impulse 101 что это

sv_cheats 1 impulse 101 )))

Столбняк в Санкт-Петербурге

Столбняк существует. Я в этом убедился на личном опыте. Но самая страшная болезнь в России не столбняк, а бюрократия.

Я думаю, эта история заслуживает внимания общества и широкой огласки.

Помогите распространить это сообщение как можно дальше. На всех уровнях. Соцсети, репосты, газеты, телефон, письма, рассказы знакомым, возможно кто то из вас спасёт жизнь одного, пусть и незнакомого человека.

ЛЮБОЙ из вас может оказаться на моём месте.

22 сентября я удалил дома вросший ноготь.

Через два дня палец дёргаться перестал. И я забыл эту историю.

Ещё через две недели место пореза стало вновь дёргать, затем потихоньку нога, другая, и мышцы по всему телу. Свело слегка челюсти, стало тяжело глотать и напряглись мышцы по всей спине.

И дальше начался двухмесячный кошмар. С больничного на больничный. От врача к врачу, на обследования я потратил всё что было, и безрезультатно. Инфекционисты, терапевты, неврологи- никто не мог поставить диагноз.

Сон, аппетит, работа, нормальная жизнь, общение, внешний вид- всё было потеряно.

В течение примерно 2-3 недель было ухудшение вплоть до единичных судорог, затем пошёл на поправку, затем заживший палец снова начинал болеть и шло ухудшение. И так снова и снова.

Внимание. Это Питер. Не ржавый гвоздь, не болото, не отходы какие то. Просто дома кусачками.

Долго долго ничего не писал, так как казалось, что всё решаемо, но вот увы настал момент и я пишу.

Значит ситуация следующая. После почти трёх месяцев мытарств врачи в поликлинике по месту жительства собрали консилиум и дружно мне поставили диагноз подозрение на столбняк(уже появился первый довольно чёткий симптом, сжимание мышц челюстей(тризм), не хотели дожидаться всех остальных). Инфекционист написала направление на экстренную госпитализацию с подозрением на столбняк(А35) и позвонила в эпиднадзор в моём присутствии. Эпиднадзор отказал в постановке диагноза, не видя меня, просто на основании того, что должна быть открытая рана, и срок смерти в течение недели. (Это тяжёлая форма столбняка). Всё. Никаких других форм столбняка в документации у них нет, они в первую очередь юристы, а не врачи. Они за свой отказ по телефону ответственности не несут.

На данный момент я с трудом могу кушать твёрдую пищу, рот тяжело открывается. Периодически наступает улучшение, раз в две три недели, потом опять ухудшение. Раненый когда то палец ноет и дёргается перед каждым ухудшением. Затем начинаются подёргивания мышц, спазмы, сводит челюсти и становится тяжело глотать. Сбиваются эти симптомы только баклофеном(препарат, тормозящий возбуждение двигательных нейронов нервной системы)

Диагноз ставится только по клиническим признакам, нет ни одного анализа который мог бы показать наличие яда в крови или столбнячных палочек. Доказательную диагностику провести нельзя. Только в разгар болезни, когда человек ложится доской, начинаются изменения в анализах из за гипоксии мозга, голодания и разрушения мышц.

Врачи из поликлиники бессильны перед эпиднадзором, а без направления на госпитализацию ни одна больница не берётся за это. Они хотят помочь, но боятся эпиднадзора. Сегодня я был на приёме у кандидата наук инфекциониста со стажем 46 лет, он подтвердил диагноз, но сказал, что даже он бессилен ставить диагноз вопреки эпиднадзору. Поставил полинейропатию после перенесённого столбняка. Пожелал мне удачи и посочувствовал.

Когда прихожу в поликлинику на обследования и консультации после очередного пинка из больницы, создаётся ощущение, что

моя поликлиника знает меня в лицо, врачи здороваются со мной и переживают за меня.

Нервы за эти три месяца абсолютно уничтожены. Я чувствую бессилие и если хоть кто то знает, куда, как обратиться, как законно получить своё право на мед помощь, пожалуйста, в любое время жду ваших советов. Пока ещё не поздно.

P.S.:Эпиднадзор запретил ставить даже подозрение. Это в их интересах, так как каждая постановка такого диагноза ставит под сомнению систему прививок и профилактики столбняка.(Как в моём случае, мне поставили не тот укол)

Мне всё равно где получать лечение. В любой больнице. От меня отказались без согласия надзора уже в четырёх больницах. Врачи пытались подсказать мне, где получить помощь, давали направление в больницу со смежными диагнозами, ещё как то, но всё было бесполезно.

