 в 09:29 #8

Пофиксили уже это.Обнова на 1,7 гб была не так давно.

22 Sep 2014 в 09:29 #9

22 Sep 2014 в 09:31 #10

22 Sep 2014 в 09:34 #11

офк мк, старые добрые персонажи, ностальгия

22 Sep 2014 в 09:38 #12

мк,но инжастис тоже крутой.
зы Советую мк тк онлайн веселее

22 Sep 2014 в 09:54 #13

я люблю мк, кто то нет, это дело вкуса.

22 Sep 2014 в 10:02 #14

Купил Обе и не заморачиваюсь а то уже налетели тралли MK и хейтеры Injustice

22 Sep 2014 в 10:06 #15

Играл в обе. Абсолютно одинаковые игры. В Инджастис только проблем было меньше, чем в МК на выпуске. То есть технически она получше. Сюжет в сингле тоже лучше. А так, смотря какой сеттинг тебе ближе. Ну и МК все-таки побрутальней выглядит + музыка, знакомая с детства

22 Sep 2014 в 10:08 #16

отыграл 150 часов в мк, 70 место было в рейтинге, игра очень понравилось, правда когда попадешься с задротом на 1 герое, жестко гореть будет

22 Sep 2014 в 10:10 #17

ну скачай да поиграй, что понравится то и купи

22 Sep 2014 в 10:13 #18

В МК онлайн такие задроты играют 🙁
Заучили мощную комбинацию и абузят.

Источник

Десять лучших файтингов современности: Mortal Kombat 11, Tekken 7 и другие

Олег «AceRikki» Камалов

Файтинги — прекрасный и гибкий жанр, состоящий из полярностей. Это довольно сложные и глубокие игры, на полное изучение которых могут уйти многие недели и месяцы. Одновременно с этим большинство людей считает, что лучше всего играть в файтинги на вечеринках с чем-нибудь пенным или покрепче. Словом, такие игры идеально подойдут для любого настроения. Мы выбрали десять лучших представителей жанра.

Mortal Kombat 11

Среди всех файтингов именно Mortal Kombat 11 пользуется наибольшей популярностью в России и странах СНГ. Корни этого уходят в далекие 1990-е, когда каждый уважающий себя пацан умел кидать заморозку Саб-Зиро и веревку Скорпиона, а любимым хобби было собраться у кого-то дома и поиграть на «Денди». Избранные даже умели делать фаталити!

За долгие годы серия пережила множество взлетов и падений. И последняя на данный момент игра франшизы — Mortal Kombat 11 — находится на пике. При её создании студия NetherRealm буквально сломала всё то, что было в предыдущих играх, и построила совершенно новый геймплей, у которого практически нет аналогов среди конкурентов.

Mortal Kombat 11 встречает пользователя эпичной сюжетной кампанией на множество часов, где знакомые персонажи выясняют отношения и пытаются предотвратить конец света. Сами бои претерпели множество изменений, на полное описание которых у меня уйдет такой же по объему текст. Чем она цепляет игроков? Эффектными комбо, множеством различных навыков у бойцов, красивыми аренами с интерактивными объектами, сочными фаталити, во время которых противника буквально выворачивает наизнанку, и, наконец, обширным списком бойцов, в котором есть как новички, так и всеми любимые персонажи. Mortal Kombat 11 — один из самых богатых на контент файтингов на сегодняшний день.

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. — одна из жемчужин Nintendo и самый популярный файтинг в мире. Последняя на данный момент игра серии вышла только на Nintendo Switch и завоевала сердца миллионов геймеров. Так уж вышло, что из-за своей истории и эксклюзивности у нас SSB известна только фанатам жанра или обладателям консоли Nintendo.

Ростер персонажей состоит из знакомых нам с детства героев франшиз Nintendo, да и из других серий гостей хватает. Фактически это самая мощная солянка среди всех представителей жанра: только в Super Smash Bros. можно выяснить, способен ли Пикачу победить Байонетту. Здесь присутствуют Клауд из Final Fantasy VII, Самус из Metroid, Линк из The Legend of Zelda, Мегамен из одноименной серии, Джокер из Persona и черт знает кто ещё.

Injustice 2

Еще один продукт NetherRealm Studios, только в этот раз в качестве главных героев выступают знакомые всем персонажи комиксов DC. Благодаря Injustice мы впервые смогли на деле выяснить, может ли Бэтмен победить Супермена и насколько скорость Флэша поможет ему в битве против Женщины-кошки.

