hunt showdown престиж что дает

Как начать в Hunt: Showdown

Читайте в этой статье

Вступление

Возможно, я расширю руководство, углубившись в анализ компаундов, детальный разбор/сравнение характеристик оружия/снаряжение, стратегии, тактик боя и так далее. Поживем-увидим.

Кто-то может сказать, что у меня маловато престижей и слабоват K/D. Ну, что поделать. Если вам кажется, что я где-то ошибаюсь или написал что-то не так, прошу придираться именно к руководству, а не к моей статистике. Мне и своих придирок к статистике хватает.

Я постараюсь сделать содержимое этого гайда максимально объективным (не субъективным) там, где это возможно, за исключением разделов «Рекомендации» и «FAQ», которые сами по себе субъективны. Там будет исключительно мое мнение. Там я описываю то, как мне удобно играть. Кому-то это может показаться неудобным или неправильным вариантом. В таком случае прошу вас в комментариях написать, в какой ситуации мое предложение не подходит и предложить свой вариант. Так вы сами поможете сделать данное руководство более полезным для новичков. Им нужна полезная информация, любая. А не бесплодные дискуссии.

Главное меню

Наша игра непохожа на остальные уже на этом этапе. К тому же, если верить моему опыту и Reddit’у, тут у игроков возникает вопросов не меньше, чем во время игрового процесса. В главном меню у нас есть четыре вкладки:

Четвертая представляет из себя библиотеку документов, которая уже довольно давно содержит в себе зачатки лора, перечень разработчиков и использованных при создании игры технологий, и так далее.Поэтому мы рассмотрим только первые три.

Наследие

Этот вкладка отвечает за прогресс вашего аккаунта (Наследия). У вашего аккаунта есть уровень, для повышения которого необходим опыт (XP) зарабатываемый вашими охотниками во время матчей. Каждый уровень открывает вам доступ к новому оружию/инструменту/расходнику/перку или дает деньги. Также за каждые 4000 XP вы получаете по 666$.

Максимальный уровень Наследия – 100. Достижение 100-ого уровня делает активной кнопку Престиж. По аналогии с другими играми переход на Престиж возвращает вас на первый уровень и лишает вас ваших денег, всего снаряжения и всех охотников. Тем не менее у вас отображается счетчик Престижей. Разработчики планируют добавить награды за Престижи (скорее всего внешность охотников), сейчас же каждый престиж незначительно ускоряет скорость прокачки уровней охотников (не Наследия) и немного меняет эмблему престижа в левой части экрана на этой вкладке.

Внизу вы можете посмотреть статистику вашего аккаунта или статистику по вашим охотникам.

Хантерс

Это основная вкладка главного меню, на которой вы будете проводить больше всего времени. Здесь вы можете управлять вашими охотниками. Охотники — слишком объемная тема, поэтому всю информацию связанную с ними вы можете найти в разделе «2. Охотники» ниже. Здесь же отмечу лишь то, что на этом экране вы нанимаете охотников, отправляете их в отставку, восстанавливаете им потерянные «палки» здоровья, а также приобретаете им снаряжение и перки.

При нажатии на кнопку найма охотников вы попадает на соответствующий экран, где вам предлагают купить от одного до четырех охотников у которых случайно генерируются определенные параметры, а именно:

Магазин

Охотники

У каждого охотника свой отдельный уровень. Приобретенные охотники изначально имеют 1 уровень, тогда как максимальный – 50. Ваш охотник получает уровень практически за все, что делает во время матча, а за каждый уровень он получает очко уровня, которые можно потратить на приобретение перка для этого охотника или, на худой конец, на восстановление «палок» здоровья (об этом ниже). Также при получении определенного количества опыта вашим охотником, прибавляется опыт и к вашему Наследию.

При достижении вашим охотником 25 уровня вы получаете возможность отправить его в отставку. В таком случае вы его лишаетесь, все его снаряжение отправляется на склад, а ваше Наследие получает по 100 опыта за каждый уровень вашего охотника (Пример: Отправка в отставку охотника 30 уровня даст вам 30*100=3000 опыта)

Достигнув 50 уровня, ваш охотник будет направлять весь полученный им опыт сразу в ваше Наследие.

Здоровье

Изначально все охотники имеют 150 здоровья (HP). Полоса здоровья охотника составляется из больших (по 50HP) и маленьких (по 25HP) «палок». Если вернуться к снимку экрана демонстрирующему вкладку «Охотник», то у выбранного охотника шаблон здоровья выглядит, состоит из палок расположенных в таком порядке большая-маленькая-большая-маленькая или 50-25-50-25. Что в сумме дает те самые 150 HP. Почему это так важно?