Мне так и не сделали за 3 месяца укол противостолбнячной сыворотки, так как не имеют права без отчётности. И это делается только в больнице.

И самое что главное, почему я до сих пор жив, мне объяснили. Ранка была небольшая, далеко от ЦНС, какая никакая профилактика хоть и запоздалая была, и. Здравствуйте, последствия. Хроническая форма с рецидивами. Я не могу нормально жить, работать, общаться. В любой момент может произойти генерализация процесса и меня могут не спасти. Мы ищем любые нити для спасения. Спасибо что дочитали до конца.

Если так и будет продолжаться, я долго не протяну, поэтому репост даже на неделю с последующим удалением это уже большое дело. Помогите пожалуйста!

Необходимо найти хирурга, который сможет провести хирургическое вмешательство в очаг инфекции(четвёртый палец левой стопы), обколоть его ПСЧИ(ПСС), и прекратить поступление яда столбнячных палочек в организм. Если этот вопрос решается только удалением пальца- я согласен.

Либо нужен юрист, который поможет договориться с врачами и эпиднадзором.

Дальше, лечение последствий это уже проще. Оно чисто симптоматическое. Да, последствия могут быть уже довольно серьёзными, в случае генерализации мне требуется реанимация и специализированная помощь для столбнячных больных, это очень тяжёлый процесс, но в данном случае- главное- убрать источник яда из организма. Иначе лечение последствий не приведёт ни к чему

Читайте также:  что делать если закусило челюсть

На всякий случай- это НЕ ЗАРАЗНО.

Я понимаю, что моя история уже тянет на то, чтобы меня показали в новостях по первому каналу, так как в Петербурге около 10-20 лет не было зарегистрировано ни одного случая столбняка. Видимо усилиями Эпиднадзора.

Для любопытных, в конце прикреплю статью о столбняке.

Советы всем тем, кто не хотел бы оказаться на моём месте-

1)Делайте ревакцинацию АДСМ вовремя. 2)Детям ставьте прививки от столбняка. Без колебаний. Обязательно.

3)Не замазывайте раны мазью, никакой, никогда.

4)Не удаляйте вросший ноготь дома самостоятельно..

5)Первый и самый важный симптом- подёргивания в ране, боль в жевательных мышцах и спазмы. Если не дай бог откуда то взялось что то из этого, СРОЧНО в травмпункт и требуйте вколоть вам СЫВОРОТКУ, не АНАТОКСИН. Перестрахуйтесь. Здоровья вам и вашим близким.

В словах поддержки я сейчас уже не столько нуждаюсь, сколько в советах, что делать, в любой помощи по распространению этой информации и решению экстренной ситуации- на переживания и рефлексии у меня осталось слишком мало времени.

Нормы оказания медицинской помощи при столбняке и даже подозрении на нём прикреплю в ссылке снизу.

Источник

Impulse 101 что это

SerDIDG
(Повстанец)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: UA/
Написал: 91 сообщений

Оценка: 3 чел.

Во время игры нажмите клавишу [

] (тильда) после чего
введите «sv_cheats 1» для активации чит режима.
Теперь снова нажмите клавишу [

] (тильда) и
вводите следующие чит коды:
(любой из этих чит кодов также будет работать как параметр командной строки)

Предметы: Оружия:
item_healthkit weapon_ar1
item_healthvial weapon_ar2
item_box_buckshot weapon_bugbait
item_box_mrounds weapon_cguard
item_box_sniper_rounds weapon_molotov
item_box_srounds weapon_manhack
item_battery weapon_immolator
item_suit weapon_irifle
item_ml_grenade weapon_crowbar
item_ar2_grenade weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_alyxgun
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat

Загрузить карты:
Загрузка осуществляется командой «map [название_карты]»

d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07

Half-Life: Blue Shift

Активация чит кодов:
Запустите игру с параметром «-console»
Затем загрузите игру, войдите в консоль [

],
наберите «sv_cheats 1» и нажмите [Enter]

После этого входите в консоль [

где ХХХ:
ba_canal1, ba_canal1b, ba_canal2, ba_canal3, ba_elevator,
ba_hazard1, ba_hazard2, ba_hazard3, ba_hazard4, ba_hazard5, ba_hazard6,
ba_maint, ba_outro, ba_power1, ba_power2, ba_security1, ba_security2,
ba_teleport1, ba_teleport2, ba_tram1, ba_tram2, ba_tram3, ba_xen1,
ba_xen2, ba_xen3, ba_xen4, ba_xen5, ba_xen6, ba_yard1, ba_yard2,
ba_yard3, ba_yard3a, ba_yard3b, ba_yard4, ba_yard4a, ba_yard5, ba_yard5a

