immortals fenix rising gold edition что входит

Трудно быть богом

В дополнении Феникс попадает на Олимп – после всего, что героиня (или герой) сделала на Златом острове, её решили пригласить в обитель богов. Это не простой визит – у Феникс есть все шансы получить место в Пантеоне. Однако для начала нужно пройти все испытания богов и доказать, что она достойна находиться рядом с Афиной, Афродитой, Аресом и Гефестом (отсутствие остальных богов Зевс шутливо комментирует при личной встрече).

Пантеон – совершенно новая локация, в каждом регионе которой находится один из перечисленных богов. Стоит с ним поговорить, как он открывает доступ к первому испытанию, потом ко второму, третьему или сразу к трём – у всех по-разному.

Пантеон не так разнообразен, как Златой остров, зато его дизайн великолепен. Просто исследовать тут толком нечего, да и карабкаться много где нельзя, но сканировать окрестности в поисках сундуков есть смысл. И эти сундуки, и те, что спрятаны в залах с испытаниями, содержат в себе не только материалы, но и реликвии богов – найдёте все 24 штуки и кое-что разблокируете.

Но это необязательное развлечение, главное здесь – испытания богов. Тут разработчики, кажется, использовали всё, что по каким-то причинам не вошло в основную игру. Есть и интересное использование знакомых механик, и новые идеи, и редкие боевые испытания (в одном просят скинуть в яму пятерых противников).

Достойное резюме

К счастью, эти испытания на удивление разнообразны и механики в них используются занятные. Знакомого среди них полно: и маленькие кубы, привязанные к большим, и появляющиеся из воздуха фигуры, и подвижные лазеры. Мой любимый момент – испытание с шарами, которые катятся от одного телепорта к другому. Игрок должен быстро бежать к кнопкам на полу и вставать на них, тем самым двигая платформы и временно восстанавливая мосты.

Новые же механики здорово вписались в игру. Есть загадки с током – то нужно донести наэлектризованный объект в определённое место, чтобы открыть дверь, то необходимо создать целую сеть, расставив проводящие ток кубики. Есть движущиеся магниты, полярность которых меняется при стрельбе по мишеням.

Некоторые загадки связана с умениями, которыми боги одаривают Феникс после прохождения их «челленджей» (то есть до некоторых испытаний игрока не пускают до прохождения остальных). Афина, к примеру, учит героиню пробивать красные энергетические поля рывком. А позднее Феникс обзаводится «Силой Геракла» и может поднимать очень тяжёлые предметы, в том числе огромные металлические и каменные кубы. Добавились и четвёртые благословения, в том числе ускоренное восстановление стрел и волна пламени при оглушении врага.

А ещё обновилась экипировка – специальное снаряжение богов можно улучшать в кузнице Гефеста, используя чистый адамантин. Его залежи попадаются в Пантеоне, а иногда осколки находишь в сундуках. Почти с самого начала доступна броня, позволяющая делать дополнительный, третий прыжок в воздухе, а при максимальном улучшении она ускоряет восстановление выносливости. Потом получаешь лук, увеличивающий урон от выстрелов в голову при полной «стамине», и другие полезные вещи.

Основных минусов у A New God два. Первый – череда головоломок, как бы они ни нравились, способна слегка утомить. В оригинале можно было отвлечься на поиски коллекционных предметов, пооткрывать сундуки, сразиться с легендарными чудовищами или просто мчаться на недавно приручённом скакуне. Здесь же ничего этого нет, поэтому в один присест пройти дополнение трудно. Продолжительность у него от восьми до десяти часов – как раз чтобы разбить на два дня.

Как бы то ни было, первое дополнение для Immortals получилось удачным. Во второй раз, да и в третий, набора головоломок будет недостаточно, и, судя по описаниям грядущих DLC, нас ждёт что-то более существенное. A New God – хорошее развлечение на пару вечеров, с изобретательными загадками и интересными новыми механиками. Оно может поднадоесть при непрерывной игре, но всё равно оставляет положительные впечатления.

