hud showtargetid что это

Hud showtargetid что это

dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. (!D.0)
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука
dsp_volume 1.0 — Включить звук
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).

mat_savechanges // Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode «1680 1050 1» // Разрешение экрана 1680 на 1050

muzzleflash_light «0» // Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.

Это если кто-то играет джойстиком ))

joy_accelmax «1.0»
joy_accelscale «0.6»
joy_accelscalepoly «0.4»
joy_advanced «0»
joy_advaxisr «0»
joy_advaxisu «0»
joy_advaxisv «0»
joy_advaxisx «0»
joy_advaxisy «0»
joy_advaxisz «0»
joy_autoaimdampen «0»
joy_autoAimDampenMethod «0»
joy_autoaimdampenrange «0»
joy_axisbutton_threshold «0.3»
joy_cfg_preset «1»
joy_circle_correct «1»
joy_curvepoint_1 «0.001»
joy_curvepoint_2 «0.4»
joy_curvepoint_3 «0.75»
joy_curvepoint_4 «1»
joy_curvepoint_end «2»
joy_diagonalpov «0»
joy_display_input «0»
joy_forwardsensitivity «-1»
joy_forwardthreshold «0.15»
joy_gamma «0.2»
joy_inverty «0»
joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_movement_stick «0»
joy_no_accel_jump «0»
joy_pitchsensitivity «1»
joy_pitchthreshold «0.15»
joy_response_look «0» // Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch «1»
joy_response_move «1» // Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 «0.1»
joy_sensitive_step1 «0.4»
joy_sensitive_step2 «0.90»
joy_sidesensitivity «1» — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold «0.15» — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack «0» // Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack «0» // Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity «-1» // Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold «0.15» // Определяет «мертвую зону» для обзора влево или вправо.
joystick «0» // Выключить джойстик
lockMoveControllerRet «0»

lookspring «0» // Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe «0» // Отключить возможность стрейфиться мышкой

Источник

Hud showtargetid что это

rate «786432»
cl_cmdrate «128»
cl_updaterate «128»
cl_interp_ratio «1»
cl_interp «0»
host_writeconfig
Команды отвечающие за обмен пакетов с сервером и интерполяцию, здесь указаны максимально правильные значения при которых пули не будут лететь сквозь противника не убивая его. Обязательно прописываем в конце последнюю команду(host_writeconfig) иначе некоторые параметры будут сбрасываться на дефолтные при загрузке карты.

m_rawinput «1»
m_customaccel «0»
m_mouseaccel1 «0»
m_mouseaccel2 «0»
Прямое подключение мышки в обход обработчику windows, заставляет считывать настройки мыши непосредственно в игре что минимизирует акселерацию и повышает точность наводки в игре

cl_bob_lower_amt «5.000000»
cl_bobamt_lat «0.100000»
cl_bobamt_vert «0.100000»
cl_bobcycle «0.98»
Отключает раскачку рук при ходьбе что помогает меньше отвлекаться на ненужные движения в кадре.

Что бы снять Бинд с кнопки достаточно прописать следующую команду в консоли:
unbind кнопка, например unbind mwheeldown

Друзья, настоятельно рекомендую создать конфиг и прописать все интересующие вас команды туда что бы не прописывать их каждый раз при загрузке игры. Как это сделать? Ответ:

1. Нажимаем правой кнопкой мыши по рабочему столу;

4.Все конфиги в игре хранятся в этой папаке так что переносим свой конфиг сюда: Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Источник

Список консольных команд CS:Go

Надеюсь вам пригодится!)

Общие настройки клиента

fps_max 401 — Ограничение FPS (!D. 300) (!0 — Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (!D.15)

Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_scaling 0.85
hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.

Джойстик

m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0.022)
m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D.0)
m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D.0)
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (!D.0)
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма.(D 2.2) 1.6(Светлый) — 2.6(Темный)
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.

Читайте также:  при какой температуре попугаю холодно

budget

cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).

Настройки соединения

option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)

password — Текущий пароль доступа к серверу (!D. )

rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Графические настройки

r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды
r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. (!D.1)

Чувствительность мыши

sensitivity 1.200000 — Скорость передвижения прицела

Сцена

sfcrosshair 1 — Старый прицел CS Source

skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 — Легкий уровень. 3 — Самый сложный уровень.

dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. (!D.0)
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука
dsp_volume 1.0 — Включить звук
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).