Сервер должен в консоли (

) набрать sv_cheats 1 а затем
перезагрузить карту (restart), либо сменить
ее (например «changelevel dust»)

Затем вводите следующие коды:

AK-47 (4-1) weapon_ak47
Benneli xm1014 (2-1) weapon_xm1014
C4 (бомба) weapon_c4
Colt M4a1 carbine (4-3) weapon_m4a1
Commando (4-2) weapon_sg552
Dual Berettas (1-5) weapon_elite
Fn P90 (1-6) weapon_p90
Glock 18 pistol (1-2) weapon_glock18
HE grenade (взр. граната) weapon_hegrenade
M3 super shotgun (2-2) weapon_m3
MAC-10 (3-4) weapon_mac 10
MP5 (3-1) weapon_mp5navy
Para (5-1) weapon_m249
Scout (4-5) weapon_scout
SIG p228 (1-4) weapon_p228
Steyr Aug (4-4) weapon_aug
H&K Sniper Rifle (4-7) weapon_g3sg1
Desert eagle (1-3) weapon_deagle
Flashbang (ослепл. граната) weapon_flashbang
Bomb defuser (разм. набор) weapon_defuser
Smoke grenade (дым. граната) weapon_smokegrenade
Kevlar Vest (бронежилет) weapon_kevlar
Nightvision goggles (ночн. видение) weapon_nightvision
Sig 550 (4-8) weapon_sig550
Artic (4-6) weapon_awp
Ump.45 (3-5) weapon_ump45
Usp.45 (1-1) pistol weapon_usp

Внимание: Коды работают только на сервере

Привязка к клавишам:
Чтобы было удобнее использовать коды, привяжите их к клавишам.
Например, напишите в консоли: bind v «impulse 101», чтобы при нажатии н
а клавишу «V» у вас появлялось «$16,000»

Разбрасывание костей и частей тел:
Наберите в консоли bind backspace «impulse 102» и нажмите несколько
раз [Backspace], чтобы всю окружающие пространство было залито кровью

Снайперство с AK-47:

Наведите прицел на туловище врага и сделайте два выстрела по две пули.
Когда прицел увеличится перезарядитесь на бегу. Цель должна умереть после
первых двух пуль

Для того, чтобы зайти в консоль используйте клавишу [

SerDIDG добавил 21-03-2005 в 11:33:38:
Half-Life 1

список карт:
Для режима Single (Одиночной Игры):
c0a0 ; c0a0a ; c0a0b ; c0a0c ; c0a0d
c0a0e ; c1a0 ; c1a0a ; c1a0b ; c1a0c
c1a0d ; c1a0e ; c1a1 ; c1a1a ; c1a1b
c1a1c ; c1a1d ; c1a1f ; c1a2 ; c1a2a
c1a2b ; c1a2c ; c1a2d ; c1a3 ; c1a3a
c1a3b ; c1a3c ; c1a3d ; c1a4 ; c1a4b
c1a4d ; c1a4e ; c1a4f ; c1a4g ; c1a4i
c1a4j ; c1a4k ; c2a1 ; c2a1a ; c2a1b
c2a2 ; c2a2a ; c2a2b1 ; c2a2b2 ; c2a2c
c2a2d ; c2a2e ; c2a2f ; c2a2g ; c2a2h
c2a3 ; c2a3a ; c2a3b ; c2a3c ; c2a3d
c2a3e ; c2a4 ; c2a4a ; c2a4b ; c2a4c
c2a4d ; c2a4e ; c2a4f ; c2a4g ; c2a5
c2a5a ; c2a5b ; c2a5c ; c2a5d ; c2a5e
c2a5f ; c2a5g ; c2a5w ; c2a5x ; c3a1
c3a1a ; c3a1b ; c3a2 ; c3a2a ; c3a2b
c3a2c ; c3a2d ; c3a2e ; c3a2f ; c4a1
c4a1a ; c4a1b ; c4a1c ; c4a1d ; c4a1e
c4a1f ; c4a2 ; c4a2a ; c4a2b ; c4a3
c5a1