Механика здоровья заключается в том, что если полученный урон не опустошил палку целиком, она через некоторое время начинает восстанавливаться. Здоровье отнимается справа налево, то есть первой у моего охотника получать урон будет крайняя справа палка на 25 HP. Так вот если этот охотник получит урон, скажем, 12HP, эта палка пострадает наполовину и у охотника останется 138 HP. Но спустя пару секунд эта палка восстановится и у охотника снова будет 150HP. В случае если нашему охотнику нанесли урона не 12HP, а 30HP, например, то наша правая палка на 25HP опустеет полностью, а следующая за ней палка на 50HP получит оставшиеся 5 урона. У охотника станет 120HP. Через несколько секунд палка, получившая 5 урона, восстановится, а получившая полный урон палка на 25HP так и останется пустой. В результате у охотника останется 125HP. Чтобы восстановить пустую палку придется лечиться, например, бинтами.

Читайте также:  Что значит тождественность доверенности

Но это еще не все. Ваш охотник может не только заработать себе пустую палку, неудачно подставившись под пулю, но и вовсе потерять её. Если вас подожгли, ваша полоса здоровья медленно начинает гореть справа налево. Вовремя остановив огонь, зажав клавишу «F» вы избавитесь от неприятных последствий и останется дождаться пока успевшая сгореть часть палки медленно восстанавливается. Но если вы замешкаетесь и позволите палке сгореть целиком, она просто пропадет. В случае с охотником из нашего примера первой сгорит палка на 25HP. Если это произойдет, никакая медицина не поможет вам поднять ваше здоровье выше 125HP. Также вы теряете правую палку, если вас отправляют в состояние «без сознания» (это происходит, если вы играете вдвоем, и вас «убили». Напарник может вас поднять).

Потерянные таким образом палки можно восстановить только двумя способами:

Снаряжение

По умолчанию ваш охотник имеет два ячейки для вооружения и по три ячейки для инструментов и расходников.

Перк «Quartermaster» или «Интендант» открывает комбинацию:

Также есть перк открывающий 4 слот для инструментов и перк открывающий 4 слот для расходников.

Перки

У каждого охотника есть 15 слотов для перков.

Максимум охотник может получить 45 очков уровней, но чаще всего охотники не доживают до 50 уровня. Да и даже если доживет, 15 слотов вам будет вполне достаточно, потому обычно игроки берут недешевые перки.

Тут опять же все зависит от ваших предпочтений в оружии и стиле игры. Поэтому я варьирую перки у своих охотников, но первыми двумя я всегда беру эти:


Doctor — Бинты лечат 2 палки, вместо одной.


Physician — Охотник бинтуется быстрее.

Контракты

Здесь мы рассмотрим параметры, на основе которых формируются контракты, а значит и сами матчи. Доступные контракты регулярно обновляются, а их количество варьируется в зависимости от онлайна на сервере. На момент составления руководства на европейском сервере обычно доступно три контракта: случайный Duo контракт (все параметры случайны), Solo контракт (до 10 одиночек и 1 босс. остальные параметры случайны) и определенный Duo контракт, который периодически меняется. Никто не мешает вам пойти в одиночку в Duo контракт, но сами понимаете, преимущество будет на стороне соперника. Тем не менее любителей соло игры против команд из двух игроков довольно много.

Атмосфера

Сложно назвать этот параметр просто временем суток или погодой, потому что в нем присутствует и то, и другое. На данный момент контракты могут быть дневными, ночными и туманными. В этом месяце появится еще один режим, скорее всего Дождь, который по идее должен ухудшить видимость и усложнить ориентирование на слух.

Количество боссов

Боссов может быть один или два. Если их двое, то карта будет разделена на две части. В таком случае за боссов могут быть назначены, как одинаковые награды (100 и 100), так и разные (например, 125 и 75). Если карта поделена между боссами поровну, то и награда будет за каждого по 100. В случае же если карта поделена между боссами неравномерно, то за одного из боссов будет назначена награда 125, а за другого 75. Поднимая улики на территории одного из боссов вы будете «расследовать» местоположение только этого босса. Для того, чтобы продвинуться в слежке за другим боссом, вам надо будет придти на его территорию и собирать улики там.