В остальном же Injustice 2 очень напоминает Mortal Kombat, за одним лишь исключением — сражения здесь обходятся без единой капли крови, а о зверских фаталити придется забыть. Всё-таки издатель целится в возрастной рейтинг до 18+.

Street Fighter V

Серия Street Fighter родилась практически в то же время, что и Mortal Kombat, и тоже не стояла на месте всё это время. В ней эволюционировали игровые механики, появлялись новые бойцы, совершенствовалась графика. Одновременно с этим серия долгое время оставалась привлекательной только для продвинутых игроков, которые смогли понять её геймплей и начать получать от него удовольствие. Можно сказать, что именно в пятой части Capcom исправила этот недостаток и открыла Street Fighter для всех.

Комбинации в Street Fighter V, в отличие от предыдущих частей, в основном строятся из последовательности «серия ударов и умение», тогда как в прошлых играх нужно было долго тренироваться даже для выполнения простого комбо. В игре приличный список бойцов и очень глубокая механика, которая может увлечь на множество часов.

Soulcalibur VI

Бойцов здесь по большей части выбирают не по внешнему виду, а по экипированному оружию. Злобный пират Сервантес берет на бой два меча со встроенными пистолетами, а красотка Айви использует клинок, который может превратиться в хлыст.

Читайте также:  icd 0 неприменимо что означает

Ещё Soulcalibur славится наличием гостевых персонажей из других франшиз. Например, в третьей части игроки могли сразиться за Спауна, а в шестой ростер пополнил знаменитый Геральт из Ривии. Ведьмак настолько понравился разработчикам, что даже удостоился места на обложке.

Tekken 7

Dragon Ball FighterZ

Ну что пацаны, аниме? Dragon Ball FighterZ абсолютно внезапно ворвалась в чарты Steam и стала одним из самых популярных файтингов за последнее время — и не случайно.

Killer Instinct

Наверное, это самый непопулярный файтинг в нашей подборке. Так уж получилось, что Killer Instinct вышла уже довольно давно и только на Xbox One — консоли, которая у нас не совсем в почете. Позже игра появилась и на компьютерах, где снискала некую долю славы и нашла свою аудиторию.

Killer Instinct проста в освоении. Каких-то фундаментально сложных ударов или навыков в игре нет, а для заучивания нового персонажа потребуется всего 30-50 минут в тренировочном режиме. Список бойцов впечатляющий: здесь есть жаба из Battletoads, и девушка-паук Садира, которая умеет плести паутину и кидаться ножами.

Marvel vs Capcom: Infinite

Ещё один мощный кроссовер, но в этот раз на битву выходят культовые герои игр Capcom вроде Рю из Street Fighter и Данте из Devil May Cry, а противостоять им будут персонажи Marvel. В наличии Халк, Тор, Капитан Америка, и даже Дормаму и Альтрон есть.

Игровой процесс строится на заучивании сверхдлинных комбинаций, во время которых пользователь может свободно переключаться между героями и продолжать дубасить противника. У каждого персонажа свой набор умений, способы вывести оппонента на комбинацию и обилие суперударов, которые заливают экран спецэффектами. В отличие от других файтингов в нашей подборке, на освоение Marvel vs Capcom: Infinite может уйти гораздо больше времени, поскольку в игре много механик, с действием которых нужно разбираться самостоятельно.

Guilty Gear Xrd Rev.2

Файтинги Guilty Gear всегда были в почете у российских пользователей, в основном благодаря глубоким геймплейным механикам и крутым персонажам. Именно по этой дисциплине чаще всего проходят локальные турниры, на которые приходят все самые крутые игроки.

Последняя на текущий момент версия под названием Guilty Gear Xrd Rev.2 сочетает в себе красивую и сочную картинку благодаря движку Unreal Engine, в меру сложную боевую систему и всех знакомых героев — от Зато-1 до Потемкина. Если вы ищете аниме-файтинг, с которого хотите начать знакомство с жанром, то лучше попробовать Guilty Gear.

Источник

Injustice 2 или mortal kombat 11 что лучше

Новая игра от создателя оригинальном X-COM Джулиана Голлопа Phoenix Point! Полноценная презентация ожидается на Е3 2016!