Серверные команды

Голосовые команды

voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники

Source TV

tv_nochat 0 — Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam

Модель руки с оружием

ZBlock

setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Использовать автоматический вызов информации о количестве денег

Команды, которые трогать не желательно

Источник

Консольные команды кс го

Содержание

Управление всеми командами можно осуществить через консоль игры. Чтобы запустить консоль в игре необходимо нажать клавишу

Консольные команды запуска сервера

Все команды в этой главе вы можете использовать только в случае, если у вас есть административные права на сам сервер. На турнирах и стим серверах изменять режимы и значение следующего списка запрещено. Они вам пригодятся для игры с ботами, на своем сервере или настройки сервера для турнира.

Видео очень старое, но актуальное:

Управление сервером

Данные команды касаются самого сервера без упора на какие-то технические или экономические моменты в самой игре. Учитывайте тот факт, что если вы будете менять следующие значения, но они вступят силу для всех игроков, которые будут находится на данном игровом сервере кс го.

sv_specnoclip 1 — включаем режим произвольной камеры. Теперь игроки могут использовать функционал спектатора — сквозь стены с большой скоростью. Очень удобный режим для того, чтобы быстро пролететь и посмотреть — как упадет ваша граната. Также очень часто тренера используют данный режим для быстрого перемещения на карте для того, чтобы показать игрокам позиции и перемещения по карте;
sv_specspeed 1.5 — эта команда сильно зависит от предыдущей. Она управляет скоростью полета;
sv_visiblemaxplayers 16 — количество игроков, которые могут находится на карте. То есть поставить ограничение на сервере по подключенным геймерам;
sv_forcepreload 1 — сервер будет виден в списке только после полной загрузки. Такое делают чтобы можно было подгрузить все настраиваемые серверные конфиги;
sv_cheats 0 — отключение и включение использование читерских команд. 0 — выкл, 1 — вкл;

Читы кс го для тренировок и не только

Консольные команды представленные ниже помогут вам провести режим тренировки, а также проверить много гипотез. Используйте это по назначению.

Добавление оружия

Добавление гранат

Изменить руку в кс го

Видео по смене рук

Настройка внешнего вида

hud_scaling 0.85 — изменение размера внешнего вида;
hud_showtargetid 1 — команда позволит отображать имя (ник) игрока, если вы наведете на него мышкой;
hud_takesshots 0 — удобная фича для сохранения счета после каждой игры. После всех игр вы сможете просмотреть картинки с всей игровой аналитикой.

Команды для настройки мышки

sensitivity 3 — выставление чувствительности курсора (прицела) в игре. Чем выше, тем меньше необходимо сделать движения руки для разворота.

Этот параметр сильно зависит от установленной скорости мыши в операционной системе. Но если это по стандарту (по центру), то скорость не рекомендуем ставить выше 6. Иначе на дальних дистанциях практически нацелиться будет не возможно.

m_customaccel 0 — режим, который включает статический ускоритель мыши. Данную команду предлагаем использовать только продвинутым пользователям. Значительно лучше и практичнее не менять данную опцию;
m_customaccel_exponent 0 — команда влияет на изменения пропорции акселерации если она включена. Это для истинных «задротов»;
m_customaccel_max 0 — аналогичная команда, но она включает максимальный % акселерации;

Акселерация — искусственный ускоритель мыши. Если вы медленно водите мышкой, то ее практически не заметно. Но в случае быстрого разворота, чем выше движение мыши, тем сильнее ускоряется разворот. Данная сила разворота и есть коэффициент акселерации.

m_customaccel_scale 0.04 — включить на исходный вариант работы акселерации;
m_forward 1 — включает множитель перемещения мыши вперед;
m_mouseaccel1 0 — команда позволит увеличить скорость вашей мыши в самой операционной системе (при таком значении можно увеличить максимум в 2 раза);
m_mouseaccel2 0 — аналогичная команда увеличения скорости мыши в операционной системе, только порог будет уже 4;
m_mousespeed 1 — общий коэффициент скорости девайса в операционной системе;
m_rawinput 1 — активация управление всей настройкой мышки из игры. При ее включении кс го начинает игнорировать настройки операционной системы;
m_side 0.8 — чувствительность мыши по вертикали. (Удобная настройка для тех, кто хочет быстрее передвигать мышь именно по определенной оси);
m_yaw 0.022 — чувствительность мыши по вертикали. (Удобная настройка для тех, кто хочет быстрее передвигать мышь именно по определенной оси);

Читайте также:  какой орех едят белки

Также видео по настройке мышки

Настройка голосовых команд

Необходимые команды для игры в соревновательном режиме (мачмейкинг). У всех игроков микрофоны настроены по разному, и имеют различное звучание и громкость. Для того, чтобы выровнять и иметь хороший звук мы сейчас дадим список команд, которые помогут вам иметь комфортную игру в звуке

voice_enable 1 — полное включение и отключение голосовой связи с игроками. При выставлении значения на 0 вы не услышите никого. Аналогично при значении 1 включение;
voice_forcemicrecord 1 — команда для возможности переслушать общение по микрофону. Идет запись всего голосового чата;
voice_modenable 1 — активация специального мода для передачи голоса в общем звуковом чате игры;
voice_recordtofile 0 — позволит отключение записи голоса в отдельный файл (1 — включает режим);
voice_scale 1 — общий уровень голоса и общения со всеми игроками;
volume 1.0 — общая громкость всей игры в целом. Как чат, так и все звуки кс го;
windows_speaker_config 1 — подключения типа выхода вашего звука (1 — наушники, 0 — колонки).