Рекомендации

Здоровье

В случае с Duo игрой все немного сложнее. Если вы уверены в себе и редко умираете, то 50-50-50 по-прежнему — лучший выбор. Однако такое бывает очень редко, да и вы новичок, раз читаете это руководство. Поэтому вам надо минимизировать потери в случае, если вас отправляют в бессознанку. Если у вас на конце палка на 50 очков здоровья, вас уложили, а товарищ, добив супостатов, приводит вас в чувства, у вас останется 100 здоровья. Сами понимаете, расклад не из лучших. Зато, если у вас на конце была палка в 25 здоровья, у вас останется 125 здоровья, а с этим уже жить можно. Так что наш выбор в такой ситуации 50-25-50-25. Чаще всего с таким шаблоном и при умелом позиционировании вы сможете, получив урон, уходить в укрытие, регенерировать предпоследнюю палку на 50HP и лечить бинтами последнюю на 25HP.

Читайте также:  что делать если влюбилась в родственника

Опциональный вариант — 50-50-25-25 оправдывающий себя только если вы умерли два раза. Во всех остальных ситуациях он очень неудобный.

Снаряжение

Определите дистанцию, на которой для вас будет предпочтительно вести бой.
Задайтесь вопросом, насколько хорошо вы стреляете. Если плохо, то сразу стоит отмести вариант с дальней дистанцией. В ситуации со средней дистанцией рабочими вариантами для вас могут быть Winfield или Nagant Officer Carbine, которые могут компенсировать отсутствие должной меткости своей скорострельностью. Или же вы можете сфокусироваться на ближней дистанции, выбрав дробовик.

Источник

Престиж в игре Hunt: Showdown

По достижению 100-го уровня Наследия вы получаете возможность перейти в Престиж, чтобы начать процесс прокачки заново, но уже как 1-й Престиж. Эта игровая механика не нова, она уже отлично себя зарекомендовала во многих играх, например в серии Call of Duty.

До релиза многие охотники были убеждены в том, что нет никакого смысла переходить на Престиж, поскольку отбираются все деньги и доступ к любимому оружию, но теперь даже самые твердолобые понимают, что есть и выгода. При переходе на очередной Престиж можно получить весьма годные награды:

Внимание! При переходе на Престиж сохраняются:

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 1-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 2-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 3-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 4-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 5-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 6-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 7-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 8-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 1-32, 33-65, 66-100 уровней 9-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Для Престижей старше 9-го значки одинаковые для каждого десятка.

Значки для 10-19, 20-29, 30-39, 40-49 и 50-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Значки для 60-69, 70-79, 80-89 и 90-99 Престижа в игре Hunt: Showdown

Достигнувшие максимального (на текущий день) Престижа — 100-го, получат следующий значок:

Значок 100-го Престижа в игре Hunt: Showdown

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Легендарный контент, награды Престижа и изменения экономики Hunt: Showdown в релизном обновлении 1.0

Разработчики провели первый стрим, посвященный грядущему релизному обновлению 1.0 игры Hunt: Showdown. Для начала была затронута тема легендарного контента, изменений в экономике игры и наград за переход на Престиж.

Что такое легендарный контент в Hunt: Showdown?

Получить легендарный контент можно:

Рукоять «Руки Жнеца» сделана из кости с вырезанными символами охотничьей тайнописи, которые можно перевести как DEATH, т.е. по-английски «СМЕРТЬ». Клинок имеет красивую гравировку. Навершие рукояти также испещрено гравировкой.

Dolch C96 «Bad Blood»

Вариант «Дурная кровь» украшен накладками рукоятки из слоновой кости, а также богатой на гравировку латунной отделкой железных деталей. Для контраста латунь подвергнули чернению, так можно рассмотреть тонкую работу мастера.

Caldwell Conversion Pistol «The Pearl»

«Жемчужина» имеет накладки на рукоять из перламутра, металлические детали в контрастной медной отделке в стиле модерн.

Nagant Officer M1895 «Undertaker`s Ally»

«Помощник гробовщика» имеет шикарное контрастное оформление на тему крестов.

Caldwell Rival 78 «Alison»

Vetterli 1871 «Pioneer`s Blood»

«Пионерская кровь» является примером того, как разработчики привносят в оформление народные мотивы, как например, коренных американцев, т.е. индейцев. Рисунок нанесен пальцами.

Winfield M1873 «Fifty Laurels»

«Пятьдесят лавров» — заветная награда для охотника, достигшего 50-го уровня Престижа.

Mosin Nagant M1891 «The Centenary»

«Столетие» будет доступно элите игры Hunt: Showdown, тем, кто много времени провел в ней и прокачался до максимального 100-го уровня Престижа.