Плюсы: красивая новая локация; много интересных головоломок, в которых либо необычно используются старые механики, либо придуманы новые; полезные свежие умения и предметы экипировки; достаточно большая продолжительность.

Минусы: кроме решения головоломок заняться почти нечем; отсутствие перепалок между Зевсом и Прометеем.

Источник

Обзор «Immortals Fenyx Rising» — Одиссея Зельды версии 1.5

Содержание

Содержание

«Immortals Fenyx Rising» изначально позиционировалась как клон «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». И если отбросить этот факт, и рассматривать эту игру в общем и целом, то можно увидеть довольно оригинальный и цельный продукт, однако не хватает какой-то изюминки. А главный сюрприз в том, что эта чуть не лучшая игра от «Ubisoft» за годы.

Сюжет

Сюжет в игре довольно простой: Чудовище Тифон, запертое в Тартаре, умудряется вырваться на свободу, превратить богов в различных созданий (кого-то в голема, кого-то в маленькую девочку, а кого-то в петуха), а смертных обратил в камень. Одним словом –хочет сделать перестановку сил на Олимпе. Однако Зевс, Гермес и Прометей остались нетронутыми. Под управлением игрока некий воин Феникс (внешность выбираем сами), потерпевший кораблекрушение вблизи Золотого острова. Очнувшись после шторма, Феникс узнает о проблеме Золотого острова и начинает свое путешествие. По сути, спасти олимпийцев и отправить чудовище туда, откуда оно пришло и есть цель всей игры. История Феникса подается устами Зевса и Прометея в комичной (порой слишком дурашливой) форме. Их закадровая перепалка будет сопровождать Вас всю игру. Далеко не все шутки смешны, однако в редких случаях, при знании основ древнегреческих эпосов могут встретиться остроумные шутки! А если принять во внимание, что это своего рода реинкарнация мультфильма «Геркулес» с нотками «Алладина», то в целом становится интересно. Ну то есть если зло – то нарочно карикатурное, а если героические поступки – то как будто случайно происходящие. В течении игры, Феникс сможет исследовать пять больших территорий острова и заручиться поддержкой богов и героев (которым само собой сначала нужно чем-то помочь).

Читайте также:  computer science с чего начать

Никаких откровений и глубокого смысла в игре нет, история подается в комичной форме с ломанием четвертой стены. Однако общая несерьезность выгодно выделяет данный проект на фоне других игр от компании «Ubisoft». Да и далеко не всем и всегда нужны глубокие и серьезные сюжеты вроде истории в «Red Dead Redemption 2».

Визуальная часть

«Immortals Fenyx Rising» входит в то число игр, которые похожи на мультфильмы. Само собой, не для кого не секрет, что компания «Ubisoft» хотела сделать этакую свою версию «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», и визуальный стиль этих двух проектов очень похож. Я никогда не был фанатом подобного стиля в играх, однако мне за последнее время подобным стилем понравился «Crash Bandicoot 4». И сама «Immortals Fenyx Rising» мне тоже понравилась. Мультяшный стиль и несерьезная манера повествования, а также рейтинг игры «12+» отлично гармонируют и образует довольно целостную общую картину.

Видна некая бюджетность в анимациях и особенно по части лицевой анимации. Но благодаря мультяшному стилю, это не сильно бросается в глаза, видно что ресурсы пошли на окружение.

Аудиосоставляющая

Все эффекты имеют характерное звуковое сопровождение, а «ambient» музыка хорошо дополняют атмосферу. В целом все хорошо, но строго по списку. Ничего сверх необходимого и работающего.

Геймплей

Золотой остров предлагает развлечения на каждом шагу, однако основных занятий три: истребление местной агрессивно настроенной фауны, разгадывание загадок и головоломок и конечно же платформинг.

Платформинг неплохой, Вы можете забраться чуть ли не по любой стене на любую высоту (главное чтобы выносливости хватило), можете планировать с высокой точки на «божественных крыльях» (прям как Бэтмен в играх от «Rocksteady»). Основной упор сделан именно на выносливости. Благодаря такой механике, изучать мир легко и интересно.

