iddqd что это значит

iddQd — один из крупнейших кланов. Как там всё устроено? Inq ответит на вопросы.

Знаете в чем прелесть MMORPG? Там можно найти друзей, с которыми будешь общаться долгие годы. Можно найти единомышленников, врагов или даже любофь. Всякое же бывает. Сейчас играть в многопользовательские игры прерогатива не только семнадцатилетних школьников, а и сорокалетних взрослых мужичков. Такие люди собираются в большие гильдии и довольно часто их «поигульки» не заканчиваются на одной игре. Иногда список этих игр доходит и до 5 (а может и больше). Сегодня я расскажу о весьма сильной и разноплановой гильдии iddQd. И даже возьму интервью у их великого лидера. (Ничего не проплаченно, к сожалению…).

— Привет, Inq. Думаю очень многие тебя знают, но формальности есть формальности. Вот расскажи неопытным как зовут, сколько лет, чем занимаешься в свободное от игр время, ну если оно есть?

Всем привет. Меня зовут Сергей, мне 30 лет, проживаю в Минске. В свободное от ММОРПГ время люблю играть в синглы и шутеры 😉 Часто встречаемся с игроками в различных городах, проводим время за шашлыками и в барах, в реале есть лучшие друзья, с которыми часто встречаюсь. Так что не взирая на то, что являюсь основателем одного из самых крупных игровых сообществ, реальная жизнь все же насыщенная 😉

— Сколько лет вообще играешь в MMORPG и как нелёгкая вообще занесла в эти виртуальные миры то?

В ММОРПГ играю с 2004 года, началось все довольно банально, когда узнал, что по интернету можно играть с другими людьми не принося свой ПК к ним в квартиру, то эта новость просто порвала мой мозг и захватила его. С тех самых пор и продолжаю проводить время в различных ММО проектах.

— Вот у тебя такая огромная гильдия, столько людей под крылышком. Как тебе удаётся обходить ссоры и стачивать острые углы внутри вашей маленькой семьи (Если iddQd можно так назвать)?

Ссоры это одна из главных проблем внутри любой Гильдии. Решаю их разными способами. Как правило достаточно просто попросить (громко и с матом), чтобы любая ссора прекратилась. Как правило, площадкой для ссор является чат Гильдии, поэтому стараюсь сделать так, чтобы его использовали исключительно для информации, а критика и общение должно проходить в ТимСпике. Бывают случаи, когда ссоры между отдельными игроками становятся обыденным делом, чаще всего так случается с девушками, в таких случаях, когда обычного слова недостаточно, просто кикаю обе стороны из состава. В любом конфликте виноваты обе стороны, ведь одна начала, а другая продолжила.

— Вот ваш клан существует в различных играх, там и БДО с Revelation, и Elder Scrolls. Как ты успеваешь быть там, тут и на другой планете?

Прежде чем сообщество iddQd выбирает какой либо проект, я сам играю в него на Корее или где он первый выходит на стадию ЗБТ\ОБТ. Имею представление об организации Гильдии внутри проекта и могу оценивать силы игроков, которые изъявили желание в данном проекте стать Лидером Гильдии. Как правило, такими Лидерами становятся бывшие управляющие конст-группами. Не всегда удается успешно оценить силы человека, которого назначаю на роль Лидера Гильдии, в таких случаях приходится лично влазить в дела другого проекта и расставлять все на свои места, либо вразумив Лидера либо заменив его на другого человека имеющего неоспоримый авторитет внутри проекта.

— Ну хорошо, а вот какая игра тебе больше всего по душе? Нельзя же любить все игры в одинаковой мере или можно?

К огромному сожалению моя любимая ММОРПГ находится лишь в моих фантазиях. Это некая помесь мотивации для PvP из Aion с боевкой и системой анти-болота из GW2. Сказать, что люблю какую-то ММОРПГ это будет слишком громко, скорее уважаю за некоторые отдельные игровые аспекты, но проекта, который можно было бы полюбить до сих пор нету.

— Натыкалась на требования, что бы попасть к вам в гильдию. Всё равно, что на работу устроится, только более приятную и красочную работу. Какой процент кандидатов попадает к вам после всех проверок?

Многое зависит от стадии проекта, если он в самом начале и у меня есть численные ограничения, то попасть очень сложно, нужен и огромный онлайн от 12+ часов в сутки и умение PvP 1 на 1, знание массового PvP и возможность донатить (зависит от проекта). На такой стадии и при таких условиях в мейн проходит не так много человек из всех желающих, однако в таких проектах мы стараемся открывать и другие подразделения Сообщества, вплоть до академки, чтобы всем желающим нашлось место. Если же проект подходит к концу, то тут уже набор хотя бы по принципу «Что бы еще оставалось желание играть в эту игру».

— А многие доживают до звания почетного жителя гильдии iddQd? Ибо на сколько я поняла неадекватных и плохих людей вы не берёте и есть некий испытательный срок для каждого новобранца.

Испытательные сроки для новобранцев и прочей ересью мы не пользуемся. Когда человек присоединяется к Сообществу он сразу становится на равных со всеми остальными, таким образом, если он «человек-говно», то из него начинает переть в ближайшее время и его довольно легко вычислить. Однако, я никогда не изменю принципу, что в Гильдии все равны не зависимо от их заслуг перед тагом или занимаемой должности.