Для Сетевой Игры: Зона Обучения:
boot_camp ; bounce ; datacore t0a0 ; t0a0a ; t0a0b ; t0a0b1
lambda_bunker ; snark_pit t0a0b2 ; t0a0c ; t0a0d
stalkyard ; subtransit ; undertow

список предметов:
item_airtank ; item_antidote ; item_battery
item_healthkit ; item_longjump ; item_security
item_sodacan ; item_suit

ammo_357 ; ammo_9mmAR ; ammo_9mmbox
ammo_9mmclip ; ammo_ARgrenades ; ammo_buckshot
ammo_crossbow ; ammo_egonclip ; ammo_gaussclip
ammo_glockclip ; ammo_mp5clip ; ammo_mp5grenades
ammo_rpgclip

weapon_357 ; weapon_9mmAR ; weapon_9mmhandgun
weapon_crossbow ; weapon_crowbar ; weapon_egon
weapon_gauss ; weapon_glock ; weapon_handgrenade
weapon_hornetgun ; weapon_mp5 ; weapon_python
weapon_rpg ; weapon_satchel ; weapon_shotgun
weapon_snark ; weapon_tripmine ; weapon_quantumdestabilizer

Half-Life: Game of the Year Edition

Half-Life: Opposing Force

Название карт:
of1a1 of2a1 of3a1 of4a1 of5a1 of6a1 of7a0
of1a2 of2a1b of3a1b of4a2 of5a2 of6a2
of1a3 of2a2 of3a2 of4a3 of5a3 of6a3
of1a4 of2a3 of3a3 of4a4 of5a4 of6a4
of1a4b of2a4 of3a4 of4a5 of5a5 of6a4b
of1a5 of2a5 of3a5 of6a5
of1a5b of2a6 of3a6
of1a6

Призвать на помощь Капитана:
Наберите в консоли: impulse 76
Наберите restart
Наберите в консоли еще раз: impulse 76
Не попадайся под горячую руку Капитана!

SerDIDG добавил 21-03-2005 в 11:34:51:
Half-Life: Redemption

Невидимая дверь:
Активируйте коды и идите на карту redE3M5 эпизод 3 и миссия 5
Найдите там дверь без рукоятки, пройдите через нее с помощью
Noclip. Там будет еще одна дверь с веселой улыбкой на ней.

alf-Life: Science And Industry

], для вызова консоли.
Введите в нее sv_cheats 1 для активации чит режима.
Теперь можете вводить в консоль следующие чит коды:

Названия оружий:
Используйте эти названия, для чит кода bind
Внимание: чит коды вводятся так как написаны здесь, включая скобки.
«weapon_briefcase»
«weapon_cloak»
«weapon_colt»
«weapon_crossbow»
«weapon_empcannon» (для версии 0.98)
«weapon_fev»
«weapon_gauss»
«weapon_handgrenade»
«weapon_mindray»
«weapon_rocketpistol»
«weapon_rpg»
«weapon_satchel»
«weapon_shotgun»
«weapon_snUZI»
«weapon_tommygun»
«weapon_tripmine»
«weapon_vomit»

Half-Life: Team Fortress Classic

Гравитация:
Зайдите в консоль ( клавиша [

Выбор уровня:
Зайдите в консоль ( клавиша [

Выбор оружия:
Зайдите в консоль ( клавиша [

Переключить свой клас на «бойскаут» (scout):
В консоли, введите «+reload», после чего зайдите под воду в любом уровне.
Затем снова в консоли введите «kill».
Подождите, чтоб кто-то взял ваш набор, тогда вы станете зомби.
Чтоб снова ожить введите «-reload».

Half-Life: Vampire Slayer

Вид от третьего лица:
Введите behindview в окне консоли, чтобы переключить вид.
Как правило игра зависает через несколько минут игры в данном режиме.

SerDIDG добавил 21-03-2005 в 11:35:17:
Half-Life: The Challendger Deep

Для того, чтобы зайти в консоль используйте клавишу [

Читайте также:  boot device uefi что это

Источник

Последние обзоры impulse 101

Сразу расставлю точки над “i”: Chasing Static не является хоррором. Да, в игре есть парочка стремных моментов, но не больше. Никаких скримеров, никаких желающих скушать героя чудовищ, никаких желающих зарезать героя маньяков, почти никаких “кровь-кишки” и т.д. Играть в Chasing Static вообще не страшно, да и не собирались разработчики пугать своего игрока. Chasing Static — про исследование, про интересную историю, про вникание в растянувшуюся на десятилетия драму между персонажами. И в этом всём Chasing Static хороша.