Команды для контроля звука

dsp_enhance_stereo 1 — увеличивается стереозвук в игре. Не сильно нужная команда для качественного звука в игре;
dsp_slow_cpu 0 — установить максимальное качество для звучания игры;
dsp_volume 1.0 — активация звука в игре;
snd_mixahead 0.1 — управление буфером для звука. Это чаще используется в случаях, когда есть ограничения по оперативной памяти. Так как сохранение буфера идет на ее стороне;
snd_musicvolume 0 — функционал изменения уровня общей громкости музыки;
suitvolume 0 — за счет этой команды вы получите звук стрельбы тише, чем стоит по стандарту.уменьшение громкости выстрелов.

Изменение и управления графикой

mat_autoexposure_max 3 — включение высшей точки яркости на экране (удобно с темными мониторами);
mat_autoexposure_min 0.5 — контроль самой низкой точки яркости на экране (удобно с мониторами, которые имеют большую яркость по стандарту);
mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 — активирует цветопередачу большинства объектов в игре на стороне клиента, а не сервера;
mat_debug_postprocessing_effects 0 — отключения алгоритма подсчета в квадрантах;
mat_disable_bloom 1 — игровой режим, который позволяет выключить эффект bloom ;
mat_monitorgamma 2.0 — управление гаммой в игре (1.6 — самая яркая, 2.6 — самая темная);
mat_queue_mode 2 — активация многопоточного рендеринга видео;
mat_savechanges — возможность все настройки видео сохранить в операционной системе. Удобно на случай, если вы играете из разных аккаунтов. Команда поможет сохранить только видео настройки в реестре windows;
mat_setvideomode 1920 1080 1 — принудительная установка размеров экрана. На примере команды видно, что мы установили формат fullHD — 1920 на 1080;
muzzleflash_light 0 — коррекция вспышек от различных источников света в игре;
r_cheapwaterend 0 — отключение отображения и визуализация дна в воде;
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 — максимальное количество секунд на визуализацию оверлея;
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1 — минимальное количество секунд на визуализацию оверлея;

Настройка радара

Радар — один из самых важных и необходимых источников информации в игре. За счет радара можно знать где находятся ваши тиммейты, у кого есть стычка с врагом, а также много необходимого. Главное — правильно им научится пользоваться. А пока мы сможем вам дать только настройки на него.

drawradar — команда позволяет активировать радар если он скрыт;
hideradar — это скрытие радара если он вам мешает и не нужен;
cl_radar_always_centered 0 — карта на радаре становится по центру;
cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — размер всей карты на радаре. Команда необходима, если вы хотите видеть больший масштаб и своих тиммейтов на ней;
cl_radar_icon_scale_min 0.7 — ваши игроки подсвечиваются точками, этот атрибут позволит вам увеличить эти точки на радаре.

Читайте также:  что делать если гниет пирсинг в носу

Видео по настройке радара

Связь и соединение

net_channels 0 — вся информация о связи с сервером и потери пакетов вы отобразите в консоле. Аналогичные данные при net_graph);
net_graph 1 — увидим отображение на экране информацию о связи с сервером и каналом с ним (потери пакетов и прочее). При вводе значения 0 вы отключите ее;
net_graphheight 40 — управление расположением панели net_graph по высоте;
net_graphmsecs 400 — устанавливаем в миллисекундах скорость апдейта этой информации;
net_graphpos 1 — устанавливаем место нашей панели;
net_graphproportionalfont 0.5 — задаем размер панели по связи с сервером;
net_graphshowinterp 1 — выводим на экран данные интерполяции;
net_graphshowlatency 1 — необходимые данные по графику соединения (наш любимый ping) ;
net_graphsolid 1 — позволяет отключить прозрачный вид лагомера;
net_graphtext 1 — возможность включения текста в нашем блоке;
net_maxroutable 1260 — устанавливаем количество фрагментов по передаче на один пакет данных;
net_scale 5 — размеры этого графика;
option_duck_method 0 — включение и отключение возможности присесть одной кнопкой (то есть нет необходимости зажимать кнопку, чтобы персонаж всегда сидел. При значении 1 наоборот — стандартный выбор);
option_speed_method 0 — включение и отключение возможности бежать одной кнопкой (то есть нет необходимости зажимать кнопку, чтобы персонаж всегда бежал. При значении 1 наоборот — стандартный выбор);
rate 30000 — ограничение по отправленным пакетам на сервер. Эта команда устанавливает предел, но важно чтобы сам сервер поддерживал такой обмен.