Эд Бун тизерит в Твиттере свою новую игру. МК 11 или Injustice 2?

Постаревшая Дейжд Реймонд со студией ЕА Motive приступают к созданию новой игры по вселенной Звездных Воин, также студия помогает в разработке игры про Хана Соло от Visceral Games и Эми Хенниг!

Tрейлер, демонстрирующий наглядное сравнение оригинальных частей Dead Island с Definitive Edition:

Новый сюжетный трейлер Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.

Сложно сказать потому что MK 11 еще не вышел. Но в выборе между Injustice и MK, я выбираю второе.
К тому же Mortal Kombat куда популярнее.

Пираты все равно посмеются в лицо тем кто предзаказывает.

ARMEN GALSTYAN Мастер (1646) С пиратского не проиграешь в онлайн

injustic2 уже давно умер. Большинство, кто в него играл, сейчас играют в МК 10 и ждут 11-ю часть. Поезд покупать инджу давно уже ушел

На заре справедливости

Помните, мы начинали с консервативности файтингов и потенциала Injustice 2? У детища Netherrealm есть всё, чтобы популяризовать жанр и стать образцом для подражания. Устаревший Street Fighter V, ретроградный Tekken 7 и значительно уступающий в популярности Guilty Gear Xrd вряд ли составят ему достойную конкуренцию.

Помешать успеху Injustice 2 способно лишь одно — безумная популярность Mortal Kombat. Четыре года назад именно она с лёгкостью затмила все достижения первой битвы Супермена и Бэтмена. Будем надеяться, что вторая попытка NetherRealm стравить именитых персонажей DC не пропадёт даром.

Миф 3: Баланс в файтингах не терпит изменений в персонажах

Сюжетный режим, три десятка бойцов и кучка режимов в Injustice 2 поддерживаются системой экипировки и прокачки. Успехи на аренах награждаются опытом, а некоторые ещё и особыми ящиками. В них можно обнаружить, например, новый шлем для Флэша или корсет для Женщины-кошки. Предметов бессчетное множество, они различаются по уровню и редкости, дают различные бонусы и собираются в комплекты.

Кто-то наверняка возразит и скажет, мол, кастомизация есть в великом множестве игр. Но в Injustice 2 все надетые предметы так или иначе меняют не только внешность, но и характеристики подопечного. Немного усилий, и вот ваш Аквамен стал в два раза крепче стандартной версии, а Гепард начала двигаться немного быстрее. Другими словами, настройка облика влияет не только на внешний вид, но и приносит реальную пользу. Вплоть до появления дополнительные приемов.

Лишь в одном создатели Injustice 2 не стали отходить от традиций. Ради веселья в онлайне можно меряться уровнями и найденными вещами, но при соревновательной игре особая настройка отключает любые модификаторы. Это логично: если хочешь претендовать на золото Олимпиады, от мельдония и стероидов придётся отказаться.

Обзор Injustice 2 — даже круче, чем Mortal Kombat

Говорят, файтинги — жанр очень консервативный. Дескать, начать играть в них непросто, разобраться — того сложнее, а уж достичь приличного уровня вовсе под силу единицам. Ещё говорят, простым смертным там делать практически нечего: мол, играют в них мало, и всё больше в Японии, где аркадные автоматы — не роскошь, а тренажёры для чемпионов. Ерунда! Injustice 2 последовательно и беспощадно развенчивает мифы, демонстрируя, каким должен быть мордобой, способный понравиться всем.

Миф 1: В файтинги нельзя просто взять и поиграть

Новые серии файтингов появляются крайне редко, и ещё реже закрепляются в умах и сердцах игроков надолго. Согласитесь, намного проще разобраться с продолжением уже знакомого цикла, чем осваивать что-то с нуля. Street Fighter, Tekken или Mortal Kombat известны всем — а вот кто вспомнит Dive Kick, Skullgirls или какой-нибудь Under Night In-Birth? Оттого и считается, что порог вхождения очень высок, и спотыкается на нём большинство игроков.

Читайте также:  при какой температуре запекать баранью ногу в духовке в рукаве

В точном соответствии с этой философией, три кнопки в Injustice 2 отвечают за слабый, средний и сильный удары, а четвертая позволяет активировать особую способность. При желании можно схватить разбросанные по аренам предметы и тоже пустить их в дело — опять же, всего одной кнопкой. Наконец, при заполнении до максимума полоски энергии руки сами тянутся активировать суперудар, чтобы насладиться впечатляющей сценкой, после которой враг не досчитается минимум 40% жизни. Injustice 2 лишён даже деления на раунды — каждый боец вступает в схватку с двойной полоской здоровья и всего на секунду прерывается, когда теряет первую половину.

