Horizon Zero Dawn – Complete Edition – «В мире дикой природы»
Релиз игры Horizon: Zero Dawn на консолях оказался большим праздником, потому что это крупнобюджетный и качественный проект. И вот спустя целых три года разработчики решают выпустить эксклюзив для консолей PlayStation 4 на PC в лице Horizon: Zero Dawn — Complete Edition. Только вот назвать релиз PC-версии нельзя праздником, потому что он знаменовал собой несколько серьёзных проблем.
Поэтому не стоит удивляться тому, что бывший PS-эксклюзив получил плохие оценки, огромное количество негативных отзывов в Steam, поскольку весь этот негатив вполне оправдан. Но если вдруг вы не в курсе, что это за игра вообще такая и почему старт продаж оказался настолько провален, предлагаем ознакомиться с этим обзором.
Планета металлолома
Вдаваться в подробности сюжетной линии Horizon: Zero Dawn — Complete Edition нет смысла по двум причинам: во-первых, подробный разбор будет содержать кучу спойлеров; во-вторых, все кто имел огромное желание узнать подробности игры, за три года сделали это.
Поэтому перед тем, как решите приобрести Horizon: Zero Dawn — Complete Edition, необходимо знать всего лишь несколько ключевых деталей. Первое – сюжет и события игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, который населён динозавроподобными разумными машинами. Второе – выжившие люди существуют, но их уклад жизни скатился к первобытному.
Главная героиня игры – рыжеволосая, привлекательная, молодая девушка Элой. Она, орудуя своим копьём и луком, исследует этот оригинальный мир, путешествует по лагерям, городам и охотится на механических существ. Роботизированные динозавры нужны для того, чтобы получать ценные ресурсы. А в процессе охоты необходимо соблюдать скрытность, готовить ловушки и планировать сражение.
И уже по этому описанию игры Horizon: Zero Dawn — Complete Edition можно определить ключевые элементы игрового процесса: яркий и необычный сеттинг, механика охоты и система крафтинга.
Просторы и свобода
Основное достоинство Horizon: Zero Dawn — Complete Edition (помимо геймлея) заключается в том, что здесь представлена лучшая «картинка» и внутриигровые пейзажи. И для посещения доступно всё: начиная от долин, рек и гор, заканчивая пустынями и бескрайними лесными просторами. Заслуга разработчиков состоит в том, что они не ограничивают искусственным образом своих игроков, а обработка текстур и их качество в этом году оставляют многие проекты далеко позади.
Да и этот мир любопытно внимательно изучать не только с точки зрения эстетики. Суть в том, что любое труднодоступное место здесь что-то содержит в себе. Поэтому любая дорожка обязательно в конце вознаградит любого исследователя. В целом в таком мире интересно играть и изучать его, особенно в тематике постапокалипсиса.
Звуковое сопровождение
Ну и никакой сеттинг, никакая графика, никакой игровой процесс – ни один элемент игры не может обойтись без звукового сопровождения. В Horizon: Zero Dawn — Complete Edition разработчики достаточно хорошо проработали каждый звуковой элемент, причём сил было потрачено ничуть не меньше, чем на визуальные элементы. Поэтому здесь легко обратить внимание на журчание воды или шелест травы – любая такая мелочь завораживает и приковывает ваше внимание. Играть будет интересно как в наушниках, так и с колонками, особенно, если у вас система 5.1, где вы будете ощущать, с какой стороны идет звук, шепот, другие персонажи.
Повествование
В повествовании Horizon: Zero Dawn — Complete Edition нет никакой вариативности, но прохождение линейным назвать нельзя, потому что взамен разработчики дарят богатый и насыщенный игровой процесс вместе с открытым миром. И всё же сюжетная линия обошлась без развилок, никаких загадок, секретных событий или разнообразных концовок. Но в целом открытый мир компенсирует это, ведь игроку предлагают свободу действий, поэтому нельзя это назвать минусом. Но, опять же, определенной аудитории игроков необходимо четкое повествование, какие-то загадки, и для них это будет недостатком.