Консольные команды Budget

Тут список команд, которые позволят вам контролировать неизведанные уголки игры кс го. Для для меня, так это зашквар, но понеслась…

budget_averages_window 0 — количество фреймов, которые позволяет посчитать среднюю частоту кадров в секунду панели;
budget_background_alpha 0 — уровень прозрачности нашей budget панели;
budget_bargraph_background_alpha 128 — насыщенность прозрачности budget панели;
budget_bargraph_range_ms 16.5 — край диаграммы для отображения панели (выставляется в секундах);
budget_history_numsamplesvisible 0 — размер для отображения диаграммы;
budget_history_range_ms 5 — сколько секунд будет отображаться диаграмма;
budget_panel_height 384 — высота (пиксели);
budget_panel_width 512 — ширина (пиксели);
budget_panel_x 0 — подвинуть по оси х;
budget_panel_y 50 — подвинуть по оси у;
budget_peaks_window 0 — размер рейтов для визуализации статистики в окне;
budget_show_averages 0 — отключить среднее значение;
budget_show_history 0 — отключить запоминание статистики отображения диаграммы;
budget_show_peaks 0 — не будет показывать максимальный уровень пиков;
bugreporter_uploadasync 0 — приложение будет работать физически отдельно от игры.

Опасные команды

Следующий тип команд советуем не трогать. Но знать о них нужно, так как игра имеет много разных параметров, которые лучше знать, чем наоборот.

cl_bobcycle 0.8 — действует на движения изображения при движении;
cl_bobup 0.5 — действует на прыжок изображения при движении;
cl_drawhud 1 — активация HUD;
cl_extrapolate 1 — читерская тулза, которая помогает предсказать позицию. Работает на основе занятия позиций оппонента во все предыдущие разы;
cl_extrapolate_amount 0.20 — коррекция при большой потери пакетов;
cl_predict 1 — предугадывания движения на основе сохраненных движений противника на его клиенте;
cl_phys_timescale 1.0 — временная корреляция на стороне клиента;
cl_removedecals 0 — декали сохраняются когда мы будем наводить прицел на какой-то объект;
cl_wpn_sway_scale 1.0 — управления движения вашего вепона в момент, когда производится выстрелы;
mat_fastnobump 0 — все большие текстуры отображаются значительно медленее;
mat_frame_sync_enable 1 — форс синхрона фрейма;
mat_frame_sync_force_texture 0 — форс синхрона фрейма для текстур;
mat_tonemap_algorithm 1 — прорисовка карт работает на основе старого движка;
net_fakeloss 0 — команда позволяет сделать фейковую потерю пакетов;
r_modelwireframedecal 0 — противник визуально не увидит то, что он попадает в вас.

Другие консольные команды

bot_dont_shoot 1 — если поставить значение больше 0, то в случае, если вы встретите бота он будет просто стоять на месте;
bot_difficulty 0/1/2/3 — установить максимальную силу ботов против вас. Естественно чем выше, тем сильнее;
bot_knives_only — заставить всех ботов бегать с ножами против вас. Очень удобная команда для тренировки стрельбы и наведения;
bot_pistols_only — аналогичная команда, только вы заставите ботов бегать с только с пистолетами;
bot_stop — полностью остановить ботов. Они больше не двигаются и ничего не делают;
bot_chatter — закрыть возможность для ботов пользоваться радио. Очень удобно, когда за вас играет бот. Нет лишнего шума;
fog_enable 0 — читерская команда позволяет сделать дым прозрачным;
mp_drop_knife_enable 1 — при этой команде можно дропнуть нож;
mp_teamname_1 «VP» — менять название команды контеров;
mp_teamname_2 «VP» — менять название команды террористов;

Основные консольные команды кс го для игры в соревновательном режиме (мачмейкинг)

Команд существует очень большое количество. Даже этот текст очень сложно полистать до конца и найти то, что реально нужно. Сейчас покажем видео по самым необходимым консольным командам для комфортной игры в мм

Читай gocsgo, и будь в теме Киберспорта!

Почта для связи
gocsgo.net@gmail.com

Источник

Сказочный портал