Головоломок в «Immortals Fenyx Rising» много, часть спрятана в склепах Тартара, часть в пещерах, а часть в полуразрушенных храмах. Есть испытания, вроде «запусти радиоуправляемую стрелу и проведи ее через ряд колец до финальной точки» или сыграть на огромной арфе мелодию. Основная награда за прохождение головоломок – лут. Косметики в игре прилично: мечи, луки, шлемы, доспехи – всего этого в избытке.

Большое количество разнообразия встречается именно в подземельях Тартара, где интересные находки встречаются одна за другой. Здесь можно встретить как небольшую серию головоломок возрастающей сложности, так и одну большую загадку, состоящую из нескольких маленьких (встречается в сюжетных подземельях). Там можно попасть в ситуации, которые в открытом мире Вы не встретите. В одном эпизоде Вы работаете с большими кубами, которые взлетают над землей при первом ударе по ним и падают — при втором. В другом видны связанные друг с другом кубы — схватив один, двигаешь и второй независимо от его тяжести и можешь совершать двойные прыжки.

Некоторые головоломки чувствуются затянутыми из-за большого количества платформ и не самого быстрого передвижения при переноске объектов.

«Immortals Fenyx Rising» имеет обширную прокачку. Что порадовало, Вы прокачиваете не один конкретный предмет (меч, доспех или лук), а всю категорию целиком. Это позволяет экспериментировать со всем инвентарем буквально на ходу! Часть инвентаря рассчитана на бонусы в бою, часть на собирательство ингредиентов, а часть на дополнительную защиту против уникальных врагов.

Техническая сторона

«Immortals Fenyx Rising» рассчитана на старшие консоли двух поколений, ПК и Nintendo Switch. Я игра на Xbox One и могу с уверенностью сказать, что оптимизация отличная! Просадок fps нет, баги если и встречал, то редко и критичных не было вовсе. Отличный показатель качества!

Итого

«Immortals Fenyx Rising» это прежде всего удачный гибрид из идей прошлых игр компании «Ubisoft» и позаимствованных у сторонних компаниях (по большой части у Nintendo).

«Immortals Fenyx Rising» это игра, которую никто особо не ждал. Компания «Ubisoft» внезапно сделала свой чуть ли не самый оригинальный продукт за последние лет 6, даже не смотря на то, что по сути место действия и некоторые механики взяты напрямую из «Assassin’s Creed Odyssey». Приятная механика, мультяшный стиль и отличная оптимизация стали сюрпризом. Если Вы не играли, то вполне возможно, что и Вам эта игра сможет понравиться. Попробуйте дать ей шанс!

Читайте также:  castlevania lords of shadow ultimate edition что входит

За обзор были начислены клубкоины.

Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.

Источник

Immortals: Fenyx Rising

Мультяшный «Ассасин»

На месте система охотников/ревнителей, преследующих игрока, – тут эту роль исполняют призраки мифических героев, которых спускает на нас злобный титан Тифон. Есть даже аналог орла, который может атаковать врагов с воздуха и всячески помогать нам. Плюс открытый мир, упор на прокачку, зачистку карты, поиск всяких сундуков и артефактов.

Глаза разбегаются

Также авторы добавили зелени и юмора. Корабли убрали, но зато позволили летать на крыльях по типу вингсьюта, как в последних Far Cry и Just Cause. Плюс ввели множество головоломок в подземельях Тартара, где выполняются сюжетные квесты и зарабатываются молнии Зевса – за них можно повышать запасы выносливости.

Наконец, есть головоломки во время так называемых испытаний богов – повторить мелодии на огромной лире, как можно быстрее добраться из точки А в точку Б или, например, провести стрелу через все мишени, управляя ею в рапиде точно так же, как мы это делали в Assassin’s Creed.

За успехи в таких испытаниях мы зарабатываем монеты Харона, за которые нужно разучивать/прокачивать новые навыки, как боевые, так и не очень, – например, улучшать комбо мечом/топором, добавлять 100 % урона к попаданию в голову или увеличивать эффективность восстановления выносливости. Таким же образом прокачиваем и особые божественные умения вроде подбрасывания врагов в воздух.