Главные проблемы проекта
Первая серьёзная проблема заключается в том, что сначала разработчики ошиблись с региональной ценой и изменили это лишь спустя сутки, хотя из-за этого уже пострадал рейтинг игры. Вторая проблема – это техническая реализация. И это важный момент, потому что игра Death Stranding имела абсолютно тот же движок, при этом не обладала настолько кривой оптимизацией. В Horizon: Zero Dawn — Complete Edition игрокам пришлось бороться с низким FPS, справляться с забагованным настройками, вылетами и многими другими ошибками, которые просто не дают спокойно наслаждаться игровым процессом.
Обзор Horizon Zero Dawn для ПК
В наших широтах исторически сложилось так, что консоли — больше предмет роскоши, нежели обязательный атрибут геймера. Мы, жители бывших Советских Республик, тяготеем к персональным компьютерам, и в этом есть свой смысл. Они практичны, многофункциональны и поддаются детальному улучшению. Если уж говорить совсем начистоту, огромную роль в популярности ПК играет пиратство. Большинство из нас живет небогато, с голоду тоже никто не умирает, но отдавать две, а то и четыре тысячи за игру готовы немногие. Однако, в последние годы ситуация выправилась и люди стали честно покупать игры. Разумеется, при условии, что ценник соответствует их внутреннему ощущению справедливости. В противном случае – веселый Роджер снова поднимается на мачте. Все как в старом анекдоте — «А что делать?!».
Лично я последний раз владел приставкой в далеком детстве. Как следствие, все современные консольные эксклюзивы стабильно проплывают мимо. Зависти или особого сожаления по этому поводу нет, но интерес к некоторым проектам все же существует. Я искренне порадовался, когда прошел слух, что Horizon Zero Dawn выйдет на ПК. Ведь, несмотря на уже сложившееся смешанное мнение об игре, я хотел бы и сам ее оценить. К счастью слух оказался правдивым и мы, закоренелые ПК-адепты приветствуем Horizon Zero Dawn на своих машинах.
Теперь немного сухих данных для проформы. Horizon Zero Dawn — это Action/RPG с открытым миром, разработанная студией Guerrilla Games. Изначально игра была издана в 2017 году на PlayStation 4. В декабре 2019 года прошел первый слух о том, что игра может выйти на ПК. В марте 2020 SONY официально подтверждает, что ПК-релизу быть. И наконец, 7 августа игра официально выходит в Steam.
Мир игры
Мир Horizon Zero Dawn представляет собой довольно занимательный винегрет, части которого гармонично дополняют друг друга. На первый взгляд, сеттинг игры — это какая-то чушь. Охотники бегают с луками и копьями за бронированными роботами, которые отвечают им залпами лазеров. Как при таких условиях возможна победа над машиной – непонятно. Фильм «Терминатор» наглядно показывает, как робот, созданный для убийства, доминирует над человеком, при этом не будучи саблезубым тигром с лазерной пушкой на спине. К чести создателей игры надо отметить, что за исключением общих моментов, необходимых для геймплея, сюжет игры прописан весьма логично. По ходу повествования нам доходчиво объяснят, как же так получилось, что земля превратилась в железный зоопарк с шаманами и лазерами.
Пролог игры, совмещающий в себе обучение и вводную часть сюжета, сделан на очень высоком уровне. В нем мы познакомимся с юной Элой и ее наставником Растом. По какой-то причине родное племя изгнало этих несчастных и лишило тем самым своего покровительства. С ранних лет девочка страдает от того, что все окружающие кроме наставника относятся к ней как к прокаженной. История маленькой Элой тронула меня до глубины души. Постановка сюжета в прологе – выполнена великолепно.
Однако после вводной части нас выпускают в открытый мир, что неизбежно приводит к резкому сюжетному спаду. Тем не менее, ситуация не похожа на тот же Skyrim, где большинство игроков забивают на главный квест. Основной сюжет Horizon Zero Dawn является одним из главных мотиваторов всей игры. Можно даже сказать, что вопреки обыкновению не сюжет создан для мира, а мир для сюжета.