— Вот сейчас всё больше и больше взрослых людей играют в РПГ. Я встречала и сорокалетних взрослых дядь с семьями и приличными работами. А каков максимальный возраст в вашей гильдии? Ну вот просто интересно.

В последнее время довольно редко встретишь игрока, которому до 20 лет и на много чаще людей, которым уже за 30. С нами играли и бабушки, которым перевалило за 60 и дедушки того же возраста. При общении с геймерами такого возраста в голосовом чате ни когда и не скажешь, что они уже на пенсии, есть о чем поговорить даже с такой разницей в возрасте. Особенно комично, когда парень 30+ лет клеит в ТимСпике девочку, а ты знаешь, что она уже на пенсии мается со своими внуками 😀

— Будут ещё проекты, где вас искать? Может что-то ожидаете и готовитесь к покорению новых миров?

В данный момент ожидаем сразу несколько проектов: AIR, Project TL, KuF2, New World, LostArk и Crowfall. Самые большие надежды, лично я, возлагаю на Project TL.

— Ну что ж, думаю на этом можно и закончить. Большое спасибо за это увлекательное интервью! Возможно после него будет наплыв новых игроков, но это не точно. Удачных тебе рейдов, адекватных согильдийцев и как можно больше хорошего лута и шмота!

Читайте также:  что делает бурильщик видео

Вот такое вышло скромное интервью с лидером одного из крупнейших кланов. Всем фыр ^^

Источник

Легендарные читы в играх, которые мы до сих пор набираем с закрытыми глазами

Hesoyam для пацанов.

Раньше игры казались сложнее – и дело не только в неудобном управлении. Самые умные и хитрые игроки находили читы, чтобы поскорее расправиться с сотней монстров или не получать от них урона. Со временем популярные читы даже стали частью поп-культуры – в честь «режима бога» из Doom называют целые альбомы.

Motherlode

В серии игр Sims работает чит motherlode, добавляющий 50 тысяч симолеонов созданной вами семье. Конечно, можно вводить motherlode несколько раз и радоваться жизни – как это делают все – или можно ввести в той же консоли money x, где х – любое количество денег.

Код спасает от скучного старта и симуляции настоящей жизни. Чтобы построить хороший дом, нужно сперва заработать на него – а это почти всегда скучно, и после работы симы сильно устают. Так что десять раз скопировать и вставить motherlode – и вы готовы купить любой хорошо обставленный особняк в городе и никогда не переживать о том, что ваш сим загрустит.

Вверх-вверх-вниз-вниз-влево-вправо-влево-вправо-B-A-Start

Этот чит впервые появился в игре, о которой мало кто слышал – шутере Gradius для NES 1986 года. С тех пор «Код Konami» появляется почти во всех играх компании. Он стал популярным из-за шутера Contra, в которой с помощью этого чита можно получить 30 жизней вместо обычных 3. Contra довольно сложная, хоть и короткая – в ней 8 уровней, на которые даются 3 попытки с четырьмя жизнями. Кажется, что 12 жизней – это много, но в игре, где умираешь от любого касания и любой вражеской атаки, этого не хватало.

Читайте также:  что делать если лопнула камера на велосипеде

Код работает и в других играх Konami по сей день – а в Silent Hill 3 он раздевает частного детектива Дугласа до трусов.

А иногда его используют в играх и другие студии – например, в BioShock Infinite при вводе этого кода разблокируется максимальная сложность.

IDDQD

Чит повлиял не только на игры, но и на поп-культуру, особенно в России. DJ Smash назвал вышедший в 2008 году альбом «IDDQD», так же называется альбом панк-группы Peirates. А в терминалах QIWI можно запустить DOOM, вбив код в поиске.

HESOYAM

С читами GTA: SA становилась веселее. Код AEZAKMI позволял устроить в игре дичь без преследования полицейских, BTCDBCB делал СиДжея толстяком, а AJLOJYQY заставлял всех НПС атаковать друг друга. Хоть большинство читов написаны в виде рандомных букв, пальцы до сих пор помнят, как вводить их без ошибок.

Читы к Warcraft 3

У Blizzard особое отношение к читам. Пока другие компании использовали наборы символов и изобретали новые слова, Blizzard прописала в качестве кодов к WarCraft 3 целые фразы. Who is your daddy («Кто твой папочка?») дает неуязвимость, There is no spoon («Здесь нет ложек») – бесконечную ману, I see dead people («Я вижу мертвецов») позволяет подсмотреть карту, а Strength and honor («Сила и честь») поможет продолжить игру после смерти.

Знаменитый мем про уровень с коровами из Diablo тоже стал читом – в StarCraft код There is no cow level («Уровня с коровами не существует») позволяет моментально победить, а фраза Game over man («Игра закончена, чувак») – моментально проиграть. Кто бы ни отвечал за добавление этих команд в Blizzard, с чувством юмора у него все точно в порядке.

Читайте также:  какой краской покрывают металлические двери

Alt+F4

Источник

Сказочный портал