Что касается непосредственно игрового процесса, то это типичный симулятор ходьбы с чтением записок, поиском ключевых предметов и прослушиванием аудиосообщений, пусть и оформленных чуть более оригинально, чем обычно. Если вы ждете от игры именно этого, чтобы расслабиться на 2.5-3 часа под интересную историю и неспешный нарратив, то Chasing Static вам зайдет. Если хотите откладывать кирпичи, то этого не случится, лучше проходите мимо.

Отдельный респект за графику в стиле PSx: на фоне остальных симуляторов ходьбы из Стима игра выглядит свежо и оригинально, как бы парадоксально это ни звучало.

Если вам надоели:
— одинаковые юнити-хорроры;
— одинаковые ежегодные шутеры;
— одинаковые донатные помойки;
— дота 2
— одинаковые открытые миры;
— одинаковые дpoчильни;
— одинаковые хентайные паззлы;

И вы соскучились по Настоящим Сюжетным Приключениям без доната, гринда и прочей дрисни, то вам обязательно стоит попробовать Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Год назад я писал, что Little Hope, предыдущая часть The Dark Pictures, — безнадежная халтура. Кто бы мог подумать, что House of Ashes не только бережно сохранит все минусы Little Hope, но и добавит своих собственных.

– Персонажи-клише, бесящие своей тупостью и непоследовательностью;
– Отсутствие вменяемой экспозиции героев, из-за чего они не воспринимаются как личности и не вызывают каких-то иных эмоций, кроме раздражения;
– Банальная и скучная история, с неожиданным, но нелепым концом;
– Слабая интерактивность: очень мало QTE, мало исследования мира;
– Пластиковые лица и их странная анимация почти у всех персонажей;
– Озвучка, записанная без знания контекста, т.е. порой без нужных эмоций;
– Нулевая атмосфера страха.
– Неработающие и безыдейные скримеры.
– Безуспешные попытки выдавить ДРАМУ почти в каждой катсцене;
– Бесконечно тупые диалоги;

Кроме того, разработчики так сильно хотели повторить успех Until Dawn, что скатились в откровенное самокопирование: в House of Ashes полно едва ли не покадрового цитирования Until Dawn, причем как сюжетного, так и геймплейного.

Год назад я писал, что Little Hope — худшая игра от Supermassive Games на тот момент. Вчера худшей игрой стала House of Ashes. Ожидаю пробития дна в The Devil in Me, кредит доверия к разработчикам исчерпан.

+ Не выдающийся, но вполне нормальный для жанра сюжет;
+ Игровой процесс а-ля классические части Resident Evil;
+ Тревожные и жуткие визуальные образы;
+ Прекрасный художественный стиль;
+ Музыка;

Просто хороший инди-хоррор в атмосфере Лавкрафта и с геймплеем классических частей Resident Evil, вышедший в релиз на месяца полтора раньше, чем стоило. Полтора месяца, за которые разработчики могли бы пофиксить все косяки и недоделки, сделав из Lamentum конфетку.

Чтобы услышать более развернутое мнение об игре, ее механиках, плюсах и минусах, можете посмотреть это видео, что займет у вас всего 8 минут:

+ Интригующая завязка истории;
+ Атмосфера таинственности в первой трети игры;
+ Музыка от Акиры Ямаоки;

— Унылая ходьба в поисках записок;
— Коридорные локации, на которых нечего делать;
— Открытые локации, на которых нечего делать;
— Скучные и напрочь заскриптованные головоломки;
— Отсутствие какого-либо челленджа в сложности;
— Самоспойлеры;
— Преступно затянутый и, что хуже, открытый финал без ответов на вопросы;
— Отвратительная оптимизация.

Повторить успех Layers of Fear разработчикам так и не удалось. И такими темпами вряд ли удастся.

Чтобы услышать более развернутое мнение об игре и ее механиках, можете посмотреть это видео, что займет у вас меньше 6 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=wE9vr2cmfb4

– Насыщенный мир для исследования;
– Интересная и гибкая система развития персонажа;
– Отлично переданная атмосфера тоски и безысходности в сюжете и лоре;
– Безупречный визуальный стиль;
– Повторюсь, безупречный визуальный стиль;
– Приятная музыка.

Я видел проекты, которые в релизе выглядят куда менее готовыми, чем Ender Lilies в раннем доступе. Надеюсь, разработчики исправят мелкие недочеты и доведут ее до идеала, но получать от игры удовольствие можно и нужно уже сейчас.