Сам игровой мир, где нам предстоит путешествовать, поражает своими размерами. Впервые взглянув на карту и увидев вокруг открытой зоны огромное серое пятно, я решил, что это просто оформление, как рамка, но не тут-то было. Вся эта огромная площадь действительно является игровым пространством, которое можно исследовать. Структура этого мира представляет собой классическое деление на биомы: пустыня, умеренный, мерзлый и оледенелый. Признаюсь честно, я не сторонник таких делений, потому что эта игровая условность плохо сочетается не только с реализмом, но и с практической логикой. Иными словами герой, который шарится по сугробам в бронелифчике и шортах без каких-либо признаков дискомфорта, не способствует принятию мира.
Horizon Zero Dawn во многом поражает своим масштабом, и это сказывается не только на размерах карты. Я не могу вспомнить другой игры, где видел такое количество уникальных лиц и костюмов. Буквально каждый встречный НПС, с которым можно поговорить, радикально отличается внешностью от остальных. Художники и создатели персонажей поработали на славу. Но вот анимации в некоторых местах дают серьезный сбой. Другими словами, есть персонажи, которые всегда улыбаются независимо от ситуации, и это немного сбивает с толку, но улыбаются они при этом очаровательно. Сама же главная героиня Элой сделана просто отлично, особенно в бытность свою ребенком, ей трудно не сопереживать.
В этой части стоит также упомянуть диалоги. Все они озвучены и озвучены хорошо, тут претензий нет. А вот к чему есть претензии, так это к их влиянию на окружающую действительность. Случаи, когда ваши реплики что-то меняют в мире, можно пересчитать по пальцам одной руки, и даже там это действует весьма условно. Диалоговая система выполнена в виде «любимого» многими колеса. Как водится в таких случаях, вы вольны выбрать кулачок, сердечко или мозг. Впрочем, как уже было сказано, можете тыкать наугад, в большинстве случаев это ничего не изменит, кроме реплики. Однако повторюсь, на лица персонажей смотреть приятно, а их истории слушать интересно. Один раз даже удалось посмеяться. Кто помнит «Кровавые сугробы» — поймет, и нет, это не рок-группа.
Вот на чем создатели явно сэкономили — так это на музыкальном сопровождении. Большую часть игры вы будете слушать композицию «Песок-песок, кругом песок», навеянную худшими мотивами Fallout 3. Тут, конечно, тоже апокалипсис, но это звуковое сопровождение явно не сочетается с цветастым и живым миром Horizon Zero Dawn. Однако не все так плохо, в игре есть хорошее музыкальное оформление, услышать которое можно во время некоторых финальных миссий. Оно попадает в настроение, и с этой музыкой вся окружающая действительность воспринимается гораздо эмоциональнее.
Геймплей
Перейдем непосредственно к геймплею. Основной его частью, разумеется, является охота, и она делится на два типа. О первом типе говорить особо нечего, вы традиционно бегаете за бедными свинюшками, чтобы из их шкурок пошить себе новый колчан. И, конечно же, хороший колчан просто обязан состоять из шкур крыс, кабанов, индюков и всех прочих пушистиков. В общем, чем больше видов вы умертвите, тем больше стрел влезет в вашу сумку, все как в жизни. Также при охоте на живые организмы игрок получает мясо. С его помощью создаются зелья лечения и кое-что еще.
Второй же тип охоты гораздо интересней, в общем-то, это лейтмотив всего геймплея. Создатели постарались, чтобы охота на машины была интересной и разнообразной. Для этой цели было создано более 26 видов роботов-животных. Все они отличаются друг от друга стилем поведения, агрессивностью, размером и уязвимостями. Помимо обычных видов, машины имеют свои подвиды: зараженные, стихийные либо же улучшенные варианты. Наибольший интерес при охоте, разумеется, представляют огромные роботы вроде Громозева, но они же, естественно, самые опасные.