Зрелищность, простота и динамика — вот краеугольные камни Injustice 2. В то время как другие только ищут свой путь к широким массам, NetherRealm уже там, среди народа.

Миф 2: Файтинги быстро исчерпывают себя и превращаются в беспощадные тренажёры

Итак, мы разобрались, что для получения удовольствия от Injustice 2 не нужны особые навыки, кроме, разве что, умения держать геймпад. Разберёмся и с тем, зачем это нужно делать.

Injustice 2 посвящён персонажам DC Comics — тем самым Супермену и Бэтмену, которыми мы мечтали наряжаться на детские утренники. Или Чудо-женщине, на которую совсем скоро будем любоваться в кинотеатрах. А ещё почти трём десяткам не менее ярких и колоритных личностей.

Первая часть рассказывала о том, как Человек из стали свихнулся на почве гибели возлюбленной, а затем устроил тиранию на грешной Земле. Бэтмен же возглавил силы сопротивления и в итоге упёк криптонца в специальный солярий, имитирующий свет Красного солнца. Казалось бы, вот он — счастливый финал. Но нет. Остались сочувствующие. Остались несведенные личные счеты. Нереализованные надежды и стремления. А в довершении на голубую планету грянул злодей галактического масштаба Брейниак — для победы над ним прежним врагам придётся объединить силы. Или нет.

Сюжетный режим Injustice 2 — это дюжина глав единой истории, скромная, но, всё же нелинейность, две концовки и множество роликов с лицевой анимацией уровня Uncharted 4 и Quantum Break, не меньше. Упрекнуть его стоит лишь в краткости — на прохождение требуется от силы часа четыре. В лучшем случае пять, чтобы добиться заветных ста процентов.

После того, как конфликт супергероев окажется исчерпан, руки сами потянутся к режиму «Мультивселенная». Это своеобразная эволюция «Башни» из Mortal Kombat — последовательные испытания, зачастую с различными (издевательскими) модификаторами. Здесь же находятся ежечасные, ежедневные и еженедельные задания, прохождение которых сулит прокачку и награды. И вот это разнообразие выделяет Injustice 2 из ряда подобных экшенов.

Критики оценили Injustice 2 выше Mortal Kombat

В Injustice 2 есть всё, что должно присутствовать в сиквеле: ключевые особенности оригинала, призванные порадовать фанатов; новые возможности, способные погрузить геймеров в игру ещё глубже; и общее улучшение визуальной составляющей. Если вам нравится первая часть, вы являетесь фанатом DC и ищете достойный файтинг, Injustice 2 создана для вас (издание LevelUp).

Студия NetherRealm сделала файтинг, которым смогут одинаково насладиться как новички, так и профи. Это планка, к которой должны стремиться все игры жанра и которая до сих пор казалась недостижимой (издание GameSpot).

Потрясающая игра, которая превосходит оригинал буквально во всём. Один из лучших файтингов, выпущенных за последние годы (издание IGN Spain).

Релиз Injustice 2 состоится на этой неделе, 19 мая. Игра разрабатывается для консолей текущего поколения. На днях также состоялся выход мобильной версии. Проект является продолжением оригинального файтинга 2013 года выпуска. Injustice 2 позволит столкнуть лбами известных героев и злодеев знаменитой вселенной DC Comics. Средняя оценка файтинга на сайте Metacritic составляет 88 баллов.

Источник

Mortal Kombat 11 — кровью и потом. Рецензия

Игра протестирована на PlayStation 4

У многих людей слово «файтинг» прежде всего ассоциируется с Mortal Kombat. Пусть японские игры этого жанра значительно превосходят творения NetherRealm в плане глубины, значительная часть аудитории любит просто брать любимых персонажей, запоминать пару сокрушительных комбинаций и наблюдать за тем, как ломаются кости противника. А потом, конечно, включать паузу, открывать список фаталити и насмехаться над поверженным оппонентом.