На те же грабли

Трудно оторваться

Тут ещё важно, что многие зоны и места поначалу кажутся не очень доступными – или враги слишком сильны, или выносливости не хватает. Да и потом частенько попадаются элитные противники и боссы (те же призраки героев), которые дают прикурить. И тут срабатывает старое доброе желание всё-таки прокачаться и одолеть, доказав и себе, и игре, что ты крут.

Боевая система при этом звёзд с неба не хватает, но опять же работает – классическая для последних «Ассасинов» механика, позволяющая сочетать ближний/дальний бой и стелс (хотя последнему явно уделено меньше внимания). Обычных врагов можно просто закликивать, а вот с более сложными приходится применять умения, уворачиваться и парировать.

Fenyx Rising вряд ли одолеет The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но если абстрагироваться от этих сравнений и не ждать несбыточного, а просто играть, то потратить на эти сказочные приключения несколько вечеров (или даже больше – игра-то большая!) и получить свою дозу удовольствия вполне реально. Особенно если у вас никогда не было Nintendo Switch.

Минусы: сюжет низведён до уровня не очень смешной шутки; много однообразных, повторяющихся действий.

Скриншоты из игры

Трейлеры

Подумал даже поиграть, чисто ради головоломок. Гриндволл, если он там есть, в конце концов можно сломать читами. Но и здесь, похоже, не смогли сделать хорошо:

головоломки в испытаниях и подземельях тоже частенько повторяются

И вот это вот неверно про Зельду:

Игра так то еще на Wii U вышла. Да, она есть еще у меньшего числа людей, чем Switch, но зато есть отличный эмулятор, на котором и fps повыше, чем в оригинале, и графика с модами чуть лучше.

За обзор спасибо. Вот бы ещё вышел такой же от игравшего в BotW, а то ассассины в основном прошли мимо, а вот Зельда на эмуляторе доставила немало приятных часов.

Судя по обзору на «полную стоимость» не тянет, надо ждать скидок и тогда будет норм.

Ну и зная юбиков, там скорей всего ещё и кучу ДЛС подвезут, вот через годик золотое издание, со скидкой, можно будет и взять 🙂

за каждые шесть штук добавляется по одной шкале здоровья.

с каждым уровнем амброзий и молний Зевса надо больше и больше 6,7,8 и т.д.

Такое чувство что автор пробежался чисто по сюжету освободив всего одного бога и побежал писать рецензию — т.е видел меньше шестой части контента.

Ни слова о секретных квестах — когда просто гуляешь по карте и подходя к интересному месту Зевс с Прометеем начинают вспоминать прошлое связанное с эти местом и попутно выдают квест.

С каждым освобожденным богом в Зале становится все больше и больше разговоров и перебранок между ними, которые интересно слушать.

Есть карта Дедала с отмеченными испытаниями, которые если найти вы полнить возможно что-то случится. Есть богиня которую тифон разбил на части и которую надо собрать, причем ни части ни её тюрьма на карте нельзя найти и отметить через зрение — только своими ножками и глазами.
Есть мифические боссы — просто забрался на какую-то скалу на которой ничего нет, а там тебя ждет Немейский Лев, в другом непримечательном месте — другая мифическая зверюга.

Читайте также:  процедуры для бровей в салонах какие бывают

Есть простые загадки — нажми, попади, подожги, возьми сундук, но среди них около трети с обязательным лором, который тебе расскажут при успехе.

Да юмор местами — и простоватый, и не такой острый как в Hades, но улыбку вызывает.
Что не понравилось — авторы во всех лорных историях делают сильный уклон в мудачетсво Зевса, причем недаром в первом же ДЛС, нам надо будет получить одобрение Богов и пойти надавать Зевсу по морде.

Если ты не рецензент, который ололо пробежаться по прямой по сюжету, то в этой игре можно найти тонну миниисторий, контента и прочего, а если ты знаешь мифологию — то некоторые места уже сами по себе будут тебе напоминать о былых событиях.

Игра откровенно — никакая

Аля Zelda не получилась, даже рядом не стояла!