Как видите, есть, где разгуляться и даже свинки не пострадают. Ну почти. Может возникнуть закономерный вопрос: зачем нужно охотиться на машины, что с них взять? А взять с них можно детали. Некоторые из них нужны исключительно для продажи, некоторые — для крафта. В общем, смысл тот же, что и в охоте на живых существ, только вот опыта и фана от такой охоты гораздо больше.
Что касается опыта, прокачка персонажа осуществляется по стандартной схеме перков. Получаете опыт — повышаете уровень. За каждый новый уровень дается одно очко навыков и десять очков жизни. Каждый следующий уровень требует больше опыта, чем предыдущий. Как видите, схема классическая. Что касается перков, то далеко не все они полезны и вообще нужны, но так как прокачка производится по цепочке, то бесполезные навыки обычно тоже приходится брать.
Одним из важнейших аспектов охоты является, конечно же, стелс-система. И вот с ней у игры не все в порядке. Проблема возникает в первую очередь при взаимодействии с большими врагами. Дело в том, что зачастую к роботу недостаточно просто приблизиться. Из-за рельефа местности возможность скрытой атаки просто не появляется. Вероятно, для воспроизведения анимации атаки требуются определенные условия, которые бывают не всегда. В связи с этим нередко появляется ситуация, когда вы подошли для скрытой атаки, но осуществить ее не можете. Как следствие, враг вас уже засек, и весь стелс идет к черту. Однако есть и положительные стороны у гигантизма игры. Дело в том, что тела врагов являются полноценными игровыми объектами, и за ними можно прятаться или укрываться от атак — это однозначный плюс.
Неотъемлемой частью стелса также являются ловшуки, и к ним тоже есть вопросы. Главная проблема заключается в том, что они достаточно слабые. Чтобы нанести значимый урон, их приходится устанавливать скученно, в одном месте по 5-10 мин. Этого можно было избежать, повысив мощность ловушек и уменьшив их количество. В конце концов, что удобнее: установить одну мину и получить удовольствие от подрыва врага, или ставить десять мин с тем же результатом, при том, что риски никак не возрастают.
Также для охоты весьма важен визор, который мы находим в самом начале игры. Он не только выделяет героиню среди серых масс, но практически наделяет ее суперспособностями. При помощи визора можно увидеть, куда пойдет робот, где у него слабые места и чем по этим местам надо бить.
Отдельно отмечу также лечение персонажа, ведь оно выполнено в виде необычной гибридной системы. Говоря проще, вы можете лечиться двумя способами. Первый способ — это использование зелий, второй способ — использование запаса трав. Дело в том, что, бегая по миру, вы можете собирать травы, необходимые для крафта. Помимо них есть также растения, которые идут не в инвентарь, а на заполнение шкалы, предназначенной для лечения. Эту шкалу можно увеличить до четырех раз, что эквивалентно четырем полным запасам здоровья. Использовать лечение травами очень удобно. По нажатию одной кнопки шкала лечения переливается в ваше здоровье, без необходимости щелкать переключателем зелий в поисках лечебного.
Оружие
Охотничий лук
Боевой лук
Высокоточный лук
Праща
Взрыв-праща
Нитемет
Гремучник
Канатомет
Отбойник
Ледошип. Буревик. Пламя горна.
Копье
Одной из функций копья также является подчинение машин. Изначально оно будет недоступно, но вскоре по сюжету эта возможность появится. Она довольно полезна, ведь после подчинения машина станет сражаться за вас в течение определенного времени. Это довольно актуально в тех случаях, когда на одной местности находятся сразу несколько сильных врагов. В подчиненном виде машина будет не только вашим союзником, но и станет сильнее примерно в три раза, получая прибавку к характеристикам.
Однако изначально вы не будете иметь возможность подчинять сильные машины. Для получения доступа к сознанию новых врагов вам понадобится пройти так называемые «котлы». «Котлы» — это особые, побочные миссии, в ходе которых предстоит пройти подземелье и сразиться с условным боссом. Также, помимо функции поддержки в бою, подчинение имеет и другое применение, а именно получение ездовой машины. По своему опыту скажу, что функция эта довольно бесполезная. Мало того, что перемещение верхом выполнено весьма неудобно, так еще и скорость при этом не намного выше обычного спринта, который не ограничен запасом выносливости.