Чтобы услышать более развернутое мнение об игре и ее механиках, можете посмотреть это видео, что займет у вас всего 6 минут:

– Персонажи-клише, бесящие своей тупостью и непоследовательностью;
– История избита, банальна и плоха как в отдельных сюжетных линиях, так и в целом;
– Очень слабая интерактивность: мало QTE, очень мало исследования мира;
– Лицевая анимация из ранней версии Mass Effect Andromeda;
– Пропадающая и глючащая озвучка, записанная актерами без знания контекста, из-за чего далеко не всегда они попадали в нужные эмоции;
– Нулевая атмосфера страха.
– Один и тот же скример с первых минут игры и до самого конца.
– Сон собаки.

Худшая игра Supermassive Games на данный момент.

Если хотите узнать о минусах и немногочисленных плюсах игры поподробнее, то можете посмотреть видеообзор, он займет всего 8 минут:

Я далеко не фанат визуальных новелл и до сих пор успешно их избегал. Каким образом в моих Steam-рекомендациях оказался «Зайчик» – тайна, покрытая мраком. Но он в них оказался, что-то заставило обратить на игру внимание, я ее попробовал и не пожалел.

Т.к. я не могу сравнивать «Зайчика» с другими визуальными новеллами, в т.ч. с общепризнанными шедеврами или типа того, мое впечатление основано исключительно на текстовой и атмосферной составляющих игры.

Итак, история. На данный момент доступна лишь первая глава, прохождение которой занимает около часа времени. Завязка сюжета интригует и выглядит многообещающе, хоть местами и несколько наивна. Но с учетом, что главный герой, от лица которого ведется повествование, это – 12-летний парнишка, некоторая наивность вполне объяснима и логична. При этом события, разворачивающиеся вокруг главного героя, наивными назвать нельзя: вполне добротный классический хоррор в стилистике родных осин с необъяснимыми явлениями, ночными кошмарами и загадочными чудовищами. Или же без них, но с играми разума, о чем доподлинно мы сможем узнать лишь в последующих главах истории. Которые, я очень надеюсь, не заставят себя ждать.

Что касается атмосферы, то в «Зайчике» она на высоте без всяких оговорок: такого мощного удара ностальгии по детству я не испытывал уже очень давно. Игра просто завалена огромнейшим количеством отсылок к массовой культуре 90-х и прочим вещам, на которых росли дети того времени, нашего времени: здесь и Роботек, и повальное увлечение динозаврами, и классическое «кинескоп своей приставкой посадишь!». Читал и плакал от умиления. Почти без шуток 🙂

Атмосфера ужаса тоже есть, конечно. Достигается сочетанием напряженной истории, цепляющей картинки и неплохой музыки. В целом, эффект от этого сочетания на каждого отдельного игрока будет свой, но лично мне зашло. Хотя, надо признать, кирпичи заставили отложить немногочисленные скримаки, а не атмосфера, но она к ним умело подводила, так что тоже считается.

TL;DR:
Хочу продолжение, жду продолжение, дайте мне продолжение!

При этом, ремейк Resident Evil 3 – это все еще хорошая, пусть и короткая игра. Здесь отличная постановка, нескучный игровой процесс и куча отсылок для поклонников серии (впрочем, и несколько разочарований для них же). Но раскрывается RE3R либо на втором-третьем прохождении, к чему готовы далеко не все, либо на простом уровне сложности, что традиционно порицается в игровом сообществе.

А вот Resident Evil Resistance, мультиплеерный довесок к основной игре, это – редкостная дрянь, которую Capcom навесили на ремейк, чтобы оправдать фулпрайс для короткой основной кампании. Справедливости ради, померла эта дрянь менее чем за неделю, и на данный момент ее онлайн колеблется в районе полутора-двух тысяч игроков. И леший бы с ней, вот только заплатить за мультиплеер, если вы хотите снова вернуться в 28 сентября 1998 года на улицы Раккун-Сити, все равно придется.

Подытоживая, я все же могу порекомендовать ремейк Resident Evil 3 к покупке, но с одной оговоркой: еще одного откровения в жанре, каким был RE2R, от игры не ждите, а вот скиду – ждите. Фулпрайса, даже с учетом региональных цен в Стиме, игра не стоит.

Источник

Читайте также:  человек не болел ветрянкой что значит
Сказочный портал
Newbie
(Квадратный медведь)

Зарегистрирован: Jun 2002
Проживает: Россия/Москва
Написал: 9546 сообщений

Оценка: 300 чел.