Головоломки в основном сводятся к скорости нажатия на кнопки

Нет самого главного нет приключений, как в Zelda

Иди по сюжету, ну прошел, молодец, теперь еще раз иди, только мы монстрам накинем здоровья

дурацкое коллекционирование скинов, совершенно бесполезных для одиночной игры

Если вы не играли в Зельду, вам зайдет, это почти полная её копия. Вот только в ту же Зельду можно сыграть на ПК через эмулятор CEMU. И это тот редкий случай когда когда игра на эмуляторе не отличается от обычной игры(и даже намного лучше, если правильно настроить). Я например проходил в 2k и 80-100фпс со всеми графонистыми примочками. Я это к тому что не стоит тратить время на «жалкую пародию», а сыграть в действительно неповторимый оригинал.

Источник

Immortals fenix rising gold edition что входит

5 Мин. время чтения

Что нужно знать перед выходом Immortals Fenyx Rising

Основные даты и время

Вы приобрели цифровую версию Immortals Fenyx Rising и хотите узнать, когда можно будет выполнить предзагрузку и запустить игру на вашей платформе? Спешим поделиться этой информацией!

Ubisoft Connect

Epic Games Store

Xbox One / Series X|S

PlayStation 4 / 5

Switch

Stadia

Системные требования

Чтобы установить Immortals Fenyx Rising, вам потребуется определенное количество свободного места на вашем устройстве.

Собираетесь играть на PC? Мы подготовили несколько вариантов системных требований, необходимых для запуска Immortals Fenyx Rising с разными настройками.

Чего ожидать в день выхода

Перед запуском Immortals Fenyx Rising вам будет предложено установить обновление первого дня. На всех платформах это обновление привнесет в игру улучшения, связанные с игровыми механиками, производительностью и качеством изображения. Обновление для PS5, Xbox Series X и Xbox Series S займет 25 ГБ. Оно включает множество улучшений и средств оптимизации, а также режим производительности и режим максимального качества изображения, доступные только на консолях нового поколения.

Обратите внимание: обновление не увеличит общий размер игры. Оно не добавит дополнительные данные, а заменит уже существующие. Кроме того, оно позволит нам уменьшить размер будущих обновлений. Обновление первого дня для Switch, PC и консолей текущего поколения будет менее объемным.

Планы по развитию

Мы уже рассказывали о своих планах по поддержке игры. Мы собираемся регулярно радовать игроков сетевыми событиями, подарками в магазине и различными дополнительными элементами контента, чтобы сделать приключения в игровом мире ярче. Бесплатный контент будет включать ежедневные и еженедельные задания, конкурсы сообщества, испытания в подземельях Тартара и декоративные элементы.

Игроки также смогут приобрести Season Pass, предоставляющий доступ к трем сюжетным дополнениям и бонусному заданию «Подводные камни». Читайте дальше, чтобы узнать больше о трех эпизодах, игровой процесс в которых существенно изменится.

Новый бог

В дополнении «Новый бог» события разворачиваются после окончания сюжета основной игры, и вы снова примерите роль полубога по имени Феникс. Игроки окажутся на Олимпе и должны будут пройти испытания богов, чтобы заслужить место во внутреннем круге и присоединиться к Пантеону.

Мифы восточных земель

В дополнении «Мифы восточных земель» игроки отправятся в новое путешествие и погрузятся в мир китайской мифологии. В этом эпизоде появится новый главный герой по имени Ку, новые чудовища, новый открытый мир для исследования и новый стиль сражений, основанный на китайских боевых искусствах.

Потерянные боги

И наконец, игроков ждет возвращение на Златой остров и совершенно новый игровой процесс с видом сверху. Играйте за новую героиню по имени Эш, которая знакомится с пропавшими богами и пытается восстановить равновесие в мире. В дополнении также появится новая система прогресса, которая позволит игрокам выработать собственный стиль игры.

Следите за новостями, если хотите узнать больше о дополнительном контенте, в том числе о ежедневных и еженедельных заданиях, новых испытаниях и многом другом!

Как с нами связаться

Вот и все! Надеемся, что вы тоже с нетерпением ждете выхода Immortals Fenyx Rising.

Источник

Сказочный портал