И стар и млад

В этом плане Mortal Kombat 11 почти ничем не отличается от предшественницы. Все, чего ожидаешь от новой части, на месте: продолжительная – на шесть часов – сюжетная кампания, два с половиной десятка бойцов, среди которых полно старых любимчиков, всякие дополнительные режимы на любой вкус, в том числе башни испытаний и Крипта с ценными трофеями. Ничего кардинально нового фанатам серии игра предложить не может, просто старые идеи получают развитие. Но лучше бы некоторые из них так не развивали.

Лицевая анимация остается одной из сильных сторон игр NetherRealm

К счастью, с «сюжеткой» ничего плохого не произошло — это безумное зрелищное кино со множеством знакомых персонажей и уймой видеороликов. Бессмысленные QTE исчезли — теперь вы смотрите фильм и периодически отвлекаетесь на драки. В некоторых эпизодах вас просят выбрать между двумя героями, как в Injustice 2, но на историю это никак не влияет и нелинейность не вводит — просто в паре моментов вы можете взять Лю Кана вместо Кун Лао или Джакса вместо Джеки.

Сюжет строится вокруг новой злодейки по имени Кроника, которая работала над созданием Песков времени, управляющих судьбами миров и каждой живой души. В какой-то момент она останавливает время и пытается найти союзников, недовольных нынешним ходом истории. В итоге получается так, что живущие обычной жизнью персонажи вдруг встречаются со своими молодыми версиями из другой эпохи. К примеру, ставший скучным воякой Джонни Кейдж видит, каким потешным «мистером Голливудом» он был раньше, а Соня не понимает, чем он мог ей понравиться.

Даже если вселенная Mortal Kombat вам не очень интересна, наблюдать за всем этим жутко увлекательно. Конечно, не обошлось без пары надуманных эпизодов (кто-то задел кого-то плечом, и они начали драку), но такого тут заметно меньше, чем в последних частях серии и в Injustice. Есть явные герои, есть явные злодеи, есть персонажи, которых Кроника очаровала, но после пары сильных ударов по голове они приходят в чувство и понимают, на чьей стороне действительно хотят бороться. Фанаты будут рады увидеть, как за прошедшие годы все изменились, выросли и постарели — идея объединения прошлого и настоящего реализована отлично.

Читайте также:  какой объем должна иметь емкость долива находящаяся в процессе ремонта на скважине

Кроника получилась не самым выдающимся злодеем, но в историю вписалась отлично

Сорванные башни

После всего этого великолепия решаешь посмотреть, что Mortal Kombat 11 может предложить помимо истории, и от увиденного буквально начинает болеть голова. Такого количества разных валют не найти даже в мобильных играх: монеты, кристаллы времени, фрагменты душ, сердца, жетоны пропуска боя, жетоны легкого фаталити, жетоны снаряжения. При просмотре своей комбат-карты видишь три испытания дня, какие-то гонки со временем, ежедневные награды за проведение боев с ИИ. Это уже не просто кровавый файтинг, к которому мы привыкли, — доставайте блокнот и вникайте.

В главном меню можно найти два типа башен. В классических башнях предлагается провести несколько боев за всех героев, чтобы увидеть уникальные для каждого концовки. На это тратить бюджет не стали — вам просто показывают сменяющиеся картинки, пока персонаж за кадром что-то бубнит. Гораздо более интересными должны быть «Башни времени», напоминающие «Мультивселенную» из Injustice 2. Это постоянно меняющиеся башни с таймерами и особыми наградами за их завершение. Однако они ставят такие абсурдные условия, что прохождение не приносит никакого удовольствия.

Проблема этих башен в том, что все негативные модификаторы в них влияют лишь на вас, а оппонента никак не касаются. Появляющиеся каждые пять секунд пилы, летящие снаряды, клубы ядовитого дыма, столбы огня и так далее — урон от них получает только игрок. А противник ведет себя как обычно, исполняя невообразимые комбо и будто предсказывая, куда вы будете бить и когда решите убрать палец с кнопки блока. Из-за отсутствия нормального баланса прохождение башен превращается в муку, такая идиотская сложность попросту раздражает. Единственным решением являются материалы — одноразовые предметы, которые вы можете брать с собой в башни для спасения в трудную минуту.