Хочется отметить также свежий взгляд на доставшие всех вышки. В Horizon Zero Dawn они выполнены в виде роботов — Длинношеев, и до них еще нужно дотянуться. Добравшись до живой вышки и взгромоздившись на нее, вы можете даже немножко покататься и полюбоваться красотами. В целом, это хорошее переосмысление надоевшей всем механики.
Вот что нельзя однозначно похвалить, так это второстепенные квесты. Они не блещут особой изобретательностью и сводятся в основном к принципу «убей-принеси». Имеет место также заимствованная из Ведьмака система выслеживания. Вы включаете визор, и он показывает куда подойти, чтобы прослушать версию Элой о происходящем. Затем визор покажет вам, куда бежать. Если бы не интересные персонажи и занимательная охота, система дополнительных квестов полностью провалилась бы в рутину.
Заключение
В заключение скажу что, несмотря на ряд минусов, игра оставила однозначно положительное впечатление. Я почти не занимался исследованием мира и шел строго по заданиям, сюжетным и второстепенным. Вероятно, именно поэтому геймплей не успел надоесть, а сюжет показался весьма интересным. При этом я не упустил почти ничего, посетил все уголки карты и познакомился со всеми племенами аборигенов. Так что, не рекомендую искусственно затягивать прохождение, оно и так довольно долгое. В целом же, Horizon Zero Dawn весьма интересный продукт и если вам импонирует особая стилистика игры, то вы обязательно должны с ней познакомиться.
Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Horizon Zero Dawn: Complete Edition — полное издание Horizon Zero Dawn, в который входит оригинальная игра и дополнение The Frozen Wilds. Вам предстоит окунуться в мир. Подробнее
Об игре Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Видео
Horizon Zero Dawn — трейлер ПК-версии игры :
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Horizon Zero Dawn: Complete Edition:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Даты выхода
Horizon Zero Dawn: Complete Edition уже вышла на PC, PlayStation 4.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Horizon Zero Dawn: Complete Edition в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Horizon Zero Dawn: Complete Edition:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Horizon Zero Dawn: Complete Edition. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Игра может предоставить открытый мир,насыщенный красивыми пейзажами и где-то даже деревнями и городами. Однако у мира есть огромный минус — он пустой.
Но не смотря на мои предирки,игра обладает интересной системой боя и аммуниции. Бои действительно выглядят эпично,особенно под середину игры,когда у вас будет примерная тактика для каждой машины,а когда на вас нападает целая армия,то это будет незабываемое чувство адренилина,уверяю.
Обзор PC-версии Horizon Zero Dawn — порт, который мы ждали три года
Вслед за Death Stranding на народную платформу перебралась и Horizon Zero Dawn. Какой контент доступен на PC? Удобно ли играть на клавиатуре и мыши? Поражает ли графика спустя три года, прошедших с релиза на PlayStation 4? Все это вы узнаете из нашего обзора.
Чужая Земля
Horizon Zero Dawn рассказывает о Земле третьего тысячелетия. Люди не смогли совладать с технологиями и практически вымерли под натиском разумных машин. Остатки человечества деградировали до первобытного строя.
Казалось бы, довольно классическая завязка для очередной AAA с открытым миром, но сеттинг Horizon Zero Dawn уникален. По неизвестной причине роботы, уничтожившие цивилизацию, тоже изменились, стали похожими на диких животных, в том числе и вымерших динозавров. Люди третьего тысячелетия воспринимают их именно как животных, но сделанных из стали. Такой вот хитроумный анархо-примитивизм с щепоткой научной фантастики.
Три года назад мы уже писали подробный обзор Horizon Zero Dawn, поэтому в этом материале не будем заострять внимание на сюжете и геймплее. Далее речь пойдет об особенностях PC-версии игры.
Все включено
На PlayStation 4 игра получила не только сюжетный аддон, но и несколько небольших DLC с дополнительными предметами, а также ряд глобальных обновлений. Например, одно из них добавило в Horizon Zero Dawn режим второго прохождения «Новая игра +» на сверхвысокой сложности.