Caldwell Conversion Chainpistol «The Benefactor»

«Благодетель» имеет на рукояти надпись Ab initio (с лат. — «от начала»), что означает обоснование какого-либо явления из естественных законов природы без привлечения дополнительных эмпирических предположений или специальных моделей.

Читайте также:  что такое государство тгп определение

Легендарные охотники в Hunt: Showdown

Легендарные охотники будут являться частью лора игры, действующими персонажами истории. Они будут стоять особняком от рекрутов категорий 1-3. Всего представили только четырех охотников.

Изменения экономики Hunt: Showdown в обновлении релизном 1.0

«Книга оружия» в Hunt: Showdown (LIBER DE ARMAMENTARIIS)

Прогресс выполнения заданий «Книги оружия» не будет сбрасываться при переходе на Престиж.

Награды за переход на Престиж

Отсутствие ништяков за переход на Престиж, полное обнуление анлоков и заработанных кровью долларов – все это было препятствием к росту Престижа для многих игроков, не желавших выходить из зоны комфорта, когда под рукой имеется доступ к любимому оружию и охотникам 3-й категории. Расшевелить этих инертных игроков призвана новая игровая механика – система наград за переход на очередной Престиж.

Теперь игрок сможет на выбор при переходе в Престиж получить одну из наград:

Дополнительные деньги позволят вам нанимать более крутых охотников, усилитель опыта позволит быстрее прокачиваться, т.е. быстрее перейти на следующий Престиж.

Но что будет с теми игроками, которые уже переходили на Престиж? Они получат награды в соответствии с их достижениями – по одному легендарному предмету за 1-10, 20, 30, 40 и 50 Престиж.

Blood Bonds (Кровавые облигации)

Blood Bonds – новая внутриигровая валюта, премиальная. Используется для покупки легендарных предметов и комфортных опций. Заработать их можно, выполняя игровые задачи. Так объявлены следующие расценки за игровые достижения – 1 за бронзовую карточку, 2 за серебряную и 3 за золотую. Смею предположить, что теперь охотники, пренебрегавшие фармом простых монстров, теперь будут выкашивать всю нежить на карте 🙂 Помимо этого их можно купить за реальные деньги, т.е. «здравствуй, донат!». Форма доната вполне адекватная – исключительно декоративщина и опции, повышающие комфорт, — все это не дает никакого преимущества перед противниками, зато позволяет поддерживать разработку этой уникальной игры.

Опции комфорта (Convenience Features)

Призваны за дополнительную плату внутриигровыми Blood Bonds получить больше комфорта в игре, но без игрового преимущества перед другими охотниками.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Prestige

Upon reaching Rank 100, players gain the option to prestige in order to earn exclusive Legendary skin rewards and to provide a challenge. Choosing to prestige will effectively reset all equipment unlocks and hunter progression by returning you to Rank 1. The number of times a player has prestiged is displayed to others in the lobby and on the ‘killed by’ screen. The maximum prestige count is 100. jjj

Choosing to prestige will:

The player’s account statistics, Legendary unlocks and Trials progress are unaffected by prestige.

The player’s badge, which is displayed to hunters that they kill and to teammates in the lobby, corresponds to their prestige count. It is embellished with bronze, silver or gold depending on their current rank (Rank 1-33, 34-66, and 67-100 respectively). Mousing over a player’s badge will indicate their prestige count.

Contents

Rewards [ ]

There are four different rewards available through prestige.

Exclusive Legendary skins are awarded automatically at prestige 5, 10, 25, 50, and 100, and can only be unlocked through prestige:

At all other prestiges, the player may choose their reward from the following:

+10% XP Boost for the prestige. This boost does not stack and is only active during the prestige for which it was awarded. Weapon and equipment XP, which is tracked live during the game, is unaffected. The boost instead increases Mission XP, which is applied directly to your hunters. As Hunter XP is indirectly converted to Bloodline XP, this boost also affects how quickly the player gains rank. XP gained from Envelopes is unaffected.

Permanently unlock a random Legendary skin. This option is only available at prestiges 1-4, 6-9, 20, 30, 40, 60, 70, 80 and 90. The skin is selected from those that can be unlocked via blood bonds. The pool includes hunter and tool skins in addition to weapon skins. DLC, event, and prestige skins cannot be unlocked in this way.

Notes [ ]

Gallery [ ]

Prestige badge can be seen on the left of the screen and prestige number on the top left

Источник

Сказочный портал