Больно, наверное. Хотя это же Mortal Kombat

Лутбоксы в игре без лутбоксов

Чтобы заполучить эти предметы, необходимо покупать в Крипте сундуки за монеты, заработанные в различных режимах. Хоть разработчики и настаивали на том, что никаких лутбоксов в игре нет, эти сундуки — самые настоящие лутбоксы со случайными наградами. Из них могут выпадать новые облики, вступления, добивания, всякие элементы экипировки вроде жезла Джейд и очков Джонни Кейджа, а также упомянутые выше материалы и совсем не то, что хочешь видеть в дорогущем сундуке, — например, концепт-арты или картинки для комбат-карты игрока. Крипта получилась интересным, загадочным местом с секретами, разрушаемыми стенами и возможностью отматывать время назад, чтобы вновь заполнить открытые ранее сундуки.

Новые фатальные удары сопровождаются зрелищными анимациями

Это унылый «гринд», который вообще никак не мотивирует тратить десятки и сотни часов на игру ради костюмчиков. Разумеется, те, кто играет в Mortal Kombat не ради переодевания персонажей, а ради мультиплеера и сражений с друзьями за одним экраном, вообще не заметят проблему. Но если вам захочется настроить внешность любимых героев, то придется потратить на это гораздо больше времени, чем игра того заслуживает. Да и облики у многих персонажей очень скучные и банальные — одни и те же тряпки разных цветов. Разве что отдельные от костюмов предметы действительно различаются.

В то же время Mortal Kombat 11 есть за что похвалить. В разделе «Обучение» три категории: обычная тренировка, инструктаж и объяснение фаталити. Второй пункт самый интересный — там вы сможете не только отработать с десяток комбо за каждого отдельного персонажа, но и разучите сложные приемы нападения и защиты, узнаете все о зонировании и борьбе с ним, выясните, как подавить блок и спастись от подавления, и так далее. Здесь даже объяснят, что такое фреймы, и как определить, какие атаки безопасны, если оппонент ставит блок, и как можно наказать противника контратакой в наиболее подходящий момент. Очень приятно, что файтинг вдается в такие подробности и не оставляет новичков в неведении.

Все персонажи анимированы нормально, кроме Джакса, — он ощущается слишком «деревянным» и тяжелым

В плане драк игра мало чем отличается от предшественницы. Главное нововведение — фатальные удары, которые можно применить, если здоровье вашего персонажа ниже 30 %. Они активируются одновременным нажатием двух кнопок и, если оппонент не поставил вовремя блок, запускают брутальную семисекундную анимацию. Ножи в череп, прыжки с высоты на грудную клетку, разрезание позвоночника — в общем, обычные для MK вещи, после которых герои продолжают бегать и прыгать как ни в чем не бывало. В одних ситуациях это спасает, в других позволяет на лету изменить тактику. Интересный (и дико раздражающий) факт: в башнях во время этих анимаций ваш персонаж продолжает терять здоровье, если вокруг ядовитый газ или у него кровотечение. Завершил анимацию — умер от отравления. Класс!

В целом новая Mortal Kombat — хороший, достойный файтинг, но лишь до тех пор, пока не сталкиваешься с самыми жуткими его недостатками. Вопиющий «гринд», который даже мобильные игры себе не позволяют, утомляет очень быстро, а в «Башнях времени» от игры начинаешь уставать из-за завышенной сложности и несправедливых условий. Жаль, что после прекрасной Injustice 2 ребята из NetherRealm сделали несколько шагов назад. Сюжет отличный, но от него другого и не ждали, обучение тоже стоит похвалить, а вот все остальное будто создавалось в спешке и едва тестировалось.

Достоинства:

веселая и зрелищная сюжетная кампания;

Недостатки:

несбалансированные «Башни времени»;

Графика

Насколько крутой была лицевая анимация в Injustice 2, настолько хороша она и тут. Да и вообще выглядит игра красиво, особенно в кампании и во время добиваний.

Звук

Одиночная игра

Для одного игрока, как и всегда, тут полно развлечений, от сюжетной кампании до Крипты, башен и тренировок с ИИ. И если история оставит лишь положительные эмоции, а обучение очень толковое и полезное, то к остальному могут возникнуть вопросы.

Коллективная игра

Есть и локальный, и онлайн-мультиплеер — соединение в последнем более-менее хорошее.

Общее впечатление

Если, кроме сюжета, вас ничего не интересует, то игра точно не разочарует. Если начнете изучать, что еще она может предложить — столкнетесь с жутким «гриндом», проблемами с балансом и не очень интересной кастомизацией.

Источник

Сказочный портал