PC-версия, которая распространяется через Steam и Epic Games Store, имеет все улучшения, упомянутые выше. Аддон The Frozen Wilds, разумеется, тоже на месте.
Таким образом, Horizon Zero Dawn на персональных компьютерах предстала в своем максимально полном виде, дополнительно ничего покупать не нужно.
Графические улучшения
Когда была анонсирована PC-версия Horizon Zero Dawn, разработчики пообещали улучшить графику. И не соврали: порт действительно имеет сразу несколько графических улучшений.
Игра получила поддержку нативного 4K-разрешения и неограниченной частоты кадров. Напомним, что на PlayStation 4 Pro игра на самом деле рендерила изображение в меньшем разрешении, а затем растягивала до заявленного 4K. Фреймрейт при этом не поднимался выше 30 кадров в секунду. Также появилась возможность играть на ультрашироких мониторах формата 21:9 и 32:9. Консольная версия поддерживала только 16:9.
Модели, текстуры, эффекты — все это перекочевало из версии для PS4 Pro. Но кое-какие отличия все же есть. Прежде всего это настраиваемый угол обзора. С ним вообще вышло странно: в середине марта разработчики заявили, что менять FOV нельзя, но в итоге эта настройка все же появилась в PC-версии.
Еще одно приятное новшество — настройка сглаживания. Впрочем, даже при выборе самого продвинутого пресета «лесенки» все равно можно заметить, если играть в 1080p. А вот в 4K их уже нет.
Horizon Zero Dawn работает с мышью и клавиатурой и позволяет перенастраивать стандартное управление на свой вкус. Контроллеры тоже поддерживаются, но сами авторы упоминают только основные — DualShock 4, Xbox и Steam Controller. Мы играли на контроллере Xbox One, а затем попробовали играть на клавиатуре и мыши. Управление отлично адаптировано, но явно стоит повысить сложность, потому что целиться мышью гораздо проще.
А вот одно из наглядных видео со сравнением графики на PC и PlayStation 4 Pro:
Производительность и технические проблемы
Первое, что нужно знать о порте Horizon Zero Dawn: игра отлично работает, но только если компьютер соответствует системным требованиям. Мы тестировали на связке процессора Intel Core i7-9700F и видеокарты Nvidia GTX 1070 Ti, в то время как в рекомендуемых значатся i7-4770K и GTX 1060.
При этом мы заметили, что PC-версия очень требовательна к CPU. На максимальных настройках графики в режиме [email protected] загрузка процессора доходила до 70-80%, так что если вы решите играть на минимально допустимом i5-2500K, то выжать больше 30 кадров в секунду будет трудно.
Главное, не забыть поставить актуальный драйвер для видеокарты. Мы сначала попробовали играть на старом и заметили падения фреймрейта в некоторых местах. Но после установки драйвера все наладилось.
Также мы обнаружили одну небольшую проблему: при первом запуске игра не могла получить доступ к системному жесткому диску. Из-за этого каждый раз, когда игра пыталась сохранить прогресс, выскакивала ошибка с соответствующим текстом. Возможно, всему виной какие-то специфические настройки безопасности Windows 10, но, так или иначе, проблема легко решилась запуском от имени администратора. В других играх у автора этих строк ничего подобного не было.
Ну и просто чтобы вы знали: хоть Horizon Zero Dawn и поддерживает мониторы формата 21:9 и 32:9, все заставки отображаются только в разрешении 16:9. Видимо, разработчики не смогли или не захотели адаптировать их под другие разрешения. Это не то чтобы проблема, но владельцам ультрашироких мониторов будет несколько неприятно.
Версия Horizon Zero Dawn для персональных компьютеров — это хороший, но не идеальный порт. Да, игра теперь поддерживает 4K и неограниченный фреймрейт, но в остальном графика изменилась мало. Впрочем, даже спустя три года она хороша, с этим трудно поспорить!
























